Microsoft Silverlight 2.0 その3
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001デフォルトの名無しさん
2008/11/22(土) 12:33:33http://www.microsoft.com/silverlight/
MSDN Silverlight デベロッパー センター
http://msdn.microsoft.com/silverlight/
The Official Microsoft Silverlight Site
http://silverlight.net/
MSDN Silverlight ダウンロード (SDK, Silverlight Tools)
http://msdn.microsoft.com/silverlight/bb187452.aspx
CodePlex Silverlight Toolkit
http://www.codeplex.com/silverlight/
前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1210491703/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1203891514/
0809デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 10:44:400810デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 12:25:15BitmapImage bmp;
Image img;
double bmpWidth;
double bmpHeight;
public Page()
{
InitializeComponent();
Uri uri = new Uri("http://www.google.co.jp/images/nav_logo4.png", UriKind.Absolute);
bmp = new BitmapImage(uri);
bmp.DownloadProgress += new EventHandler<DownloadProgressEventArgs>(bmp_DownloadProgress);
img = new Image();
img.Source = bmp;
}
void bmp_DownloadProgress(object sender, DownloadProgressEventArgs e)
{
if (e.Progress == 100) {
Dispatcher.BeginInvoke(
delegate() {
bmpHeight = imgg.ActualHeight;
bmpWidth = img.ActualWidth;
}
);
}
}
とりあえずこうやれば取得できる。
0811デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 17:36:41こう、真っ暗な空間に任意サイズの丸いボールを幾つも描画して、
マウスにより拡大縮小&グリグリ操作、といった原始的な 3D 描画って可能ですか?
0812デフォルトの名無しさん
2009/05/19(火) 21:42:020814デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 16:59:58Silverlight バナー制作 徹底ポイント解説!
http://www.microsoft.com/japan/products/expression/seminar/Default.aspx
Blend使ってのバナー制作のセミナーらしい。
正直、内容にはあまり興味ないんだけど会場のcopon norpという店のHPがオシャレバーな感じで驚いた。
セミナーってみんなこんなブルジョアな感じなの?
こういう一人で入るにはちょっと勇気がいる店でやってるなら、内容とは別に興味がでる。
0815デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 18:43:360816デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 21:39:07貸し会議室でよれよれのTシャツに無精髭、マニアックなジョークで
アイスブレイクだよな。orz
0817デフォルトの名無しさん
2009/05/20(水) 21:59:51なぜかワラタ。そうかもね。
0818デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 04:48:22Silverlight 3 Beta1 が3月に公開されてから2カ月ほど経ちますが、
その後Silverlight 3 最終製品版の開発は順調に進み、
間もなく開発の最終フェーズに入る予定になっています。
Visual Studio 2008 SP1 + Silverlight 3 の組み合わせでは、Silverlight アプリケーションの開発は
XAML エディターで XAMLファイルを直接変更することでのみ可能ですが、
Visual Studio 2010 では WPF デザイナーに加えて Silverlight デザイナーがサポートされるので、
XAML ファイルを直接変更することなしに Silverlight デザイナーを使ったアプリケーションの開発が行えるようになります。
だってさー
0819デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 07:56:16なんか急に参加してみたくなったわ。
0820デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 11:07:22VS2010でついにデザイナーサポートか。こりゃすごい。
0821デフォルトの名無しさん
2009/05/21(木) 13:07:38Microsoft Office SharePoint Designer 2007 無償ダウンロード化
http://www.microsoft.com/japan/sharepoint/letter/SPD_20090401_01.mspx
ExpressionWeb1.0相当の機能みたい。
0822デフォルトの名無しさん
2009/05/22(金) 04:32:31C++/CLIでSilverlightクラスライブラリを作りたいのですがうまくできません。
http://social.msdn.microsoft.com/Forums/ja-JP/vcgeneralja/thread/0c7ca5f4-a386-464d-9450-257e9f6cd92f
ここのとおりにやると一応ビルドできるようになった
