Microsoft Silverlight 2.0
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 07:18:34http://www.microsoft.com/japan/silverlight/
MSDN Silverlight デベロッパー センター
http://www.microsoft.com/japan/msdn/silverlight/
Silverlight 1.0 SDK
http://msdn.microsoft.com/vstudio/eula.aspx?id=a40f3ffc-2657-02ec-7d67-7a79b4eac832
Silverlight 1.1(2.0) Alpha September Reflesh SDK
http://msdn.microsoft.com/vstudio/eula.aspx?id=c8bf88e7-841c-43fd-c63d-379943617f36
前スレ
Silverlight登場で.NET使い大勝利!!!
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1178159820/
〜おまけ〜
マイクロソフト ステップアップ スクエア -はじめての Silverlight -
http://www.microsoft.com/japan/academic/kyozai/hajimete_silverlight/chapter00_1.mspx
0002デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 07:20:24http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1203874045/
0003デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 07:30:440004デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 07:35:15948 名前:デフォルトの名無しさん 投稿日:2008/02/24(日) 00:43:38
Silverlight2のエントリとけっこうちゃんとしたチュートリアルが来たね。
http://weblogs.asp.net/scottgu/archive/2008/02/22/first-look-at-silverlight-2.aspx
0005デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 08:42:100006デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 09:02:180007デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 09:06:270008デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 09:16:480009デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 09:22:21何が良いの?
って意味。
大体M$のサイトなんてニッチなんだから。
0010デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 09:49:500011デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 09:55:31相変わらずだなw
0012デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 11:34:55テンプレにURL貼るようにしたほうがいいかもね
0013デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 11:48:26Hadoop ってどう思う?
2chやニコ動のほうが面白い?www
0014デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 11:55:090015デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 11:56:15Bill Gates:われわれには、現在Googleが支配している検索分野で競うための戦略があります。
この戦略は、Yahoo買収提案以前に定め、今後遂行していくものであり、Yahooなしで遂行が可能です。
0016デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 16:39:04・SL 2 supports asian fonts and IME support. It can also use the system fonts
and doesn't require font packages to be downloaded.
・We are planning to support Opera and Safari on Windows in the future
(they kinda work now - but we haven't done a full test pass on them for beta1).
・FireFox 3.0 will be supported by SL 2 when it ships.
0017デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 17:12:27特に2番目のシステムフォントのサポート。
0018デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 17:16:060019デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 17:45:37特に2番目のシステムフォントのサポート。
0020デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 17:54:040021デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 18:03:10拡張子 .xap って、XNAのオーディオツールのプロジェクトファイルと重なってますがな・・・
0022デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 18:06:120023デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 20:53:210024デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 21:03:02Silverlight→Silver Light→SL→蒸気機関車→ポッポ
Silverlight→Silver Light→銀の光→銀光→ギンコ
Silverlight→シルバーライト→シルバラ→シロバラ→白バラ抵抗運動→ハンス・ショル
0025デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 22:48:220026デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 22:55:360027デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 00:02:10どこが?
0028デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 00:07:090029デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 00:24:54類似スレ乱立させておいて、良くそんな事を言えたものだな。
0030デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 00:38:34俺の常駐スレにいた奴と同じセリフはいててワロタ。
0031デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 01:01:500032デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 08:53:05ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1198069384/764-
764 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2008/02/25(月) 21:18:01
Silverlight: ウェブはさらにリッチになった
http://jp.techcrunch.com/archives/silverlight-the-web-just-got-richer/
じっくりとSilverlightを理解しよう。本当に大切だから。
http://jp.techcrunch.com/archives/take-time-to-understand-silverlight-its-important/
.NETは死滅するなどと延々言い続けていた馬鹿がいたが、
気が付いてみればクロスプラットフォームCLRが出て、
Python・RubyがMSの言語として新たに仲間入りした。
自称美しい言語だったはずのJavaは信念のない拡張を繰り返し、
醜く複雑怪奇に成り果て、もはや誰も気に掛けない存在になった。(プ
今からJavaなんかをやるくらいなら、Rubyでもやった方がはるかにまともな選択だろう。(ププ
ネイティブコードが最後に勝つなどと根拠のない妄信をしていたDelphiは、
今やBorlandとかいう会社ごとどこかに消えてしまった。(ゲラ
最後に勝ち残ったのはやはりMicrosoft率いる.NET軍団だった。
0033デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 08:57:27まぁ、実際に C# でも良いからアプリケーションを Windows / CE / ASP.NET / Silverlight 向けに
書いてみれば現実がわかると思うよ。
764 は、現在の段階では日本語(もちろん日本語だけではなくて韓国語とか中国語も含めて)の表記は
できません。なんて知らずにいるんだろうし。
766 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2008/02/26(火) 00:53:21
大野タンのブログ
ttp://blogs.msdn.com/mohno/archive/2007/12/18/Japanese-in-Silverlight-1.0.aspx
>現在、Silverlight 1.0 自身では、日本語の入力も出力もサポートされていません。(ゲラ
いやーほんとに「リッチ」だね。アルファベット以外を表示するにはアプリケーションに
TTF フォントを埋め込む必要がある。ほんとに「小さな」アプリが作れそうだ(ププ
0034デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 09:34:540035デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 10:53:04しかし色々あった問題も解決の見込みだし
ついに「巨大な象が空を飛ぶ日が来た!」って感じ。
0036デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 10:54:40小型の方が良いのに。
0037デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 11:32:24まだみたいだね。SL2についてはMIX08までまだ隠し玉があると思うけど、File save dialog
が出せないとなると、スタンドアロンはお預けだろう。
> We don't have one in Beta1 (we have OpenDialog but no save).
