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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part18 【C】
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0089
デフォルトの名無しさん
2008/07/30(水) 17:12:42
「任意軸による回転」が1つあれば、「X軸の回転」「Y軸の回転」「Z軸の回転」を3つ別々に作らなくて済む
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