(参照設定に登録できるようになり、ビルドも通るようになった。)のですが
実際実行するとdllが読み込めないようです。何かヒントはないでしょうか。
0823デフォルトの名無しさん
2009/05/22(金) 10:02:03もちろんそうするとC++のコードは全く使えなくなる
0824デフォルトの名無しさん
2009/05/22(金) 12:27:40かなり語弊が無いかそれ
0825デフォルトの名無しさん
2009/05/22(金) 19:47:51む。漏れのポストしたヤシじゃんwww
一番最後の /clr:pure でやった? こっちで作ったやつだと、ちゃんとサンプルの時計を
実現できたよ
0826デフォルトの名無しさん
2009/05/22(金) 20:36:440827デフォルトの名無しさん
2009/05/22(金) 21:49:04そのあたりも、.net に書き換えないとネット上でリロケータブルなアセンブリが作れる
わけがない。ifdef かなんかで切り分けないと
0828デフォルトの名無しさん
2009/05/22(金) 21:51:57こんな感じ
# コンパイル設定
CC = cl.exe
CCFLAGS = /clr:safe /d1clr:nostdlib /LD
CCLIBS = /AI $(SilverlightHome)
0829デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 00:24:38>>828を参考にしてやってみます。少々お待ちを。
0830デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 00:47:42昨日の徹夜はなんだったんだ。safeも試したと思ってたのに。
いまいち意味がわかってないので勉強します。ありがとうございました。
0831デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 00:48:160832デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 01:27:10MSDNにポストしつつここも覗いてるヤツ、正直に挙手!
ノ ハイ
0833デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 02:06:15マイナーなネタばっかりやってるせいか、話し相手いなくてさw
0834デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 07:31:290835デフォルトの名無しさん
2009/05/23(土) 10:16:300836デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 01:14:53だれか?FLASH兼用の人いらっしゃる?
どうなん?silverlightって?
0837デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 05:12:52・デザイナーはデザイナーツール込みでFlash圧勝。
・プログラマーは.Net frameworkで開発できるSilverlightに期待。
・Flashは既存のリソースたくさん。ノウハウもたくさん。
・SilverlightはMSが開発環境を提供しているので安定。
個人的な感想は、現状ではFlashの方が定評・評価共には高い。
ただし、評価の上昇率(期待感?)みたいのはSilverlightの方が高いのでは。
いずれにせよSilverlightは発展途上なので現時点で評価しても
「時期バージョンでは〜」「スコッティーのブログでは〜」と近い将来の
展望が不確定要素になって評価がブレてしまう。
と、Silverlightよりの俺が書いてみる。現実はもっとシビアなのかな。。
0838デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 08:32:450839デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 09:01:30Silverlight普及もあと1・2年かなぁという気がしてる。
FlashはほんともうActionScriptがクソ過ぎるから
できるものなら駆逐されて欲しいけど、
普及率追いつくことはあれど、駆逐は無理かなぁ。
0840デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 09:10:460841デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 09:43:47頑張って、JavaScriptや、FLASH触っている人が殆どだから、
これ以上のプログラム的な作業は限界かと、、。
分業が進むか、このままFLASH主導ですすむか、、
どちらかかなあ。
0842デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 22:55:15何を意味してるのかわからん。
AirやFlexじゃ全然ダメってこと?
0843デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 22:58:39分業化しないともう限界だろ。
で、デザイナーとプログラマーの分業ならSilverlightの方がやりやすい。
>>842
ActionScript でコーディングなんてやってらんない。
言語仕様がひどすぎるし、ライブラリもひどい。
0844デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 23:08:05ActionScriptのどこがひどいか具体的に言ってくれ
0845デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 23:13:58モバイル分野ではSL優勢になってくれないと困るな。
モバイル端末のほうが、PCより重要な個人情報入ってる人多いだろうしね。
エラー処理されてないswfも多いし、UX(ユーザー体験)以外の部分に対するデベロッパーの意識も低いでしょ
あとはAzureとの関わりにも注目だ
0846デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 23:15:25Macと同じ。
0847デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 23:17:16おまいSilverlight触った事ないだろ。
0848デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 23:20:10普通にありますが?
