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【初心者歓迎】C/C++室 Ver.54【環境依存OK】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん2008/05/14(水) 01:00:02
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。
ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.53【環境依存OK】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1208989385/l50
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
0429デフォルトの名無しさん2008/05/30(金) 12:59:16
「あらゆる使い方が同じくらいあり得るから迷う」
ということなら、dequeでその場を凌いでしまうのも手かなぁ。
0430デフォルトの名無しさん2008/05/30(金) 13:11:12
ループ処理のあるボタンを押すとループを抜けるまで他の操作ができないんですが、これはなんの項目を勉強すればいいんですか?
0431デフォルトの名無しさん2008/05/30(金) 13:13:30
>>430
MultiThread
0432デフォルトの名無しさん2008/05/30(金) 13:16:33
Sleep(0); をループの中に入れておけばよかろう
0433デフォルトの名無しさん2008/05/30(金) 13:28:27
>>430
ボタンにループ処理はありません。
0434デフォルトの名無しさん2008/05/30(金) 13:41:33
>>431-432
>>430みたいな「まったく言えてない」質問に、こちら側で徹底的に頭を回して答えてあげるのは、
「たまたま動いてるだけのコード」を見てる時みたいな、得も言われぬ不安がわいてくるなぁw

適当にエラーを出して、回答できねえよと言ってあげるのが、長い目で見れば本人のためだと思う。
0435デフォルトの名無しさん2008/05/30(金) 13:45:30
clickイベント内で重い処理してるんだと思た
0436デフォルトの名無しさん2008/05/30(金) 13:51:59
WindowsのGUIのボタン押した際に発生する
メッセージハンドラ内でループして
他のメッセージが処理されずにウィンドウが固まっていると予想。
なので俺も >>431 だと思う。

他の方法として、WM_TIMER(OnTimer)で
ループ一回分の処理だけ進め、
一旦抜ける、というのを繰り返す。
0437デフォルトの名無しさん2008/05/30(金) 14:04:41
マルチスレッドよりタイマーの方が簡単そうでいいですね。
ありがとうございます。
0438デフォルトの名無しさん2008/05/30(金) 14:59:41
>>214 で質問した者なんですが

stringstream ss;
ss << "0123456789";
const char* p;
p = ss.str().c_str();
cout << p[2];

みたいにすると、ちゃんと2が出力されるのですが
ss.str.c_str()
はss.str()で生成した一時オブジェクトのポインタを返しているのに、なぜちゃんと2が出力されるんでしょうか??
ss.str()で生成した一時オブジェクトは、その部分を過ぎたら消えてしまうのではないかと思っていたのですが、違うのでしょうか??
0439デフォルトの名無しさん2008/05/30(金) 15:15:12
>>438
解放されたメモリというのは、以前に書き込まれていたデータがしばらくそのまま残っていることが多い。
なぜなら解放時にわざわざデータを消すっていうのは時間がかかるので。
ただし、後で誰かがどこかで何かのためにメモリをnewやmallocで確保したとき、その解放されたメモリが再利用される。
その「後で」「誰かが」「どこかで」の把握は基本的に無理なので、たまたまそのときはまだデータが残ってるかもしれないが、いつ再利用され他の用途に使われ内容が書き換えられるかわからない。
そういうわけで、解放されたメモリには触ってはいけない。
0440デフォルトの名無しさん2008/05/30(金) 15:19:10
ファイルを削除しても大抵は本体が残っているのと同じようなものだな。
0441デフォルトの名無しさん2008/05/30(金) 15:22:24
>>438
「有効でなくなる」のと「値が残っている」のとは違う。
殊にポインタの場合、ポイント先が生きていようと死んでいようとアクセスできればデリファレンスしてしまう。
一時的なオブジェクトは恐らくスタックフレームに作られているはずなので、他の一時的なオブジェクトが
作られたときにでも上書きされるだろう。
例えば、私の環境ならこれで"2"ではなく"c"が(その前の出力と並んで)出力される。
--
stringstream ss;
ss << "0123456789";
stringstream sss;
sss << "abcdefg";
const char* p;
p = ss.str().c_str();
cout << sss.str().c_str()[2];
cout << p[2];
0442デフォルトの名無しさん2008/05/30(金) 15:45:33
課題でファイルを分割する練習なんだが…

