C++は難しすぎ 難易度:4
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0001デフォルトの名無しさん
2008/09/16(火) 18:31:24読みやすい名前に改名しないBjarne Stroustrupには げんあり
前スレ達
難易度:1 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1058/10586/1058675178.html
難易度:2 http://pc5.2ch.net/tech/kako/1063/10633/1063323615.html
難易度:2 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1071697977/
0002デフォルトの名無しさん
2008/09/16(火) 19:55:080003デフォルトの名無しさん
2008/09/16(火) 21:59:340004デフォルトの名無しさん
2008/09/16(火) 22:07:08馬鹿。C++の全機能を無理に使おうとするから難しいんだよ。
まずBoostは当分使うのをやめて身の丈に応じた機能だけ使っとけ。
0005デフォルトの名無しさん
2008/09/17(水) 07:32:460006デフォルトの名無しさん
2008/09/17(水) 11:15:480007デフォルトの名無しさん
2008/09/18(木) 17:22:17だいたい、GCの無い言語でアプリ書きたくない。
スマートポインタは継承に対応できないのでクソ。
参照カウンタは実はGCより遅い。
デバイスドライバとかはオブジェクト指向いらないので
メモリモデルが単純なCのほうがいい。
Linuxでプログラムを組むんだったらPythonかRubyでいい。
サーバーサイドならJava。
これでパフォーマンスが要るアプリ(ゲームとか)はこれからDに
取って代わられる可能性大だから、もはやC++をやる価値無し。
難解でしかもツカエナイ言語。
C++で悩むくらいならもっと役に立つことに頭使え。
0008デフォルトの名無しさん
2008/09/18(木) 17:38:00釣れますか?
0009デフォルトの名無しさん
2008/09/18(木) 19:28:060010デフォルトの名無しさん
2008/09/18(木) 23:49:11shared_ptrにはdynamic_pointer_castなんかがある。BoostもTR1も。
0011デフォルトの名無しさん
2008/09/19(金) 03:47:380012デフォルトの名無しさん
2008/09/19(金) 04:22:530013デフォルトの名無しさん
2008/09/19(金) 10:09:360014デフォルトの名無しさん
2008/09/19(金) 23:52:040015デフォルトの名無しさん
2008/09/23(火) 17:39:45する声が上がっていました。
かような擬似技術が今までまかり通っていた原因は供給側、つまり
日経提灯やセミナー屋にももちろんあるでしょうが、需要側にも
擬似技術を受け入れる下地があったと思われます。
何時の時代にも仕事の出来ない、自分の能力の限界に気付いてしまった
若いPGがいます。
今のままでは決してベテラン技術者に追い付けない事を仕事で
実感している連中です。
彼らの逆転のチャンスはなんでしょうか?
社会の混乱を醸成し、混乱に乗じた革命。これしかありません。
OOの出現はそんな彼らの需要にぴったりのモノでした。
従来からある用語を言い換えただけのインチキ性。
既存の技術者のスタイルを否定する構造。
反対者や疑問を抱く者には「新技術について行けない人」というレッテル
を貼るだけで追い出せるのですから、詐欺師にとってはこんなオイシイ
仕掛けはありません。
しかし、もう結果は出始めています。
革命ごっこはもう終わり。
まだ詐欺師に占拠されていない会社においては、一刻も早くこうした
擬似技術者の駆逐による経営の健全化を強く望むものです。
0016デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 00:44:120017デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 06:18:210018デフォルトの名無しさん
2008/09/29(月) 00:53:22vbの入門サイト
http://www7b.biglobe.ne.jp/~vb_beginner2008/
python
http://www.iplab.cs.tsukuba.ac.jp/script/www.hlla.is.tsukuba.ac.jp/koe/python/intro.html
0019デフォルトの名無しさん
2008/10/05(日) 16:45:56完全なオブジェクト指向って何だ?
0020デフォルトの名無しさん
2008/10/05(日) 17:01:14そのJava厨さんが何をいいたいのかはエスパーするしかないな
0021デフォルトの名無しさん
2008/10/05(日) 17:01:25オブジェクト指向以外を認めないあたりがそう。
0022デフォルトの名無しさん
2008/10/05(日) 22:51:320023デフォルトの名無しさん
2008/10/05(日) 23:41:08もちろんだからと言ってC++が最高と言うわけではないけどな。
0024デフォルトの名無しさん
2008/10/10(金) 02:19:17別のベクトルでヒドい言語になっちゃった哀れな子
0025デフォルトの名無しさん
2008/10/10(金) 08:03:500026デフォルトの名無しさん
2008/10/10(金) 08:27:100027デフォルトの名無しさん
2008/10/10(金) 09:28:060028デフォルトの名無しさん
2008/10/12(日) 05:07:58C#はベストと言えるんじゃね?
Javaは最早カスだがC#誕生の役にはたったよ
0029デフォルトの名無しさん
2008/10/12(日) 05:18:110030デフォルトの名無しさん
2008/10/13(月) 15:16:16C#がいいのは俺も強くそう思うけど、
ラムダ式があるあたりオブジェクト指向オンリーな言語とは思えない
(つまり完璧なオブジェクト指向ではないと思う)のだが。
0031デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 00:04:45interface 概念がはっきりした形で存在しないために(Java C# 等には明白な形で存在する)、
実はそれはRTTI+仮想多重継承で同様の機能が実現できるにも関わらず
使いこなせないケースが多いように見受けるな。
オブジェクト指向を推進するにも関わらず、多重継承を嫌うという事態になっている人を多々見かける。
その結果、オブジェクトをインターフェイス、つまり共通の仕様を通してアクセスするという概念が希薄。
それでも、共通でなければ不便である事は分かっているようで、無理やりな共通化をして、
結果クラスの継承ツリーが歪なコードを量産してしまう、ただの知識不足なのでもったいないんだが・・・
また、メッセージパッシング式の動作を書けないのは、ガベージコレクタが無いのが原因だろうな。
この方式は、ちゃんとインスタンス管理ができていないと、まともにコードできない。
C++のインスタンス管理は面倒くさいので、おろそかになりがちな人が多い。
ところが、おろそかであるにも関わらず、本人はその自覚が無いケースも多い、
むしろインスタンス管理がしっかりできていると信じて疑わない人は多々あり。
これは、例外に関わるバグにも発展するのでしっかり勉強して欲しいのだが、
自覚症状無しというケースに当たると辛い。
0032デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 00:09:553行にまとめろ
0033デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 00:22:26>ラムダ式があるあたりオブジェクト指向オンリーな言語とは思えない
別にラムダがあったって問題無いよ。
Smalltalk にだって block closure があるし。
だからと言って C# が良い訳ではないけどね。
0034デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 06:06:04近頃の
若者は
なっとらん
0035デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 06:38:122chの「まとめろ」は「根拠をすっ飛ばせ」って意味だけど、
誰かの耳に痛いことを書く場合、それではただの煽りになるからなぁ。
0036デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 06:51:10一般的な意味でまとめろ、3行に。
0037デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 13:05:12どの言語を使っても
ダメ
0038デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 18:31:44>>31みたいにクドイ奴がクラス、メンバ名とか決めるとどんだけクドクなるんだろうな
見たくもないが
0039デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 21:17:09Mac は ObjC
UNIX は C
Win は知らんけど C# なの?
C++ にとって難しすぎな世の中かもね。
0040デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 21:46:37アプリを作るのが難しい
難易度でいえば、Cの方がむずい
少なくとも、C言語を含むC++は、Cよりかは簡単に作れる
メモリ管理や文字列処理などの点はC++
0041デフォルトの名無しさん
2008/10/15(水) 01:26:06int もしくは char でCを格納したらインクリメントしたらDになるはずだ。
いわば、c++=D だ。なのにD言語は別に存在する。矛盾している。
0042デフォルトの名無しさん
2008/10/15(水) 01:50:31ポータビリティを無視してはいかん
'C'をインクリメントして'D'になるとは限らん
0043デフォルトの名無しさん
2008/10/15(水) 06:36:460044デフォルトの名無しさん
2008/10/16(木) 23:18:380045デフォルトの名無しさん
2008/10/18(土) 03:36:580046デフォルトの名無しさん
2008/10/18(土) 06:09:27そりゃそうだ。お前んとこはCOBOLが主流だもんね。
0047デフォルトの名無しさん
2008/10/18(土) 07:46:21C++はまだ一山10セントが続く
0048デフォルトの名無しさん
2008/10/18(土) 23:34:17C++はあっさり破棄される!不思議!
004945
2008/10/18(土) 23:43:30今はjavaがかなり支配的になってきた
COBOLはたぶんちょっとずつ減ってるんだろう
全然知らんけどw
0050デフォルトの名無しさん
2008/10/18(土) 23:45:49javaの方が遙かに保守が簡単だし
0051デフォルトの名無しさん
2008/10/19(日) 00:55:38COBOLの仕事の価値が上がってしまっている希ガス。
0052デフォルトの名無しさん
2008/10/19(日) 02:27:39減ったら忘れ去られる=C++
再利用性(笑)
0053デフォルトの名無しさん
2008/10/19(日) 03:12:070054デフォルトの名無しさん
2008/10/19(日) 11:09:47残念。いまコボル案件マジ氷河期。ちょっと募集かけると
仕事にあぶれたコボラがわんさか集まってくる。そんなだから単価ちょう叩き売り状態。
ちなみにCもC++もだいぶ減っているかな。いま携帯がやばいからね。
0055デフォルトの名無しさん
2008/10/19(日) 13:22:410056デフォルトの名無しさん
2008/10/19(日) 13:50:430057デフォルトの名無しさん
2008/10/19(日) 16:50:46演算子オーバーロードをサポートしてるわけでもないのに
0058デフォルトの名無しさん
2008/10/19(日) 16:56:20純粋なオブジェクト指向言語じゃないから
0059デフォルトの名無しさん
2008/10/19(日) 17:02:25C だって演算子オーバーロードをサポートしていないのに + は複数の型を取れるでしょ。
つまり演算子オーバーロードなんて必要無いんです。
0060デフォルトの名無しさん
2008/10/19(日) 17:11:33妄想乙w
0061デフォルトの名無しさん
2008/10/19(日) 17:29:050062デフォルトの名無しさん
2008/10/19(日) 18:57:350063デフォルトの名無しさん
2008/10/19(日) 19:49:380064デフォルトの名無しさん
2008/10/19(日) 19:57:03馬鹿を釣るため。
0065デフォルトの名無しさん
2008/10/19(日) 23:19:16複数の型は取れないよ。
コンパイル時に暗黙の型変換されてる。
0066デフォルトの名無しさん
2008/10/19(日) 23:24:57変換を行った後でもint + intとかdouble + doubleとか何種類かあるでしょ。
>>59の必要無いは変な表現だと思うけど。
0067デフォルトの名無しさん
2008/10/19(日) 23:27:30演算子オーバーロードは中途半端な機能に思える。
0068デフォルトの名無しさん
2008/10/19(日) 23:57:25おれは
コーディングスタンダード
と
エフェクティブ
と
エフィシエンとはやった
0069デフォルトの名無しさん
2008/10/20(月) 01:38:49確か Haskell だったと思うけど、優先順位と結合方法も指定出来る言語があったね。
C++ が中途半端なのは仰る通り。
0070デフォルトの名無しさん
2008/10/20(月) 02:34:20そういう奴が業界から消えるのが一番いい。
0071デフォルトの名無しさん
2008/10/20(月) 20:05:450072デフォルトの名無しさん
2008/10/20(月) 21:44:42C++でもSmallTalkに近い純粋なオブジェクト指向もできなくもない。
ただ、幾分かコーディングの手間と、実行時の無駄がある上、C++らしくない。
ttp://codepad.org/cwvFDlrt
0073デフォルトの名無しさん
2008/10/20(月) 22:11:33中途半端で使い物にはならないってことでしょ。
外面だけ真似しても意味無いじゃん。
0074デフォルトの名無しさん
2008/10/20(月) 22:53:30>中途半端で使い物にはならないってことでしょ。
ところがどっこい、速度の要らないMVCの実装は非常に楽になる。
#>>72に貼っつけた即席コードのスコープやらアクセス修飾子が無茶だったorz
0075デフォルトの名無しさん
2008/10/20(月) 22:54:050076デフォルトの名無しさん
2008/10/20(月) 23:12:13充実したリフレクションだったり、インタラクティブな環境だから、
喩え C++ で真似事をしたとしてもなぁ。lambda とか class とか
C++ は中途半端に採用するのが好きだよね。
0077デフォルトの名無しさん
2008/10/21(火) 01:42:460078デフォルトの名無しさん
2008/10/21(火) 01:55:110079デフォルトの名無しさん
2008/10/21(火) 02:31:280080デフォルトの名無しさん
2008/10/21(火) 05:33:400081デフォルトの名無しさん
2008/10/21(火) 08:13:440082デフォルトの名無しさん
2008/10/21(火) 09:19:12【信者】C++の問題点【アンチ】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1223597633/
0083デフォルトの名無しさん
2008/10/21(火) 09:53:170084デフォルトの名無しさん
2008/10/21(火) 10:24:43あっちはC++は別に難しくないが糞言語
一応主旨が違う
0085デフォルトの名無しさん
2008/10/21(火) 17:58:190086デフォルトの名無しさん
2008/10/21(火) 19:55:440087デフォルトの名無しさん
2008/10/21(火) 20:15:14でも何万台も量産する機械に組み込んだり人の命に関わるようなものを制御させようとは
絶対に思えない
0088デフォルトの名無しさん
2008/10/21(火) 20:21:420089デフォルトの名無しさん
2008/10/21(火) 22:32:14それは他の新しい高級言語でも同じなんじゃ?
