Microsoft Silverlight 2.0 その3
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0001デフォルトの名無しさん
2008/11/22(土) 12:33:33http://www.microsoft.com/silverlight/
MSDN Silverlight デベロッパー センター
http://msdn.microsoft.com/silverlight/
The Official Microsoft Silverlight Site
http://silverlight.net/
MSDN Silverlight ダウンロード (SDK, Silverlight Tools)
http://msdn.microsoft.com/silverlight/bb187452.aspx
CodePlex Silverlight Toolkit
http://www.codeplex.com/silverlight/
前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1210491703/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1203891514/
0693デフォルトの名無しさん
2009/04/29(水) 08:14:48http://www.atmarkit.co.jp/news/200901/29/mono.html
iPhoneでC#アプリ
0694デフォルトの名無しさん
2009/05/07(木) 07:09:59つ CompositionTarget.Rendering += new EventHandler(CompositionTarget_Rendering);
ゲームコンテンツのゲームループによく使うイベントなんだけど、リアルタイムに判別ってのを思いついた。試してない。
Silverlightが走るブラウザがアクティブだとこのイベントが発生し続ける(非アクティブだと、イベント発生せず)。
タイマーと絡めてレンダリングが継続しているかどうかをチェックしてみる。という安易な発想。
0695デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 02:08:12大体12〜13%位かなと思ってたけど、結構普及してきてるね
0696デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 10:55:47でも、
ttp://www.itmedia.co.jp/anchordesk/articles/0810/14/news079.html
の記事内で、
『だがMicrosoftによれば、既にコンピュータユーザーの4人に1人はSilverlightを実行するコンピュータを使用しているという。
つまり、Silverlightの普及率は約25%ということになる。』
とかかれており、ぜんぜん普及率があがってないともいえるが。
0697デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 11:18:49普及させるには、Silverlightを使ったサイトが増えないとだめだろうなぁ。
BIGLOBEウェブリアルバム 新着ズームビューア
ttp://slportal.webryalbum.biglobe.ne.jp/
は良くできているから、こんな感じのがたくさん出てほしい。
0698デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 11:19:16ここから伸ばすのは大変だろう。
Flashはインストールされてないと、ありとあらゆる高級ブランド・映画・ミュージシャン等の
サイトが見れないという事態になる程までになっちゃってるから、現時点でこれと
比較するのはちと酷。
0699デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 13:04:50FlashにできなくてSilverlightでできることってみあたらないしなぁ。(WMVファイルが再生できるとかはナシww)
0700デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 13:34:26開発者にとってはSilverlightは嬉しいんだけどねぇ。
0701デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 16:05:260702デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 16:12:30どちらかが機能面で何か充実させても、ライバルが追い付けないという
ことはなく、お互い次期バージョンで対応してくるといった代物だろう。
差別化する点は、何か処理をしているときでもブラウザ全体を固めないなど
ユーザビリティの改善はあるかもしれないが、主には無料や安価な
コンポーネントが充実していること、ツールやデバッガなどが充実して
いることなど開発側に持ってくるしかないんじゃないかな。
0703デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 16:51:030704デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 17:08:19ぶっちゃけ、SL3 でやっと追い付く感じ。
3 になれば、優位なところも出てくる。
業務系で使いそうなコントロール周りが充実してるとか、
アセンブリキャッシングのおかげでリッチなコントロール使いまくってもXAPサイズ大きくならないとか。
0705デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 19:07:41Flashを追い抜くのは難しいな。
後ろにじっとつけてFlashが転ぶのを待つしかない。
MSはそういう意味じゃしぶとい企業だからねぇ〜
0706デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 19:18:30Windows7に同梱されればすぐだろ。
PowerShellとかも含め、そういう意味で
7には期待。w
0707デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 19:20:560708デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 19:37:56> 後ろにじっとつけてFlashが転ぶのを待つしかない。
最大手はこれやるだけで市場奪える。
自由主義経済の行きつく先は寡占市場しかないらしいし。
>>706
独占禁止法で司法省から睨まれる予感。