Error: 外部シンボル 'myclass::set_a(int)' が未解決
Error: 外部シンボル 'myclass::get_a()' が未解決
ってエラーが出て、これのコンパイルが通らないんだ。

//main.cpp

#include "myclass.h"

int main(){

myclass ob1, ob2;
ob1.set_a(10);
ob2.set_a(99);
cout << ob1.get_a() << "\n";
cout << ob2.get_a() << "\n";
return 0;
}
0443442続き2008/05/30(金) 15:46:10
// myclass.h
#include <iostream>
using namespace std;

class myclass{

int a; //private なメンバ変数

  public:
  void set_a(int num);
int get_a();
};

//myclass.cpp

#include "myclass.h"

void myclass::set_a(int num){
  a = num;
}

int myclass::get_a(){
return a;
}

理由がよく分からないんだが、先輩方、この小僧にご教授くださいませんか
04444422008/05/30(金) 15:53:49
すまない。自己解決できました。
どうやら、使っていた環境の設定をしてなかったみたいだorz
0445デフォルトの名無しさん2008/05/30(金) 19:56:02
C++ではヘッダファイルに呪文のように

#ifndef GUARD_myclass_h
#define GUARD_myclass_h
// ヘッダ本体
#endif

って書こう。でないとすぐにリンカが文句を・・・。
0446デフォルトの名無しさん2008/05/30(金) 20:03:53
>>445
多重インクルード防ぐのは呪文でもなんでもないような。
0447デフォルトの名無しさん2008/05/30(金) 20:07:53
おまじないってことだろ。
0448デフォルトの名無しさん2008/05/30(金) 20:31:11
void CFT245RMFCDlgNonUnicodeDlg::OnBnClickedsabo()
{
HANDLE hThread;
int parm;
AfxBeginThread(CFT245RMFCDlgNonUnicodeDlg::saboThread, &parm, THREAD_PRIORITY_NORMAL);
}

void CFT245RMFCDlgNonUnicodeDlg::saboThread(LPVOID parma)
{
FT_STATUS ftStatus;
ULONG bytesWritten;
int count = 10;
byte ucMask;
for ( int i=0; i < count; i++ ) {
ucMask = 1;
ftStatus = FT_Write(ftHandle, &ucMask, 1, &bytesWritten);
Sleep(500);
ucMask = 0;
ftStatus = FT_Write(CFT245RMFCDlgNonUnicodeDlg::ftHandle, &ucMask, 1, &bytesWritten);
Sleep(500);
}
}

スレッド勉強してきた。下のエラーから進まなくなった、たすけて!

CFT245RMFCDlgNonUnicodeDlg::saboThread': 関数呼び出しには引数リストがありません。
メンバへのポインタを作成するために '&CFT245RMFCDlgNonUnicodeDlg::saboThread' を使用してください


0449デフォルトの名無しさん2008/05/30(金) 21:06:33
エラーの内容は「メンバ関数へのポインタを作る記述が間違ってるぞ」で、
ご丁寧に直し方まで教えてくれているわけだけど、
残念ながらそれに従って直しても別なエラーを目にすることになると思う。
AfxBeginThreadの第一引数にはメンバ関数へのポインタを渡すことが出来ないから。
saboThreadをstaticな関数にして引数としてクラスのポインタを渡すとか、別なやり方が必要。
0450デフォルトの名無しさん2008/05/30(金) 21:21:30
>>448

//クラスを定義している箇所
class CFT245RMFCDlgNonUnicodeDlg
{
static UINT __cdecl saboThreadStatic(LPVOID pParam){
static_cast<CFT245RMFCDlgNonUnicodeDlg*>(pParam)->saboThread();
}

...
};

void CFT245RMFCDlgNonUnicodeDlg::OnBnClickedsabo()
{
AfxBeginThread(CFT245RMFCDlgNonUnicodeDlg::saboThreadStatic, this, THREAD_PRIORITY_NORMAL);
}

void CFT245RMFCDlgNonUnicodeDlg::saboThread()
{
...
}
0451デフォルトの名無しさん2008/05/30(金) 23:08:27
できたよー
ありがとうございました
0452デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 00:54:48
すいません・・・
PICをかませないでWindowsのUSBのみで0.01ミリ秒単位安定動作させるプログラミング方法はありますか?
0453デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 00:59:56
Windows自体にそこまでの時間分解能がない。
0454デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 07:48:50
WindowsはリアルタイムOSじゃないので無理。
PCでっていうのなら自分でOS書けばいける。
0455デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 07:50:34
>>452
USBは定周期転送があるからそれを使えばいいんじゃないか
0456デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 08:14:07
coutで構造体メンバまで出力したいのですが

struct sex {
int man;
int woman;
};

struct sex ok;

ok.man = 1;
ok.woman= 2;

cout << sex << endl;

とするとエラーになりますが、なんか昔

sex.man = 1, sex.woman = 2

みたいな表示してくれるのを見た記憶があるのですが、

これって私の勘違いか妄想なのでしょうか?

