【Lua】組み込み系言語総合【Squirrel】
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0363デフォルトの名無しさん
2008/10/15(水) 02:56:46ゲーム系で問題になるluaのreallocの問題って
1) OSのreallocは排他等高コスト
2) 拡張時のコピーが高くつく
3) メモリ断片化
のどれだろう。また、その代替案として以下は正しい?
1) 2)
=>インタフェース変えずにカスタムlua_Alloc作成だけでOK?
3)
=>stl::vector ->stl::dequeみたいに配列サイズ追加しても
allocが呼ばれない配列管理に変更
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