>>647 649 654
ありがとうございまつ
ちょっと面倒なことをやるときの便利なクラスくらいに認識することにします
今のところDirectXのゲーム作るくらいしか目的ないので後回しでよさそうですね

>>656
C#育ちなのでゲーム作りでC#が楽というのは同意なのですが
ランタイムの配布がめんどくさすぎます
「そのランタイムはなんで必要なの?」とか聞いてくるやつに説明するのもめんどくさすぎです
XNAなんかはランタイム地獄のくせに配布も考慮してくれないクソっぷりでorzです
VC++勉強し始めたのも「DirectX使うゲームの配布が楽そうだったから」という理由だけです