0090デフォルトの名無しさん
2008/10/21(火) 22:56:20例えば
…何?
0091デフォルトの名無しさん
2008/10/22(水) 00:00:24偏見ですよ♪
0092デフォルトの名無しさん
2008/10/22(水) 00:09:03君が思っているよりC++は世界中で使われているよ。
0093デフォルトの名無しさん
2008/10/22(水) 01:45:180094デフォルトの名無しさん
2008/10/22(水) 04:26:180095デフォルトの名無しさん
2008/10/22(水) 10:32:140096デフォルトの名無しさん
2008/10/23(木) 11:52:190097デフォルトの名無しさん
2008/10/26(日) 09:30:10いまやPOSレジにもWindowsが乗っかっていて、
中のアプリがC++でガリガリ書かれている時代だからなあ。
0098デフォルトの名無しさん
2008/10/26(日) 18:38:56STLとかもう要らないんじゃね?
0099デフォルトの名無しさん
2008/10/26(日) 20:05:48STLはC++の中心
これ無しでは、C++は勝ちをなくす
0100デフォルトの名無しさん
2008/10/26(日) 20:08:21冗談もほどほどにしろ
0101デフォルトの名無しさん
2008/10/26(日) 20:10:070102デフォルトの名無しさん
2008/10/26(日) 20:34:32どうせ>>100が変な使い方してるだけだろw
0103デフォルトの名無しさん
2008/10/26(日) 20:49:13>>>100 嘘はくな
「嘘吐き」と書いて、「うそつき」と読むことはご存じない?
0104デフォルトの名無しさん
2008/10/26(日) 20:59:29ム板ではよくあることです。ご静聴下さい。
0105デフォルトの名無しさん
2008/10/27(月) 10:00:22例外をサポートしてない環境==stl使えない
しかもデカい市場なんで無視できないんだわ
0106105
2008/10/27(月) 10:01:380107デフォルトの名無しさん
2008/10/27(月) 10:08:45gcc で普通に例外使えるし、わざわざ「環境」って言ってるんだから、
コンパイラの制限じゃないよね?そんな制限のあるコンパイラはとっくに淘汰されてるだろうし。
どんな環境? Symbian とか?
libstdc++ や STLport なら例外投げないように小細工して使うこともできるよ。
0108デフォルトの名無しさん
2008/10/27(月) 10:15:550109デフォルトの名無しさん
2008/10/27(月) 10:29:38そういうカキコみた新人が勘違いする
0110デフォルトの名無しさん
2008/10/27(月) 10:51:43各種アルゴリズムなんか例外なくても使えるだろ。 auto_ptr だって使える。
コンテナは例外投げれないとつらいかもしれないが、例外を abort() にマップすれば
十分なことだってある。そこまでやってダメなときに、ようやく自前でコードを組むことに
なるんだ。
十把一絡げに「STL」と呼んで捨てるのはあまりに非効率。
0111デフォルトの名無しさん
2008/10/27(月) 11:00:12つか、例外使えない=コンテナ使えない(使いにくい)=可搬性低い、
で別に間違ってないだろw
0112デフォルトの名無しさん
2008/10/27(月) 11:02:59>例外を abort() にマップすれば
勘弁してくれ、頼むからいますぐプログラマやめてくれ
0113デフォルトの名無しさん
2008/10/27(月) 11:07:41それを言うならSTL以前に
例外使えない=new使えない(使いにくい)=可搬性低い
例外使えない=コンストラクタ使えない(使いにくい)=可搬性低い
つまり C++ は可搬性低いってことだな。
0114デフォルトの名無しさん
2008/10/27(月) 11:08:49それでダメなら〜って書いてるだろ。ダメなこともあるだろうが、十分なことだってあるんだ。
0115デフォルトの名無しさん
2008/10/27(月) 13:13:080116デフォルトの名無しさん
2008/10/27(月) 18:07:37例外が使えない処理系や環境は(仕事で)よく見るが
例外をabortにマップして十分なプロジェクトは見たことない
まあそんな小さい仕事は請けたこと無いから、
もしかしたらabortで許される仕事もあるのかも知らんけどw
俺からしたらそれは超レアケースだな、つかありえない
0117デフォルトの名無しさん
2008/10/27(月) 20:15:40その後に「=使い物にならない」とは続かないって話だろ。
0118デフォルトの名無しさん
2008/10/27(月) 20:18:550119デフォルトの名無しさん
2008/10/27(月) 20:19:460120デフォルトの名無しさん
2008/10/27(月) 20:59:09ちょっと無理矢理すぎないか?
