【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その4【サイザー】
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0001デフォルトの名無しさん
2008/06/28(土) 21:49:20本家
http://www.wxwidgets.org/
wxWindows日本語プロジェクト
http://wxwindowsjp.sourceforge.jp/
Let's wxWidgets
http://dot-gray.s33.xrea.com/
wxWindowsで始めるC++ GUIプログラミング
http://www.h3.dion.ne.jp/~k5_n/wxwin/
wxWidgets でクロスプラットフォーム GUIアプリを作ろう
http://0xcc.net/pub/uu-2004-08/
0153デフォルトの名無しさん
2008/10/07(火) 09:13:23初回起動の問題が圧倒的だよね。
そういう「実際的な問題」なら話はわかるし、俺もそれは好きじゃないから、
.NETは趣味の開発では避けてるよ。
0154デフォルトの名無しさん
2008/10/07(火) 09:23:03仮にWindowsユーザー全員がインストールしたところで、.NETの方がバージョン上がるから同じ事だ
0155デフォルトの名無しさん
2008/10/07(火) 09:38:570156デフォルトの名無しさん
2008/10/07(火) 10:14:45キーボードを叩く量=人間側の労働コストも多くなってるからね。
これは自発的にやれるけど、インストールはやれません、は通用しないよ。
0157デフォルトの名無しさん
2008/10/07(火) 10:15:14何でマイクロソフトは Windows Update で強制的に .Net をインストールさせないんだろう?そしたらこういう文句もでなくなるはずだよね。
0158デフォルトの名無しさん
2008/10/07(火) 10:27:250159デフォルトの名無しさん
2008/10/07(火) 10:28:50Vistaでプリインストールされているので自然に普及するという計算だった
しかしそのVistaがあんまり・・・
0160デフォルトの名無しさん
2008/10/07(火) 10:46:09ヂャヴァ以下じゃねーか(怒
>ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1143203111/863
>VB.netがしょぼすぎるんでC#.netを始めた。
>Javaと同じ割りに選択肢が乏しくてメリットがないように感じる。
>俺、間違ってるかな?
0161デフォルトの名無しさん
2008/10/07(火) 11:01:39話はそれからだ。
0162デフォルトの名無しさん
2008/10/07(火) 12:33:540163デフォルトの名無しさん
2008/10/07(火) 13:01:55そんな痛い香具師いねーかw
0164デフォルトの名無しさん
2008/10/07(火) 19:48:04問題はWxWidget使った実行ファイルのサイズだろ
0165デフォルトの名無しさん
2008/10/07(火) 20:33:30ttp://wiki.wxwidgets.org/Development:_wxTNG
0166デフォルトの名無しさん
2008/10/08(水) 22:46:130167デフォルトの名無しさん
2008/10/09(木) 19:02:42NetBeansで出来た。他のIDEでもいけると思う。コンパイラとリンカのオプションに
wx-config --cflags と wx-config --libs で出力される文字列コピーしてウマー
NetBeansの場合、Runで実行するときにはLD_LIBRARY_PATHに共用ライブラリしていしないといかんけど
0168デフォルトの名無しさん
2008/10/10(金) 03:02:54wxTNGの完成予定時期ってどっかに書いてる?
0169165
2008/10/10(金) 07:52:16本来はwxWidgets3.0で対応する予定が、3.0では却下されたみたい。
ttp://garrys-brain.blogspot.com/2007/11/wxwidgets-30-in-new-year.html
次々メジャーバージョンの4.0では対応してくれると信じたいけど…。
あと、ちゃんと読んでないけど、wx-discussでの関連すると思しき記述。
ttp://lists.wxwidgets.org/pipermail/wx-discuss/2007-October/thread.html
0170デフォルトの名無しさん
2008/10/11(土) 01:38:46しばらくは現状の仕様のままということですか。
3年後くらいには出てるかもしれないね。
まあ、今のままでも若干MFC臭がするくらいで、そう不便でもないとも思うが。
0171デフォルトの名無しさん
2008/10/11(土) 12:56:58すいません。wxのコンパイルから、NetBeansの環境設定まで
初心者に分かり易く書いてもらえないでしょうか。
実行ファイルのサイズが大きくなるのは全然平気。使う側も意識しないだろうし。
0172167
2008/10/11(土) 17:41:22どこら辺が分からない?