0709デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 20:57:15Flashは今まで通りアニメーション的なものやっててもらって
RIA全般でAjaxと対決とか
0710デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 22:06:07Deep Zoomがあるじゃないか・・・・それ以外ないか
しいて言えば、あとはオフィシャルなIDEが無料で入手可能というところか(Expression Blendは有料だが)。
マルチメディアファイルを表示および再生することに関してはSLのほうが簡単に実装できる。
しかし、動的なことに関しては一気に差が出てくる。
現行のSL2だと映像に関しては、BitmapImageクラス(SL3でようやくWritableBitmapが出るらしいが)
というのがあるが、基本的にファイルから読み込み表示することしかできないし、画像フォーマットはJPEGとPNGしか対応していない。
GetPixelやSetPixelといったピクセルデータに直接アクセスするメソッドもない(SL3のWritableBitmapではできるようになる)
唯一、MemoryStreamからインスタンスを生成することができるので、このMemoryStreamを使用して
動的に画像を生成することは可能。しかし、このMemoryStreamの内部形式はPNG(※SL2)のみとなっている。
一応、Shapes名前空間にパス系のクラスがあり、それらのクラスで動的にパスを生成し表示することが可能で、また、3Dエフェクトも使用できる。
とりあえず特徴的なものとしてSLには、InkPresenterクラスがありこれを使って文字や絵を描けるようになる。
音声においても、これまたファイルを再生して音を鳴らすことしかできない。(ループ再生しようものならプチプチノイズが発生する)
(Flashのほうは少し開発程度で詳しいことはわからないが)
FlashにおいてはJPEG、PNG、GIFを扱うことが可能(この点に関してはSL3が優位になるか)で、ピクセルデータの書き換えも可能だし、
ベクターグラフィック(パス)は得意分野だし。3Dエフェクトも可能。
お絵かきソフトも比較的簡単に実装できる。
また、音声においてはファイルの再生はもとより、リアルタイムにバッファに書き込んだのを鳴らすこともできる。
IDEにおいてはFlashはCS4(旧Macromedia Flash)が編集ソフトとして有名だが、SLとおなじXMLとスクリプトの構成でFlashの開発ができるFlexにおいては
オフィシャルソフトとしてFlex Builderがあるが有料。
ただし、Eclipseを使ってFlexの開発ができるし、また、FlashDevelop(皮肉なことにC#製)というソフトを使って開発することもできる。両者とも無料で開発可能。
ううむ、がんばってくれMS。
0711デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 22:31:14あれで2万も3万も金取ろうっていうんだからふざけてるわ。
惜しむらくは、FlashDevelopだとステップ実行デバッグできないんだけども。
0712デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 23:16:58一向に使われるそぶりが見えないね
一時期Gyaoとかが言ってたのは何だったんだろうか
0713デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 23:27:37あと、Yahoo動画でも映画がらみは Siliverlight になってる。
0714デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 23:37:05このままじゃSilverlightに取って代わられるぞ
0715デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 23:40:41どこで使ってる?
Yahoo動画の映画コーナー行ってみたけど、相変わらずのIE&WMP縛りだったけど?
昔アナウンスされたGyaoのページも今は無くなってるし
0716デフォルトの名無しさん
2009/05/09(土) 00:27:05AS3の高速化について調べたら、
「外部の定数やクラスメソッドは変数に入れてから使え」とか
「最適化はほとんどしないので定数の式は計算しておけ」とかで驚いた。
0717デフォルトの名無しさん
2009/05/09(土) 00:27:13Gyao、トップページのソース見たら Silverlight って入ってるんだけどなぁ。
痕跡残ってるだけ?
Yahoo のはぱっと見つかるのでは↓これ。
http://recommend.yahoo.co.jp/silverlight/higurashi/
0718デフォルトの名無しさん
2009/05/09(土) 00:28:51開発環境、軽く数倍の生産性出せる程度の差はあると思うけど、
何を使うか決めるのは開発者じゃなくてマーケティングとかの要素強いからなぁ・・・
0719デフォルトの名無しさん
2009/05/09(土) 00:42:480720デフォルトの名無しさん
2009/05/09(土) 00:57:38Yahooの一部の無料動画で使われているだけか
2が出る前とあまり状況が変わってない気がする
単純に利用者として見てIE縛り・Windows縛りがウザイので、
こういった動画配信サイトはSilverlightに置き換わってくれると助かるんだけどな
0721デフォルトの名無しさん
2009/05/09(土) 03:26:020722デフォルトの名無しさん
2009/05/09(土) 03:47:080723デフォルトの名無しさん
2009/05/09(土) 11:30:420724デフォルトの名無しさん
2009/05/09(土) 15:02:28http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/07/news099.html
今は統合作業で忙しいんだろうね
さっさと統合して、Silverlightで観れるようにしてくれ
0725デフォルトの名無しさん
2009/05/09(土) 16:18:460726デフォルトの名無しさん
2009/05/09(土) 17:55:11おお、面白い。XPSViewerみたいなズームなんだね。
0727デフォルトの名無しさん
2009/05/10(日) 00:30:25http://www.gyao.jp/newarrival/
ここだ。
新着ステーションってところがSilverlight化されてるらしい。
0728デフォルトの名無しさん
2009/05/10(日) 01:31:16話は違うのかもしれないけど、XPSって普及してるの?