普通の感覚ならSTL使えるって言われたらコンテナ使えることを期待する
俺もコンテナが使えないならSTLなんかいらないし、
そういう意味で使い物にならないってのは全然言い過ぎではない
0121デフォルトの名無しさん
2008/10/29(水) 18:08:59どこにもコンテナなんて出てこない
テンプレート使ってる標準ライブラリは全部STL
0122デフォルトの名無しさん
2008/10/29(水) 18:20:490123デフォルトの名無しさん
2008/11/01(土) 13:57:36basic_stringはテンプレート使ってて、かつ標準なのにSTLじゃないstream系も同様
この辺全くもって不条理だ
でもbasic_stringなんてSTL入りなんかせずに消えてしまえばいいと思います
0124デフォルトの名無しさん
2008/11/01(土) 17:32:360125デフォルトの名無しさん
2008/11/01(土) 18:04:390126デフォルトの名無しさん
2008/11/01(土) 21:25:10562 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2005/05/05(木) 02:58:39
"STL"なんて呼称の範囲は、C++の標準ライブラリに
取り込まれてしまった今となっては明確に区切れる物では無い。
HP STL や SGI STL のことを指して言ってるのかもしれないが、
今使われてるのはそれらをベースにしたC++標準ライブラリだ。
範囲が明確に決まってるかのように、含まれるだの含まれないだの言うのは時代遅れだぞ。
0127デフォルトの名無しさん
2008/11/01(土) 23:11:470128デフォルトの名無しさん
2008/11/01(土) 23:52:140129デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 00:19:000130デフォルトの名無しさん
2008/11/14(金) 19:11:220131デフォルトの名無しさん
2008/11/14(金) 20:09:300132デフォルトの名無しさん
2008/11/15(土) 02:02:500133デフォルトの名無しさん
2008/11/15(土) 02:08:400134デフォルトの名無しさん
2008/11/15(土) 02:36:470135デフォルトの名無しさん
2008/11/15(土) 06:14:57何故か変換できない。
0136デフォルトの名無しさん
2008/11/15(土) 09:06:35麻生に言え。
0137デフォルトの名無しさん
2008/11/15(土) 09:21:010138デフォルトの名無しさん
2008/11/18(火) 16:16:100139デフォルトの名無しさん
2008/11/18(火) 20:07:30プログラムとは相性が悪い
0140デフォルトの名無しさん
2008/11/18(火) 20:17:46本多勝一の「日本語の作文技術」はイデオロギーと関係なく一読しておく価値がある
0141デフォルトの名無しさん
2008/11/18(火) 22:14:420142デフォルトの名無しさん
2008/11/18(火) 23:08:25その作文ってのは、架空のことを事実であるかのごとく文章を作るってことだろ。
0143デフォルトの名無しさん
2008/11/18(火) 23:30:59俺も偏見もってたけどまともに技巧的な内容。
文節は長い順に並べるとか
0144デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 00:03:49まさかプログラマ板に脊椎反射国士さまがいるとは思わなんだw
0145デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 01:01:31底辺な人がまだ生息しているとは思わなかった
0146デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 01:36:47んでも自分が読むときは
ただ要点を箇条書きにしてくれるだけでいいのにとか
思ってたりしない?
特に急いで内容を把握しないといけないときは
0147デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 08:36:36そんな言葉の使い方一つで底辺とか何とか人物像まで決めつける、
星座占いで人生決めるレベルの人がいつおは思わなかった。
0148デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 08:41:17つーかわざと誤字入れてんのか?w
0149デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 14:52:010150デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 22:31:370151デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 11:23:43ま ら く
っ なの
て いす
る カす
んダウむ
だウンみ
い ン トち
つ で は
お
0152デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 17:20:290153デフォルトの名無しさん
2008/11/23(日) 16:05:000154デフォルトの名無しさん
2008/11/23(日) 17:08:300155デフォルトの名無しさん
2008/11/23(日) 17:14:45真に煽っているのは俺だから
0156デフォルトの名無しさん
2008/11/23(日) 17:31:480157 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2008/11/23(日) 18:04:16/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|./ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
0158デフォルトの名無しさん
2008/11/23(日) 18:13:230159デフォルトの名無しさん
2008/11/24(月) 16:10:310160デフォルトの名無しさん
2008/11/25(火) 16:58:220161デフォルトの名無しさん
2008/12/03(水) 22:35:55開発者が移植性を気にして新機能を使わなかったり、
みょうちくりんな回避策(#ifdefで切り刻む)を施したりするのは、どうかと。
何が言いたいかって、#pragma onceくらいいーじゃねーかよ。
0162デフォルトの名無しさん
2008/12/03(水) 22:41:17あきらめろ
0163デフォルトの名無しさん
2008/12/04(木) 20:40:27「ファイルの同一性」 をどう判定すべきか決めるのが難しいとかいうことだっけ?
0164デフォルトの名無しさん
2008/12/04(木) 21:00:32あのハゲそんなこと抜かしてんのか。
0165デフォルトの名無しさん
2008/12/04(木) 21:19:310166デフォルトの名無しさん
2008/12/04(木) 22:52:16意味はわかるでそ
0167デフォルトの名無しさん
2008/12/04(木) 22:57:480168デフォルトの名無しさん
2008/12/04(木) 23:02:480169デフォルトの名無しさん
2008/12/04(木) 23:04:430170デフォルトの名無しさん
2008/12/04(木) 23:14:390171デフォルトの名無しさん
2009/01/04(日) 23:45:22switchで多分岐するのはよくないらしいが、
それを継承?を使いどう解消すればいいかさっぱりだ。
0172デフォルトの名無しさん
2009/01/04(日) 23:47:480173デフォルトの名無しさん
2009/01/05(月) 01:47:10サンクス。
ポリモーフィズムで調べていたから、近い所だったようだが、
こっちの方が解説に分かりやすい例が出てくる。
まだ理解がないから、わざわざクラス(ファイル)を
たくさん作ってめんどくさいと思ってしまうが、
辛抱してStrategy風にのっとってやってみる。
0174デフォルトの名無しさん
2009/01/05(月) 02:17:00少し厄介なんだよね。>Strategy パターン
そのあたりよく考えて設計する必要がある。
0175デフォルトの名無しさん
2009/01/05(月) 16:06:20ポリモーフィズムはここのサイトが基本的な書き方?