よろしくお願いいたします。
0457デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 08:56:05
>>456
std::ostream& operator<<(std::ostream& ost, const sex& val)
{
return ost << 好きな表示方法;
}
0458デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 09:03:11
>>452
自分でドライバ書いてCPU占有すれば出来るかも。
カーネルモードならスケジューラに邪魔されずに処理できるから。
ただ、占有中は当然、キーボードもマウスも利かず、画面描画もされないから
ハングアップ同然の状態になるけど。

周期動作に関しては、自分でループして処理する。
QueryPerformanceFrequencey()とQueryPerformanceCounter()で
1GHzのCPUなら 1/1G秒=0.000001ミリ秒の精度で時間を計測出来る。
0459デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 09:06:08
コピペしたのにスペルミスとかw
QueryPerformanceFrequency()とQueryPerformanceCounter()ね。
0460デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 13:07:38
'このなかで' 『"』 を表記する場合は、"この中と同じ様に" 『\"』 と表記しないとだめだったっけ?
0461デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 13:08:08
QueryPerformance〜系は、
CPU周波数が動的に変わったときちゃんと動かないとか
0462デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 13:09:04
>>460
試してみればわかるんじゃ?
0463デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 13:09:29
>>462
そうですね、試してみます。
0464デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 17:50:35
QueryPerformance〜系は
一時期CPUクロックだったこともあったけど、
今はだいたいACPIタイマで、周波数は3579545Hz
0465デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 19:05:27
std::stringで
if(str="ABC")をやろうとすると

error C2678: 二項演算子 '==' : 型 'std::string' の左オペランドを扱う演算子が見つかりません (または変換できません) (新しい動作; ヘルプを参照)。
1> 'ビルトイン C++ 演算子==(const char [15], const char [15])' の可能性があります

ってなるんですが何か変わったのですか?
VC++2008です。
04664652008/05/31(土) 19:16:03
#include<string.h>を
#include<string>にしたら動作しますた
0467デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 19:56:47
Singleton なんだけとアプリ終了するときはデストラクタ
を実行させたいです、どうすればいいですか?
0468デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 19:59:15
staticオブジェクトにする
スマートポインタに包んでおく
etc
0469デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 20:02:54
atexitに登録しておく
0470デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 20:14:16
山ほど方法があるな
0471デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 20:15:37
>>467
というか普通、何もしなくてもデストラクタ実行されるけど、
どういう終了のさせかたしてる?
0472デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 20:21:01
おそらくSingletonクラスの実体そのものをnewしてんだろw
0473デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 21:10:01
C++でコンソール画面を消去する、APIを教えてほすい
環境はWindows VS2005 C++及びLinux g++
0474デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 21:19:02
printf("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n");
0475デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 21:27:03
system("cls");
0476デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 21:38:57
curses使う
0477デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 22:01:55
山ほど方法があるな
0478デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 23:04:03
std::wcout << static_cast<wchar_t>(0x301C) << std::endl;
ローケルを日本語圏に設定してこれで波ダッシュが出るはずなんですが、何も表示されないみたいです。
更にstd::endlも出力されておらず、これを一般プログラムに使いまわすとそのプログラムが落ちてしまいます。
このような出力すると落ちる文字が書いてある表なんてものは存在するんでしょうか?何とかしたいです。
0479デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 23:06:37
wchar_tがどのような形式で文字を保持しているかは規定されていない。
ましてや、intをwchar_tにキャストしてそれをあたかも文字であったかのように扱うなんてとんでもない。
0480デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 23:15:09
>>479
環境はvc8です。他の文字はコードをちゃんと設定すればこれで表示されます。
とりあえずUTF-16が内部で使われているみたいなので、その場合に限っての話で進めてもらえませんか?
0481デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 23:22:30
よくわからんけど、落ちるのは別の問題な気がする
0482デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 23:24:25
落ちるのは別の問題ですが、表示が狂うという問題もまた独立した問題なのでこれも解決しないと
とにかくデバッグ情報が出力できないので先に進まないです。
聞きたいこと :
 コマンドプロンプトで表示が不可能なUTF-16の文字
0483デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 23:28:17
0xFF5E
0484デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 23:49:33
CP932でぐぐるといいんじゃね
0485デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 23:55:03
_UNICODE的な話題か?
0486デフォルトの名無しさん2008/05/31(土) 23:57:43
>>479
メモ帳にU+307Cの波ダッシュを入力し、ANSIで保存(日本語なのでコードページ932)、
それを開くと?になっていた。
つまり、Windowsの持っているCP932変換では波ダッシュからの変換が存在しないということ。
(全角チルダ0x8160への変換になっていない)

