【C++】 DirectX初心者質問スレ Part18 【C】
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0604デフォルトの名無しさん
2008/10/04(土) 23:23:42ありがとうございます。
D3DERR_INVALIDCALLが発生する原因がわかりました。
リソースをD3DPOOL_DEFAULTで確保するとダメみたいです。
OnSize() でウィンドウサイズを可変した時に3D画像のアスペクト比が
変わってしまうのを防ぎたかったのですが、Resetを呼び出してもダメ
みたいです。
アスペクト比を固定するにはどのようにすれば良いでしょうか?
よろしくお願いします。
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