クラスの宣言をmainに書いているけど、
ゲームシーンの切り替えに使う場合、
親クラスのshapeの中にprivateで書けば、
サブクラスの切り替えが制限できるから、
使いやすいとか思ったり。
ただ、自らの中に自らを書く感じだから、危険な気もする。
>>174
まだ、データは別のクラスのpublicな位置に置いているが、
これもまたものすごくてこずりそうだ・・
0176デフォルトの名無しさん
2009/01/05(月) 23:03:50カプセル化を完全に無意味にしてしまう。
よく覚えておくように。
0177デフォルトの名無しさん
2009/01/05(月) 23:13:24そうして
private: int foo;
public: int get_foo(){return foo;} void set_foo( int v ){ foo=v; }
と全てのprivate変数に対して書く輩が出てくるw
0178デフォルトの名無しさん
2009/01/05(月) 23:14:54ブレーク貼れるくらいのメリットはあるし。
0179デフォルトの名無しさん
2009/01/06(火) 00:03:49玄人気取りのニワカがよくそう勘違いしてるよね
0180デフォルトの名無しさん
2009/01/06(火) 06:54:56ちぃ覚えた
0181デフォルトの名無しさん
2009/01/06(火) 19:45:370182デフォルトの名無しさん
2009/01/07(水) 02:46:47http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096687703/347
347 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/01(月) 09:21:05
>>346
protected は中途半端。
方針としては中途半端。
「見えちゃ嫌だけどちょっとは見えたほうが」
そんなの微妙すぎ。
0183デフォルトの名無しさん
2009/01/07(水) 10:57:520184デフォルトの名無しさん
2009/01/07(水) 17:09:050185デフォルトの名無しさん
2009/02/05(木) 16:44:05Cのみで書いて、拡張子だけ"cpp"にして納品してみる。
0186デフォルトの名無しさん
2009/02/05(木) 16:56:10それはだめだ。externなどの扱いが異なるのでコンパイルエラーになる場合がある
0187デフォルトの名無しさん
2009/02/05(木) 18:17:12extern "C" {
:
:
:
}
でくるめば無問題。
0188デフォルトの名無しさん
2009/02/05(木) 21:06:44言語仕様の微妙な違いが悪さするともう…
0189デフォルトの名無しさん
2009/02/06(金) 05:16:05仕方ないので、
extern "C" {
#define delete delete_
#include <foo.h>
#undef delete
}
してみた。
0190デフォルトの名無しさん
2009/02/06(金) 20:37:190191デフォルトの名無しさん
2009/04/14(火) 19:57:54プロレタリア文学を読んで悦に入ってる「なんちゃってインテリ」
と同じだって気づけよ・・・C++信者君(w
0192デフォルトの名無しさん
2009/04/15(水) 22:58:470193デフォルトの名無しさん
2009/04/28(火) 01:17:34マネージ拡張C++
0194デフォルトの名無しさん
2009/04/28(火) 01:25:310195デフォルトの名無しさん
2009/04/28(火) 10:06:21誰得
0196デフォルトの名無しさん
2009/05/10(日) 19:53:19とりあえず人に提供してもらったライブラリ使ってるだけなんじゃないの?
Cだと書きなぐれるものが、C++でクラスの継承なんかを本気で使うと
すごく時間がかかってしまう。クラス内部で宣言した変数をめぐって
スパゲッティになりかねないし。どんな使い方をされてもメモリリークに対して
ロバストなクラスを人に提供するなんてのはすごく大変だし、神経も使う。
0197デフォルトの名無しさん
2009/05/10(日) 19:58:310198デフォルトの名無しさん
2009/05/10(日) 20:06:26ってのが現実かも
0199デフォルトの名無しさん
2009/05/10(日) 22:10:51単なるお前の勉強不足
デザパタとUMLはこれから間違いなく主流になるぞ
0200デフォルトの名無しさん
2009/05/11(月) 05:11:010201デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 19:17:08せめてCの構文はextern "C" {}の中だけってことにしとけば
もう少しシンプルにできたと思う
0202デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 20:16:48C++を使わず別の言語を使えばよろしい。
C++のできた経緯からは当然のこと。
0203デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 20:49:49互換性を保てと言われてもそういう経緯ではね・・・
0204デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 21:06:310205デフォルトの名無しさん
2009/05/16(土) 23:40:320206デフォルトの名無しさん
2009/05/17(日) 00:09:560207デフォルトの名無しさん
2009/05/17(日) 00:52:300208デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 07:02:10おいおい…
せめせて
==ぐらい使ってくれ…orz
0209デフォルトの名無しさん
2009/06/01(月) 09:59:20突っ込むなら「C++の戻す値はC」
0210デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 19:41:49テンプレートとかの悪用および勘違い技術ばっかり身につけてる奴ってどうよ。
始めは継承もテンプレもなかったんだからオブジェクト指向がどんなもんかそこからわかるはずなんだが。
いや、別に使うなってことじゃないよ。
どうも変な方向で覚えてる奴が多いんだよな。
STLやらBoostやら覚えることにはやけに熱心だけど
肝心のオブジェクト指向はさっぱりわかってなくて
設計が絶望的にヘタクソってのがいてちょっと心配。
0211デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 21:29:31オブジェクト指向とテンプレートによる汎用プログラミングは軸が別じゃね?
どっちか使ってもいいしどっちも使ってもいいというのがマルチパラダイム変態言語 C++ の利点にして欠点じゃないかと。
別にテンプレートがどうとかじゃなくて、単に使うことに偏りすぎて設計が下手ってだけじゃない?
どうせテンプレート使った設計させても下手だよね?
