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Boost総合スレ part6

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0001デフォルトの名無しさん2008/04/09(水) 23:04:01
過去スレ
part 5 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1192662575/
part 4 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1175663346/
part 3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1158991211/
part 2 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1139313234/
part 1 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091198276/

■関連サイト■
Boost C++ Libraries
http://www.boost.org/

Boost 翻訳プロジェクト
http://boost.cppll.jp/HEAD/

Let's Boost
http://www.kmonos.net/alang/boost/

boost info
http://shinh.skr.jp/boost/
0232デフォルトの名無しさん2008/06/27(金) 17:59:32
>>231 マジ?どこどこ?
0233デフォルトの名無しさん2008/06/27(金) 18:03:16
http://www.boost.org/development/tests/release/developer/iostreams.html
gzipもbzip2も空白になってるが。
0234デフォルトの名無しさん2008/06/27(金) 18:52:33
>>232
>90-91
0235デフォルトの名無しさん2008/06/27(金) 21:50:26
SVNの話題ですが、バージョンが今日付で1.36に移行しました。
興味がおありでしたらVC2008用ライブラリ一式をどこかに上げますが如何致しましょう。
0236デフォルトの名無しさん2008/06/27(金) 22:23:30
むしろビルド方法を書いて啓蒙してくれ
0237デフォルトの名無しさん2008/06/27(金) 22:29:58
新規ので気になるのはとりあえずexception
0238デフォルトの名無しさん2008/06/27(金) 23:12:25
ほんとだ、1.36になってるな。

>>236
ビルド方法なんて散々既出だとおもうが。
0239デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 00:50:25
>>236
こんな感じで如何でしょう。
ttp://booster.x0.to/build.txt
ついでにライブラリも。全部揃ってるかな?
ttp://booster.x0.to/boost_1_36_svn46766.rar

あ、私>>108でございます。
0240デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 00:58:08
1.36の新機能のレビューお願いします
0241デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 01:01:20
申し訳ございません、プログラミング自体が先日始めたばかりで
Boostはビルドしているだけで未だ利用迄手が回っていない状態でございます・・・
0242デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 03:14:42
さっき1.35入れたばかりだけど今から1.36入れよう。
0243デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 05:29:58
>>239
GJGJ
0244デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 09:37:11
>>239
サンクス

次からテンプレに入れたいなこれ
0245デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 10:40:43
お早うございます。
朝起きてSVNを更新してみたらFixが大量に為されていたので、svn46798をビルドして上げておきました。
ttp://booster.x0.to
ドメインbooster.x0.toは一時公開用に取っただけだったのですが、
割と需要があるみたいですのでこのまま維持して週一位の間隔でSVNをビルドして上げていこうかと思います。
0246デフォルトの名無しさん2008/06/28(土) 12:26:28
svnのどこに1.36って書いてあるよ? って思ったらversion.hppが変わったってことなのね。
0247デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 15:39:09

つhttp://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/cppguide.xml

Googleがお前らを気狂い認定w
0248デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 15:46:34
> Googleがお前らを気狂い認定w

C++ユーザーなんて認定上等! だろうなぁw
0249デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 16:33:02
ただのコーディングルールだろ
0250デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 16:40:15
笑いどころを教えてくれ
0251デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 16:50:53
>Some Boost libraries encourage coding practices which can hamper readability,
>such as metaprogramming and other advanced template techniques,
>and an excessively "functional" style of programming.

フヒヒw

>Currently, only boost/compressed_pair.hpp is permitted.
何故にcompressed pairだけ許可されているんだろう。
0252デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 17:04:52
>>251
続きの文章をコピペしないのは公平とはいえないな。
>We are actively considering adding other Boost features to the list, so this rule may be relaxed in the future.
我々は他のBoost機能をリストに加えることを活発に考えているので、この規則は将来緩和されるかもしれません。
0253デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 17:24:18
それより
We do not use C++ exceptions.
We do not use Run Time Type Information (RTTI).
ってどうよ
0254デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 17:39:56
kernelやDBMSのエンジンみたいなのがexception投げまくりコードなんて
想像するだけでもぞっとしないし、至極妥当だと思うけど

なんか問題あったら適当に諦めて試合終了していいオモチャじゃなきゃ
そこらは慎重にならざるを得ないんじゃないの
0255デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 17:59:34
・・・。
0256デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 18:05:24
>>252
いや、それはどうでもいいんだ。
何で現時点で、compressed pairだけ許可されているのか気になるんだ。
あれってそんなに使い勝手がいいものじゃないだろ?


>>253
Googleにとって大抵のエラーは例外的なエラーではないんじゃない?
基本的に奴らは多数のコンピュータでスケールさせりゃいいって考えだし、
ハードの故障なんてしょっちゅうだし。

dynamic_castとかtypeidとかは、普通使う必要はないだろ。
ユニットテストには使っていいって書いてあるし。
実際デバッグぐらいに使うのが妥当だろ。
0257デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 18:07:36
ん?なんかおかしいこと言ったか?
Joel Spolskyも例外嫌いと言ってたけど
大体googleと同じ理由だったな

C++にはRAIIのようなテクニックはあるけど、彼らは非常に多くの顧客を
相手にしていて信頼性や性能の要求水準が非常に高いから、
例外を使いつつ、同時に要求される信頼性や性能を達成するってのが、
結局割に合わないってだけなんだよ
0258デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 18:49:35
>>254
それ例外の使い方間違ってないか?
例外安全意識して書いてれば
> なんか問題あったら適当に諦めて試合終了
なんてことにはならないんだが。
0259デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 18:51:57
例外が嫌われる理由はなんなの?

万一拾い忘れたとき(コード人為的ミス)
(1) 例外の場合 : プログラム停止
(2) エラー値返しの場合 : エラー無視
で、デフォルトとしては(2)の方がまだましということかな?

だとすればRAIIとは関係ない論点ということになる?
0260デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 18:59:35
>>259
(1) のほうがマシと考える人も相当数いるとおもうから、それは理由には
ならないんじゃないか?

・例外使う派(既存のコードや人)と使わない派を組み合わせるとマズイ。
・例外安全という新しい概念が前面に押し出されていて面倒。

こんなところかと。

後者はエラーコードでも同じ話が出てくるはずなんだけどな。なぜか
例外に限った話だという迷信(?)が根強い。
0261デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 19:23:44
例外が嫌われる理由としてはソースの可読性が下がるってのがあるけどな。
0262デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 19:36:33
可読性は上がるだろう。フローは追いにくくなるかも知れんが。
0263デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 19:37:28
>>259
その程度のレベルの話はgoogle的には問題にもなっていない。
RAIIはあくまで「リソースリークを避けられる」だけだ。
RAIIさえ使ってれば例外安全、と思ってるならそれは違う、と言わざるを得ない。

例えば何か複雑なデータ構造を更新している最中に例外を投げられても
それで諦めて試合終了してはいけないプログラムであるような場合に、
真にコードが真に「例外安全」であることを保障するためのコストが、
例外により儲かるbenefitと全く釣り合ってないって話だろ。
0264デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 19:44:53
>>263
例外使わなければエラー発生時の安全性を保証するのが簡単になるの?
0265デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 19:48:38
>>264
Joelが書いているが、極端な話、非常にクリティカルな場所では
例外安全性を保障するために一文ごとにtry .. catchを使うことになる。
それは恐ろしく冗長で醜い。
それぐらいなら、古きよきエラーハンドリングのほうがまだマシだって話だろ。
0266デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 19:54:05
一行ごとにって、いったい何の例外をキャッチしたいんだ?例外の使い方間違ってないか?
まさか、URL文字列の解読なんかじゃないよね?
0267デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 19:54:06
検証箇所は減るよね
0268デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 19:58:18
>>266
googleやJoelに言えよ。
カーネルがinodeやbtree更新してる最中に放り投げてファイルシステム
ぶっこわれたら困るだろ?

無論、i++;みたいな例外を投げないことが分かっているコードなら別だが、
関数呼び出しのようなものを含む場合は、それが例外を直接ないし間接に
投げないことを保障するにはcall treeを全部たどるしかない。
つまり、そのコードが例外安全かどうか、「正しい」コードかどうかを
判断するのが読み手にとってずっと困難になる。

言っておくが、皆が皆例外を使うべきじゃないなんて俺は一言も言ってないぞ。
奴らの要求水準にとってはそれが妥当なコーディングルールなのだろうと
言ってるだけだ。
0269デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 20:03:16
>>268
例外処理で吹き飛ぶファイルシステムって、停電でも吹き飛びそうで怖いな。

