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C言語なら俺に聞け(入門篇) Part 39
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0054
デフォルトの名無しさん
2008/11/15(土) 19:25:07
>>51
タイマー割り込みの手法を使って、差分を計算してキャラを動かす。
キャラが増えて負荷が高くなったら、一部を間引いて処理する工夫を入れるか
タイマー間隔を延ばして処理する工夫を入れる。
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