Microsoft Silverlight 2.0 その2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 16:41:43http://www.microsoft.com/japan/silverlight/
MSDN Silverlight デベロッパー センター
http://www.microsoft.com/japan/msdn/silverlight/
Silverlight 1.0 SDK
http://msdn.microsoft.com/vstudio/eula.aspx?id=a40f3ffc-2657-02ec-7d67-7a79b4eac832
MicrosoftR Silverlight? 2 SDK Beta 1
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=4E03409A-77F3-413F-B108-1243C243C4FE&displaylang=en
VS2008 用 Silverlight Tools (Express Edition 非対応)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=e0bae58e-9c0b-4090-a1db-f134d9f095fd&displaylang=ja
Visual C# 2008 Express Edition 用テンプレート
http://www6.atpages.jp/seri/silverlight/ee_project.html
Microsoft Expression Studio 2 Beta
http://www.microsoft.com/japan/products/expression/expression-studio/Studio2beta.mspx
前スレ
Microsoft Silverlight 2.0
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1203891514/
〜おまけ〜
マイクロソフト ステップアップ スクエア -はじめての Silverlight -
http://www.microsoft.com/japan/academic/kyozai/hajimete_silverlight/chapter00_1.mspx
0002デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 17:06:22乙
0003デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 18:29:46乙〜
0004デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 18:33:44> 本格的には使ってないけど、AS3はちょっと頼りない感じがした。
> C#やJavaに比べて色々省略されてるせいかも。
> XML関係だとSL2にはLINQがあるから、そう効率は変わらないかな。
この文章をどう読むと「JavaとJavaScriptを勘違いしている」
という結論に至るのか、解説できる人はいますか?wwww
0005デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 18:47:53だからそのJavaScriptと互換性の高いASはつまりJavaとも似たようなもんなのに、C#やJavaと比べて、なんて何を言ってるんだ、と思ってしまったんだろ
> >>910
> JavaってSun Javaのことか?w
> javascriptとASは兄弟でAS3が発展型ってのは知ってるよな?
> つーか知らないはず無いよなこの板の人間はw
0006デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 19:20:58まぁ910がよくわからない勘違いをしてるのは確かだ。
0007デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 19:45:58SL1なら貼れるけどJavaScript苦手だから諦めた。
動的言語は考え方が全然違うから面倒なんだよな・・・。
0008デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 19:50:09ここのJavaを、>>910はJavaScriptの事だと理解したんじゃない?
そんで、
AS3はほぼJavaScript。それなのにAS3とJavaScriptを比べて
色々省略されてるとか言っちゃってるよ。プゲラ
で、
> JavaってSun Javaのことか?w
という皮肉(のつもり)をカキコ。
彼はC#とSun Javaの類似性についてあまり理解してないのかも。
最大限味方をすれば、IT業界における類似名の被害者。
0010デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 19:58:48他のスレでもよく見るんだけど、もしかして同一人物?
0011デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 20:01:41一応言っておくと">>910"の部分も引用で、引用部分の発言は前スレ913のもの。
0012これが結論かな
2008/05/11(日) 20:11:20>>913
この流れでJavascriptと勘違いするのはあんただけ。
そろそろ何も知らないのばれてるぞ。
0013デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 20:14:350014デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 22:21:20プログラミング手法でいうなら、JavaやC#のほうが近い。
文法がJavaScriptに近いだけで、HTMLの間にソースコードを
挟み込んでクライアント側で解釈させるわけじゃない。
XAMLのほうが、そういう意味ではよっぽどJavaScriptに近い。
型指定をつけなくてもよいので動的言語というカテゴリにはなるが、
コンパイラオプションで制限するのが普通だし、
型指定するかぎりはJavaと何も変わらん。
あと、ジェネリクスがないという指摘があったが、
ArrayとArrayCollectionについてはメタデータタグで型指定ができる。
0015デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 22:36:390016デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 22:38:42>文法がJavaScriptに近いだけで、HTMLの間にソースコードを
>挟み込んでクライアント側で解釈させるわけじゃない。
JavaScriptはHTMLに挟んでクライアントで解釈させなきゃならないわけじゃないよ。
Webブラウザがたまたまそういう実装してるだけで。
0017デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 22:48:20.jsファイルに記述されたjavascriptは別の言語なんだよw
0018デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 22:48:46それを言うなら「AS3は強い静的型付けが推奨されるからJavaやC#に近い」とかじゃね。
0019デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 22:51:180020デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 22:57:070021デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 22:58:06型推論の方が良いんじゃないかっていう話もある。
0022デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 23:08:54SL2
XAMLでUI、C#などのビハインドコードで制御
これって、MozillaのXUL + Javascriptと開発モデルが近いね
もちろん、ASP.NETに一番近いんだけどさ
VS 2008が使えるのは魅力だね
あと、マからすると自分の得意言語で開発できるのはいいね
AS3
AS3ってそれだけでアプリ作れるっぽいね
XMLとコードをいったりきたりしなくて済むというのは
これはこれで魅力なんじゃないかと思った
おまけでJava FX
これは、またよくわからんね。AS3とSL2の中間くらいのモデル?
流行ることはないだろうと思った
こんな認識だけどどう?
0023デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 23:25:41ほう、ArrayCollectionにメタデータタグつけられたのか。
ちょっと、調べてくる。サンキュー
0024デフォルトの名無しさん
2008/05/12(月) 00:47:57AS3はMXMLかFlashムービーを組み合わせて使うのが普通だから、
「単体で作れるのが特徴」というまとめは無理あるんじゃない?
Java FXは個人的には流行らねーと思うけど、Javaのプログラマ人口は
C#、VB、ASより遙かに多いから化ける可能性もある。
でもSunの作る実行環境はいつも安定しないからなぁ。
0025デフォルトの名無しさん
2008/05/12(月) 01:03:30そう、結局、言語の良し悪しよりも、バックについてる会社の良し悪しよなぁ。
0026デフォルトの名無しさん
2008/05/12(月) 01:17:42>AS3ってそれだけでアプリ作れるっぽいね
>XMLとコードをいったりきたりしなくて済むというのは
>これはこれで魅力なんじゃないかと思った
もともとAIRなんかなくてもswf単体で起動できたわけで、
AIRはそれをネイティブアプリっぽくラップするだけだもんね。
XMLについてはE4Xがあるので、直接オブジェクトツリーから要素を取り出せる。
むかしC#でWebサービスクライアントやったときには
WSDLをコーディングの段階でわざわざVSで読み込ませて、
データオブジェクトを自動作成してた覚えがあるけど…
自分の得意言語ってのは確かに最初そう思ってたけど、
結局プロジェクトチーム単位で使用言語を決めちゃうから一緒だったり。
だったらGUIはAS3、サーバーはJavaって決めちゃったほうが楽。
別にAS3やったからC#が読めなくなるわけでもない。
0027デフォルトの名無しさん
2008/05/12(月) 01:31:29MXMLは結局のところ、AS3のGUIを単純に書くためのマクロ言語。
SL1のXAMLはソースのままブラウザのプラグインに送られるけど、
MXMLはあくまでswfの中でコンポーネントクラスの記述に使うものだよ。
XAMLとは似て非なるもの。
0028デフォルトの名無しさん
2008/05/12(月) 03:08:04ていうかmxmlに出来る事って全部ASからアタッチできることか
flex系にもコンパイル不要な表現層を作って貰えたら面白くなりそうなんだけどな
0029デフォルトの名無しさん
2008/05/12(月) 05:49:45スレの前後を読めないアホ降臨
>>>910
>JavaってSun Javaのことか?w
>javascriptとASは兄弟でAS3が発展型ってのは知ってるよな?
>つーか知らないはず無いよなこの板の人間はw
>>>913
この流れでJavascriptと勘違いするのはあんただけ。
そろそろ何も知らないのばれてるぞ。
何処の誰がJavaとJavascriptを勘違いしてるんですかw
0030デフォルトの名無しさん
2008/05/12(月) 05:53:06妄想ねつ造ですか。
普通に読めば>>910はSun JavaとSLと何の関係があるのか問いかけてるんだよ。
それでどう関係があるの?
0031デフォルトの名無しさん
2008/05/12(月) 07:25:42普通に読んだらそうならない人が、俺も含めてこのスレには多いみたいだね。
>>907
>(SLとASを比較して)
>俺はFlexのほうが書きやすいと思うけど、他の人にはどうなんだろう。
↓
>>910
>本格的には使ってないけど、AS3はちょっと頼りない感じがした。
>ASはC#、Javaに比べて色々省略されてるせいかも。
↓
>>913
は?Javaがなんで出てくるの?(俺の意訳)
という流れだったのね。ようやく解ったよ。
>>910はAS,SL関係なく、個人的に言語の観点から比較をしただけだと思うぞ。
後、新しいスレでこの話題がまた出てきたのは
最初だから、なんでもいいからkskすればよかったんじゃないかな。
そういう意味では被害者だよね。>>913も。>>30もこれ以上引っ張らない方が
彼やスレのために有益なんじゃないかと思うのですが。
0032デフォルトの名無しさん
2008/05/12(月) 09:56:470033デフォルトの名無しさん
2008/05/12(月) 10:25:130034デフォルトの名無しさん
2008/05/12(月) 11:09:480035デフォルトの名無しさん
2008/05/12(月) 12:20:160036デフォルトの名無しさん
2008/05/12(月) 18:55:570037デフォルトの名無しさん
2008/05/12(月) 20:10:18SL:MSが味方
戦況は若干違うようです。
0038デフォルトの名無しさん
2008/05/12(月) 22:53:50Flexでも埋め込み出来るし(w
0039デフォルトの名無しさん
2008/05/13(火) 05:03:18昔は期待して使ったなぁ
標準にはなったけどデファクトにはなれなかったね
0040デフォルトの名無しさん
2008/05/13(火) 05:09:57>SVG:MSが敵
↑
コレ大嘘w
当時のSVGの敵はMacromedia
0041デフォルトの名無しさん
2008/05/13(火) 05:30:09Flash対抗技術って喧伝されてたもんな
まあ重すぎて対抗は無理だったが
0042デフォルトの名無しさん
2008/05/13(火) 07:04:24重いとか軽いとか主観で物を言うなよ。
自分で両方作ってちゃんと実証しなさいや。
ここ何板だよ。
0043デフォルトの名無しさん
2008/05/13(火) 10:37:56それともこれの前の話ですか‥何にせよ敵は多そうです。
SVGを殺すのは誰か
http://www.atmarkit.co.jp/news/200801/15/ranking.html
SLの敵は私のようなスレチですか。すみません。
0044デフォルトの名無しさん
2008/05/13(火) 10:55:270045デフォルトの名無しさん
2008/05/13(火) 13:10:48どの辺が?
スレの前後をなんとなく汲んで一行だけネガティブな事書いて去るヤツがいるけど
説得力がまるで無いことに気づいてるのかな?
俺はこういうスレを見る度に向上心の無いFlash使いとか、
人間性の低いAdobe社員が書き込んでいる所を想像しちゃう。
SLじゃなくてFlash周り(とりまく人間も含めて)の不信感が強くなる。
SLがダメだと思うなら、もう少し詳しくダメな所を指摘して欲しい。
その意見に対して反論とかも来ると思うけど、みんな匿名の戯言なんだから無問題。
もし、MS社員が俺がここまで考えることを予測して書き込んでるとしたら
そりゃーアンタ、俺の思考が電波でダダ漏れぁああぁあ‥お薬の時(ry
0046デフォルトの名無しさん
2008/05/13(火) 15:30:31MS社員乙
0047デフォルトの名無しさん
2008/05/13(火) 18:15:11会社員やプロはもっとマシなこと書くだろ。
しかし、前スレでパフォーマンス絡みのデマ飛ばしてたやつはひどかったな。
0048デフォルトの名無しさん
2008/05/13(火) 18:18:16ツールボックスからソースへのドラッグ&ドロップはできるけど、
デザイナにはできないみたいなんだが。
0049デフォルトの名無しさん
2008/05/13(火) 19:22:56ところでお兄さんのWPFにエフェクト(Flashで言うところのフィルタ)やWritableBitmapが
追加されたそうだ。一部はSLにも移植されるかな?
http://channel9.msdn.com/Showpost.aspx?postid=403854
0050デフォルトの名無しさん
2008/05/13(火) 19:26:06そうすれば、ゲーム制作目的でFlash触ってる連中(例えば俺)が大量に転向してくるよ。賭けてもいい。
あっちはフレームレートが安定しないし、ジオメトリ演算に必要な演算子オーバーロードもないんだぜ。
もともとDirectXメンテしてるMSには3Dは有利なフィールド。
一点突破で少数でもガチの開発者を作ればこっちのものだと思うんだけどね。
0051デフォルトの名無しさん
2008/05/13(火) 20:17:30不安定なドライバのせいで表示した瞬間OSごと落とすやつとか出来そう
0052デフォルトの名無しさん
2008/05/13(火) 20:28:430053デフォルトの名無しさん
2008/05/13(火) 20:45:33そういうのこそ、ScottGuのblogにポストすべし。
「将来予定がある or 考えておく」か、「それは無理」か、意外にちゃんと返事くれるよ。
ただ、HLSLをネットワークダウンロード可能なコードから直接実行するのは、セキュリティ上の理由
からすぐには難しく、将来のハードウェア支援(GPU仮想化?)が必要みたいなニュアンスで
言ってた。
WPFスレにあったけど、このビデオ http://channel9.msdn.com/Showpost.aspx?postid=403854
(5:45からデモ) みたいなことが、SLでクロスプラットフォームで動くと、もう素晴らしいんだが
それはまだしばらく先だね。
0054デフォルトの名無しさん
2008/05/13(火) 21:28:36まあ、そんなVista限定なものをSLには使えないけど。
0055デフォルトの名無しさん
2008/05/13(火) 21:39:170056デフォルトの名無しさん
2008/05/13(火) 23:15:08http://www.worldwidetelescope.org/
Microsoft の SL2 のデモか!
綺麗だな!
って思って右クリックでメニューだしたら絶望した
0057デフォルトの名無しさん
2008/05/13(火) 23:17:590058デフォルトの名無しさん
2008/05/13(火) 23:56:12前はバンドルしてたし
0059デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 01:32:47前スレで山ほど出てるだろw
普通に考えてflashと同じ土俵で戦うのはムリ。エスパーじゃなくてもわかる。
0060デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 01:36:08flashで3dゲーム、もとい、ゲームすら愚の骨頂。SLもしかり。
そんな需要webでもごく一部だし。
0061デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 01:38:05重いじゃんw>>56
0062デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 01:49:26が同一人物に見えるのは俺だけ?
0063デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 02:03:550064デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 02:05:300065デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 02:19:56何も経験せずにうわべだけで話すからこうなる。
0066デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 02:46:56一度、どの辺が受け入れられないのかちゃんと聞きたい。
「〜をするのに手間がかかる」「〜する方法が無い」
とか、ちゃんと書けばSLの短所として伝わるのに。
前スレでSLの動画が遅いって話は、未検証だけど
懸念事項として少なくとも俺の頭には残ってる。
「常識的に無理」「まずありえない」「エスパーじゃなくてもわかる」
とか意味ないから。アンタ前スレから↑こんな感じで
無根拠に断定してるでしょ。意味ないから。今、大事だから2度いったよ?
無理に社会人にあわせなくていいし、自分の言葉で良いから
SLを頭から否定する、その根本の原因を教えてよ。
0067デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 02:55:27Web用3Dの需要はあるよ。
インストール不要でブラウザ上ですぐに3Dのネトゲーとか遊べたら集客力増す。
それにはやはりGPUを利用するテクノロジが必要だけど。
>>66
「動画が遅い」はデマでしょ。本当だったらGyaOやヤフ動どうすんだって話。
0068デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 03:40:280069デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 03:47:45現実的にアドバンテージどころかマイナス面が多い。
デザイナーを引きつけるだけのツールもないし、Expressionは失敗に終わりつつあるし。
こんな事説明するまでもなくよほどの馬鹿でない限り客観的に見て簡単に考えられるだろ。
0070デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 03:59:11FlashだとFlashで作るじゃん?それに当たる物って何なんだろう?
0071デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 04:16:590072デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 06:42:02いや、お前さ・・・・
0073デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 07:56:15言ってることは解るし俺もそう思うがそんなことこのスレで言っても仕方がないだろ。
0074デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 10:55:02待て、ここは俺に言わせてくれ。
何?何故止めるんだ>>75!
0075デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 11:19:0510年後は案外スタンダードになってるかもよSL。アドビがチョンボして。
0076デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 11:29:15M$がチョンボしたからフラッシュが出てきた。
0077デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 11:35:23適当にFlashに脅威を与えてくれないと困るだろ。独占はいかん。
だだでさえクリエイティブスイーツが高価なのに。
0078デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 11:51:380079デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 11:58:150080デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 12:06:540081デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 12:09:30中学校出たか?
0082デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 12:14:130083デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 12:15:390084デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 13:41:24>前スレでパフォーマンス絡みのデマ飛ばしてたやつはひどかったな。
恐らくデマではなくて、評価方法が解らないんだと思う。
デザイナーもピンキリで、画面サイズとフレームレートを落とすことでしか
処理落ち対策してこなかった人間は、この辺のスキルが無い。
ゲーム会社のCGとか、プログラマーと共同作業をするデザイナーはこの辺が本当によくできる。
0085デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 14:07:140086デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 14:25:01suite
[swi:t]
━━ n. 一そろい, 一組 ((家具・ソフトウェアなど)); 続き部屋 ((ホテルなどの)); 〔米〕 アパート; 【楽】組曲; 随員, 一行
0087デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 14:28:47SL2のアーキテクチャや実装は、もうリリースまで大きくは変わらんて。
0088デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 15:22:10だからCreative Suiteなのね。
suitのデザインするソフトじゃありませんよw
0089デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 15:52:01わかります。
0090デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 16:16:150091デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 16:50:33Silverlight2.0
Geforce 8シリーズ
256M以上のビデオメモリ
とかw
夢はふくらむねw
0092デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 17:18:270093デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 18:39:510094デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 18:50:23他にないのかな。
デザイナーには敷居が高すぎる。というか畑違いだよね。
0095デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 21:47:28俺は、Expressionで画面のデザインとかストーリボード設定とかして、
Visual Studioでコードを追加している。
同じプロジェクトを2つのツールでいったりきたりして開発している。
なれれば、どうってことないけど、敷居は高いかもね。
てか、イベントトリガーちゃんと整備しろ!MSよ。
0096デフォルトの名無しさん
2008/05/14(水) 23:15:48デザイナー?だとしたらすごい!
0097デフォルトの名無しさん
2008/05/15(木) 00:13:09Visual Studioでは、ストーリボードの開始とか簡単なスクリプトみたいなものしか書いていない。
なお、VSとかの知識は知り合いに教わった
てか、Expressionだけではちょっとつらい状態なんとかならんか。
0098デフォルトの名無しさん
2008/05/15(木) 05:18:47デザインマーケットでは細々、ゲーム(w)マーケットでは3流オマケゲームが残された道なのか・・・
0099デフォルトの名無しさん
2008/05/15(木) 11:45:54ttp://tirania.org/blog/archive/2008/May-13-1.html
まあまだ1.0だけど。
0100デフォルトの名無しさん
2008/05/15(木) 13:10:06つかWindowsでまず何とかすべきだと思うが、このままじゃ望み薄だよね。
0101デフォルトの名無しさん
2008/05/15(木) 21:17:59http://weblogs.macromedia.com/akamijo/archives/2008/05/flash_player_10.html
0102デフォルトの名無しさん
2008/05/15(木) 21:24:020103デフォルトの名無しさん
2008/05/15(木) 21:27:380104デフォルトの名無しさん
2008/05/15(木) 21:57:55Web アプリがスクリプト言語やら ASP.NET やらで作られてる現状、
同じ言語でボックスとクライアントコードが書けるようになる Silverlight は
その手の人たちが使うかもしれない。Flash ってそういう感じに使える
技術ではないしね…
対抗視点って同じページに両方使ってもいいってのが抜けてると思うん
だよな
0105デフォルトの名無しさん
2008/05/15(木) 22:04:54Appletは出たのが早すぎたけど、ハード性能向上した今なら結構実用になるんでない?
0106デフォルトの名無しさん
2008/05/15(木) 22:20:39そいや、Xaml もテキストなので鯖側で動的に生成しちゃっても
いいわけなんだよな。Html を生成するのと同じ感じで。
0107デフォルトの名無しさん
2008/05/15(木) 22:45:31XAMLを動的に読み込むとイベントハンドラの登録を手でやらないといけないのが不便だね
[Handles("button1", "Click")]void button1_Click(object sender, EventArgs e) { }
こんな風に書いといて,リフレクションでまとめて処理すれば便利じゃね
0108デフォルトの名無しさん
2008/05/15(木) 22:53:310109デフォルトの名無しさん
2008/05/15(木) 22:56:18デザイナーはどうせStoryboardのBegin()くらいしかやらんのだから
そこ重点的に支援して一つのツールで完結してほしい
0110デフォルトの名無しさん
2008/05/16(金) 00:14:43いまいち意味をつかめていない・・・
0111デフォルトの名無しさん
2008/05/16(金) 00:46:26動的にテキストで提供できるって、セキュリティ的には
あんまりよく無さげに見えるんだけど、どうなんだろ?
プロキシかますと、エラいことになったりしない?
0112デフォルトの名無しさん
2008/05/16(金) 04:43:36良い感じだけどまだβだし、実際そういう機能を使った作品を公開できるのはプレーヤーが一般に行き渡ってからじゃないとだめだしね。
正式版がリリースされてしばらく経った頃にやっとつかえる。
あと、作成する方の環境も。全て手打ちでというのは辛いからコンポーネントなんかで対応して欲しい。
それからAS3でのビヘイビア↑含めて対応して欲しいな。こういうのは次バージョンとかじゃなくアップデートでやってくれんかね。
>>104
それって既にVisualStudioで実現してるじゃん。
>>109
あとタイムラインもステージとの関係とパネル操作が凄く解辛い。
>>111
なんで?
0113デフォルトの名無しさん
2008/05/16(金) 05:04:13馬鹿な接続者に意識させずにXSS地味た手口は出来そうだな
まだ十分に普及したとは言えないSLに於いて有効かどうかは、はてさて。
ギャグでしかない状況でさえ、引っかかるトンデモ馬鹿が増えれば
提供側の「セキュリティ上の不備」として扱われるからねえ。
0114デフォルトの名無しさん
2008/05/16(金) 05:40:55タイムラインも何かわかりづらいね
だいぶ慣れたけど
>>109の案を考えてみたんだけど、プロパティパネルで登録可能イベントを
一覧表示してGUIで変更できればいいよな
Pageだったら
FooPage
■Loaded ←使いたいイベントにチェックを入れる
storyboard1.Begin() ←任意で一行分追加する
storyboard1 ◎Begin ○End ←もしくはStoryboardのon/off
...
Buttonボタンだったら
StartButton
□Click
□MouseEnter
□.....
0115デフォルトの名無しさん
2008/05/16(金) 07:37:04だれもSLの話なんてしてないが。
つーか、動的テキストでセキュリティーってw
それじゃIEそのものもそれ以前にw
0116デフォルトの名無しさん
2008/05/16(金) 11:21:59タイムラインだけじゃなくって全部解りづらい。
基本的なグラフィック機能が欠落してるから他のexpressionアプリとしょちゅう行き来しなくちゃならないのも辛い。
0117デフォルトの名無しさん
2008/05/16(金) 12:43:50アドイン対応さえあれば、インタフェース上の問題は解決しそうなもんだけど。。。
0118デフォルトの名無しさん
2008/05/16(金) 14:34:32つーかデフォでもデザインツールとしてはかなり使いにくくね?
0119デフォルトの名無しさん
2008/05/16(金) 16:28:270120デフォルトの名無しさん
2008/05/16(金) 16:32:170121デフォルトの名無しさん
2008/05/16(金) 16:52:240122デフォルトの名無しさん
2008/05/16(金) 23:55:04逆にいえば、そういう「おまけとしてデザイン的な要素もあります」ってソフトしか
作れないってことだけど。
0123デフォルトの名無しさん
2008/05/17(土) 04:08:33それならワードの方がましだわw
0124デフォルトの名無しさん
2008/05/17(土) 15:17:35http://www33.atwiki.jp/f_motorsport/pages/38.html
0125デフォルトの名無しさん
2008/05/17(土) 17:19:04つか、なにあのキモオタワーク><
0126デフォルトの名無しさん
2008/05/17(土) 17:45:44パワーポイントってw
0127デフォルトの名無しさん
2008/05/17(土) 18:42:03「プロ向けのパワーポイントみたいなもんです」でお茶を濁すことはあるな。
0128デフォルトの名無しさん
2008/05/17(土) 18:45:380129デフォルトの名無しさん
2008/05/17(土) 18:55:59ブラウザプラグイン欲しくないか?
開発はパワポとVB(笑)
Blendよりよほどお手軽でいいと思うけど。
0130デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 00:08:30あるいは本物のPowerPointでも代用可
そんなことできなかったっけ?
0131デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 00:17:19でもGIFアニメとフレームを組み合わせたような代物で見やすくはない。
0132デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 01:30:07GUID あたり object タグ記述すれば貼り付けられそうな気は
するな
0133デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 03:12:120134デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 10:43:540135デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 10:54:340136デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 11:13:140137デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 13:10:55何をいい加減な。
北米にいるけど存在すら知らないヤツ多いぞ。
0138デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 14:24:41お前みたいな無能には聞いてないよ。
海外の開発系blog見たらいい。絶賛か否かはともかく、
技術的にいい悪いの話をちゃんとしとる。
ここみたいに普及するしない、MSだAdobeだで意味のない
話をいつまでもしてたりはしない。
0139デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 14:56:09海外で絶賛なんていい加減なこと言うからだよ、馬鹿。
0140デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 15:25:45このスレの住人:批評家(学生含む)
こういうことなんでない?もちろんそうでない人も多いと思うけど、
(前スレでパフォーマンス検証用のデータをうpしてくれた人とか。)
日本のサイトを見てると、ブログのネタの為に触ってみました程度の情報がほとんどな気が。
漏れもたいした情報公開してないから、今はただの批評家の一人だけど
そこから脱却できるようにがんがる。
0141デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 15:48:57海外とひとくくりにしているところもいかにもアレだけどw
0142デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 15:50:24こういう技術で日本が出遅れるのは全部英語のせいじゃね?
0143デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 16:06:39日本は米国とかわらんよ。
プログラムの言語なんて相当な馬鹿でない限り言葉の障壁の範疇になんてはいらないだろ。
0144デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 16:25:59日本の開発者は失敗しないのが美徳。今覚えた技術が今後も使いまわせるかが重要。
要は流行るか否かが重要。ここでの議論も然り。
外に目を向けるとそうでない技術者というのも結構いる。
新しい技術にとりあえず飛びつく。後発の方がいいに違いないという思考なのか、
とりあえず触りたいのか、先駆者という肩書きが大きいのかよくわからんけど。
この辺、ブリッジSEとかに意見を聞いてみたい。
で、とりあえず飛びつく人種ってのは、面倒臭いという思考が欠落している気がする。
この技術でどこまでできるかを競っているみたいな。それはデザイナーにも言えることで
もし、面倒臭い(言葉を選べば生産性が低い)という理由で使わない人間がいれば
彼らにしてみればしてやったりで、競争相手が減るだけと。
などと、少々強引にSLの話っぽくしてスレチを回避。
0145デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 16:30:390146デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 16:34:49英語だけど、この辺りはさすがMSだと思うよ
0147デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 16:36:070148デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 16:43:35リファレンスやチュートリアルもあるし。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb404700.aspx
あとここは既にみんな見てるだろうけど他じゃなかなかβレベルでここまで揃わないよ
http://silverlight.net/learn/
0149デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 17:13:13馬鹿かおまえ。
技術的に良かろうが悪かろうが普及しなきゃ意味ないだろ。
0150デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 17:38:36つーか海外でも批判的な意見は山ほどあるし、フォーラムなんかは消極的な意見の方が多いが。
0151デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 17:48:43良いか悪いかっていうと、悪いんじゃね?
だってMSだし
0152デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 17:50:11RIAの領域で一定の地位を確保して、Flashとは棲み分けそうだ。
というのも、今のAjax開発はどうしようもないだろ。
Javascript主体で一生懸命開発なんていつまでも続くわけがない。
GoogleのGWTについてはその辺り一定の評価をしているけど、
結局ユーザ体験を向上させつつ開発も容易にするにはRIAになるだろう。
そうなるとVS2008で開発できるSilverlightは強力な環境だ。
ほんとはブラウザがもっと進化するかと思って期待してたけど、
どうもその見込みはなさそうだ。
0153デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 17:54:54すごい適当に書いてそうな>>151と
まじめに分析している>>152が、俺の中で同じくらい説得力があってワロタ。
0154デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 18:06:49全くの逆だと思う。
ExpressionはMS製グラフィックツールとしては案外ちゃんとしてる。
さわってみて結構できていると驚いた。Blendはデザインツールとしては難だけど。
SLも構成としてはFlashとできる内容は引けを取らない。
同じスタート地点ならどちらが勝かという議論になるんだろうけど、この期に及んで覆すのは不可能。
おまけにExpression自身が苦戦してるから。MSのグラフィック系のソフトはダメという先入観がデザイン界では強すぎる。
>>152
まあそんあところだろうな。Flashと戦うんじゃなくてAdobe AirやAjaxとしのぎを削るようになる可能性はまだ残されてる。
これもFlexの普及率やweb上に莫大な数を占めているflashコンテンツを流用できるAirが立場的に有利かもと考えたりする。
しかし逆にアプリケーション部門ならMSの資産も強い味方になるだろうから、先行きはまだまだわからないね。
はっきり言えることはデザインの分野でBlendを仲介してメジャーになることは絶対無いかと。
0155デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 19:55:20食らいつくならその辺だろうな
結局Creature Houseの仕事の良さしか(r
0156デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 21:38:58でもニコニコみたいなサービスを作るなら、Flashで作る。
そのほうが普及してるから。
0157デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 21:40:48Java Scriptガリガリ書くのはばかばかしいから、
できてる部品をさくっと使う、見たいな。
0158デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 22:38:03派手なアニメーションするわけでもなし。
0159デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 22:50:20http://zio3.net/movieDev/
0160デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 22:58:11本命にしてほしければハードウェア3D対応を
0161デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 23:13:47それはまずくないのか?
ニコニコってアイディア勝負で技術的には簡単に作れるものだけど、
だからこそ、コメント表示のあたりとかってちゃんと特許押さえてるんじゃないのか?
けど、ニコニコのflashと機能が同じだと軽いなぁ。
0162デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 23:44:49個人で作ってる(?)のも凄い。
GyaOとかの商業系サービスも早く見てみたい。
0163デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 23:56:21とかしてくれるとうれしいんだけどなぁ。
0164デフォルトの名無しさん
2008/05/19(月) 03:05:29漏れもこの前ニコニコもどき作ったけど、ドワンゴからなにかもぎ取ろうとかそういうことまで考えなかったわ。
0165デフォルトの名無しさん
2008/05/19(月) 09:00:27的な押し付けがましさでSL普及に貢献してみるとか。
0166デフォルトの名無しさん
2008/05/19(月) 11:02:13そのクライアントがどれくらい高度かによるんじゃない?
技術的にニワンゴで作れるものなら社内で作らせちゃった方が経済的。
動画再生、共有管理、字幕のノウハウは向こうにもあるだろうから、後は
あの画像の綺麗さやパフォーマンスがSLのものなのか、作者の技術力の結晶なのか。
売るなら、ニワンゴには無い新システムを用意して、客とっちゃうぞ!
という威力がないと難しいのかも。
0167デフォルトの名無しさん
2008/05/19(月) 20:03:56クライアントだけなら3日ぐらいで今のおおよその
機能乗っけてるのをつくった。すげー簡単にできてるよ。
デザインとかめちゃくちゃ簡素だし。
正直SLの性能の上に全部のっかってるので俺の技術はまったくないよ。
0168デフォルトの名無しさん
2008/05/19(月) 20:59:16ガンガレ!
漏れもゲームのカスタマイズを再現するツールっぽいのを作ってるけど、
本当にえらくユトリ仕様で驚いてる。BindingとかC#の言語機能+.Netのクラスライブラリが
そのまんま使えるのがいい
0169デフォルトの名無しさん
2008/05/19(月) 22:15:44俺も応援したい!
100の予測より1の現物がやっぱ説得力あるよ。
負けちゃられんよ。俺も何か作るよ、ってか作ってるよ。加速するよ。
0170デフォルトの名無しさん
2008/05/19(月) 23:29:33とりあえず訴えられそうなレベルまでがんばって話題になってww
応援してる。
0171デフォルトの名無しさん
2008/05/20(火) 00:09:38普及させたいだけか?
0172デフォルトの名無しさん
2008/05/20(火) 01:04:290173デフォルトの名無しさん
2008/05/20(火) 01:07:470174デフォルトの名無しさん
2008/05/20(火) 01:22:59流行る流行らないに振り回され一喜一憂し、進むべきか止めるべきか悩み。
そんな中、突き進んだ人間が生産物を公開し、実用に耐えられそうなことに
安堵すると同時に嫉妬し、先駆けのつもりが結局口だけだった自分を恥じ
あぁ何か作らなきゃ漏れも。<いまココ。
0175デフォルトの名無しさん
2008/05/20(火) 01:48:290176デフォルトの名無しさん
2008/05/20(火) 01:53:570177デフォルトの名無しさん
2008/05/20(火) 03:08:47「Windows Mediaコンテンツを大量に持っている」だと初期投資は下がるんだよな。
0178デフォルトの名無しさん
2008/05/20(火) 03:45:470179デフォルトの名無しさん
2008/05/20(火) 05:14:31ググれよw
>>175
結局、いろいろやってみないとそこにはたどり着けないだろうw
0180デフォルトの名無しさん
2008/05/20(火) 06:10:03てか、別に普及しようがしまいが、仕事で仕方なくいじってやつもいるんだし、、、
俺のように、、、。
ところで、タブとかツリーとかコンボボックスとかというUIコンポーネントはないのかな。
0181デフォルトの名無しさん
2008/05/20(火) 09:17:02解説したサイトないでしょうか?
0182デフォルトの名無しさん
2008/05/20(火) 18:10:110183デフォルトの名無しさん
2008/05/20(火) 20:03:11自作のクラスライブラリ持ってきたらほとんどビルドできなかったw
0184デフォルトの名無しさん
2008/05/20(火) 20:15:29クラスどころか、APIレベルでなくなってるし。
何があるのかリファレンスをチェックしながらやってる。
0185デフォルトの名無しさん
2008/05/20(火) 20:22:40>>148でビデオ見て、ハンズオンをやってみればだいたいわかるよ。
0186デフォルトの名無しさん
2008/05/20(火) 23:04:41このぐらいばっさり削ったほうがよい。
0187デフォルトの名無しさん
2008/05/20(火) 23:18:20なんか挙動がおかしいと思ったら、クロージャにはまってたorz
悪い例:
foreach (var key in dic.Keys)
{
hoge(key,
(x) => dic[key].hoge() );
}
ここでdic[key]のkeyの値が最後にループを抜けたときのが保持されていてつまづいたというorz
0188デフォルトの名無しさん
2008/05/20(火) 23:28:49ttp://www6.atpages.jp/seri/silverlight/method_memo.html
0189デフォルトの名無しさん
2008/05/21(水) 18:35:49動画落とされて広められたらたまらん
0190デフォルトの名無しさん
2008/05/21(水) 21:18:41ダブルクリックを自前で実装したのって何年ぶりだろ。。。
0191デフォルトの名無しさん
2008/05/22(木) 00:30:00おっさんおばさんとかがパソコン操作すること想定して、ダブルクリックって割と説明しづらい概念だったりしないか?
0192デフォルトの名無しさん
2008/05/22(木) 01:18:52実装が大変なわけでもないし、最終版ではひょっこり追加されてそうな気もする。
もともとWPFにないDragOverとかは最後までなさそうだが。
0193デフォルトの名無しさん
2008/05/22(木) 01:28:410194デフォルトの名無しさん
2008/05/22(木) 02:17:360195デフォルトの名無しさん
2008/05/22(木) 08:52:55単に二回クリックして「動かない」とか電話してくる人います><
しかも何回も。
0196デフォルトの名無しさん
2008/05/22(木) 10:32:520197デフォルトの名無しさん
2008/05/22(木) 11:55:100198デフォルトの名無しさん
2008/05/22(木) 16:59:12少数だろうけど、Wiiやテレビでネットやっている人等。
リモコンでダブルクリックとか辛そう。
0199デフォルトの名無しさん
2008/05/22(木) 23:55:24その操作性を改善するのが、そもそもRIAの役目だと思うが(w
0200デフォルトの名無しさん
2008/05/23(金) 01:16:33単にアクセシビリティの問題。
0201デフォルトの名無しさん
2008/05/23(金) 01:26:24一理あるな。
ダブルクリック実装してみたけど、いらないかもな。
個人的には賛成だが、組織が許さない、、、、かも。
0202デフォルトの名無しさん
2008/05/23(金) 09:02:23これでレスポンスタイムが0コンマ数秒稼げると。
ドラッグもダブルクリックも使えなくなるとはいえ、わりと正しい態度に思えるんだけどなあ。
0203デフォルトの名無しさん
2008/05/25(日) 11:42:200204デフォルトの名無しさん
2008/05/25(日) 12:14:190205デフォルトの名無しさん
2008/05/25(日) 15:38:130206デフォルトの名無しさん
2008/05/26(月) 04:12:450207デフォルトの名無しさん
2008/05/26(月) 04:18:42ダブルクリックやらドラッグやらとの判別が必要だからという理由でのトレードオフであって、
それらが必要なければ、アップまでユーザーを待たせることに何か意味がある?
ウェブなんかはクリックがほとんどだし。技術的にじゃなくユーザビリティ的な意味で。
ちなみにFirefoxのタブなんかもダウンですぐ移動するんだけど。
0208デフォルトの名無しさん
2008/05/26(月) 04:21:290209デフォルトの名無しさん
2008/05/26(月) 05:46:17ゲームは目的が限定されてるからいいけど、クリックは何が起こるかわからないから。
>>207
タブは表示にしか影響を与えないけれど、クリックは処理に影響を与えるから。
ダブルクリックとか、ドラッグという話以前に、
マウスプレス中に気がついて、マウスカーソルをドラッグで外して、
処理をキャンセルすることはよくあるし、それができるべきだと思うね。
つまり危険性を伴う処理は、できるだけ判断を遅延したほうがいい。
多くのGUIで、マウスアップで処理が進むのはそのためだと思う。
0210デフォルトの名無しさん
2008/05/26(月) 08:32:28そろそろ見切り付けるべきかな。
0211デフォルトの名無しさん
2008/05/26(月) 08:59:350212デフォルトの名無しさん
2008/05/26(月) 12:17:220213デフォルトの名無しさん
2008/05/26(月) 19:19:16どうぞうどうぞ。
0214デフォルトの名無しさん
2008/05/27(火) 00:27:21ただそれだけ
0215デフォルトの名無しさん
2008/05/27(火) 00:29:020216デフォルトの名無しさん
2008/05/27(火) 08:53:140217デフォルトの名無しさん
2008/05/27(火) 09:43:250218デフォルトの名無しさん
2008/05/27(火) 12:12:42昔、簡単なアニメーションをswf解析→DirectXで流すことならできた。
逆はXAMLをASでエミュレーションするくらいが限界じゃないかなあ。
0219デフォルトの名無しさん
2008/05/28(水) 03:28:29その前にv1が出てるだろうが。
正式版が出て半年でブレイクしなけりゃ成功の見込みなんて皆無だろこの世界。
0220デフォルトの名無しさん
2008/05/28(水) 03:55:48.Netもないないと言われながらサポートを続けユーザ数を増やしてきてる。
むしろ今後はバージョン違いとかで「SL入れたのに動かんのじゃヴォk!」
とかが問題になりそう。ってかそーゆーので見れないサンプル多い。
>>215 >>218
オープンソースのswfプレイヤーの表示部分以外を丸々つっこめば案外さっくりいったりして。
あまり魅力に感じてなかったが、クロスランゲージって何気にすごいのかも。
0221デフォルトの名無しさん
2008/05/28(水) 07:27:011.0でブレイク(笑)するわけねえだろうが
真性のアホだなこいつ
0222デフォルトの名無しさん
2008/05/28(水) 08:48:23ヲワタw
0223220
2008/05/28(水) 09:16:21IE7では問題ないみたい。
Firefox3だと見れるのと見れないのがある。多分SL1で作ったヤツ。
バージョンでなくブラウザ互換の問題っぽい。
見れないとき例の"SL入れてね"マークが出るので勘違いしてた。
0224デフォルトの名無しさん
2008/05/28(水) 09:23:440225デフォルトの名無しさん
2008/05/28(水) 10:06:330226デフォルトの名無しさん
2008/05/28(水) 13:07:47ttp://news24.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1211942388/l50
0227デフォルトの名無しさん
2008/05/28(水) 13:17:50flashはベーター版で既に大ブレイクしてたけどなw
最初鍋底で流行ったあぷりなんて無いだろw
0228デフォルトの名無しさん
2008/05/28(水) 14:01:03βどころかメーカー化される以前にネットデザイン界では注目されまくったしね
それと比べるのは現状も立場も全く違ってるから意味ない。
単純に1アプリとして見ても先行きは暗いとはおもうけどorz
0229デフォルトの名無しさん
2008/05/28(水) 14:52:32MSのアプリは大半がそのパターンだろ。
0230デフォルトの名無しさん
2008/05/28(水) 15:10:13ttp://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/archives/2008/05/google-app-engine-paid-plan.html
0231デフォルトの名無しさん
2008/05/28(水) 15:17:12仕事をこなす上で他との親和性とか考えて単純にそれが採用され、浸透していったと。
SLも同じ広まり方をする(あるいはそれを期待している)んじゃないかな。
個人の間で盛り上がってないとか、デザイナーがflashの感覚で評価するのは違うと思う。
0232デフォルトの名無しさん
2008/05/28(水) 15:53:51その通りなんだが、いちいち反応すると、いつまでもいつまでも、このスレで
技術的内容を一切書き込めない癖に、終わってるだの普及しないだのだけを
言い続けることで自分を保ってる可哀そうな人が喜んで居座り続けるので、
今後は黙ってスルーしましょう。
0233デフォルトの名無しさん
2008/05/28(水) 16:09:33ごめw。このスレで毎回のように反応してた。
頭の硬いデザイナーを説得するのは難しいな、
とか思いながら書いてたら、ただのアンチだったのね。学習したよw
0234デフォルトの名無しさん
2008/05/28(水) 17:14:40そんなアプリMSでもねーよ。例えば何?
MSのアプリで大ブレイクしたのなんてOSとOfficeとVSぐらいだろ。
他に何かあるかw
0235デフォルトの名無しさん
2008/05/28(水) 17:18:030236デフォルトの名無しさん
2008/05/28(水) 17:30:38それ全部鍋底から這い上がったか、粘ったが故の成果じゃねえか?
Win1.0
Office各アプリの買収含む浮き沈み
QuickBasic/VBの流れから統合環境に一本化していくまでの粘り方
0237デフォルトの名無しさん
2008/05/28(水) 17:46:360238デフォルトの名無しさん
2008/05/28(水) 18:19:18SLで処理速度を稼ぐ方法をアレコレ考えてるんだけど、描画オブジェクトをツリーに登録した後
動かさない場合そいつを触らないと処理速度があがる気がするんだけど
ドキュメントのどっかに明記されてる?Performance Tipsには載ってない感じなんだけど。
理屈は想像できるんだけど、気のせいかもしれないので一応確認したい。
0239デフォルトの名無しさん
2008/05/28(水) 23:33:51IEやDirectXもそのパターンだよな。初期はどん底でIE4やDX7ぐらいから伸びてきた。
0240デフォルトの名無しさん
2008/05/29(木) 00:27:460241デフォルトの名無しさん
2008/05/29(木) 01:05:05ここで突っ込むのもあれだが、当時軽量カーネルとか言われてたものは、
Vistaのカーネルそのものなんだがwwwwwwww
0242デフォルトの名無しさん
2008/05/29(木) 04:32:560243デフォルトの名無しさん
2008/05/29(木) 05:50:420244デフォルトの名無しさん
2008/05/29(木) 09:34:550245デフォルトの名無しさん
2008/05/29(木) 10:28:36DXは3Dゲームの広がりと同時に必然的に広がってきた。
IEは最初から広がっていたわ。
どちらもWin95の大ブレークで流行るもなにも絶対的にOSと共にメジャーになっただけw
0246デフォルトの名無しさん
2008/05/29(木) 11:19:44ハードメーカーを戦わせる土俵作りにかなりの時間と手間がかかってるよ。
0247デフォルトの名無しさん
2008/05/29(木) 14:00:003Dゲームには欠かせなかったし今もそう。
マック用のゲームが停滞したのもDirectXの有無がモロ。
ハードメーカーってw
ゲーム機でDirectXが採用されてるのってXBoxの他何ですかw
0248デフォルトの名無しさん
2008/05/29(木) 14:01:29ただ、パフォーマンス向上のノウハウを今蓄積しても
最終的なVersionではすかっり変わってて
全部無駄になる可能性が少なからずあるので、
あまり自分では、そのあたりを探求する気にはならないけどね。
0249デフォルトの名無しさん
2008/05/29(木) 15:20:02つWindowsMobile
どうしてMS以外のプラットフォームで採用させる必要があんだよwww
WindowsがOpenGLで妥協してたら今日のゲームプラットフォームとしての立場はあったのかねぇ
0250デフォルトの名無しさん
2008/05/29(木) 15:22:540251238
2008/05/29(木) 15:29:19http://2003.projectkyss.net/admin/momiji_anim/momiji_top.htm
例えば、上のもみじが落ちてくるサンプルなんだけど、
画面にもみじが全部出ると重くなるけど、大きいもみじが一番下まで来て
動かなくなると処理が軽くなる。
恐らく、内部的にはTranslateTransform等で値を変更したオブジェクトの
差分だけを再描画しているからじゃないかと推測しているんだけど、
その辺がパフォーマンスに影響しますよ、またはこのメソッドは再描画を
呼びますよ、という事がどこかに明記していなか探してるのよ。
通常、PCゲーム等では毎フレーム値を設定するのがあたりまえだけど
SLでパフォーマンスを出すためにはそれはやってはいけないことなのかも?
と悩んでる。
0252デフォルトの名無しさん
2008/05/29(木) 16:26:29普通に考えればそうだよな。この2社はDirectXが育てたようなもの。
0253デフォルトの名無しさん
2008/05/29(木) 16:45:170254デフォルトの名無しさん
2008/05/29(木) 22:10:30アーケードゲームでWindowsをOSに使ってるゲームはひととおりDirectXなんじゃね?
0255デフォルトの名無しさん
2008/05/29(木) 23:33:15いったい何があったんだろうか?
0256デフォルトの名無しさん
2008/05/29(木) 23:58:560257デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 06:44:37そりゃ3DのFPSゲームを始め全世界でゲームビジネスが大爆発したからでしょ。
で、それとSLと何の関係があるの?
flashにデザイン分野で太刀打ちできないからSLでDirectXやOpenGLバリバリの超ハイスペックハードを要求するようなゲームなんて作れるわけ無いだろ。
つーか何のためにw
せいぜいオマケの携帯ゲームとかウザい宣伝サイトの付録程度のゲームだろ。
0258デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 08:25:52関係ないよ。関係あると思って書いてる奴はいないから心配するな。
0259デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 22:35:51いい加減
みっともないレスする癖なおそうぜおまえ・・・
0260デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 22:44:360261デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 23:37:35いや、こいつはあいつとは別人だろ
0262デフォルトの名無しさん
2008/05/31(土) 10:39:11それはすまんかったな。
0263デフォルトの名無しさん
2008/05/31(土) 14:36:040264デフォルトの名無しさん
2008/05/31(土) 16:31:26デザイン板にでも逝くか?