0212デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 22:26:10オブジェクト指向やジェネリクスの精神を忘れて機能だけを悪用できてしまうのが悪いだけ
もっとまともな言語で再教育した方がいいよ
0213デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 23:09:160214デフォルトの名無しさん
2009/06/12(金) 23:48:22ハードウェアに近い分野での。
0215デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 06:35:360216デフォルトの名無しさん
2009/06/13(土) 22:20:59つまり、テンプレートバリバリのプログラムを作って、
ワケのわからんエラーが出ても、すぐにバグの場所がわかるぐらいに。
0217デフォルトの名無しさん
2009/06/14(日) 12:36:320218デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 17:13:45http://japan.internet.com/webtech/20090724/12.html
>たとえば、「オープンソース プログラムは、
>『C』と『C++』のどちらで書かれたものが多い?」といったような質問だ。
>答えは C 言語ベースのプログラムで、C++ の倍以上あるという。
C++涙目w
0219デフォルトの名無しさん
2009/07/24(金) 18:09:26普及度でCに勝てる言語なんてあるわけないし
今後もおそらく永遠に現れない
0220デフォルトの名無しさん
2009/07/25(土) 01:46:30マイナー言語だしなw
0221デフォルトの名無しさん
2009/07/25(土) 01:55:510222デフォルトの名無しさん
2009/08/02(日) 15:05:11http://japan.internet.com/webtech/20090731/12.html
0223デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 16:37:580224デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 23:55:270225デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 00:04:400226デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 00:34:26プロの包丁は危ないとか言ってるような話だな。
0227デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 13:44:47まともに剃刀も使えないレベルの奴にも仕事をしてもらわねばならんわけで。
そうするってーと、そいつらにとって「安全剃刀は素晴らしい道具」なんですよ。
0228デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 20:59:08質で差別化は難しいし、となると安さと早さの勝負になるか
ちゃんと修行してきた床屋には所狭しと飾ってある賞状やトロフィーの類が一切なく
儲けを目当てに他業種から参入してきた営業上がりの経営者が
ブーム終了とともに坊主頭専門理髪師を残したまま去っていく
たとえがぴったしなのが悲しい
0229デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 00:01:22これがC++プロ(笑)
0230デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 06:18:51抽象基底クラスやら使って、不必要にソースコードを難解にしていたなw
後悔はしている
今は継承構造もなるべく単純にし、不必要な機能は使わないようにしてる。
0231デフォルトの名無しさん
2009/09/15(火) 20:29:420232デフォルトの名無しさん
2009/09/16(水) 00:22:070234デフォルトの名無しさん
2009/09/21(月) 11:03:190235デフォルトの名無しさん
2009/09/23(水) 05:39:09何でも出来るけど何にも出来ない
0236デフォルトの名無しさん
2009/09/26(土) 22:54:37Perlを覚えようと頑張ってるけど、C++より難しい気がする...
0237デフォルトの名無しさん
2009/09/27(日) 00:05:130238デフォルトの名無しさん
2009/09/27(日) 00:15:01PHPみたいにすっきりしてればいいんだが。
0239デフォルトの名無しさん
2009/09/27(日) 03:55:090240デフォルトの名無しさん
2009/09/27(日) 11:12:380241デフォルトの名無しさん
2009/09/28(月) 00:44:510242デフォルトの名無しさん
2009/09/29(火) 20:53:53Perl信者はアレをわかりやすい読みやすいと困ったことを平気で言う分タチ悪い
0243デフォルトの名無しさん
2009/09/29(火) 21:39:36書くだけなら簡単。
だけど、人の書いたコード&過去の自分が書いたコードは読みたくないw
まあこれは”やりすぎた”C++プログラマでもあることだけど。
0244デフォルトの名無しさん
2009/10/02(金) 19:27:57ttp://d.hatena.ne.jp/KZR/20091001/p1
0245デフォルトの名無しさん
2009/10/19(月) 19:11:09意味わかんねーんだよおおおおおおおおおおおおおお
0246デフォルトの名無しさん
2009/10/19(月) 19:49:35でも確かにSTLのソースとか異様に読みにくいよな…
0247デフォルトの名無しさん
2009/10/19(月) 20:20:37俺が引き継いだプログラム書いたのはおまえか!
定義したマクロの関数2〜3回しか使わないならベタ書いてくれてでいいから!
いろいろ使いたいなら普通に関数定義してくれればいいから!
constで検索してまったくひっかからないとか冗談だろ!?
もおおおうううくぁw背drftgyふじこlp;「’」
0248デフォルトの名無しさん
2009/10/21(水) 00:55:23boost 方面にも言ってやってくれ.
0249デフォルトの名無しさん
2009/11/09(月) 18:52:56C++のクラスもCの構造体に毛が生えたようなもんだし
0250デフォルトの名無しさん
2009/11/10(火) 18:23:30クラスのoperator deleteが静的型で呼び出されるなんて今日初めて知った。
0251デフォルトの名無しさん
2009/11/11(水) 01:41:23いや、それ未定義動作だから。
5.4.5 p3
> if the static type of the operand is different from its dynamic type, the
> static type shall be a base class of the operand’s dynamic type and the static type shall have a virtual
> destructor or the behavior is undefined.
0252デフォルトの名無しさん
2009/11/11(水) 01:45:20ところが、Aに仮想デストラクタを設ければ、B::operator deleteが呼ばれるようになる。
なお、たとえBがoperator deleteを定義していなかったとしても、
基底クラスにアップキャストしたポインタを通じてdeleteするなら仮想デストラクタが必要。
結局、publicで非仮想的なデストラクタを持つクラスは継承すんなという証というお約束になっている。
0253デフォルトの名無しさん
2009/12/23(水) 16:45:58はっきり禁止と言えばいいのに
0254デフォルトの名無しさん
2009/12/26(土) 05:36:260255デフォルトの名無しさん
2010/01/10(日) 22:49:14intではなくlongを使う必要がある。
けどこれは、例えば、intが32bit, longが64bitな処理系では、無駄以外の何物でもない。
0256デフォルトの名無しさん
2010/01/11(月) 10:55:21俺がオブジェクト指向を理解できないのは、
> 基底クラスにアップキャストしたポインタ
なんて言い方が平然とまかり通っているからだな!!!
底には落ちろよ!!!
なんで昇ってるんだよ!!!
0257デフォルトの名無しさん
2010/01/11(月) 13:06:220258デフォルトの名無しさん
2010/01/11(月) 15:01:31基底なんだから、底に書けよ
0259デフォルトの名無しさん
2010/01/11(月) 15:03:42現地語で考えないとだめだ
0260デフォルトの名無しさん
2010/01/11(月) 16:58:00分かってる奴がちゃんと訳せよ
0261デフォルトの名無しさん
2010/01/11(月) 18:44:34向こうの国の植物は皆そうなのか?
0262デフォルトの名無しさん
2010/01/12(火) 12:32:07で、お前らと同じ事を思った我らが禿はC++で代わりに基底(Base)クラス、
派生(Drived)クラスという用語を作ったわけだ。
0263デフォルトの名無しさん
2010/01/12(火) 19:30:460264デフォルトの名無しさん
2010/01/12(火) 21:15:18つまり、ジャスコなんかは超市場なんだな。
0265デフォルトの名無しさん
2010/02/18(木) 03:29:460266デフォルトの名無しさん
2010/02/18(木) 12:29:21継承関係の親子と
Window関係の親子が
ごっちゃになって訳分からなくなる
0267デフォルトの名無しさん
2010/03/24(水) 21:28:50このレベルの本を書ける日本人の物書きっていないんだよなあ。
エビステーメーがC++標準化委員会だっけ?
