質問です。
C++Builder3で作成されたアプリケーションが
「・・・のアドレス何々でアドレス・・・に対する読み込み違反がおきました」
と表示されます。
このアプリは別のアプリケーションからのソケット通信で受信したときに発生しているようです。
客先に納入したアプリでこのようなエラーが突然発生したとの連絡があったようなのですが、
自分も含めて先輩も、このメッセージ表示だけでは分からないと匙を投げてます。
なんとかこの異常が発生しないようにしたいのですが、通信の受信後もいろんな
関数を呼び出しており、どこで発生しているか特定できません。
アドレス・・・というので、デバッグできるものでしょうか?
詳しい方、デバッグの方法を教えていただけたら嬉しいです。
よろしくお願いします。