もっとケチョンケチョンにされそうだけどw
0265デフォルトの名無しさん
2008/05/31(土) 19:33:380266デフォルトの名無しさん
2008/06/01(日) 03:40:420267デフォルトの名無しさん
2008/06/01(日) 03:47:330268デフォルトの名無しさん
2008/06/01(日) 04:13:110269デフォルトの名無しさん
2008/06/01(日) 04:59:35http://www6.atpages.jp/seri/silverlight/pr_anim.html
0270デフォルトの名無しさん
2008/06/01(日) 22:01:45多分今週火〜水あたり
0271デフォルトの名無しさん
2008/06/02(月) 10:38:570272デフォルトの名無しさん
2008/06/02(月) 16:29:220273デフォルトの名無しさん
2008/06/02(月) 18:50:41http://www6.atpages.jp/seri/silverlight/sl_player.html
Visual Studio Express Editionで開発してる人は
ちょっと楽になるかもしれません。
0274デフォルトの名無しさん
2008/06/02(月) 19:59:470275273
2008/06/02(月) 21:18:58IEを呼ばなくていいということでしょうか。
VSでデバッグ実行中にSilverlightを再生できるので、
もう少し作りこめばVSの出力にDebugger.Logの内容を表示できるのでは?と考えています。
0276デフォルトの名無しさん
2008/06/02(月) 21:38:44期待
0277デフォルトの名無しさん
2008/06/03(火) 01:13:36けど、β1が出たMIX08の前はガスリたんのblog他でポロポロ情報出てたのに、
最近はあまり音沙汰が無がいから微妙な気もしたり。
0278273
2008/06/03(火) 03:03:06調べた結果、Console.WriteLineで表示されることが解りました。
DefaultTraceListenerが拾ってくれてるようです。
0279デフォルトの名無しさん
2008/06/03(火) 07:11:020280デフォルトの名無しさん
2008/06/03(火) 09:55:37β2は南アフリカでこのカンファレンスにてお披露目ではないかな?
http://blogs.msdn.com/brada/archive/2008/05/29/heading-to-south-africa-in-late-june.aspx
0281デフォルトの名無しさん
2008/06/03(火) 20:12:38だから、>>270の日程もありえなくはなさそうだけど、何か追加予定って
あったっけ?
0282デフォルトの名無しさん
2008/06/03(火) 20:27:34β2からはVS Expressで開発ができる。
0283デフォルトの名無しさん
2008/06/03(火) 21:55:46http://www.microsoft.com/presspass/press/2008/jun08/06-03TechEdDevPR.mspx
> Availability this week of Silverlight 2 beta 2
0284273
2008/06/03(火) 22:26:49その情報、あと2日早く欲しかったです。。。orz
0285デフォルトの名無しさん
2008/06/03(火) 22:31:080286デフォルトの名無しさん
2008/06/04(水) 13:03:22* Cross-domain changes to Sockets.
* WebClient has been updated to allow uploads.
* WCF Duplex Communications ('push' from server to SL).
* TextWrapping and scrollbars in textbox.
* Autosize, Reorder, Sort etc. for the DataGrid.
* TabControl.
* Updates to Improve WPF Compatibility (Event bubbling).
* Updates to Deep Zoom. The file format is now XML instead of a binary format.
* New event models in Deep Zoom around zoom/pan state.
* Visual State Manager for controls.
* LINQ to JSON.
* ADO.NET Data Services.
0287デフォルトの名無しさん
2008/06/04(水) 13:54:40>Microsoft Silverlight Tools Beta 1 for Visual Studio 2008
(中略)
>また、このインストーラにより Silverlight 2 Beta 1 のランタイムや
>Silverlight 2 Beta 2 SDK もインストールされます。
誤植?
0288デフォルトの名無しさん
2008/06/04(水) 17:06:15誤植
MSDN Blogs見てると、各blogで書いてるBeta2の変更点が微妙に違うんだよな。
社員による発言やコメントが、マイクロソフトの正式な見解またはコメントで
ないのはしょうがないけど、混乱を助長するのは勘弁してくれって感じだ。
>>286以外だと、
* Most controls are now in the runtime instead of packaged with the application.
が地味に嬉しいのと、
* keyboard input support
に日本語入力対応が含まれるかどうかが気になるぐらいか?
0289デフォルトの名無しさん
2008/06/04(水) 17:11:370290デフォルトの名無しさん
2008/06/04(水) 18:06:19今のところ、
ttp://forums.microsoft.com/MSDN-JA/ShowPost.aspx?PostID=3384421&SiteID=7
ぐらいじゃね?
DLR方面はMs-PLだからまた別な希ガス
0291デフォルトの名無しさん
2008/06/04(水) 18:29:230292デフォルトの名無しさん
2008/06/04(水) 18:57:55Beta 2リリース時にはGo-Liveもとかなんとか開発者のブログで言ってた気がするんだけど、今のところは特に発表なしか
0293デフォルトの名無しさん
2008/06/04(水) 22:41:43要はクライアントでがりがり動く代物が作れるかと言うことなんですが。
0294デフォルトの名無しさん
2008/06/04(水) 23:47:060295デフォルトの名無しさん
2008/06/05(木) 00:12:450296デフォルトの名無しさん
2008/06/05(木) 00:20:01教えてエロい人
0297デフォルトの名無しさん
2008/06/05(木) 00:26:350298デフォルトの名無しさん
2008/06/05(木) 00:28:38たとえば、
FileOpenDialogでファイルを選んでサーバーに送信したいとか(これはOK)
スクリプトで指定したパスのファイルに自由にアクセスしたいとか(これはダメ)。
0299デフォルトの名無しさん
2008/06/05(木) 00:48:56Silverlight向けのdllファイルであれば、xapの外に置いても、ロードは可能
だったけど、ローカルなdllファイルはhttp://とfile://のクロススキーム
制限に引っかかるので、ローカルなhtmlファイルを直接開く事で呼ばれた
ローカルなxapファイル以外からは参照できない。
「クライアントがりがり」については「Silverlight向け」の制限の多さに
泣 く が よ い !
としか言えんw
0300デフォルトの名無しさん
2008/06/05(木) 01:03:330301デフォルトの名無しさん
2008/06/05(木) 03:29:21>3日にダウンロード提供が開始されるSilverlightの新版
誤報?
それとも一部パートナーには配られはじめたとか、現地行けばCDで貰えるとかあるの?
0302デフォルトの名無しさん
2008/06/05(木) 03:34:060303デフォルトの名無しさん
2008/06/05(木) 04:00:47つまらん事書いてんじゃねーよ、俺!
暇ならMSDN Blogsでも見とけw
ttp://blogs.msdn.com/
0304デフォルトの名無しさん
2008/06/05(木) 10:12:440305デフォルトの名無しさん
2008/06/05(木) 11:22:040306デフォルトの名無しさん
2008/06/05(木) 13:57:230307デフォルトの名無しさん
2008/06/05(木) 14:09:45動作環境にLeopard未対応と書かずに未対応とはどういうことw
1.0は入れようとすると
Microsoft Silverlight may not be supported on your computer's hardware or operating system.
と書かれたページに飛ばされる。このページにも、
Mac OS 10.4.8+ (PowerPC)
Mac OS 10.4.8+ (Intel-based)
としか書いてない。
Leopardで動かないのは仕様かそれとも不具合か
0308デフォルトの名無しさん
2008/06/05(木) 17:08:55CPUの最低が、Core Duo 1.83GHzだから、それ以下ならさようなら。
0309デフォルトの名無しさん
2008/06/05(木) 17:54:17Core 2 Duo 2.4GHzです
メモリは2GB
何が悪いんだろ…
0310デフォルトの名無しさん
2008/06/05(木) 19:43:22SafariとかFirefox2とか他のブラウザで試してみるとか。
あと、Mac版は 1.0の.pkgと2βの.pkgが排他で、1.0をインストールすると
2βが消えるはず。
0311デフォルトの名無しさん
2008/06/05(木) 23:43:570312デフォルトの名無しさん
2008/06/06(金) 00:00:31Hyper-Vにしても堂々とβ版使わせるところに痺れる憧れるぅ
0313デフォルトの名無しさん
2008/06/06(金) 00:40:18・アクティベーションのためにWindows Live IDの取得が必須
・ライセンスのバックアップ機能がSilverlight3以降で搭載予定になる
・プライバシー関係の情報がデフォルトで全てMSに送信される
・それを拒否する機能がSilverlight3以降で搭載予定になる
・Macユーザが、MS-DRMな既存のWMVコンテンツが見れると喜んでたら、
PlayReadyは別物なので全く関係ありませんと言われてあっさり終了
・PlayReady用有料コンテンツは新しいDRMサーバへの投資費用を回収
する為に既存の有料コンテンツより割高
・しかも、モバイル向けのビットレートで低解像度
・コンテンツプロバイダー側でPlayReader用のコンテンツを増やすと
数に応じて費用が発生するので、コンテンツの数が少なめ
ぐらいはありえるんじゃね?
0314デフォルトの名無しさん
2008/06/06(金) 01:23:36書いてあるから
コンテンツやらサーバやらは既存のままでクライアントだけ置き換えればいいんでないの?
つか、そうでないと意味ない。
0315デフォルトの名無しさん
2008/06/06(金) 01:44:40某CTP2といい学習能力ないなぁ俺
0316デフォルトの名無しさん
2008/06/06(金) 02:32:42Safari,Firefoxで試しました。
仕方ないのでTiger機でDLしてそれをLeopard機にLAN経由で送信しました。
そうして1.0のインストーラを実行してみましたが、”お使いのドライブには新しいバージョンが既にインストールされています”ということでインストールできませんでした。
2をアンインストールした後1入れればいいのかな
1だと問題なく動く?
0317デフォルトの名無しさん
2008/06/06(金) 02:50:04ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080308/295766/?P=3
の記事がもし事実なら、既存のDRMサーバそのままではPlayReadyに
対応できないのは確か。
「Windows DRM 10との後方互換性がある」ってのは開発中の新しい
DRMサーバが、Windows DRM 10「も」対応可能なだけで、そうじゃない
新しいDRMの部分が現在開発中であり、それがSilverlight2と
PlayReady対応機器のためのDRMって事になるよね。
新しいDRMがSilverlight2で必要になったのは、Silverlight2では、
Windows DRM 10には対応できないからで、新しいDRMに対応している事
をPlayReadyに対応と言ってるんじゃないだろうか?
0318デフォルトの名無しさん
2008/06/06(金) 02:52:00flashなら簡単に出来るのに…
0319デフォルトの名無しさん
2008/06/06(金) 03:07:09言い方がちとマズかった。1.0のパッケージと2Beta1のパッケージは両方を
インストールした状態には出来ないが、2Beta1のパッケージをインストール
すれば、1.0のパッケージからインストールした分は一旦消えるけど、2Beta1
のコンテンツも1.0のコンテンツも見れる。
ただし、1.1Alpha1のコンテンツは見れない。(1.1自体がもう無くなったので)
どうせ週末に2Beta2が出るから、下手にいじらないでそっちインストール
した方がいいんじゃね?
まあ、2Beta1向けのコンテンツが2Beta2で問題ないかどうかはちと微妙そう
だけど。
0320デフォルトの名無しさん
2008/06/06(金) 03:13:14beta2待ってみます
0321デフォルトの名無しさん
2008/06/06(金) 03:59:35http://forums.microsoft.com/MSDN-JA/ShowPost.aspx?PostID=3241119&SiteID=7
ここ↑の最後のレスや、そこからリンクされている英文ページを読むに
・PlayReady用の「ライセンス認証サーバー」の導入が必要。DRM10用サーバではダメ。
(「コンテンツ配信サーバー」は従前通り?)
・DRM10用に暗号化された「コンテンツ」を配信可能。
・他社製のAACやH.264、ゲームなども保護できる。
・PlayReadyサーバーSDKは1CPU当たり3万米ドル(約300万円)で提供される。
0322デフォルトの名無しさん
2008/06/06(金) 05:01:160323デフォルトの名無しさん
2008/06/06(金) 07:00:29http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=bce7684a-507b-4fc6-bc99-6933cd690cab&DisplayLang=en
0324デフォルトの名無しさん
2008/06/06(金) 12:22:22beta1で頑張り過ぎた人はご愁傷様かもしれん。
ところでbeta2ってbeta1の自動アップデートでも配布されるんだろうか?
デフォルトが「更新プログラムを自動的にインストールする(推奨)」だから、
beta1用の開発環境に勝手にbeta2がインストールされると困る人もいそう
な気がするんだが?
0325デフォルトの名無しさん
2008/06/06(金) 12:31:08SL2β1とか、.NET3.5SP1βとか、ややこしいのは
出来れば仮想マシン上で個別にやってくれ、みたいな態度だしね。
0326デフォルトの名無しさん
2008/06/06(金) 12:53:300327デフォルトの名無しさん
2008/06/06(金) 13:03:200328デフォルトの名無しさん
2008/06/06(金) 13:35:55バイナリがそっくりそのまま動いてるから、逆に手間が増えてそうな気もするな。
0329デフォルトの名無しさん
2008/06/06(金) 16:25:30それを言ったらSilverlightで頑張り過ぎた人はご愁傷様かもしれんw
しかも、あなた2にたたられてるしw
0330デフォルトの名無しさん
2008/06/06(金) 17:28:38最終版までにプラグインのインストールトラブルを可能なかぎり減らしてほしいもんだ。
0331デフォルトの名無しさん
2008/06/07(土) 09:45:240332デフォルトの名無しさん
2008/06/07(土) 10:18:52ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=50a9ec01-267b-4521-b7d7-c0dba8866434&DisplayLang=en
Microsoft Silverlight 2 SDK Beta 2
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=ba7b510d-0646-4d06-9834-cb82d669872a&DisplayLang=en
Microsoft Expression Blend 2.5 June 2008 Preview
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=32a3e916-e681-4955-bc9f-cfba49273c7c&DisplayLang=en
Deep Zoom Composer
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=457b17b7-52bf-4bda-87a3-fa8a4673f8bf&DisplayLang=en
0333デフォルトの名無しさん
2008/06/07(土) 10:27:46ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=ba7b510d-0646-4d06-9834-cb82d669872a&DisplayLang=ja
0334デフォルトの名無しさん
2008/06/07(土) 10:45:24Expressは不可。
0335デフォルトの名無しさん
2008/06/07(土) 12:40:270336デフォルトの名無しさん
2008/06/07(土) 13:12:560337デフォルトの名無しさん
2008/06/07(土) 13:24:150338デフォルトの名無しさん
2008/06/07(土) 13:24:45え、ちょ、・・・え・・・?
0339デフォルトの名無しさん
2008/06/07(土) 13:27:29Visual Studio 2008 must be installed before installing this release.
Make sure that during installation of Visual Studio 2008 Standard or above, the "Visual Web Developer" feature is installed.
Important: This release will not work with the Visual Studio 2008 RTM Express editions.
If you have previously installed Silverlight Tools Beta 1, you must uninstall KB949325 before installing Visual Studio 2008 SP1 Beta.
0340デフォルトの名無しさん
2008/06/07(土) 13:32:00それはそうと自動アップデート有効にしててもBeta 2に更新はされないみたいだね
0341デフォルトの名無しさん
2008/06/07(土) 13:37:39さすがにそれは無かったかw
0342デフォルトの名無しさん
2008/06/07(土) 13:39:54http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=50a9ec01-267b-4521-b7d7-c0dba8866434&DisplayLang=ja
0343デフォルトの名無しさん
2008/06/07(土) 13:50:26インストール時にIEを閉じる必要があるみたい。
0344デフォルトの名無しさん
2008/06/07(土) 13:55:090345デフォルトの名無しさん
2008/06/07(土) 15:53:49HTML側で、type="application/x-silverlight-2-b1" を
type="application/x-silverlight-2-b2" に修正して、
念のために LinkID=108182 を LinkID=115261 に修正するところまではやった
んだが、
古いdllを SDKβ2 の新しいdllに入れ替えて、dllの名前の変更にも追従して、
バージョン関係も修正したのに、Manifestがおかしいというエラーが出て
先に進まない。
どっかでBeta2対応のDLRなサンプル公開されてないだろうか?
0346デフォルトの名無しさん
2008/06/07(土) 16:42:12QuickStartsとか
ttp://silverlight.net/Quickstarts/ProgramDlr.aspx
0347デフォルトの名無しさん
2008/06/07(土) 16:48:16さっきそこ見た時はBeta1対応だったはずなのに、Beta2対応になってたw
0348デフォルトの名無しさん
2008/06/07(土) 17:31:32無事動きました。感謝。
0349デフォルトの名無しさん
2008/06/08(日) 02:01:26ドキュメントは>>323のほうを見ろってことか。
0350デフォルトの名無しさん
2008/06/08(日) 02:35:420351デフォルトの名無しさん
2008/06/08(日) 03:57:32Beta2で名称が変更された古いメソッド名がそのまま書かれていて結構泣ける。
リンクを辿るとリンク切れになってるからすぐ分かるけどw
0352デフォルトの名無しさん
2008/06/08(日) 11:21:19怪しいのもあるし、全然記載がない項目があったりするのが
なんともβっぽいよね。
でもこれが楽しいんだがw
0353デフォルトの名無しさん
2008/06/08(日) 12:26:26ちなみにサーバはJava。
0354デフォルトの名無しさん
2008/06/08(日) 13:42:40> 相変わらずSOAPで配列を受け取れないんだけど、β2ってそんなレベルなの?
Javaはしらんが、β1の時点でASP.NETのWEBサービスとは、SOAPでやりとり出来た気がする。
0355デフォルトの名無しさん
2008/06/08(日) 14:37:43配列でなければ受け取れるのであれば、クロスドメイン制限ではないから、
SOAPのバージョン違いとか文字エンコーディングとかじゃね?
0356デフォルトの名無しさん
2008/06/08(日) 15:17:35配列じゃなければ受け取れてる。
やっぱそんなレベルなのかな。REST使えってことか。
0357デフォルトの名無しさん
2008/06/08(日) 17:48:11普通に配列の受け渡し、できてたぜ、β1のときに。
いま、β2でまったくsoapの呼び出しができずに俺は嵌ってる。
0358デフォルトの名無しさん
2008/06/08(日) 21:17:21β2でβ1よりクロスドメイン制限が厳しくなったからじゃね?
0359デフォルトの名無しさん
2008/06/10(火) 22:22:48それってASP.NETとやってたんじゃね?
Java相手だと文字列とかなら大丈夫だけど配列はダメ。
インターオペラビリティの問題っぽいな。
正式版で直ることを祈るよ。
0360デフォルトの名無しさん
2008/06/11(水) 12:06:17Beta2ではAngleを変えると画像が消える。
この辺りの話に関して解決方法等、なんか知ってる人はおります?
RotateTransformじゃなくて、MatrixTransformなんかでもとにかく回転をかけるとダメっぽい。
Deep Zoom Composerは最新のものを使っていて、Angleを変えないときの表示自体に問題はなし。
対応しなくなったのか、お作法が違うのか・・・・・
#環境はVisual Studio 2008
0361デフォルトの名無しさん
2008/06/11(水) 23:27:27独自で拡張を試みるしかないのか
次こそは対応するかもと怯えながら
0362デフォルトの名無しさん
2008/06/13(金) 20:46:35Adobeか?Adobeの仕業なのか?
0363デフォルトの名無しさん
2008/06/13(金) 21:28:07>MS、共和・民主両党と技術提供で提携--米大統領選
>Microsoftは4月、民主党の大会運営組織との提携を発表している。民主党大会においてMicrosoftは、
>公式HDコンテンツプロバイダーとして、同社Silverlight技術を使い、大会の様子をウェブで提供する。
0364デフォルトの名無しさん
2008/06/13(金) 21:34:36┌─────┐
│ │
│ .偶然だぞ |
│ │
(ヨ─∧_∧─E)
\(* ´∀`)/
Y Y
0365デフォルトの名無しさん
2008/06/14(土) 02:00:18Beta2は表示されなくなった。
0366デフォルトの名無しさん
2008/06/14(土) 02:02:55全くのあてずっぽーだが、Canvasに描いてCanvasを回転してみては如何か。
0367デフォルトの名無しさん
2008/06/14(土) 05:03:35がんばれよ
がんばれないなら
さわるなよ
0368デフォルトの名無しさん
2008/06/14(土) 15:31:20Default.html.js相当のファイルに
Silverlight.createDelegate = function(instance, method) {
return function() {
return method.apply(instance, arguments);
}
}
こんな関数があるんだけど、この関数って何の意味があるん?
この関数通さなくても、ルートキャンバスのロード時のイベントとか拾えるから
存在意義が分からない。
何のためにあるか教えてくれないか?
0369デフォルトの名無しさん
2008/06/14(土) 20:16:12何か新しい話はあった?
0370デフォルトの名無しさん
2008/06/17(火) 05:02:04http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1213644598/
>有志によれば,XREAの広告サーバのひとつが汚染され,広告が改ざんされた模様だ。改ざん
>された広告が「表示」されると,「Adobe Flash Player」の脆弱性を突いて,ウイルスがダウンロード・実行される。
0371デフォルトの名無しさん
2008/06/18(水) 01:38:35http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20080609/307057/
0372デフォルトの名無しさん
2008/06/18(水) 14:33:30画像の拡大縮小が汚いです。
線形保管とかバイキューだの指定できないのでしょうか。
PAGEタグで記述したXAMLだと画像が
綺麗に縮小表示されるんだけどなあ
0373デフォルトの名無しさん
2008/06/18(水) 17:59:010374デフォルトの名無しさん
2008/06/18(水) 18:25:41拡大率が違うものを重ねると、ぼけ具合に差がありすぎて不自然になってしまう。
0375デフォルトの名無しさん
2008/06/18(水) 19:43:14新しいの落として試してみます
0376デフォルトの名無しさん
2008/06/19(木) 03:59:27ttp://blogs.msdn.com/jstegman/archive/2008/06/08/sample-updates-for-beta-2.aspx
この辺参考に頑張れば不可能ではない。
要するに、自前で画像をデコードして好きな処理してからPNGフォーマットの
ストリームを作ってSetSourceで流し込めって話。
0377デフォルトの名無しさん
2008/06/19(木) 05:08:35なるほど!これって実質ピクセル操作だよね?
こりゃすごい!�d!
0378デフォルトの名無しさん
2008/06/19(木) 09:39:33HTMLのIMGタグで表示するよりは若干マシだけど
>>376を見てもなんでSystem.Drawingの記述がないの?
って感じで自分には手に負えなさそう
LooseXAMLでもカンタンなイベントはやれるらしいので
そっちでどんだけできるのか調べてみるかなあ。
.NET3入ってるIEでないとダメってのがなんとも。
IEで画像を縮小表示させるのがこんなややこしいのか。
IE上でMatrixフィルタかけてもやったら重いわりには
たいして綺麗にならんし、FLASHも8からは画像に
スムージングが効くらしいけど余計な金出したくないし
0379デフォルトの名無しさん
2008/06/19(木) 11:25:37Photoshopばりの画質を求めるのが間違ってる。
0380デフォルトの名無しさん
2008/06/19(木) 15:23:09ちょっと違うような希ガス。
軽く速くが優先なら、GPUアクセラレーションの方が軽くて早いけど、
Silverlightは Mac OS XやNokiaのInternet Tablet OS(予定)とか
サポートしなきゃいけないから、H/Wの性能に依存するようなAPIは
避けてるってのが現状でしょ。
その辺バリバリやりたきゃ、XBAPしかないんじゃないかな。
0381デフォルトの名無しさん
2008/06/19(木) 17:52:48>FLASHも8からは画像に
>スムージングが効くらしいけど余計な金出したくないし
手間かかるけどFlexSDK使うのも手かもね
0382デフォルトの名無しさん
2008/06/19(木) 18:45:020383デフォルトの名無しさん
2008/06/19(木) 20:59:36Silverlightの方が速い訳で、そうした用途に向いているんだけど
結局それを表示させるのが簡単に出来ないので、どうしようもない。
まあ、出来なくはないでしょうけど、とにかく面倒。
それにそうしたトリッキーなノウハウをBeta版上で蓄積したって
最終的に役に立つかどうかちっともわからん。
まあ、Bitmap操作の要望は多数出てる訳だから、最終的には
RenderTargetBitmapで普通に色々出来るようになるんじゃないかという
予測も難くないとことろで、そうなればそうした努力はまったくの無駄に。
SLはあくまでも画像はスタティックに管理する方針を貫くつもりなのかどうなのか。
仕様の固まらないのを相手にするのは実にイライラして好かん。
商売につながりそうな問い合わせなどが来ても仕様が固まらないので
まったく明確に返答出来ない。非常にストレスがたまって良くない。
0384デフォルトの名無しさん
2008/06/19(木) 21:45:44そんなにせっぱつまってるなら、Flashでやればいいじゃん。
0385デフォルトの名無しさん
2008/06/19(木) 22:21:29Silverlightより対応環境が多いFlashは、次期バージョンでGPUアクセラレーションが
出来るようになると聞いているからSilverlightでも出来ないわけは無いと思うが。
0386デフォルトの名無しさん
2008/06/19(木) 23:10:40>>380が言ってることと何も矛盾しない
0387デフォルトの名無しさん
2008/06/19(木) 23:13:34まあそのあたりは各者各様の思惑も絡むところで。ゴニョゴニョ
0388デフォルトの名無しさん
2008/06/20(金) 04:42:38OSXはもちろんスマートフォンでもGPU搭載が増えてきてるから、可能なら
やるべきなんだけどな。ただでさえ後追いだし。
まぁ、それをやる余裕がなかったというのが実情だろう。
Flash10がやった以上、SL3ではGPUサポートしそうな気がするね。
0389デフォルトの名無しさん
2008/06/20(金) 05:17:09もうダメなんじゃない、SL・・・
0390デフォルトの名無しさん
2008/06/20(金) 07:02:39SLもWPFと同じ道をたどるよ。ウォッチしているだけに留めるのが得策。
0391デフォルトの名無しさん
2008/06/20(金) 08:03:05SLの本が増えてきたので盛り上がってるのかな?って言ってたw
本書いているのも、一部の信者も、flashとの技術的な差以外に、
新興市場のウマミみたいのを期待している部分があるわけだから
そこに乗っかる輩の規模次第で浮上もありえる。ま、そんなのはどの技術も狙ってるわけだが。
現状の最大の弱点はクライアント(≠開発者)にとってflashとの差が無いってことかな。
動画フォーマット以外に選択を検討する差が無いってのは少々ツライ。
0392デフォルトの名無しさん
2008/06/20(金) 10:40:57これって当初からの予定通りなんだろうか?
それとも何らかの方針の変更があったと見るべき?
0393デフォルトの名無しさん
2008/06/20(金) 11:46:070394デフォルトの名無しさん
2008/06/20(金) 14:21:26つかこの2chですらSL板はおろか、スレッド3つしかないしw
0395デフォルトの名無しさん
2008/06/20(金) 14:27:56極小だけどw
でもデザイン向けの書籍はないな。Blendってのが唯一それっぽかったけど中身は酷い。
例の素材はダサいのばっかだし、内容も本家のオンラインマニュアルの方がよっぽどまし。
0396デフォルトの名無しさん
2008/06/20(金) 19:15:47.NETプログラマからすれば、選択しの一つとして生き残れるぐらいに
なってくれれば。Flashをつぶすところもまでは絶対行かないと思うから。
あと、動画を扱う会社なんかはDRMのサポートがあるから注目はしてるみたいよ。
0397デフォルトの名無しさん
2008/06/20(金) 23:02:36どっちが先にのびるかって話なんだけどね。
Gyaoもいまのところデモ動画しかSilverlight対応してないし、
このまま普及しないと見限られる可能性が…。
0398デフォルトの名無しさん
2008/06/21(土) 00:10:24DRMに関してだけいえば、普及済みのWindows Mediaをほぼそのまま転用できるから
アドバンテージはある。
SL2の正式版出た後も伸びなければやばいけどね。
0399デフォルトの名無しさん
2008/06/21(土) 00:43:39RIAなんてはっきり言って流行ものなんだから、もっとペースアップせにゃ
0400デフォルトの名無しさん
2008/06/21(土) 01:46:18茶々入れてみました」止まりじゃん
正直最近のMSはky
winアプ環境だけ必死で整えとけよとか
0401デフォルトの名無しさん
2008/06/21(土) 02:10:30CLOUD,MESH、D,DRYED,PLINQ,WPFなどなど仕上がると面白そうなんだけど、そこまでMS持つのかな・・・
0402デフォルトの名無しさん
2008/06/21(土) 07:47:23そろそろ分社したほうが賢明な気もするが。
0403デフォルトの名無しさん
2008/06/21(土) 07:47:41Windows MediaをSL用にエンコするよりflvエンコの方がよっぽど綺麗じゃないか?
0404デフォルトの名無しさん
2008/06/21(土) 07:58:29SL用に再エンコする必要はない。
0405デフォルトの名無しさん
2008/06/21(土) 11:32:51どうやっても、圧縮されたソースを再圧縮できれいに張るはずがなかろう。
本気出すならオリジナルの無圧縮(or可逆圧縮)から再圧縮しないと最適なものは作れない。
0406デフォルトの名無しさん
2008/06/21(土) 13:12:16昔のMSだったらその場で買収に走るが、
今は世に出た時点でオープンソースに提供されているので、
独占できないMSはMS-Aという製品をでっちあげるしかない。
実際にはそこから開発が始まるうえ、特許なんかも考慮して
仕様を決めることになるため、MS-Aが世に出るのは1年後。
しかも公開ベータ。
その頃Aはすでに完成していて、しかもほかのオープンソースプロジェクトと
結びつきはじめている段階。
MSもそれに負けじと、ほかのプロジェクトとのインターフェイスを
付け加えようと営業からプッシュが入る。
その結果、MS-Aの仕様が膨らみ、最初の設計ではAよりも単純だったはずの
設計が破綻していく。
このままではいつまでたっても出荷できないので、バージョンを区切って
仕切り直すことにする。
そのうち、ユーザーが現在求めているトレンドな技術はすべて次期バージョン
という対応となり、オープンソースAの頻繁なバージョンアップについて
行けなくなる。
そのうち、根本から設計し直したというA2が他のプロジェクトとの連携付きで
どーんと登場し、MSは途方に暮れる。
0407デフォルトの名無しさん
2008/06/21(土) 13:20:480408デフォルトの名無しさん
2008/06/21(土) 13:57:35WPFでそれをやってる人がいたんで、移植すればあるいは。
0409デフォルトの名無しさん
2008/06/21(土) 14:02:44http://deepzoom.soulclients.com/VE/
0410デフォルトの名無しさん
2008/06/21(土) 14:27:41上手い例えじゃないけど、ロボット対戦ゲームを作って
そのアルゴリズムを有志がDLLで公開しWeb上で戦わせるとか。
Flashに比べ、何かとくっつけようとしたときの親和性が高いんじゃないかと、ちょと思った。
>>406
SLに関していえばMS-Aに怯えた、Aを独占していた企業がオープンソース化を始めた段階だからなー。
どちらに転んでも開発者にはありがたいことだけど、.Net好きの漏れとしてはSLに善戦してもらいたい。
0411デフォルトの名無しさん
2008/06/21(土) 14:34:10その構図でオープンソースなAは自前で資金調達して継続が
可能なものにはなってなくて、結局どっかの他の大企業の
息がかかったものとしてしか生き残れない訳でしょ?
算数は出来ても出てきた数字の意味が理解できない、
要はお金の計算ができない連中の集い。
それがオープンソース・クオリティ。いずれ滅びるよ。
0412デフォルトの名無しさん
2008/06/21(土) 14:44:11へんなのが寄ってくるから。
0413デフォルトの名無しさん
2008/06/21(土) 15:35:2510年経っていまや「財団」だし、さすがに「いずれ滅びる」なんて言えなくなったな。
Gyaoは7月にリニューアルらしい。
今度はもう少しSL対応するかな?
0414デフォルトの名無しさん
2008/06/21(土) 22:14:32財団の金なんてどっかから降ってくるようなもんだという認識でしょ?
そういうのが、お金の計算が出来ないってことですよ。
0415デフォルトの名無しさん
2008/06/21(土) 22:54:150416デフォルトの名無しさん
2008/06/22(日) 01:03:09お金の計算ができなかったら、財団なんかに金が集まってる訳がないだろう。
「どっかから」「どこに」の部分を明確にして運営してたからこそ
今がある。
田舎の野菜の無人販売所かなんかと同じだと思ってるだろw
0417デフォルトの名無しさん
2008/06/22(日) 01:27:000418デフォルトの名無しさん
2008/06/22(日) 01:46:28無駄口が過ぎちまった。くわばらくわばら。
0419デフォルトの名無しさん
2008/06/22(日) 03:29:53なんだかさっぱりわからん、酷くね?
0420デフォルトの名無しさん
2008/06/22(日) 12:18:57SLはorz
0421デフォルトの名無しさん
2008/06/22(日) 15:55:360422デフォルトの名無しさん
2008/06/22(日) 23:30:52成り行きを見守りましょう
0423デフォルトの名無しさん
2008/06/23(月) 22:07:08windowsupdateみたら1.0があったんだけど
これはインスコしちゃっていいんですか??
0424デフォルトの名無しさん
2008/06/23(月) 23:59:33ごめん。普段好きでこのスレよく見てる。
今度、機会があれば解る範囲でだけど、ちゃんとした技術情報書くから
1レスだけくれ。
■毎日新聞の英語版サイトがひどすぎる■
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/mass/1211846778/
「日本のティーンたちはバイアグラを使ってウサギのようにセックスをする」
http://forums.fark.com/cgi/fark/comments.pl?IDLink=111844
「日本の最新の流行 : 70歳の売春婦」
http://forums.fark.com/cgi/fark/comments.pl?IDLink=285036
「老人の売春婦の人気にもかかわらず、日本では小学生の売春婦にも仕事がある」
http://forums.fark.com/cgi/fark/comments.pl?IDLink=290228
「日本の女子高生は、刺激のためにノーブラ・ノーパンになる」
http://forums.fark.com/cgi/fark/comments.pl?IDLink=402268
・日本人主婦は皆コインランドリーに附属のコインシャワーで売春している、風俗に行くならコインランドリーに行くべし
・女装・男色は日本の伝統で、八坂神社では日本中の男が憧れる女装祭りを行っている
・日本人は皆柔道や空手の部活で男相手に童貞を捨てている
「母は、成績を落とさないために堕落する」 "More moms going down, to ensure grades go up!"
「防衛省は‘ロリータ’マンガキャラクターを使って内部を明らかにする」 "Defense Ministry turns to 'Lolita' manga character to reveal inner self"
「鯨を食べる人たちは銛の音の喜びについて語る」 "Moby Dick diners spout joys of harpoon tang"
「首相は、結婚ではなくオナニーのおかげで権力の座を確保できると主張する」 "PM claims five-knuckle shuffle, not wedlock, helps secure grip on power"
秋葉原通り魔事件で、7人が死亡した。「通り魔」を英語で?
http://mainichi.jp/life/weekly/quiz/news/20080613wek00m040011000c.html
硫化水素による自殺が多発し、世間を騒がせている。「自殺」を英語で?
http://mainichi.jp/life/weekly/quiz/archive/news/2008/06/20080531wek00m040005000c.html
んじゃ。すまん。
0425デフォルトの名無しさん
2008/06/24(火) 03:33:16必要なきゃ入れなくてもいいのでは。
0426デフォルトの名無しさん
2008/06/24(火) 09:27:080427デフォルトの名無しさん
2008/06/24(火) 10:00:180428デフォルトの名無しさん
2008/06/24(火) 17:03:26DataSetならWebServiceやWCFにそのまま載せられるからこの辺使うんじゃないかな。
0429デフォルトの名無しさん
2008/06/24(火) 19:33:31あまりにも簡単なんでDBプログラミングするのあほらしくなった
0430デフォルトの名無しさん
2008/06/24(火) 20:03:25LINQ for DataSet + WebSeviceに近いもの
0431デフォルトの名無しさん
2008/06/24(火) 21:03:34将来のリリースでもそれが有効かどうかは誰にも分からない。
0432デフォルトの名無しさん
2008/06/25(水) 00:00:23いんやLINQ to SQLだよ
シリアライズ可能なLINQ to SQLオブジェクトモデルを生成して
LINQ使って結果をWCFで返すだけ
WCFのクラスは作るけど後はなんもしなくてもいいし
public IQueryable<Customer> searchCustomer(string s)
{
return from cust in db.Customers where cust.City == s select cust
}
0433デフォルトの名無しさん
2008/06/25(水) 00:52:35WCF経由でも、LINQを使って透過的にクエリを投げたい。
0434デフォルトの名無しさん
2008/06/25(水) 06:53:17それだとプロキシ機構でもない限りDBポートに接続できなさそうだけど
WCFがちゃんとやるってことか?
ならLINQでもコンテキスト渡せばクライアント側で呼べそうな気はするな
0435デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 01:01:200436デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 13:58:20それがsilverlightの敷居の高さってことか・・・
新しもの好きでさわってきたけどもう嫌になってきたw
0437デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 23:14:30Silverlight2以降は.NETベースで組むのが当たり前になるから、
.NET開発の知識がどうしても必要になる。
Flashのような感覚で考えていた?
それでもいいんだが、Flashと同じ使い方では
Silverlightの長所を生かしきれない。
0438デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 13:24:21というかSLがあんなデザインツールのような宣伝してるとそう思うんじゃないの。
でも実際さわってみるとデザインツールとしては酷すぎると思うヤツ多いと思う。そういう使い方されることは今後無いだろうな。
逆にアプリケーションに特化した用途としてはわざわざslじゃなくてもvbなんかで環境は整ってると思うんだが・・・
0439デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 14:05:19今時、WindowsとIE専用サービスじゃやってけないんだよ。
0440デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 14:11:34だからこそ、silverlightで、
XAMLタグゴリゴリ書かなくても
きちんとフロントエンド組めるような
開発ツールが欲しい訳だが。
0441デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 14:12:39ドトネトの時代と言われてはや5年。
0442デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 14:43:43なんかC#ばっかり目立ってる。orz
しかしsilverlightの入門って、
なんでマルチメディアコンテンツのプレイヤーとか、
そんなのばっかりな訳?
簡単なツールとかちょっと作ってみたいけど、
そんなにムービープレイヤーばっかりいらないwww
0443デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 15:26:19日本語圏のばっかり探してないか?
0444デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 15:43:08日本語じゃダメなのか?
0445デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 15:56:59http://silverlight.net/Community/
http://www.silverlightshow.net/
この辺から追っかけたほうがいい。
0446デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 16:07:21�d 見てみる。
0447デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 17:13:10ttp://d.hatena.ne.jp/coma2n/
0448デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 17:40:32Silverlightで作れるのはSilverlightアプリであってWPFアプリではないんだが、
その辺を誤解してるんじゃないかとちょっと心配だな。
0449デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 18:25:37いよいよだな!
0450デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 19:50:28郵便番号→住所検索ツールとか、
そういうののつもりだったんだ。
WPFのサブセットでsilverlightで出来ることは
WPFアプリでも出来るんでしょ?
WPFの入門編としてちょこっと弄ってみるのも
良いかなと思ったんだけど。
0451デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 21:37:34挙動が異なったりといった、βを楽しめる人じゃないと駄目だな。
0452デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 22:46:57WPFで学びつつ、WPFにあってSilverlightにない部分や、
互換性が不完全な部分を吸収するコードなどを書き溜めておくなどすれば
いつでもSilverlightに移行可能だ。
けど、WPFについつい魅了され深いとことろまで手を出すと
もはやSilverlightには戻れない身体に。
0453デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 22:53:55不完全な機能に辟易することもなく・・・。
0454デフォルトの名無しさん
2008/06/27(金) 23:05:380455デフォルトの名無しさん
2008/06/28(土) 06:48:450456デフォルトの名無しさん
2008/06/28(土) 20:10:14http://www.voidspace.org.uk/ironpython/webide/webide.html
http://www.voidspace.org.uk/ironpython/silverlight/silverlight_api.shtml
API はこの辺横目に眺めながら他の言語の
つつくのも良いかも
0457デフォルトの名無しさん
2008/06/30(月) 06:49:18http://ascii.jp/elem/000/000/138/138204/
これを呼んで、なんとなく思ったのは
Flash→個人開発メイン
SL→集団開発メイン
こんな分かれ方しそう。Flashは個人で手軽に作れる反面、
高度な物を作ろうとすると、デザインセンスとスクリプトの理解という高い技術が要求される。
SLは最初からデザイナーがプログラム部分を触る事をあまり考慮していない印象。
そりゃー、FlashユーザーがSL触ったら怒るわな。
0458デフォルトの名無しさん
2008/06/30(月) 15:49:28どのみち無料でしか出せないようなものしか作れないんだったら関わる人数は少ないほうが良い。
Flashも今では無駄にリッチになってコストが増大するようになってしまっているから、
どっちもどっちな感じで、特にFlashが有利ってことはないけどネ。
0459デフォルトの名無しさん
2008/06/30(月) 17:45:18Flashも共同作成系の懸案が山のようにあるが。
flashの動画部分作成とスクリプト部分作成は分業というパターンも多い。
家の場合ある程度お決まりのスクリプトは専門家が作ったものをライブリとして保管してあってデザイナーが引っ張り出して使ったり、必要な場合は専門家にスクリプトの修正頼んだり。
こういうの他の制作現場でも普通じゃないか?
Flashは膨大なユーザーがいるのでその分レベルの高いデザイナーはプログラマ顔負のAS使いもいるから一人で完了ってパターンもあるけど。
0460デフォルトの名無しさん
2008/06/30(月) 18:18:48派手なアニメーションや演出ってすべてのサイトで必要な要素じゃないし、FlashもSLも
HTMLともっとシームレスに繋がらないとダメな気がする。
0461デフォルトの名無しさん
2008/06/30(月) 18:57:490462デフォルトの名無しさん
2008/06/30(月) 19:04:24なんというか、より特化しているという感じ。まぁ主観だけど。
上の方で出てたけどSLで何か作ろうとすると、BlendとVSを行ったりきたりしないといけないと
いう不満があった。MS的にはそこは2人で分業しようよ、って感じだと思う。
Flashは入門書とか見ると、Flashというツールから入っていって1つの作品を完成させるところから
経験を積ませる。より高レベルな所にASってのがありますよ、
ここで初めて分業が必要になりますよ、という感じ。
プロとして突き詰めたらどっち使っても差は無くなるんだろうけど、とっかかりというか、印象というか。
0463デフォルトの名無しさん
2008/07/01(火) 20:55:03MS的にはそこは開発環境にもうちょっと金かけようよって感じじゃね?
BlendとVSを行ったりきたりの不満の大部分はアプリの重さのような気がする。
0464デフォルトの名無しさん
2008/07/01(火) 23:41:21(GetSLアイコン状態になる)みんなどう?
0465デフォルトの名無しさん
2008/07/02(水) 02:07:070466デフォルトの名無しさん
2008/07/02(水) 02:26:27それ、SL2Beta1から。ちなみにSL2Beta2のプラグイン入れるとSL2Beta1のコンテンツが動かなくなる。
こちらは何も表示されない。もしかしたらBeta2で削除された命令使わなければ動くのかも。
SLプラグインのダウンロードサイト見ると、今入ってるSLのバージョンが表示されるから、
識別&バージョン毎の処理の振り分けとかはできるのかも。
0467デフォルトの名無しさん
2008/07/02(水) 06:17:360468デフォルトの名無しさん
2008/07/02(水) 08:39:49ダメな気がすってFlashは天下極めてるしw
0469デフォルトの名無しさん
2008/07/02(水) 14:51:02やっぱなるのね。βは仕方ないが、一応正式でやってるAsahiやYahooのコンテンツが
再生できないのは問題だよね。
IEなら大丈夫だけどそれじゃSLの意味がないw
0470デフォルトの名無しさん
2008/07/02(水) 17:31:230471デフォルトの名無しさん
2008/07/02(水) 17:37:44ScottGu's Blogのチュートリアルのソースでエラーが出て焦ったよ。
0472デフォルトの名無しさん
2008/07/02(水) 17:56:39ブラウザ終了時山ほど例外が発生するようになった。
β1の時はスレッド終了例外みたいのが1つ飛ぶだけだったけど。
DispatcherTimerを使えば何もでないからまぁいいんだけど。
さて、後は描画周りを調べて前に作ったアレやアレやを公開するか。
0473デフォルトの名無しさん
2008/07/02(水) 18:15:04http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Interview/20080701/309844/
0474デフォルトの名無しさん
2008/07/02(水) 18:47:56その頃には皆の興味はSL3βに移ってるような希ガス
0475デフォルトの名無しさん
2008/07/03(木) 04:33:09全然関係ないんだけど、この記事の
>WPFのランタイムである「.NET Framework 3.5」は65Mバイトとあまりに巨大だ。
(中略)
>WPFアプリケーションを使いたいユーザーは,26.5Mバイトとサイズが小さいClient Profileだけをダウンロードすればよくなる。
この65Mは大きくて26.5Mは小さいと感じる層は今どれほどいるのか。。
65Mが大きいなら26.5Mも大きいんじゃないかなぁ。
0476デフォルトの名無しさん
2008/07/03(木) 06:03:08サイズはともかくClient ProfileってのはFrameworkよりずっといいな
0477デフォルトの名無しさん
2008/07/03(木) 06:12:51Silverlight登場で.NET使い大勝利!!!
はどうなったの?w
0478デフォルトの名無しさん
2008/07/03(木) 07:11:52>キターー!Silverlight登場で.NET使い大勝利!!!
は、翌年に持ち越しさせていただきます。
みなさまにご迷惑おかけしております。
ご了承ください。
みんなのMicroSoft
0479デフォルトの名無しさん
2008/07/04(金) 01:14:46正直、必要があってやってみたんだがエディタとかその他いろいろダメすぎて泣けるよ。
それとも、Flash作るにはほかにもっとマシなツールがあるのかね?
慣れてる人が多いからFlashがって話がまだ続くんだろうけど
VSに慣れてる人にとってはSilverlightの開発環境はすげーいいよ。
その点だけでも大分アドバンテージがあると思うのだが。
0480デフォルトの名無しさん
2008/07/04(金) 02:10:24ttp://xowatch.exblog.jp/6121590/
SLにシェアを取られないようにAS3周りに力を入れるとデザイナーがついてこなくなり、
かといって現状では.Netで作れるSLがプログラマに圧倒的に支持されるのは目に見えてる。
ここにくるFlashユーザは「SLありえねぇww」って感じだけど
Adobe自体は案外脅威を感じてるのかも。
0481デフォルトの名無しさん
2008/07/04(金) 03:31:33また話題古いな
そのアーティクル自体突っ込みどころ多くてスルーされてたよ
感情論と理解不足、問題の切り分け不足、見当違いな対応提案
そんなんばっかだ、この人
技術煽り屋として貴重な姿勢だが、存在価値は俺には判らん
0482デフォルトの名無しさん
2008/07/04(金) 04:27:58で盛り上がられても反応に困るんだが……
0483デフォルトの名無しさん
2008/07/04(金) 05:09:10実のところAS3やFlex3への移行ってそれほど進んでないんじゃないの。
今までと同じものを作るなら大したメリットないし、コード全面書き直しになるし
古いFlash Playerで動かなくなるのも痛い。
だからといってSL有利だとも思わないが。
0484デフォルトの名無しさん
2008/07/04(金) 13:57:17大して問題にはならないかも知れない。意外と9の普及率は高い。
けど、前スレでさんざん既出だけど、いまだに世の中の大半を占める
WindowsXPユーザ(=Pentium4またはその時代のCeleronユーザ)で
達成可能なパフォーマンスに制限しなくてはならないという要求があるから
AS3の速度なんてはちっとも役に立たない。だから使われない。
それなのに10だのCS4だの言ってるの見るとどうなんだと。
いったい誰が作って誰が使うん?
