WinXP & VC2008Expressでコンソールベースのゲームを作っています。
キャラデータを含む構造体をバイナリファイルとして保存するとき、
チート対策のため単純にそのまま記録するんじゃなくて暗号化したいのですが、いい方法ありませんか?