>>654
650 じゃないけど、例えば vector< MyClass > のリストに対するループ処理
があるとして、その中で失敗した要素のポインタを vector< MyClass* > に蓄
積し、失敗データリストを一括処理、とか。
推奨はしないけど、実際に仕事でこういう処理を書いた事がある。