ただ所属してるだけのような感じだけど。
0268デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 21:01:20知り合いプログラマを見てるとC,C++には欠陥があるように思える。
少なくとも文字列処理に関しては。
0269デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 21:03:460270デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 21:07:03C++にはstd::stringがある。Cと一緒にしてはいけない。
0271デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 21:11:040272デフォルトの名無しさん
2010/03/29(月) 01:02:280273デフォルトの名無しさん
2010/04/01(木) 20:43:37ネームスペースだけCに追加してくれんか?
0274デフォルトの名無しさん
2010/04/01(木) 20:46:300275デフォルトの名無しさん
2010/04/01(木) 20:52:480276デフォルトの名無しさん
2010/04/01(木) 23:36:330277デフォルトの名無しさん
2010/04/02(金) 10:12:020278デフォルトの名無しさん
2010/04/02(金) 12:20:51C#は糞
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1246520657/
0279デフォルトの名無しさん
2010/04/02(金) 14:06:11auto_ptr使えば。
それで不十分なら、GCのある言語使え。
0280デフォルトの名無しさん
2010/04/02(金) 17:19:540281デフォルトの名無しさん
2010/04/02(金) 20:53:21kwsk
0282デフォルトの名無しさん
2010/04/03(土) 13:34:39wktk
0283デフォルトの名無しさん
2010/04/07(水) 15:48:03D言語使え
0284デフォルトの名無しさん
2010/04/07(水) 19:52:28WIN32 API システムプログラミングという本にマルチスレッドの方法が
いくらでも書いてあるわけだが
しかも同期を取る手段まで網羅されているんだが
0285デフォルトの名無しさん
2010/04/10(土) 22:20:55そういうのは移植性低いから openMP とか使うんだよ。
まあそれでもメモリ管理についてはどうにもならん部分がでそうだけど。
0286デフォルトの名無しさん
2010/04/11(日) 17:48:570287デフォルトの名無しさん
2010/04/11(日) 18:20:08Win32APIの話なんて誰もしてないと思うけどw
0288デフォルトの名無しさん
2010/04/11(日) 19:42:42俺がしてるの
わかった?
Win32 APIならマルチスレッドは出来る
他のOSは知らん
0289デフォルトの名無しさん
2010/04/11(日) 20:04:54つスレタイ
0290デフォルトの名無しさん
2010/04/11(日) 22:02:210291デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 01:35:01「不可能はないんだからアセンブラですべて組めばいい」
とか言ってるやつがいたらどう思う?
0292デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 03:24:57Windowsに限らず大量にあるわけだろ。
それを前にして、「不可能」と言い張るのはなんか意味があるの?
0293デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 08:49:41馬鹿だと思う
「不可能」という自分の言葉に酔ってて現実が見えてないだけだよ
多分無職だろう
0294デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 10:30:540295デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 10:39:18偶然動いているという事にして自分の心の安定を図りたいだけの馬鹿発見
0296(u_・y) ◆e6.oHu1j.o
2010/04/12(月) 13:43:54紛らわしいから死ね
0297デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 13:50:080298デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 14:19:03C++でマルチスレッドプログラミングができないというわけではない。
そもそも、マルチスレッド動作させるだけならそれほど難しくない。
同期を取る必要が出てきて始めて、難しくなるんだ。
0299デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 14:37:49必要に応じて排他処理させるだけでは。
0300デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 14:50:33放っとけ
0301(u_・y) ◆e6.oHu1j.o
2010/04/12(月) 15:23:560302デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 19:34:330303デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 21:03:35誰かさんにとって不可能に近いってことなら単なる事実だろうし、
赤の他人に全然関わりのないことだよね。
0304デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 21:10:36ごく短い時間なら走れるプログラムを「動く」と呼んでいいなら信者の意見も正しい
0305デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 21:29:34必要に応じるのが難しいと言ってるのに、キミは馬鹿なの?
0306デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 22:03:30だからマルチスレッド関連の本にはちゃんとデッドロック対策も
スタベーション対策もレース状態の対策も書いてある
0307デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 23:08:460308デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 23:27:43はあ?実践してますが何か?
お前こそC++でマルチスレッドのプログラム書いた事ないだろうが
0309デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 23:28:390310デフォルトの名無しさん
2010/04/13(火) 00:03:05自分一人でシコシコ書いてる分にはさぞ簡単だろうなw
誰もそんな自明な事を言及してないと思うが
0311(u_・y) ◆e6.oHu1j.o
2010/04/13(火) 00:11:02>>310
複数人で、C++で、マルチスレッドプログラミングをしているの?
まるちすれっどだけでも不可能に近いくらいむずかしいって言い放っちゃうアホもいるほどむずかしいかもしれないようなに気配のするものなのに><;
0312デフォルトの名無しさん
2010/04/13(火) 00:24:44お前みたいな単純バカだと人生楽だろうな
でもプログラミングは出来ないだろうよ
0313デフォルトの名無しさん
2010/04/13(火) 01:17:460314(u_・y) ◆e6.oHu1j.o
2010/04/13(火) 08:36:590316デフォルトの名無しさん
2010/04/14(水) 23:37:49短いコードしかいじってないんだろ。
0317デフォルトの名無しさん
2010/04/15(木) 00:12:490318(u_・y) ◆rT33C51l9k
2010/04/30(金) 03:14:02>>316
なんでこういうゴミみたいなレスをだれも叩かないで放置してんだよ
叩くのが飽きたから???
それとも間違いがわからないから????
本当にイラつく
死ね
0319(u_・y) ◆rT33C51l9k
2010/04/30(金) 03:16:04真実がわかるのは初めから知っている奴だけ
ゴミみたいな学生が2chの情報を鵜呑みにするから、リアルで意味わからない事を言い始めるんだな
0320デフォルトの名無しさん
2010/04/30(金) 03:36:41レス順的に放置したのはテメェだろ
そのまま脳卒中で死ね
0321デフォルトの名無しさん
2010/04/30(金) 04:32:190322デフォルトの名無しさん
2010/04/30(金) 22:32:380323デフォルトの名無しさん
2010/05/01(土) 00:37:450324デフォルトの名無しさん
2010/05/01(土) 04:18:050325デフォルトの名無しさん
2010/05/06(木) 10:28:250326デフォルトの名無しさん
2010/05/06(木) 12:58:22以上!
