プログラムを簡単にしないと悩みそう
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0001デフォルトの名無しさん
2008/05/31(土) 12:40:10悩んでる人が多そうなプログラミング、
じゃあプログラムというもの自体を変えないと
そんなんばっかだぞ
と口だけで言いました、立て逃げします
ノシ
0002デフォルトの名無しさん
2008/05/31(土) 12:47:09脳
じゃあ
そん
0003デフォルトの名無しさん
2008/05/31(土) 12:53:47言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
0004デフォルトの名無しさん
2008/05/31(土) 16:27:57もうそのコピペ見飽きたぞ。
つーか、いちいちそんなん貼ってて虚しくないのか?
0005デフォルトの名無しさん
2008/05/31(土) 18:25:030006デフォルトの名無しさん
2008/06/01(日) 00:24:290007デフォルトの名無しさん
2008/06/01(日) 05:59:01, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
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このスレは今から pietスレになりました
http://www.dangermouse.net/esoteric/piet.html
俺自身は人生に疲れたかどうか考えながら訳していくよ
0008デフォルトの名無しさん
2008/06/01(日) 06:20:46Pietは抽象画を書くようなかんじのプログラム言語です
この言語の名前は幾何学抽象画のパイオニアであるピエトモンドリアンから名前を考案しました。
私はこの言語をモンドリアンと呼ぶことが好きでしたが斬新味の無い言語だと
批判されたので、ああそうだ、俺らって全員、奥義的な言語書きにはなれないと思うんだ。
プログラムデザインの要点
プログラムコードは抽象画のような形を取ります
言語のコンセプト
Pietは右のテーブルにあるように 20種類の異なる色を使用します(サイト参照)
テーブルにある最初の三つの列の18色は循環的に2つのつながりを持ちます。
笛つながり: red -> yellow -> green -> cyan -> blue -> magenta -> red
明るさつながり: 明るい -> 普通 -> 暗い -> 明るい
ノート:明るいとは、暗いよりもっと暗い次のステップだとみなされます-そして、逆もまた真なり。でもWhiteとBlackはその関係にはありません。
0009デフォルトの名無しさん
2008/06/01(日) 06:40:03実装によりけりで、効果があります。
最もシンプルな場合、非標準の色はインタプリタに白色として認識されます
だから白が使われてるところに使ってみたらいいんじゃないかな。
(別の可能性として黒色として認識されることもあるでしょう)
符号長
Pietのコードはグラフィカルな形を作り上げ色として認識されます.個別の色のピクセルはPietにとって重大な意味を持ちます
だから、それは普通プログラムを拡大して簡単に視認することができます。
拡大したプログラムでは”符号長”の目的は一つのブロックと一個のピクセルが同じコードであることを意味します。
一つの実際のピクセルと拡大したグラフィックで混乱するのを避けるために符号長を使うべきでしょう。
ーーーー 癒されたぜ あとは>>1訳すかHelloWorld書いてみるかしてね。
またストレスたまったら翻訳しにくることにしますた。
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