しかし、なぜに例外を禁止するかの具体的な理由は後学のために知りたいもんだけど。
0270デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 20:05:17
だから、googleの理由ならちゃんと書いてあるんだから読めよ
0271デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 20:05:38
Googleに聞けよ。というか>>247読めよ。
0272デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 20:33:25
googleではJavaは禁止ね
0273デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 20:42:22
>>272
C++、Java、PythonがGoogleの公用語だったはず。
JavaはSUNと共同開発だかなんだかする位。
Pythonは作者を雇っちゃってる。
0274デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 20:47:05
公用語ワロタ
0275デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 21:58:33
例外使うと、後片付けとか、その他の終了処理が面倒になる可能性があるのと、
不具合対処のデバッグが極端に難しくなるのが、原因だと思う。
少なくともWindowsだと落ちてくれる方が、不具合対処はよっぽど楽だし。
0276デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 22:43:00
>>275
1行目は、終了処理はデストラクタで。
2行目は、なんだろう?
3行目は、落ちてくれるほうがいいなら例外マジおすすめ。

ってことで、2行目詳しく。
0277デフォルトの名無しさん2008/06/29(日) 22:57:32
>>276
mainでcatchしてると、例外の箇所でデバッガがブレークしてくれないよー。なんてことじゃないことを祈る
0278デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 00:17:50
C++の例外が敬遠され勝ちなのは、
後付けでまだまだうまくライブラリ群に融合してないからでしょう。
例外機構そのものには問題はない。

> カーネルがinodeやbtree更新してる最中に放り投げてファイルシステム
> ぶっこわれたら困るだろ?

例外を全く理解してない。30年くらい前の頭。
0279デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 00:21:07
>>269
しつこく食い下がる割に、ビッグネームの言い分に立ち向かうことには及び腰で
あくまで「ここの連中の言葉」だけ相手にしたがるお前にワラタ。
0280デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 00:21:14
30年前は例外投げたらファイルシステムぶっ壊れたの?
0281デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 00:24:00
>>280
短絡思考
0282デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 00:24:42
英語がよめないのでビッグネームの言い分がわかりません
解説お願いします
02832752008/06/30(月) 01:14:22
>>276
3行目の"落ちる"は例外処理してプロセス終了させる意味ではなくて、
アプリケーションエラー(メモリ参照エラー等)で落ちるの意味。
で、2行目と3行目は大体同じ意味。Windows前提だけど、例外処理を捕捉して
ログ吐かせるのに手間ヒマかけるよりか、自動起動のデバッガのスタックトレースを
追っかけた方が対処が早いし確実。

tryブロック内でnewしたオブジェクトの後片付けは、finallyとかあったら楽なのかも。

>>277
昔、ネストしたクラスで例外処理していた時に、子クラスから親クラスへ順々に
catch (ex) ⇒ throw ex していたら、どこで異常処理になっているのか
さっぱり分からなくなった記憶が…。例外処理のセオリー(デザインパターン?)
みたいなものってあるんでしょか?
0284デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 01:16:22
>>278
例外機構事態に問題がある、とかいう話じゃねえよ。

問題があってもきちんとロールバックやリカバリを行って動作し続けなければ
ならないような、間違ってもデータ構造更新中に中途半端な状態で放置
してはならないような種類のプログラムで、例外機構を使って信頼性のあるコードを
書くのが難しいし、そのコードの例外安全性を保障することは、さらに難しいって
話だろ。

勿論、エラーを送出し得る全てのコード(関数呼び出し)を逐一try/catchで囲めば
意味的には例外を使わず全ての関数呼び出しの戻り値をチェックするのと同じだ。

が、そんなことをやるコードは、単に戻り値をチェックしてエラー処理をする
コードよりも汚く冗長で、その上無用なオーバーヘッドを抱えることになる。
つまり、ちっとも嬉しくないだろ。例外使っても。
0285デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 01:19:12
>>283
VCのデバッガ場合ハンドルされている例外はブレークしないのがデフォ設定になってる。
デバッガの例外の設定でブレークがかかるようにできる。
0286デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 01:19:34
>>283
> 自動起動のデバッガのスタックトレースを

構造化例外を捕捉して起動してますが…
0287デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 01:20:16
初期化子も理解してないお子様なのでは?
02882832008/06/30(月) 01:50:07
>>285
知らなかった…orz。ありがとうございます。

>>286
なるほど、構造化例外(SEH)は書籍でしか見たことがなかったもので…。
ありがとうございます。

>>287
すいません、初期化子について良く分かってないんですが、以下のサイトに書いてあることと関連あるんでしょうか?
ttp://rararahp.cool.ne.jp/cgi-bin/lng/vc/vclng.cgi?print+200407/04070024.txt
0289デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 01:57:29
初級脱却用テキスト、Accelerated C++でも読んでくれ。
0290デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 02:45:06
>>284
うんうん、これよくわかった。どうもありがとう。

想定エラーケースのうち :

ちまちま細かいリカバー継続処理(数ステップ程度)が求められるケースが多いプログラムの場合
-> 返り血方式の方が書くのが楽
(場合によってはブロックも越えて)どかんと飛ぶようなスキップ・再試行が求められるケースが多いプログラムの場合
-> 例外方式の方が書くのが(相当)楽

ということね。
まあ、みんなもそうだろうけど、ちまちまとどかんの両方あることわかってて、
例外方式だけで統一するか、返り血方式だけで統一するか、設計時に岐路に立たされるよね。

余談だが、実は例外使うのなかなかハードル高いよね。

別の人も書いてたけど、両方式まぜまぜが一番イクナイというか怖い、のだが、
既存ライブラリやAPIは返り血方式をとってるのが多かったりするという第一の壁。

あと例外は拾い損ねが一番恐ろしいわけなのだけど
JAVAのように独占的な1製作者が例外クラスを統一的に設計してくれてればcatchもしやすいんだが、
MSでいえば、標準ライブラリ・MS COMラッパー・MFCなど例外乱立しててぷぎゃー。第二の壁。

デザパタとかでどうにかなる問題なのだろうか。
0291デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 02:47:24
>>290
しまった、名前のほうに番号書くべきだったみたいだな
0292デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 03:12:02
>>247Googleで例外禁止な理由読んでみた。

例外を送出するかもしれないコードを、
例外使ってないコードから利用するのは難しいからだってさ。

んで、Googleにはすでに例外を使ってないコードがたくさんあるから、
そこから新しいコードを使うことを考えると、例外は使えないと。

スクラッチから始められるなら例外使うかもしれんらしい。
0293デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 04:56:17
要するにgoogleはC++98より古いC++のコードが既に多量にあると
リファクタリングする気もないわけですな
0294デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 05:08:30
まぁ、お前が要すればそうなるんだろうな。
02952592008/06/30(月) 07:19:00
>>292
横着して原文読まずスレだけ読んでたんだが、適切な説明ありがとん。
ビッグネームの言い分に立ち向かうとか、んな大袈裟な話でもなかったわけな。
0296デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 08:13:17
初期化子を理解していればお子様から抜けられるのか?
0297デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 08:29:59
>>284
> 問題があってもきちんとロールバックやリカバリを行って動作し続けなければ
> ならないような、間違ってもデータ構造更新中に中途半端な状態で放置
> してはならないような種類のプログラムで、例外機構を使って信頼性のあるコードを
> 書くのが難しいし、そのコードの例外安全性を保障することは、さらに難しいって
> 話だろ。

これの理由がわからん。なんで信頼性が変わるんだ?

例外安全性の保証についても、戻り値を使う派はエラー安全性の問題を無視して
「ほら簡単でしょ」と言っているだけのような気がする。ほんとに戻り値使ってエラー安全な
コード書いた上で比べてるのか?酷いもんだぞ。
0298デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 08:32:37
関与できない原因によって発生した例外と
プログラムが関与できる原因によって発生した例外とがごちゃ混ぜになってるから信頼性が変わるって話だろ。
0299デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 08:37:46
>>298
プログラムが関与できる・できないの区別が具体的にどんなものかわからない。
それもあって当然、それらが混ざってると信頼性が変わる理由がわからない。

もうすこし詳しい説明希望。
0300デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 08:57:30
>>296
例外処理の記述が恐ろしいほどシンプルになる。
0301デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 09:14:38
>>292
古いコードから新しいコードを使いにくいからか。
変な理由だな。
0302デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 09:18:17
インターフェースが変ったら、例外があろうがなかろうが、
新しいライブラリに置き換えるのは大変なはずだけどなw
0303デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 13:18:17
単純に考えて、CからC++のコードを呼び出す場面があるからじゃね?
0304デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 15:23:31
>>292位しか理由がないよな。

例外だとだめで返値ならOKって、んなバカな話はない。
Joelが言ってるのだって、例外を知らないバカ対策でしかない。
0305デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 17:42:57
Joelが「例外を知らない馬鹿対策」なんて低レベルな話を
してるとでも思ってるのかw
少なくともお前よりは優秀な人間しかJoelの周りにはいないだろうよ
0306デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 18:43:31
>>305
バカ対策ではない理由を挙げてくれよ。ソース付きで。
0307デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 19:10:18
毛荒れスミス対策
0308デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 19:11:48
ハゲてないよ
0309デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 20:51:49
一度深呼吸して、ゆっくり読み直してごらん。
つhttp://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/cppguide.xml
0310デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 21:09:26
compressed_pair のみ使用してもよい理由は書いてないね。

2要素のタプルは使用頻度が高い&データ数が数百億単位になる
Google では1要素あたり1バイトでも節約したいとかそんな感じだろうか?