全部書いてもいいけど、長文になるだろうから質問に答えていく感じの方が
0173171
2008/10/13(月) 01:11:57良いや。それ見て、eclipse+CDT+MinGW+msys+WxWidgetsで
環境できたし。
0174デフォルトの名無しさん
2008/10/13(月) 08:34:470175デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 09:14:31結局、お前には
「ググレカス」
って返事しとけば良かったってことだな
0176デフォルトの名無しさん
2008/10/19(日) 14:13:35ボタンなどの部品をフレーム一杯に配置するにはどうすれば
いいですか?サイズに-1,-1を設定するとOS毎のデフォルトサイズが
適用されるみたいですけど、パネル・フレーム一杯に配置する
特定のパラメータってないんでしょうか?
0177デフォルトの名無しさん
2008/10/19(日) 15:23:26サイザー内の部品について
proportionを1以上にすると、サイザーの方向に伸びる
(サイザー内に複数の部品があれば、proportionの値が大きいほど幅を取る)
Alignment - wxEXPANDをオンにすると、サイザーの方向と垂直に伸びる
0178デフォルトの名無しさん
2008/10/19(日) 16:03:11出来ました。ありがとうございます。
wxGladeって書いてましたが、よく見たらwxFormBuilderでしたw。
ubuntuで適当に入れたから、wxgladeと思い込んでたけど、
今はwxFormBuilderの方がメジャーなんかなぁ
0179デフォルトの名無しさん
2008/10/19(日) 17:15:050180デフォルトの名無しさん
2008/10/22(水) 12:55:03minimalサンプル実行時のメモリ使用量が40MB近くってどういうことだ?
$ wx-config --list
Default config is gtk2-unicode-debug-2.8
だけど、debugビルドだから?
0181デフォルトの名無しさん
2008/10/22(水) 22:43:01軽いしコメント消せば余計な補完しないし
最初はテキストエディタで直接弄った箇所を
消されたりしてその良さがわからんかったけどな
0182デフォルトの名無しさん
2008/10/23(木) 00:16:170183デフォルトの名無しさん
2008/10/23(木) 10:12:52今、試してみた。
環境がwindows+visual C++なら、dialogblocksインスコすれば
勝手にコンパイラとかの検知はしてくれるみたい。あと手動で、
Settings->Path->WXWINに、公式サイトから落としてきたwxMSWを
解凍したフォルダを設定すればいけたよ。ただ、ビルドオプションが
ReleaseとDebugしかないってのは…。Unicodeを設定する方法とかあったら
補足よろしく
0184デフォルトの名無しさん
2008/10/23(木) 14:15:51おう、興味をもってくれる人が出てくるのを待ってたぜ
ttp://www.anthemion.co.uk/dialogblocks/download.htm
で、
DialogBlocks 4.27 Developer Bundle for Windows NT/W2K/XP/Vista (Unicode).
を落としてインストールだ。
DialogBlocks、wxWidgets、MinGWがいっぺんにインストールできる
wxwidgetsとMinGWは共にデフォルトのパスにインストールを推奨
MinGWはG++とMinGW-Makeを選択すること。
Webインストールで、たまにファイルが落ちてこないことがあるが
何度かリトライすればインストールできるのでキャンセルはしないこと。
DialogBlocksからwxWidgetsをコンパイルできるのでMSYSはいらない。
すでにwxWidgetsとMinGWをインストールしている場合は
DialogBlocks初回起動時にウィザードがでてくるのでそれに従って
それらのパスを指定するだけ
Bundleをインストールした場合は自動的にパスが検知されてる
細かい選択肢がインストールの間にいくつか出てくるのでダレないこと。
知ってるかもしれないがwxWidgetsのコンパイルもえらい時間がかかるので
やっぱりダレない事。
あとDialogBlocksは言語が選べるけど英語かドイツ語しかない
だけど基本的なことは他のIDE(Visual Stadioとか)とほぼ似通っているので
なんとなくで判るはず。
これでProjectを作れるところまでいける。正味2時間ぐらい。
>>183
View→Settings→Configration→Add でいけない?
0185デフォルトの名無しさん
2008/10/23(木) 17:45:16unicode設定できたサンクス。
にしても、高機能過ぎない?コンパイル出来ることにビビッたんだけどw
0186デフォルトの名無しさん
2008/10/23(木) 19:46:170187デフォルトの名無しさん
2008/10/23(木) 20:56:39意味が二つ取れるけどとりあえずないんじゃね
0188デフォルトの名無しさん
2008/10/23(木) 21:54:57windresは--languageでASCII以外が通るってことみたいだから
あとはIDE/RADがSJIS or UNICODEで編集・出力できるか、
にかかってるんじゃないかと思ったのよ
0189デフォルトの名無しさん
2008/10/24(金) 01:05:42一回、インストールしてみるわ。
0190デフォルトの名無しさん
2008/10/24(金) 09:14:50超乙!
0191デフォルトの名無しさん
2008/10/31(金) 23:38:410192デフォルトの名無しさん
2008/11/01(土) 10:20:10がんばれよ
ttp://www.poedit.net/
0193デフォルトの名無しさん
2008/11/01(土) 10:24:44まあバリバリのwxプログラマはwxcomunityで英語で意見交換してんだろうなぁ
0194デフォルトの名無しさん
2008/11/01(土) 16:51:08個人的にマルチバイト周りの強化して欲しいと思ってるが英語でメールするのが億劫でいまだしていない。
0195デフォルトの名無しさん
2008/11/01(土) 23:27:23「して欲しい」というのがまず間違ってるんでないの。オープンソースなのに。
0196デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 00:25:42オープンソースだからパッチ書かずに要望出すな、ってことはないでしょ
パッチ出した方が早いってだけで
0197194
2008/11/02(日) 01:40:500198デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 01:45:24ユニコードでやっとけばとりあえず問題ないとおもうんだけど。
0199デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 02:51:180200デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 03:05:30MFCからの蓄積があるから、基本的なデザインで悩むとこなんてほとんどないし、
個々のクラスの使い方もドキュメントを見れば一発だから。
wxTNGは熱くなれそうだけど、一部でしか盛り上がってないからどうしようもない。
MFC上がりのおっさんが、クロスプラットフォームな何かを
経験を生かしてさくっと作るライブラリってことでいいじゃない。
0201デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 03:54:450202デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 22:51:35Samplesでよく見かける
関係ないけどこの人たちが8年前に書いたソースで勉強してるんだなあと思うと
先駆者との距離の開きに焦りを覚えるよ
0203デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 23:42:27ShiftJISはダメ文字問題が面倒臭すぎる。
0204デフォルトの名無しさん
2008/11/04(火) 02:27:04正直、いまのままでもあまり困ってない。
(wxString て言ったって、setup0.hを変更すれば std::stringになるのだし・・・。)
具体的に、何に困ってるの?
0205デフォルトの名無しさん
2008/11/17(月) 06:50:39スレッド作らなきゃいけない場合どうしてますか?
0206デフォルトの名無しさん
2008/11/25(火) 13:59:570207デフォルトの名無しさん
2008/11/26(水) 17:03:52微妙にいじるのが正しい気がする。
OS X 専用なら wx で書く必然性が全くない。
wxPerl と wxPython は標準の OS X にインストールされているのでそれを使うのが正解かもしれない。
0208デフォルトの名無しさん
2008/12/07(日) 03:36:00windows xp professional
msys 1.0.10
mingw 5.1.3
wxMSW 2.8.8
で、MSYSから
./configure --disable-threads --enable-monolithic --enable-unicode
を実行すると
please set CFLAGS to contain the location of windows.h
というエラーが出て止まってしまいます。。
どなたかお助けください。。m(_ _)m
0209208
2008/12/07(日) 03:38:10CFLAGS=c:/msys/1.0/mingw/include
とかやってみてから./configure してみても変わりませんでした。
0210デフォルトの名無しさん
2008/12/07(日) 04:28:28#それに CFLAGS はコンパイラオプションで直接ディレクトリを代入しても認識しないと思うがたぶん
0211デフォルトの名無しさん
2008/12/07(日) 05:55:09c:/msys/1.0/etc/fstabに
c:/msys/1.0/mingw /mingw
って入れとけば間違いないかも
mingwはインストーラーで全部チェック入ってれば問題ないと思う
あとビルドするときはビルド用のディレクトリ作って、その中から../configureした方がいいよ
0212208
2008/12/07(日) 13:45:21いろいろ試してみているのでがまだ解決しません。
msysからgccとかでコンパイルはできるので、mingwのパスは大丈夫そうです。
./configure 途中の出力見てると、どうもSegmentation fault がでまくっている感じのようです。
これのせいかなと思うのですが、Segmentation fault ってのは要は他のプログラムと競合しているということなのでしょうか??
バックグラウンドで動いてるプログラムを停止したりしてみながらいろいろ試しているのですが・・
0213208
2008/12/07(日) 14:18:59一回 segment fault 吐きながらも最後まで./configure が終わったのですが、案の定make でエラー終了しました。
どうしたものか・・
0214デフォルトの名無しさん
2008/12/07(日) 14:55:010215208
2008/12/07(日) 15:31:270216215
2008/12/07(日) 23:47:45ありがとうございました。
しかしMSYSがなんかおかしいのか・・
0217デフォルトの名無しさん
2008/12/08(月) 00:06:23それはビルドできるようになったとは言わない
0218デフォルトの名無しさん
2008/12/08(月) 10:47:15ハードディスクがいかれているんじゃない?
chkdsk してみた?
Segmentation fault ってのは例外が発生しているんだけど
普通は起きないようなエラーだから、ハードウェア的なトラブルなんじゃない?
0219デフォルトの名無しさん
2008/12/08(月) 11:57:470220215
2008/12/08(月) 16:40:27>それはビルドできるようになったとは言わない
wxWidgetsのインストール時にエラー吐きまくっているが、簡単なプロジェクトのビルドはできるようになったということです。
たぶんコンパイルできなかったスタティックリンクライブラリがかなりたくさんあるのでもちろんどうにかしなければと思ってはいるのですが・・
>>chkdsk してみた?
chdsk 知らなかったのでやってみたところ、破損ファイルを回復しています・・みたいのが一つでたのですが、
その後./configureしてみてもやはりSegmentation fault は出ました。
ハード的になんかおかしいってことなんでしょうか?
そもそもMSYSのインストール時点で
Couldn't reserve space for cygwin's heap
という変なエラーが出てるんですよね。
この症状は報告例があって、調べてなんとかMSYSは動くようになったんですが、
もしかしたらそのせいでMSYSが完全に正常には動かないような状態になっていて、それでwxWidgetsの./configureでSegmentation fault が出まくるのかなと思ってたのですが・・関係ないでしょうか?
>configureを使用しないという選択はないのか…
そんなことできるんですか??
0221デフォルトの名無しさん
2008/12/08(月) 23:57:59一旦、すべてアンインストールして、一からやり直したほうが早いんでないかい?
MinGW、msys、環境設定、wxWidgetsのインストール全て。
以下で親切に解説されてますよ。
ttp://labs.unoh.net/2008/09/idegui.html
0222デフォルトの名無しさん
2008/12/09(火) 03:18:56俺はむしろMinGW環境ではこっちが標準だと思ってたんだけど
MSYSからじゃなくてコマンドプロンプトからになるけど
mingw\binに環境変数でPATH通してから
> cd c:\wx\build\msw
> mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release SHARED=0 MONOLITHIC=1 UNICODE=1 USE_THREADS=0
みたいにビルドできるよ
つか、install-msw.txtくらい読むものじゃないの…?
0223デフォルトの名無しさん
2008/12/12(金) 00:42:03つかmakefileを直接使う俺は異端なのか…?
0224デフォルトの名無しさん
2008/12/15(月) 07:49:17マウスドラッグで日本語を選択するときに場所によって文字が化けるんですが、化けないようにする方法はありますか?
0225デフォルトの名無しさん
2008/12/15(月) 08:04:50それで駄目なら wx のソースをいじらないとどうしようもない気がする。
というか wx で日本語がきめ細かく動くことを期待してはいけない。
0226デフォルトの名無しさん
2008/12/16(火) 03:15:54wxTextCtrlの初期値に"_"が含まれてると、"%"になっちゃう。
使わなければ良いだけなので回避してるんだけど、ちょびっと気持ち悪い。
0227デフォルトの名無しさん
2008/12/25(木) 05:08:59日本では全然盛り上がらないな。
0228デフォルトの名無しさん
2008/12/25(木) 09:46:19どこが?
>日本では全然盛り上がらないな
海外では流行ってるのか?
0229デフォルトの名無しさん
2008/12/25(木) 09:53:38確定するときに Enter キーを押すと OK ボタンが押されてしまう。
GTKアプリではこんなことが起こらないから、 wxGTK の input method あたりが
何かおかしいんだろうけど、何が悪いのかさっぱり判らない。
0230デフォルトの名無しさん
2008/12/25(木) 14:28:58C++
オープン
クロプラ
日本語可
GUIウィジェット網羅
非GUI系ラッパも豊富
豊富なドキュメント
RADの充実
スタティックリンク可
多ビルド
これだけのものは他にないな。
>海外では流行ってるのか?
はい。
0231デフォルトの名無しさん
2008/12/25(木) 23:04:51Qt ...
0232デフォルトの名無しさん
2008/12/25(木) 23:13:21少ないから
ポータブリティがタダで(犠牲なしに)手に入るのならいいが、残念ながら
そうではないしな
0233デフォルトの名無しさん
2008/12/26(金) 00:34:100234デフォルトの名無しさん
2008/12/26(金) 08:55:58やっぱ、Qtってメチャクチャ良いの?
クロスプラットフォームの開発にwxDev-C++でやってるんだけど、
C++ Builderには遠く及ばない感じがして。。。
0235デフォルトの名無しさん
2008/12/26(金) 14:03:04ライセンスがうざくない
OSネイティブのTKで動く
も入れるとQtは却下だな。
0236デフォルトの名無しさん
2008/12/26(金) 14:41:05Mac OS X 上では ネイティブ度?は Qt のほうがマシだベ。
まあ誰も wxMac をつかってなさそうでメンテされてないからだろうけど。
0237デフォルトの名無しさん
2008/12/26(金) 19:47:15○C++(少しDel臭いがMFCよりはマシ)
×オープンソース
×クロスプラットフォーム
◎GUIウィジェット
◎非GUIラッパ
○ドキュメント
◎RAD
○スタティックリンク可
MFC
○C++(かなりインチキ臭いマクロとか多いが)
×オープンソース
×クロスプラットフォーム
×GUIウィジェット
○非GUIラッパ
○ドキュメント
×RAD
○スタティックリンク可
WTL
◎C++
◎オープンソース
×クロスプラットフォーム
×GUIウィジェット
○非GUIラッパ
×ドキュメント
×RAD
○スタティックリンク可
0238デフォルトの名無しさん
2008/12/26(金) 19:47:550239デフォルトの名無しさん
2008/12/26(金) 21:23:30Windows でもインストーラ書けばいいのでは?
Linux だったら .rpm とか .deb でいいし、
OS X なら .app パッケージに全部つっこめばいいよね...
0240デフォルトの名無しさん
2008/12/27(土) 00:28:370241デフォルトの名無しさん
2008/12/27(土) 01:14:270242デフォルトの名無しさん
2008/12/27(土) 10:54:50ないけど...
ていうかインストーラ無いやつは Program Files 内に入らなくて
自分でフォルダ管理しないといけないからウザイ
0243デフォルトの名無しさん
2008/12/27(土) 15:19:17もらった時とかに、インストーラーがあると逆にうざくて
しょうがないときとかない?
何で、わざわざインストールが必要なんだ?とか
0244デフォルトの名無しさん
2008/12/27(土) 15:57:200245デフォルトの名無しさん
2008/12/27(土) 16:13:48つもりのことが多いから、インストーラ無しのほうがいいな
フリーウエアでインストーラ付きだと、インストールするのをやめることもある
いやな予感がするときとか
0246デフォルトの名無しさん
2008/12/27(土) 16:23:450247デフォルトの名無しさん
2008/12/27(土) 17:01:06なんのライブラリつかってるかもろばれじゃん。
有用なライブラリは同業者に教えたくないし。
0248デフォルトの名無しさん
2008/12/27(土) 17:33:01その発想はなかったわwww
0249デフォルトの名無しさん
2008/12/27(土) 19:53:37自分がそうでないからわかってなかったが、
今後はスタティックリンクするようにしよう...
0250デフォルトの名無しさん
2008/12/27(土) 21:50:07>>247
さすがにそれはねーよwどんだけ情報弱者の同業者想定してんのw
そのしょぼい独占欲で守られる利益なんて大してねーよw
0251デフォルトの名無しさん
2008/12/27(土) 23:52:23やたら巨大なライブラリの一部の機能しか使わない時なんかは、
サイズ的にスタティックリンクの方が効率いいかもしれん。
まあ、そんなにサイズを気にするご時世じゃないけどね
0252デフォルトの名無しさん
2008/12/28(日) 01:48:53ちょっと一端のプログラムを一人で作りあげた感を得られることだろう。
Windows慣れしてると、なんか変なdll置いてあるだけで
どことなく「ライブラリ頼りのトーシロ」感がかもしだされてしまう。
それよりはやっぱり実行ファイル一つ、のほうが気持ちいい。
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