VCもWindowsの変換ルーチンを使っているので、
やはり正しく表示されないことの説明がつく。

Windows APIを使ってUTF-16を直接出力するか(これもフォントの都合でうまく表示されないかもしれないが)、
U+301CをCP932の0x8160にするように自分で予め変換しておくかだな。
0487デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 00:02:34
wchar_t使うなら、コンソールもワイド系APIで出せって話だよな
0488デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 00:13:41
有名なネタだと思うんだが知らん奴も多いのか
MSのCP932では、〜を>>483が書いてるようにU+FF5Eにマップするんだよ
こういう要注意な文字は他にもある
0489デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 00:38:14
>>488
上下逆の〜になるんだよね
0490デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 00:58:24
U+307CをCP932で出したとして、?にならずに
出力出来なくなるってのは何でなんだ?

昔作ったツール経由でコンソールだしたら、
普通にU+307Cだけ?になって、後の出力は問題なく出たんだけど。
04914892008/06/01(日) 00:59:29
×U+307C
○U+301C
0492490-4912008/06/01(日) 01:00:13
今度はレス番間違ったorz
0493デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 01:05:08
クラスAにクラスBからの型変換が定義されていた場合、

B b;
A a = b;

って、したとき、
型変換でbの一時オブジェクトが出来て、コピーコンストラクタでaが構築されるのか?
それとも、型変換だけでaが構築されちゃう?
0494デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 01:07:48
コピーコンストラクタで参照渡しをすればいい
0495デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 01:14:23
>>490
なんで?に置き換わると思うんだ?
そんなもんは変換層の仕様/実装次第だろ

iostreamのエンコード変換に使われるcodecvt<>は、正常に変換できないときには
エラーにする仕様ってだけじゃまいか
0496デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 01:50:23
そういう仕様なのか・・・すごい地雷実装だな
0497デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 08:52:50
>>493
その変換って、クラスAにクラスBの参照を引数に取るコンストラクタがあるってこと?だったらそのまま渡される。
でなくて、その変換がクラスBにクラスAへの変換の演算子が定義されてるって意味なら、戻りのオブジェクトがaになるかコピーされるかはコンパイラによるんじゃないか。戻り値の最適化(RVO)でググるべし


0498デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 10:03:41
>>488
一応ググってみたんですけど、要注意な文字は
ttp://www2d.biglobe.ne.jp/~msyk/software/libiconv-1.9.2-cp932-patch.html
にある表で全部ですか?
0499デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 10:44:35
>>497

493に「クラスAに〜」ってあるから前者かな?
もうちょいソースが必要かな。
0500デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 10:47:59
>>498
>>495の通り、変換できないときにはエラーになるなら、
「〜」とかに加えて、ASCIIと日本語以外の文字全部じゃね?
0501デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 10:50:26
const A& operator const B& ()くらい定義しとこうぜ
たぶん動くw
0502デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 11:03:23
変換が必要な場合、戻りのオブジェクトAを作る必要があるから
B::operator A()
じゃないかな。
0503デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 13:41:06
古いコードなんかでよく以下のようなコードを見かけるのですが、
どういう意図なのでしょうか?

char* c
c = (char*)NULL;

NULLをポインタに入れるときにあえてその型にキャストする必要はあるのでしょうか?
c = NULL;
ではまずいのでしょうか?
0504デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 13:58:39
ttp://janestyle.s11.xrea.com/downloader/
のようなソフトはどのようにしてIEと連系を取っているのでしょうか?
OLEやCOMといったようなインタフェース?が関係しているように思っているのですが
よく分かりません。

perlでは、youtube等から動画を保存するモジュールなどがあるようですが、
例えば、上記のようなツールはどこかのサーバに接続してperlスクリプトを走らせた
結果を入力して、URLなどを取得したりしているのでしょうか?

