レイトレなんて生成終了までAPIなんてほぼ関係なくて、ひたすら演算だけじゃん
環境依存部分をネイティブで個別実装するのがいいとか、きちg(ry
なんか、レイトレ→3DCG→DirectXとか思ってそう

あとGPGPUでレイトレすればいいって環境を選びすぎるし、
もしレイトレの学習が目的なら、不純物が増えて意味ないだろ

これは……釣られたのか!?