0485デフォルトの名無しさん
2008/07/04(金) 14:00:13だからAjaxみたいなのが十分に流行ったりする。
Silverlightはそれを継ぎたいのでしょう。
一方のAdobeはリッチさを売りにする企業だから
非リッチ戦略を採ることはきわめて難しく、果たして
そのままでこの先生きのこることが出来るのかどうなのか。
0486デフォルトの名無しさん
2008/07/04(金) 16:41:34Ajaxは非リッチで片付けられないほど表現力上がってきてるし
SLは非リッチを狙ってるわけじゃなくて単にいいデザインツールがないだけ。
0487デフォルトの名無しさん
2008/07/04(金) 16:45:240488デフォルトの名無しさん
2008/07/04(金) 22:07:17俺がただのヘタレなんだろうなとも思うけど
0489デフォルトの名無しさん
2008/07/04(金) 22:32:33マは直接XMLいじるから全然問題ないけど。
0490デフォルトの名無しさん
2008/07/04(金) 23:18:52Adobe製品、Silverlightの開発でも大活躍v
0491デフォルトの名無しさん
2008/07/05(土) 12:12:33カスタムテンプレートが無料で配布されまくったりするようになれば有り難いんだけど。
0492デフォルトの名無しさん
2008/07/05(土) 12:36:02ボタンのスタイルを統一したりしようと考えると、CSSが使えないのは致命的。
0493デフォルトの名無しさん
2008/07/05(土) 13:13:16SafariやFirefoxの最新版だと、
モッサリしていたAjaxアプリが高速に動くようになったのも脅威だと思う
ある程度のことはもうAjaxで出来てしまうから、それ以上のものをFlexやSLは求められる
0494デフォルトの名無しさん
2008/07/05(土) 14:46:15えー、FlexのMXMLは完成度低くないか? Builderのエディタも使いにくいし。
Flashのアニメを直に流用可能とかできたら良かったのに。
0495デフォルトの名無しさん
2008/07/05(土) 16:05:32> ボタンのスタイルを統一したりしようと考えると、CSSが使えないのは致命的。
意味がわからん。XAMLならXAMLのやり方でデザインを統一する方法があるだろ。
スタイルとかテーマとか。CSSにこだわる理由がわからん。
0496デフォルトの名無しさん
2008/07/05(土) 18:39:580497デフォルトの名無しさん
2008/07/05(土) 19:02:55css の比じゃない。
0498デフォルトの名無しさん
2008/07/05(土) 22:01:48ブラウザごとに違うとかってことがないしね。
0499デフォルトの名無しさん
2008/07/05(土) 22:05:16正直アレをCSSと呼びたくないw
0500デフォルトの名無しさん
2008/07/06(日) 11:25:20 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧
⊂(゚Д゚⊂⌒^つ≡3
0501デフォルトの名無しさん
2008/07/06(日) 13:19:27確かにスタイルの統一という目的では遜色なく使えそう。
認識不足でした。
0502デフォルトの名無しさん
2008/07/06(日) 18:22:29まだまだ日本語情報少ないもんなぁ。
MSKK の宣教師の方々には頑張ってもらいたいところ。
0503デフォルトの名無しさん
2008/07/06(日) 21:01:19ここからがスタートだろうな。
バージョン1という名のベータ版はほどほどにして欲しいものだ。
0504デフォルトの名無しさん
2008/07/06(日) 23:20:040505デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 00:44:42「上記の記事では、XAMLがCSSのサポートを行っていない点を問題視している」
っていう一文があったんですわ。
で、早とちりしたんです。
確かにFlexをみる限りCSSとして実装できなかった訳ではなさそうだし、
XMLで書く分だけ冗長なんじゃないか?という根本的な疑問は残ってるけど。
0506デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 01:00:45せめて XAML スタイル とか。
XAMLのテンプレートはCSSよりはるかに高機能だからなぁ。
CSSそのものでは能力不足だし、
かといって、CSSに近い文法でテンプレートが書きたいかというと疑問。
0507デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 01:29:55日本の宣教師は非MS製品のフォローはほとんどしないのが問題だと思う。
海外のイベントだと、MSのエバンジェリストがFirefox3で動かない問題を
ちゃんと説明してアップデートで対処しましょうと呼びかけてくれるけど、
日本の宣教師は、「え?そうなんですか?」とかそんな感じ。
結局、本当に困った時は自分で英語の情報集めるしかないんだよな。
0508デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 02:06:55HTMLのCSSをそのまま流用できるのかな?
0509デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 04:30:150510デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 10:01:18ごめん、その「遥かに高機能」ってのが読み取れなかった。
ボタンのカスタマイズをテンプレートで表現できてるところをみて
可用性が高いとは思ったけど、単にリソースとコードの区別があいまいな
だけなんじゃないか、というふうにもとれる。
XAML自体がリソース、という捉え方をすればいいのかな?
FlexのCSSの場合は、実装はスキンで作成して、指定はCSSファイルで行うから
区別ははっきりしてる。
0511デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 10:21:46逆にXAMLのFlowDocumentで文書を書き始めると
文書の論理的な構造をあらわす手段が貧弱か無いことがわかる。
XAMLにはCSSとは反対に文書やデータなどの論理的な構造を
外部で定義する手段が必要なのだと思う。
0512デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 13:33:04Microsoft Silverlightをインストールしましょうってポップアップが出てウザイ
試しに「さらに詳しく」をクリックしたら
Microsoft Silverlight プライバシーポリシーって画面になったんだが
日本語表示のはずなのに表示がハングル
なんじゃこりゃ日本語舐めとんのか
という書き込みをしたいんだがどこに書けばいいんだここでいいのか?誘導ヨロシク
0513デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 21:24:35> XAMLにはCSSとは反対に文書やデータなどの論理的な構造を
> 外部で定義する手段が必要なのだと思う。
WPF だとデータバインディングでこれができるんだけどね。
Silverlight 1 にはデータバインディングないし・・・
2 にはあるんだっけ?
0514デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 21:25:17あなたのパソの言語設定がハングルになってたりしてw
0515デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 23:29:58インストールしていても聞いてくる
0516デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 08:56:56http://www.microsoft.com/Silverlight/resources/Privacy.aspx?v=1.0
これでしょ?家でも韓国語
0517デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 09:36:53そうこれこれ。なんなんこれw
0518デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 09:48:07一つ上にあるからな
0519デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 16:08:390520デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 16:14:03タイミングよすぎんだろw
0521デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 16:25:250522デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 17:51:450523デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 17:53:520524デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 20:20:520525デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 21:54:34見てるんだったら直しましたよって教えてくれてもよか・・・
>>519さんありがとう
0526デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 13:49:21移行作業中めも。
b1 -> b2 で大分 SDK 変更あったみたいなかんじ
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc645049(VS.95).aspx
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc645049(VS.95).aspx#important
いんぽーたんと
0527デフォルトの名無しさん
2008/07/12(土) 03:25:42いったい何が評判よくない原因なのでしょうか?
0528デフォルトの名無しさん
2008/07/12(土) 04:03:250529デフォルトの名無しさん
2008/07/12(土) 08:26:09- 後発だから名前が浸透してない
- MS アンチが多い(特に日本では)
- 日本語情報が少ない
- Silverlight 2 からが本番と思ってる人が多い
0531デフォルトの名無しさん
2008/07/12(土) 11:11:212, Win98/2000非対応
3. v1,0だと起動が遅い
4. インストーラが不出来で、インストールしても認識されていないユーザー多数
0532デフォルトの名無しさん
2008/07/12(土) 11:19:560533デフォルトの名無しさん
2008/07/12(土) 15:03:36日本語でどかどか出さないと・・・。
学校だってなんだって、業界標準を教えたがるし。
技術自体はいいと思うんだけど、布教パワーぶそくだなぁ。
0534デフォルトの名無しさん
2008/07/12(土) 20:37:16旬はまだ先。
旬になってから食い付くのでは遅い!って人以外お勧めしない
0535デフォルトの名無しさん
2008/07/13(日) 00:14:40一応は JIS、ISO、ECMA 標準通ってる環境で RIA できるってのはいいことだと思うんだけど。
が、まあ、日本語フォントが使えない問題含め、
Silverlight は 2 からだわ。
0536デフォルトの名無しさん
2008/07/13(日) 08:07:050537デフォルトの名無しさん
2008/07/13(日) 08:45:370538デフォルトの名無しさん
2008/07/13(日) 09:33:25リリースまでに3,4年かかったけど
0539デフォルトの名無しさん
2008/07/13(日) 09:56:12C# もそうだし。
0540デフォルトの名無しさん
2008/07/13(日) 11:57:13システム管理者はオブジェクトのパイプ処理なんて必要でもないし理解使用とも思わない。
0541デフォルトの名無しさん
2008/07/13(日) 12:23:06とりあえず、BLENDは本当にダメ・・・。
仕方ないから、手書きでXAMLをゴリゴリと書こうと思っても、
インテリセンスの効きが甘い。
例えば、Property=""の中まで補完してくれれば我慢できる。
VS自体は個人的には、最高のツールなのに、
XAMLが関わってくると、非常にかったるくなるね。
0542デフォルトの名無しさん
2008/07/13(日) 12:44:06そりゃ単にPGだから普段型があることのありがたみを忘れてるだけだよ
0543デフォルトの名無しさん
2008/07/13(日) 12:52:09Unix でシェルバリバリに使って管理してた人向けだろ、そりゃ。
bash とか並に使えるシェルが欲しいけど、
かといっていまさら文字ベースのパイプライン処理なんて書きたくない
という人は多いと思うが。
0544デフォルトの名無しさん
2008/07/13(日) 13:09:13ジョブ管理ツールが高いんで、その代わりにならんかと検討中。
0545デフォルトの名無しさん
2008/07/13(日) 22:28:56可能でしょうか?
0546デフォルトの名無しさん
2008/07/13(日) 22:32:400547デフォルトの名無しさん
2008/07/13(日) 23:09:440548デフォルトの名無しさん
2008/07/14(月) 00:53:27現時点で.NET2.x用のCLR2.0.50727.1433と比べて実行速度は1/3-1/4程度に落ちている。
0549デフォルトの名無しさん
2008/07/15(火) 05:24:50silverlight2 beta2のVBは
ScriptEngine, ScriptEngineMajorVersion, ScriptEngineMinorVersion, ScriptEngineBuildVersion で
VB 2.0.30523 を返す。いやそれだけ・・・
0550デフォルトの名無しさん
2008/07/15(火) 16:47:43TextBlock.Textに3行くらい文字列追加して、
3行目に追加したメールアドレス部分に
HTMLでいうA HREF="mailto:〜">〜</A>みたいな
実装したいんだけど、これって可能?
どうやったら良いのかヒント教えて偉い人 orz
0551デフォルトの名無しさん
2008/07/15(火) 22:38:19Blend2.5ではちゃんと見えてるし、VS2008でも見えてるのに…
何が悪いんだ つД`) うわーん
0552デフォルトの名無しさん
2008/07/15(火) 22:54:26SL2β2において、XAMLでしかできないことってある?XAMLでしか実装できない機能がないなら
あえてXAMLを叩く必要はないのかな、と考えてるんだけど。
Blend使ってレイアウト作り易いとか、そんくらい?
0553デフォルトの名無しさん
2008/07/15(火) 23:24:20依存プロパティとかはXAMLでないと面倒かと。
0554デフォルトの名無しさん
2008/07/16(水) 00:35:19ここでXAMLに文句いいつつも使ってる人が何人かいたんで、なんかあるのかなーと思ってた。
個人でちょっと作る分にはアンマネージコードで十分っぽいね。
0555デフォルトの名無しさん
2008/07/16(水) 01:47:19<TextBlock><Hyperlink Navigate Uri="http://hoge">銀光</Hyperlink>へようこそ<TextBlock>
SL2ではHyperlink要素自体ないみたいですな。
0556551
2008/07/16(水) 05:40:50�d
結論から言うとHyperlinkButton自体は有効なようです。
Canvasの中にHyperlinkButton入れてると表示されないっぽい。
タグをCanvasの外に出すと表示された。orz
Gridにしても表示できるんで、
とりあえずGrid上に配置して誤魔化すことにするよ。
0557デフォルトの名無しさん
2008/07/16(水) 07:18:480558デフォルトの名無しさん
2008/07/16(水) 09:42:53その考え方をする人間はプログラマにもSEにもプロジェクトマネージャにも向いてない。
多分批評家が一番向いているよ。
0559デフォルトの名無しさん
2008/07/16(水) 19:27:100560デフォルトの名無しさん
2008/07/16(水) 20:43:01いよいよ見通し暗いな。
まだ始まってもいないプラットフォームで
忍耐が必要な状況には追い込まれたくないものだな。
0561デフォルトの名無しさん
2008/07/16(水) 21:02:01おれプログラマでもSEでもプロジェクトマネージャでもないんだ
批評家でもないけど
0562デフォルトの名無しさん
2008/07/16(水) 21:35:30無職なんですね。わかります。
別物
0565デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 06:31:37Managed JScriptというらしい。
IronPythonやIryonRubyと同じでDLR上のインタープリタ。
JScript.NETは一応コンパイル言語だから違う。
もっともそれようの書き方をしないとインタープリタ並みに遅い。
0566デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 06:33:250567デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 09:42:02IronSpigot …なんだこりゃ
とか思いつつ
Silverlightを囲む会
http://groups.google.com/group/silverlight_round_table/browse_thread/thread/aea13c2cf4e04c65
大阪ですな…ちと遠いか涙目じぶん乙
0568デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 10:17:24純粋なSLの勉強会ってどの程度のことを教えてくれるんだろう?
しかし関東人の俺には遠い大阪orz
0569デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 11:04:060570デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 15:56:580571デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 16:34:01Keywordはなんと設定しましたか?
「silverlight VB XML 読み込み」
では4件だけな上にサンプルがないのですが。
0572Googleだけど
2008/07/17(木) 16:37:460573デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 16:51:14で、サンプルは?
0574デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 16:55:570575デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 17:00:23'System.Net.BrowserHttpWebRequest'は'Friend'であるため
このコンテキストではアクセスできません。
とVS2008が文句垂れる。orz
0576デフォルトの名無しさん
2008/07/17(木) 21:35:03で「インストール方法」をクリックすると出てくる手順で、他の言語だと
Beta2って書いてあるのに、日本語の時だけBeta1って書いてあって混乱した。
実際に落ちてくるのはどの言語でも同じファイル。
日本のスタッフしっかり汁!
0577デフォルトの名無しさん
2008/07/18(金) 14:13:44あるイベントプロシジャを呼ぶことは出来ますか?
XAMLでの記述方法があれば教えてください。
0578デフォルトの名無しさん
2008/07/18(金) 16:33:37を拾えばいいと思うけど、マーカーをXAMLで記述する方法はなかったはず。
0579デフォルトの名無しさん
2008/07/18(金) 19:58:38サンクス。
WMVに直接マーカー埋め込んで、
MarkerReachedでイベントハンドラをキックできますた。
0580デフォルトの名無しさん
2008/07/18(金) 20:38:16http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20377372,00.htm?ref=rss
0581デフォルトの名無しさん
2008/07/18(金) 21:26:150582デフォルトの名無しさん
2008/07/19(土) 11:58:56つ TimelineMarker
0583デフォルトの名無しさん
2008/07/19(土) 13:06:34>>580さんが示してくださった
MediaElementのSourceに設定されている
メディアファイルに埋め込んだマーカーを
MarkerReachedでトラップするのとどう違うんでしょう?
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.timelinemarker(VS.95).aspx
のサンプルコードでは、MediaElementのMarkerReachedでイベント起こして、
TimelineMarkerのプロパティを参照してますが…
0584デフォルトの名無しさん
2008/07/19(土) 13:58:14WMV本体に手を加えずに動的にマーカーつけられるよって話。
ttp://blog.inomata.lolipop.jp/?eid=840625
に実例がある。
0585デフォルトの名無しさん
2008/07/19(土) 14:43:58あぁ、なるほど。
Dim TLMarker as New TimelineMarker
TLMarker.Time = TimeSpan.Parse(strTime)
TLMarker.Text = strTLMarkerText
TLMarker.Type = strTLMarkerType
MediaElement.Markers.Add(TLMarker)
でタイムラインマーカー自体をMediaElementに追加する、
って事ですね。これは良いかも。
�d
0586579
2008/07/19(土) 16:46:40以下のコードを実行するようにしてみたところ、
Dim TLMarker as New TimelineMarker
TLMarker.Time = New TimeSpan(0,0,0)
TLMarker.Text = strTLMarkerText
TLMarker.Type = strTLMarkerType
sender.Markers.Add(TLMarker)
として1つのマーカーを配置することは出来ました。
引き続き10秒後に2つめのマーカーを配置しようとしたときに、
TLMarker.Time = New TimeSpan(0,0,10)
TLMarker.Text = strTLMarkerText
TLMarker.Type = strTLMarkerType
sender.Markers.Add(TLMarker)
とAddしたところで
ArgumentException はユーザー コードによってハンドルされませんでした。
値が期待される範囲内にありません。
とExceptionが発生してしまいました。
マーカーは動的に2つ以上は置けないんでしょうか?
0587デフォルトの名無しさん
2008/07/19(土) 21:45:27最初にインスタンスを作成したTLMarkerを使い回しているのが原因なのでは?
同じインスタンスを2回Addしているように見えるんだけど・・・。
0588579
2008/07/19(土) 22:11:36サンクス。
2回目の処理で、
Dim TLMarker2 as New TimelineMarker
TLMarker2.Time = New TimeSpan(0,0,10)
TLMarker2.Text = strTLMarkerText
TLMarker2.Type = strTLMarkerType
sender.Markers.Add(TLMarker2)
と異なるインスタンスをDimで定義した上で、
実行しても結果は同じでした。
…この記述であれば、
TLMakerとTLMaker2は
インスタンスが違うオブジェクトとして
生成できてますよね?
0589579
2008/07/22(火) 19:31:10済みません、インスタンスを変えることで正しく追加できました。
Dim TLMarker as New TimelineMarker
TLMarker1.Time = New TimeSpan(0)
TLMarker1.Text = strTLMarkerText
TLMarker1.Type = strTLMarkerType
sender.Markers.Add(TLMarker1)
Dim TLMarker2 as New TimelineMarker
TLMarker2.Time = New TimeSpan(100000000)
TLMarker2.Text = strTLMarkerText
TLMarker2.Type = strTLMarkerType
sender.Markers.Add(TLMarker2)
0590デフォルトの名無しさん
2008/07/24(木) 02:43:47ttp://channel9.msdn.com/posts/Dan/Mike-Taulty-44-Silverlight-20-Screencasts/
参考にはなるけど驚くようなことなんじゃろか
0591デフォルトの名無しさん
2008/07/24(木) 07:01:15まとめ乙、って感じなのが、初心者には嬉しいっす。
0592デフォルトの名無しさん
2008/07/24(木) 07:40:18みんな発表していない(又は広く伝わってない)だけで、それなりのものを個々で作ってるんじゃなかろうか?
SLに特化した部分以外は結局ただの.Netプログラムなわけだし。
0593デフォルトの名無しさん
2008/07/24(木) 13:38:240594デフォルトの名無しさん
2008/07/24(木) 13:46:20日本語How toがほぼ無いせいだとオモ。
あってもβ1での内容で、β2では使えないとか…
0595デフォルトの名無しさん
2008/07/24(木) 13:55:120596デフォルトの名無しさん
2008/07/24(木) 15:30:00「Get Microsoft Silverlight」の画面が
あまりにも寂しいんで自前のものに変えたいんだけど、
これって何処を弄ったら変更できるんだろう?
0597デフォルトの名無しさん
2008/07/24(木) 22:16:11html見てみー
0598デフォルトの名無しさん
2008/07/26(土) 04:07:59http://forums.microsoft.com/MSDN-JA/ShowPost.aspx?PostID=3664031&SiteID=7
0599デフォルトの名無しさん
2008/07/26(土) 09:00:180600デフォルトの名無しさん
2008/07/26(土) 16:31:330601デフォルトの名無しさん
2008/07/26(土) 21:27:030602デフォルトの名無しさん
2008/07/26(土) 22:26:56まだ実験的なやつにしか使えなさそうだ
0603デフォルトの名無しさん
2008/07/26(土) 22:29:490604デフォルトの名無しさん
2008/07/26(土) 22:43:500605デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 07:23:060606デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 08:46:50プロトタイプ開発してる上での感想などあれば頼む
0607デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 11:58:28処理速度が目下の課題です。
0608デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 12:34:28バージョンの統一、1.0, 2.0で互換性の維持が不可欠で
Aコンポが1.0、Bコンポが2.0だと、混ぜるな危険
Aコンポを2.0にするに当たって、アップグレード代金が
必要です。
0609デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 12:42:50ごはん炊き選手権があって、
『はじめチョロチョロ、中パッパ』、いうオーソドックスな手法で
組み合わせ試して見て、ご飯の、普及を図ると。
最近、思うにたぶん、パンなんだなこれが… orz
0610『はじめチョロチヨロ、中パッパ』だと個人的におもう…
2008/07/27(日) 12:44:50prexml = <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>\n
<Module>\n\t
<ModulePrefs\n\t
title="My iGoogle Gadget"\n\t
description="This iGoogle Gadget was made with iGoogle Gadget Web IDE by Liferay."\n\t
directory_title="My iGoogle Gadget"\n\t
author_affiliation="Liferay.com"\n/>\n\t
<Content type="html">\n\t\t
<![CDATA[';
pstxml = '\n\t\t]]'+'>\n
</Content>\n
</Module>';
render = prexml
+'\n'
+document.getElementById('hs').value
+'\n<style type="text/css">\n'
+document.getElementById('cs').value
+'\n</style>\n
<script type="text/javascript">\n'
+document.getElementById('js').value
+'\n</script>'
+pstxml;
document.getElementById('flashcopier').innerHTML =
'<embed src="http://igoogle.liferay.com/web_ide/_clipboard.swf" FlashVars="clipboard='
+escape(render.replace(/\n/gm,'\r\n'))
+'" width="0" height="0" type="application/x-shockwave-flash"></embed>'
}
0611デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 12:53:11役に立たないじゃないかっていう…
・1.0系、2.0系間の、コンポの互換性の問題
・描画コストが結構求められる
・携帯端末からみたいとかの要望にこたえる
html 頑張って組もうか…orz みたいな, なんか Flash と同じやねん
0612デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 15:40:35web ブラウザ上で、動かさなくてもいいのであれば、silvelight である
必要はなくて、 wpf とか winforms もしくは mfc で組んだほうが開発
リスクが少なくて済むと思う
0613デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 15:42:530614デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 16:03:000615デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 17:33:47SL1のXAMLは限りなく貧弱なサブセットでコーディングレベルでの互換性は考えるだけばかばかしい。
SL2はSL1よりWPFに圧倒的に近くWPFとの互換が狙える。
描画エンジン(ネイティブ・共通)+XAMLパーサー(ネイティブ)+ブラウザのJavascript - SL1
+-描画ライブラリ(CLR)+XAMLパーサー(CLR)+CLR上の言語 - SL2
0616デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 18:37:09SL1 と SL2 だとあんま問題ないみたいなのね
2.0系の B1 と B2 が、大分変更されてるから
うっかり一番新しいB2入れちゃうと、もう既に動かないB1の
サンプルがゴロゴロあったりして、動かない罠…
公開するC#でコンパイルされたDLLのバージョン(2.0.30226, 2.0.30523)
↓
app.xap
↓
index.html側のobjectタグで指定するバージョン番号(x-silverlight-2-b1, x-silverlight-2-b2)
app.Manifest.xaml 記載のバージョン番号(RuntimeVersion="2.0.30523")
バージョン番号すこししか違わないけど、中身結構変えてきとる
まぁベータだし仕方ない�d
0617デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 18:46:42set sl=C:\Program Files\Microsoft Silverlight\2.0.30226.2 <- b1のパス
set sl=C:\Program Files\Microsoft Silverlight\2.0.30523.6 <- b2のパス
実際にdllがあるファルダは
最後に謎の4桁目のリリース番号が付いていますが
なんら問題ありません
0618デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 18:58:54SL1のSDKに付いて来るsilverlight.jsでその問題が起きるから始末におえない。
blendが吐き出すのつかえば問題なっしんぐ。
0619デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 19:03:50http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1194001483/528
XBAPより起動が軽いのがいいね。
SL2のC#の速度はやや遅めで、デバックモードのアセンブリを動かしてる感じらしい。
それでもjavascriptを使うSL1とは雲泥の差。
0620デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 19:48:45こんなスレあったんだ…はじめて知った(爆)
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc645049(VS.95).aspx
>System.Windows.dll とマージされた System.Windows.Control.dll
>影響先 : SDK に付属の System.Windows.Control.dll を参照している Silverlight Beta 1 アプリケーション。
>概要 ランタイムではなく SDK に付属していた System.Windows.Controls.dll という DLL は
>完全に削除されました。その DLL に常駐していたコントロールは、現在ではランタイムに
>付属の System.Windows.dll に含まれています。アプリケーションを正しく機能させるために、
>通常はアプリケーションの再コンパイルが必要になります
StackPanel, Canvas, TextBlock は、SL2B2では使えなくなったんだろうか
これが動的に生成できないと、B1のサンプルが、描画できない…ギギギ
0621デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 20:29:36> StackPanel, Canvas, TextBlock
全部使えるから安心汁
0622デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 21:22:55�d
SL1で仕事は出来ないし、SL2はβ
まだまだか・・・
0623デフォルトの名無しさん
2008/07/28(月) 08:44:28更新をしなくなった人間は少なからずいると思う。
特にブログのネタにとりあえず触ってみた程度の人間はその後の更新は皆無。
今はDirectX3が出たときと同じくらいの混乱期ではないかと。
(どうなの?速いの?デファクトになるの?使っていいの?サポートは?みたいな)
0624デフォルトの名無しさん
2008/07/28(月) 10:28:53http://silverlight.net/forums/t/17447.aspx
DialogResult がねぇよ、とお嘆きのGAIJINさんの声が
FAQなんだろうなぁ…どこに書いてあるかな…orz
0625デフォルトの名無しさん
2008/07/28(月) 10:43:19http://silverlight.net/search/SearchResults.aspx?q=DialogResult&a=0
検索したら、それらしい答え発見
マルチポスト上等すぎて、勝手がわからんかった
0626デフォルトの名無しさん
2008/07/28(月) 11:06:42Silverlight.jsの最新版は、
ttp://code.msdn.microsoft.com/silverlightjs
にある、Version 2.0.30523.6 で、これにしないとFirefox3で問題が出るはず
だけど、blendが吐き出すのってバージョンいくつ?
