RENDER_TARGETととして作ったテクスチャに半透明のピクセルを含むテクスチャを描画したとき
バッファリング?とかされているのかも知れないんですが、先に描画した背景画像に対してαブレンドされずに
サーフェイスのクリアに使った色とブレンドされてしまいます。
しかもこれはRENDER_TARGETのテクスチャの時だけに再現します。(自動のバックバッファでは起こらない)
何か足りない設定があるのでしょうか?