ご教示願います
0505デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 14:07:50
>>504
単独で取得できるよ
ブラウザアクセスの履歴を眺めて、それをエミュレートすれば良いだけ
基本のGETアクセスだけで出来る
irvineスレ言ったら、解析済みのコードが見られる。
0506デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 14:07:58
>>504
このへん読めばわかるんじゃない?たぶん
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa753589(VS.85).aspx
05075062008/06/01(日) 14:14:24
そういうイミではなかったか・・・失敬。
0508デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 14:16:08
>>505
>>506
ありがとうございます。GETコマンドについて調べてみます。
右クリックメニューは、レジストリキーいじってたんですね。
0509デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 14:21:49
お前らvalarrayって使ってる?
0510デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 14:34:52
>>503
NULLが(void *)0と定義されていれば暗黙の型変換ができると思うけど
そうじゃなければ型指定しないとだめとかじゃないっけか?
0511デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 14:36:32
NULLの定義は環境依存だしな・・・不親切な説明だが
0512デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 14:37:51
Blitz++使ってる。
05135032008/06/01(日) 14:48:45
>>510
>>511

なるほど。#define NULL (void*)0
しているところばかりじゃないということですね。
ありがとうございます。
0514デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 15:59:33
>>513
いや、C++では #define NULL 0 で、その場合もc = NULLでOKと思うよ。
c = (char*)NULL にする必要性あるのかな。詳しい人よろしく。
0515デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 16:01:43
voidの本にキャストしなければならないって書いてあるからだろ。
0516デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 16:01:54
もし、C++でNULLを(void*)0にしてるような規格違反の処理系があれば、
c = (char*)NULL; とせざるを得ない。
0517デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 16:02:44
>>513
昔は違ったかもしれないが、少なくともC89以降、0やNULLはどのポインタ型へも
暗黙の変換ができることになっている。

NULLを(void*)0と定義するのは、
誤ってポインタ以外に使おうとしたときにエラーにさせることが主目的。
規格に沿えば、単に0などという定義でも全く問題ない。
0518デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 16:05:41
>>503
ANSI Cが制定される前のCでは、キャストが必要な処理系があった。
その時代のコードならNULLやmallocの戻り値をキャストしてるコードはよくある。
05195132008/06/01(日) 16:06:14
確かCではNULLが0か(void*)0にしてたが、C++だと型変換が厳しくなり、
NULLを(void*)0にするとc=(char*)NULLと
書かないといけなくなるから0にしたという話だったと思う。

0はC/C++どちらでもキャストしないでいいはず。(int* p = 0とか大丈夫でしょ)

いずれにしてもc=(char*)NULLと書く必要はない気がする。
05205132008/06/01(日) 16:08:54
518読む前に投稿してしまった。518が答えですかね。
0521デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 16:20:05
>>520
そんな簡単に騙されるなよ・・・
0522デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 16:20:41
cがchar以外のポインタに変えられた場合にエラーになってくれると
助かる場合には意味があるかもなぁ。
0523デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 18:42:01
C++ での NULL の定義は処理系定義だよ。
0 とは限らなくて、処理系独自のキーワードで定義されていることもある。
C でも C99 で処理系定義になった。
0524デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 18:43:54
>>503
C でも void* から別のポインタ型への暗黙のキャストをしようとすると警告出すコンパイラもある。
そういうコンパイラを黙らせるには明示的にキャストをしないといけない。
そういうことなんじゃないの?
0525デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 20:45:22
>>519
ただし、可変長引数の末尾には、(char *)NULL と書いておきなさい、という説があるみたいです。
0526デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 20:47:11
>>525
末尾に限らず可変長引数の途中でヌルポインタを渡したいときはキャストが必要。

同様に、実引数から型を推測するような関数テンプレートにもヌルポインタを渡す
ためにはキャストなどの注意が必要。
0527デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 21:10:23
>>525
NULL終端文字列として扱えるからな。
0528デフォルトの名無しさん2008/06/01(日) 21:19:04
お前は何を言ってるんだ
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