0627デフォルトの名無しさん
2008/07/28(月) 15:37:36VSの更新を削除したし、Proだし、SLの旧バージョンもSDKも入れてないのに動かね('A')
0628デフォルトの名無しさん
2008/07/28(月) 22:21:30Expressだと動かないんじゃなかったっけ?
Standard以上で使ってるなら知らん。
古いβ版SLが悪さしてるんじゃね?
そうすっと、OS再インストールが早いんじゃね?
0629デフォルトの名無しさん
2008/07/28(月) 22:58:480630デフォルトの名無しさん
2008/07/29(火) 01:04:210631デフォルトの名無しさん
2008/07/29(火) 07:13:41これもそのうちランタイムに含まれるようになるのだろうな。
IronPython.dll
IronPython.Modules.dll
Microsoft.Scripting.Core.dll
Microsoft.Scripting.dll
Microsoft.Scripting.Silverlight.dll
いまは、これだけで1M byte行っちゃってるよ。
0632デフォルトの名無しさん
2008/07/29(火) 08:16:40当面、ランタイムサイズ4MB前後ってのが普及する上で必須条件だと思ってるみたいだから、
IronPython.dll とかが同梱されるのは、あったとしてもたぶんかなり先の話。
俺はむしろ、mini じゃない方の .NET Framework に同梱してほしいわ。
0633デフォルトの名無しさん
2008/07/29(火) 10:32:01>いまは、これだけで1M byte行っちゃってるよ。
「C#やVB.NETが相手ならこれくらいのハンデは必須」というジョークを思い出した。
>>632
現時点で、DLR(Microsoft.Script.*の部分)の1.0のリリース予定は EOY 2008 に
なってるから、秋に予定されてる Silverlight 2 のリリースには間に合わない
んだよな。
一方で、DLRが3分割されたのは、VBxとManaged JScriptで必要になる部分だけ
を切り出して Silverlight 2 のランタイムに含めるためなんじゃないか?と
勝手に予想してるんだけど、それ以外の理由もあるかもしれないしよく分からん。
IronPython/IronRubyはまだナマモノだから、正式リリースされても同梱は厳しい
と思う。
0634デフォルトの名無しさん
2008/07/30(水) 08:54:130635デフォルトの名無しさん
2008/08/01(金) 00:01:56やっぱもともとWindowsMediaで配信してたサイトが採用するんだな。
0636デフォルトの名無しさん
2008/08/01(金) 04:59:08かなり食われるかもしれないね。
0637デフォルトの名無しさん
2008/08/03(日) 18:06:04まんま、flash、js やない, とか思いつつ
いまいち強みが見えてこないsl…むぅ
1.1系だと、jsで組んだほうが早いんじゃないか
という
0638デフォルトの名無しさん
2008/08/03(日) 19:04:40確かに Silverlight を採用したサイトって、今のところ
「DRM のために元々 WMV / WMA 使ってました」
「WMV 利用のまま Mac にも対応できるので Silverlight を使いたいです」
って感じよね。
0639デフォルトの名無しさん
2008/08/03(日) 20:46:05それ、結構重要じゃないか?
0640デフォルトの名無しさん
2008/08/03(日) 21:05:28クライアントの作り替えだけで済むほうがはるかに安上がりだしね。
DRMにしても、ダウンロードフリーなYoutube型では
やっぱ儲からないということが明らかになりつつあるような。
0641デフォルトの名無しさん
2008/08/03(日) 23:33:56そう思う。
なので、アンチがいくら騒ごうとも、なんだかんだいって生き残りそう。
0642デフォルトの名無しさん
2008/08/04(月) 06:46:540643デフォルトの名無しさん
2008/08/04(月) 07:55:000644デフォルトの名無しさん
2008/08/04(月) 08:09:58SL 側じゃなくて、使ってる動画形式が WMV なら DRM 対応じゃね?
0645デフォルトの名無しさん
2008/08/04(月) 08:22:13は?
0646デフォルトの名無しさん
2008/08/04(月) 08:28:15Windows MediaのDRMではSilverlightで扱えないのよ。
だからPlayReadyな訳だ。
0647デフォルトの名無しさん
2008/08/04(月) 08:29:29すまん、単純に質問のつもりだったんだが、ちょっと煽りっぽかったか。
>>646
thx
0648デフォルトの名無しさん
2008/08/04(月) 11:30:31その情報はちと古い。
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Interview/20080701/309844/
で、PlayReady DRMとは別に、Windows Media DRMへの対応予定が明言された。
あと、Windows Media DRMとPlayReady DRMのSilverlightで利用可能な部分
を、Silverlight DRMと呼ぶ事になったらしいんだが、PlayReady DRMには
対応してるけど、H.264やAACは再生できないと言いたいだけなのか、DRMで
利用できる機能に一部制限があるのかはよく分からん。
まあ、SilverlightでWindows Media DRMがサポートされても、既存のWindows
Media DRMなコンテンツが全く変更なしでそのまま再生できたりはしないはず
なので、いずれにせよ配信側の対応待ちになるんだろうな。
0649デフォルトの名無しさん
2008/08/04(月) 14:10:35認証サーバの追加が必要なだけだったはず。
つかコンテンツの変更(再エンコとか)が必要だったらメリット半減。
0650デフォルトの名無しさん
2008/08/04(月) 14:13:00それはライセンスサーバ次第で
なんとでもなるんじゃないかと言おうと思ったら
すでに>>649が突っ込んでた。
0651648
2008/08/04(月) 15:07:38既存の動画や音声のデータ「本体」を再エンコする必要がないのは、MSが
既存の配信業者をMSの技術に繋ぎとめるための大前提なので、それは問題
ない。
変更が必要になるのは、例えば今までだと実際にDRMなWMVを再生するのは、
Windows Media Player Plug-in か .asxファイルに関連付けられたWindows
Media Playerの二択だったけど、Silverlightに対応するには、配信業者側
でSilverlight版の再生アプリを準備する必要があるはずだから、それまで
はSilverlightでの視聴はお預けだよねとかそういう話。
後は、Silverlightだと期限切れの延長に必要な認証ダイアログを表示する
のにIEコンポーネントを使えない環境(Macとか)もあるから、その辺の対処
も必要になりそう。
0652デフォルトの名無しさん
2008/08/04(月) 15:40:11つか、今の時点では
silverlightとPlayRightの組み合わせですら
お預けな訳だが。
0653デフォルトの名無しさん
2008/08/04(月) 16:54:02サイト(ttp://www.nbcolympics.com)で始まるはずだけど、今見に行ったら
まだオリンピックが始まってないのに「サーバーが混雑しています」とか
表示されてたw
0654デフォルトの名無しさん
2008/08/04(月) 17:04:25SL2の製品版ができてしまえば、
再生クライアント自体はMSのテンプレどおりに作ればおおむね無問題じゃないの。
まぁ、広告表示とかコメント機能とか独自仕様盛り込み始めると色々手間だろうけど。
0655デフォルトの名無しさん
2008/08/04(月) 17:36:28ニコニコ的な何かがあればそこかしこのネチズンが大暴れして悪い意味で面白いことになりそうなのに
いやSL全然関係ないけど
0656デフォルトの名無しさん
2008/08/05(火) 00:30:52万が一不具合で文句続出になったら、ジョブスの言ってるDRMフリーの
方向に流れていきかねない。
0657デフォルトの名無しさん
2008/08/05(火) 01:28:34制作&配信コストが桁違いだし
0658デフォルトの名無しさん
2008/08/05(火) 18:48:48どこが運営するのかしらんけど
この流れなら言えるダウンするに一票('A`)
0659デフォルトの名無しさん
2008/08/05(火) 18:59:09>NBCユニバーサルが MSNBCの株式保有比率を 82%にまで
>引き上げ、経営権を掌握したとのこと
だからNBCなのか・・・北京オリンピックとアメリカか
これって日本からも見れるん?
0660デフォルトの名無しさん
2008/08/05(火) 19:08:24http://www.nbcolympics.com/video/player.html?assetid=f050ea93-ea04-426c-8e50-a94fa23fbbc2&channelcode=sportat
みれるかも、とか一瞬思ったけど
restricted within united state イヤーハー
0661デフォルトの名無しさん
2008/08/06(水) 11:00:50PlayReady DRMを実際に試して見たかったんだが、他にやってるところ
無さそうだし参ったなあ。
0662デフォルトの名無しさん
2008/08/06(水) 14:32:59http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080806/312239/
0663デフォルトの名無しさん
2008/08/07(木) 22:22:510664デフォルトの名無しさん
2008/08/07(木) 22:24:25この時期、何いっても「夏休みだなぁ」の一言で流されるよ。
0665デフォルトの名無しさん
2008/08/07(木) 23:15:270666デフォルトの名無しさん
2008/08/08(金) 00:37:11普及を期待させる要素はあるんだよなぁ。ただ、一般的なサイトで
サンプル見せるのにβ版のランタイムを入れてくださいとか、ありえないわけで。
0667デフォルトの名無しさん
2008/08/08(金) 09:12:410668デフォルトの名無しさん
2008/08/08(金) 09:30:05ttp://afoafodayo.blog84.fc2.com/blog-entry-497.html
0669デフォルトの名無しさん
2008/08/08(金) 13:45:15http://ascii.jp/elem/000/000/156/156962/
0670デフォルトの名無しさん
2008/08/08(金) 14:30:23iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
0671デフォルトの名無しさん
2008/08/08(金) 23:28:42この手の広告記事ってどのぐらい金を積んだら書いてくれるんだろうなと思う。
0672デフォルトの名無しさん
2008/08/13(水) 23:09:410673デフォルトの名無しさん
2008/08/14(木) 13:01:18ttp://jp.techcrunch.com/archives/20080813despite-nbcs-lameness-you-can-get-full-olympics-video-on-your-phone-skyfire-does-silverlight/
0674デフォルトの名無しさん
2008/08/14(木) 19:27:50>ここのビデオはSilverlight 2.0が動作しているWindows機かインテル版Macで
>しか見ることができない。そう、私は口うるさい。
なんだかここで吹いたw
>SkyfireはWindows Moblie(当然)とNokia S60端末だけでプライベートベータ中
結構縛りが厳しいね…その内symbian機とか iphoneでも動く
ようになるのかしら
0675デフォルトの名無しさん
2008/08/14(木) 19:33:19TextBox に日本語が入力できない ;:+* の記号が入力できない
<TextBox x:Name="txtPath" Width="300" Height="25" FontSize="12" Margin="5"/>
コピペで貼り付けることはできたけど、これは弱りますた('A(
0676デフォルトの名無しさん
2008/08/14(木) 21:27:10バージョンはVer.2.0.30523.8、IE7とFx3を使用。
0677デフォルトの名無しさん
2008/08/15(金) 00:16:49�d
こちらのバージョンはVer.2.0.30523.8、IE7とFx2で確認。
DynamicSliverlightだと直接入力するのは現段階だと
難しそげですね
<input type="text" id="plholder" size ="50" Value=" テスト">
from System.Windows.Browser import HtmlPage
plholder = HtmlPage.Document.plholder
root.txtPath.Text = plholder.Value
日本語を入力する時は、Htmlタグのtextboxで追加して
逃げることにしました。(Fx2だとうまくゆかず…)
http://michaelsync.net/2008/06/29/silverlight-2-beta2-samples-updated
外部dllを、xamlで読み込む方法もわかったので
とりあえず良しとしよう…(結局この方法でも日本語の入力は上手くゆかず…)
0678デフォルトの名無しさん
2008/08/15(金) 16:55:59将来プログラマとかSEになりたい、とかならわかるけど。
向上心ないよね、頑固だし。
そういう派遣テスターって、仕様書は読めない、
テスト仕様書も作れない、テストプログラムも作れない
やれることは「テキトーにプログラムを触る」ことだけ。
俺は派遣プだけどさ、こういう派遣テスターがいると
派遣全体がバカにされるんだよ。
テスト専門派遣なんて氏んで欲しいよ、まったく。
今日も正社員の人が派遣テスターに仕様書を読んで
テスト仕様書を作ってください、って説教してたよ。
その派遣は頑固に「何故、仕様書が必要なんですか?」って
反論してたから、きっとテスト専門派遣テスターだな。
仕様書も読まず、テスト仕様書も作らず、ただテキトーに
プログラム触るだけで給料もらおうなんて頭おかしいんじゃねーの?
あ〜あ、あの派遣テスターが3ヵ月後に切られるまで、
仕様書も読まねーでテキトーにテストしたバグ票がまわってくんのかよ。
そんな糞なもん、読んで処理する派遣プの身にもなってくれよ。
うわ〜、しかもそいつが切られる3ヵ月以内に中間納品あるじゃねーか!
テスト仕様書もなしにテキトーにテストして納品か。
中間納品後にソッコウクレームでデスマ必至だな。俺の休みも返上かよ。
派遣専門テスターさんよ、少しは向上心持てよ!
頑固な性格直して仕様書読めよ!テスト仕様書作れよ!
0679 [―{}@{}@{}-] デフォルトの名無しさん
2008/08/16(土) 12:36:03スクリーンキャプチャじゃ安定して30fpsくらい出すのは難しいしね
0680デフォルトの名無しさん
2008/08/16(土) 12:44:040681デフォルトの名無しさん
2008/08/16(土) 13:49:180682デフォルトの名無しさん
2008/08/16(土) 13:56:510683デフォルトの名無しさん
2008/08/16(土) 19:34:57http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&pwst=1&q=CoreCLR++silverlight&start=0&sa=N
動き出しつつあるのだろうけど
いまだその足跡は聞こえては来ぬのでありました
0684デフォルトの名無しさん
2008/08/17(日) 20:51:39>島(日本名:竹島)を日本の領土と紹介していたが、17日現在「韓国の地」と表記した。
>朴キテ団長は「今回の是正成果はバンク会員だけではなく、韓国マイクロソフトがアメリカ本社とコ
>ミュニケーションを通じて世界地図の間違い訂正を要請して受け入れたもの」と説明した。
>一方、バンクは去る5月から留学生など海外に出国する若者達を対象に公募した「韓国広報戦士」に
>3ヶ月間700人が申し込んだと明らかにした。
0685デフォルトの名無しさん
2008/08/17(日) 21:31:33SLとWPFでDispatcher.BeginInvokeの書式が違うからどうしてだろと思ってたけど、
SLやWPFでもBackgroundWorkerが使えるというか推奨なのか。
0686デフォルトの名無しさん
2008/08/19(火) 00:47:02http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/OPINION/20080806/312273/
韓国ではFirefox 3が使い物にならない理由
http://pc.nikkeibp.co.jp/article/column/20080724/1006299/?P=1
silverlight はゲーム用途の platform としてはあまり需要が
ないのだろうか…業務用に特化する方向で進んでゆくと
考えれば良いみたいな傾向があるような
やはり DirectAnimation 路線は今回も…orz
0687デフォルトの名無しさん
2008/08/19(火) 18:42:180688デフォルトの名無しさん
2008/08/19(火) 19:13:260689デフォルトの名無しさん
2008/08/20(水) 09:51:51http://silverlight.net/forums/p/20020/77834.aspx#77834
System.Core が見つかりません、系のエラーをよく目に
するのだけど、
linq で書かれた dll を、DSLで呼びだすのは、まだ
現段階では難しいのでしょうか?
0690デフォルトの名無しさん
2008/08/22(金) 18:04:35http://forums.microsoft.com/MSDN-JA/ShowPost.aspx?PostID=3568219&SiteID=7
もう見てないかもしれないけど、たぶんこれだと
思うんだ > 日本語入力できない
0691デフォルトの名無しさん
2008/08/22(金) 18:14:26http://download.microsoft.com/download/2/9/4/2941f55e-24a9-40fa-8e8d-791bd7a4e02f/Jp-BreakingChangesB1ToB2.pdf
なぜかこっそり日本語訳されて
pdf 化されているなんて…そんな…
0692デフォルトの名無しさん
2008/08/23(土) 01:47:39ITテスターで稼ぐための情報を交換しましょう。
☆派遣先は大企業じゃないと駄目です。中小だとテスターもプログラムの仕様が
わからないといけないとかテストプログラムを書けとか言われちゃいますよ。
大企業ならプログラムを触るだけのテスターでも大丈夫。
☆派遣先ではテスターはプログラムを触るだけでいい、
そんな空気を作っていきましょう。仕様書読んでください、
とか言われたら「なんでテスターが仕様書読むんですか」って食い下がって。
プログラムの仕様書を読んだり、テストの仕様書を書いたりするのは大変ですよ。
☆普通にプログラムを触ってテストしてると、何をテストしているのかわからない、
とか言い出す人、いるんですよ。プログラマとかってこういう人多いです。
そういう人は上司にあることないこと告げ口して追い出しちゃいましょ。
人事権のある人とは仲良くしておくことが大切。
☆納品して何かあったら大変だからとプログラムの仕様書を読んだり、
テスト仕様書を書いちゃうテスターがいますけど、
こっちもやることになるからすごく迷惑。
テスト結果の責任は担当の正社員にありますよね。
納品後のクレームは最終チェックを怠った正社員が悪いんだから
派遣は関係ないです。
0693デフォルトの名無しさん
2008/08/24(日) 06:36:04日本語版 Quick Starts: http://silverlight.net/japan/
0694デフォルトの名無しさん
2008/08/24(日) 07:30:08QuickStartsがβ1向けって時点で終わってるwww
0695デフォルトの名無しさん
2008/08/24(日) 18:05:420696デフォルトの名無しさん
2008/08/27(水) 15:46:34シューティング☆スターで星が回る
流星降る、君だけの空に星を集めてー@初音ミク
0697デフォルトの名無しさん
2008/08/27(水) 16:10:41sl使ってるのかと思ってくまなく見ちゃったよ。
ツマンネ
0698デフォルトの名無しさん
2008/08/28(木) 16:11:53http://suuri.ics.kagoshima-u.ac.jp/lectures/EasyWin/docs/refs/ELabel.html
Buttonの生成の仕方とかMFCでいうとこのControl継承の
Label?の取り回し方とか…カスタムコントロール周りがUIでは面白いと
思ったんだが…
ゲームのメニュー画面とか、みんな独自実装なような…
Nokia 6630(702NK)/Bluetoothで接続
http://yakinikunotare.boo.jp/orebase/index.php?Nokia%206630%28702NK%29%2FBluetooth%A4%C7%C0%DC%C2%B3#h2_content_1_0
関係ないけどCSSの使い方が面白いとかんじた
SLもNokia対応、何年くらい先かなぁ…というか
Bluetooth普及しそうにないよなぁ…てか雨止まないな
0699デフォルトの名無しさん
2008/08/28(木) 16:21:34その辺よくわかってないからいい加減なこと言ってる
と思うけど、slも似たようなかんじで作るんかな?
・タグにテンプレートを適用する(見た目を変える)
・タグにイベントをバインドする(機能を実装する)
仕組み自体は html, js, css で組むのと大して変わりの
無い仕組みような気がするのだけど
0700デフォルトの名無しさん
2008/08/28(木) 16:32:54なんちゅかなんちゅうかだよ
こうモヤモヤして決定打に欠けるというか
なんというか…
曖昧模糊とした領域が広がって行くかんじが('A`)
0701デフォルトの名無しさん
2008/08/28(木) 23:48:490702デフォルトの名無しさん
2008/08/29(金) 13:36:160703デフォルトの名無しさん
2008/08/30(土) 01:58:52http://groups.google.com/group/sketchupruby/topics Forumがあって
http://d.hatena.ne.jp/flappphys/20080605 Dumpが出来て
http://3d.rokujyou.com/sketchup/sketchup5.html 簡単にUIを利用できる
もう少し、小回りの効いた利用が出来たら
SL普及するかな、と思いつつ、迷走してる
ような気がしないでもない…3D周り…
0704デフォルトの名無しさん
2008/08/30(土) 02:08:34http://r.hatena.ne.jp/mkuze/%E5%8F%97%E4%BF%A1%E7%AE%B1/keyword/ruby
より捕捉しますた
0705デフォルトの名無しさん
2008/08/30(土) 02:44:04http://smdn.invisiblefulmoon.net/programming/ruby/compare_with_cs/
よくまとまってると思う
0706デフォルトの名無しさん
2008/08/30(土) 15:31:16http://d.hatena.ne.jp/coma2n/20080612/1213239793
WPF 3.5 SP1 メモによると、VisualStateManager は
wpf にはまだ導入されてないようだった
WPFのボタン用テンプレート3種
ttp://d.hatena.ne.jp/tsutomu3/20080823
Parts & States Model with VisualStateManager (Part 1 of 4)
http://scorbs.com/2008/06/11/parts-states-model-with-visualstatemanager-part-1-of
英語は良い・・・心が洗われる・・・
0707デフォルトの名無しさん
2008/08/30(土) 15:34:07http://love.obachan.net/digicafe/m/tag/UIElement
上二つはここから捕捉しますた
なぜにobachan・・・謎すぐる・・・
0708デフォルトの名無しさん
2008/08/30(土) 15:54:33http://love.obachan.net/digicafe/m/tag/Python より捕捉
なかなか便利かもしれんな
obachan...///
0709デフォルトの名無しさん
2008/08/30(土) 16:08:00ヤフーのblogsearchを携帯から見れるように
してるのか…
その項目に関連するタグを付けて表示すると
ごちゃごちゃしてなくて見やすいかしら
0710デフォルトの名無しさん
2008/09/01(月) 20:09:23家族団欒で食事してるときでも何の脈絡もなく韓国の話をするから両親も凄い困惑してる
自分の戸籍も知らずに
0711デフォルトの名無しさん
2008/09/02(火) 21:24:07ないっぽいんだけど、マジ?
0712デフォルトの名無しさん
2008/09/02(火) 21:41:440713デフォルトの名無しさん
2008/09/02(火) 22:19:47同じようにWPFでもできる。ところがWPFはtreeViewを標準装備している。
WindowsFormにもあるような基本的なコントロールが、
標準でないなんて、本当だとしたら、かなりがっかりだ。
0714デフォルトの名無しさん
2008/09/02(火) 23:02:15サイズ減らすためにかなり大胆に機能削ってるんだから。
0715デフォルトの名無しさん
2008/09/02(火) 23:07:49削られた方に入ってたのは、個人的には残念だった。
0716デフォルトの名無しさん
2008/09/02(火) 23:41:38ttp://demos.telerik.com/silverlight/
ここの FreeTrial でも試してみれば?
0717デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 12:16:30http://www.google.com/chrome/
なんか早い。かなりサクサク動く。
でもSilverlightが動かない。処理自体は動いてるけど描画が更新されていない感じ。
flashはちゃんと表示されるのに・・・。
0718デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 14:40:270719デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 15:40:39これカッコイイ。こういうのが欲しかった。
こんなのが自分で作れたらいいんだけど、ここまでかっこよくはできないだろうな。
0720デフォルトの名無しさん
2008/09/10(水) 02:05:45将来h.264とAACサポートするからデモするよだってさ
そんなことよりthis fallをもうちょっとkwskについて言及してくれよ
0721デフォルトの名無しさん
2008/09/10(水) 07:54:53申し訳ございません。ご指定のページが見つかりませんでした。
お探しの検索結果については下記をご覧ください。または、新しい検索をお試しください。
見れない…
>将来h.264とAACサポート
これマジで?
ホントならすごい
0722デフォルトの名無しさん
2008/09/10(水) 08:33:07http://blogsearch.google.co.jp/blogsearch?hl=ja&client=news&ie=UTF-8&lr=&q=silverlight+h264&scoring=d
0723デフォルトの名無しさん
2008/09/10(水) 13:31:43あら見れない?普通に表示されるんだけど
PressPass: Will you be showing or announcing anything new at the IBC conference this week?
Guthrie: Yes. At IBC 2008 we will be demonstrating a technology preview of H.264 video
and Advanced Audio Coding (AAC) audio playback support in Silverlight,
and H.264 authoring using Microsoft Expression Encoder and Windows Server 2008 for delivery.
0724デフォルトの名無しさん
2008/09/10(水) 14:06:33Firefox 3だと見れない
IE 7だと見れる
0725デフォルトの名無しさん
2008/09/10(水) 16:13:330726デフォルトの名無しさん
2008/09/10(水) 19:14:35今は見れるようになってるな
0727デフォルトの名無しさん
2008/09/12(金) 09:18:40DLRでなんか対応とる予定はあるのだろうか。
DLRだときれいだけど完全にインタープリタなんだよね。
今のトレンドはスクリプトをJITでコンパイルするやり方、
そうでなければ10−100倍といった高速化は無理。
0728デフォルトの名無しさん
2008/09/12(金) 15:25:280729デフォルトの名無しさん
2008/09/12(金) 15:45:55.NETでスクリプト系の言語を完全にILに落としてるのはJScript.NETだけ。
他のはCLRのライブラリをインタープリタ式に呼び出しているイメージ。
JScript.NETでも型指定しないとWScriptとパフォーマンスは変わらなかったりする。
0730デフォルトの名無しさん
2008/09/12(金) 15:53:56http://journal.mycom.co.jp/news/2008/09/12/013/
0731デフォルトの名無しさん
2008/09/12(金) 15:59:37↓
他のはCLRのライブラリをインタープリタ式に呼び出しているイメージ。
お、レベルが上がったなw
0732デフォルトの名無しさん
2008/09/12(金) 16:12:49CLRの機能をシームレスに呼び出せるが速度は稼げてない。
これでまたレベル下がった?
0733デフォルトの名無しさん
2008/09/12(金) 23:32:09相互運用性にあるのはそうだが、間にいろいろ挟むとしても
DynamicMethod 通して最終的にネイティブコードまで変換される
んだからやっぱり JIT だろうよ。というかがちがちに稼ぎたいんなら
SL だと C# を使えばいいぶっちゃけ。そして JS からよぶ
0734デフォルトの名無しさん
2008/09/13(土) 00:07:14むしろ、DLR もスクリプト言語のスピードアップ競争の引き金の側だと思うが。
0735デフォルトの名無しさん
2008/09/13(土) 00:12:08起動時のオーベーヘッドが大きいから相殺で実質ゼロ
0736デフォルトの名無しさん
2008/09/13(土) 00:20:31http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1194001483/498
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1194001483/528
IronPython2系とググルの奴はこれから試してみる
0737デフォルトの名無しさん
2008/09/13(土) 12:52:28XP 512M Pen4 2.8G HT
msec
14000 IE7 JScript 5.7(参考)
05828 IE8(beta2) JScript 5.8.18241
01193 FireFox301 javascript
00260 Chrome(beta) javascript
09218 Managed JScript/sliverlight2(beta2)
07563 IronPython/sliverlight2(beta2)
00031 C#/sliverlight2(beta2)
00020 C#/WPF XBAP
06827 jython 2.2.1 on jre 1.6.0_07
02953 python 2.5.2
02640 IronPython 1.1.2
03672 IronPython beta4 (DLR ver)
03093 Ruby187
22250 JScript.NET on .NET2.0 (3.5sp1)
07016 JScript.NET on .NET1.1
00016 JScript.NET (ES4相当の拡張構文)
0738デフォルトの名無しさん
2008/09/13(土) 13:06:100739デフォルトの名無しさん
2008/09/13(土) 23:23:57要は何にリソース振るかだから
0740デフォルトの名無しさん
2008/09/13(土) 23:35:500741デフォルトの名無しさん
2008/09/14(日) 16:09:060742デフォルトの名無しさん
2008/09/17(水) 02:33:230743デフォルトの名無しさん
2008/09/17(水) 07:47:33まあ、正式版が出ればなるんじゃないかな。
0744デフォルトの名無しさん
2008/09/22(月) 16:40:46SliderでMouseLeftButtonDown/MouseLeftButtonUpが動いてくれません。
下記のようなコードなのですが、まったく反応してくれないのです。
どの様にしたらSliderを制御できるのでしょうか?
private void slider_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
_isMouseDown = true;
}
private void slider_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
_isMouseDown = false;
}
private void slider_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (_isMouseDown)
{
slider.Value = // 以下略
}
}
0745デフォルトの名無しさん
2008/09/22(月) 23:14:04XAML側にちゃんとオブジェクト置いてるか?
オブジェクトにイベントハンドラ設定してるか?
と、くだらないことを確認してみるwww
0746デフォルトの名無しさん
2008/09/23(火) 01:28:49例外も発生しないし、Storyboard.Bigin()も実行されてるのにAngleが変化しないですぅ。
0747デフォルトの名無しさん
2008/09/23(火) 02:00:39デフォルトは0だと思うので、0->0で動いてなかったぽい
0748デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 10:50:28>>744ですがSliderクラスを継承してイベントを再定義し解決しました。
違う質問なのですが、起動時に引数を渡すにはどうやるのでしょうか?
<object data="data:application/x-silverlight," type="application/x-silverlight-2-b2" width="100%" height="100%">
<!--
ここらへんかな?
と思ったのですが、渡し方も取り方もわかりません。
-->
</object>
0749デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 12:58:06<param name="initParams" value="key=var,key2=var2" />
を追加して
App.xaml.csのApplication_Startupの第二引数
StartupEventArgs e から、
e.InitParamsとして取り出せるよ。
あとは後追いでhtmlに埋め込んだ要素を読みに行くか(System.Windows.Browser.HtmlPage)
セキュリティ確保したいなら外部xmlを読みにいくようにするかかな。
0750デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 17:25:06できました。
ありがとう。
無事、セッションIDを食わせれました。
0751デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 17:48:13src/Src/Microsoft.Scripting.SilverLight/DynamicApplication.cs
で、
ttp://blogs.msdn.com/shozoa/archive/2008/03/18/describe-initparams-in-silverlight-dlr.aspx
に書いてあるパラメータの処理やってるから参考になるかも。
ついでだが、startパラメータは "app.py" とか指定するとそのスクリプト
から実行してくれるので、動的言語を使った複数のサンプルを一つのxapに
まとめてサイズ減らすのに重宝してる。
0752デフォルトの名無しさん
2008/09/26(金) 14:09:20ttp://silverlight.net/GetStarted/sl2rc0.aspx
Breaking Changes
ttp://download.microsoft.com/download/6/f/e/6fe1f43d-9d0c-4346-ad08-602df9bcb3cf/BreakingChangesBetweenBeta2andRelease.doc
Developer Release Notes
ttp://www.microsoft.com/silverlight/resources/readme.aspx?v=2.0.30923
MicrosoftR Silverlight? Tools for Visual Studio 2008 SP1 (RC0)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=c22d6a7b-546f-4407-8ef6-d60c8ee221ed&displaylang=en
Expression Blend 2 Service Pack 1 Preview
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=3AE4DC3A-61AA-41F4-A9B8-4334A76FA447&displaylang=en
Windows: Silverlight 2 RC0 Developer Runtime (optional)
ttp://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=129011
Mac: Silverlight 2 RC0 Developer Runtime (optional)
ttp://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=129186
0753デフォルトの名無しさん
2008/10/04(土) 16:18:58Visual Studio 2008 SP1 用 Microsoft Silverlight Tools (RC0)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=c22d6a7b-546f-4407-8ef6-d60c8ee221ed&DisplayLang=ja
0754デフォルトの名無しさん
2008/10/04(土) 20:14:24情報ありー。これ待ってた。
0755デフォルトの名無しさん
2008/10/04(土) 20:19:33デケデケ
ドコドコ オラオラッ!!
☆ ドムドム
ヽ ダダダダ ♪
☆ドシャーン! シャンシャン
=ニ= ∧_∧ ☆
/ 〃(・∀・#) /
〆| \と\と|∈Z∋
| /⌒丶丶コノ |
|ΣΣ | |∪〓 |
/|\ヘ_ノノ‖_/|\
ドチドチ!
0756デフォルトの名無しさん
2008/10/04(土) 20:25:41よっしゃExpress制限なしだと思ったらWebDev必須でHDD用慮たりNeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
0757デフォルトの名無しさん
2008/10/05(日) 01:43:020758デフォルトの名無しさん
2008/10/05(日) 11:27:530759デフォルトの名無しさん
2008/10/05(日) 15:36:460760デフォルトの名無しさん
2008/10/05(日) 17:52:35☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧
ヽ___\(\・∀・)
\_/ ⊂ ⊂_)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0761デフォルトの名無しさん
2008/10/06(月) 15:24:27スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト _∧_∧_∧_∧_∧_∧_
スコココバシッスコバドドト从 `ヾ/゛/' "\' /". | |
スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=<正式版まだーーー!!!!!!>
スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡.|_ _ _ _ _ _ ___|
ドッコイショドスドスドス=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドドl|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドド`へヾ―-― ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
0762デフォルトの名無しさん
2008/10/07(火) 16:56:24http://www.moongift.jp/2008/10/jw_wmv_player/
0763デフォルトの名無しさん
2008/10/07(火) 17:21:360764デフォルトの名無しさん
2008/10/07(火) 20:13:520765デフォルトの名無しさん
2008/10/08(水) 11:42:0211月初旬かなー。
0766デフォルトの名無しさん
2008/10/08(水) 14:41:47とりあえずRC0で調査進めても問題なしかな。
0767デフォルトの名無しさん
2008/10/08(水) 20:16:130768デフォルトの名無しさん
2008/10/08(水) 23:20:00博士「大人を子供にするクスリじゃよ」
コナン「えっ……」
今週号マジ震えたわ、青山は神
画像→http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_059945.jpg
本スレ→http://changi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1223466664/
0769デフォルトの名無しさん
2008/10/08(水) 23:37:39バーボン
0770デフォルトの名無しさん
2008/10/10(金) 16:34:27http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/10/10/21139.html
0771デフォルトの名無しさん
2008/10/11(土) 00:34:53こういう細かい部分も含めて2.0から本格稼動か
0772デフォルトの名無しさん
2008/10/11(土) 02:20:350773デフォルトの名無しさん
2008/10/12(日) 11:09:56そーだと思う。
日本語版待ち。
0774デフォルトの名無しさん
2008/10/12(日) 13:35:49無くてもいいような気がするんだけど
0775デフォルトの名無しさん
2008/10/12(日) 14:51:300776デフォルトの名無しさん
2008/10/12(日) 15:11:240777デフォルトの名無しさん
2008/10/12(日) 17:06:440778デフォルトの名無しさん
2008/10/12(日) 17:31:07.net開発経験者とか、drm保護されたwmvを大量に抱えてるところあたりが
助かる技術なんだとおも。
たぶんターゲットとされてないから、必要無く感じるんじゃない?
それにしてもStadioって…Flexも全角だし。
コーディングしない人でしょw
0779デフォルトの名無しさん
2008/10/12(日) 17:34:24タダだもん
0780デフォルトの名無しさん
2008/10/12(日) 20:22:050781デフォルトの名無しさん
2008/10/12(日) 20:55:22VSで開発できるSilverlightは大歓迎だな。
0782デフォルトの名無しさん
2008/10/12(日) 22:21:41同じコードを使い回せるのが嬉しい。
silverlightで作ったアプリの機能強化版をWPFで作ったり、
サーバで行っていた処理の一部をクライアントで行うようにしたり
といったことが容易にできるようになる。
0783デフォルトの名無しさん
2008/10/12(日) 22:58:400784デフォルトの名無しさん
2008/10/12(日) 22:59:310785デフォルトの名無しさん
2008/10/12(日) 23:22:59としても、Silverlight2でMacに要求される最低スペックの方がVistaの
最低スペックより全然上だから、その点では問題ないと思うよ。
まあ、Tigerは動作対象外とかになる可能性はあるかもしれないけど、
SilverlightでMacのサポートを切るメリットは何も無い。
あと、Silverlightを採用したサイトがMacでの動作をサポートするか
どうかは別の話。
0786デフォルトの名無しさん
2008/10/13(月) 00:46:19ま、さきにMoonlightがつぶれると思う。
Wineに何年かかってるかを考えただけで…
0787デフォルトの名無しさん
2008/10/13(月) 01:28:170788デフォルトの名無しさん
2008/10/13(月) 02:08:020789デフォルトの名無しさん
2008/10/13(月) 02:42:46FormはパラメーターとしてあがってくるGraphicsを通じてキャンパスに必要なものを書いていく感じだが、Silverlightは描画に必要なものをキャンバスの上にのせていく感じ?
0790デフォルトの名無しさん
2008/10/13(月) 08:29:16ビジュアルツリーに登録していく感じ
WPFではOnRenderとかいうOnPaintっぽいものもあるけど、それもやっぱりそんな感じ
0791デフォルトの名無しさん
2008/10/13(月) 22:29:030792デフォルトの名無しさん
2008/10/13(月) 22:53:380793デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 00:35:470794デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 01:19:40ttp://www.microsoft.com/presspass/press/2008/oct08/10-13Silverlight2PR.mspx
DL開始は明日からだって
0795デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 01:26:28キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
0796デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 01:53:560797デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 16:52:13http://www.microsoft.com/silverlight/resources/install.aspx
0798デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 17:15:45んでは、十万件あるようなデータを表示する仮想リストビューのようなものを作るとしたら
表示する部分に応じてビジュアルツリー要素を作成してツリーに登録、表示する部分が変わったら該当する部分のエレメントを作成して登録するとともに以前の部分のエレメントを削除するといった感じでヨロ師のかな?
なんかFormベースの必要なときに必要な部分を描画するというものより少なくとも表示部分が変わるときなんかは遅そうなんだが・・・
0799デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 18:06:23http://www.microsoft.com/japan/silverlight/
の更新マダー?
0800デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 18:10:15Getのところをクリックすると2.0exeが落ちてきますが・・・
0801デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 18:14:42なんで変更時に再登録になるのか知らんし
「XAMLを使わない」の意味がわからないんだけど(動的生成するってこと?)
ブラウザ上RIAのUI処理としては、今のところ遅いと感じたことはないかなぁ。
0802デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 18:16:17ファイル名の話してんの?
0803デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 18:17:31「Silverlight 2 Beta 2 をインストール」のところをクリックしても2.0exeが落ちてくるから何も問題はない
0804デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 18:21:11リンクなら
http://www.microsoft.com/silverlight/default.aspx
ここにしとけばいいワケだが。
0805デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 19:07:5910万件のデータ(要はすぐに終わらないぐらいの大量のデータの)を表示するような場合、最初に生成するんでは無理じゃないかと。試してないですが。
セオリーとして必要な部分の動的構築と不必要な部分の削除をするのがリソースのことを考えてもせざるを得ないかと。
この辺の話ですね。このようなものを自前で実装する場合にどうしたらいいのかという話です。
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc716879.aspx
0806デフォルトの名無しさん
2008/10/14(火) 19:14:250807デフォルトの名無しさん
2008/10/15(水) 02:07:54MSがそういうことしようとすると、すぐに独占禁止法が云々と
文句言われてできなくなる。
0808デフォルトの名無しさん
2008/10/15(水) 13:51:010809デフォルトの名無しさん
2008/10/15(水) 13:55:290810デフォルトの名無しさん
2008/10/15(水) 14:07:200811デフォルトの名無しさん
2008/10/15(水) 16:01:28こっちの問題だと思うけど・・・
0812デフォルトの名無しさん
2008/10/15(水) 16:15:030813デフォルトの名無しさん
2008/10/15(水) 18:09:090814デフォルトの名無しさん
2008/10/16(木) 14:32:130815デフォルトの名無しさん
2008/10/16(木) 17:24:47なかなか見る機会ないから、とても興味あります。
0816デフォルトの名無しさん
2008/10/16(木) 22:49:390817デフォルトの名無しさん
2008/10/17(金) 17:02:070818デフォルトの名無しさん
2008/10/17(金) 17:24:560819デフォルトの名無しさん
2008/10/17(金) 23:20:17まあ画像のUri指定する以外何もできないけどね
0820デフォルトの名無しさん
2008/10/21(火) 09:08:07Microsoft Updateでもきた
0821デフォルトの名無しさん
2008/10/22(水) 11:11:42早く対応して欲しい
0822デフォルトの名無しさん
2008/10/22(水) 12:00:010823デフォルトの名無しさん
2008/10/23(木) 20:49:56ん?すでにYahooのMLBのサイトは対応してるだろ、ご丁寧に PlayReady 付きで。
Gyao もトップページはすでに対応済みかと。配信といえるか微妙?
0824デフォルトの名無しさん
2008/10/23(木) 22:23:32開発環境の正式版はいつ頃ですかエロイ人(´・ω・`)
0825デフォルトの名無しさん
2008/10/23(木) 22:24:220826デフォルトの名無しさん
2008/10/23(木) 22:25:310827デフォルトの名無しさん
2008/10/23(木) 22:40:470828デフォルトの名無しさん
2008/10/24(金) 02:20:130829デフォルトの名無しさん
2008/10/24(金) 05:02:490830デフォルトの名無しさん
2008/10/24(金) 07:20:25Expressionくらいしかない?
単に絵を描くだけならInkscapeとかでいいんだが。
0831デフォルトの名無しさん
2008/10/24(金) 11:36:26>>824のいう開発環境ってBlendのことでない?
0832デフォルトの名無しさん
2008/10/24(金) 12:43:060833デフォルトの名無しさん
2008/10/25(土) 11:13:36マネージコードなのはほんとにインターフェイスだけで,一枚剥いだらDllImport丸投げ…
0834デフォルトの名無しさん
2008/10/25(土) 19:12:48つ http://parasitestage.net/
0835デフォルトの名無しさん
2008/10/26(日) 03:38:100836デフォルトの名無しさん
2008/10/29(水) 10:11:512.0の要件を満たしていない為ブラウザが落ちてしまうのでダウングレードしたいんです
0837デフォルトの名無しさん
2008/10/29(水) 12:34:38://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081029/317969/
0838デフォルトの名無しさん
2008/10/29(水) 15:07:57>ttp://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1225244181/172
忘れたころにお返事かえってきたw
Apacheを独自にチューニングして使ってんのかな。
にしても charset=Windows-31J って懐かしい表現だなw
HTTP/1.1 200 OK
Date: Wed, 29 Oct 2008 04:16:22 GMT
Server: Apache
Pragma: no-cache
Cache-Control: private
Expires: -1
Set-Cookie: JSESSIONID=A75A5ACFD44D6993A72C2A12F885F4F6; Path=/cs
Set-Cookie: SS_X_JSESSIONID=9C8B8C91C04867921A4D76219E297768; Path=/
Set-Cookie: SS_X_JSESSIONID=9C8B8C91C04867921A4D76219E297768; Path=/
Set-Cookie: SS_X_JSESSIONID=9C8B8C91C04867921A4D76219E297768; Path=/
Set-Cookie: SS_X_JSESSIONID=9C8B8C91C04867921A4D76219E297768; Path=/
Set-Cookie: SS_X_JSESSIONID=9C8B8C91C04867921A4D76219E297768; Path=/
Content-Length: 11953
Content-Type: text/html;charset=Windows-31J
Set-Cookie: BIGipServerPool_www_yodobashi_com_cms=1291954368.20480.0000; path=/
0839デフォルトの名無しさん
2008/10/30(木) 02:42:57再生できない
0840デフォルトの名無しさん
2008/11/01(土) 04:24:03俺の所はXpでFirefox3.0.1とGoogle Chrome 0.3.154.9でSilverlightRCが
動いてるのを確認。IEは試すまでもないと未確認w
特定の組み合わせ(0S、ブラウザ、インストールしてあるSLのバージョン、
表示しようとしているSLのバージョン)で飛ぶのかもね。
個人的にはChromeで動いたのが何か嬉しい。
0841デフォルトの名無しさん
2008/11/01(土) 08:41:45MacOSX 10.5.5でSafariとFirefox3.0.3
↑でSilverlight2の動作を確認。特に問題は起こっていないな
0842デフォルトの名無しさん
2008/11/01(土) 20:53:580843デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 12:38:320844デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 14:15:59全部generic.xamlに書くしかないの?
MergedDictionaryがあれば…
0845デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 16:23:18http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=eb9b5c48-ba2b-4c39-a1c3-135c60bbbe66
0846デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 19:03:31ttp://blog.sharplab.net/computer/cprograming/silverlight/1332/
ttp://blog.sharplab.net/computer/cprograming/silverlight/1335/
0847デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 20:57:100848デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 23:09:090849デフォルトの名無しさん
2008/11/03(月) 01:30:19俺のところではむしろFirefoxより微妙に速い。
多分、表示してるもので差がでるかと。Chromeの更新履歴みてみると
動画まわりで修正しました的なことが書いてあったので、
その辺に何かあるのかも。
0850デフォルトの名無しさん
2008/11/03(月) 17:00:240851デフォルトの名無しさん
2008/11/03(月) 17:05:520852デフォルトの名無しさん
2008/11/03(月) 17:16:030853デフォルトの名無しさん
2008/11/03(月) 20:32:18勤務表の申請システムとかグループ掲示板とかw
0854デフォルトの名無しさん
2008/11/04(火) 08:00:340855デフォルトの名無しさん
2008/11/04(火) 16:52:190856デフォルトの名無しさん
2008/11/04(火) 22:30:150857デフォルトの名無しさん
2008/11/04(火) 22:41:11今はRC。正式版は11月上旬予定。
0858デフォルトの名無しさん
2008/11/04(火) 22:42:34俺の環境がおかしいだけだろうけどww
0859デフォルトの名無しさん
2008/11/04(火) 22:49:440860デフォルトの名無しさん
2008/11/04(火) 22:56:250861デフォルトの名無しさん
2008/11/04(火) 22:58:55>>753
0862デフォルトの名無しさん
2008/11/04(火) 23:01:22それSDKじゃなくてToolsじゃん。
>>856が聞いてるのはSDKだよ。
0863デフォルトの名無しさん
2008/11/04(火) 23:06:31そのページに
このダウンロードファイルは、次の項目をインストールします。
* Silverlight 2 開発者向け Runtime
* Silverlight 2 software development kit (SDK)
...