0729デフォルトの名無しさん
2009/05/10(日) 01:35:04はじめてみた。いい感じだね。
下のほうにR指定というのがあって、クリックしてしまった。
普及させるなら、まずはエロサイトにSilverlightを売り込むのが一番なんじゃないかと。
0730デフォルトの名無しさん
2009/05/10(日) 01:45:34ttp://www.gtk2k.net/
0731デフォルトの名無しさん
2009/05/10(日) 03:07:54いつの間にか無くなってしまったが。
Yahoo!Japanはあちこちで使ってるね。
0732デフォルトの名無しさん
2009/05/10(日) 19:46:36おもろいね。ゲームのファイルがあれば動くんだろうか。
怖くて試してないけど。
0733デフォルトの名無しさん
2009/05/10(日) 19:57:23動いた。
でも、操作の仕方がいまいちよくわからない。
リターンがスタートボタンっぽいけども。
0734デフォルトの名無しさん
2009/05/10(日) 20:14:26調べてみると
Aキーがセレクト
Sキーがスタート
ZキーがAボタン
XキーがBボタン
あとは矢印キー
だった。
0735デフォルトの名無しさん
2009/05/10(日) 20:24:470736デフォルトの名無しさん
2009/05/10(日) 20:50:530737デフォルトの名無しさん
2009/05/10(日) 23:28:250738デフォルトの名無しさん
2009/05/10(日) 23:32:140739デフォルトの名無しさん
2009/05/11(月) 01:09:00最近商用利用のライセンス提供始まってNASAとかがライセンスされてる。
http://www.nasa.gov/externalflash/photosynth/index.html
IISのきぼうモジュールの中とかも見れるよ。
エアロックの上に置いてあるのはウルトラマンのように見えるが・・・きっと見間違いだろう。
0740デフォルトの名無しさん
2009/05/11(月) 01:50:05ttp://silverlight.asahiyamazoo-aict.jp/asahiyamazoo.html
0741デフォルトの名無しさん
2009/05/11(月) 08:32:46そこ、WPF出たての頃にXBAP採用するわ、
今もSilverlightだけじゃなくて、Photo SynthにVirtual Earthも採用してるわ、
かなりすごいなぁ。
日本のほとんどの人は知りもしない、
知ってても「3が出るまで待とう」とか言ってるのに
よくこんな先端の技術使うわ。
0742デフォルトの名無しさん
2009/05/11(月) 11:30:280743デフォルトの名無しさん
2009/05/11(月) 21:38:24これ2ndfactoryがつくってるんだっけ?
0744デフォルトの名無しさん
2009/05/11(月) 22:38:37少なくともXBAPの時はそうっぽいね。
多分Silverlightもかなぁ。
0745デフォルトの名無しさん
2009/05/11(月) 23:05:55WPFは2nd、Silverlightのは素人
0746デフォルトの名無しさん
2009/05/12(火) 15:55:27素人っているのかw
0747デフォルトの名無しさん
2009/05/12(火) 23:29:380748デフォルトの名無しさん
2009/05/12(火) 23:37:51まあ、あと数年はないだろ。
ターゲットの客層がそもそも望まない。
Flash ゲームサイトとかの推奨スペックとか見てたら、3Dとかありえないから。
0749デフォルトの名無しさん
2009/05/12(火) 23:42:07Kit3DってMacでもちゃんと動いてるの?
0750デフォルトの名無しさん
2009/05/13(水) 00:00:34ttp://journal.mycom.co.jp/news/2009/05/12/044/index.html
色々あるが、SEOはSilverlight、WindowsアプリケーションはFlash?