> There are some interesting security implications that we want to make sure we get
> absolutely right before we add it. Until then I recommend uploading to the server and
> using a hyperlink to prompt the browser's save dialog.
0038デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 11:38:32ttp://weblogs.asp.net/scottgu/pages/silverlight-tutorial-part-8-creating-a-digg-desktop-application-using-wpf.aspx
0039デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 11:49:21Webからすぐ開けるアプリが、Cookieレベルの設定ファイル以外を読み書きできるのはちょっとなあと。
スタンドアロンとして使うなら、ファイルの保存場所はリモートのASPサーバの中だと思う。
手ごろな計算とリッチなユーザ体験をSLが担当し、アプリ自体とデータはサーバにある、というモデルは、
いわゆるウェブアプリの諸問題を解決するひとつの解だと思われ。
ついでにSidebarのガジェットをSL2化して、ついでにSidebarも各OSで出してくれるとありがたい
0040デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 11:54:19MACの場合、SL2 objectを含むhtmlを、dashboard widgetで表示させちゃえば
OKじゃね?
0041デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 11:55:250042デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 11:59:300043デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 12:02:14でもMSの利益にならない
0044デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 12:06:16まあそうなんだが、普通のブラウザとFlashともにECMAScriptが重くて激遅でユーザエクスペリエンスが貧弱だという。
そのへんがまさに現状の「ウェブアプリ」の欠点でありまして。
Airってそのへん改善してるの?
>>40
なる
一応WebKitが使えるかどうかも調べてみたい
0045デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 12:06:33あー、WPFじゃなくてSilverlightをデスクトップ動作可能にするってことか。
WPFは重さで敬遠されてるからいいかもしれないね。
しかしAIRってどういう用途向けなんだろう。複雑な処理は不向きだからIMとかメーラー?
色々できそうな気もするし、ブラウザ上のWebアプリで十分だろという気もする。
0046デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 12:11:04フルセットを出すのはMS的に利点はないし、そもそも実現困難だと思うぞ。
だからこそのサブセット版Silverlightな訳で。
>>45
自分は今CAIのシステム保守も(ちょっとだけど)しているんだけど、もしこれから
設計するとかいうなら、Air採用を検討するだろうな。
この世界、生徒にCD-ROM配って各自のPCで再生するというのが当たり前の
世界みたいなので。「あちら側」のアプリしか考えないなら、Webアプリ(RIA)で
いいだろうけど、まだまだ「こちら側」の需要も残っているってことで。
0047デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 12:18:400048デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 12:27:05見栄えがOS依存になってフォントの細かい違いで面倒な事になりそうだよなあ。
1.1でもローカルなhtmlからはリソースとしてファイル名指定すればシステム
フォントも使えるからWeb上のhtmlにもその権限を与えるだけなのかもしれん
けど、ひょっとすると警告ダイアログが一つ余計に出たりするかもしれん。
実はMac版はArialuni.ttfを添付するからその分サイズが増えて、Windowsは
システムフォントとしてArialuni.ttfを元々持ってるから別途ダウンロード
する必要はないよというオチだったりはしないんだろうか?
0049デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 12:35:56それはFlashのデバイスフォントも同じだから仕方ないでしょ。
見栄え重視するなら、フォント埋め込み(ダウンロード)するかアウトラインとればいいし。
0050デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 12:41:40動的文字列ならサーバー側で展開。
http://blogs.msdn.com/mohno/archive/2007/12/18/Japanese-in-Silverlight-1.0.aspx
システムフォントで問題ない所(多くの場合のTextBoxとか)にすら、1.0では全く使え
なかったのが問題だった。あとArialuniみたいなデカイのは添付しないと思うぞ。
0051デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 12:54:42だから仕方ないとか、あまり簡単に言って欲しくはないなあw
Arialuniは確かにデカい(圧縮して15MBくらいか?)だが、Mac版Silverlight
は元々かなりデカいらしいから、Mac版だけなら誤差の範囲な気がしないでも
ない。
まあ、固定文字列はパス使うなりフォントのサブセット作るなりで何とでも
なるけど、任意の日本語テキストがなあ。
Expression BlendでFreeType使ってるくせに、フォントのアウトラインを
送れるサーバは今のところASP.NETだけってのもコンチクショー!って感じ
だw
0052デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 12:56:390053デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 13:02:22そこはひとまず大丈夫だと思う
0054デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 13:07:08インターネッツもイントラネッツも携帯のシェアが増えてくる。
そこで使えない銀光なんてイラン罠。
M$がソースをオープンにすると逝ったところで一部の人にしかオープンにしない。
0055デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 13:10:41それか、TextBox使ってIMEも使えるようにとなるとfont fileべた送り。
どっちにしても日本語ではIPA font以外で無料でそんな使い方できるのはなさそうだけど。
てかSystem fontの列挙ができれば大抵は問題ないんだけどね。メイリオ持ってるなら
メイリオ、ヒラギノ持ってるならヒラギノ、みたいに。そのへんどうだろう。なんかできなそうな
気がするけど、β1で無かったらfeedback出すから>>51もvoteしてくれw
0056デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 13:13:030057デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 13:14:280058デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 13:17:340059デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 13:18:230060デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 13:22:38レンダリング後の幅が取得できればありがたいなーとは思うけど、
プラグインに埋め込んで欲しいとは思わないな。
どうせゴシック埋め込まれれば、太ゴシックや明朝も欲しくなるし、
他の2バイト圏(中韓etc)でも別々にプラグイン用意するのかって話にもなるだろうし。
0061デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 13:22:50あくまで別モノってことでドキュメントは別にするんじゃないかなあ
0062デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 13:24:55β1公開まで待て。
0063デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 13:37:02SLとdotNetって別物なの?
0064デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 14:01:370065デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 14:09:22どっちがどっちお、っていうか戦略変じゃね?
0066デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 14:36:180067デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 14:37:40いらんどころかタブの表示がMicrosoft...になって邪魔すぎる。
0068デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 14:40:030069デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 14:57:020070デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 15:13:45にすべきだったね。
0071デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 15:17:54Silverlight
0072デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 19:27:23来場者どういう系の人が多かった?
0073デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 19:55:120074デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 20:20:35勝つのは Adobe AIR (プギャー
0075デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 20:22:43ランタイムの肥大化を防げると思うんだ。
この仕組みを Download Link Library といいます。
0076デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 20:46:590077デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 20:50:220078デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 20:58:44C#コンパイルした時点でMSILになってんだろ。
中身は同じ。
0079デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 21:12:52http://blogs.msdn.com/bclteam/archive/2007/06/26/non-generic-collections-to-be-removed-from-silverlight-inbar-gazit.aspx
を見たら色々無くなってるように見えたんだが、俺勘違いしてる?
0080デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 21:17:39それに近い機能はSL2ではXAP.
http://weblogs.asp.net/scottgu/pages/silverlight-tutorial-part-1-creating-quot-hello-world-quot-with-silverlight-2-and-vs-2008.aspx
なのだが、>>76 SL2 miniCLR自体がブラウザ内にサンドボックス(AppDomain)を
作るので、ブラウザクラッシャー以上のものは出来ないようにはなってる筈。
ただcross domainサポートの言及があり、このへんもうちょっと情報出てこないと判らない
面もある。
>>77
カバーしてる。ただし、1.1ではgenerics以外のcollectionが外されてたりと、
obsoleteだと思われるものは外されてた。たぶん2でも外されてると思うよ。
0081デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 21:22:34これ前スレでも話題になったよなw
まあいまさらGenericじゃないコレクションなんて使わん。
SL2の場合、フルセットBCLとの互換性を厳密に保つ必要性<ランタイムが小さい必要性
なのだから、削っていいんじゃね?
0082デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 21:28:420083デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 22:05:00拡張子はdllじゃなくなったのか。
まぁdllだと>>76みたいに勘違いする奴が出てくるからなw
0084デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 22:37:010085デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 23:17:11まぁ、チュートリアルを読んで欲しい訳だが。
> When we build our DiggSample project, Visual Studio will by default compile the code
> and .XAML markup into a standard .NET assembly file, and then package
> it and any static resources (like images or static files we want to include in it)
> into a "DiggSample.xap" file on disk:
> ".xap" files (pronounced "zap") use the standard .zip compression algorithm
> you can partition your application into multiple .xap files.
> They can then be cached at different levels of granularity if you want.
0086デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 04:09:26http://www.firstfloorsoftware.com/images/image_4.png
0087デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 05:06:16ContextMenu無いのか……orz
右クリックで"Silverlight Configuration"が出ないとマズい事情は分かるから、
MouseRightButtonUp/Downが欲しいとは言わんが、メニューアイテムの追加ぐらい
はさせてくれるんじゃないかとちょっと期待してた。
実質1ボタンマウスは悲しいなあ。
0088デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 09:40:270089デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 10:11:15右クリック前提にしたらMacではどうすんの?
0090デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 10:16:190091デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 11:14:16ちょっとトリッキーだけど右クリックをSilverlightでハンドルすることはできる。
ポイントは、 プラグインオブジェクトを作る時に isWindowless を true にして作ること。
そうするとホストしてるHTMLの親の要素でイベントを捕まえられるので、あとはSL側に
渡してやれば完了。コード例はここ。
http://blogs.microsoft.co.il/blogs/alex_golesh/archive/2008/02/07/how-to-handle-rightclick-mouse-event-in-silverlight.aspx
ただし、isWindowless は必要じゃない限りはfalseにしたほうがパフォーマンスはいいよ。
0092デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 13:40:040093デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 17:02:15ttp://news24.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1203312767/
0094デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 21:28:58ttp://jp.techcrunch.com/archives/adobe-air-vs-microsoft-silverlight-its-all-about-numbers/
0095デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 10:55:36は、微妙だと思うな。
将来的には、Flashの動画プレイヤーでWMVを再生する時に、映像部分は
SilverlightのobjectでFlashのUIを上に重ねるみたいなハイブリッドも
ありなんじゃないかと思う。
まあ、それが主流になったらMS的には敗北なんだろうけどw
0096デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 11:05:320097デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 11:27:590098デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 12:00:42iHDは.NETベースじゃないんだが?w
スレタイにMicrosoftってつけると変なの沸くから次スレはカットきぼんぬ
0099デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 12:09:160100デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 14:46:46それもなんだかなぁ
足りないというなら、追加や変更を標準化団体に言えばいいのに
Office には充分な仕様、で、足りないのは何?って聞かれて終わりだと思うんだが
0101デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 14:50:09GyaoはWMVからSL2.0に乗り換えると宣言してるし、
動画配信で金を取る手段を考えるとサポートせざるを得ないのかなと
0102デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 14:53:180103デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 14:54:270104デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 16:06:27Silverlightで視聴できるシステム「も」追加するだけでしょ。
MS-DRMの細かい仕組みは知らんけど、DRMをかけたコンテンツのデータ本体は
今までのをそのまま流用可能で、場合によってはASXにSilverlight用のメタ
データを追加する必要があるとかそんな話じゃないかと予想。
メタデータはWMV本体のデータよりASXのデータの方が優先されるから問題は
ないはず。というかSilverlightはASF(WMV/WMA)上のメタデータを参照できな
いっぽいので、早く何とかして欲しい。ロケール絡むから面倒なんだろうか?
DRMは結構頻繁に更新されそうだけど、Silverlightの自動アップデートって、
今まで有効に働いた事がないんで、どんな感じになるのかはよく分からん。
下手すると、DRMと関係ないSilverlightなコンテンツを観に行っただけで、
新しい Silverlightにアップデートして、ブラウザの再起動を強制させられる
処理が頻発してうんざりなんて話もあるかもしれない。
特にWindows/Microsoft Updateで自動更新できないMacでw
あと、何となくだけどDRM関係の鍵情報はWindows Media Playerとは別に、
Silverilght独自で管理されてそうな予感がするな。
0105デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 16:07:31HDDVDのときみたく、普及させたい側から巨額なお金が移動するんでしょうねw
0106デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 16:08:33Gyao は元々 Windows しかサポートしてないんじゃ。
だから、Mac でも見れる Silverlight が魅力的って言ってたはず。
0107デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 16:13:33これが時代の判断を誤ったところだな。
0108デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 16:31:14それは何らかの数値を元に言っているのか?
Windows の普及率と、Windows 以外もサポートするためにかかるコストとを考えて、
それでも判断ミスといえるだけの何かがあるわけ?
0109デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 16:40:520110デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 16:47:43「GyaoはWMVからSL2.0に乗り換える」わけじゃないよと言いたかっただけ。
携帯方面では、gigabeatがWindows Mobile software for Portable Media
CenterでGyaOに対応したらしいが、gigabeat向けコンテンツを別途用意
してるらしくてDRMをどうしてるのかは不明。
>>107
当時はまともな選択肢がMS-DRMしか無かったんじゃないかな。
言い換えると、AdobeがDRMを提供するのが遅すぎたw
あの頃は、いつかWindows Media Player for MacがアップデートしてWMV3と
DRMに対応すると信じてたマカーも多かったしな。
0111デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 16:47:53それも、携帯動画視聴の市場規模と、携帯アプリ開発の手間を把握した上での発言?
0112デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 16:49:190113デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 16:52:150114デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 16:52:27SLはまだ目本語も通らないベータだし、開発者ゼロだし、おまいヴぁかだろ!
0115デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:04:26Silverlight 1.0 → ベータじゃなくて正式版
日本語表示 → できる
開発者 → 世界中に多数、日本ではGyaoが実サービス稼動中
知識ゼロの馬鹿はお前
お前無職だろ?w
0116デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:07:25VB厨の方がよっぽど分かってるよw
0117デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:08:04VB厨の方がよっぽど分かってるよw
VB厨の方がよっぽど分かってるよw
VB厨の方がよっぽど分かってるよw
VB厨の方がよっぽど分かってるよw
VB厨の方がよっぽど分かってるよw
VB厨の方がよっぽど分かってるよw
VB厨の方がよっぽど分かってるよw
VB厨の方がよっぽど分かってるよw
VB厨の方がよっぽど分かってるよw
0118デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:08:070119デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:08:30VB厨以下の馬鹿wwwww
VB厨以下の馬鹿wwwww
VB厨以下の馬鹿wwwww
VB厨以下の馬鹿wwwww
VB厨以下の馬鹿wwwww
VB厨以下の馬鹿wwwww
VB厨以下の馬鹿wwwww
VB厨以下の馬鹿wwwww
VB厨以下の馬鹿wwwww
0120デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:08:54自分が正しいと思うのなら反論してみなw
0121デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:09:400122デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:09:55>>114は正しい?間違い?
どっち?
0123デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:10:53なら、このスレに来なくていいんじゃね?
0124デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:10:54・SL 2 supports asian fonts and IME support. It can also use the system fonts and doesn't require font packages to be downloaded.
0125デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:11:35このスレは終了しました。
0126デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:12:47二度と来なくていいよ
君みたいなクズは現実でもネットでも誰からも必要とされてないから
社会からも必要とされてないよね?現に就職できてないし
0127デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:15:04二度と来なくていいよ
SLみたいなクズは現実でもネットでも誰からも必要とされてないから
社会からも必要とされてないよね?現に携帯にもPCにもインスコできてないし
0128デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:16:10> 社会からも必要とされてないよね?現に就職できてないし
これには反論しないの?w
0129デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:17:16誰かさんと違って働いてるからwwwww
0130デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:17:50ブビ厨は社会からも必要とされてないよね?現に求人が無いから就職できてないし
ブビ厨は社会からも必要とされてないよね?現に求人が無いから就職できてないし
ブビ厨は社会からも必要とされてないよね?現に求人が無いから就職できてないし
ブビ厨は社会からも必要とされてないよね?現に求人が無いから就職できてないし
ブビ厨は社会からも必要とされてないよね?現に求人が無いから就職できてないし
ブビ厨は社会からも必要とされてないよね?現に求人が無いから就職できてないし
ブビ厨は社会からも必要とされてないよね?現に求人が無いから就職できてないし
ブビ厨は社会からも必要とされてないよね?現に求人が無いから就職できてないし
ブビ厨は社会からも必要とされてないよね?現に求人が無いから就職できてないし
0131デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:24:22Silverlightは社会から必要とされている人達のための技術です
0132デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:26:16Silverlightは社会から必要とされている人達のための技術です
Silverlightは社会から必要とされている人達のための技術です
Silverlightは社会から必要とされている人達のための技術です
Silverlightは社会から必要とされている人達のための技術です
Silverlightは社会から必要とされている人達のための技術です
Silverlightは社会から必要とされている人達のための技術です
Silverlightは社会から必要とされている人達のための技術です
Silverlightは社会から必要とされている人達のための技術です
Silverlightは社会から必要とされている人達のための技術です
0133デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:28:55これには反論しないの?w
0134デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:32:34君には関係のない世界だから
0135デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:40:24無職はこのスレに来ないでほしいなあ 君には関係のない世界だから
無職はこのスレに来ないでほしいなあ 君には関係のない世界だから
無職はこのスレに来ないでほしいなあ 君には関係のない世界だから
無職はこのスレに来ないでほしいなあ 君には関係のない世界だから
無職はこのスレに来ないでほしいなあ 君には関係のない世界だから
無職はこのスレに来ないでほしいなあ 君には関係のない世界だから
無職はこのスレに来ないでほしいなあ 君には関係のない世界だから
無職はこのスレに来ないでほしいなあ 君には関係のない世界だから
無職はこのスレに来ないでほしいなあ 君には関係のない世界だから
0136デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:43:270137デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:44:40http://www.hellowork.go.jp/
0138デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:45:540139デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:47:31M$に文句言う前に、働いてきちんと税金納めようね!
M$に文句言う前に、働いてきちんと税金納めようね!
M$に文句言う前に、働いてきちんと税金納めようね!
M$に文句言う前に、働いてきちんと税金納めようね!
M$に文句言う前に、働いてきちんと税金納めようね!
M$に文句言う前に、働いてきちんと税金納めようね!
M$に文句言う前に、働いてきちんと税金納めようね!
M$に文句言う前に、働いてきちんと税金納めようね!
M$に文句言う前に、働いてきちんと税金納めようね!
0140デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:51:17君みたいなクズは現実でもネットでも誰からも必要とされてないから
社会からも必要とされてないよね?現に就職できてないし
0141デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:52:10二度と来なくていいよ 君みたいなクズは現実でもネットでも誰からも必要とされてないから 社会からも必要とされてないよね?現に就職できてないし
二度と来なくていいよ 君みたいなクズは現実でもネットでも誰からも必要とされてないから 社会からも必要とされてないよね?現に就職できてないし
二度と来なくていいよ 君みたいなクズは現実でもネットでも誰からも必要とされてないから 社会からも必要とされてないよね?現に就職できてないし
二度と来なくていいよ 君みたいなクズは現実でもネットでも誰からも必要とされてないから 社会からも必要とされてないよね?現に就職できてないし
二度と来なくていいよ 君みたいなクズは現実でもネットでも誰からも必要とされてないから 社会からも必要とされてないよね?現に就職できてないし
二度と来なくていいよ 君みたいなクズは現実でもネットでも誰からも必要とされてないから 社会からも必要とされてないよね?現に就職できてないし
二度と来なくていいよ 君みたいなクズは現実でもネットでも誰からも必要とされてないから 社会からも必要とされてないよね?現に就職できてないし
二度と来なくていいよ 君みたいなクズは現実でもネットでも誰からも必要とされてないから 社会からも必要とされてないよね?現に就職できてないし
二度と来なくていいよ 君みたいなクズは現実でもネットでも誰からも必要とされてないから 社会からも必要とされてないよね?現に就職できてないし
0142デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:55:360143デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:56:54Silverlightは社会から必要とされている人達のための技術です
0144デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:57:58君には関係のない世界だから
0145デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:59:14>>104 >110
情報ありがとう。
Windows Mobile機のストレージを覗き込むと、DRMというディレクトリがあるよ
たぶんそこで管理されてるはず。
C#のcharはUTF-16なのが半端っちゃ半端だよな。
Dみたくchar:UTF8、wchar:UTF16で自動変換が効くというほうが楽。
ASCII文字は何も考えずに読み込めるし。
0146デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 17:59:47Silverlightは社会から必要とされている人達のための技術です
Silverlightは社会から必要とされている人達のための技術です
Silverlightは社会から必要とされている人達のための技術です
Silverlightは社会から必要とされている人達のための技術です
無職はこのスレに来ないでほしいなあ 君には関係のない世界だから
無職はこのスレに来ないでほしいなあ 君には関係のない世界だから
無職はこのスレに来ないでほしいなあ 君には関係のない世界だから
無職はこのスレに来ないでほしいなあ 君には関係のない世界だから
無職はこのスレに来ないでほしいなあ 君には関係のない世界だから
ブビ厨きんもーっ☆
0147デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 18:00:17http://www.hellowork.go.jp/
0148デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 18:01:270149デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 18:07:35どうしてこれには反論しないの?w
0150デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 18:12:40偉いねw
0151デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 18:15:45スレの嫌われ者
無職
生きてる価値あるの?この人w
0152デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 19:00:100153デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 20:31:390154デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 20:46:09いわゆる日本の携帯なんかは、もっと上位の機器やiPhoneみたいなものによって
沙汰されていく運命にあると思うんだが。
0155デフォルトの名無しさん
2008/02/28(木) 21:02:46パケ代かさむだけじゃん。
0156デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 00:51:110157デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 01:18:570158デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 08:49:05自分の携帯ではテストするのもヤダ。
0159デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 11:15:41銀光のインスコだけでパケ氏したり、月の利用の上限使い切っちゃったら発狂すんじゃね?
0160デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 11:16:52いいからさっさと氏ねよ
0161デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 11:26:080162デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 12:50:59弱いかどうかはともかくWindows Mobile版も提供しますという口約束以上の
情報は無いってのが現状だったはず。(違ってたらすまん)
最終的には、iPhone/iPod touchでWMVな課金コンテンツの再生を狙ってるん
じゃないか?という気がしないでもない。
全てではないにせよ、現状のSilverlightの制限のほとんどはモバイル機器
やMSが提唱してるPCに接続する小さいディスプレイついたデバイス(悪い、
名前忘れたw)のような貧弱なハードウェアを想定しているとしか思えない
ので、モバイル機器対応は今後の進化を阻害する最大の要因になりそうな
気がする。
まあ、MSが欲張り過ぎて自縄自縛になるのはよくある事だし、バージョン
変わったら要求スペックがめちゃくちゃ上がるのは日常茶飯事だけどなw
0163デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 12:56:47オプソにコピーされてそのソースがいたる基板にコピー利用されちゃう。
つまり、重くなったりバージョンが乱立することは約束されている。
0164デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 13:15:26チープ部品で安いものの方が莫大な数となる、JK。
0165デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 13:33:52Silverlightは日本の携帯なんて気にしてないから、SilverlightでVB.NET使って
携帯ゲームアプリを作れば小銭が稼げるとか馬鹿な妄想するなって遠まわしに
言ってるんだろw
0166デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 13:36:21じゃ、次は銀光が制覇してしまうであろう分野は?
0167デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 13:37:00携帯アプリが今より高機能化するならプラットフォームは統一された方が都合いい。
0168デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 13:40:09・超チープな携帯 ← 家電なので数はメチャ多い。人の数だけ必要。
・PCライクな携帯
の2つは別々になるだろ、jk。
0169デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 13:48:35携帯のほうは期待しない方がいいと思う。
0170デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 14:04:05だから何なんだ。超チープなほうはここで話題にする意味ないだろ。
0171デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 14:08:18本家CLRがコアと追加コンポーネントを切り離す道に行くようなので
もうどうでもいいや。RIAとか興味ないし。
「サーバーコアへの.NET Frameworkの追加も検討中」,Windows Server 2008開発統括者が明かす
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080229/295037/
> Windows Server 2008のサーバーコアに,.NET Frameworkも追加したいと思っている。
> 実現時期は言えないが,.NET FrameworkとWindows GUIの依存関係を無くす必要があるので,
> .NET Frameworkの新バージョンが必要だろう
0172デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 14:13:440173デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 14:13:48こいつ来ないで欲しいよね
何の存在価値もないし
0174デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 14:29:41おま、ふよー
0175デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 14:31:54両方に激しいバージョンうpが発生しそうだね。
0176デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 14:33:53基礎の基礎が分かってから発言しろ能無し
0177デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 14:56:48この点には同意
0178デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 15:03:50M$のOLE本の”はじめに”に、
「社内にもOLEが何なのか分かってる人は居ない。しかし、今後はこのプログラミングスタイルになるから読むように」
って書いてあった。
0179デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 15:06:51またマンセーだったとしても、そのマンセー相手のM$の中の人が推奨するプログラミングが激変するわけだし。
0180デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 15:08:370181デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 15:10:50Blend 2.5 March previewというのが来るらしいが、Blend 2.0 はどうなったんだ?
0182デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 15:12:010183デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 15:12:08とっとと氏ねばいいのに
0184デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 15:12:54自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
0185デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 15:13:280186デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 15:15:08薬が切れたのか?w
0187デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 15:16:410188デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 15:19:44そういう評論はもう一つのスレでやればいいじゃん。アンチもMS派もその程度の空気は読もうよ。
0189デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 15:19:560190デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 15:22:05Silverlight 2.0にはコンパクトなCLRの道を期待したが、
本家CLRがコアと追加コンポーネントを切り離す道に行くようなので
もうどうでもいいや。RIAとか興味ないし。
「サーバーコアへの.NET Frameworkの追加も検討中」,Windows Server 2008開発統括者が明かす
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080229/295037/
> Windows Server 2008のサーバーコアに,.NET Frameworkも追加したいと思っている。
> 実現時期は言えないが,.NET FrameworkとWindows GUIの依存関係を無くす必要があるので,
> .NET Frameworkの新バージョンが必要だろう
0191デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 15:23:110192デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 15:24:10社長交代?