具体的にどこが違うか教えてよ
0850デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 23:26:53なんだよ。大差ないというのが実感。
Flashの分だけ幅が広いイメージ。
シェアやプラットホームは現状いうまでもない。(FlashLiteは別物だが)
C++/CLIで何とかしてやろうとしてるやつにはAlchemyおすすめw。
0851デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 23:48:53FlexはIDE的にもクソだろ。
FlashDevelopの方がまだ使えるぞ。
AS、JavaScriptベースに無理やりJavaの仕様足してるのが不細工過ぎる。
あと、例えば、関数のオーバーロードできないのがなぁ・・・
ライブラリは、名が体を表してないクラスが多すぎるし。
0852デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 23:51:170853デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 23:53:01フリーウェアのFlashDevelopの方ができいいってのが終わってる。
Visual C#なら無料版でもかなりの事できるのに。
Flashの方が優位なのは、あくまでデザイナー中心の案件だけ。
プログラマーが使うには論外だし、
今後、デザインとロジックの分業化が進むと断然Silverlightの方が使いやすい。
0854デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 23:57:350855デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 23:59:01IDEで具体的に何が困るの?
プログラマーが論外ってのもよくわからない。
今のところシェアをひっくり返すくらい開発力の違いがあるようには思えない。
0856デフォルトの名無しさん
2009/05/27(水) 23:59:580857デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 00:07:11Flash信者来るな!とは言わんが、最低限の知識を身に付けてからにしてくれ
0858デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 00:13:41デザイナでSilverlightが使いやすいって思っている人いるのかね。
開発者だけだったりしないだろうか。
0859デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 00:19:28コード補完、メソッド抽出、テスト生成、ライブラリのツールチップヒント、
ステップイン実行デバッグ、ライブラリ作成&参照のしやすいさ、
自動ソースコード整形、コードスニペット、
デリゲート(ASで言うところのFunction)の型安全性、
イベントハンドラーの登録のしやすさ、
等々、いくらでも出てくるぞ。
0860デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 00:24:290861デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 00:25:350862デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 00:42:22「おたく」の一言で片付けるのかよwww
仮にもここはム板だぞwwwww
0863デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 00:49:50>>859にあげられてるレベルでおたく呼ばわりされたら、言語オタとかどうなるんだよ。
少なくとも普通のプログラマなら全部理解できるレベルの単語だろ。
0864デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 00:50:390865デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 00:53:07XAML描き次第見た目も更新されるってのなら2の時点ですでに。
コントロール類をドラッグ&ドロップでぽとぺた開発したいってのならVS2010待ち。
こないだ出たばっかりのVS2010β1入れたらSilverlight2のぽとぺた開発できるよ。
0866デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 00:55:330867デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 01:13:130868デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 01:33:22まだちょっとは、おい等は生きていける。Byデザイナ
0869デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 01:48:430870デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 01:58:28する様相が変わらない限り、FLASHはそのまま残るでしょう。
0871デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 02:12:27Flashの普及率には一目置いてるし、人件費の安さも魅力的だ。
デザイナが片手間で覚えたレベルで作れるやつならFlashで作ってもらうね。
0872デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 03:29:38これはWebデザイナーのコミュニティーを見てて俺も感じる。
ただ、彼らはFlash自体もそんなに重視してないように思える。
憶えれば自分の売りになる、程度な気が。
分業と聞くと、自分の取り分が減るのでデザイナーは消極的だろうな
と勝手に思ってたけど、例えばプログラマーが便利なパーツを提供して、
デザイナーがそれを利用するってのも分業なんだな。
個人で仕事を取るタイプのデザイナーとはそういう形で分業が発展していくのかな。
0873デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 16:23:23このままJSの実行速度が上がってHTML5が普及したらいらねってことになるんじゃね?