0327デフォルトの名無しさん
2010/05/06(木) 13:58:160328デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 00:32:310329デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 01:25:510330デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 02:39:440331デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 03:08:140332デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 11:07:000333デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 11:17:010334デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 11:33:530335デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 11:37:480336デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 18:49:220337デフォルトの名無しさん
2010/05/08(土) 21:51:10C++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
これぐらいだろ。
0338デフォルトの名無しさん
2010/05/08(土) 21:56:040339デフォルトの名無しさん
2010/05/09(日) 00:20:410340デフォルトの名無しさん
2010/05/09(日) 09:07:00シーィーかな?
0341デフォルトの名無しさん
2010/05/09(日) 09:10:100342デフォルトの名無しさん
2010/05/09(日) 11:03:44シーマイナ
シーンジマイナ
に見える
0343デフォルトの名無しさん
2010/05/09(日) 11:05:430344デフォルトの名無しさん
2010/05/09(日) 13:01:20C++の方がDよりはるかに歴史があるわけだが
0345デフォルトの名無しさん
2010/05/09(日) 13:07:46これは単にアルファベット順で次だというのではなく、
B言語の元になった「BCPL」の順番で考えて次になっているからというもの
しかし、アルファベット順で次だという風に誤解されてしまったため、
次の言語をP言語にし辛くなってしまった
そこで、次の言語はC++とすることによって、
次はDじゃないよ、つまり、C++ != Dであるということを強調したのだ
民明書房 「死威腐羅巣腐羅巣の歴史」より
0346デフォルトの名無しさん
2010/05/09(日) 13:11:450347デフォルトの名無しさん
2010/05/09(日) 13:13:47++
0348デフォルトの名無しさん
2010/05/09(日) 13:35:310349デフォルトの名無しさん
2010/05/09(日) 13:54:59C++Primerの練習問題になってた気がする
0350デフォルトの名無しさん
2010/05/09(日) 14:00:410351デフォルトの名無しさん
2010/05/09(日) 14:13:46ポインタを実際の住所に例える
クラスやインスタンスを車の設計図と実際の車に例える
オブジェクト指向の本とかでよくある「動物」で、犬が「ワン」猫が「ニャー」等
変数は「箱」です
こういうのは誤解を招くし余計わけがわからなくなるからやめたほうがいい。
0352デフォルトの名無しさん
2010/05/09(日) 15:04:000353デフォルトの名無しさん
2010/05/09(日) 15:39:140354デフォルトの名無しさん
2010/05/09(日) 15:52:400355デフォルトの名無しさん
2010/05/11(火) 17:35:36http://gihyo.jp/dev/clip/01/orangenews/vol56/0009
これでお前らでもC++が使えるようになる!
0356デフォルトの名無しさん
2010/05/11(火) 17:47:22つまんね
0357デフォルトの名無しさん
2010/05/11(火) 19:52:34毛唐の感覚だと理解出来るのかな
0358デフォルトの名無しさん
2010/09/01(水) 18:06:47http://gihyo.jp/dev/clip/01/orangenews/vol58/0007
C++は経験あるベテランでも理解できないほど難しすぎ
0359デフォルトの名無しさん
2010/09/01(水) 19:26:37これはないが 自分の名前.so は作ってしまったことがある
0360デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 19:42:20たんにコンパイラをインストールするだけなら簡単なんだけどさ。
ちょっと変なライブラリを入れようとすると
すんなりいくときは行くけど、はまると2、3日はヘーキでストーンってすっ飛ぶ。
0361デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 22:32:59(特にWindows)
0362デフォルトの名無しさん
2010/12/22(水) 09:06:47javaのドメイン反転ネームスペースじゃないけど
会社名を入れるってのはよくやる。
jp.co.xxxx.hogeみたいなのをjp_co_xxxx_hoge.oって。
すんげー冗長でかっこ悪いけど。
0363デフォルトの名無しさん
2011/04/29(金) 21:30:06.53ZEROは数じゃねーぞ!!!
0364デフォルトの名無しさん
2011/04/30(土) 00:30:53.10あれはもはやギャグだな
コードと動作のほうが百倍分かりやすい
0365デフォルトの名無しさん
2011/04/30(土) 22:56:13.34読者が、分かった気になりさえすれば良いんだろう...たぶん
0366デフォルトの名無しさん
2011/05/01(日) 19:52:27.65でよくわかったけどな。is-a関係だけだけど
0367デフォルトの名無しさん
2011/05/02(月) 22:08:36.880368天使 ◆uL5esZLBSE
2011/07/06(水) 18:26:09.80そんな言語使ってる奴ってどうみてもゴミだと思うんだけど
もしかして「;」これ打ち忘れてコンパイルエラー出すのが楽しいの?
そうか、二度と話かけんなよ
ゴミが何いってもゴミ
天使#test_s
「天使の煽り」の提供でお送りしました
0369デフォルトの名無しさん
2011/07/06(水) 18:48:40.990370デフォルトの名無しさん
2011/07/06(水) 23:52:57.110371デフォルトの名無しさん
2011/11/05(土) 22:25:59.59http://www.kijineko.co.jp/tech/superstitions/modify-access-specifiers.html
C++使ってるヤツって馬鹿しかいないの?
やっぱりCじゃないとな
0372デフォルトの名無しさん
2011/11/05(土) 23:27:05.820373デフォルトの名無しさん
2011/11/06(日) 07:23:52.000374デフォルトの名無しさん
2011/11/06(日) 09:33:34.07なんでもpublicにしてる時点でグローバル変数みたいになってるから大丈夫
0375デフォルトの名無しさん
2011/11/06(日) 19:00:21.030376デフォルトの名無しさん
2011/11/07(月) 00:33:01.30ttp://d.hatena.ne.jp/bleis-tift/20090126/1232949719
0377デフォルトの名無しさん
2011/12/07(水) 16:59:14.40なればな・・・・
良いのにな・・・・
ま、もうなれたから良っか
0378デフォルトの名無しさん
2011/12/08(木) 04:08:04.11delete はスマートポインタの仕事。
そんな動作を欲しがるほど自分で delete を書いてるのが間違い。
0379デフォルトの名無しさん
2011/12/12(月) 06:31:18.85■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています