iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part18
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0001デフォルトの名無しさん
2008/06/23(月) 12:39:32※DoCoMo以外は下記スレへ。
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 8
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1206017034/
■ iアプリ特有ではなくJava一般に関する質問はこちらへ
【初心者】Java質問・相談スレッド116【歓迎】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1213347130/
■関連スレ
【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/
0002デフォルトの名無しさん
2008/06/23(月) 12:40:31Part 1 ttp://piza2.2ch.net/tech/kako/975/975428633.html
Part 2 ttp://pc3.2ch.net/tech/kako/1000/10007/1000723476.html
Part 3 ttp://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1040898596/
Part 4 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1067139509/
Part 5 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1084246226/
Part 6 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091286071/
Part 7 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1102844217/
Part 8 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1110946222/
Part 9 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1120411353/
Part 10 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131603113/
Part 11 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1141796982/
Part 12 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1154336955/
Part 13 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1164168601/
Part 14 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1174036396/
Pert 15 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1187677946/
Part 16 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1198816379/
Part 17 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1207110104/
0003デフォルトの名無しさん
2008/06/23(月) 12:41:03NTT DoCoMo - iアプリコンテンツの作成について
http://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/
Java[tm] 2 Platform, Standard Edition v 1.4
http://java.sun.com/j2se/1.4/ja/
CLDC仕様書 日本語版
http://java.sun.com/products/cldc/docs/CLDC1.0_ja_docs.zip
Eclipse.org
http://www.eclipse.org/
■ 機種依存情報
ん・ぱか工房(iアプリ機種依存情報)
http://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/
NTT DoCoMo - アプリケーション作成上の注意点
http://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/iappli/caution/index.html
Overflow! さかきけいのページ(504iまでの機種依存情報つきAPIリファレンスあり)
http://godwood.allnet.ne.jp/vioret/
■ アプリを省サイズ化するツール(ObfuscatorまたはOptimizer)
Java Blender
http://homepage.mac.com/t.sekiguchi/javablender/
jarg - Java Archive Grinder
http://jarg.sourceforge.net/
0004デフォルトの名無しさん
2008/06/23(月) 12:41:54ギガアプリ
http://g-appli.net/
アプリ★ゲット
http://appget.com/
ゲームチャンネルi
http://appli.channel.or.jp/pc/i/
■ 携帯関連ニュース
ITmedia:モバイル
http://www.itmedia.co.jp/mobile/
ケータイ Watch
http://k-tai.impress.co.jp/
Nekomaru What's New
http://snget.hp.infoseek.co.jp/news/news_index.htm
■ 関連板
携帯・PHS
http://hobby10.2ch.net/phs/
携帯機種
http://hobby10.2ch.net/keitai/
携帯コンテンツ
http://hobby10.2ch.net/chakumelo/
携帯電話ゲー
http://hobby10.2ch.net/appli/
0005デフォルトの名無しさん
2008/06/23(月) 12:43:25とりあえず1000になってたので作ってみた。3以降はそのまま。
0006デフォルトの名無しさん
2008/06/23(月) 14:45:52描画速度が一定しないようで、ガクガクしたりします。
なんかソースいじっちゃったかな?と思って以前に作ったのを動かしてみたんですが
やっぱりガクガクするので、ソースが原因じゃない気がします
何か同じことがあった人とかいますか?
0007デフォルトの名無しさん
2008/06/23(月) 23:43:15質問するとガチャガチャうるせえヤツラが消えねえだろうがアホ!
0008デフォルトの名無しさん
2008/06/24(火) 00:06:43元から無いじゃん
藻まいみたいな低能な奴からの質問じゃなきゃ
みんなちゃんと答えるよ
0009デフォルトの名無しさん
2008/06/24(火) 02:14:52あの理解力だと、仕事でも趣味でも、他の事に目を向けた方が幸せっぽい感じ。
0010デフォルトの名無しさん
2008/06/24(火) 03:26:300011デフォルトの名無しさん
2008/06/24(火) 09:04:52勝手になってたんであって、俺がしたんじゃない。
0012デフォルトの名無しさん
2008/06/24(火) 13:33:570013デフォルトの名無しさん
2008/06/24(火) 15:50:130014デフォルトの名無しさん
2008/06/24(火) 15:54:390015デフォルトの名無しさん
2008/06/24(火) 18:00:53質問するときの注意点:
1.それはiアプリ特有の問題か。
Javaの文法の質問はJava初心者スレへ。
ドコモ端末以外の質問はCLDC+MIDPのスレへ。
2.開発ガイドとAPIリファレンスはよく読んだか。
ガイドはDoJa仕様上の疑問も大体解決するので開発前であっても読むこと。
プログラムを組むなら最低限APIリファレンスは確認すること。
3.エラーが出るなら何というエラーか。
「エラーが出る」「落ちる」では答えられないのでエラーメッセージを書くこと。
どんな処理をしてて、どんなタイミングでエラーになるのか書くこと。
DoJaのバージョンや実機の問題だと思うなら機種名も書くこと。
4.不具合原因の見当が付かないときは開発環境を書くこと。
eclipsの問題かDoJa開発キットの問題かプログラムの問題か切り分けができないとき、
解決の手がかりになるよう、開発環境はわかりやすく書くこと。
0016デフォルトの名無しさん
2008/06/25(水) 01:13:17Doja2.0以降でMathクラスが使えるように書いてあります
実際ビルドは成功します
でも起動はしません
なぜですか?
今日も寝れません
0017デフォルトの名無しさん
2008/06/25(水) 01:33:540018デフォルトの名無しさん
2008/06/25(水) 01:35:34朝まで寝れません
0019デフォルトの名無しさん
2008/06/25(水) 01:40:23お前は
ttp://www.a.math.ryukoku.ac.jp/~hig/mobilejava/mathfp/
を読んで、もうここに来るな。そして、ずっと寝るな。
0020デフォルトの名無しさん
2008/06/25(水) 01:50:13Dojaに限らず良くある話
ことゲームに関しては尚
ググってりゃいくらでも理由は見つかるはずだから探してこい
見つからないのは探してない証拠
J2MEなら理由はもうひとつあるが、それもいくらでも見つかる
寝れないなら寝ないで探してろ
0021デフォルトの名無しさん
2008/06/25(水) 11:25:27気に入らないにしても言い方ってもんがあるだろうにwww
0022デフォルトの名無しさん
2008/06/25(水) 11:42:420023デフォルトの名無しさん
2008/06/25(水) 18:28:59Main :java.lang.NullPointerException Test
java.lang.NullPointerException
at MainCanvas.<init>(+40)
at Test.start(+7)
MainCanvas
DoJaコンソールのこのエラー出力の(+40)や(+7)はどういう意味ですか?
0024デフォルトの名無しさん
2008/06/25(水) 20:22:180025デフォルトの名無しさん
2008/06/25(水) 23:39:220026デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 00:14:23読みましたが全然意味がわかりません
もう二日も眠っていません
なぜAPIにあるのに使えないのか?
Mathクラスが内部で小数点の計算をしようするためにエラーが出るのか?
それとも
三日も眠れなければ死ぬかもしれません
0027デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 00:17:18本人じゃないな。つまんね。
0028デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 00:29:14// ディスプレイに表示されているものをエンコード
g.getRGBPixels(0, 0, iX, iY, pixels, 0);
Image screenImage = Image.createImage(iX, iY);
screenImage.getGraphics().setRGBPixels(0, 0, 240, 240, pixels, 0);
try{
// エンコード形式の指定
ImageEncoder imageEncoder = ImageEncoder.getEncoder("JPEG");
// エンコードされたイメージの取得
EncodedImage encodedImage = imageEncoder.encode( screenImage, 0,0,iX,iY );
}
この後にSDカードに保存したいと考えておりますがEncodeImageクラスからSDカードに保存する
方法がわかりません。
#EncodedImageクラスのメソッドの概要 ##
# MediaImage getImage() 変換結果の画像をメディアイメージとして取得します。
# java.io.InputStream getInputStream() JPEGデータ等のファイルイメージを取得するためのInputStreamを取得します。
良い方法があったら教えてください。
0029デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 00:44:40[1] 何が問題か?(iアプリ特有の問題であること)
[2] エラーの内容(具体的なエラーメッセージなど詳しく)
[3] 環境
[3.1] DoJaのバージョン
[3.2] 開発環境
[4] その他
0030デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 02:57:090031デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 04:20:10・制作環境、OS、JDKとDoJaとIDEのバージョン
・実機での問題なら完全な機種名
・やりたいこと、作りたいモノ
・実際にどこまでやったか
・どこで問題が起きたか
・エラーメッセージがあれば(スタックトレースの明らかに無関係な部分は不要)
・作ったソース(エラーの場合はそのエラーが起きる最小限のソース、長い場合はうpロダにtxtで)
それよりまずは
・その質問は本当にDoJaに関係あるか、一般的なJavaの質問でないか、そもそもそれはC言語の宿題丸投げではないか
を確認して欲しい
>>28
公式PDFのSDバインドの所を嫁。ソースがあるから。
携帯が管理しているSDのイメージのフォルダに入れるのなら、ユーザーの操作が必要。
0032デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 06:05:57この間Dojaを5.1に変えたら
setFlipModeのHORIZONTALで反転させてScaledImageで表示させていた画像の
反転方法が変わってしまいました。
具体的にはこういう矢印の画像を用意し[←↑]
//=================
if(右向きなら){
HORIZONTAL
}
ScaledImageで左向きの矢印を指定して表示
if(右向きなら){
NONEで戻す
}
//=================
表示される結果
Doja4.1[→]
Doja5.1[↑]
となってしまいます。何が原因なのでしょうか?
補足:OSはXPで、実機で動かすと4.1の結果で動く(複数の機種で確認済み)
0033デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 09:56:30実機で試すべし
0034デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 13:42:00どうすればいいですか?
0035デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 13:49:400036デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 14:12:19エミュのスクリーンショットじゃいかんのか?
それでもダメなら>>35しかないと思う。
0037デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 16:35:40003823
2008/06/26(木) 17:46:50どう頑張ってもエミュレータの方でiアプリが実行できません。
Testクラスを
public class Test{
public void start(){
Test test = new MainCanvas();
Display.setCurrent(test);
test.exe();
}
}
あるいは、テンプレートそのままで
public class Test{
public void start(){
Display.setCurrent((Frame)(new MainCanvas()));
MainCanvas.exe();
}
}
どちらの方法でやっても>>23のようなエラーが出ます。
もちろん、exeメソッドは存在し、後者の例ではstaticを付けています。
exeメソッドを呼び出す文をコメントアウトしても実行できません。
また、タイマーリスナーをテンプレートによって作成しており、
Timerインスタンスをprivate staticで、フィールドで生成しています。
MainCanvasコンストラクタのアクセス修飾節は関係なさそうです。
また、exeメソッドを呼び出す構文とメソッド自体を無くしても駄目でした。
ADFの設定ですか。それとも、最初から作り直すしかないですか。
0039デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 18:01:09public class Test{
public void start(){
System.out.println("OK1");
MainCanvas c = new MainCanvas();
System.out.println("OK2");
Display.setCurrent((Frame)(c));
System.out.println("OK3");
MainCanvas.exe();
System.out.println("OK4");
}
}
こんな感じに、原因の切り分けをしようとしないの?
0040デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 18:11:000042デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 18:29:11バカってすぐ言い訳するよなw
お前はこんな事でパニクるのか?w
0043デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 19:21:02意味がわかりません
0044デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 19:33:42メイドとか妹とかだろJK
0045デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 20:01:380046デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 20:05:31http://www.giza.co.jp/jasonzodiac/ZODIAC/mtrl.html
0047デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 20:21:13Test.startメソッドの7バイト目の命令で実行された、
MainCanvasのコンストラクタの40バイト目の命令で、
NullPointerExceptionが発生している、と言われている。
MainCanvasのコンストラクタ内でnullの変数に対してメソッドを呼び出したり
生成されてない配列に要素を突っ込んだりしてない?
0048デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 20:30:30なぁ、事実は>>47のとおりなんだけどさ
>>39を実行して、OK1〜OK2の間で強制終了することがわかったわけだよな?
ならなんで次は、MainCanvasのコンストラクタの中を同じ手法で調べないの?
応用力が皆無で指示されないと何もできない人間だと、プログラムは100%向かないよ?
0049デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 01:30:21肛門にバイブ突っ込んで落ち着けや
0050デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 01:33:530051デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 02:05:040052デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 08:32:56fileってなんだよ、file=1でいいって、1ならいらねぇじゃんナニコレとか懐かしい
0053デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 09:15:480054デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 10:28:280055デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 15:04:440056デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 16:09:50俺が実装者なら、clearRectの中でfillRectを呼び出しちゃうわw
0057デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 21:25:58誰もおまえなど必要としていないことにいい加減気づけ
人間とは誰かの役に立つために生きることで生きていると呼べるのだ
それに気づけないおまえは死人と同じだ
自殺したまえ
0058デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 22:48:23そんなに死に急ぐな
がんばれ、やればできるよ
0059デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 23:16:06主語がでかいんだよ、タイムリーすぎるぞ
0060デフォルトの名無しさん
2008/06/28(土) 07:37:00たとえ誰も悲しまないとしても自殺は良くないぞ。
0061デフォルトの名無しさん
2008/06/28(土) 07:58:440062デフォルトの名無しさん
2008/06/28(土) 11:54:440063デフォルトの名無しさん
2008/06/28(土) 12:03:380064デフォルトの名無しさん
2008/06/28(土) 21:35:450065デフォルトの名無しさん
2008/06/28(土) 23:51:19こうですか?
0066デフォルトの名無しさん
2008/06/29(日) 01:32:21じゃねーの?
0067デフォルトの名無しさん
2008/06/29(日) 02:38:000068デフォルトの名無しさん
2008/06/29(日) 03:43:590069デフォルトの名無しさん
2008/06/29(日) 23:39:13他人のために生きるものなのだ
自分のためだけに生きている人は無限の孤独地獄におちいる
そして気が狂って自殺するか大量殺人を行うようになる
だから質問されたら的確な答えなければいかん
0070デフォルトの名無しさん
2008/06/30(月) 02:29:470071デフォルトの名無しさん
2008/06/30(月) 03:09:51どうすればいいですか?
0072デフォルトの名無しさん
2008/06/30(月) 08:30:31Brainfuck
0073デフォルトの名無しさん
2008/06/30(月) 17:39:560074デフォルトの名無しさん
2008/06/30(月) 19:44:15setVisibleじゃダメなん?
0075デフォルトの名無しさん
2008/06/30(月) 22:05:50http://hi-quality.net/info_chk.html
0076デフォルトの名無しさん
2008/07/01(火) 08:48:55アホな架空請求サイト。
なんだったら通報してやろうか?
>>75
0077デフォルトの名無しさん
2008/07/01(火) 11:40:07panelに"追加"ボタンと"削除"ボタンを用意して、
追加ボタンを押すと、テキストボックスが追加されて
削除ボタンを押すと、先頭のテキストボックスを削除して
ほかのテキストボックスが上に詰められる
という動作を実現したいと思っています。
TextBoxのSetVisibleをfalseにするだけだと、
テキストボックスが見えなくなるだけで、
ほかのテキストボックスが詰められないので
テキストボックスを削除したいと思っています。
方法はないでしょうか?
0078デフォルトの名無しさん
2008/07/01(火) 13:19:14仕様を変更せよ。
0079デフォルトの名無しさん
2008/07/01(火) 14:10:53ありがとうございました。
方法をかえてみます。
0080デフォルトの名無しさん
2008/07/01(火) 19:50:23このサイトがわかりやすく説明してるよ
↓
http://hi-quality.net/info_chk.html
0081デフォルトの名無しさん
2008/07/01(火) 21:08:45また、架空請求サイトはってんのか。
IDないからIP分からないとか思ってんじゃねーだろーな?
通報すんぞ。
0082デフォルトの名無しさん
2008/07/01(火) 21:18:11ガチで鬱陶しいから通報した
今の内に部屋で震えてるよいいよ
0083デフォルトの名無しさん
2008/07/01(火) 22:49:14setVisible()で消してsetSize()で最小にすればいい。
ただ、0だとダメっぽいから1でやってる
0084デフォルトの名無しさん
2008/07/03(木) 02:16:25何か特別な機能でもあるんですか?
0085デフォルトの名無しさん
2008/07/03(木) 03:21:350086デフォルトの名無しさん
2008/07/03(木) 03:22:340087デフォルトの名無しさん
2008/07/06(日) 00:37:53超長いプログラムを組んだので調べようがありまちぇん
タスケテー
0088デフォルトの名無しさん
2008/07/06(日) 04:31:190089デフォルトの名無しさん
2008/07/06(日) 08:24:350090デフォルトの名無しさん
2008/07/06(日) 11:20:300091デフォルトの名無しさん
2008/07/06(日) 12:02:14java.lang.SecurityException: Use Network Key not found in ADF
ってでてできません。
どうすればええんでしょう。
やりたい事は画像をWeb上の画像を表示したいだけなんですが。
0092デフォルトの名無しさん
2008/07/06(日) 12:04:29肝心な時に誰も教えてくれなくて途方に暮れるがいいw
ADFの設定のhttpにチェック。
0093デフォルトの名無しさん
2008/07/06(日) 12:35:20009493
2008/07/06(日) 14:21:37com.nttdocomo.ui.UIException: Media image is not usable
とでました。
ヒントでいいんでお願いします。
0095デフォルトの名無しさん
2008/07/06(日) 14:40:06009693
2008/07/06(日) 14:50:300097デフォルトの名無しさん
2008/07/06(日) 14:59:18ちょw勝手に解決させんなw
0098デフォルトの名無しさん
2008/07/06(日) 15:03:00>>96
お前93じゃねーだろwww
気付よw
009993改め91
2008/07/06(日) 16:29:480100デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 02:30:350101デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 02:31:18PackageURL の値が不正です
とでちゃうんだよ。
0102デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 09:53:230103デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 10:13:180104デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 11:21:330105デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 11:28:55でした。
んでアップロードしたんですが、ダウンロードが始まらない。
エラーが出ないんで原因もわかりません・・・・。
なして?
0106デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 11:32:48困った覚えがあるな。
結局できなかったから、強引にバイナリエディタで
スクラッチパッド作ったw
実機だと問題なかったんだけどね。
0107デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 14:00:020108デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 19:07:24DDO使ったけど駄目だった。
0109デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 20:06:19Doja開発キット(5.1用)を使っているのですが、SDカードの空き容量を求めるために
Folder.getFreeSize()
を呼んでも戻り値が1024となってしまいます(空き容量に関係なく)
実機では問題なく正しい値が戻ってきます。
エミュレータ上で仮想SDカードのサイズの設定とかって出来たでしょうか?
0110デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 20:08:53<object declare id="mobile" data="mobile.jam" type="application/x-jam">
</object>
<a ijam="#mobile" href="notapplicable.html">ダウンロード</a>
</body></html>
っていうHtmlおいてるんだけれども、
ソースの構造が
プロジェクト名 mobile
package mobile
appClass mobile.Main
とかだったらなんか間違ってたりする?
0111デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 20:10:030112デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 00:34:34jamの文字コードってSJISじゃなかったっけ?
0113デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 11:03:190114デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 11:33:080115デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 18:00:16↑ここの番号の意味がわかりません
この数字を変えると何が違うんですか?
0116デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 18:09:337.1 ScratchPadに対する読み取りと書き込み
を読んで自己解決しました。
0117デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 18:28:23このスレはそういうの読まない人の質問を、よく読む人が回答するスレです
冷やかしはお帰りください
0118デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 20:31:24んなことはない。
DDNS+自宅鯖でちゃんと通信できる
0119デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 00:36:20んなことはない。
ドコモ提供の易しい説明書でちゃんと理解できる
0120デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:00:55まじ死ねよクソが
なんならおれが殺してやろうか
住所と電話番号教えてくれたら今すぐ殺しに行ってやるぜ
おれは人が殺したくてシカタネエんだよ
0121デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:15:210122デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:15:510123デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:15:56,イ / , ヽ `ヽ、
/ { { lヽ } i !_
/{ i N\リーソヽ lハi;;;ヽ
|;ヽル-‐ ‐‐- ソ }l;;;;;|
{;;;;| { _, "∠ノ |;;;/
ヾハ ゝ、 _ , イルノi.イ <あっそ 次
ノ、_l/ノ ! />、│/ |
/ ,イ i// _イ / |
J r / / / / Y 八
0124デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:16:07もうされてる
速攻でされてる
http://yokoku.in/view
0125デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:18:00l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// 加藤か・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
0126デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:18:110127デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:18:300128デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:18:520129デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:19:120130デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:19:220131デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:19:46こういうおまえらみたいな理屈もなにもかも全部吹き飛ばすのがロック
0132デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:19:570133マサキサマ ◆MASASEXI6Y
2008/07/09(水) 01:20:010134デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:20:170135デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:20:39r '´. : : : : : : : : : :ヽ {_
ー亠ー /.: : : : : : : : : : : : : :: ヽ ヽ
二 ,!::: : : : : ,-…-…-ミ:: : :', ⌒)
[ ̄] {:: : : : : :i ,;ノ;´:`ゞ、i: : :.:} ∩─ー、 /
 ̄ .{:: : : : : :| ェェ;;;;;;;ェェ|: : : } / ● `ヽ ―ー
. つ { : : : : ::| ,.、 .| : : :;!/ ( ● ● |つ ,-亠ー
__ ヾ: :: : :i r‐-ニ┐| : : :ノ| /(入__ノ ミ / 廿
/ ゞイ! ヽ二゙ノ イゞ,.‐rニ(_/ ∪ノ / .又
(_, / ̄ \`ー一'/ - -l\___ノ_
__ / /⌒ヽ \//ヽ 二} \_
_/ / / / \//\ ヽ/ :、
(ノ ̄`メ、 | |/ / `´ヽ \/i \
__ | \/ /lヽ ヽ /.| i' i
/ | \/ /| ヽ / | | |
´⌒) | \/ | / | | |
-' | `ー-ノ i | | |
0136デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:21:100137デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:21:31死ねよゴミカスってレスしただけで通報されてる奴がいて吹いたwwww
0138デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:21:50予告in(笑)
0139デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:22:08プギャー
0140デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:23:30プギー
0141デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:23:530142デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:24:56だって予告in見てここ来たんだもん><
0143デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:25:09''';;';'';';''';;'';;;,., ブーン・・・
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
rっ vymyvwymyvymyvy、
|| mVvvMvyvmVvvmvyvmVvv、
|/⌒ヽ /^ヽ (^^) /^ヽ (^^) /^ヽ(^^)/^ヽ VIPから来ました
(^ω^ )(ω^ )/⌒ヽ(^ω^)/⌒ヽ^ω^) ( ^ω)-っ
/⌒ \ | _二二二つω^ )(\ ( ^ω^ )二⊃ /⌒ヽr
⊂二(^ω^ )二ノ /( ^ω^ ) ⊂二\\_/⌒ヽ二二( ^ω^)二⊃
ヽ | (´ ._ノ ヽ /⌒ヽつ \( ^ω^) | /
ソ ) \\⊂二二二( ^ω^ )二二二⊃ ⊂_) ( ヽノ
( < \ レ’\\ ヽ / i ) ノ ノ>ノ
\|\| レ (⌒) | /ノ ̄ レレ
0144デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:26:14プー
0145デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:27:33予告inに(笑)付けるとかお前は国の回し者かよw
0146デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:27:44報 (´Д`)
し /_ /
ま (ぃ9|
す / /、
た / ∧_二つ
/ /
| \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / / /
`/ / ( ヽ、
( _) \_つ
0147デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:29:300148デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:31:41( ´Д` ) < 通報しますた!!
/, / \_______
(ぃ9 |
/ /、
/ ∧_二つ
/ /
/ \ ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ ( ´Д`) < しますた!!!
/ / > ) (ぃ9 ) \_______
/ ノ / / / ∧つ
/ / . / ./ / \ (゚д゚) シマスタ!!
/ ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ (_) \_つ / > (・∀・)シマスタ!! .マスタ!! .スタ!!
0149デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:32:070150デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:32:160151デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:32:220152デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:34:300153デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:35:450154デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:38:220155デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:40:33またかよ、いい加減にしろや。
0156デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:40:520157デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:43:35通報しますた、、、と
0158デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:44:470159デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:45:530160デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:48:050161デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:49:04記念ぱぴこ
0162デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:49:29★便利な通報リンク(各国諜報機関・治安維持機関編1)保存版
■MPD 警視庁匿名通報フォーム www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm
■NPA 警察庁サイバー犯罪対策プロジェクト http://www.npa.go.jp/cyber/
■DIH 防衛省情報本部 www.mod.go.jp/dih/
■MSP 海上自衛隊小月警務分遣隊 http://www.mod.go.jp/msdf/oz-atg/butai/ozdsp/top.htm
■TNA 厚生労働省麻薬取締局薬物情報通報リンク ttp://www.nco.go.jp/email/ncorespons.html
■ICPO 国際刑事警察機構 www.interpol.int/
■PSIA 公安調査庁 www.moj.go.jp/KOUAN/
■CIRO 内閣情報調査室 www.cas.go.jp/jp/gaiyou/jimu/jyouhoutyousa.html
■SOKA 創価学会 www.sokanet.jp/sg/sn/index.html
■NPSC 国家公安委員会 www.npsc.go.jp/
■SEC−9 公安9課 www.production-ig.co.jp/contents/works_sp/03_/
0163デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:51:11記念ぱぴこチューチュー
0164デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:52:510165デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:53:10今週末のニュースが楽しみだ
0166デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:53:29記念まきこ
0167デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:59:40低脳も大概にしろ
0168デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 02:03:26| ̄ ̄|
_|__|_
(`∀´)
( ∩ )
| ω |
(__)_)
低脳はキサマである
0169デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 02:04:33現に
「人を投します」
で実際に逮捕された奴がいる
記念パピコ
0170法曹関係の仕事してます
2008/07/09(水) 02:10:280171VIPカーラ・キ・マーシタ
2008/07/09(水) 02:11:08これはダメだね
はい残念
記念まきこ
0172デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 02:11:50『人が殺したくてシカタネエ』らしいからね…
0173デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 02:15:48記念真紀子もゆんもゆん
0174デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 02:16:15記念記念
0175デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 02:57:55とりあえず記念
0176デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 03:01:31http://yokoku.in/detail?num=1723
人生終わったな
0177デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 03:45:080178デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 03:51:260179デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 03:54:360180デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 06:03:05マジで通報した
最近は1週間以内の逮捕が多いから、すぐに迎えが行くよ
>>179
完全にアウト
頃とか投でも逮捕されたのに
0181デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 07:10:120182デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 07:36:13■警視庁匿名通報フォーム ttp://www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm
■全国ハイテク警察リンク集 ttp://www002.upp.so-net.ne.jp/dalk/ksatulink.html
■警視庁ホームページ ttp://www.keishicho.metro.tokyo.jp/
■警察総合相談電話番号 ttp://www.npa.go.jp/safetylife/soudan/madoguchi.htm
■公安調査庁 ttp://www.moj.go.jp/KOUAN/
■国家公安委員会 ttp://www.npsc.go.jp/
■公安9課 ttp://www.production-ig.co.jp/contents/works_sp/03_/
■内閣情報調査室 ttp://www.cas.go.jp/jp/gaiyou/jimu/jyouhoutyousa.html
■国防省 ttp://www.defenselink.mil/
■アメリカ中央情報局(CIA) ttp://www.cia.gov/
■アメリカ連邦捜査局 (FBI) ttp://www.fbi.gov/
■国家安全保障局(NSA)ttp://www.nsa.gov/
■ドイツ国境警備隊第9連隊(GSG-9) ttp://www.gsg9.de/
■機動警察パトレイバーttp://www.bandaivisual.co.jp/patlabor/
■創価学会ttp://www.sokagakkai.or.jp/
■国防省ttp://www.mod.gr/
■特捜戦隊デカレンジャー(SPD)ttp://www.toei.co.jp/tv/dekaren/index.shtml
■ドイツ国境警備隊第9連隊(GSG-9)ttp://www.gsg9.de/
■英国首相官邸(ダウニング街10番地)ttp://www.number-10.gov.uk/
■ロシア連邦保安局(旧KGB)ttp://www.fsb.ru/
■アメリカ国家画像地図局(NIMA)ttp://www.nima.mil/
■国際連合ttp://www.un.org/
■スウェーデン予備軍ttp://www.hemvarnet.mil.se/
■アルジャジーラ(アラブ)ttp://english.aljazeera.net/
■国際刑事警察機構(ICPO)ttp://www.interpol.int/
■地球防衛組ttp://www.sunrise-inc.co.jp/datacard/card0093.htm
■第四海兵遠征旅団(米国)ttp://www.lejeune.usmc.mil/4thmeb/
■スペシャルポリスttp://www.tv-asahi.co.jp/dekaren/
0183デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 07:47:070184デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 08:42:300185デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 08:54:46, ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ } ち
{ ヽ / ∠ 、___/ |
署 ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,' ょ
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
ま \ l トこ,! {`-'} Y っ
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` !
で , 、 l ヘ‐--‐ケ } と
ヽ ヽ. _ .ヽ. ゙<‐y′ /
来 } >'´.-!、 ゝ、_ ~ ___,ノ 記
| −! \` ー一'´丿 \
い ノ ,二!\ \___/ /`丶、 念
/\ / \ /~ト、 / l \
に
0186デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 10:07:580187デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 13:31:25いまネットでの犯罪予告はかなりまずい。
0188デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 13:58:43/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ こんなんで逮捕されるわけないおwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // バ
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ン
| ノ | | | \ / ) / バ
ヽ / `ー'´ ヽ / / ン
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \
/ ─ ─\
./ (●) (●) \
| (__人__) |、
r―n|l\ ` ⌒´ ,/ ヽ
\\\.` ー‐ ' .// l ヽ
. \ | |
. \ _ __ | ._ |
/, /_ ヽ/、 ヽ_|
\ // /< __) l -,|__) >
\. || | < __)_ゝJ_)_>
\. ||.| < ___)_(_)_ >
\_| | <____ノ_(_)_ )
0189デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 17:02:43ッ
ッ
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ッッッッッッッッッッyッkッッtッtッtッtッtゥtッ「ッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ
0190デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 17:53:570191デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 19:28:060192デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 17:04:47前やったときは成功したんだけど今やると画像読み込もうとするとnullが返ってきて動かない。
ただ、前に成功したときのjarファイルをダウンロードするようにしてみると
ちゃんと画像読み込んで表示もできてるんで、
どうも新規で作ったjarファイル自体が悪いんじゃないかという気がする。
この辺のやり方を教えてくだしあ。
一年以上前でもう全然覚えてない…
0193デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 18:07:520194デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 18:32:360195デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 20:43:04>193
JarInflaterとかいうの使うだけでアプリ内で圧縮解凍してるわけじゃなし。
0196デフォルトの名無しさん
2008/07/11(金) 10:28:41警察に相談したら悪ふざけに通報する人も逮捕の対象にするそうです
(警察に対する業務妨害)
なお警察は匿メールは無視しているそうです
0197デフォルトの名無しさん
2008/07/11(金) 10:45:10>>182
>■警視庁匿名通報フォーム ttp://www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm
^^^^
0198デフォルトの名無しさん
2008/07/11(金) 12:46:13必死杉wwwwww
0199デフォルトの名無しさん
2008/07/11(金) 20:07:28これ以上このスレを荒らすなら
まじ殺すよ?
人殺したくてしかたねえんだよおれは
ナメルンジャネエ!
0200デフォルトの名無しさん
2008/07/11(金) 20:12:490201デフォルトの名無しさん
2008/07/11(金) 20:13:10なんと言う及び腰
0202デフォルトの名無しさん
2008/07/11(金) 21:04:07自分のことは棚に上げてなんとやら
0203デフォルトの名無しさん
2008/07/11(金) 23:22:280204デフォルトの名無しさん
2008/07/12(土) 00:18:28iアプリの基盤が進化して
俺が必死に勉強したデータをサーバから読み込んでスクラッチパッドに押し込める技とか
getPixel/setPixelとビット演算で半透明黒を描画する技とか
ぜんぜん必要なくなって、本当にありがとうございます
0205デフォルトの名無しさん
2008/07/12(土) 00:26:200206デフォルトの名無しさん
2008/07/12(土) 07:13:42現在iアプリを作成しており、起動後まずメニュー画面が出て、
その後選択メニューに応じて画面遷移をするというシナリオを想定しています。
メニュー画面において、各メニューのリンクを画像にし、
かつフォーカスの当たっている画像は少し大きく表示される、
こんなメニュー画面を作ろうと思っています。
(説明が下手で申し訳ありません、モバイルSuicaのメニュー画面のようなイメージです)
ImageButtonを使うと、画像の後ろにボタンの端が残ってしまい、
AnchorImageを使うと、画像がくぼんだ格好になってしまいます。
フォーカスを管理して単純にImageにフォーカスが当たったら画像を変えて、
フォーカスがある状態でボタンを押したらsetCurrentで別のパネルに遷移・・・
ということができればと思っていたのですが、どうもそうはできないようで。
これを上手いこと実現できる手法がありましたら、ご教授願いたい思います。
よろしくお願いします。
0207デフォルトの名無しさん
2008/07/12(土) 10:09:16Panelでは無理。
自由な描画が必要な場面はCanvasで。
0208120
2008/07/12(土) 10:29:10迷惑通報者を逮捕したいので被害届を出してくれと頼まれました。
最近くだらないことで通報する輩が多いので、
見せしめのために数人逮捕するそうです。
0209345
2008/07/12(土) 10:31:39通報して自分が逮捕されるなんて滑稽ですね
0210280
2008/07/12(土) 10:33:090211デフォルトの名無しさん
2008/07/12(土) 11:17:210212206
2008/07/12(土) 12:45:40ご回答ありがとうございます。
色々探し回ったんですが、やはり無理なのですね。
じゃあよくあるアプリのメニューは全部Canvasで、フォーカスも独自に管理して
フォーカス移るたびにCanvas全描画し直しか・・・超めんどくせー、
とか色々思いつつも、Canvasで試してみたら、
それなりにスマート?に実現できました。
ありがとうございました。
0213デフォルトの名無しさん
2008/07/12(土) 16:51:550214デフォルトの名無しさん
2008/07/13(日) 13:49:49eclipse3.1.1
DoJa-5.0
以上で開発を行っております。
2chブラウザのようなものを作ろうと考えているのですが
http通信すらできなくて困っています。
実験的にgoogleに接続しようとしてみたら
HttpConnection con
= (HttpConnection)Connector.open(
"http://www.google.co.jp",
Connector.READ, true);
この部分で例外が投げられてしまいました。
java.lang.SecurityException: Illegal host
そこで検索して調べてみたところ
ADFの設定(URL指定とhttpへのチェック)をすればよいと書いてありましたが
ダウンロード先としか通信できないという記述を見ました。
エミュレータ及び実機から任意のサイトへ接続するには
どうすればいいのでしょうか?
0215デフォルトの名無しさん
2008/07/13(日) 14:04:440216デフォルトの名無しさん
2008/07/13(日) 14:17:10即回答ありがとうございます
考え方は非常にわかりやすいですね
そのような方法を紹介しているサイトはありますか?
クライアント側とサーバ側についての
記述があるようなサイトがあればうれしいのですが・・。
0217デフォルトの名無しさん
2008/07/13(日) 16:11:52#!/usr/local/bin/perl
print "Content-Type: text/plain\n\n";
print `wget -q -O - $ENV{QUERY_STRING}`;
実運用時はもうちょっと考慮すべき点が色々あるだろうけど
(悪用されないよう制限かけたりとかetc)
まぁ参考にでも
0218デフォルトの名無しさん
2008/07/13(日) 17:02:57中間鯖の負荷もかなりのものだろうからレンタルつかえないだろうし
0219デフォルトの名無しさん
2008/07/13(日) 17:05:240220デフォルトの名無しさん
2008/07/13(日) 17:16:37Javaだけで作れると思っていましたので
中間鯖の概念を教えていただいただけでも
大変勉強になりました。
画像は一切扱わず
内輪だけの公開を前提とすることで
負荷の方は軽減していきたいと思います。
ネットワークを利用したプログラミングは
ほとんどしたことがないので
知識不足で大変恥ずかしく思っております。
精進しますので冷たい目で見守ってあげてください。
0221デフォルトの名無しさん
2008/07/13(日) 20:43:190222デフォルトの名無しさん
2008/07/13(日) 21:12:120223デフォルトの名無しさん
2008/07/13(日) 21:50:320224デフォルトの名無しさん
2008/07/15(火) 01:08:24if(a==0){}else{a=1;}
のような空っぽの{}を使うと
アプリの動作が不安定になるみたいなんです
これは仕様ですか?
0225デフォルトの名無しさん
2008/07/15(火) 01:27:240226デフォルトの名無しさん
2008/07/15(火) 01:28:080227デフォルトの名無しさん
2008/07/15(火) 17:44:39これは仕様ですか?
0228デフォルトの名無しさん
2008/07/15(火) 17:47:59320*320までにしときましょう
0229デフォルトの名無しさん
2008/07/16(水) 00:03:58機種ごとのサイズ制限公開されてないよね?
誰か調べてくれてる人いないかなー
0230デフォルトの名無しさん
2008/07/16(水) 01:14:340231デフォルトの名無しさん
2008/07/16(水) 01:34:24そもそも何故に空っぽの{}なんて書いてるんだ?
これだったら
if (a != 0) { a = 1; }
でいいでしょうに…。
もちろんどっちで書いても不安定になることはないけど。
0232デフォルトの名無しさん
2008/07/16(水) 02:08:50空{}を使うと 空{}の処理が無限ループしてしまうようです
でも空{}はプログラムが格段に見やすくなるのでやめられません
0233デフォルトの名無しさん
2008/07/16(水) 05:34:160234デフォルトの名無しさん
2008/07/16(水) 05:43:02> でも空{}はプログラムが格段に見やすくなるのでやめられません
0235デフォルトの名無しさん
2008/07/16(水) 09:34:150236デフォルトの名無しさん
2008/07/16(水) 18:57:49^q^
0237デフォルトの名無しさん
2008/07/16(水) 23:31:310238デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 00:14:30自前で測るか、機種毎のデータを持つか。
測るなら、タイマで一定時間を測りつつ、単純カウントアップがいくつまでいけるか、とか。
0239デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 00:31:31調べてみますん
0240デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 00:41:36を使えばいいみたいですね
でも100機種以上あるので機種ごとに処理速度を調整するのはめんどくさいですね
あきらめます
0241デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 03:56:09漏れなら
if(a==0);
else a=1;
かな。処理が1以下ならブロック作る必要ないし。
if(true)を空にするのは比較の式を統一する目的でよくやるけど、
elseは改行した方が良いと思うぜ
0242デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 09:25:28条件もうすっかり忘れたけど、Javaなのにスピード以外の動作がかわるってのはすげーなと思ったことが
0243発見マン
2008/07/17(木) 11:02:15↓
if(a==0){a=1;b=1;}
にしないとb=1がifと関係なく実行されてしまう
0244デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 11:02:53あなたは自分自身の性能を把握していますか?
ましてや強さなんていう相対的なものを把握できてますか?
ベンチマークでも走らせてください
0245発見マン
2008/07/17(木) 12:08:330246デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 13:01:150247デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 14:21:06発見以前にそれはあたりまえだろ
0248デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 15:44:420249デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 17:45:31うちのとこではifのぶら下がりは悪とされていて、そういう記述は許されていない。
文がひとつで{}で囲う必要がなくても必ず囲うようにしてる。
あと改行も必須。デバッガでステップ実行したときにそこを通ったかどうか
わかりにくくなるので。
0250発見マン
2008/07/17(木) 17:57:27>>243のような凡ミスも起きにくくなるし
自分は必要なければつけないけど
(100Kアプリ専門なので容量節約のため)
0251デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 18:04:090252デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 18:08:06b = 0;
}else{
b = 1;
}
を
b = 1;
if( a == 0 ){
b = 0;
}
って書くとサイズが縮んだと思った。
0253デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 18:16:090254デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 18:39:16それもひとつのテクニックだとは思うんだけど
何をしたいのかわかりにくくなるのが難点だよね
bに値を入れた直後に条件によってまたbに値を入れるあたり
個人的には
b = (a == 0) ? 0 : 1;
って書きたいんだけど、3項演算ってバイトコードの効率悪いんだよなー
>>253
javacってやつはそんなものだ
書き方ひとつでいくらでもバイトコードのサイズが変わる
0255デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 18:49:470256デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 20:12:55if( a == 0 ){
b = 0;
}else{
b = 1;
}
と
if( a == 0 )
b = 0;
else
b = 1;
ならばサイズは変わらない。
0257デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 21:29:590258デフォルトの名無しさん
2008/07/18(金) 10:01:500259デフォルトの名無しさん
2008/07/18(金) 12:20:47セミコロン1個余計だろ。
0260デフォルトの名無しさん
2008/07/18(金) 12:24:300261デフォルトの名無しさん
2008/07/18(金) 14:17:03if( ... )
なにか;
else if( ... )
なにか;
else if( ... )
なにか;
else
;
0262デフォルトの名無しさん
2008/07/18(金) 16:25:23>>このスレはそういうの読まない人の質問を、よく読む人が回答するスレです
そんなスレではありません。馬鹿はお帰り下さい。
0264デフォルトの名無しさん
2008/07/18(金) 16:39:170267デフォルトの名無しさん
2008/07/18(金) 17:07:120268241
2008/07/18(金) 17:24:23なるほど。>>250と同じ意見で凡ミス回避の為に、
複数人でコードを共通的に認識しやすくするためには必要なルールですね。
今は一人だからと言うのと、そう言う記述があること前提で読んでいるので、
今のところぶら下がりしている漏れは極悪人ですな。
改行は必須と言ってもらえてよかった。
0269デフォルトの名無しさん
2008/07/18(金) 22:25:17これは難しいですね
0270デフォルトの名無しさん
2008/07/18(金) 22:56:203項演算子だとサイズ大きくなるから使いすぎると
0271デフォルトの名無しさん
2008/07/19(土) 05:15:54何その無駄な縛りプレイ
0272デフォルトの名無しさん
2008/07/19(土) 08:37:25比較のミスって意外と多いしな・・・
まあ、スレ違い
0273デフォルトの名無しさん
2008/07/19(土) 23:26:11Push使えるだけで可能性がものすごく広がるのに。
0274デフォルトの名無しさん
2008/07/20(日) 06:05:000275デフォルトの名無しさん
2008/07/20(日) 11:32:47PTTじゃないよ。
メールからの起動はあるけど、トラステッドはPushも使えるはず。
0276デフォルトの名無しさん
2008/07/21(月) 10:37:470277デフォルトの名無しさん
2008/07/22(火) 21:10:210278デフォルトの名無しさん
2008/07/26(土) 17:26:350279デフォルトの名無しさん
2008/07/26(土) 21:32:550280デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 01:08:41オワタの冒険みたいに個人で作るだけならあまり気にしなくていいんじゃね。
会社で作って自分で考えたキャラだ!とか主張すると祭られるけどwww
0281279
2008/07/27(日) 13:26:480282デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 13:58:390283279
2008/07/27(日) 19:06:12さっそく明日審査してきます。
0284デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 19:10:210285デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 19:41:40タカラギコやのまネコのように、祭りになることを期待しております
手っ取り早く有名になるには近道です
社会的信頼は最悪だけどね。会社も個人も。
0286デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 22:29:060287デフォルトの名無しさん
2008/07/28(月) 00:57:060288デフォルトの名無しさん
2008/07/28(月) 21:24:280289デフォルトの名無しさん
2008/07/29(火) 00:30:33・・・わけがなかろう。
ただ個人などの非公式アプリでも課金方法を公式と同じ(電話代と一緒に請求)にすることは可能のようだ。
一部の有名な非公式アプリはそうなっている…というか、わりと最近次々とそうなった。
どういう経緯でそれが可能になるのかは知らないが。
0290デフォルトの名無しさん
2008/07/29(火) 00:58:11729 :デフォルトの名無しさん:2008/06/04(水) 01:20:55
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/40212.html
>iアプリDX以外のiアプリ利用時に、GPSで測位した位置情報が通知されてしまう場合がある
ってことは、この3機種では一般アプリからも単独でGPSの位置情報を利用する方法があるのか…?
738 :デフォルトの名無しさん:2008/06/04(水) 22:28:48
>>729
TrustedAPIDなしでもGPS情報取得できちゃうようなバグじゃね?
0291デフォルトの名無しさん
2008/07/29(火) 09:05:30興味深い話ですね
0292デフォルトの名無しさん
2008/07/29(火) 19:51:400293デフォルトの名無しさん
2008/07/29(火) 20:15:330294デフォルトの名無しさん
2008/07/29(火) 22:28:54>>738が言う通りなんじゃねーの?
というか、ダイアログ出していいから勝手アプリでも使えるようにしてほしいよ...
0295デフォルトの名無しさん
2008/07/29(火) 23:05:270296デフォルトの名無しさん
2008/07/29(火) 23:31:35二人以上で独り言を言い合うこと。
0297デフォルトの名無しさん
2008/07/31(木) 16:24:33あれってどうやってるんですかね?
0298デフォルトの名無しさん
2008/07/31(木) 16:26:050299デフォルトの名無しさん
2008/07/31(木) 16:34:390300デフォルトの名無しさん
2008/07/31(木) 17:12:46エミュだと音量が変わらないです
setAttribute( AudioPresenter2.VOLUME, 127 );
0301デフォルトの名無しさん
2008/07/31(木) 17:33:210302デフォルトの名無しさん
2008/08/01(金) 05:32:580303デフォルトの名無しさん
2008/08/01(金) 09:28:42音はPsmPlayerで40和音で作成したんですけど、これじゃだめなんですかね?
0304デフォルトの名無しさん
2008/08/01(金) 11:39:460305デフォルトの名無しさん
2008/08/01(金) 16:05:37だいたいどれくらいに統一すればいいんでしょうか?
またPCMとFMがあるみたいんなんですが、どっちが対応機種多いんでしょ?
0306デフォルトの名無しさん
2008/08/01(金) 17:42:53903/703以降は全機種128和音
FM/WT音源はdocomoによって追い出されて、今はPCMのみ
で、PsmPlayerならADPCMを使わない限り、音が全く鳴らないということは起きないはずだが。
0307デフォルトの名無しさん
2008/08/01(金) 17:48:52PsmPlayerで
ファイル→iメロディ作成→FM40和音作成 →再生されませんでした
ファイル→iメロディ作成→PCM32和音作成 →再生されませんでした
もしかして再生するクラスが悪いのかな・・・
0308デフォルトの名無しさん
2008/08/01(金) 17:54:07public class AudioData {
private MediaSound ms;
public boolean load( String file )
{
this.ms = MediaManager.getSound("resource:///" + file );
}
}
このクラスで再生させています
public class Presenter {
private AudioPresenter music;
MusicPresenter()
{
music = AudioPresenter.getAudioPresenter();
music.setAttribute( AudioPresenter2.TRACK_ASSIGNMENT, 0);
}
public void play( AudioData m )
{
music.setSound( m.getAudioData() );
music.play();
}
}
0310デフォルトの名無しさん
2008/08/01(金) 23:40:06音量も調節済みです
その後、他の機種で試したら鳴りました
うーん、N系統はダメなのかな
0311デフォルトの名無しさん
2008/08/02(土) 01:56:26ちなみにN904iはFM/WT音源
0312デフォルトの名無しさん
2008/08/02(土) 05:27:58もしNで鳴らすために音源をFMで統一した場合、他の機種ではならなくなったりしないんですか?
Nの場合だけで、別に用意する必要あるのかな
0313デフォルトの名無しさん
2008/08/02(土) 11:36:38music = AudioPresenter.getAudioPresenter( 0 );で試したらNでも鳴りました!
ありがとうございました
0314デフォルトの名無しさん
2008/08/02(土) 23:05:46で、PsmPlayerはMFi3.0相当の全機種が対応している命令しか使っていないので、DoJa2.0以降対応の機種なら使える。
NEC製でN902iからN904iSまでの機種なら、ATS-MA7-MFiという公式ソフトが使える。
0315デフォルトの名無しさん
2008/08/02(土) 23:07:140316デフォルトの名無しさん
2008/08/02(土) 23:12:050317デフォルトの名無しさん
2008/08/02(土) 23:31:570318デフォルトの名無しさん
2008/08/03(日) 02:41:100319デフォルトの名無しさん
2008/08/04(月) 16:54:0350件以上、アラーム設定できる奴とかでもいいのですが・・・。
0320デフォルトの名無しさん
2008/08/04(月) 16:54:330321sage
2008/08/05(火) 14:44:59環境:WinXP
Doja-5.1
J2SDK1.4.2_18
Eclipse3.1
文字描画のみのアプリをサンプルとして作って、Doja起動とEclipse上からDojaを起動の2パターンで動作確認しましたが問題ありませんでした。
resフォルダにGIFファイルを入れて読み込むアプリを作りましたが、Eclipseで動作確認をすると実行時に下記のようなエラーが発生します。
com.nttdocomo.io.ConnectionException: Unecom.nttdocomo.io.ConnectionExceptionxpected I/O exception
エラー箇所を調査してみると、mi.use()でエラーが発生しています。
getStatus()は、0が返ってきています。
--ソース一部--
MediaImage = null;
mi = MediaManager.getImage( "resource:///1.gif" );
if( mi != null ) {
try{
mi.use();
}catch( ConnectionException e )
{
System.out.println( "err:" + e + " " + e.getStatus() );
}
}
--
Dojaでは、resフォルダに画像が入っていないと同様のエラーが発生しました。
入っていれば、正常に動作します。
Eclipseではresフォルダも見るように何か設定をしなくてはいけないのでしょうか?
0322デフォルトの名無しさん
2008/08/05(火) 14:47:230323321
2008/08/05(火) 15:01:19返答ありがとうございます。
Dojaで使用しているプロジェクトをインポートしたものをEclipseで使用しています。
そのため、Eclipseのパッケージ・エクスプローラというウインドウにはresフォルダ配下に1.gifが表示されています。
これでは、Eclipseのプロジェクトにあると言えないのでしょうか?
それとも、他に方法があるのでしょうか?
0324デフォルトの名無しさん
2008/08/05(火) 18:32:220325デフォルトの名無しさん
2008/08/05(火) 22:58:130326デフォルトの名無しさん
2008/08/05(火) 23:14:220327デフォルトの名無しさん
2008/08/05(火) 23:30:240328デフォルトの名無しさん
2008/08/06(水) 08:27:20? 個人的にはその仕様は妥当だと思っているのですが…何がどう糞だと思うのですか?
昔のアプリの大半がDrawAreaを指定せずに作られていたので
現行機種でも昔のアプリを正常に表示できるように、という理由でその仕様になったと思うのですけどねえ…
…昔の機種の中にはDrawAreaを指定すると描画がおかしくなる機種があったので
極力DrawAreaは指定しないようになった、というのがこの問題の真の根源のような気もしていますが
DrawAreaを指定すると機種固有バグを回避できるよという状況が仮にあったら皆でこぞって指定してた
=未指定の場合は240x240に決め打ちなんて仕様にせずに済んだのかもしれませんが
0329デフォルトの名無しさん
2008/08/06(水) 08:58:16InputStreamというものは他のクラスに渡しても使い物にならないものなのですか?
class A {
Bでオブジェクトを取得して、InputStreamを取得。
InputStreamをCのメソッドの引数に与える。
}
class B {
オブジェクトを取得するメソッド()
オブジェクトのInputStreamを返すメソッド()
}
class C {
ファイル書き込みメソッド(InputStream in)
}
0330327
2008/08/06(水) 13:31:02テメーの頭の中も糞仕様だな
0331デフォルトの名無しさん
2008/08/06(水) 13:35:58携帯アプリの醍醐味だったはずだぜ!
('A`)
0332デフォルトの名無しさん
2008/08/06(水) 14:28:110333デフォルトの名無しさん
2008/08/06(水) 20:49:46どうなって欲しいんだ?
0334デフォルトの名無しさん
2008/08/06(水) 22:13:310335デフォルトの名無しさん
2008/08/06(水) 23:16:320336デフォルトの名無しさん
2008/08/07(木) 01:27:56FULL*FULLみたいに指定すればいちいち機種毎に書かずに済むようにして欲しいだけ
0337デフォルトの名無しさん
2008/08/07(木) 07:25:32FULL*FULL にするとさ、例えばスーパーマリオみたいなの作ろうとすると
めんどくさいことにならね?
0338デフォルトの名無しさん
2008/08/07(木) 07:58:36主にツール系でフルスクリーンは欲しい。
0339デフォルトの名無しさん
2008/08/07(木) 10:12:30デフォルトに関しては互換性もあるから現行のものは納得できるが、
"フルスクリーン"を指定するモードが無いのはどうかとは思うな
ソフトキーのラベルも考えると、更にもう1つモードが欲しいところだよね
0340327
2008/08/07(木) 15:36:400341デフォルトの名無しさん
2008/08/07(木) 16:48:14ドコモに要望出したら?
0342デフォルトの名無しさん
2008/08/07(木) 20:32:28フルハイビジョン…?
0343デフォルトの名無しさん
2008/08/07(木) 21:27:29まで読んだ
0344デフォルトの名無しさん
2008/08/07(木) 23:00:090345デフォルトの名無しさん
2008/08/08(金) 00:47:000346デフォルトの名無しさん
2008/08/08(金) 01:46:030347デフォルトの名無しさん
2008/08/08(金) 20:02:32phpを経由してiアプリのダウンロードを行いたいのですが、xhtmlにて下記記述をし
<OBJECT declare id="sample"
data="appdl.php"
type="application/x-jam">
</OBJECT>
<A ijam="#sample" href="notapplicable.xhtml">ダウンロード</A><br>
phpにてjamの出力を行うと、「ソフト情報表示」までは表示されるのですが
確認を押してダウンロードを実行すると「「このデータは取得できません」とエラー表示されます
<?php
$appname = "sample.jam";
$appli_data = file_get_contents($appname);
header("Content-Type: application/x-jam\r\n");
header("Content-Length: " . filesize($appname)."\r\n");
print $appli_data;
?>
header部分をぬいても同じ動作をしました
下の記述では正常にダウンロードできました
<OBJECT declare id="sample"
data="sample.jam"
type="application/x-jam">
</OBJECT>
<A ijam="#sample" href="notapplicable.xhtml">ダウンロード</A><br>
ご存じの方がいらっしゃいましたら何卒ご回答お願い致します
0348デフォルトの名無しさん
2008/08/08(金) 20:27:03http://rimo.tv/en/ch/728?TV
http://rimo.tv/en/ch/743?TV
0349デフォルトの名無しさん
2008/08/08(金) 21:46:19headrに\r\nはいらねーじゃねーかな?
なくてもちゃんと改行してるはずだし、余分に改行はいっていると、
Content-Lengthがheaderではなく、body側に入っていると思われ。
0350デフォルトの名無しさん
2008/08/09(土) 06:36:41> iアプリ コンパイル時の容量の重要要素は
> ソースはできるだけシンプルにしましょう。
> コメント(特に日本語)を外すだけで10kぐらい減ったりします。
!?
嘘ばっかー!
0351デフォルトの名無しさん
2008/08/09(土) 07:33:140352デフォルトの名無しさん
2008/08/09(土) 07:50:130353デフォルトの名無しさん
2008/08/09(土) 07:56:020354デフォルトの名無しさん
2008/08/09(土) 17:56:21http://www.docomocup.com/e_learning/reference/comment.html
どういうこと?
0355デフォルトの名無しさん
2008/08/09(土) 18:25:50答えは明白だけど。
0356デフォルトの名無しさん
2008/08/09(土) 19:35:130357デフォルトの名無しさん
2008/08/09(土) 20:26:33そのことを記憶違いしてて記事に書いちゃってんじゃないかね。
0358デフォルトの名無しさん
2008/08/09(土) 22:22:410359デフォルトの名無しさん
2008/08/10(日) 00:12:17文章が個人サイト以下で幼稚だし
スクリーンショットは昔の開発キットのものだし
0360デフォルトの名無しさん
2008/08/10(日) 01:12:28内容をちゃんとチェックしてない時点でdocomoが低能の総本山なんだよ
0361デフォルトの名無しさん
2008/08/10(日) 01:36:250362デフォルトの名無しさん
2008/08/10(日) 03:17:56ドメインが変だと思ったけど、主催がdocomo東北なのねw
0363デフォルトの名無しさん
2008/08/10(日) 03:38:420364デフォルトの名無しさん
2008/08/10(日) 03:44:53東北の人間が低能なのねw
0365デフォルトの名無しさん
2008/08/10(日) 09:16:03実行しようとすると、下記のようなエラーがでます。
com.nttdocomo.eclipse.DoJaBuildException:
Failed create jarC:\iDKDoJa5.1\apps\hello\bin\hello.jar
ネットで紹介されているとおりインストールや設定を行ったのですが、
どうしても解決できません。
すいませんが、解決方法を教えてください。
0366デフォルトの名無しさん
2008/08/10(日) 09:18:27× Doa5.1
○ DoJa5.1
0367デフォルトの名無しさん
2008/08/10(日) 10:03:53教えられた情報を鵜呑みにする事の危険さを説いているんだな。
書いたのどんなアホだよ('A`)
0368デフォルトの名無しさん
2008/08/10(日) 10:25:33プログラムを修正してjarサイズが大幅にでかくなったとき
メディアデーターをぶちこんであるスクラッチ領域が侵食されないか心配です
0369デフォルトの名無しさん
2008/08/10(日) 10:41:46http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/appli/1169628570/l50
0370デフォルトの名無しさん
2008/08/10(日) 10:50:39まったく異種。
0371デフォルトの名無しさん
2008/08/10(日) 11:01:17とりあえず、同梱のサンプルをビルドするところから
0372デフォルトの名無しさん
2008/08/10(日) 11:08:560373デフォルトの名無しさん
2008/08/10(日) 11:15:12コメントの力尽き具合で吹いた
0374デフォルトの名無しさん
2008/08/10(日) 11:29:58> iアプリの場合は保存場所として「スクラッチパッド」と呼ばれるものを使用します。これは超小型のRAMディスクのようなもので、
電源を切るとデータが飛ぶんですか?
0375デフォルトの名無しさん
2008/08/10(日) 13:30:560376デフォルトの名無しさん
2008/08/10(日) 14:18:03http://www.docomocup.com/e_learning/reference/instance.html
0377デフォルトの名無しさん
2008/08/10(日) 19:44:25しかし、外注するにせよ、これどこに書かせたんだかすげー気になる。
学生アルバイトとかかねえ。
0378デフォルトの名無しさん
2008/08/10(日) 22:15:400379デフォルトの名無しさん
2008/08/11(月) 09:54:32やっぱりHTTPサーバー用意出来ないとiアプリを携帯に落とす事は無理ですか?
実家帰るとネット環境がないもので。SDカードに直に落とすのは無理ですかね。
0380デフォルトの名無しさん
2008/08/11(月) 10:02:050381デフォルトの名無しさん
2008/08/11(月) 10:18:46有難う御座います。
0382デフォルトの名無しさん
2008/08/12(火) 10:40:330383デフォルトの名無しさん
2008/08/12(火) 10:47:290384デフォルトの名無しさん
2008/08/12(火) 10:49:34おねがいします
0385デフォルトの名無しさん
2008/08/12(火) 11:47:57それでもわからないときは質問すればいい。
0386デフォルトの名無しさん
2008/08/12(火) 12:02:02すみませんでした
0387デフォルトの名無しさん
2008/08/12(火) 13:13:340388デフォルトの名無しさん
2008/08/12(火) 21:48:50メールで指摘してみたが、定型文で要点が分からないというようなリプライが来て、
詳しく説明したら、返事が来なくなった。
0389デフォルトの名無しさん
2008/08/13(水) 11:25:49おそらくこっそり直しているんだろう・・・
0390デフォルトの名無しさん
2008/08/14(木) 02:41:02追記で間違っていたって書くのではなく、
こっそりと無かったかのように直している様が
なんかむかつくな
0391デフォルトの名無しさん
2008/08/14(木) 17:52:54ノートンのせいでちゅか?
0392デフォルトの名無しさん
2008/08/14(木) 20:09:260393デフォルトの名無しさん
2008/08/15(金) 13:06:11まじめな話でDojaとかに干渉するソフトってありますか?
0394デフォルトの名無しさん
2008/08/15(金) 13:22:570395デフォルトの名無しさん
2008/08/15(金) 14:18:000396デフォルトの名無しさん
2008/08/15(金) 15:41:36archive.orgにすでにクロールされてるので大丈夫。
0397デフォルトの名無しさん
2008/08/15(金) 23:27:15そんなんじゃ、鬱になるぞ。
0398デフォルトの名無しさん
2008/08/15(金) 23:38:53結局、メールの返事も無し。
一般の読者に対する告知も無し。
0399デフォルトの名無しさん
2008/08/16(土) 03:49:340400デフォルトの名無しさん
2008/08/16(土) 10:00:46特にないんじゃない?
まぁ容量を考えるとむやみに増やせないだろうけど。
0401デフォルトの名無しさん
2008/08/16(土) 16:17:23中には電池残量表示も独自に実装するアプリがありますが、電波表示を実装しているアプリは少ないようです。
また、電池残量が実装されていても2段階表示です。電波表示を実装しない理由、電波残量が2段階表示な理由があるのでし%E
0402デフォルトの名無しさん
2008/08/16(土) 16:33:340403デフォルトの名無しさん
2008/08/16(土) 23:43:270404デフォルトの名無しさん
2008/08/17(日) 00:22:400405デフォルトの名無しさん
2008/08/17(日) 00:27:340406デフォルトの名無しさん
2008/08/17(日) 14:08:44そうなんですか。それじゃあ電波表示はあってもあまり意味ないですね。
Flashは全段階識別できるみたいなのでアプリも緩和してくれればなぁ。
ありがとうございました。
0407デフォルトの名無しさん
2008/08/17(日) 14:20:07microSDの何をemulateしたいの?
0408デフォルトの名無しさん
2008/08/17(日) 16:28:17オススメだからやってみて。携帯版メイプルストーリーみたいな。
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http://yaga.jp/game?g=8&uid=NULLGWDOCOMO&ik=MjI3NjM5Nzg,
0409デフォルトの名無しさん
2008/08/17(日) 19:23:17System.out.println(""+type+":"+param);
if (type == Display.KEY_RELEASED_EVENT) {
switch(param){
case Display.KEY_DOWN:
(処理)
break;
・・・
case Display.KEY_IAPP:
case Display.KEY_CLEAR:
System.out.println("Clear");
break;
default:
System.out.println(param);
}
}
}
0410デフォルトの名無しさん
2008/08/17(日) 19:25:11すみません。
>>409のコードを実験しています。
クリアキーを取得したいのですが
これで書いてうまくいきません。
エミュレータでどんなイベントを持ってくるのかと思い
最初に引数をはかせましたが
クリアキーを押すだけではイベントが発生していないみたいです・・・。
環境はDoja 5.1 Eclipse 3.2を使用しています。
0411デフォルトの名無しさん
2008/08/17(日) 19:55:280412デフォルトの名無しさん
2008/08/17(日) 20:33:43ありがとうございます
手当たり次第にやってみると
待受 ボタンが対応しているらしいと分かりました。
実機に上げていないのでわからないのですが
なるべく使わないほうがベターって事なのでしょうか。
0413デフォルトの名無しさん
2008/08/17(日) 21:23:04一応、持っている機種(F903i)ではクリアキーで応答するみたいです。
もし動作しないときのことも考えて別処理をつける予定ですが
これで動いてくれるのなら、このまま進めたいと思います。
ありがとうございました。
0414デフォルトの名無しさん
2008/08/18(月) 16:12:27この手の質問ってなんか定期的に沸く気がする。
で、結局>>412みたいに、使わないほうがいいって結論に至る気がする。
この仕様ってなんとかならんのかね。
0415デフォルトの名無しさん
2008/08/18(月) 16:22:29電源を切るタイミングによっては消えるかもしれないという話を
以前このスレ(前スレ?)で見かけたような気もするのですけれど
(スクラッチパッド上に書き込む・読み込むはずのデータを
メモリ上に一時的に持っておくことでアクセス速度を稼いでる端末があるとかなんとか…
もちろん電源をオフにする・何か別処理の割り込みが発生する等のタイミングで
頻繁に本来の場所に書き戻すのかなと想像するんですけど)
それ以前に、iアプリ作成初心者の自分は
「そもそもスクラッチパッドってなんで出来てるんだろう?」と疑問が湧きました
アレって何で出来ている・実装してるんでしょう? フラッシュメモリとかそういうの?
電気使ってメモリ内容をバックアップするタイプでは、電池の消費もあるし、電池切れたら中身消えちゃうし
でもフラッシュメモリ?みたいなタイプでは書込み回数の上限がありそうな気もします
たとえば大昔のiモード端末を未だに使ってる人なんかは「いつのまにかデータが消えちゃったよ」なんて場面もあるんでしょうか…?
0416デフォルトの名無しさん
2008/08/18(月) 16:30:29さりとて、良さそうな喩えもちょっと浮かばないですが
関連知識がない方・iアプリ作成に興味を持つような人向けなら
「ゲーム機のメモリカードみたいなもの」
「デジカメの記録メディア」
とでも喩えたほうがピンと来るのかな
いーやなんとしても「RAMディスク」に喩えたい!なら
「電池でバックアップされてる〜のような?」
「書き込み内容が電池を切っても保持される〜のような?」とつけるとか?
そもそも喩えなぞ使わなくても性質・特性等が伝わるだろうという気もします…
私達は誰かに何かを説明するときに、つい「喩えを使ったほうが判りやすいのではないか」と思いこむ習性があるのかもしれませんね
下手な喩えを使うとますます判りづらくなるのに…たとえばオブジェクト指向の犬や猫やラーメン屋のように…
0417デフォルトの名無しさん
2008/08/18(月) 16:39:56電源を切ると中身が消えるRAMディスク、というのはRAMディスクの一つの種類でしかなく
広義のRAMディスクの定義の中には、当然電源を切っても中身が保持されるRAMディスクもあるでしょう
たとえばの話、件の場面で「RAMディスク」ではなく「ROMディスク」などと書いてみれば、まだ「RAMディスク」に喩えることの妥当性が見えてきそうです
スクラッチパッドは中身を書き変えることが可能な特性を持っているのですから、「ROM」ではない。「ROM〜」では説明としてアウトです
また、「RAM」「メモリ」とだけ書くのも危ない
プログラムを動作させるために必要となるメモリその他とは、明らかにアクセス速度が異なるのですから
外からそれを使おうとした・外からその特性を鑑みた場合、それは「ディスク」に近いものがあるのではないでしょうか
そんなことをつらつらと考えると、あの手の用語解説は実に難しそうですね
もしかすると、ああいう場面でこそ、編集履歴の残るWikiのようなシステムを導入して
多数の人のチェックを反映させられるようにしたほうがいいのかもしれませんね…
0418デフォルトの名無しさん
2008/08/18(月) 16:54:55http://ja.wikipedia.org/wiki/RAM%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%82%AF
PC-98に触ってた頃の印象で
「RAMディスク=電源切ったら中身が消えるもの」
と自分も思い込んでしまってるなあ…これは考え直さねば
0419デフォルトの名無しさん
2008/08/18(月) 17:00:150420デフォルトの名無しさん
2008/08/18(月) 20:05:58ドコモ公式のオプション/拡張API実装状況PDF見れば分かるが、903i以降でKEY_CLEARを実装している機種はない。
(見てないが、それ以前の機種もないはず)
414の発言は見当違いで、使わない方がいいじゃなくて「使えない」が正しい。
409のコードも、case Display.KEY_IAPP: にbreakがないからその下に処理が流れてるだけ。
413の「クリアキーで応答するみたい」ってのも間違いで、クリアキーと待受キーが一緒だから反応しているだけ。
そもそも、極々一部の機種を除いて待受キー=クリアキーなんだからいいじゃないか。
0421デフォルトの名無しさん
2008/08/19(火) 02:38:08Not Found
microSDのメディアがNot Foundにしかなりません。
DoJa5.1でmicroSDのメディアが挿してある状態をエミュする方法を教えてください。
ストレージのアクセス速度を調節できる設定がなぜか有るのにストレージのエミュでできないなんてもったいなーい。
0422デフォルトの名無しさん
2008/08/19(火) 09:24:49>>極々一部の機種を除いて待受キー=クリアキーなんだから
だからも何も無関係で全然良くないし。
仕様上標準では"無い"のだから
端末のクリアキーにアプリとして機能をアサインする
という仕様を改めるべき
若しくはKEY_CLEARで、
KEY_CLEARが実装されている端末専用として
アプリを開発すべき。
Pはクリアキー長押しでアプリを終了させられるから
迂闊に使うと痛い目に会うぞ
0423デフォルトの名無しさん
2008/08/19(火) 10:09:50DoJaの仕様ですと答えると、
「〇〇というアプリではできますが?」と聞かれて返答に困るわけですね。わかります。
0424デフォルトの名無しさん
2008/08/19(火) 10:14:29としたことはある。
0425デフォルトの名無しさん
2008/08/19(火) 18:01:410426デフォルトの名無しさん
2008/08/20(水) 14:09:44アプリのRPGとかで斬撃音とかもmld系でいれないといけない?
調べてはみたんだけどミジンコすぎて見つけれん。
SEなら動画のオーディオトラックを利用すればいいってことになる?
0427デフォルトの名無しさん
2008/08/20(水) 23:32:47だから調べても出てこない
0428デフォルトの名無しさん
2008/08/21(木) 21:27:39バージョン3.1.2でLanguage Packは3.1.1でも問題ありませんか?
0429デフォルトの名無しさん
2008/08/21(木) 23:41:000430428
2008/08/22(金) 01:42:43Dojaでのiアプリプログラミングということでここかなと思ったんですが
どのスレがベストか教えてください><
0431デフォルトの名無しさん
2008/08/22(金) 01:43:08日本語化済みインストーラ付きは楽でいい。
でも開発ツールはiDK for DoJa-3.5。
0432428
2008/08/22(金) 01:50:05質問見直してみたら確かにスレ違いでした…
聞きたいことは以下の2点でした。
�@Eclipse バージョン3.1.2でも問題なく動作するか?
�Aバージョン3.1.2にLanguage Packは3.1.1を使えるか?
ネットでよく検索してみたら大丈夫そうですね。
失礼しました。
0434デフォルトの名無しさん
2008/08/23(土) 09:58:090435デフォルトの名無しさん
2008/08/23(土) 11:27:500436デフォルトの名無しさん
2008/08/23(土) 13:58:490437デフォルトの名無しさん
2008/08/23(土) 21:58:370438デフォルトの名無しさん
2008/08/23(土) 22:24:55Panel, Component, Interactableにフォーカス状態取得方法が無いし、
KeyListenerで地道にやろうにも方向キーはPanelが持っていってしまうし、
自作のFocusManagerはsetFocusManager()で蹴られるし。。
0439デフォルトの名無しさん
2008/08/23(土) 22:38:54そうですか。
携帯でちょっとした仕事用アプリケーションを作ろうと思ったが出来ないなら今紙でやってるより効率が落ちそうだから諦めることにします。
0440デフォルトの名無しさん
2008/08/25(月) 00:20:24SubDisplayクラスを利用して、高さや幅、使用できる色数などは取得できるのですが、
setImageをしてもサブディスプレイに変化がありません(通常の時計表示)。
0441デフォルトの名無しさん
2008/08/25(月) 00:39:39paint()はちゃんとしてる?
0442440
2008/08/25(月) 00:53:43端末を閉じたときにpaint()する等の処理が必要なのでしょうか?
メインキャンバスのコンストラクタにsetImage()しています。
開発キットでのサブディスプレイには表示されています。
0443440
2008/08/25(月) 00:54:48○コンストラクタでSubDisplay.setImage()
0444デフォルトの名無しさん
2008/08/25(月) 15:59:020445デフォルトの名無しさん
2008/08/25(月) 20:53:09なにか、よい方法はありますでしょうか?
0446デフォルトの名無しさん
2008/08/25(月) 21:27:580447445
2008/08/25(月) 21:41:23勝手にファイル名決められて、増えていきますもんね・・・。
DoJaがバージョンアップしてGet命令は充実していくものの、なぜファイル作成関連は増えないのか・・・。
やはりサーバーを使ったりして、管理するしかないか・・・。
どうにかならないものか・・・。
0448デフォルトの名無しさん
2008/08/25(月) 22:49:59勝手なファイル作成でデータフォルダを満タンにされても困る。
仮に1回ごとに確認ダイアログを出すとしたら?
使い勝手を下げてでも機能を提供するか、セキュリティを優先するか、
といったらドコモとしてはもちろん後者の考えだろう。
0450445
2008/08/26(火) 10:35:470451デフォルトの名無しさん
2008/08/28(木) 00:27:39HTMLレイアウトとかつかって
30行ぶんぐらいテキストボックス並べまくってるんだけど
一番下に行ってから一番上に戻るのは時間がかかるから
ソフトキー2を押すと現在の画面から、
アプリの一番上の画面まで一気に戻るような操作がしたい。
なにかいい方法ありませんか?
0452デフォルトの名無しさん
2008/08/28(木) 00:37:460453デフォルトの名無しさん
2008/08/28(木) 01:47:34こんな便利な機能があったとは!
iアプリの機能ってぐぐってもよくわからないから困る。
とにかくありがとう。
0454デフォルトの名無しさん
2008/08/28(木) 02:57:03APIリファレンスって知ってるかい?
今からでも遅くないから読んどいてな
0455デフォルトの名無しさん
2008/08/30(土) 20:05:05開発者ガイドもよろ。
0456デフォルトの名無しさん
2008/08/31(日) 07:15:31正式にはeclips3.0までに対応との事なので、可能なのかどうか教えてください。
あと、初心者でバカなのでわかってないのですが、
「iαppli Development Kit for DoJa-2.5OE」とeclipsの関係がよくわかりません。
「iαppli Development Kit for DoJa-2.5OE」はプラグインなのでしょうか?
そして先に「iαppli Development Kit for DoJa-2.5OE」をインストールするとeclipsをインストールしたときに
プラグインとして認識してくれるのでしょうか?
そしてこの「iαppli Development Kit for DoJa-2.5OE」プラグインは何をしてくれるの?
想像としては
”Runさせたときに、適切なパッケージへのパスを指定してjavacしてくれ、jarファイルにしてくれ、
エミュレータが起動してなければ起動してくれ、エミュレータ上で実行開始までをしてくれるプラグイン”と理解してます。
VisualStudioで言うところのビルド後のコマンドのように、eclipsからビルド後に呼ばれるようなイメージですか?
ちょっととりとめがなくなってしまいました。
何方かご教授くださいm(_ _)m
0457デフォルトの名無しさん
2008/08/31(日) 09:26:22「iαppli Development Kit」はデバッガがついてないSDK
だからEclipseなしでも開発は可能
んで、この中にはEclipseで使えるプラグインも付いてますよってこと
入れる順は、まずEclipseを用意してDoJaを入れないといけない
(DoJaインストール時にEclipseのパス指定の必要があるため)
エミュレータを起動する認識でOK
ただEclipseでのビルドはデバッガ情報も含まれるため
最終的なビルドは「iαppli Development Kit」でやったほうがいいと
こんな感じだけど、これらは
「iαppli Development Kit ユーザーズガイド」に書いてあるから
みといたがいいです。あと、最低限docomo提供のその他の技術資料もみてね
0458デフォルトの名無しさん
2008/08/31(日) 09:56:19ご教授ありがとうございます。
eclips3.4.0に特にこだわる理由はないため、ご指摘の通りにしたいと思います。
0459デフォルトの名無しさん
2008/09/02(火) 07:14:32ファイルのみですか?
0460デフォルトの名無しさん
2008/09/02(火) 16:32:52自アプリが作ったファイル以外はアクセスできません
フォルダも作れないし、カード内にある既存の別フォルダにも移動できません
0461デフォルトの名無しさん
2008/09/02(火) 16:35:44ありがとうございました。
0462デフォルトの名無しさん
2008/09/03(水) 00:00:560463デフォルトの名無しさん
2008/09/03(水) 00:04:470464デフォルトの名無しさん
2008/09/03(水) 00:24:43porlを使ってサーバー上のファイルにアクセスして書き換えることならできますよ
0465デフォルトの名無しさん
2008/09/03(水) 04:32:28Thanks
0466デフォルトの名無しさん
2008/09/04(木) 19:06:060467デフォルトの名無しさん
2008/09/04(木) 19:48:51敷居が高いな
0468デフォルトの名無しさん
2008/09/04(木) 23:40:33httpしか使えないみたいですし
webproxyのようなもの置けばある程度解決じゃないですか?
0469466
2008/09/05(金) 02:23:15InputConnection con = (InputConnection)Connector.open("comm:/0;baudrate=38400,databitlen=8,parity=NO,stopbitlen=1,flowctrl=OFF" ,Connector.READ_WRITE);
これでIOException投げてくるんですが
これってOpenできてないってことなんでしょうか?
N905iです.
0470デフォルトの名無しさん
2008/09/05(金) 23:43:33baudrate、ケーブルの物理的問題、ADFあたりかな?
とりあえずprintStackTrace()してみましょう。
0471469
2008/09/06(土) 17:17:58InputConnectionはあるのにOutputConnectionっていうものは無いんですね?
送信の場合はこんな感じにするんでしょうか?
OutputStream out = Connector.openDataOutputStream("comm:/0;baudrate=115200,databitlen=8,parity=NO,stopbitlen=1,flowctrl=OFF");
今度はwriteの際にjava.io.IOException: Illegal stream state投げるんですが.
前途多難ですね^^
0472デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 18:25:14相手が話中であれば指定時間間隔で一定回数、再発信したりできるのがいいです
j2meでphonesystemというクラスを使うと出来るようなのですが
phonesystemをググっても電話発信の方法はよくわかりませんでした
詳しい解説ページまたは解説本(日本語希望)ご存知の方おられましたら教えて下さい
知人から譲って頂いたソフトで電話はかけれるのですが
少々バグがあるので知人を通じてソフトハウスに改めて製作依頼したところ
「そのプログラムを作った本人は退職して、もう連絡が取れない状態です。
同じようなソフトは作る予定はないです」ってことでした
仕方ないので自分で製作できないものか模索中です
どうぞよろしくお願いいたします
0473デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 18:27:510474デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 18:45:15なんかピンポイントな記事発見。
↓
ttp://d.hatena.ne.jp/sdkt4a/
0475デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 19:23:10ワン切り業者なんて未だにいてるの?
仮に居たとしても携帯から発信する意味あるの?
変な想像書き込まないで下さいよ
0476デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 20:17:47自分もそう思う。わざわざ携帯経由で発信する意味ないし。
つーかJavaのソフトなら逆コンパイルすれば絶対に分かるじゃん。
ちなみにパソコンから制御はiアプリじゃないのでスレ違い。
0477デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 21:52:54逆に>472のソフトを他にどういう用途で使うのか教えて欲しい。
>仮に居たとしても携帯から発信する意味あるの?
知らない番号から電話が掛かってきたとして、固定電話の番号からと、携帯電話の番号からじゃ
後者の方が電話に出る確率高いでしょうが。
0478デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 22:09:14反論必死過ぎ笑える。
よくテレビで出てるやん、携帯わんさか繋いで
発信しているPCの映像。
まぁ、妥当な用途を思いついたらまた書きな。
0479デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 22:11:59表示がx方向に1ピクセル程度にじんだように表示されてしまいます。
eclipse3.1.1 DevelopKit DoJa-5.1
を使用してます。
似た症状についてご存知の方いますか?
いなければコードとにらめっこの作業に戻ります・・・。
0480デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 23:07:50とりあえず思いついただけ。
・Imageに異常がある(画像ファイル側?)
・PCの解像度がディスプレイに合っていない
・変なところにクリッピングを設定している
・Graphics2#setRenderMode()で透過になっている
0481デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 23:22:52>>478
教えてもいいけど
教え損は嫌なので
あなたも同レベルの何か教えてくれますか?
本気で知りたいのならステアドどぞ
但し情報はそちらが先に教えてください
価値のあるものなら私も正直にお教えします
私は横取りだけするようなことはないです
仲良くしましょう^^
0482デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 23:25:37別にどーでもいい
要するにここには書けないことなんだよね
さようなら
0483デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 23:36:05ここがスレ違いってのはわかりました
あなたも想像だけで決め付けない方がいいですよ
違法行為になることであればこんなとこで聞くはずもない
あることをするのに少しだけ便利なんですが
その少しだけのソフトが全く無いんですよ
もしあなたが製作できそうなら是非作ってください
値段にもよりますが購入させていただくし
良いソフトであれば私の知人も紹介しますね
念を押しておきますが違法行為や迷惑行為ではありません
一応ドコモにも確認済みです
それではおやしみ^^
0484479
2008/09/06(土) 23:52:31ありがとうございます。
>・Imageに異常がある(画像ファイル側?)
別の場所に表示した画像は正常に描画されてますorz
>・PCの解像度がディスプレイに合っていない
実記で表示しても同様ですorz
>・変なところにクリッピングを設定している
クリッピング領域を変えてみましたが、ダメでしたorz
>・Graphics2#setRenderMode()で透過になっている
Graphics2?何それ美味しいの?状態ですorz
バグは別の場所にあるんでしょうかね・・・。
でも画像はロードと描画以外触るようなことしてないのに、どうして・・・。
それと恥を忍んで聞きますが、
クラスのメンバを表すのに.だったり#だったりするのは何なんでしょうか?
0485472
2008/09/06(土) 23:53:49いま寝ているところです
起きたら新しいシノギを見つけます
0486デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 23:55:170487デフォルトの名無しさん
2008/09/07(日) 01:16:43>実記で表示しても同様ですorz
実はこれかな〜と思ってたら実機でもダメですか…。
.と#は、クラスメソッドとインスタンスメソッドを区別したいときに使ったりします。
要するにstaticが付くかどうかで、staticなら「.」、非staticなら「#」です。
0489デフォルトの名無しさん
2008/09/07(日) 20:47:57コード全体がわからないから何とも言えないけど、
その前にInputConnection取得してるのにcloseしてない、ってことはない?
もしinput/outputの両方を取得したいなら、
Connector.open()でStreamConnection取得して、
そこからopenDataInputStream()とopenDataOutputStream()すればいいよ。
0490デフォルトの名無しさん
2008/09/09(火) 22:15:21InputStreamReader in = new InputStreamReader(uart.openInputStream(), "SJIS");
while (true)
{
byte recv = (byte)in.read();
str += String.valueOf((char)recv);
if((char)recv == '\n') break;
}
in.close();
uart.close();
こうですか!わかりません><
とりあえずPCから入力できるかを試してみました.
エミュレータでは1文字づつ読んでくれるんですが
実機に持っていくと例外が出てるのか
「ソフトに継続できない障害が発生しました」
と出て止まります.
困ったもんです.
0491デフォルトの名無しさん
2008/09/09(火) 23:48:390492デフォルトの名無しさん
2008/09/10(水) 00:12:04文字列に改行コード(\n)が含まれていないと無限ループになるんじゃ…?
で、文字列の末尾まで読んだ後にin.read()の部分で、
「もう読めねぇよ!!」って怒られてる気がする。
0493デフォルトの名無しさん
2008/09/10(水) 01:53:33送信側でWriteLineしてるんで大丈夫かと思ったのですが,念のため必ず"\n"入れて送信することで解決しました・・・
これは解決したとして,
上記の方法でuart送信したのち,
int size;
byte[] work = new byte[2048];
HttpConnection c = (HttpConnection)Connector.open(IApplication.getCurrentApp().getSourceURL()+"http.php?url="+url_textbox.getText(),Connector.READ,true);
c.setRequestMethod(HttpConnection.GET);
c.connect();
InputStream result = c.openInputStream();
result.read(work);
String text = new String(work);
result.close();
c.close();
としてgetしにいくとConnectionExceptionを吐きます・・・
status = 10でした.
失敗した後再試行すると今度はConnectionException,status=3
どういうことなんだろうか・・・・
0494デフォルトの名無しさん
2008/09/10(水) 01:54:110495デフォルトの名無しさん
2008/09/10(水) 02:09:45HTTP_ERROR HTTPサーバがエラーを返したことを表します (=10)。
RESOURCE_BUSY リソースが使用中であることを表します (=3)。
1回目はサーバエラーっぽいです。ADFも要チェック。
2回目は1回目がclose()まで行ってないからだと思う。
0496デフォルトの名無しさん
2008/09/10(水) 02:58:24読みました.どうもすみません.
ソフトキーにUART受信,httpからのGETを割り当てて手動でやれば上手くいくんですが
並べて書くと上手くいかない・・・・
詰んだ
0497デフォルトの名無しさん
2008/09/10(水) 14:04:34手動でやって上手くいってるんなら、
なぜ上手くいかないケースとの差を調べようとしない?
あとアプリ側、サーバ側共にちゃんとログ出してチェックしてる??
0498デフォルトの名無しさん
2008/09/11(木) 02:09:27HTTP_ERRORであれば、例外キャッチしたあとに
c.getResponseCode()すれば、サーバーが何番のエラー吐いてるのかわかるよ。
500だったらPHPがコケてるとか、404だったらURL間違いとかね。
まあ、サーバーサイドのログをリアルタイムに見れるなら、その方が早いけど。
0499デフォルトの名無しさん
2008/09/13(土) 18:15:52throwable = java.lang.IllegalArgumentException
status =
throwableMessage = Width or height is negative
Widthかheightが負の値ってどうゆうことなんだろ?
誰か知ってる人、教えてください!
0500デフォルトの名無しさん
2008/09/13(土) 20:18:32幅か高さなので、たぶん描画周りでしょう。
エミュと実機で解像度が違っていたりしませんか?
どうしても例外発生箇所が分からないなら、
AppTraceをonにしてSystem.out.println()連打。
0501499
2008/09/13(土) 21:53:32レスどうもありがとうございます。
先ほど書き忘れたことがあったのでそれだけ追記します。
・エラーが起こる時と起こらない時があって、大体8割くらいの確率でエラーが起こる
・アプリ起動と同時にエラーが起こる
ひとまずSystem.out.println()を連発して、トレース情報とにらめっこしてみます。
0502デフォルトの名無しさん
2008/09/13(土) 22:20:29俺なら変数の未初期化を疑うね。
0503499
2008/09/13(土) 22:22:29結局原因はわからず仕舞いだったものの解決したということで、お騒がせしました。
一体なにがなんだかさっぱり・・・・・・。
0504496
2008/09/14(日) 00:25:37こんな感じで書いてるんですが・・・
get()で上記のエラーを帰してきます.
start()呼ぶとサーバーまで行ってない模様.
でも手動でget()だけやると行くんです・・・
わけがわからない・・・・
0505デフォルトの名無しさん
2008/09/14(日) 01:31:58上記のエラーってのはConnectionException(HTTP_ERROR)のこと言ってるんだよね?
だったらサーバーのログみろって。
0506デフォルトの名無しさん
2008/09/14(日) 01:44:280507デフォルトの名無しさん
2008/09/14(日) 03:01:10結局HTTP_ERRORの時のgetResponseCode()って何なの?
それが分からないとどうにも…。
あとThreadの使い方を間違えているよーな。
start()じゃなくてrun()をオーバーライドしないと。
実験用だったらスマン。。
0508デフォルトの名無しさん
2008/09/14(日) 03:56:21サーバーまでいけてないようで,サーバー側のログではわかりませんでした.
端末側でc.getResponseCode()を取得したいんですが,
catchステート内でc.getResponseCode()するにはどうしたら良いのか・・・・
0509デフォルトの名無しさん
2008/09/14(日) 04:33:18ついでにclose()をfinallyですると吉(tryが入れ子になるけど)。
0510デフォルトの名無しさん
2008/09/14(日) 10:35:150511デフォルトの名無しさん
2008/09/14(日) 14:46:35そう。
なのに未だにドコモが保障するのは1.4.2…。
ついでに言えば○tarも1.4.2…。
まぁ実際のところは最新のJDKでも問題出てないけど。
なんか気持ち悪いよね。
0512デフォルトの名無しさん
2008/09/14(日) 15:44:02try前に入れると
初期化して無いと怒られましたが,nullで初期化すればいいんですね・・・
getResponseCode()みると400でした
手動でやると行くのに逐次的に処理すると不正なリクエストってどういうことなんだろうか・・・
0513デフォルトの名無しさん
2008/09/15(月) 04:11:22リクエストに使えない文字が入っているのかも。
不可視な文字かもしれないので、
念のためString#toCharArray()でも確認を。
0514デフォルトの名無しさん
2008/09/16(火) 15:47:24Javaに未初期化による動作の違いはありえないだろ
0かnullで初期化されると決まっているし、ローカル変数はコンパイル時にエラーになるぞ
0515デフォルトの名無しさん
2008/09/19(金) 23:55:49Dojaのことがよくわからないので質問させてください。
質問1:メイン画面がPanelクラスを継承していて、メニュー画面をCanvasクラスで
描画、各種設定画面を呼び出しているみたいなんですが、
(設定画面は全てCanvasクラス内で描画)
Canvasクラスを継承しているメニュー画面から、新規で作成したPanelクラスを
継承した画面を呼び出すことは可能でしょうか?
質問2:iアプリで管理するユーザの写真データ(スクラッチパッドではなく、
ネイティブの画像データ管理機能に保存)はスクラッチパッドにエントリIDを配列で
保存しておけば自由に取り出し出来そうなんですが、ファイルサイズ、撮影日時や
写真コメントなども一緒にスクラッチパッドに保存して管理したい場合は
どういうテクニックがあるのでしょうか?
また、エントリIDは何バイト程度なのか、機種によって形式が違うのかも知りたいです。
特に、質問2のエントリIDについてはは検証実機がないので調べることができません。
どなたかお答えできるようならお願いします。
0516デフォルトの名無しさん
2008/09/20(土) 00:07:12>質問1
画面を切り替えたいってことなら、Display.setCurrent()
>質問2
テクニックって、スクラッチパッドは単なるファイルみたいなもんだから
適当なフォーマット考えて書き込めばいいんじゃない?
エントリIDはint型なんだから高々4バイトだろ…。APIリファレンス見てる?
0517515
2008/09/20(土) 00:40:02>画面を切り替えたいってことなら、Display.setCurrent()
今までPHPやVBぐらいしかまともに触ってなかったので、
頓珍漢な質問かもしれませんが、Canvas継承クラスから新規Panel継承クラスを
インスタンス化して新規画面を呼び出せるか、ということが知りたいです。
>エントリIDはint型なんだから高々4バイトだろ…。APIリファレンス見てる?
APIリファレンスは参照してませんでした。
今APIリファレンスを参照したら、エントリIDを戻り値として返すメソッドが、
戻り値の型をintで定義していることを確認できました。
0518デフォルトの名無しさん
2008/09/20(土) 00:54:14>Canvas継承クラスから新規Panel継承クラスを
>インスタンス化して新規画面を呼び出せるか、ということが知りたいです。
うーん?
Panelのサブクラスを定義しておいて(例えばMyPanelとか)、
そのCanvas継承クラスのどこでも好きなところから、
Display.setCurrent(new MyPanel());
とでもやればいいよ。
…って、そういう意味なんだろうか。
0519デフォルトの名無しさん
2008/09/21(日) 17:59:00ありがとうございます。とりあえず動くかどうか試してみます。
0520デフォルトの名無しさん
2008/09/21(日) 21:24:40試すのもいいけど、ドコモが公開してるドキュメント一通り読んだ方がいいよ。
意外と親切に書かれてるよ。
0521デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 08:43:04DoJa-5.1のクラスなんかを使っていなければ、
実行環境がDoJa-3.0プロファイルなどの旧機種でも問題なく動作しますか?
0522デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 10:39:44動くが、なぜそんなことをするのかがわからない。
0523デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 10:41:590524デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 21:27:52さっき思いついてググったら発端スレの過去ログしかなかった
0525デフォルトの名無しさん
2008/10/02(木) 18:40:07PCからSDカードに保存した画像データをiアプリで読み込みたいのですが
そもそもiアプリ以外で作成した画像データを読み込むことが可能なのでしょうか。
0526デフォルトの名無しさん
2008/10/03(金) 00:16:10一般アプリだと無理。
0527デフォルトの名無しさん
2008/10/03(金) 00:40:12むり
0528デフォルトの名無しさん
2008/10/03(金) 10:34:04>>527
やっぱりか・・・Thanks ☆☆** v( ̄ー ̄)v**☆☆ Thanks
どっかにアクロバティックナ手段ないかな。
これができれば、けっこうSDカードとアプリの連携頻度も向上すると
おもうんだけどね。
0529デフォルトの名無しさん
2008/10/03(金) 13:13:16ファイルの場所は限定されるけどアプリから作成した空ファイルに
上書きすると読み込めるはず。
0530デフォルトの名無しさん
2008/10/03(金) 15:37:16それ確認した確かにできるな。
でもファイル名が限定されるのは痛いな
でも情報
あ(・∀・)り(・∀・)が(・∀・)と(・∀・)う!
0531デフォルトの名無しさん
2008/10/03(金) 18:38:450532デフォルトの名無しさん
2008/10/04(土) 18:56:32MFiやMIDIの音について聞きたい。
0533デフォルトの名無しさん
2008/10/06(月) 16:34:44ついにソケット解禁か?
でも今までの感じだとなんかDXのみな気がするなぁ
0534デフォルトの名無しさん
2008/10/06(月) 20:46:26ってあるじゃん
0535デフォルトの名無しさん
2008/10/06(月) 22:35:12こういうのはもっとオープンにして欲しいよなー
0536デフォルトの名無しさん
2008/10/06(月) 23:08:51繋がせるわけにもいかないんだろうな。
でもOpenGL APIがトラステッド限定な理由が分からない。
0537デフォルトの名無しさん
2008/10/07(火) 00:16:00NM705i持ってる。よくわかんないけど。携帯機種板のスレできいたほうがいいかも。
0538デフォルトの名無しさん
2008/10/08(水) 21:16:14>でもOpenGL APIがトラステッド限定な理由が分からない。
端末のハード、ドライバがしょぼくて行儀のいいアプリじゃないと
電源ごと落ちるとかだったりしてなwww
0539デフォルトの名無しさん
2008/10/08(水) 21:18:480540デフォルトの名無しさん
2008/10/11(土) 14:21:28netbeansで開発始めたんだけど、javadocをnetbeansに組み込むことができんとです。
docomo公式からAPIリファレンスのzipをダウンロード
->解凍せず(netbeansの)"Javaプラットフォーム"のjavadocに登録
でいいと思うんですが、呼び出せない(javadocが存在しないとのメッセージ)・・・
開発にnetbeans使ってる方いたらお願いしますm(_ _)m
0541デフォルトの名無しさん
2008/10/11(土) 15:49:230542デフォルトの名無しさん
2008/10/11(土) 18:11:130543デフォルトの名無しさん
2008/10/11(土) 18:21:500544デフォルトの名無しさん
2008/10/11(土) 21:19:260545デフォルトの名無しさん
2008/10/11(土) 21:47:40フレームワークってありませんか?
キャリアごとに書き換えてますか?
0546541
2008/10/11(土) 21:54:14ありがとう調べてくる
0547デフォルトの名無しさん
2008/10/11(土) 22:02:48使ったことはないけど、こんなのがあるみたい
http://sfkonu.vni.jp/sbcsoft/ukglib/
0548デフォルトの名無しさん
2008/10/12(日) 00:46:460549デフォルトの名無しさん
2008/10/12(日) 13:42:200550デフォルトの名無しさん
2008/10/12(日) 13:43:39THX。調べてみます。
0551デフォルトの名無しさん
2008/10/21(火) 22:43:28前準備無しにImageStore.selectEntry()して、
自作の画像を選択するとnullが返るバグもあるね。
3日くらい試行錯誤する羽目になった。
0552デフォルトの名無しさん
2008/10/21(火) 23:10:350553デフォルトの名無しさん
2008/10/21(火) 23:56:240554デフォルトの名無しさん
2008/10/22(水) 01:23:41サンプル以外の画像を選択すると、例外を投げずにnullを返してきます。
黙ってnullを返すのは画像がない時かキャンセルされた時だけのはず。
>>553
画像を追加した後に適当なアプリでImageStore.addEntry()しないと、
何故か読めないです。DoJa3.5の時は何もしなくてよかったのに。
0555デフォルトの名無しさん
2008/10/22(水) 23:51:40その選択した画像が、他アプリが保存した再配布不可画像あつかいってことはあるかも。
0556デフォルトの名無しさん
2008/10/28(火) 00:58:26ttp://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/spec/iappli/index.html
705シリーズ(DoJa5.0LE)は、Canvasサイズと同じ大きさを
ADFのDrawAreaに指定すればフルスクリーン表示ができる。…の理解でOKですか?
P705iでは「DrawArea = 240x426」で確認できたんですが他の機種が分からなくて。
OKならN705iでは「DrawArea = 240x427」で行けるはずですが、
これを「DrawArea = 240x426」と指定してもフルスクリーンになるでしょうか。
どの705機種も「DrawArea = 240x426」で行ければ楽だ、と思ってるんですが
試した人いたらアドバイス頼みます。
(2)905のワイド画面の解像度指定について質問。
905シリーズ(DoJa5.1)で高解像度(480x854前後)ではなく
240x426前後の解像度を2倍拡大で表示したいのですが、
これもDrawAreaの指定で行けるでしょうか。
自分の妄想では「DrawArea = 240x426」の指定でどの905機種も2倍拡大で表示
してくれるとベストなんですが、905機種のことがよく分かりません。
こちらもアドバイスお願いします。
0557デフォルトの名無しさん
2008/10/29(水) 01:03:13(2)P905iで試した。240x426だと2倍拡大。240x427だと等倍。
もともと480×854だから÷2の240x426で調度ってことか
0558556
2008/10/29(水) 04:04:11(1)で、P705で「DrawArea = 240x400」を試したところ、
Canvasは240x400のサイズで表示されました(上下に余白)。
ひょっとしたらN705や他の705機種でも、240x426や240x400が行けるかも?
誰か試してくれるとありがたいです。
(2)は参考になりました。助かります。
他の905機種もCanvasの1/2のサイズ指定で行けるのか、
ワイド画面の指定方法をググっても調査してる人がいないような気が。
0559デフォルトの名無しさん
2008/10/29(水) 08:42:54もしあなたが会社で作っているようなものなら、機種全部買って試験する必要があるし
趣味で作る程度ならユーザーからの報告待ちのスタンスでいいと思います。
0560556
2008/10/30(木) 01:25:50(1)705機種
Canvasサイズと同じ大きさをDrawAreaに指定すればフルスクリーン表示になる。
P705のように多少小さい値でもそのサイズでフルスクリーン近くになる機種が
他にあるかもしれないが、Canvasサイズと同じにしておくのが無難。
(2)905機種
フルスクリーンというか2倍拡大表示が目的。条件が少し複雑。
基本条件:
Canvasサイズの1/2の大きさをDrawAreaに指定すれば2倍拡大で表示できる。
例外1:
P905iは「DrawArea = 240x427」ではなく「DrawArea = 240x426」にする。
例外2:
F905iとD905iは「TargetDevice = F905i」「TargetDevice = D905i」の記述が必要。
P905i、N905iでは不要。
SH905i、SO905iは不明。この2つは存在しないかのごとく情報がない。
ついでに分かったこと。
F904iは「DrawArea = 240x432」でフルスクリーン表示になる。
闇雲に試すよりこれでやりやすくなりました。
706機種も906機種もそのまま行けるんじゃないかと思います。
0561デフォルトの名無しさん
2008/10/31(金) 02:23:32移動のような動きではなく、パラパラマンガのアニメーションや、
スプライトを使った「部分」の動き(Flashのような)などです。
あらかじめ用意したGIFアニメを使用する手法は、リファレンス/サンプルでも見つかりますが
それがポピュラーな手法なのか判断できず・・・
具体的には、数フレームの動きが複数あり、ランダムな順番で表示するといったことを考えています。
各数フレームは固定でもいいのですが(GIFアニメの出番?)
できればフレームへのアクセスもできるといいのですが。
0562デフォルトの名無しさん
2008/10/31(金) 10:05:480563デフォルトの名無しさん
2008/10/31(金) 10:16:12Graphics2()のメソッド、drawNthImage(com.nttdocomo.ui.MediaImage image, int k, int x, int y)
アニメーションGIFファイルから生成した 複数の画像をもつメディアイメージオブジェクトの任意の画像を描画します。
オプションAPIで、FとDは未対応。
引数kに、内包されているイメージ数以上(アニメGIFのページ数以上)の値を渡すとIllegalArgumentExceptionを吐くので、
ページ数が分かっているGIFを使うか、あらかじめバイナリからページ数を取得しておく必要がある。
flashはアプリ内では再生できなかったはず。
0564がっつだぜ
2008/10/31(金) 19:53:29実機環境がないので質問させていただきます。
WEBアプリでメール送信機能を実装しております。
その際にmoperaへメール送信する際の文字コードの扱いで困りました。
PCと同じ扱いをする場合はiso-2022-jpでも良いと思いますが
携帯端末として扱いをする場合は
docomoと同様にshift-jisで送信すれば文字化けがおこらないと考えて妥当でしょうか?
0565デフォルトの名無しさん
2008/11/01(土) 00:07:18ヘッダの宣言通り読めるはず。いまはUTF-8がはやりだけど
0566デフォルトの名無しさん
2008/11/01(土) 00:08:090567デフォルトの名無しさん
2008/11/01(土) 00:08:420568561
2008/11/01(土) 13:33:24いろいろ試すうち、お返事遅くなりましたm(_ _)m
これといった決まり手はないということですね。
拡張API確認しました。たまたま自分がDだったということもあり、
素直に配列でImageを持つことにしました。
GIFアニメなども、うまく組み合わせながら作ってみようと思います。
ありがとうございました!
0569デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 02:34:27次のクラスが追加されていました:
・IrReceiver(赤外線受信)
・PedometerSettings(歩数計の設定)
・Pulsemeter(脈拍計)
IrReceiverが使えれば、学習リモコンが作れるかも?
0570デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 07:28:020571デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 09:07:33目玉はいわゆる○ィ○ットだ・;(`ε()゙
0572デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 09:11:490573デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 11:08:400574デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 12:30:510575デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 17:45:34質問です。長いので分けて書きます。
iアプリ開発をしているのですが、画像が読み込めません・・・
ビルドは成功するのですが、"Unknown media image format"と出て実行できません。
詳細を書きますと
(前略)
Image img_title_0;
Image img_title_1;
(中略)
public Image loadImage(String name) {
MediaImage mImg = null;
Image img = null;
try {
mImg = MediaManager.getImage("resource:///" + name + ".gif");
mImg.use();
img = mImg.getImage();
}
catch(ConnectionException ce) {
if(mImg != null) {
mImg.unuse();
mImg.dispose();
}
throw new RuntimeException(ce.getMessage());
}
return img;
}
(中略)
0576>>575の続き
2008/11/02(日) 17:46:14img_title_0 = loadImage("title_0");
img_title_1 = loadImage("title_1");
draw(true);
setColor(0, 0, 0);
fillRect(0, 0, AREA_WIDTH, AREA_HEIGHT);
drawImage(img_title_0, 0, 0);
drawImage(img_title_1, 0, 0);
setColor(255, 255, 255);
if(frameCount%2 == 0) {
// 点滅処理
drawString("PUSH SELECT KEY !", 10, 180);
}
draw(false);
}
(後略)
こんな感じです。
画像はペイントで書いたものをresフォルダにGIF形式で保存しています。
一応「"Unknown media image format" java」でググッたのですが、まともなページがなくて解決できませんでした。
初歩的な質問で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
長文失礼しました。
0577デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 18:27:35GIFファイルに問題があるんじゃないの
適当なファイルに代えてやってみたら
0579デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 19:15:090580デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 21:40:23実機だとmidは使えないんですか?
0581デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 22:09:500582デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 22:17:22端末仕様書は会社にあるからわかんねーな。
それも情報漏えいがどうとかじゃなくて
単純に家で仕事したくねーって意味で・;(`ε()゙
0583デフォルトの名無しさん
2008/11/05(水) 06:50:35プリミティブを描画するときに表示される大きさが端末のディスプレイサイズにあわせて拡大縮小してしまう。
(ディスプレイサイズが240×240のときと480×480の時では、まったく同じ設定でもプリミティブが拡大されて表示される。)
でも、jamのDrawAreaで240×240とかに設定するとちゃんと中央に240×240のときとおなじ大きさに表示される。
DrawArea設定しないときは、端末の画面サイズにあわせて視点とか計算して調整しなちゃいけないの?
0584デフォルトの名無しさん
2008/11/05(水) 13:51:04P905iを使っているのですが
iアプリを
本体→SD→PC→SD→本体
の順番で移動させたのですが
SD→本体に「読み込み不可能」みたいな文が出て
戻せなくなったのですが…出来ないのでしょうか?
0585デフォルトの名無しさん
2008/11/05(水) 17:21:13DrawAreaを設定しないと240*240になる
始点はgetWidthで設定すりゃ同じ計算でいいんじゃねえの
0586583
2008/11/05(水) 18:11:57そうですね、
ドコモも場合はDrawAreaを指定しなけりぁ240*240のつもりでゲームを作ればいいと、
ソフトバンクもMIDxlet-ScreenSize: 240,260とかに設定すれば大丈夫なのかな。
でもそういうのが指定できない端末(イーモバイルとか)だとどうするんだろ。
0587デフォルトの名無しさん
2008/11/05(水) 19:21:51MIDP 2.0+CLDC 1.0
0588デフォルトの名無しさん
2008/11/05(水) 22:41:020589デフォルトの名無しさん
2008/11/05(水) 23:55:42iWidgetの機能を提供するんだと
0590デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 01:36:310591デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 02:21:460592デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 06:25:570593デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 06:45:45機種としてはDoJa互換性持ってることが書いてあるね。(ガイドP19付近)
二重プロファイル搭載が端末要件なんだろうね。
携帯板の冬モデルスレにも書き込みもあったよ。
--------------------
758 名前:白ロムさん[sage] 投稿日:2008/11/06(木) 01:53:16 ID:onHwjmdH0
>>259
互換性はないぞ
現段階ではStarプロファイル端末に
エミュレート機能があるから動くだけ。
将来はエミュレート機能が搭載されなくなる可能性があります
と記載してある。
---------------------
だそうです。
他ざっくり新機能さがしてみてるんだけど、
→オプションだがFlash(SWF)に連携できるらしい。
(ガイドP176、APIRef の"FlashPlayerPane" 関連
→iWidget (ミニアプリ)とフルアプリは同じパッケージに入れると
スクラッチパッドが共有できるみたい(ガイドP225)。
あたりが報道されてないけど面白いところかと。
0594デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 10:08:57つーか、余計なもん作らないでMIDP2.0にしろって。
0595sage
2008/11/06(木) 10:42:390596デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 12:48:140597デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 12:56:02むかつくーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
iアプリは、Bluetoothなどの機能を、一般開発者に解放するべき。
せっかく便利なコンピュータがあっても、一部の上場企業しか使えないのなら
宝の持ち腐れ。
開発者をないがしろにするな。
iPhoneへの移行を考慮しています。
0598デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 12:57:330599デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 13:34:54ダイアログ出してもいいから。
0600デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 15:32:17主要3社全部違うとか面倒くさい
auのオープンアプリは機能がしょぼすぎて移植に障害ありまくりだし
0601デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 15:37:15ぜんぜん変わってないし。つまらん。つまんなすぎ。
iPhoneなみの自由さを持ったものは他に無いのか?
iPhoneもなんか制約あるみたいだが、売る場合の話だっけか?無料なら自由か?
0602デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 16:05:230603デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 18:09:29トラステッド API の一覧ってどのドキュメントに書いてあるか教えてください m(_ _)m
0604デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 19:27:39それ、いつもも思うんだけどないみたいなんだよね。
とりあえず、セキュリティ関連の例外投げるクラスと
開発ガイドに載ってない機能はトラステッドと考えるようにした。
いっそのことAPIリファレンスから削除すればいいのに。
他にもっといい方法ある?
0605デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 19:45:18レスありがとうございます!
ドキュメント無いんですね・・・残念。。。
教えていただいた判別方法で考えるようにします。
0606デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 23:13:54「パーミッションとして○○が許可されている トラステッドiアプリのみこのメソッドを呼び出すことができます。 」
という記述が逐一あるはずだけど?
一覧というのは無いが。
0607デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 23:30:160608デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 23:53:55クラスの説明のところに書いてくれればいいのに。
0609デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 00:12:32APIリファレンス見たけど、何か変わっているところあるか?
0610デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 00:22:250611デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 00:25:33start()がstarted()に変わった。
待ち受けアプリがなくなり、代わりといっちゃなんだがiWidget実装、くらいか。
上2つはともかく、一番下の変更はかなりの書き換えが必要なんじゃない?
iWidgetの使い勝手がまだ分からんけど、DoJa互換機能はずっと残して欲しいわ。
0612デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 00:33:00ウィジェットボタン押して専用画面で8つのminiアプリ・・・んー。
0613デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 00:39:30Timerで代用できるが。
>>611
一番下って、待ち受けアプリだったらの話だよな?
0614デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 00:54:220615デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 01:52:01Star開発ガイドのどこにもこれについての記載がないんだけど、もしかしてトラステッド限定?
0616615
2008/11/07(金) 02:09:310617デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 02:15:13待ち受けアプリ愛用者なもので。
ウィジェットが待ち受け画面にそのままおけるならよかったんだけどね。
DoJa1.0もひどかったから、Star2.0以降に期待。
0618デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 02:26:51DoJa を拡張していくのでは何かマズイんだろうか
政治的な問題?
0619デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 03:30:50Dojaはドコモだけだけど、今度はドコモとSunだからじゃね?
0620デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 03:40:05ソースレベルの互換性がないのは痛い
0621デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 06:37:42MIDP2.0のアプリ移植するのに面倒くせぇんだ('A`)
0622デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 11:17:17むしろ、今まで共通化できるようにラップしていなかったのか?
0623デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 11:41:060624デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 16:48:100625デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 18:57:210626デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 20:20:02それは、今回の変更とは別の話じゃね?
それより、wavファイル鳴らせるようになったら、便利だったのに、
これまで通りみたいだ。
0627デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 20:58:58だれかPでもクラックしてネイティブアプリ解放してくれよ
0628デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 21:05:050629デフォルトの名無しさん
2008/11/08(土) 19:50:230630デフォルトの名無しさん
2008/11/08(土) 19:52:25Nのソースをダウンロードして穴を探せ
0631デフォルトの名無しさん
2008/11/08(土) 21:30:150632デフォルトの名無しさん
2008/11/08(土) 21:50:31穴を探す技能がない。Cの勉強からレベル。
LKMLのログでも見ればいいの?
0633デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 07:51:45GPS や Bluetooth、OpenGL をトラステッドにする意味が無知な俺にはわからん。
0634デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 08:24:49OpenGLは何でトラステッドなんだか分からんね。
いきなりMascot Capsule廃止されても困るけどw
0635デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 10:20:250636デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 10:52:30基本的には通信料だの月額基本料とかなんだし。
BluetoothでDocomoの網通さない通信されるのは駄目かもしれんがなw
0637デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 11:06:42ストーカーアプリがまずいのは分かる。
が、ダイアログ出せば済むんじゃね?
0638デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 12:34:390639デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 17:42:14ユーザーは許可すればいいかわからんと思うんだが…。
ストーカーアプリが「自分はストーカーアプリです」なんて自分で言うわけないだろうし。
0640デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 18:04:52GPSバトラーとかだったら怪しまれないな。
0641デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 19:27:010642デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 19:30:18アプリの性能でキャリア選ぶわけじゃないしな。
0643デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 19:45:42その意見は同意だが、”日本では”と書かないと儲が煩いぞ
0644デフォルトの名無しさん
2008/11/10(月) 01:19:340645デフォルトの名無しさん
2008/11/10(月) 21:07:580646デフォルトの名無しさん
2008/11/12(水) 12:09:08俺は普通にjavaでもVCのプリプロセッサ使ってるぞ
つーかCから入った人はある程度慣れるとみんなどのプリプロセッサを使うかはともかく
プリプロセッサ使うようになるんでない?
まぁ最近はあまり意味がないのかもだがJARのサイズ縮小に貢献するし
しかし今回のStarは何がしたかったのかさっぱり意味わからんな
まとめてクラスやメソッドの再配置でもしたのかと思ったら
何も変わってないパッケージ名がnttdocomoからdocomostarになっただけだし
つーかShortTimerが無くなったのが痛いな結構これで手抜きしてたんだが
processEventのsynchronized問題周りで無くなったんかね?
0647デフォルトの名無しさん
2008/11/13(木) 12:15:31現在携帯カメラから取得した画像データのEXIF-UserCommentに
画面から入力した任意の文字列を格納しSDカードに出力するアプリを
作ろうとしています。
DoJa5.0で動作する事が前提で、調べているのですが、
「com.nttdocomo.ui.ExifData」のsetUndefinedTagメソッドで
EXIF情報にアクセスできるのですが、現バージョンでは
GPS_INFO_TAGしか定義できないようです。
UserCommentを加工する良い方法は無いでしょうか?
できれば実際のサンプルソースがあるようなサイトがあれば
教えてください。
0648デフォルトの名無しさん
2008/11/14(金) 22:27:29どうせ、スマートフォンだけでのシェアだろw
0649デフォルトの名無しさん
2008/11/14(金) 23:05:59いわゆる「むしろ、多いように見える」グラフを期待
0650デフォルトの名無しさん
2008/11/15(土) 08:04:02めんどいのでこれ↓
http://www.google.co.jp/search?q=NPD+iPhone
RAZAを抜いたとか何とか
0651デフォルトの名無しさん
2008/11/15(土) 11:36:560652デフォルトの名無しさん
2008/11/15(土) 11:39:00>>650 みろよ、やっぱり、国内事情を無視してアメリカのを出してくるだろ。
だから、"国内では"と明示する必要があるんだ。
0653デフォルトの名無しさん
2008/11/15(土) 14:51:45iPhone厨としてはお約束だろう
0654デフォルトの名無しさん
2008/11/15(土) 16:08:29日本語お上手ですね^^
0655デフォルトの名無しさん
2008/11/15(土) 20:07:58現在も皆さん 1.4.2 で開発してますか?
0656デフォルトの名無しさん
2008/11/15(土) 20:23:17ダイアログが出たんで適当に押してたらビルドする時に1.5とか出るようになった。
とりあえず動かないって言われた事は無い。
0657デフォルトの名無しさん
2008/11/15(土) 21:29:18ワラタ
0658デフォルトの名無しさん
2008/11/16(日) 02:57:46JRE1.4の脆弱性を突かれてクラックされる前に1.5にアップデートしたんだから、
むしろいいことをしたのでは?w
0659デフォルトの名無しさん
2008/11/16(日) 11:15:350660デフォルトの名無しさん
2008/11/16(日) 12:16:051回目にボタンを押すとBGMは流れるんですがUIExceptionが出てしまって
2回目にボタン押しても反応しなくなります。
どうしたらいいんでしょうか
↓ソース
http://zif.hp.infoseek.co.jp/audioTest.zip
0661デフォルトの名無しさん
2008/11/16(日) 14:17:17動かないのは分かりやすくていいけど
微妙な動作の違いだと誰も気付かないから怖いよな
それがクリティカルな箇所だと、後でバレたときに大事に・・・
怖い怖い
0662デフォルトの名無しさん
2008/11/17(月) 17:20:531から作るのメンドクサイ
0663デフォルトの名無しさん
2008/11/17(月) 21:56:26見たことないですねぇ。。。
企業とかでは独自に作ってるかもしれませんが
0664デフォルトの名無しさん
2008/11/18(火) 10:13:160665デフォルトの名無しさん
2008/11/18(火) 16:40:290666デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 10:36:16オプションいじってコメントとか消えないようにできるのと
文字化けに強いのがいい。
0667デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 20:21:19こういうの作れるようになるには何から勉強したら良いですか?
当方、iアプリで縦シューティングくらいは作れます
0668デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 20:23:170669デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 20:35:06早い返答ありがとうございます、確かに常識を持ち合わせているかどうか自信ないんですが
その他にも必要なものがあったら教えてください
できれば技術的なことがありがたいです
0670デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 23:02:38既にシューティングを作れるプログラミング能力があるなら、
・ゲームデザイン
・グラフィックデザイン(3D含む)
を身に付ければいいのでは?
一人で全部やるのは並大抵のことじゃないと思うけど・・・。
あとあのレベルの3D描画はトラステッドのOpenGL使わないと無理だと思う。
0671デフォルトの名無しさん
2008/11/22(土) 01:14:533Dでマップ描画して歩く、くらいなら大変じゃなさそう
OpenGLは素人は手出せないから、マスコットカプセルでどこまでできるかだな
まあなんだ、仕事でやるよりは楽しいだろうし、頑張れ。
0672デフォルトの名無しさん
2008/11/22(土) 09:57:330673デフォルトの名無しさん
2008/11/22(土) 14:19:33そのためには、iアプリ(Starアプリという方が正しいのか?つーか早く開発キット出せよ)のまわりくどい仕様を熟知しないといけない。
いくつかアプリを作ってな慣れるしかない。
そして、Javaソースだけではいろいろと管理できなくなるので、C++/C#を使ってツールを作る必要が出てくる。
さらに、3Dグラフィックを覚えることになるけど、その情報はDirectXやOpenGLが前提。
携帯用だとマスコットカプセル(笑)だから、さらにその仕様も覚える。
だから、iアプリの仕様と、C++/C#と、DirectX/OpenGLと、三角関数等の数学と、マスコットカプセルを勉強すればいいんじゃね。
グラフィックと音楽はセンスないと詰む。その勉強は最低1年はかかる。SEは素材流用で。
0674670
2008/11/22(土) 21:04:17旧来のDojaとStarは別物。中身はあんまり変わらないけど。
プロファイルがDojaだろうがStarだろうがiアプリはiアプリ。呼び方は変わらないでしょう。
>C++/C#を使ってツールを作る必要が出てくる。
別にC++/C#を使わなければならない必然性は無いと思いますが…。
>3Dグラフィックを覚えることになるけど、その情報はDirectXやOpenGLが前提。
グラフィックを作成するだけならそのツールの知識があればいいだけで、
DirectXやOpenGLの知識は無くてもよいと思います。
ケータイで動かすためのマスコットカプセルの知識は必要ですが。
0675デフォルトの名無しさん
2008/11/22(土) 21:38:490676デフォルトの名無しさん
2008/11/23(日) 10:17:43>>673はOpenGLやらマスコットカプセルの理解ができてないようだけど。
ってかケータイアプリ作ったことなさそうだな。
0677デフォルトの名無しさん
2008/11/23(日) 10:23:07つーか、一般はSEとかどうやって作ってるん?
0678デフォルトの名無しさん
2008/11/23(日) 11:55:59とりあえず『作り始めてしまう』という乱暴な手段がある。
作っていくうちに何が足りないかがわかってくる。
とりあえず3Dは抜きにして2DでアクションRPGやシミュレーションの
根本は作れるかって話。
作れるのなら3Dをどう勉強するかって話になる。3Dといっても3D格闘を
作るとかのモーションの複合をするとか言う話が無いんだったら、単純に座標と
配列系を勉強して、あとは表示するAPIを理解すれば済む場合もある。
0679デフォルトの名無しさん
2008/11/23(日) 15:37:47おまいらツール作らずにあれだけ膨大なマップやアイテムや敵キャラのデータ管理するの?それともSwing?
それに3Dのカメラワークやエフェクトを、マスコットカプセルだけ使って勉強するの?そんな良書ある?
俺はDirectX本で勉強したんだが。
0680デフォルトの名無しさん
2008/11/23(日) 16:05:530681デフォルトの名無しさん
2008/11/23(日) 16:28:070682デフォルトの名無しさん
2008/11/23(日) 17:20:06なのでやっぱり直接的なルートじゃなくてもいろいろ知っておくのは必要なんじゃね
俺は作る人じゃないから良く知らんけど
0683デフォルトの名無しさん
2008/11/23(日) 18:02:05作りかけのiアプリの作業進めとけって
0684デフォルトの名無しさん
2008/11/23(日) 18:12:14ざっと考えただけでも、シナリオスクリプト、マップのイベントトリガ座標、アイテムパラメータ、
敵のパラメータと思考スクリプト、エフェクト類の操作スクリプトと
自前でコンバータ作ることもあるけれど、マクロアセンブラ使ってデータ作ったりもする
まあ、iアプリ以前の話ですまん。でもRPGともなるとプログラムはアプリ単体で終わらんのだ
0685デフォルトの名無しさん
2008/11/23(日) 18:35:240686デフォルトの名無しさん
2008/11/23(日) 18:53:29コンバータを作る事が多いな。
0687デフォルトの名無しさん
2008/11/23(日) 21:14:40どこかの鯖にjarをUL⇒実機でDLじゃないとだめ?
0688デフォルトの名無しさん
2008/11/23(日) 21:36:280689sage
2008/11/23(日) 21:40:20やはり。
DoCoMoケータイデータLinkみたいなソフトがあるのかと少しは期待したんですが…
要するに、結局はパケホーダイにしろということですかそういうことですか。
0690デフォルトの名無しさん
2008/11/23(日) 21:43:540691デフォルトの名無しさん
2008/11/24(月) 16:43:20不特定多数に配信はできないけど自分の携帯だけとかならインストールできうのでしょうか?
それとも全部だめ?
自作アプリでウハウハすることを目指してauのオンボロからP-01Aもしくはスマートフォンかで買い替え迷ってるのですが
GPSとかUDP通信できないのなら、もうちょっと待ってHT-01Aとかにします
0692デフォルトの名無しさん
2008/11/24(月) 18:11:530693デフォルトの名無しさん
2008/11/25(火) 01:26:06iアプリの効果音って普通どうやって調達してるんですか?
素材探したけど効果音はwav形式ばっかでMIDI形式が全然ないんですが
0694デフォルトの名無しさん
2008/11/25(火) 01:42:100695デフォルトの名無しさん
2008/11/25(火) 15:26:390696デフォルトの名無しさん
2008/11/25(火) 15:50:55質問は明確に
0697デフォルトの名無しさん
2008/11/25(火) 22:31:190698デフォルトの名無しさん
2008/11/25(火) 23:46:05サンプルありませんか=コピペするソースちょうだい
にしか見えなくなった
年取ったなぁ
0699デフォルトの名無しさん
2008/11/26(水) 07:27:070700デフォルトの名無しさん
2008/11/26(水) 07:50:270701695
2008/11/26(水) 10:55:13iアプリコンテンツ開発ガイド〜 詳細編 〜を熟読して自己解決しました。
0702デフォルトの名無しさん
2008/11/26(水) 19:34:370703デフォルトの名無しさん
2008/11/26(水) 21:30:27機能を果たす方法ってありますか?
0704デフォルトの名無しさん
2008/11/26(水) 22:49:250705デフォルトの名無しさん
2008/11/27(木) 00:10:03いったんどこか見えないところに描画しておいてそこからgetRGBPixelという感じで?
0706デフォルトの名無しさん
2008/11/27(木) 00:31:420707デフォルトの名無しさん
2008/11/27(木) 00:57:390708デフォルトの名無しさん
2008/11/27(木) 01:11:56外部のときはないもしない
これで画像で埋めるテクスチャは可能じゃないかな?
0709デフォルトの名無しさん
2008/11/27(木) 01:12:26多角形を囲む四角形内
0710デフォルトの名無しさん
2008/11/27(木) 08:19:56その点がdrawpolgonによる多角形の内部かどうか
はどうすればわかりますか
多角形の内部の色で判定とかするとか?
0711デフォルトの名無しさん
2008/11/27(木) 09:44:22で、設定された画像を内部に描くとか。
ちょっと複雑だけど、2Dのポリゴン描画方法はググれば出てくる。
0712デフォルトの名無しさん
2008/11/27(木) 10:01:580713デフォルトの名無しさん
2008/11/27(木) 18:54:440714デフォルトの名無しさん
2008/11/29(土) 16:31:22キャラクタのモーションを用意する際、全モーションを一枚絵に用意してアプリ内で切り出して使用する場合と、
1モーション1ファイルで用意して使用する場合ですと、どちらがお勧めでしょうか?
0715デフォルトの名無しさん
2008/11/29(土) 17:19:31描画の手間は大して変わらないが、どちらがいいかは
作り方(どんなものを作るのか)によるから何とも言えない。
選択のポイントとなりそうな点を例として挙げると、
複数絵の場合、トータルの読み込み時間やファイルサイズが大きくなる、など。
1枚絵の場合、一部分だけ使いたい場面でも全体を読み込む必要がある、など。
0716デフォルトの名無しさん
2008/11/29(土) 17:43:47なるほど。
一長一短なのですね。
ふと思ったのですが、一枚絵の場合は初期化処理時に一度だけ読み込めば、
あとは使いまわせるかとも思うのですがいかがでしょうか。
0717デフォルトの名無しさん
2008/11/29(土) 20:46:480718デフォルトの名無しさん
2008/11/29(土) 21:56:24身体・頭・武器などパーツ単位で管理が最強と思ってる俺じじい。
転送回数はマスコットカプセルのcommandList使えば結構速度出るしね
0719デフォルトの名無しさん
2008/11/29(土) 22:53:110720デフォルトの名無しさん
2008/11/30(日) 00:10:410721デフォルトの名無しさん
2008/11/30(日) 03:53:49しかも8bitBmpだけね。まあresに入れればzip圧縮かかるのでそれほど影響なく。
それでも容量気にするなら、メモリ上でBITMAPFILEHEADER作って流し込むべし
>720
Graphics.drawImage() の回数。描画面積よりこの呼び出し回数の方が実行速度に影響出やすい。
718のcommandListってのはマスコットカプセルの機能で、描画する座標や範囲をあらかじめリスト化して、
呼び出し回数をどうにか減らそうという代物
0722デフォルトの名無しさん
2008/11/30(日) 09:36:25>drawImage()の回数
今まさにそれ喰らってきたかも。16x16のチップでゲームの背景描いたら速度出なくてゲンナリ
かといって一枚絵じゃ容量足りないし、やっぱり32x32くらいで手を打つしかないのかな…
0723デフォルトの名無しさん
2008/11/30(日) 13:06:53説明どうも。
マスコットカプセルは存在そのものを無視してたけどちょっと勉強してみよう…。
画像の容量だけならjarに含めた状態ではBMPもGIFもあんまり変わらないね。
むしろGIFは二重圧縮になるのでBMPより大きくなることもあるし。
0724デフォルトの名無しさん
2008/11/30(日) 13:16:59んー、gifが大きくなるという印象を持っているってことは小さいファイルを複数持っているのかな
zip圧縮はファイル単位で圧縮するから、似たようなgifファイルを何ファイルか連結して、
読み込みの時に連結したファイルから切り出して使うと、圧縮効いて容量減るよ
その代わり展開時に速度少し遅くなるのと、メモリを食うので、限度を考えて使うべし
0725デフォルトの名無しさん
2008/12/01(月) 11:36:29容量的に困ることになるよな。
0726デフォルトの名無しさん
2008/12/01(月) 12:53:39おまいら教えて下さい。
資料によるとDojaからシリアル通信が出来るようなことを書いてあります。
http://www.nttdocomo.co.jp/binary/pdf/corporate/technology/document/foma/foma10.pdf
このケーブルは市販では売っていないのでしょうか?
グーグル先生に聞いてもわかりませんでした。
0727デフォルトの名無しさん
2008/12/01(月) 20:15:45zipはヘッダが長めなのと、他キャリアの関係で、
中身はgzipにして展開時にヘッダをくっ付けるようにしたことがある
でも色数を減らせられるGIFには勝てなかった
>>726
実物を見たことがないので、詳しくは他のエロい人におまかせするが、
ARIB A(FOMA側)とRS232Cを変換するアダプタがあると聞いた
0728デフォルトの名無しさん
2008/12/03(水) 10:23:15現在、小説ビューアを制作中なのですが、初回起動時にテキストファイルをサーバから個別に
読み込み、スクラッチパッドへ保存しようとしたのですが、容量がオーバーしてしまいました。
(902も対応予定で、テキストファイルは計300KB程あり、他の画像などを含めると400KBをオーバーしてしまいます)
そこで、例えばテキストファイルなどをZIP圧縮して、それをサーバにアップ。
初回起動時にそのZIPファイルを読み込み、ZIPのままスクラッチパッドに保存。
それから毎起動時にZIPファイルを解凍して配列などに文字列を代入して使う、というような
方法は可能でしょうか?
私は素人レベルなので、調べてもソース内でZIPを解凍して文字列に代入、という方法が
見つけられませんでした。
よろしければアドバイスお願い致します。
0729デフォルトの名無しさん
2008/12/03(水) 10:34:090730デフォルトの名無しさん
2008/12/03(水) 11:09:48書籍くらいしかないのかなぁ
0731デフォルトの名無しさん
2008/12/03(水) 13:42:01729ので正解。命令が出たら、あとはそれでググればだいたいのものはサンプル出てくるよ
zipアルゴリズムを実装することも不可能じゃないけど、容量が厳しいiアプリだとあんまり現実じゃない
0732デフォルトの名無しさん
2008/12/03(水) 14:20:35マリオやドラクエのようなスクロールなら、リングバッファを使うべし。
あれが最強
0733デフォルトの名無しさん
2008/12/03(水) 17:15:42たったの6kB
0734デフォルトの名無しさん
2008/12/03(水) 17:38:190735728
2008/12/03(水) 19:50:19com.nttdocomo.util.JarInflaterで調べて、恐らくこれでいけるかも、
という方法が見つかりました!
ただ、現段階でテキストファイルをZIP圧縮したファイルをサーバにアップしても
それをHttpConnectionで取得出来ずに、そこで止まっているレベルですが…
なんとか頑張ってみます!
ありがとうございました。
0736728
2008/12/03(水) 21:30:58教えて頂いたJarInflaterについてなのですが、いくつかのテキストファイルを
圧縮した「sample.zip」というファイルを作成しました。
これをresに放り込み、
ji = new JarInflater(Connector.openInputStream("resource:///sample.zip"));
で読むと何も問題ないのですが、ZIPを一旦スクラッチパッドに保存してから
ji = new JarInflater(Connector.openInputStream("scratchpad:///0;pos=0,length=1024"));
とやると、そこで弾かれてしまいます。
位置、サイズの指定もしっかり合わせているつもりなのですが、どういった原因が
考えられるか教えて頂けないでしょうか?
0737デフォルトの名無しさん
2008/12/03(水) 21:44:380738デフォルトの名無しさん
2008/12/03(水) 22:02:36これができていないか、
>位置、サイズの指定もしっかり合わせているつもりなのですが
これができていない。
>736の書き込みからじゃこれ以上分からないと思うよ。
0739デフォルトの名無しさん
2008/12/03(水) 22:11:510740デフォルトの名無しさん
2008/12/04(木) 01:57:21/___ / | / / | /__ __/ [][] / / _| |_
/ / / / / / ̄ ̄|. l / / / / |_ レ'~ ̄|
/ /. / / / /. / / | |___ \ \ / /| |
/ / / / /  ̄ ̄ / \__| \ \ /_ / | |_
/ / / / / / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ .|__| \/
/ / / / / /
/ /____. / / / /
/ / / | / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄
0741デフォルトの名無しさん
2008/12/04(木) 02:50:39エラーになるのは一体何でしょう?これじゃ400Kb丸々使えない。。
0742デフォルトの名無しさん
2008/12/04(木) 03:26:000743デフォルトの名無しさん
2008/12/04(木) 04:05:45com.nttdocomo.io.ConnectionException: already opened for outputを吐くんです。
例えばSpSizeに300Kbを指定すると200前半で、400Kbを指定すると300前半で
上記エラーになるんですが、100Kb近くも空白の何かが…。
ちなみに処理としては、OutputStreamで開く→スクラッチパッドに書き込み→Closeを
70ファイルほど繰り返している状態です。
0744デフォルトの名無しさん
2008/12/04(木) 05:23:36どっかcloseし忘れてる
0745デフォルトの名無しさん
2008/12/04(木) 10:01:190746デフォルトの名無しさん
2008/12/04(木) 22:10:030747デフォルトの名無しさん
2008/12/04(木) 22:32:290748デフォルトの名無しさん
2008/12/04(木) 22:39:200749デフォルトの名無しさん
2008/12/05(金) 01:21:52レスサンクス
チップの切り取りや描画の位置設定には、リングバッファっぽいことはすでにやってるんですが、
結局、256回drawImageしてるのが原因で速度が落ちてるみたいです。
0750デフォルトの名無しさん
2008/12/05(金) 01:41:23■■
■■
なら
□□□
□□□
□□□
これを移動方向に合わせて描画
はみ出た1周りの部分だけを再描画
0751デフォルトの名無しさん
2008/12/05(金) 02:25:23複数のチップをまとめた1つのImageを生成できるってことでいいんですか?
0752デフォルトの名無しさん
2008/12/05(金) 03:01:17再描画も16*16の256回なら1マス移動するたびに31回になる
0753デフォルトの名無しさん
2008/12/05(金) 03:02:370754デフォルトの名無しさん
2008/12/05(金) 10:06:310755デフォルトの名無しさん
2008/12/05(金) 10:09:48□□凸□□
□□□□□ この状態で、右にキャラが歩く(画面が左にスライドする)とする
□□□□□ 凸はわかりやすくするための、なんかお城マスとかだと思って。
□□□□凸
□□□□■
□凸□□■ 1回の転送を行い、こうなるはず。
□□□□■ ■の部分だけ再描画する
□□□□■
□□□凸■
リングバッファの一歩手前の処理がこれ。
リングバッファはさらに「1回の転送を行い」を無くすことができるテクニック。
だが、直感的に理解しにくいので上記のテクで十分。
0756デフォルトの名無しさん
2008/12/05(金) 19:47:14これまでのプログラム、思ったよりいろいろ変えないと
エラー出るね、これ。はっきり言って、面倒だ。
0757デフォルトの名無しさん
2008/12/05(金) 22:03:350758デフォルトの名無しさん
2008/12/07(日) 11:10:340759デフォルトの名無しさん
2008/12/07(日) 11:51:34そのうちイヤでもStarに移行せざるを得ない(今年の冬モデルとかはDoja&Star両対応)。
あとはVGAがデフォとか、ミニアプリとかじゃない?
0760デフォルトの名無しさん
2008/12/07(日) 12:41:15どれだけの公式アプリが作り直しになることやら
0761デフォルトの名無しさん
2008/12/07(日) 14:20:32なるってことか? それとも、StarでもQVGAのみ対応の機種が出るのか?
あるいは、QVGA機種は将来もDojaのままなのか?
分からんことだらけだ。
0762デフォルトの名無しさん
2008/12/07(日) 16:27:35コメント文書き換えただけでコンパイルエラーになるってことない?
dojaを立ち上げなおすと直るけど気持ち悪いというか
0763デフォルトの名無しさん
2008/12/07(日) 16:50:36普通ならあり得ない。
昔、同僚がShift_JISのソースで、ポリゴン判定で
// 表
// 裏
ってコメントを行末に入れてて、それでコンパイル結果が
意図しない物になった事があったっけ。
「表」がShift_JISだと0x5Cで終わるから、
継続行で次の行もコメントになっちゃったの。
そういう事じゃなく?
0764デフォルトの名無しさん
2008/12/07(日) 17:46:41とか書いてあるから単純にエミュのバグかね?
とりあえず明日会社行って暇だったら少し弄ってみるか。
0765デフォルトの名無しさん
2008/12/07(日) 20:19:15コメントの内容が半角英数しか使ってなかったんで
私もありえないって思ったんですよ
それにコンパイラってコメントなんか見てないですよね。
一応dojaのパージョンが古いせいかと思って
新しいの入れといたけどこういうことは起きないで欲しいなぁ
0766デフォルトの名無しさん
2008/12/07(日) 20:32:14だから「そのうち」だってば・・・。
3,4年は大丈夫じゃね?
>>761
将来的には全機種VGAになるかもね。
QVGAの機種はStarではなくDojaで出してくるだろう。
今冬機種でもStar未対応機はある。
Starの仕様的に「Star対応のQVGA機」は出ない。
動かないアプリが出てきちまうから。
もしDojaの時みたいにStar1.0LEとかいうAPIが出てきたら分からんけど。
0767デフォルトの名無しさん
2008/12/07(日) 20:52:210768デフォルトの名無しさん
2008/12/07(日) 21:13:33案外すぐに両対応は無くなる気がする。
0769デフォルトの名無しさん
2008/12/07(日) 21:41:56>それにコンパイラってコメントなんか見てないですよね。
見るよ。
>>763の例なら、'\'による継続行の判定をするし、
/*〜*/なら終端を見付けようとするし。
0770デフォルトの名無しさん
2008/12/08(月) 00:56:150771なんとなく凹む
2008/12/08(月) 02:26:30ようになって(エミュ上じゃ動いてる)
仕方ないから元のver3.0に戻していじくってたら
コンストラクタ追加しただけなのにアルファエラーが
出だしてショボンですよ(これもエミュ上じゃ問題無く動いてる)
文法的におかしなことはやってないはずなのになー
このスレの諸兄はこのようなことをよく経験しますか?
0772デフォルトの名無しさん
2008/12/08(月) 02:29:240773なんとなく凹む
2008/12/08(月) 03:14:14ありがとうございます
しかしエラーになったコードに戻して実機で動かしたら
あっさり動いてしまいました。
エラーメッセージを読みたかったのに何がまずかったのか
わからなくなってしまいました。
こうなるとソフトの転送中に何かしらの不具合があったと
見なすのがよいのでしょうか。
データ欠けとかだったのかなぁ…
0774デフォルトの名無しさん
2008/12/08(月) 11:03:01タイムアウトの時間はどこかで指定できるのでしょうか?
指定できない場合は通常何秒程度になるのでしょうか?
0775デフォルトの名無しさん
2008/12/08(月) 13:09:40どうもドコモ端末の仕様っぽい。
どっちだったかは忘れたので、よかったら実験して報告してくれ
0776デフォルトの名無しさん
2008/12/08(月) 16:49:23多分60秒と90秒が選べる
0777デフォルトの名無しさん
2008/12/08(月) 16:50:54俺の場合、環境を変えて動かなくなる原因の100%は
スクラッチパッドの初期化ミスだった。
>コンストラクタ追加しただけなのに
重大な変更だと思うぞ…
0778デフォルトの名無しさん
2008/12/08(月) 17:55:13読み出ししてるのですが、エラーでアプリが落ちてしまいます。
枚数を減らすと読み込めるところを見ると、読み込めるサイズに制限があるのでしょうか?
また、これを回避する方法はあるのでしょうか?
0779デフォルトの名無しさん
2008/12/08(月) 18:36:48getSourceURL()無くね?(´・ω・`)
0780デフォルトの名無しさん
2008/12/08(月) 18:45:16どんなエラーか知らんけどメモリだと思う
0781デフォルトの名無しさん
2008/12/08(月) 19:16:48分割されたんだね。
0782デフォルトの名無しさん
2008/12/08(月) 22:38:45俺もメモリに一票。
フツーのアプリの感覚だと1.6MBもの画像データをメモリに展開なんてまずやらないと思うんだが…。
最近の機種はメモリもかなりリッチだから動きそうな気はするけど。
ちなみに動かしている機種名は何?
0783デフォルトの名無しさん
2008/12/09(火) 00:43:33いちいち実機に移して動作確認せにゃならんっつーのがつらい
dojaじゃ動いてんのにな。
転送量減らす為に実験用のソース作るか……
0784デフォルトの名無しさん
2008/12/09(火) 03:19:29動かなかった原因はメモリ不足だった。
大きめ(と言っても3kぐらい)の配列削ったら動きました
でも今時メモリ不足でアプリが動かないというのはどうなんだろう……
0785デフォルトの名無しさん
2008/12/09(火) 04:47:060786デフォルトの名無しさん
2008/12/09(火) 05:00:21メモリ不足だと嘆くのはちょっと違うんじゃないかなぁ
0787デフォルトの名無しさん
2008/12/09(火) 06:19:16確保する配列を少なくすると動くんだけど。
0788デフォルトの名無しさん
2008/12/09(火) 06:21:15クラス1個のサイズの制限だか何か。
初期化する値だけはスクラッチパッドとか外に出すのが吉。
0789778
2008/12/09(火) 07:06:29SO903iです.
JarInflaterはZIP内のすべてをメモリーに展開するんでしょうか?
だとしたら確かにメモリー不足になりますね
ZIP内の1ファイルづつ読み出す方法はないのでしょうか?
ちなみにZIPはstore で圧縮してないです。
0790デフォルトの名無しさん
2008/12/09(火) 09:17:13eclipseでDoJaとStarを同居させることは可能? アプリによって切り替えながら使うのが理想だけど。
0791デフォルトの名無しさん
2008/12/09(火) 10:05:06Star-2008_Emulator_DevGuide1.03.pdf
の18.1 Eclipseについての注意ってとこに赤い字で書いてあるから
と言ってじらす。
0792デフォルトの名無しさん
2008/12/09(火) 10:48:52iアプリってマルチタスクでほかの事をしている間も動作させることってできる?
やっぱりシステム上絶対に中断してしまうの?
0793デフォルトの名無しさん
2008/12/09(火) 11:20:18Starエミュでビルドするとエミュが無言で消えるソース完成www
0794デフォルトの名無しさん
2008/12/09(火) 11:24:36かなりの確率で落ちるけど、落ちない時もある。
>>792
基本的にはサスペンドすると思うけど、
確か昔の機種にタスクボタンとか言うのが付いてた気がする。
あれ押したらどうなるか忘れた。
0795デフォルトの名無しさん
2008/12/09(火) 21:31:24run抜けたら勝手に回収される?
それともstop()とかnull代入とか必要?
0796デフォルトの名無しさん
2008/12/09(火) 22:34:29Threadへの参照が無くなって、かつrunからぬけたら回収じゃなかったっけ。
0797795
2008/12/09(火) 22:50:56サンクス!
多分それで大丈夫だよね。
結構昔にThreadがちゃんと回収されないとか聞いた覚えがあるけど、
最近の機種ではそういうことはないのかな・・・
0798デフォルトの名無しさん
2008/12/10(水) 00:14:350799デフォルトの名無しさん
2008/12/10(水) 10:07:29厳密な機種依存は調べようが無かったりするからな。
0800デフォルトの名無しさん
2008/12/10(水) 17:26:20↑を回避するオプションってないかなorz
Eclipse3.3.2 + Doja5.1でアプリ作ってるんだけど、
デバッガ情報付きバイナリ:704KB
RESフォルダ容量:23KB
スクラッチパッドサイズ:550000 Byte
これでは起動できないから、
Eclipseの設定画面でリモートデバッグ時に使用するデバッグ情報を
全て外して 468KB まで落としてビルドしてます。
リリース時には Doja5.1エミュレータでビルドして、
ツールで最適化圧縮かけてるからサイズ問題は無いんだけど、
開発中にリモートデバッガが使えなくて作業効率の面で悩ましい状況です。
スクラッチパッドの容量あければ良いんですが、
必要なデータで埋まっているため、
これを改造しようとするとコストがかかり過ぎて無理orz
リモートデバッガ諦めたほうが良いのか…!
0801デフォルトの名無しさん
2008/12/11(木) 21:47:09Part16の369で似たような質問があったよ。
多分それ読んでも解決しないだろうけど。
0802デフォルトの名無しさん
2008/12/11(木) 23:02:34ビルドしたあとjamのAppSizeの値を1に書き換えて実行しなさい
もちろんエミュ上での実行前提だけれどさ
0803デフォルトの名無しさん
2008/12/12(金) 09:09:44調べてる時にPart16の書き込み目にしたけど、
その人、残念な感じのレスしかされてないね…
オプション自体はなさそうだ〜
>>802
なるほど!
Eclipseだと自動ビルドされちゃうけど、
ビルド後バッチを登録してやればいっか
ありがとう!
とは言え、オプションであっても良さそうなのに。
最近頻繁にエミュレータがフリーズするようになってきたし…
正常にエミュが動作しててもエミュレータをXボタンで閉じようと押したら、
エミュレータがフリーズして強制終了とか。
ドコモとしてはデカいアプリは想定外なんかなorz
0804800
2008/12/12(金) 10:15:51ビルド後バッチ実行させる設定がNEEEEE!
アプリをデバッグモードで起動させようとした場合、
その時点で再ビルドされるから、
AppSizeを書き換えてても値が元に戻ってダメだ。
>>802
802さんはうまくいってる?
0805デフォルトの名無しさん
2008/12/14(日) 15:20:28DOJAって使ってると壊れてくるんですかね
私も妙な所でエラーが出たりするようになりました
導入当初はそんなことなかったのになー
0806デフォルトの名無しさん
2008/12/14(日) 15:50:50Starはいきなりエミュが落ちたりするけどなw
0807デフォルトの名無しさん
2008/12/14(日) 22:42:09必要ないから外したほうがいい
0808デフォルトの名無しさん
2008/12/15(月) 17:36:21明日中に見積もり出せとか死ねば良いのに。
0809デフォルトの名無しさん
2008/12/15(月) 17:46:54ウチで作ってる奴だと、ほとんどは名前変更くらいで、
面倒そうなのってフォントの設定くらいに見えたが。
0810デフォルトの名無しさん
2008/12/15(月) 17:55:480811デフォルトの名無しさん
2008/12/15(月) 18:04:46しかし、画像サイズは4倍なのにアプリサイズが2倍とか、
505時代を思い出すな。
0812デフォルトの名無しさん
2008/12/15(月) 21:21:36全機種がそういう動作をするわけじゃないの?
0813デフォルトの名無しさん
2008/12/15(月) 23:51:51いや、それ既存アプリのまんまやん…。>>759参照。
で、仕事でアプリ作ってるともう客先からStar化の依頼が来るわけだ。
>>808
明日中に見積もりなんてまだいいぜ。
俺なんて一週間で対応しろと言われて今対応中だわ。
0814デフォルトの名無しさん
2008/12/16(火) 03:50:32それって、480x480で作り直せって要望されているってこと?
240x240のままじゃ先方はOKしないのか?
0815デフォルトの名無しさん
2008/12/16(火) 09:43:25DojaコードをStarで動かすミドルウェアが登場して馬鹿売れするんですね
0816デフォルトの名無しさん
2008/12/16(火) 22:02:40クライアントがアホだと苦労しそうだな
0817デフォルトの名無しさん
2008/12/17(水) 13:44:20Starのみ端末が出るとなってから、慌てる方がアホだろ
0818デフォルトの名無しさん
2008/12/17(水) 13:49:58Docomoは言ってきてないの?
0819デフォルトの名無しさん
2008/12/17(水) 13:52:020820デフォルトの名無しさん
2008/12/17(水) 19:56:19今回早く安く作ることで金貰う、次回大幅な対応でまた金貰う
一次開発じゃなければこの方がお得じゃないか
0821デフォルトの名無しさん
2008/12/17(水) 20:27:02絶対すぐに2.0出そう
0822デフォルトの名無しさん
2008/12/17(水) 23:39:42っていうエラーがF905iのみで出る理由って何か思い当たらない?
Doja5.1とSH702iDとN904iでエラーが出ないのは確認済みだが・・・。
Data check processing failedについて何でもいいから知ってる人いたらお願い。
0823デフォルトの名無しさん
2008/12/17(水) 23:45:190824デフォルトの名無しさん
2008/12/18(木) 00:07:18赤外線リモコン信号を送信する時だ
送信データをすべてセットしてsendメソッド呼んだら
java.lang.RuntimeException: Data check processing failed
が出る
0825デフォルトの名無しさん
2008/12/18(木) 08:04:060826デフォルトの名無しさん
2008/12/18(木) 10:33:300827デフォルトの名無しさん
2008/12/18(木) 13:30:19ツール起動しなくなった。これ元に戻せないの?
ツールからでも、Windowsからでもどっちから関連付けしても駄目だし。
ちなみにVistaなんだけど。
0828デフォルトの名無しさん
2008/12/20(土) 01:54:31あれってどうやって表示させるかわかりますか?
0829デフォルトの名無しさん
2008/12/20(土) 03:07:040830デフォルトの名無しさん
2008/12/20(土) 03:23:100831デフォルトの名無しさん
2008/12/20(土) 05:43:56まぁ冗談として、どうやって表示させるか教えてくださいってことなら…
何のアプリにしろ内蔵フォントで書けない文字は絵だ。
意味が分からなかったら、顔に「あ」って書いてあるキャラクターを描画してみて。
0832デフォルトの名無しさん
2008/12/20(土) 21:26:210833828
2008/12/21(日) 00:33:03書き方がえらそうでしたね。申し訳ない。
>>831
ありがとうございます。
つまり文字の画像を表示させるということでしょうか?
0834デフォルトの名無しさん
2008/12/21(日) 00:42:410835デフォルトの名無しさん
2008/12/21(日) 01:27:370836デフォルトの名無しさん
2008/12/21(日) 02:54:10PCのゲーム(エロゲ)
0837デフォルトの名無しさん
2008/12/21(日) 04:20:03Starになってもそのままなのかー。
定義の消えたカメラ関連のキーを外して入れて欲しい。
0838デフォルトの名無しさん
2008/12/21(日) 04:29:32メールで送信するiアプリのサンプルソースを探しているのですが
見つかりません。
簡単なソースで良いので教えて頂けないでしょうか?
0839デフォルトの名無しさん
2008/12/21(日) 05:03:30CGIを使ってWebメールとして送るなら別だけど。
0840デフォルトの名無しさん
2008/12/21(日) 19:45:08あれは一体どのような表示をしているんでしょうか?
FillRectの関数でできますか?
0841デフォルトの名無しさん
2008/12/21(日) 19:48:43勉強不足でした。スレ汚し申し訳ない。
0842デフォルトの名無しさん
2008/12/21(日) 20:05:430843デフォルトの名無しさん
2008/12/21(日) 22:00:40drawArc()やfillArc()で頑張るしかない。
たいていのウィンドウはサイズ固定だから、
メッセージ部と角を透過したGIFを使ったほうが良さげ。
0844デフォルトの名無しさん
2008/12/21(日) 22:23:190845デフォルトの名無しさん
2008/12/21(日) 23:16:250846デフォルトの名無しさん
2008/12/22(月) 00:38:580847デフォルトの名無しさん
2008/12/22(月) 11:56:12中央のマスにフォーカスがあり、右キーを押すと右のマスにフォーカスが移動する
このような表示はGraphicsを使っているのでしょうか?
0848デフォルトの名無しさん
2008/12/22(月) 13:30:16しかも「〜でできますか?」とかってまずは実験してみろっての
0849デフォルトの名無しさん
2008/12/22(月) 14:26:380850デフォルトの名無しさん
2008/12/22(月) 14:27:420851デフォルトの名無しさん
2008/12/22(月) 14:42:54でももしかしたら中学生、高校生が頑張ってるのかもしれないから静観してる。
iアプリ以前にプログラミングの基本が身についてないとか、ソースクレクレ君とか、
検索サイトで調べることもしてなさそうとか、検索の仕方が分からないとか、
そういったことは自力で何とかしろよと思うし、このスレで教えることでもない。
0852デフォルトの名無しさん
2008/12/22(月) 14:46:52俺とか思いっきりスルーしてたw
0853デフォルトの名無しさん
2008/12/23(火) 13:32:230854デフォルトの名無しさん
2008/12/23(火) 15:19:080855デフォルトの名無しさん
2008/12/23(火) 15:25:260856デフォルトの名無しさん
2008/12/23(火) 17:34:470857デフォルトの名無しさん
2008/12/23(火) 18:29:350858デフォルトの名無しさん
2008/12/23(火) 18:35:56いやいや
サーブレット+Javaメールと言う手も有り
0859デフォルトの名無しさん
2008/12/24(水) 17:28:53鯖側はCGIを使用する予定だが、そもそも分割しないと無理?
0860デフォルトの名無しさん
2008/12/24(水) 17:37:49資料いろいろ読めば分かるだろうが、
一度に出来る通信は送信80Kの受信150Kの制限あるから。
0861デフォルトの名無しさん
2008/12/25(木) 21:54:25タッチパネル搭載機なら全部作れるの?
それともN01AとSH04A以外は非対応端末扱い?
0862デフォルトの名無しさん
2008/12/25(木) 23:17:19http://www3.ocn.ne.jp/~miotti/i/3rd/TSystemInfoS/
↑を実行してTouchDeviceに○が付いていれば使える。
0863デフォルトの名無しさん
2008/12/27(土) 21:35:36わけないよね(・ω・)
0864デフォルトの名無しさん
2008/12/27(土) 23:42:36画像データをスクラッチパッドに保存するには、どうすればいいんでしょうか?
画像は、resフォルダにJPEG形式で保存されており、読み込むことは
出来るのですが、スクラッチパッドへの保存方法が思いつかないのです。
初歩的な質問ですみませんが、よろしくお願いします。
0865デフォルトの名無しさん
2008/12/28(日) 00:00:36内部リソースの事を言っているのなら、DataInputStreamとかを使ってバイナリ
データとして読み込み、それをDataOutputStreamで書き込めば良いかなと。
もし外部のSDカード上に作られたフォルダだとしたら、Dojaのバージョンに
よってやり方が異なってくるし、場合によっては出来なかったり、非公式の
やり方をしないといけなくなる。
0866デフォルトの名無しさん
2008/12/28(日) 01:01:39ありがとうございます。解決できました。
質問は内部リソースの事でした。
初歩的な質問で申し訳なかったです。
0867デフォルトの名無しさん
2008/12/28(日) 02:33:28CLDC 1.1のままなので残念ながら無いです。
CLDC自体、1.0と1.1しかないみたいなので、
追加されるとしてもだいぶ先でしょうね。。
0868デフォルトの名無しさん
2008/12/29(月) 13:51:06その辺標準ライブラリに実装してほしいかったけど
0869デフォルトの名無しさん
2008/12/29(月) 17:53:02でもそんくらいなら簡単に自作できるから問題ないっしょ。
0870デフォルトの名無しさん
2008/12/30(火) 19:41:220871デフォルトの名無しさん
2008/12/30(火) 21:18:280872デフォルトの名無しさん
2008/12/30(火) 22:41:01一瞬白くなるのは仕様だと思う。
白い時間が妙に長いのであれば、
Frameのコンストラクタで重い処理をしてないか確認。
>>871
未実装って、CLDCにはlastIndexOf()が入っているけど、
実際には使えないって意味?
0873デフォルトの名無しさん
2008/12/31(水) 00:25:540874デフォルトの名無しさん
2009/01/03(土) 11:37:554GBまでしかアクセスできないの?
0875デフォルトの名無しさん
2009/01/03(土) 15:18:28でかいデータはピープに乗らないし、ファイル数多くすると
ファイルアクセスが糞遅くなる端末が多数あるので大容量データなんか使わない方がいい
0876デフォルトの名無しさん
2009/01/03(土) 15:24:55lastIndexOf(String)が入ってない
0877デフォルトの名無しさん
2009/01/03(土) 20:18:48覗いてどうする。
ヒープな。
0878デフォルトの名無しさん
2009/01/03(土) 20:22:580879デフォルトの名無しさん
2009/01/03(土) 22:35:39了解。引数がStringのものがないのね。
メソッド自体は存在するから何がまずいのかよく分かってなかった。
んー、実装はできるけどパフォーマンスが酷そうだ。
・ベタに後ろから順に取り出して比較
・末尾を1文字ずつ落としながらendsWith()
・-1が返るまでindexOf()しまくる
・StringBufferに突っ込んでreverse()してindexOf()
あとsplit()やreplaceAll()が無いのは地味に不便。
0880デフォルトの名無しさん
2009/01/04(日) 00:58:39客先から指定されてでかいデータを扱わないといけないのです。
ちなみに実アクセスは、1MBぐらいの単位でアクセスしています。
また、ファイルは、合体して1つにしています。
iappliToolでは、4GBを超えるとfile.getLength()が
おかしいような気がするので質問したのです
どうもfile.getLength()が実サイズから4GBを引いた値を
返す様でした、、、
型はlongだけれど中身はint(DWORD)なのかも、、、
0881デフォルトの名無しさん
2009/01/04(日) 03:02:58実機だと、2GBまでのファイルしかオープン出来ないような、、
現在確認中
0882デフォルトの名無しさん
2009/01/04(日) 03:34:010883デフォルトの名無しさん
2009/01/04(日) 08:53:470884デフォルトの名無しさん
2009/01/04(日) 09:12:530885デフォルトの名無しさん
2009/01/04(日) 17:34:32最近の機種について、機種別の
使用可能フォント(サイズ)一覧とか、
どこかにないでしょうか?
0886デフォルトの名無しさん
2009/01/05(月) 20:27:35実行時に表示させると文字化け(?)するんだけど、何で?
0887デフォルトの名無しさん
2009/01/05(月) 20:28:540888886
2009/01/05(月) 21:10:55失敗してるみたいな感じ。
普通は何もしなくても正常に表示さられるはずですよね。
0889デフォルトの名無しさん
2009/01/05(月) 21:20:08ただ、エミュレータ上でだけです。実機では「〜」でした。
「\u301C」にすると両方でちゃんと表示されます。
解決法として正しいかは分かりませんが。。
0890デフォルトの名無しさん
2009/01/05(月) 22:07:19二種類あるそうで
0891デフォルトの名無しさん
2009/01/05(月) 22:53:540892886
2009/01/05(月) 23:06:09普通の「〜」(\uFF5E)は、シミュレータはもちろん
自分の携帯(N905i)でも「?」と表示されます。
\u301Cだと、両方ともOKでした。
携帯外からの文字は自前での変換処理が
必要になるのかなぁ・・・
0893デフォルトの名無しさん
2009/01/05(月) 23:12:36ttp://blog.ibnet.ne.jp/archives/2008/09/22-ogawa.php
携帯でも似たような事が起きてんじゃね?
0894デフォルトの名無しさん
2009/01/05(月) 23:17:33なるほど。
iアプリとか携帯の問題ではなく
Windows自体に問題があるってことか。
0895デフォルトの名無しさん
2009/01/05(月) 23:40:350896デフォルトの名無しさん
2009/01/07(水) 17:09:21iアプリで複数のファイルを圧縮(zip等)することは出来ないのでしょうか。
色々と探してみましたが、DoJaにはzip圧縮可能なクラスはなさげで
zip圧縮可能なライブラリが別途必要とありました。
ライブラリが必要な場合、どのようなものがあるでしょうか。
0897デフォルトの名無しさん
2009/01/07(水) 23:13:27他のライブラリを書き換える手間を考えたら自前で書いたほうが早い気がする
100MByteくらいのZIPを読み込めるiアプリあるから出来ると思う
0898デフォルトの名無しさん
2009/01/07(水) 23:15:45>>896がどれくらいのサイズを想定しているのかによる
0899デフォルトの名無しさん
2009/01/08(木) 09:15:08サイズは圧縮後で100kbyte程度を想定しています。
やはり、そのようなライブラリはありませんか…
なんとか自前でやってみます。
回答ありがとうございました。
0900デフォルトの名無しさん
2009/01/12(月) 13:36:07次元ベクトル?
スカラー?
もっと分かりやすく説明してください
0901デフォルトの名無しさん
2009/01/12(月) 13:39:350902デフォルトの名無しさん
2009/01/12(月) 14:21:41マルチか。
0903デフォルトの名無しさん
2009/01/12(月) 14:38:44「説明の上手な人に教えてもらえば分かるようになる」という考えは甘いです。
理解するための基礎ができてないんだから、小学校の算数から
しっかりやり直しましょう。
0904デフォルトの名無しさん
2009/01/12(月) 17:12:280905デフォルトの名無しさん
2009/01/13(火) 02:58:26高校生のための数学の質問スレPART215
http://science6.2ch.net/test/read.cgi/math/1231679635/
分からない問題はここに書いてね299
http://science6.2ch.net/test/read.cgi/math/1231772096/
ちなみに数学板はsinx/xのxを0に近づけたときの極限の
証明方法ということで荒れるくらいの、アカデミック(笑)
なところです。
0906デフォルトの名無しさん
2009/01/13(火) 05:00:46携帯電話を買うことになったのですが
電波のない携帯でもアプリを作成することができますか?
それとicカードもないと作成できないのでしょうか?
0907デフォルトの名無しさん
2009/01/13(火) 05:08:260908デフォルトの名無しさん
2009/01/13(火) 13:46:570909デフォルトの名無しさん
2009/01/13(火) 13:48:230910デフォルトの名無しさん
2009/01/13(火) 23:07:541の場合にはa、2の場合にはb、・・・193の場合にはF、195の場合にはG
と表示させたいのですがどうしたらいいのでしょうか?
テーブルを用意すると16〜192のところまで空白ができてしまい、
なんだかスマートではないと思うのですが、他に方法はありますでしょうか?
0911デフォルトの名無しさん
2009/01/13(火) 23:13:560912デフォルトの名無しさん
2009/01/13(火) 23:25:29すみません。書き込んだ瞬間にswitchでやればいいじゃんって思いました。
ありがとうございます。解決しました!
0913デフォルトの名無しさん
2009/01/14(水) 00:37:44エミュレータでしか動かないiアプリなんて、
永遠に役に立たないと思うぞ。
0914デフォルトの名無しさん
2009/01/14(水) 11:20:290915デフォルトの名無しさん
2009/01/14(水) 11:25:32画面を縦や横に回せる携帯がありますが
その動作を拾えるイベントのようなものはあるんでしょうか?
あと、F-01Aはビューアスタイルではiアプリは使えないんですよね?
使えたって方がいたら、その方法を教えてください
0916デフォルトの名無しさん
2009/01/14(水) 19:16:18回転イベント:
Canvas#processEvent(int type, int param)に届く。
type = Display2.DISPLAY_STYLE_CHANGED_EVENT
param = PhoneSystem2.ATTR_DISPLAY_STYLE_*
現在の向き:
PhoneSystem.getAttribute(PhoneSystem2.DEV_DISPLAY_STYLE)で取得。
F-01Aはビューアスタイルでiアプリを起動できないし、
アプリ起動後にビューアスタイルにすると「本体を開け〜」と言われる。
残念ながらビューアスタイルでは使えなーい。
0917デフォルトの名無しさん
2009/01/14(水) 21:10:44をN-01Aで利用しようとすると、時々イベントが発生しない事がある。
自分の端末固有の問題なのだろうか。
0918915
2009/01/16(金) 09:36:05ありがとうございます
で実行してみました
SH-01Aはイベント、向き共に取得できました
N-01Aはイベントは取得できましたが、向きは固定でした(画面上も回転しないため、ある意味正しい)
0919デフォルトの名無しさん
2009/01/17(土) 01:31:480920デフォルトの名無しさん
2009/01/18(日) 11:49:48どうなってるの?
0921デフォルトの名無しさん
2009/01/18(日) 16:20:15きちんと消去、再描画処理をしてやらないといけない。
0922デフォルトの名無しさん
2009/01/18(日) 16:42:430923デフォルトの名無しさん
2009/01/18(日) 16:59:26mp3等の音楽ファイルを再生できるようなiアプリってありますか?
0924デフォルトの名無しさん
2009/01/18(日) 17:02:240925デフォルトの名無しさん
2009/01/18(日) 17:40:40http://www.hundredsoft.jp/mpeg2layer3/
mp3が再生できる。F-01Aだと数秒で音が出てきた。
音質的に実用は難しそうだけど。
>>924
ここは警察じゃないよ。
0926デフォルトの名無しさん
2009/01/18(日) 18:22:23ここは宣伝スレじゃないよ
0927デフォルトの名無しさん
2009/01/18(日) 19:35:19自分は作者でも関係者でも無い。残念でした。
それにこんな辺鄙なところじゃ宣伝効果ゼロだろw
個人サイトへのリンクに宣伝乙と書き込むお仕事お疲れ様です。
0928デフォルトの名無しさん
2009/01/18(日) 20:07:230929デフォルトの名無しさん
2009/01/18(日) 20:57:43ここは警察じゃないよ
0930デフォルトの名無しさん
2009/01/18(日) 22:22:560931デフォルトの名無しさん
2009/01/18(日) 22:29:420932デフォルトの名無しさん
2009/01/18(日) 22:53:500933デフォルトの名無しさん
2009/01/18(日) 23:32:500934デフォルトの名無しさん
2009/01/19(月) 10:42:330935デフォルトの名無しさん
2009/01/20(火) 18:37:57それだとdrawImageを使うのとあまり変わらない様な気がしますが?
「足りないクラスがあります(phase=1)」
と表示されたんだが、どうすればいい?
0937デフォルトの名無しさん
2009/01/20(火) 22:50:280939デフォルトの名無しさん
2009/01/21(水) 02:05:240940デフォルトの名無しさん
2009/01/21(水) 13:06:040941デフォルトの名無しさん
2009/01/21(水) 13:21:080942デフォルトの名無しさん
2009/01/21(水) 21:09:4190度単位でいいならGraphics#setFlipMode()してから描画。
いろいろ回したいならGraphics#drawImage(Image image, int[] matrix)で描画。
0943デフォルトの名無しさん
2009/01/22(木) 13:15:41ありがとうございます。
それがオーソドックスな方法だよね。今夜試してみるけど、背景にすでに何か書き込まれていると、どうなるんでしょうか?
0944デフォルトの名無しさん
2009/01/23(金) 19:59:48DoJa-5.0以降なら、Image#setTransparentColor()と
Image#setTransparentEnabled()で背景色を透過すれば、
Graphics#drawImage(Image image, int[] matrix)しても大丈夫だった。
うまく動くためには次の条件が必要。
・drawImage()の境界が勝手に中間色にならない
・文字の描画にアンチエイリアスが掛からない
というわけで、F系機種でFont.FACE_PROPORTIONALを使って
アンチエイリアスを掛けてしまうと、境界が背景色と合成されて、
境界がおかしな色になったりした(F-01Aで確認)。
Font.FACE_SYSTEMを使う分には問題ないはず。
0945デフォルトの名無しさん
2009/01/23(金) 20:13:10あれ壊れやすそうだし毎回戻すのめんどうなんで敬遠しとるんだが・・・
0946944
2009/01/23(金) 22:43:40http://aryarya.net/up/img/2282.txt
実行するとモンスター退治の専門家がぐるぐる回る。
ソフトキー1で背景をn.jpgに差し替える。
ソフトキー2でプロポーショナルフォントになる。
0947デフォルトの名無しさん
2009/01/23(金) 23:10:53今試したところ、透過色の指定でなんとかなりそうです。
ありがとうございました。
0948デフォルトの名無しさん
2009/01/31(土) 02:34:56Dojaで作り直してN905iμで実行してみても同じ結果なんですけど
これってよく知られてる事?
public void paint(Graphics g) {
g.lock();
int i;
setBackground(Graphics.getColorOfRGB(255,255,255));
g.clearRect(0,0,getWidth(),getHeight());
g.setColor(Graphics.getColorOfRGB(255,0,0,8));
for (i=0; i<=20; i++) g.fillArc(40,0,200,200,0,360);
g.setColor(Graphics.getColorOfRGB(0,255,0,8));
for (i=0; i<=20; i++) g.fillArc(240,0,200,200,0,360);
g.setColor(Graphics.getColorOfRGB(0,0,255,8));
for (i=0; i<=20; i++) g.fillArc(40,200,200,200,0,360);
g.setColor(Graphics.getColorOfRGB(0,0,0,100));
g.fillArc(240,200,200,200,0,360);
g.setColor(Graphics.getColorOfRGB(255,0,0,8));
for (i=40; i<=240; i+=10) g.fillArc(i,400,200,200,0,360);
g.setColor(Graphics.getColorOfRGB(255,0,0,9));
for (i=40; i<=240; i+=10) g.fillArc(i,600,200,200,0,360);
g.unlock(true);
}
0949デフォルトの名無しさん
2009/01/31(土) 04:26:360950デフォルトの名無しさん
2009/01/31(土) 11:28:190951デフォルトの名無しさん
2009/01/31(土) 12:40:470952デフォルトの名無しさん
2009/01/31(土) 15:42:03精神的な支えになってあげるよ。
0953デフォルトの名無しさん
2009/01/31(土) 17:05:34綺麗だなぁと思った
0954デフォルトの名無しさん
2009/01/31(土) 17:29:53上から3つのforはAlphaをちゃんと指定すれば、
ループはなくてもいい気がする。
それにしても綺麗。
最近の開発ツールの絵文字フォントで
「ぴあ」系が復活してるのは何かのフラグなのか?
http://aryarya.net/up/img/2330.gif
01Aシリーズでも表示できなかったけど。
0955デフォルトの名無しさん
2009/01/31(土) 18:36:53何ともないんですか..
自分の端末で実行すると、円の内側の上下に一本ずつ濃い横線が入って、alphaが8以下だとRとBに関係なく暗い緑になるものですから
Gだけは反映されます
0956デフォルトの名無しさん
2009/01/31(土) 19:34:49StarアプリとしてF-01Aで実行してみたけどエミュ通り。
特に線が入ったり色が変わったりは無かったです。
ディスプレイの色深度が絡んでいるのかも。
ImageStore.addEntry()してみてくれませんか?
0957デフォルトの名無しさん
2009/02/01(日) 02:44:04P90xiで横開きにするとアプリはどのような向きで表示されるのでしょうか。
「#」をキーが付いてる本体側、「矢印」が画面側だとして、
縦開き 横開き1 横開き2 横開き3
↑ #↓ #↑ #→
#
通常の携帯が「縦開き」の状態だとします。P90xiで横開きにしたとき、
画面部分の物理的な方向を考えると「横開き1」になる気がします。
端末側の処理で上手く「横開き2」になるのでしょうか。
それとも「横開き3」のように横向きにされてしまうのでしょうか。
0958デフォルトの名無しさん
2009/02/01(日) 02:48:10横向き対応なら横開き3
0959デフォルトの名無しさん
2009/02/01(日) 03:54:37期待した動作のようで安心しました。
0960デフォルトの名無しさん
2009/02/02(月) 10:21:12秒間30フレームにしたいのですが、どうすればよいでしょうか。
現在はこうなってます
//表示する処理
fps++;
if(dtime + 1000 <= System.currentTimeMillis()) {
dfps = fps;
fps = 0;
dtime = System.currentTimeMillis();
}
g.drawString("FPS:"+dfps,0,238);
//スリープ処理
int INTERVAL = 1000 / 30;
long wait = INTERVAL - (System.currentTimeMillis() - lastTime);
if (wait > 0) {
try {
Thread.sleep(wait);
} catch(Exception e) {
}
}
lastTime = System.currentTimeMillis();
30前後の値を期待しているのですが、21〜22しかなりません。
これ以外に余分な処理は入っていません。
よろしくお願いします
0961デフォルトの名無しさん
2009/02/02(月) 10:25:170962デフォルトの名無しさん
2009/02/02(月) 11:23:19ウェイト外したら130位出ました。
もしかしてFPSのカウント方法間違ってますか?
0963デフォルトの名無しさん
2009/02/02(月) 12:27:490964デフォルトの名無しさん
2009/02/02(月) 16:39:36な、なんだってー
じゃあ、どうすれば・・・
0965デフォルトの名無しさん
2009/02/02(月) 17:36:00currentTimeMillisの精度は、だいぶ前から全機種1msなので問題ない
問題なのは、sleepを使ってること。
sleepはそもそも「指定した時間休む」機能ではない。
「指定した時間”以上”休む」機能なので、目的にあっていない。
無限ループをぶんまわすようにすれば安定する
0966デフォルトの名無しさん
2009/02/02(月) 17:37:19無現ループをぶんまわす。ではなく
while(System.currentTimemillis() を呼び出し、経過しているかチェック
{
; // 何もしない。
}
0967デフォルトの名無しさん
2009/02/02(月) 18:40:05ナノ秒単位まで指定できるあたりThread.sleep()より
精度が高いことが期待できそうな
0968デフォルトの名無しさん
2009/02/02(月) 21:14:49実機?エミュの話?
0969デブ
2009/02/03(火) 02:22:180970デフォルトの名無しさん
2009/02/03(火) 03:11:020971デフォルトの名無しさん
2009/02/03(火) 11:55:49半年ほど前までは、それに似たような手法を取ってたけど、
902以降対応アプリでクライアントのチェックによると、
機種毎に差があって止めたよ。
0972デフォルトの名無しさん
2009/02/03(火) 17:53:54差があるのは当たり前w
時間経過の際カウンターを
while(true)
{
long nowTime = System.currentTimemillis();
if (nowTime - lastTime)
{
lastTime = nowTime;
break;
}
}
なんていう、徐々に誤差が貯まっていくようなやり方しちゃダメだぞ?
0973sage
2009/02/03(火) 18:13:16シーン切替の際にインスタンス生成のせいか、
悲しいことに原因が特定できずにお手上げな状態なんだけど
端末がリセット(電源がプチっと切れてまたつく)されるというレアバグ
に遭遇中なんですが、誰か同じ現象あったことある人は?
解決策が見つからない・・
0974デフォルトの名無しさん
2009/02/03(火) 19:49:33初期ロットのバグじゃないの
アプリ側は悪くない
0975デフォルトの名無しさん
2009/02/03(火) 19:58:470976デフォルトの名無しさん
2009/02/03(火) 20:01:57プログラム側でそんなウィルスまがいなこと出来るわけないと思ってたし。
ただ自分のところの携帯(D900i、N900i、P901i)でも
あのP○Wのデバッグでも発生してるから、俺悪くないでは済まないので困る所。
ちなみに905とかでは発生しない。RPGアプリそこそこでかめ。
解放処理は全部確認したから、あとは自分的にはやりたくないことしか
試せることはない。進展あったらここに残しておきます。
誰か些細な情報でも近いの知ってる人いたら情報提供お願い。もはや藁にもすがる。
0977デフォルトの名無しさん
2009/02/03(火) 20:49:570978デフォルトの名無しさん
2009/02/03(火) 21:35:570979デフォルトの名無しさん
2009/02/03(火) 21:56:280980デフォルトの名無しさん
2009/02/03(火) 21:57:190981デフォルトの名無しさん
2009/02/03(火) 22:39:03これが後輩とかの祭りなら、ウッキウキなんだろうけれどね
高負荷ってくそ重いってことでOKかしら?
人前に出すものなんでそんなのはあり得ないが、
それでスレ立てて裏読みしてる部分が気になったんで
裏読みやめてみることにしてみる。
リファクタリングは終わった。変化無し。相変わらずプチっと切れる。もうすぐオレも
0982デフォルトの名無しさん
2009/02/03(火) 23:01:00割合も圧倒的に低いし下を基準に考えたらキリがないから割り切ってる
0983デフォルトの名無しさん
2009/02/03(火) 23:09:03たぶんVMタスクがCPU占有しだすとハングアップ検出プログラムが
動かなくなってあぼんするんだと思う。優先度が高すぎて。
0984デフォルトの名無しさん
2009/02/04(水) 00:16:080985デフォルトの名無しさん
2009/02/04(水) 00:17:50フェード用のクラスの描画部分を空にしたら、プッツンいかなくなった。
かなり最初の段階で分かってたことなんだが、必ず1シナリオ(RPGなんで)終わって
タイトルに行った時に切れてたから、とりあえずタイトルにSystem.out.printlnを詰め込んで
5フレ目にあぼんしてるのと、その瞬間はフェードだっていうことまでは分かっていたんだが、
タイトルのフェード削っても一時しのぎにしかならなくて、シナリオ入る時にはまた落ちるから、
インスタンスの生成しすぎなのか?とかちゃんとぬるぽ入れてないのがあるかとか色々見てたんだが。。。
リファクタまでして、画像読み込みが分かれてたのを共用化して削除しないようにしてメモリ分断まで避けたりしたのにw
もうやってられんと思ってとった行動が功を奏しました。
Graphics3Dのやつがなんらかの悪さをしてるっぽいです。
これでなんとかなりそうな気がします。
0986デフォルトの名無しさん
2009/02/04(水) 00:22:03でもいい気になっていじってたらまた同じバグが出たりしたらマジ発狂しそうになる・・・。
0987デフォルトの名無しさん
2009/02/04(水) 00:47:19下記でメモリ節約優先の為、キャストするだけにしてた部分をちゃんとするようにしたら
端末リセットによるぷっつん落ちは無くなりました(同じような場所でぬるぽで落ちますがw
あとは色々小細工すれば何とかなると思います。
お付き合いいただいた方々有難うございます。いくばくか心の安らぎを頂きました。
Graphics3D g3 = ( Graphics3D ) g; // こっちの方がメモリ消費が少ない(でもこんなレアバグ引き起こした憎いやつ)
↓
Graphics3D g3 = ( Graphics3D )g.copy();
0988デフォルトの名無しさん
2009/02/04(水) 03:08:57983が原因ならプライオリティ下げるといいかも
0989デフォルトの名無しさん
2009/02/04(水) 15:56:110990デフォルトの名無しさん
2009/02/04(水) 16:37:54組みたい内容はこれです。
通常は1フレームから20フレームのループアニメーションで、
*ボタンを押すと21フレームから40フレームまでのループアニメーションにジャンプ
#ボタンを押すと41フレームから60フレームまでのループアニメーションにジャンプ
と言う内容です。
自分はH3TデータをD4Dにコンバートしてます。
どなたか詳しい方がいらっしゃいましたら、
よろしくお願いします。
マスコットカプセルの板にも同じ質問をしています。失礼しました。
0991デフォルトの名無しさん
2009/02/05(木) 01:32:21結構でかめなアプリで(体験版だからと無理して連携アプリを一つにまとめたり)
Graphics3Dをキャスト変換だけで取得したりすると、あぼんします。
多分いろいろな現象が絡んだ結果のレアバグだと思います。
昨日、同じような場所でぬるぽで落ちると報告したのは結局色々やりすぎて
別のことでバグが発生しただけのようでした。
リファクタリングやら、メモリ分断気にしての画像スタティック共用化やら
ガベージコレクタしやすいようにnull入れるやら、インスタンス作り直しすぎなの?なんて
そんなことは一切関係ありませんでした。上記全てをやる前に巻き戻して
Graphics3D g3 = ( Graphics3D )g.copy(); で解決でした。
別バグがこれまた怪奇的だったため、今日一日フェードじゃないワイプ処理にしたりして
結局うまくいかないからソース巻き戻して報告時間かかりました。(別バグ報告も直しながらだったんで)
結構null入れなくても、desposeしてないのとかもあったりしてもw、それすら関係ありませんでした(無くは無いだろうけど)
iアプリはちゃんと動きます。ガベージコレクタさん優秀です。
>>990
990さんは何が分からないの?プログラム部分?
そんなに難しいことじゃなかった気がするんだけど。
d4dだからって何かそんなにやること違ったっけ?
0992デフォルトの名無しさん
2009/02/05(木) 01:51:57fig.setAction( act, 0 );
// アニメーションキーフレーム時間の設定
frame = frame < act.getMaxFrame( 0 ) ? frame + act.getMaxFrame( 0 )/ 250 : 0;
fig.setTime( frame );
これマスコットカプセル作ってる会社のサンプルの一部だけど、
やりたいことってfig.setTime( 〜〜 );じゃないの
まあこのサンプル小ざかしいif文使っててムカつくけど。
0993デフォルトの名無しさん
2009/02/05(木) 02:07:02もう文章も書けない大ばか者ですいません;;
javaやプログラムを最近始めたばかりで、専門書など読んでるんですが、
この辺まで来ると、オーバーヒートしそうです;;
今困っているのは、プログラムです。
アニメーションをキー操作で指定のフレームごとに飛ばすというものです。
現段階では、アニメーションの再生まで分かっています。
H3TExporterでH3Tデータに変換したD4Dデータでは、
ActionTable操作できないとあったので、
ActionTable以外に何かあるのかと調べました。
group.setTime(frame)で、実装可能とありました。
これをどうやればいいのか分からない状態です。
浅い知識で分かれというのは無理ですが、なんとかしたいので
ヒントなどあればよろしくお願いします。
0994デフォルトの名無しさん
2009/02/05(木) 15:47:59自分で、int motionCount;みたいなものを用意しておいて
毎フレ motionCount += 1;
if( 20 < motionCount ){
motionCount = 0;
}
描画時 fig.setTime( motionCount * 65536 );
act.getMaxFrame( 0 )とかで取得する場合、値は*65536されてるはず。
ここまで分かればできるでしょ。もう出来てるだろうけど。
頑張って。
もしこれで出来たなら、iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part19
作って!俺分からん!
0995デフォルトの名無しさん
2009/02/05(木) 17:25:59できましたー!!!!ありがとうございます!!!!
そして協力してくださった方ありがとうございます!!!!
2chすげー!!まじすげー!!本当にギガント感謝!!mm
>>もしこれで出来たなら、iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part19
作って!
すいません2ch初心者なので分かる方お願いしますmm
0996デフォルトの名無しさん
2009/02/05(木) 17:30:410997デフォルトの名無しさん
2009/02/05(木) 17:38:50iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part19
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1233822965/
0998デフォルトの名無しさん
2009/02/05(木) 18:39:04http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1233822965/
0999デフォルトの名無しさん
2009/02/05(木) 18:39:431000デフォルトの名無しさん
2009/02/05(木) 18:40:3510011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。