現状でもFlash部分とHTML&JSの切り分けが面倒だし。
まぁ、SLにも同じことが言えるけど・・・
0874デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 17:01:54もっと便利なツールがでてくるかしないと難しい。
その時にFlashやSilverlightとの連携を簡単にできるか否かで存亡も決まってくる気が。
後はBlendがHTML5に対応してSilverlight部分以外のレイアウトもできるようになって
どちらでも出来る表現は効率の良い方を自動で選択するカオスな仕様に化けjg;おふぃs
0875デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 19:00:57だからといって、彼らBlendを覚えてSilverlightに手をつけるとも思えないけど。
0876デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 21:04:19AJAXバリバリって事は動的にデータを読み込まれると広告が更新できない
無料レンタルサーバは暫く対応しないのかも。
webデザイナーはHTMLとかcssとかよく知ってるけど、そろそろこの辺はブラックボックスに
なっても良いんじゃないかと思う。それこそ中身を全く見ずにHTML5対応できて、
ポトペタでSilverlightやFlashを挿入してみたいな。
0877デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 21:39:29テキストを送ると、適切な広告を返してくれるようなWebAPIがあれば、
Silverlightアプリケーションでの広告表示がすごく楽になるんだけどなぁ
0878デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 21:55:28レンタルサーバ云々は関係ないでしょ。AJAXだろうがFlashだろうがSilverlightだろうが、
動的に読む必要があればサーバーにHTTPリクエストを投げて要素を更新するだけ。
AJAXの色々なUIライブラリがあるけど、WYSIWYGなオーサリングツールの充実が無いと
デザイナーには厳しい。
知り合いのデザイナも今jquery一生懸命覚えているけど、ボタンクリックしたらフェード
アウトする程度以上のものは、ツール無いと効率悪すぎてやってられないと思う。
たぶん、GoogleはそのうちHTML5+AJAXでFlash並みのを作れるオーサリングツールを
無料で配るだろうな。Web界におけるFlashとSilverlightの影響力を下げるために。
0879デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 22:54:23無料プレーヤー配ったり、
YoutubeからFlash排除するとかならできるだろうけど。
0880デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 22:59:410881デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 23:15:34HTML+JavaScriptがすべて。
でも一番なってほしくない未来である。
0882デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 23:20:04まぁ、現時点で計画すらされてない物について議論するなんて無駄だしスレ違いだな。
0883デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 23:25:10http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090528-00000003-zdn_ait-sci
0884デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 23:47:570885デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 23:49:210886デフォルトの名無しさん
2009/05/28(木) 23:57:49ビデオ再生やチャート描画を持ってかれたらAdobeのFlex構想は壊滅するでしょ。
0887デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 00:05:530888デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 00:08:130889デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 00:13:470890デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 00:24:030891デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 00:33:04独禁法とか何やらでダメなのかな?
0892デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 01:30:00じわじわとすでに。
>>891
独禁法だろうなぁ。
まあ、ランタイムが4MBで、ものの10秒でインストールできるものに
プリインストールもくそもないけどな。
0893デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 03:07:450894デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 04:25:100895デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 07:32:440896デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 11:13:46Silverlight 3.0にならないとWritableBitmapは無い。
どう見ても普及するレベルになって無いだろ。
個人的には Moonlight 3.0 が出てからが本番だと思う。
0897デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 11:46:010898デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 14:22:420899デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 14:27:25Silverlight 3 to launch July 10
0900デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 20:30:51WriteableBitmapは入ってるみたいだね
WCFの双方向通信対応も入ってると嬉しいんだけど・・・
0901デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 21:03:43Live MeshじゃなくてWaveに
全部Google様の思う通り世の中進みそうなんだが大丈夫?
0902デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 21:39:500903デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 23:13:35ブラウザのGPU対応が当たり前とかにならない限りFlashもSLも安泰なんじゃない?
0904デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 23:31:190905デフォルトの名無しさん
2009/05/29(金) 23:41:000906デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 00:02:59PollingDuplex ってのなら入ってる。
ただ、HTTPのキープアライブ使ってるっぽくて、
多分これでゲームとか作ると、
ブラウザの張れるセッション数の限界にすぐぶち当たる気がする。
0907デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 00:07:30コンパイラ
遅い上に、文法に問題がなくてもエラーを吐く
IDE
コンパイルスイッチの設定が手軽にできない
リファクタリング時は自動で発見できるくせに
右クリックから定義へジャンプしようすると失敗する
Flex良いっていう人は他の環境知らないんじゃないかって思う
0908デフォルトの名無しさん
2009/05/30(土) 00:15:48でもGPU対応って実際にそれほどの効果あるのかな?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。