【C++】 DirectX初心者質問スレ Part18 【C】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0071デフォルトの名無しさん
2008/07/29(火) 02:23:56描画するmeshの数が1000くらいあってDrawSubsetを一回ずつ呼び出して描画
すると重くなってしまって困っています.
一回のDrawSubsetで一度に描画できたり,あるいはその他の方法で
あまり負荷をかけずに描画するにはどうすればいいか教えてください
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています