C、C++の最適化について語るスレ 3
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0435デフォルトの名無しさん
2011/05/07(土) 13:45:07.96C++でもヘッダでinline関数を定義すれば少なくともOBJファイル単位では
inlineになったりならなかったりするでしょ
コンパイラの裁量に任せるならヘッダでstatic関数を定義して
PGOでもかけときゃ善きにはからってくれるし
そもそもC++ではtemplateを頻繁に使うのでヘッダに載ってる
コードの量がC99より多いのでリンク前の最適化の機会も多いはず
C99の方がいいバイナリ吐くとか眉唾だよね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています