当たり判定やダメージ計算をサーバーに処理させると、
どうしてもアクション性が落ちて、気持ちよくないゲームになってしまう。
本当にこういう話は、ケースバイケース。

>>553
実際、ネットワークゲームでパケット圧縮って効果あるの?