【 課題 】
○AWTやSwingなどのGUIを扱うクラスライブラリを用いて、
 以下のどちらかのアプレットを作成しなさい。

�@脳を鍛えるゲーム
簡単な計算(足し算、引き算、掛け算)が画面に表示され、その答えを入力し、
正誤を判断して得点などを表示する。

�A簡単な計算機
ボタンがGUIで実装され、四則演算やルートなどが計算でき、出力できる。

【 形態 】Applet
【 GUI  】AWT/Swing
【 期限 】6月18日中
【 Ver  】java version "1.6.0_05"
【 補足 】授業ではAWTとSwingについて勉強しました。

宜しければ、作成したアプリケーションの機能、
使用方法なども記載して頂けると嬉しいです。
よろしくお願い致します。