これで駄目なら知らん
0864デフォルトの名無しさん
2008/11/04(火) 23:13:15SDKは正式版が出てる。
0865デフォルトの名無しさん
2008/11/04(火) 23:24:470866デフォルトの名無しさん
2008/11/05(水) 00:09:370867デフォルトの名無しさん
2008/11/05(水) 19:42:04ポトペタができるのはVisual StudioじゃなくてExpression Blendだよ。
0868デフォルトの名無しさん
2008/11/05(水) 21:20:05よくわかってないならレスしなくてもOKですよ
0869デフォルトの名無しさん
2008/11/05(水) 22:04:32Preview Window is not interactive, doesn’t accept controls dragged from toolbox
If you select a control on the toolbox and try to drag/draw the control on the Silverlight preview window (which has a similar appearance to a design surface), nothing happens.
This is because the window is only a preview; it is not an interactive design surface.
A future release will make this difference clearer.
Workaround: You can drag Silverlight controls from the Toolbox directly into the XAML editor window.
0870デフォルトの名無しさん
2008/11/08(土) 00:29:29NBC Drops Silverlight, Runs Back to Adobe for Flash
http://www.readwriteweb.com/archives/nbc_drops_silverlight_runs_back_to_adobe_for_flash.php
0871デフォルトの名無しさん
2008/11/08(土) 10:01:190872デフォルトの名無しさん
2008/11/08(土) 20:02:460873デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 13:51:50もうちょっとまともなメッセージ出してくれ
0874デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 19:50:26使ってるサイト行くとすげーと思ってしまう
0875デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 21:44:07最近、WindowsUpdateでRCが落ちてくるらしいけど、日頃メールとネットサーフィン
ぐらいしかしない人のPCに、ちゃんと入っているのかと。
0876デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 22:04:470877デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 23:17:19有料配信サイトでの本格採用か、Web版Office14の提供開始とか
0878デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 00:53:11MicrosoftR Silverlight? 2 SDK
公開された日付 :2008/11/09
ざわざわ…
0879デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 00:54:13SDK全部入りはこっちね。
0880デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 01:14:210881デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 03:01:35ビンボープログラマーの開発楽になるよ!
0882デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 03:13:41「このグループには使用可能なコントロールがありません」と出ているのだけど、
これは、XAMLを手で書くか、Blendを使わないとだめなの?
0883デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 08:30:130884デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 10:21:480885デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 10:56:370886デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 10:57:080887デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 16:02:22IntelliSenseが優秀なおかげで物凄く楽だな。
0888デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 19:13:350889デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 21:34:39同感。今は手入力の方が明らかに楽。
デザイナ側は、ソースを弄くると頻繁に読み直しを要求してくるし、
パネル系は編集しにくいし、エディタの方がいい。
0890デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 21:40:40流行らせる気あんのかい。
0891デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 21:46:31WPFらしく作ろうとするとXAMLをゴリゴリ書くことになる
0892デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 22:06:29デザイン含め、プログラマライクな構築が出来るのが売りかと。
GridとかStackPanelとか、手入力に優しいレイアウトそろえてるし。
0893デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 22:09:38なんかWPFスレを含めてもみんなそんな感じみたいね。
やってみたら案外悪くなかったという……
周知徹底のために、MSはムービーをニコニコにアップロードすべき。
IntelliSenseでXAMLを高速入力みたいなのは
ムービーの方が説得力あるだろうし。
0894デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 22:19:590895デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 22:21:190896デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 22:43:23しかしExpressionの値段下げないと普及するものも普及しないんじゃないか?
MS的には開発環境は主要収入源じゃないだろ。
Blendだけならやすくしても毒金法とかにもひっかからんだろ。
0897デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 22:47:16アップグレード対象製品にVisualStudioも含まれるから、
買うのはアップグレード版の13000円くらいのでいい。
しかも、BlendにVisualStudio2008Stdも同梱されている。
0898デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 23:00:330899デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 23:02:030900デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 23:06:140901デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 23:06:45それはwww
0902デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 23:11:37Expressionアップグレード版は無料のExpress Editionは対象外だよ。
対象に含まれるのは、入門書とセットのパッケージ版のVB2005Express等。
VSのアップグレード版は無料版も対象だが。
0903デフォルトの名無しさん
2008/11/14(金) 14:11:47chm形式のドキュメントも来てた。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=BCE7684A-507B-4FC6-BC99-6933CD690CAB&displaylang=ja
しかし、Silverlight関係は英語版と日本語版でファイル名同じのばかりだな。
ドキュメントは両方見るから、_jpnとか付けておいて欲しいな。
0904デフォルトの名無しさん
2008/11/17(月) 21:16:18> Next year we will ship our next major Silverlight release -- Silverlight 3.
> Silverlight 3 will include major media enhancements (including H.264 video support),
> major graphics improvements (including 3D support and GPU hardware acceleration),
> as well as major application development improvements (including richer data-binding
> support and additional controls).
> Next year Visual Studio and Visual Web Developer Express will also support a fully editable
> and interactive designer for Silverlight, and add tool support for data-binding:
来年になったらがんばるお
0905デフォルトの名無しさん
2008/11/17(月) 21:42:550906デフォルトの名無しさん
2008/11/17(月) 21:57:26Adobeは対策出すのだろうか?
0907デフォルトの名無しさん
2008/11/17(月) 22:48:40日本語でok
0908デフォルトの名無しさん
2008/11/17(月) 22:59:11そのうちここで訳されるんじゃない?
ttp://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/scottgublog/index/
0909デフォルトの名無しさん
2008/11/17(月) 23:04:52高校中退の俺でも読めたぞ
0910デフォルトの名無しさん
2008/11/17(月) 23:33:29SL3はH264サポートとかのメディア強化や、
3DサポートとGPUアクセラレーションをなどのグラフィック強化、
よりリッチになったデータバインディングや追加コントロールなどの機能強化を含む予定。
来年、VS/VWD Expressでエディット可能でインタラクティブなSLデザイナーをサポートする。
0911デフォルトの名無しさん
2008/11/18(火) 12:59:43↑このJesse Liberty氏のSilverlight 2 チュートリアル動画「#02 Using Multiple Pages, Part 1」を見て
気付いたんだが、氏の動画で紹介しているページ切替え遷移のコードを鵜呑みにするとヤバそう・・・
動画による紹介では、ページを切替える際に毎回 new でページの新しいインスタンスを生成し、その
インスタンスへの参照でコンテントを上書きしているんだけど、この方法だと使わなくなった古いインス
タンスがガベージ判定される機会が生じなくて、ページ切替えを繰り返すとリソースを食い潰すようだ。
0912デフォルトの名無しさん
2008/11/18(火) 15:31:13自分で余計な参照を握ってなければ、ちゃんと解放されるよ。
いつ解放されるかはGCの機嫌次第だが。
同じようなコード書いて試したが40回くらいの遷移で解放された。
0913911
2008/11/18(火) 17:56:13すげーな、.NET+CSCのGCってそんなに賢い働きをするのか!?
こういうケースではC++と同様に、NULLな初回だけnewして
以降は使い回すか、タイミングを見計らって強制GCを呼ぶ
ものだと思っていた。
0914デフォルトの名無しさん
2008/11/18(火) 18:33:130915デフォルトの名無しさん
2008/11/18(火) 18:42:290916デフォルトの名無しさん
2008/11/18(火) 19:19:460917デフォルトの名無しさん
2008/11/18(火) 22:26:42可能かどうかという意味ならテキストエディタ以外いらない。
自分がやりたいかどうかという意味ならVisual StudioかBlendか必須。
0918デフォルトの名無しさん
2008/11/18(火) 22:30:330919デフォルトの名無しさん
2008/11/18(火) 23:03:35ご使用のプロセッサはサポートされていませんっていわれてインストールできない…
ttp://www.microsoft.com/silverlight/resources/install.aspx#sysreq
Windows を実行しているパーソナル コンピュータ
x86 または x64 500 MHz 以上のプロセッサ、および 128 MB の RAM ってなってるのにどういうこと?
0920デフォルトの名無しさん
2008/11/18(火) 23:09:560921デフォルトの名無しさん
2008/11/18(火) 23:22:10今時エディタで書いてて出来る奴見た事無いな
0922デフォルトの名無しさん
2008/11/18(火) 23:52:470923デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 00:54:28914ですが・・・
うおお、今まで気づかなかったけど
VS2008のトラブルでXAMLビューってのが働いてなかったらしい。
ほうほう、ポトペタできない上にテキスト打つしかできないんかよ、このVisualが!
とか思ってたのにありがたいぜこれは
0924デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 03:06:10スレ違いだけど、.NetのGCについて概要だけでもざっと知っておいた方が良いレベル。
いつか会社の先輩とかから死ぬほどコケにされる。ワタクシのようにw
0925デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 03:16:23俺と同じ症状かな、どうやって直った?
0926913
2008/11/19(水) 08:34:26msbuild + edlin これ最強
>>924
そうか、ある程度 .NETのマネージドGCの動作と癖を知ってた方が良さそうだな。
ユーザコードとの強調動作と係わり合いとか、俺も調べてレポート作るかな。
0927デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 08:52:38VSコマンドプロンプトで
devenv /skippkgs かな?
起動時にスキップされるシステムロード情報をリセットうんたらかんたら
0928デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 09:45:54http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081119/319488/
みんなFlashに行くね(´・ω・`)
0929デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 10:31:45ビデオ配信の部分だけSilverlightにしようとしてたのか。
0930デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 10:33:110931デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 10:37:04銀ピカ内に掲示板とか右クリックメニューとか置けますか?
0932913
2008/11/19(水) 11:02:29次期VerでWPF/XBAP並みにWeb標準コントロールが充実する!
と、楽観視したい(今は涙目)
つーか、XBAP以上に充実させなきゃ駄目だろ!>MS
>>924
ガベージコレクション、賢かった。
試しに各々のPageのコンストラクタにintの2次元配列[10000,5000]をnewさせるコードを
追加して、タスクモニタを見ながら切替えを実行てみたけど、数回のnewで古いインスタンスを
捨ててくれたよ。自己管理の使い回しと大して変わらないな。
0933913
2008/11/19(水) 11:58:49ガベージコレクションのアルゴリズムを調べてみた。
Jesse LibertyチュートリアルビデオのようなPageSwitchの場合、PageSwitcherクラスのインスタンスで
各々のPageのインスタンス参照を保持せずに、表示するPageのインスタンス参照1つだけを保持して
上書きした方が直近に表示したPageのインスタンス以下のオブジェクトリンクが全て捨てられるので、
ガベージコレクト候補になる。メモリ消費量のMAXを抑えられる。
Pageを頻繁に切り替え、尚且つガベージコレクションに邪魔されない俊足な切り替えが欲しい場合だけ
自己管理で使い回せば良いことが判った。ただし、この場合はメモリ消費量のMAXは増えてしまう。
0934デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 14:07:35IDisposableではないので明示的にどうこうできない。
またGDIやDCのようなアンマネージドリソースを直接内包しているわけでもない。
イメージ的にはDOMでHTMLを操作しているのに似てる。
0935924
2008/11/19(水) 14:35:48本気やないですかw
GCは発生する条件があったりする。既存メモリの何%以上使用したらとかだったかな。
それからXNAと.Netで挙動が違うらしい。もちろんRuby等他の言語もそれぞれ
採用している方式があったりする。後、自分でGC解放を呼ぶと世代が上がってしまい
かえって解放されづらくなる場合がある。
トライ&エラーで色々調べてみるのと同時に、.NetのGCの内部動作とかが
いろんなサイトで公開されてるので読んでみると色々面白いかも。
ちなみに、俺は>>913と全く逆だった。「.Netってメモリかって解放してくれる、スゲー!」
で、Disposeというものの存在を完全に無視してた。
いわずもがな、起こした被害は甚大。しかも気づかずに
「.Netとかいって大したことなくね?メモリばかすか食うし」とか得意気に吹聴。
ああ消したい。記憶消したい。過去に戻って俺の両親が出会わないようにしたい。
超・スレチすまそ。ROMに戻ります。
0936913
2008/11/19(水) 15:16:43>超・スレチすまそ。ROMに戻ります。
いやいや、俺も .NETのGCの奥深さと賢さと進化に感心して脱帽しているところ。
その昔、某T芝向けCADプロジェクトを管理していた頃の話だけど、C言語でのfree漏れの
対策に悩まされていた。 総じて百万行単位のソースだったからね。
C言語のalloc/freeは、メモリブロックのポインタをプログラムミスによる上書きで失うと、
二度とfreeできなくて致命的だったじゃん。
だからalloc/freeに一皮被せたミドルライブラリを組んでログを吐かせ、すべてのalloc/freeの
対応を突き合わせ照合して検査していたよ。その時はアルファテスト段階で、大々的なソースの
書き換えはT芝から止められていたから、ガベージコレクションまでは盛り込めなかったけどね。
そんな経験があるから、C++のコンストラクタとデストラクタの仕様は怖くて使いにくい。。。
いい時代になったものだ。もうC/C++には戻れないw
0937デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 19:54:430938デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 19:59:37devenv.exe自体無かったorz
単体じゃなくてVS本体を入れなきゃいけないのかな
0939デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 20:09:58本家では結果をキャッシュする実装になってる→メモリが少ない環境向けには不適
→キャッシュしない実装に変えたら,本家と同じ感覚でしょっちゅう呼び出すアホが出ると問題になる
→お前ら勝手に作れ
みたいな感じなんだろうか
0940デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 21:28:05VS2008コンソールから叩いた?
EXだとわからん、、
0941デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 21:32:58うん、思いっきりExpress・・・orz
0942936
2008/11/19(水) 22:25:18まあプロファイルする程度ならね。
当時はやっとDOS-4Gエクステンダ環境。当然マルチタスクもスレッドも何それ?
な頃だったし、何しろ風当たりが厳しく アウェー感 が強かったからヤル気なしw
こっちがコンサルでリードしてたら大の○芝とあろうものが、偉そうな将軍面で傘下の
系列会社などを従えて一緒になってパワハラをしてきたものだから、バカらしくて技術や
ノウハウの安売りなんてしてられなかったよ。パートナーを信頼しないなら自分たちで
苦労をしてねと。
それ以来、将軍体質の大手メーカー技術系C/C++のプロジェクトには関与していない。
やっぱり、C#と.NETでSilverlightだよ! 変なプライドが強すぎる電機メーカー技術部門に
絡まれなくて済む!
0943デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 22:29:500944デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 22:55:52ランタイムのサイズ落とす為に代用方法があるものは
実装されなかったんじゃないかと勝手に思ってる。
βでListのForEachが無くてTrueForAllが存在したのもそんな流れじゃないかと。
0945デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 23:03:320946デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 23:11:28ただ、提供する側としては
・多くの言語で開発できる
・MSが広めようとしてる→乗っかれば楽に販促できる
・GPU対応しちゃったら多分敵なし
こんな期待を抱いてる。しかし、クライアントに将来性をアピールしてもねぇ。
今の所はやっぱ将来の為の予習なんじゃない?
0947デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 23:14:220948デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 23:25:33http://www.codeplex.com/sdlsdk/Release/ProjectReleases.aspx
まだまだだ〜
特にIronRubyでエラーが出るとどこでこけたか全然わからん
0949デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 23:39:160950デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 23:45:23このスレ読んでると面白いな。GCの仕様を最近調べてるとかw
.NETやってなかった奴もkれには興味あるのかな?
0951デフォルトの名無しさん
2008/11/19(水) 23:48:59仕様がなくて困ってるってんだっけ?IronRuby
0952デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 00:00:01その通り!
電機メーカーの下請けは工業系の落ちこぼればかり入社させるから、
下手にソフトウェア開発に手を出すなと言いたい。
ベクトル計算もソフトウェア工学も丸っきり理解できない奴を下に付けられ
てCADプロジェクトリーダー職に。もうね、割に合わん。転職失敗だった。
その後会社は知恵遅れの雇用に手を出して「こいつらを面倒見てくれ」と。
堪えられなくて辞めた。・・・ 髪が薄くなった。
0953デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 00:07:07・MSが提供しているストリーム領域の使用
・DRM
flashにできてSLにできないこと
・色加算、ブラー等の表現
・SIE2の載っていないPC上での再生
こんな感じ?一見flashが有利に見えるけど、開発速度とかは考慮してない。
そういえば、ローカライズはどうなんだろ?
0954デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 00:13:11SLのDRMは、動画ファイルを外に持ち出しても再生できないという利点を
情報セキュリティと絡めて業務アプリ系方面へ開拓できそうだね。
0955デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 00:14:500956デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 00:18:13SL = .NET 文化
Flash = LL 文化
?
0957デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 00:20:34ない
BitmapImage.SetSourceにMemoryStream渡すくらいしか
0958デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 00:24:52C#+VB.Net+Ruby+etc.. > as
経験者を流用できることを考えるとSLの方が圧倒的に有利。
ただし、BlendとFlash(ツール)を比べると全く逆のことが言える。
結論
内部処理が複雑になればSL有利。
GUIがよりグラフィカルになればFlash有利。
もちろん独断的偏見で。
0959デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 00:25:550960デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 00:35:26それはできる。
0961デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 00:44:30Flexのほうが相性がいいと思う。Tomcatとeclipseを入れれば
開発から運用まで低予算で何とかなっちゃうし。
MS系GUIで来た人にはSilverlightのほうがサポートが厚い。
チームコンピューティングの環境も(使いこなせるかどうかはともかく)
MSはがっちりしてる感じ。
どっちにしろ、RIAはこの不況下でIT業界をちっとも盛り上げていないので
この先食っていける技術かどうかは微妙。
0962デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 00:46:31この辺は.NETとかこれからのAzureとかいろいろな開発環境が充実してるSilverlightはよいね。
0963デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 02:52:54FlashとSilverlightの差なんて気にしてもしょうがないな。
上司を説得する材料が欲しい人は別だがw
0964デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 03:26:150965デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 07:55:27客を説得する材料がほしいのです(´・ω・`)
0966デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 11:53:25運用トータルコストか?
0967デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 16:31:59FlarhではWebレベルでwindwsアプリに匹敵する表現力を再現できない。
0968デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 17:27:40ユーザがFlashを更新してないせいでウイルスに感染したって
事件もあったし、そもそもFlash自体入れてない人もいるし。
0969デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 18:05:52ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0811/20/news032.html
>Microsoft SilverlightをLinux上で動作させるためのオープンソースプラグイン「Moonlight」β版を近く提供開始することも発表。
>Firefoxブラウザ向けに無償提供する。
0970デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 18:13:480971デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 19:33:11バックについてる企業を引き合いに出せばごり押し出来そうじゃね?
0972デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 21:14:560973デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 21:33:030974デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 22:56:520975デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 23:09:59これが結局主流かぁ・・・MSにはまたやられたな(心の中ではwktk)程度に。
0976デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 00:51:10プラットフォーム限定にはなるけど、DLLを叩くFlashライブラリを
作れるらしい。
まだ試作段階で、セキュリティ的にどうなるのかわからんけど…。
Silverlight2がリリースされたとかされないとか言ってる間に、
どんどん差を付けられてるように見える。
0977デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 01:04:03しかし>>976のレスを見ていると、flashとSLは
どんどん同じ方向に集約されていきそうだな。
MSは新規参入だから方向性の違いをアピールできないと困るな。
Adobeは逆にSLに入る隙を与えないよう、SLのみに出来る事を潰していくのかな。
そういった面では、逃げるMS、追うAdobeという不思議な構図になるな。
0978デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 01:04:200979デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 07:39:01ここでいってるのはアニメーションとかでなく、いままで仕事でプログラムを作っていた人が対象にしてたもの。
0980デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 09:17:22業界にFlashしか使えない人ばかりだからSL使いたくても上の許可下りないとかありうる。
逆に、そのせいで気がついたら今までRIAやってなかった会社にSLで仕事とられる可能性も。
0981デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 10:06:59少なくとも海外のフォーラムを見てる感じでは、フォームベースの業務アプリを
RIA化するのにSLを使おうという機運は感じる。
こんなの出てきてるしね → http://www.visualwebgui.com/
もちろん、Flex派とか、プロプラプラグイン絶対反対のAJAX派とかと宗教戦争的な
応酬をしてる連中も多くて、そこは日本と変わらないのだがw
0982デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 12:03:24VM上で動くからプラットフォームは限定されないみたいだけど。
Adobe Alchemy登場、C/C++アプリをFlashで動作させる研究にLLVM技術採用
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/11/21/005/index.html
0983デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 18:07:18サーバーにも.NET Runtime最新版必要ですか?
2.0入れると管理リモート接続がコケるんで入れたくない(´Д⊂)
0984デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 18:23:21無料HPスペースにxapと呼び出し用htmlおいとくだけでも動く。
ただ、サーバと連携したりストリームを実行する時は知らんす。
0985デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 18:50:04別にIIS+ASP.NETである必要は無いよ
0986デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 19:21:07ネイティブで動かないC/C++って激しく存在価値が・・・
素直にPythonの方煮詰めた方が良かったんじゃないかこれ
0987デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 19:33:57関係無し?ネットから見れるから見てほしいけど
仕事中でアドレスわからず、、
0988デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 20:46:40同意!
そもそも、K&R C → 標準C → C++ の流れって、組み込み系高等専門技術者の支持母体(笑)によって、
超絶技巧的なコーディングを受け入れて大相撲できる仕様を標準化に盛り込んで進展してきたわけだし。
こんなの大人や中・上流階級志向の若者が使うかねぇ。
0989デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 21:13:49スクリプトのFlashと比べるとループ動作はSLの方が速いの?
0990デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 21:46:230991デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 21:51:32どこぞのベンチだと、計算だけならFlashの4倍くらい速いとか。
総合的には有意な差がないかな。
0992デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 22:48:38描画とかアニメーションは知らん
0993デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 23:56:14ほんとに開発やってるの?
だんだんこのスレがネタに見えてきた…。
0994デフォルトの名無しさん
2008/11/22(土) 00:14:41見つからず結局このスレに流れ着いた。
日本語の情報なら、なんだかんだでここが一番情報が集約されている気がする。
どうしてもピンポイントで知りたい事がある場合はMSDNへどうぞ。
0995デフォルトの名無しさん
2008/11/22(土) 00:21:130996デフォルトの名無しさん
2008/11/22(土) 00:21:450997デフォルトの名無しさん
2008/11/22(土) 03:54:04主導権を握れるのでは?と思っていたが、結構あちこちで色々やってて驚いた。
今はどうかわからないけど、チョット前は日本語サイトがほとんど無い中、
フロンティア精神溢れる人達がちょこちょここのスレに登場してた。
今も居ると嬉しいのだけども。
0998デフォルトの名無しさん
2008/11/22(土) 04:28:500999デフォルトの名無しさん
2008/11/22(土) 04:42:01しかもBeta版前提で2.0だとビルドできないのもあるし。
ただ日本語のウェブ上の情報源なんか、これをまんまパクって小細工したものばかりだしな。
数年前には専門書籍を追い抜き、今こうやって先端の日本人ライターに追い付いちゃうと、
なんかなぁ・・・w
WCFの通信がSOAP1.1レベルなのは今ひとつかなーと思ったが、次の3.0に期待しよう。
あとLONQだけど、RDBMS向けは ADO.NET Entities でほぼ確定?
1000デフォルトの名無しさん
2008/11/22(土) 05:28:27もうイラネ。
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。