C++ってなんであんなに肥大化しちゃったの?
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0001デフォルトの名無しさん
2008/08/28(木) 14:48:15実用的なライブラリが未整備。
なんかいらいらしない?
こんなこともできないくせに、
なんでこんな仕様ばっかり作るんだよって。
C++ってなんであんなに肥大化しちゃったの?
名前: 仕様書無しさん
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内容:
仕様が大きすぎるくせに、
実用的なライブラリが未整備。
なんかいらいらしない?
こんなこともできないくせに、
なんでこんな仕様ばっかり作るんだよって。
C++はなんでもできます。でもなんにもできてないので
つくってね。的な。
0159デフォルトの名無しさん
2008/09/21(日) 13:37:140160デフォルトの名無しさん
2008/09/21(日) 13:40:31だからプロファイルを取ってタイムクリティカルな部分だけでも
C/C++で書けって言ってるんだよ。察しが悪いな。
0161デフォルトの名無しさん
2008/09/21(日) 13:49:12> ホットスポットだけDLLで外出しすれば
と同じことだよね。
0162デフォルトの名無しさん
2008/09/21(日) 13:50:410163デフォルトの名無しさん
2008/09/21(日) 13:54:06開発は早いけど
WindowsだけならC#使っちゃうな
Linux/UNIXならJava
0164デフォルトの名無しさん
2008/09/21(日) 15:15:34あのコンパイルの遅さは糞だと感じる
これで開発効率が落ちてる
実行時の効率とのトレードオフなんだけど、でもなぁ
0165デフォルトの名無しさん
2008/09/21(日) 15:56:220166デフォルトの名無しさん
2008/09/21(日) 16:04:52テンプレートによるコンパイル時演算で時間が掛かるのでPCHじゃ解決しない
Boost.Function とか時間掛かるじゃない
Boost.Iterator とかも
0167デフォルトの名無しさん
2008/09/21(日) 16:59:400168デフォルトの名無しさん
2008/09/21(日) 17:48:400169デフォルトの名無しさん
2008/09/21(日) 17:54:23>配列のインデックスアクセスとハッシュの要素アクセスの違いがあるんじゃないの
それってユーザー側の影響はないのではないかと?
0170デフォルトの名無しさん
2008/09/21(日) 18:10:41実行時の効率が結構違う
0171デフォルトの名無しさん
2008/09/21(日) 21:08:410172デフォルトの名無しさん
2008/09/21(日) 21:31:480173デフォルトの名無しさん
2008/09/21(日) 21:43:40原因がプログラムが悪いにしろなんにしろ、ランエニホエアとかを
売りにしてたから、がっかり度が大きい
0174デフォルトの名無しさん
2008/09/21(日) 21:53:22いやいや、Java VMが移植されてない環境では動かないという意味だと思う
0175デフォルトの名無しさん
2008/09/21(日) 22:59:160176デフォルトの名無しさん
2008/09/21(日) 23:04:31結局のところCを完全に越えた言語がないってことだろ
だから、C++,JAVA,C#,Objective-CなどのようなC言語の派生でうろうろしている
DはCの派生言語の整理かつ集大成にしようとしているようだが、
移行するほどの利点がない
0177デフォルトの名無しさん
2008/09/21(日) 23:58:24結局UNIXとWindowsじゃ要求されるものが違いすぎて
そもそも要求の次元からして殆どの分野で同じものじゃ済まされないんだよな
JAVAあほす
0178デフォルトの名無しさん
2008/09/22(月) 00:00:240179デフォルトの名無しさん
2008/09/22(月) 02:55:49C#もエスペラント語みたいなもんだろ。綺麗だけど流行っちゃいねえ。
0180デフォルトの名無しさん
2008/09/22(月) 04:53:470181デフォルトの名無しさん
2008/09/22(月) 06:52:460182デフォルトの名無しさん
2008/09/22(月) 07:22:330183デフォルトの名無しさん
2008/09/22(月) 15:10:110184デフォルトの名無しさん
2008/09/22(月) 21:07:27ttp://www.flstudio.com/documents/flchan.html
0185デフォルトの名無しさん
2008/09/23(火) 14:08:51つまり糞の役にも立たない
0186デフォルトの名無しさん
2008/09/23(火) 18:57:400187デフォルトの名無しさん
2008/09/23(火) 19:30:02ストローのおじさんもマクロを削りたいみたいだし。
0188デフォルトの名無しさん
2008/09/23(火) 21:41:24そうすれば、移植性が最高、実行速度もトップレベル、バイナリサイズも小さい、しかも習得が容易な言語になる
0189デフォルトの名無しさん
2008/09/23(火) 22:01:52Cソースにコンパイルすればいいんですよ
昔のC++、eiffelやsatherのようにね
0190デフォルトの名無しさん
2008/09/23(火) 22:13:02そのへんちゃんとしてるのある?
0191デフォルトの名無しさん
2008/09/23(火) 22:40:00>>188
0192デフォルトの名無しさん
2008/09/23(火) 22:51:53ばーか
0193デフォルトの名無しさん
2008/09/23(火) 22:58:18eiffelもsatherも例外ぐらい当たり前のようにあるはずだよ
0194デフォルトの名無しさん
2008/09/23(火) 23:05:07学習しやすい言語になるよ。
0195デフォルトの名無しさん
2008/09/23(火) 23:10:01例外もRTTIも自前で実装できない人の発言。
例外なんてジャンプテーブルをスタック状に積み重ねるだけだし、RTTIなんてvtableのアドレスをそのまま使えばいいだけ。
0196デフォルトの名無しさん
2008/09/23(火) 23:12:58C言語からswitchとforを削って移植性が高くなるのは、
その仕様の処理系がC言語の処理系より多くの環境にある場合だけだね
0197デフォルトの名無しさん
2008/09/23(火) 23:30:53C言語のサブセットだからすでにC言語の処理系と同じ数の処理系があると考えていい。
0198デフォルトの名無しさん
2008/09/23(火) 23:32:180199デフォルトの名無しさん
2008/09/23(火) 23:46:400200デフォルトの名無しさん
2008/09/23(火) 23:51:04つまんね
0201デフォルトの名無しさん
2008/09/23(火) 23:54:05でもC言語からswitchとforを削った処理系がある?無いよね?
だからそのサブセットは普通のCと比較して実際の移植性は同じだってこと
いま世の中に存在しない夢のコンパイラは比較対象にならない
0202デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 00:01:14cfrontと禿はそれが現実的なコストで出来ないって判断したよ
つか、自前で実装って、毎回ターゲットの環境用に書くんだから移植性は最低だよね
0203デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 00:02:27ifやwhileなどで置き換えができるからいらないっていう主張なら、関数定義と?と末尾再帰だけでOKになってしまうぞ
0204デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 00:09:22使いにくくなっちゃうけどね
0205195
2008/09/24(水) 04:17:19もっとわかりやすく。D&Eかなんかのページ数でもいい。
または、移植性最悪だからといってポーティングを諦めた処理系があるなら教えてくれ。
0206デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 04:51:330207デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 08:42:090208デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 09:01:13ここまでの流れをまとめると
>188 C言語最高
>189 ならC++からCへのトランスレータを使えばいいんじゃね?
>190 でも例外とかRTTIとかモダンな仕様を満たすトランスレータは無いよね?
>195 例外とRTTIくらい自前で実装しろ、雑魚
>202 禿もトランスレータでは現実的に無理って判断したよ?
0209デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 10:15:23移植性の話をしてる時に自前で実装すればいいって発言はありえない
0210デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 11:41:49スタック操作がからんだら移植性が失われるのは当たり前。阿呆か。
0211デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 20:23:42未来永劫C++はC言語の為に拡張され続ける運命にある、..........................たぶん、
0212デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 22:36:570213デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 22:44:13ファンタジーじゃあるまいし。
0214デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 23:08:170215デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 23:10:550216デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 23:24:31言い続けてこれだからなあ
PGの欲望っていうのはとどまる所を知らない
0217デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 01:13:170218デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 02:32:04スピードとそれなりの汎用性を必要とする信号処理フィルタなんて書こうと思ったら
「C++ と 部分的にアセンブラ化の組み合わせ」が、今の最適解じゃない?
実験程度ならmatlabやjavaでもいいけど、スピード命ならC/C++に適わない
まあC++でなくても、Cで済むんだけど、規模が大きいときや、
フィルタを組み合わせたいとき、C++の方が記述が楽になる
0219デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 04:10:09C 2.0に名前変えるべき
0220デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 06:21:410221デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 08:06:11何故一つ余計に&付けるのをケチったんだ。
0222デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 09:03:26C++がどうしようもなくダメってわけじゃなくて
CとC++を明確に区別して比較したらC言語の方がより良いってことでしょ
0223デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 10:03:46配列とポインタを同列に扱えるのがC/C++の強み。
嫌なら使うな。
0224デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 10:25:46>C言語の方がより良い
誰にとって、どういう点で「良い」つってんだお前は。
0225デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 10:44:56移植性とか実行時の効率とか学習コストの点で「良い」んだろ
まあ個人的には速度に関しては有意な差は無いと判断するけどな
0226デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 11:12:26開発コストが低くてもエンドユーザで実行コストが高かったら意味ないだろ。
C++ が最適
0227デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 11:19:17これがファンタジーってやつかw
0228デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 11:50:19>188からの流れ
そっからかよw
強引な言い訳だな。
0229デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 11:57:55言い訳じゃないんだけど>>208にまとめがあったからつい…
0230デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 12:25:280231デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 12:43:12いちいち説明を書かないと関連性が分からない
めんどくさいやつだな
0232デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 18:18:26C++が優れていると主張したいならもっと客観的・論理的な視点を持ってくれ。
226の場合はまず、開発コストという、あいまい且つ広範囲な言葉を使うのをやめて、
もっと定量化可能な別のものさしを定義する必要がある。
次にそれを測定し比較、さらに開発コストとそれ以外のメリットデメリットを比較検討、
その結果C++が最適だと主張するなら構わない。
それを行わず「C++最適」の一点張りでは信者は盲目だと思われても仕方が無いな。
0233デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 18:19:383文字でまとめてくれ。
0234デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 18:23:190235デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 18:23:22者
乙
0236デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 18:44:40お
ガ
…どうでもいいですが、C++ を More C として使う発想のない人がいますね。
0237デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 18:52:530238デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 18:57:16さすがC++信者、その発想はなかったわwwww
0239デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 20:18:14しかし、外部の業者に仕様書出して作ってもらうときは原則C
C++でかかれたひどいプログラムは見るに耐えない
0240デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 22:14:120241デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 22:47:280242デフォルトの名無しさん
2008/09/26(金) 00:51:490243デフォルトの名無しさん
2008/09/26(金) 01:00:470244デフォルトの名無しさん
2008/09/26(金) 02:32:28プロジェクト管理ツールのsubversionはCでした。
FireFox3は大体C++でした。
0245デフォルトの名無しさん
2008/09/26(金) 07:57:310246デフォルトの名無しさん
2008/09/26(金) 09:54:54C99はその辺の仕様は変わってない。
どっちかってーと、便利な方向に拡張されてる印象。
(複合リテラルとか可変引数マクロとか)
0247デフォルトの名無しさん
2008/09/26(金) 10:34:37ただもうちょっとまともなC++擁護派の意見が欲しい
0248デフォルトの名無しさん
2008/09/26(金) 11:05:10まあ確かにC++の可搬性は低いと認めざるを得ないな
C99は独自拡張の現状追認(inlineとか)と可搬性向上(int32_tとか)
それとブロック途中で変数宣言が出来るようになった(C++から逆輸入)
あとC99とC++とは互換性がない
(まあ常識的な範囲では大丈夫だし、すぐに仕様を取り込むだろうけど)
0249デフォルトの名無しさん
2008/09/26(金) 12:16:440250デフォルトの名無しさん
2008/09/26(金) 13:05:10C++ を覚えてから C でプログラムを書くなんて考えられなくなった。
Ruby を覚えて凄く便利だと思ったけど C++ とは役割が違うので C++
は捨てられません。
0251デフォルトの名無しさん
2008/09/26(金) 13:23:03ttp://www.st.rim.or.jp/~osada/translation/developers/BNL_articles/Issue79-insights-j.html
など
0252デフォルトの名無しさん
2008/09/26(金) 15:19:170253デフォルトの名無しさん
2008/09/27(土) 22:39:540254デフォルトの名無しさん
2008/09/27(土) 22:52:27だとするとCで構造体送っても同じだと思うけど。
0255デフォルトの名無しさん
2008/09/27(土) 23:01:280256デフォルトの名無しさん
2008/09/27(土) 23:14:430257デフォルトの名無しさん
2008/09/28(日) 02:42:11もちろん、COMやマルチスレッドを使うときC++が多少不便なのは分かるけど
それは言語の文法的な問題というよりは、言語がサポートするレンジの問題
0258デフォルトの名無しさん
2008/09/28(日) 08:42:31台風が過ぎた後、小山が崩れて穴が開いてたんだよ。
石が崩れててその中に懐中電灯もって仲間と入ってった。
そして通路みたいなとこ奥の方へいったら
人形みたいのが並べてあって今度は横のほうに部屋というか
空間があった。
壁に懐中電灯で照らすとなんか落書きというか
絵が描いてあったぜ。
北斗七星はガキの俺でもわかったが
あとは空を舞う女の絵
テーブルみたいなのがその部屋にあって
天井のほうにも絵があったから
その石テーブルに3人で乗っかったら
そのテーブルの台が割れちまった。
痛いと思ったらなんか石と鉄の棒みたいなので
足挟まってた。石をどけると
何か大きな箱の中に入ったみたいで中には
キラキラ光る数珠の玉みたいのとか、鉄の棒、汚れた布切れ
と小さい円盤みたいなものが何枚かあったよ。
俺は面白えと思ってみんなに内諸にしようと約束
して外にでることにした。
俺たちが外に出ようとして元の出口の方にいったら
ゴゴゴゴーとか地鳴りが聞こえて水が突然津波みたいに
俺たちを流した。
その後俺たちは田んぼまで流れてその場所が
どこかわからなくなっちまった。
後で大きくなった時にそこの場所が改めて確認した。
崩れたまま今は草ボーボーになって残ってる。
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