0751デフォルトの名無しさん
2009/05/13(水) 00:30:21正直SL3がこんなに早く来るとは主和なんだ(´・ω・`)
0752デフォルトの名無しさん
2009/05/13(水) 00:41:39俺は3入れてないので、試してないが。
0753デフォルトの名無しさん
2009/05/13(水) 00:50:180754デフォルトの名無しさん
2009/05/13(水) 06:20:54で紹介されてるの以外にユニットテストフレームワークってあるのかな?
CIサーバと連携させたいので、
無ければ自作しちゃおうかと思ってるんだけど。
0755デフォルトの名無しさん
2009/05/13(水) 14:33:09おー、こりゃ凄いねー
0756デフォルトの名無しさん
2009/05/13(水) 20:27:45http://silverlight.net/community/gallerydetail.aspx?cat=sl2&sort=1
載せていただきました。
0757デフォルトの名無しさん
2009/05/13(水) 20:57:29パチパチ!
0758デフォルトの名無しさん
2009/05/13(水) 21:05:50外国人に喧嘩売ってんの?そうじゃなければ他の表現に変えてくれ
0760デフォルトの名無しさん
2009/05/13(水) 21:13:440761756
2009/05/13(水) 21:23:12ありがとうございます。勉強になりました。
0762デフォルトの名無しさん
2009/05/13(水) 21:35:140763デフォルトの名無しさん
2009/05/13(水) 21:36:330764デフォルトの名無しさん
2009/05/13(水) 21:40:36でも、いいことだ。誰か知らんが。
0765デフォルトの名無しさん
2009/05/13(水) 22:03:550766デフォルトの名無しさん
2009/05/13(水) 22:32:380767デフォルトの名無しさん
2009/05/13(水) 22:47:15外国人に喧嘩売ってんの?そうじゃなければJapanese masturbation変えてくれ
0768デフォルトの名無しさん
2009/05/13(水) 23:16:41まあ、変な断り書き入れなくても、見りゃわかるよね、
日本語(よくわからない文字)でしか書かれてないこと。
0769デフォルトの名無しさん
2009/05/13(水) 23:18:56まぁ、確かにそんなことかかれても困るわなw。
グーグル翻訳へのリンクを貼れば喜ばれるかもしれない。
0770デフォルトの名無しさん
2009/05/13(水) 23:25:230771デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 12:57:170772デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 14:41:49http://event.partner.yahoo.co.jp/love_sousyoku/
使いやすいFlashだなぁと思ったら、Silverlightだったよ。
下の地図のところはかなりいい感じ。
0773デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 20:02:40IEとFirefoxとSafariは大丈夫なんだけど
0774デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 20:05:31Chromeだけど全然問題なかったよ
0775デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 20:25:51chromeだけ
>>772で、「関東」をクリックしたりして日本地図が拡大縮小するときに画面が激しくゆれたり、
その先の虫眼鏡が引っかかるような感じでしか動かなかったりするんだけど。
0776デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 20:40:35そのページの最後で、リンクフリーって言ってるのは、皮肉みたいなもんか。
0777デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 21:07:13おれも同じく。
ダメではないが、Chromeだと地図がガタガタするよ。
0778デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 21:33:420779デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 21:35:54Silverlihgtをつかえば、たちどころにモテモテだねっ♪
0780デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 00:01:460781デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 01:13:160782デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 01:24:293ならできるが、2は基本的にはできない。
プログラム内でPNGにエンコードすれば2でも可能。
0783デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 02:09:323を使ってるんで、良かったらヒントをくれないか?
0784デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 02:41:27WriteableBitmap
0785デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 02:48:11ありがとう、助かった。
0786デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 03:26:010787デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 06:51:33実用的じゃないってどんな事を懸念してるわけ?
0788デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 14:52:35イメージを毎回作ってアニメーションした時の速度とか、
それに抜き色使った場合の速度とか。
0789デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 21:37:57毎フレーム描画なんてしないだろ。
せいぜい、最初に何枚か描画しておいてパラパラアニメ。
その場合、普通の画像読み込んでおいてってのとパフォーマンス変わらないと思う。
0790デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 23:10:25単純なグラデーションのアニメーションなら
CPUがE6600のマシンで1200x800のWriteableBitmapを使っても
50fps以上で表示できる
0791デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 23:20:070792デフォルトの名無しさん
2009/05/17(日) 01:15:49■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています