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初心者のためのプログラミング言語ガイド Part9

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0001デフォルトの名無しさん2008/05/16(金) 21:38:29
これからプログラミングを始める初心者の人に言語を薦めるスッドレ

質問者の方へ
どのプログラミング言語を最初に覚えるべきかは
なぜプログラミングを始めたいのか、何を作りたいのかによってまったく変わってきます。
なんとなく、でもかまわないので動機、用途、使っているOSを明記しましょう。

各言語の特徴はこちらを参照
Wikipedia Category:プログラミング言語
http://ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E8%A8%80%E8%AA%9E

Part8 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1208186034/
Part7 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1200807067/
Part6 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1193132235/
Part5 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1187886538/
Part4 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177285633/
Part3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1152778344/
Part2 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1122205164/
Part1 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1034505166/
0652デフォルトの名無しさん2008/06/24(火) 16:51:14
>>651
もうその時点でアウトだろ。
そんな断片はどうでもいいよ。

まずはお題を設けてそれに使われるアルゴリズムなんかの
解説し云々・・・からだよ。

0653デフォルトの名無しさん2008/06/24(火) 17:01:56
現在C++で簡単なものなら何とか自分で作れるようになった段階ですが
このままC++を使っていくのとC#あたりに移るのはどちらがよいでしょうか・・・
0654デフォルトの名無しさん2008/06/24(火) 17:08:00
自分で作りたいものがC++ではあまりに遠いなーと感じるならC++の知識をもってC#を学べ

「習得言語は一生にひとつしか選べないから選択は慎重にしなければならない」
というような考えの人が結構いるっぽいがそれは単純に誤りだから食い散らかせ
0655デフォルトの名無しさん2008/06/24(火) 18:09:17
>>649
行末にセミコロンがいるとかいらないとか全角ダメとか
コンパイルのやり方とかそのレベルから教える必要があるなら
最初は「Hello World!」ぐらいがいいでしょ。
0656デフォルトの名無しさん2008/06/24(火) 18:26:02
行末にセミコロンの無いような、簡単な言語はありませんか?
C言語は、難しくてよく分かりません。
作りたい物は、軽いゲームやアプリです。
HSPと言う物が良さそうでしたが、作成物は重いようです。
0657デフォルトの名無しさん2008/06/24(火) 18:53:11
>>656
Python
または括弧なしLisp
0658デフォルトの名無しさん2008/06/24(火) 19:01:31
HSPが重いという人間にPython勧めるなよ
0659デフォルトの名無しさん2008/06/24(火) 19:12:29
>>658
コンパイルすればいいやん。
0660デフォルトの名無しさん2008/06/24(火) 19:24:20
>>654
とりあえず行けるところまで行ってみて不都合があったら乗り換えて見る、でいってみます
0661デフォルトの名無しさん2008/06/24(火) 20:59:35
>>654

>「習得言語は一生にひとつしか選べないから選択は慎重にしなければならない」
>というような考えの人が結構いるっぽいがそれは単純に誤りだから食い散らかせ

この意見は
(1)一度習得した言語なら、いつでも問題に一番適した言語を使える
(2)新しい言語を学ぶことによって、視野が広がるのでやったほうがいい
のどちらの意見でしょうか?
0662デフォルトの名無しさん2008/06/24(火) 21:01:24
難しく考えずに適当に手を出して気に入った奴に落ち着けば良いじゃん
と言うことじゃね?
06636612008/06/24(火) 21:09:06
>>662
そうか。サンクス。
0664デフォルトの名無しさん2008/06/24(火) 21:20:18
よほどの珍言語でもない限り、それを選んで大損する、ということは無いからなぁ。
たとえば、3Dバリバリのゲームが作りたいのについうっかりPHPを勉強し始めちゃったとしても、
その勉強内容がまともなら、じきにPHPが自分の目的と違うことには気付けるし、
気付くまでのつかの間のPHP体験も、まったくの初心者にはそれなりの血肉になるだろう。

それより、じっくり選ぼうとしすぎて、勉強を始めることに対して変な躊躇をしてしまうほうが、
ずっと貴重な時間の浪費に繋がるんじゃないかと思う。
0665デフォルトの名無しさん2008/06/24(火) 21:48:46
>>659
Pythonって、ネイティブコードにもなるの?

そういやHSP to Cってまだ出来てないのかな
すぐ出来そうだと思ったのだけどw
0666デフォルトの名無しさん2008/06/24(火) 22:02:43
俺もバイトコードになるだけだと思ってたが…。
3.0でなんか追加されたのかね。
0667デフォルトの名無しさん2008/06/24(火) 23:35:38
>>665
psyco : スクリプトモードのまま高速化できる(Python2.1から対応)
py2exe : Windows用exe作成
pyrex : PythonソースからCソースを生成
0668デフォルトの名無しさん2008/06/24(火) 23:57:47
Vectorとか見ているとexeファイル形式のソフトばっかりですが、
拡張子がexeになる言語ってC/C++以外に何でしょうか?
あぁいう所に上げる人って何を使っているのか気になったので。

また自分は専らC++とJavaを使ってるのですが
jarファイルの配布ってあまり見かけないことに何か理由があったりするのでしょうか?
0669デフォルトの名無しさん2008/06/25(水) 00:14:39
Delphi,VB,C#,HSPあたりが多いんじゃないかな
0670デフォルトの名無しさん2008/06/25(水) 00:19:49
>>668
>拡張子がexeになる言語ってC/C++以外に何でしょうか?
>>667他、ActiveRubyでもDelphiでも有名どころの大概の言語で。
Javaももちろんできる。ネイティブではなくラッパだったりするけど。

>jarファイルの配布
・JREがデフォルトでインストールされてない
・初回起動の遅さだけで全てが判断される
・ウイルス扱いされかねない
ユーザーは「setup.exeはどこですか?」って聞いてくるからなw
0671デフォルトの名無しさん2008/06/25(水) 00:20:48
一番の理由は馴染みが無いから
06726682008/06/25(水) 01:10:06
皆さんありがとうございます。
やっぱり実行ファイル=exeって思い込みがあるから
jarだとどれが実行ファイルか分からないってこともあるかもですね。

exeにラップ出来るというのは始めて知りました。
しかし今調べてjarをexeにしてみたのですが、
この方法は結局JREが無いと動かない上にWin専用になってしまうんですよね。

せっかく習熟してVectorに載せれる程度のものを作れるようになったのに
javaはあまり一般配布向けでは無い感じですかね…orz
0673デフォルトの名無しさん2008/06/25(水) 01:13:27
JREを一緒に配布することもできるぞ・・・でかいけど。
0674デフォルトの名無しさん2008/06/25(水) 01:17:38
そこでC#ですよ
0675デフォルトの名無しさん2008/06/25(水) 01:22:43
C++が使えるのになぜJavaでうpするんだ
0676デフォルトの名無しさん2008/06/25(水) 01:43:04
>拡張子がexeになる言語ってC/C++以外に何でしょうか?
>あぁいう所に上げる人って何を使っているのか気になったので

macなら.dmgや.sitも目に付くだろうし
*nixならVectorよりまずパッケージシステムがマスターゲットとして提供されてるだろ
結局win用自己解凍形式にしか視点が行ってないだけじゃないの
0677デフォルトの名無しさん2008/06/25(水) 01:51:49
「ランタイムパッケージ」がないと動作しないのは当然だろ
0678デフォルトの名無しさん2008/06/25(水) 01:54:22
>>676
いやいや、アーカイブの話ではなくて、プログラム本体の形式の話だろ。
0679デフォルトの名無しさん2008/06/25(水) 02:42:12
jarはただのzipだけどな

exeになるのは
・コンパイルしてPEファイルを生成する処理系
・exe形式のスクリプトエンジンの後ろにバイトコード(実行ファイルとしてはゴミ)をつなげて、
 そのコードをスクリプトエンジンに読み込ませて実行する処理系
の二つが主じゃないか?
0680デフォルトの名無しさん2008/06/25(水) 06:33:04
英字は1つ前の英字(aはz)、数字は1つ上の数字にする(9は0)プログラミングなんですがうまく実行できません。
どこがだめなんでしょうか?
よろしくお願いします。

#include <ctype.h>
#include <stdio.h>
void str_crypta( char str[])
{  unsigned i =0; 
while(str[i]){ str[i]=str[i] ; i++; }}
void str_cryptb( char str[]){ unsigned i =0;
while(str[i])
if ((str[i]>='a' && 'z'>=str[i])|| (str[i]>='A' && 'Z'>=str[i])){ if (str[i]=='a') str[i] =='z' ;
else if (str[i]=='A') str[i]=='Z'; else str[i]=str[i]-1; }
else if (('0'<=str[i] && str[i]<='9')){ if (str[i]=='9') str[i]=='0';
else str[i]== str[i]+1; } else str[i]=str[i]; i++; }
int main(viod)
{ char str[100]; printf("文字列を入力してください。:"); scanf("%s",str);
str_crypta(str); printf("変換前:%s\n", str);
str_cryptb(str); printf("変換後:%s\n", str); return(0); }
0681デフォルトの名無しさん2008/06/25(水) 07:29:30
>>680
1.viod→void
int main(viod)

2.代入で==を使ってる

3.whileを{でくくっていない


1と2はコンパイルでエラーとアラームが出るのでコピペミスか?
「うまく実行できません」が無現ループの事なら、3が原因。
++i がwhileループに含まれていない。

06826812008/06/25(水) 07:31:08
【誤】無現ループ
【正】無限ループ
06836812008/06/25(水) 07:35:28
ちなみに
ifやwhileの実行文が一つの時でも{でくくった方がいい。

また、cの定番の書き方としては

while(str[i++]){
 …
}

さらに言うと、



ス・レ・違・い・だ・よ!!!
0684デフォルトの名無しさん2008/06/25(水) 07:35:42
>>681
ありがとうございます!
さっそくやってみます!!
06856812008/06/25(水) 07:41:08
>>684
whileよりforを使いなさい。
06866802008/06/25(水) 07:58:17
スレ違いにも関わらず返信してくださってありがとうございます。
以後気をつけたいと思います。
forについては時間があれば挑戦してみます!
すいませんでした。
0687デフォルトの名無しさん2008/06/25(水) 13:21:42
無限ループは怖いよ
0688デフォルトの名無しさん2008/06/25(水) 23:28:34
CやC++と連携できて、GUIの操作が簡単な言語ってありませんか?
0689デフォルトの名無しさん2008/06/25(水) 23:33:50
Visual C++/CLI
C++Builder

それ以外もC/C++のコードをDLLにしちゃえばどんな言語でも連携できる。
0690デフォルトの名無しさん2008/06/26(木) 04:07:27
マニュアルじゃなくてツールのインスコ設定からスクリーンショットでどこにある何を選択して
といった感じで手取り足取り導いてくれる解説サイトないの?
0691デフォルトの名無しさん2008/06/26(木) 04:46:50
入門者向けの本でも買ってきては?
VisualStudioなら幾つか出てたような。
0692デフォルトの名無しさん2008/06/26(木) 06:32:38
Windowsでプログラミングを始めようという人はWindowsや「Windows以外のソフト」の操作については
それなりに習熟してることが多いからなあ
できるシリーズ並にスクショや解説がないとさっぱりわからんという人はプログラミングなんかやめたほうがいい
あなたにとってプログラミングは拷問や苦行か何かですか?
0693デフォルトの名無しさん2008/06/26(木) 12:17:18
どうみても技術本として価格相応の情報量が圧倒的に不足している超初心者本が
多々売られているだけの需要はあるんだろう
0694デフォルトの名無しさん2008/06/26(木) 12:21:37
ゆとりを馬鹿にされてる気がする
0695デフォルトの名無しさん2008/06/26(木) 12:34:59
選択肢が増えたことを素直に喜ぶべし
まあ実際、プログラミング以前に変なところでつまづくのももったいない
0696デフォルトの名無しさん2008/06/26(木) 21:19:26
少し話変わるけど>692の最後の。
より良いソフトウェアを作ることが目的で、プログラミングが目的ではないんだよな
まさに拷問や苦行レベルだよ
もっと簡単に!もっと楽に!それが重要なんだと思うことが重要なんだと思う

何かいい言語はないものだろうか?
言語と言わず環境(言語+ライブラリ+ツール)でもいい
0697デフォルトの名無しさん2008/06/27(金) 00:48:56
「個人」で「楽」に「よりよいソフトウェアを作る」というのはやっぱ無理なんじゃないかな。
どれかひとつ条件を外してみたら?

1)「個人」で「楽」に「たいしたことないソフトウェアを作る」
2)「個人」で「苦労」して「よりよいソフトウェアを作る」
3)「会社で出世」して「辛い部分は人任せ」にして「よりよいソフトウェアを作る」
0698デフォルトの名無しさん2008/06/27(金) 03:05:36
1からこつこつ・・・ってことですね。
0699デフォルトの名無しさん2008/06/27(金) 13:39:53
見分けやすいフォントは?
0700デフォルトの名無しさん2008/06/27(金) 13:42:51
>>696
結局、Prologに戻るんじゃないか。
たいしたことないソフトウェアしか作れないが。
0701デフォルトの名無しさん2008/06/27(金) 14:57:56
初級:Python
中級:Java
上級:C/C++

でいいんじゃないの。
0702デフォルトの名無しさん2008/06/27(金) 15:26:04
Rubyさえあれば家内安全、商売繁盛
肩凝り神経痛もすぐ治る
0703デフォルトの名無しさん2008/06/27(金) 15:42:37
世界的な流れからすれば確実にRubyよりPythonだろうなぁ。
PythonはGoogleやYouTubeにも使われてるからねぇ。
詳しくは、
http://ja.wikipedia.org/wiki/Python
0704デフォルトの名無しさん2008/06/27(金) 18:06:27
Rubyはここ数年でヒットした言語だが、Pythonはそれ以前からある
流れというなら、むしろ今まではPythonが主流で
そこにRubyが食い込めるか?という構図
0705デフォルトの名無しさん2008/06/27(金) 18:09:18
>>703
>RubyよりPythonだろうなぁ。

ちゃんと比較して言ってくれ
0706デフォルトの名無しさん2008/06/27(金) 18:10:51
ここはVSスレじゃねーんだよ消えろドアフォ
0707デフォルトの名無しさん2008/06/27(金) 18:17:10
何熱くなってんだコイツ
頭悪そう
0708デフォルトの名無しさん2008/06/27(金) 18:30:31
Rubyは信者がキモイ
0709デフォルトの名無しさん2008/06/27(金) 18:36:02
>>705
こういうのとかじゃない?
http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html
0710デフォルトの名無しさん2008/06/27(金) 18:41:20
>>708
おまえがキモイ
0711デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 01:38:47
きれいなコードを書く人はどの言語でもそれなりに書いているような。
そういう人って何をマスターしてるんだろうね。
0712デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 01:53:12
整理整頓
0713デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 01:54:14
真っ先に挙げるとすれば、
『「不吉なコード」を避ける嗅覚と習慣』だろうね。

以下私見
こいつは多分、何かをマスターした事の成果じゃなく、
何かに苦しめられた経験の積み上げだ。
0714デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 02:09:31
Schemeを知っている人は
他の言語でも書くのが上手いという話は聞いたことがある
Smalltalkを知っている人はクラス設計が〜というのも(歴史的な理由もあるのかもしれないが)
0715デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 02:39:25
あくまで俺の印象という括弧付きだけど、
会社のCOBOLerが書いた別言語(うちではC#)は、
ロジックは綺麗に書いてる印象がある。
フレームワークを理解していないし、余り積極的に理解しようともしないから
車輪の再発明をしている部分があるけど。

逆に.NETから入った新人は主処理は綺麗にまとめているが、
呼び出しているメソッドは、結構ぐちゃぐちゃになってる。
あと、基本的に富豪プログラミング。
0716デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 04:03:03
ただいま、Cの言語を習っている初心者です。
マニュアルどおりにHello Cまでは出来ました。(*^_^*)

応用として こんにちわ C と作ってみたいのですが
どのようにしたらよろしいでしょうか
0717デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 04:08:37
>>716
何のことを言っているのかわからんが、
たぶん、「Hello」の部分を「こんにちわ」に変えるだけ。
0718デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 04:09:39
そのようにしたらよろしいのではないでしょうか。
もしそのまま試した折に、コンパイラにご否定為さられたので
ありますれば、どのように上手く行かなかったのか、お伺い
したいと存じますわ。
わたくしたちもまた、コンパイラの情報を元にコーディング
しているのでありますれば、ひと際あなた様のご体験を参考に
言ノ葉を選ばせていただけませばせれば(^o^**)
0719デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 04:14:04
>>718
その前に、適切なスレへの誘導ですわ。
0720デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 07:55:04
>>716の質問を見て考えたが、
初めてふれるプログラミング言語は日常使用している自然言語の文字列を
普通に使えることが有益なのではあるまいか。
0721デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 08:03:08
ナンチャッテCプログラマによるヤラセじゃないのか?
だいたい、本物の初心者なら2chのプログラマ板に到達するはずもない。
0722デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 08:03:53
あ、プログラマ板じゃなくてプログラム板だった。スマソ。
0723デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 15:28:58
富豪プログラミングって何ですか?
0724デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 15:37:50
>>723
ttp://pitecan.com/articles/Bit/Fugo/fugo.html
0725デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 15:39:49
「的」が抜けてるぞ、という意味の「突っ込み質問」にも見えるなぁ。
0726デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 16:58:54
>>724
読んだけど納得行かんな
0727デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 17:07:22
一人の名無しさんが納得できなかったという現象そのものには
まったく価値が無いんだから、もうちょっと話が広がるよう具体的に言ってくれよ。
0728デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 17:25:50
>>724
サンクス
0729デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 17:58:23
>>724
元々は、
× リソースを無駄に大量消費する
○ 抽象的な指示→具体的な計算過程に変換する作業をPCにやらせる
という意味だったっはず。
0730デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 20:33:01
下のDXライブラリに関する掲示板に、
C++は会社の資源を利用する(継承が必要な)場合に役に立つが、
個人レベルではC++は不要または使いやすい部分だけ使うという話がでていました。
いまは初心者向けのC言語本がでていますので、C言語からはじめるのもいいと思うのですが、
みなさんの意見はどうでしょうか?(自分はCを勉強し始めたばかりです)

CとC++について
http://hpcgi2.nifty.com/natupaji/bbs/patio.cgi?mode=view&no=834
0731デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 20:51:41
Cから始めたほうがいいと思う。
C++は便利だけどCが分かんないと分かりにくいと思うよ。
0732デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 20:54:14
薦めるのはCから。C++は基本的にCの強化版
Cで学んだことはC++でも無駄にならない
0733デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 21:10:33
濃縮還元オレンジニュース:プログラミング言語の選び方|gihyo.jp … 技術評論社
http://gihyo.jp/dev/clip/01/orangenews/vol45/0007
0734デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 21:19:01
>>730
再利用でなくて、誰かの作ったC++のライブラリを使うことは十分あると思うよ
それにWindowsではCって言ってもC/C++のこと指す場合もあるしおそらく必要になるよ
PC-UNIX系になれば、C言語だけでもってのも十分あるのだろうけどね