別のエントリで shared_ptr を使おうとかいってんのになあ
0311デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 21:32:05
>>305はJoelが何者かも知らないで言ってる。
0312デフォルトの名無しさん2008/06/30(月) 21:51:44
http://www.joelonsoftware.com/
こいつだろ。知らない奴なんているのかよ。

http://local.joelonsoftware.com/mediawiki/index.php/%E9%96%93%E9%81%95%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AF%E9%96%93%E9%81%95%E3%81%A3%E3%81%A6%E8%A6%8B%E3%81%88%E3%82%8B%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AB%E3%81%99%E3%82%8B
これはアプリケーションハンガリアンの説明として有名な文書だが、
例外に関する彼の主張も書いてあるから読んどけ。
0313デフォルトの名無しさん2008/07/01(火) 00:11:14
>>305
Googleは社内の馬鹿対策してる会社だよ。

http://labs.google.com/papers/mapreduce.html
> This allows programmers without any experience with parallel and
> distributed systems to easily utilize the resources of a large
> distributed system.

本文や関連資料を読んでいただくとより明確に分かるが、
雇われも含めて社内のプログラマを対象とした話。

0314デフォルトの名無しさん2008/07/01(火) 00:11:26
いまさらググってきた成果を、>>305は得意げに晒した。
しかし、悲しいかな彼は英語を読めなかった。
それが、自らの主張を真っ向から否定する証拠そのものだと言うことを、
彼は理解出来なかったのだ。
0315デフォルトの名無しさん2008/07/01(火) 01:24:05
>>257

> Joel Spolskyも例外嫌いと言ってたけど
> 大体googleと同じ理由だったな

そもそもジョエル・スポルスキーはそんなこと言ってたのかという
挙げ足取りが過ぎるか。。。

プログラム板ってIDないから、どいつがどいつなのかわかんないのが不便。
0316デフォルトの名無しさん2008/07/01(火) 06:59:02
VisualC++でboost::uBLASが動かないんですけど何か対策はありますか?
0317デフォルトの名無しさん2008/07/01(火) 07:02:17
どんだけ少ない情報で質問しているのやら。
ここにエスパーはいませんよ。
0318デフォルトの名無しさん2008/07/01(火) 07:06:25
しかも初心者スレに誤爆してるしな
0319デフォルトの名無しさん2008/07/01(火) 08:07:30
VC++のバージョンが分からん上に
エラーの内容すら無いんじゃ答えようも無いな
0320デフォルトの名無しさん2008/07/01(火) 10:06:26
分からないなら黙っててください
0321デフォルトの名無しさん2008/07/01(火) 10:21:13
うん、まぁそれでもいいんだけど、
「このままじゃ全員黙ったままだよ」
っていうのを、急に親切に教えてあげたくなってねw
0322デフォルトの名無しさん2008/07/01(火) 10:56:09
VC++のバージョンは8.0です。
対策が無いなら良いんです。
0323デフォルトの名無しさん2008/07/01(火) 10:56:18
>>316
それじゃ、おいらがとっておきと対策を伝授しよう。

諦めろ。
0324デフォルトの名無しさん2008/07/01(火) 10:58:53
受動的問題解決策は対策とは言わない。
0325デフォルトの名無しさん2008/07/01(火) 11:39:16
>>316
最近>>320みたいな嵐が沸いてるから、酉つけたほうがいいぞ
0326デフォルトの名無しさん2008/07/03(木) 00:46:24
>>320はあまりにも釣りくさすぎるよな
0327デフォルトの名無しさん2008/07/03(木) 10:36:15
そういえばおかしなやりとりが増えた気がするな。
人間のクズめ。
0328デフォルトの名無しさん2008/07/04(金) 00:46:57
クズ同士仲良くしろや。
0329デフォルトの名無しさん2008/07/04(金) 18:05:48
くだらんことにレスを13(おれ含め)も使いおって
モノの聞き方を考えてから投稿しろ
0330デフォルトの名無しさん2008/07/04(金) 21:20:10
更新しました。
ttp://booster.x0.to/
0331デフォルトの名無しさん2008/07/04(金) 23:27:31
別にh抜かなくていいだろw
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