スクリプト言語による効率的ゲーム開発の本読んで、
確かに動的リロードはできたら便利だよなと思った。

そこでSquirrelで同じことをしようと思ったんだが、問題にぶつかった。
Squirrelの仕様だと、Classは一度インスタンスを生成すると変更不能になる。
この仕様だとSquirrelのクラスはリロードできないんだよな…

かといってdelegate使うのは、折角クラス機構があるのにどうよ?と思うんだが、
Squirrelで動的リロードを実装した人いる?