まあC言語やってから、その後C++をやった方がいいと思うから、そのまま突き進めばいい
0735デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 21:25:40
Cはどの程度で終えてC++に行けばいいのかよくわからない。
明解C言語一冊でいいだろうか。
0736デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 21:38:42
好きな時に行けばいいんじゃないすか?
例えばLinuxカーネルとかに興味があるなら別にC++とかいらないし。
0737デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 21:42:44
標準ライブラリにあまり深入りしても得るものはあまりなさそうだしな
0738デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 21:51:04
細々としたツールを作成するのに適した言語を探しています。
OSは主にWindows。
ツールの目的は
 ・ファイル名などの条件に沿ったファイルの移動
 ・ファイルの他ツールへの受け渡し
 ・様々な文字コード(sjis,utf-8,utf-16)でのテキストファイルの書き換え
 ・作成したツールを共有、整理、ライブラリ化しやすい
 ・以上のことを現在はPowerShellやWSHでやっている

宜しくお願いします。
0739デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 22:02:19
PythonかRuby
0740デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 22:06:35
WSH
0741デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 22:50:33
>>739
PythonはUnicode周りが扱いづらかったので
Rubyをやってみます。

>>740
WSHでライブラリ化しようとすると
wsfにする必要があるので見切りつけようとしてるところでした……

ありがとうございました。
0742デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 23:15:09
powershellとc#じゃ駄目なのか?
0743デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 23:18:12
http://www.python.org/dev/peps/pep-0361/
Jun 18 2008: Python 2.6b1 and 3.0b1 are released
Jul 02 2008: Python 2.6b2 and 3.0b2 planned
Aug 06 2008: Python 2.6rc1 and 3.0rc1 planned
Aug 20 2008: Python 2.6rc2 and 3.0rc2 planned
Sep 03 2008: Python 2.6 and 3.0 final

今年の9月頃に、3.0 final が出るから、3.0系なら
WSH風味にUnicode周りを扱えそうだけども

移行のコストとか、考えるとお勧めはしないw
小物ツールなら ruby 悪くないような印象あり > 1.9系がどうなっとるかようわからんけど
0744デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 23:22:15
1.9系はまだ安定していない
0745デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 08:50:12
>>738
 Powershellでやればいいと思うが、何か不満があるのか?
 .NETのクラスライブラリを使えるPowershell以上に便利で手軽なものって、なかなか見つからん。
0746デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 08:56:27
PSは強力は強力だけどなんか字面がね。
.NETのクラスがラップされきっていないからごつごつとした名前空間やクラスの列挙が糞長いし
省略表記てんこ盛りでそこから生じる曖昧さを回避するための追加ルールみたいのが多すぎてなんだかなぁ。
0747デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 13:34:48
sjisのソースコードで、utf-16-le BOM付きのファイルの置換をいろいろな言語で試しました。

>>742
C#は作成楽でした。
GUIも楽に作れますので、大きめのツールはこれでやります。

>>743
Python3000は待ってみる価値はありそう
と思ってbataで試しましたが
sjisのソースコードで文字列の置換に苦戦。
同様にRubyでも苦戦。

>>745
パイプを使った場合、ホストの幅で改行されるのが不満だったのですが、
Out-Fileの-widthで指定できると知ったので、機能的な不満が無くなりました。

小さいツール:PowerShell
大きめツール、GUI:C#
趣味:Python,Ruby

という感じになりそうです。

大変参考になりました。
ありがとうございました。
0748デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 14:36:23
>>734
なるほど。
他人のライブラリを使うことになる場合は、C++が便利ですね。
0749デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 13:08:04
アニメとかゲームに出てくるようなロボット作れるようになりたいんですけど
言語は何から勉強すればよかですか?
一応既に電気や電子工学関連の勉強は始めております
0750デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 13:10:23
C
0751デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 13:30:05
>>749
ロボットか。ならCかアセンブリ言語だろうな。
最初にやるとしたら、まあ、資料の多いCからがいいだろうな。
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