0193デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 15:49:05>これは「.NET Frameworkが,他のWindowsコンポーネントとの依存関係が大きい『ビッグ・ピース』だから」(Laing氏)だ。
何やってんだー、って感じ。
0194デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 15:51:14>.NET Frameworkと他のWindowsコンポーネントとの依存関係を見直し,
>.NET Framework自身を作り直す必要がある。そのため,実現には時間がかかる模様だ。
ドトネトを廃棄して、小型のリンクライブリーにすれば全て解決すんじゃね?
壮大なドトネト構想自滅終焉。
0195デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 16:04:52存在価値のないクズの分際で偉そうに
0196デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 16:06:32とっとと氏ねばいいのに
0197デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 16:09:050198デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 16:09:08自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
0199デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 16:10:56「サーバーコアへの.NET Frameworkの追加も検討中」,Windows Server 2008開発統括者が明かす
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080229/295037/
>しかし,Windows Server 2008のサーバーコアには,.NET Frameworkをインストールできない。
>これは「.NET Frameworkが,他のWindowsコンポーネントとの依存関係が大きい『ビッグ・ピース』だから」だ。
何やってんだー、って感じ。
>しかし,サーバーコアに.NET Frameworkを追加するためには,
>.NET Frameworkと他のWindowsコンポーネントとの依存関係を見直し,
>.NET Framework自身を作り直す必要がある。そのため,実現には時間がかかる模様だ。
ドトネトを廃棄して、小型のリンクライブリーにすれば全て解決すんじゃね?
壮大なドトネト構想自滅終焉。
0200デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 16:17:06自分にスキルがあるとでも思ってるんだろうか。
0201デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 16:18:37自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
自分が正しいと思うのなら反論してみなw
0202デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 16:20:300203デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 16:29:530204デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 16:36:300205デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 16:39:380206デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 17:01:56勉強したことが無駄になりやすいな。全体の把握だけでも使いこなせるようになるには
1〜2年くらいの期間が欲しいと思うくらいなのに、その間にまた仕様変更・・・
> 「DataGridView コントロールはまったく新しいアーキテクチャを採用しているため、
> DataGridView コントロールで DataGrid のカスタマイズされた機能を使用できるように
> する簡単な変換パスはありません。」
> せっかくこれまで多くの開発者がDataGridコントロールについて多くのノウハウや
> テクニックを蓄積してきたというのに、それらのほとんどを捨ててしまわなければ
> ならないのだ! 今後はこのような互換性のない置き換えは控えてほしいものである。
連載:.NETグリッド・コントロール大研究
ttp://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/vblab/gridlab_01/gridlab_01_01.html
0207デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 17:07:52ほんと、生きてる価値が誰のためにあるんだろう
0208デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 17:09:27いい技術が出ても働く気のない無職には関係なし
おk?
0209デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 17:11:52銀行って何でドトネトと無関係に出来上がったの?
M$戦略的に変じゃね?
0210デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 17:15:24おk?
0211デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 17:16:59ってこと?
おk?
0212デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 17:18:44土日は2ちゃんを休む。働いてる人と逆w
明日、明後日は無職君が来ないので有意義な会話はそこでやりましょう。
0213デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 17:20:08土日はここに来ないの?
0214デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 17:27:430215デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 17:42:53ってこのスレは銀行のスレであって、個人を語るスレではありません。
0216デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 17:49:24ttp://www.geekpage.jp/blog/?id=2008/2/29
0217デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 17:51:41土日はここに来るの?w
0218デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 17:53:22土日にプログラムのレスを安価付けてカキコするなんて終わってるね。
>「メシが喰える・喰えるか」とかいう人間じゃなくて動物に使うべき下賎な言い回しをブビチュウがいつもしてる。
ま、こういう人種か。ゴキブビは。
0219デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 17:54:18土日来るか聞かれて何で怒ってるの?www
0220デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 17:54:580221デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 17:56:27明日明後日ここに来るか楽しみにウォッチしましょうw
0222デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 17:56:360223デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 17:57:59また、荒らすなって怒られるお。
結論:ウォッチャーが荒らし
0224デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 18:01:44アンチ叩きが発狂してる。
0225デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 18:27:50アンチもマンセーもスレチな話で盛り上がるんじゃねーよwww
0226デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 18:28:520227デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 18:41:55・平日昼間は変なのが沸くので書き込みを控えましょう
・平日は夜間に議論しましょう
・土日は変なのがお休みなので盛り上がるならこの2日間で
以上、周知よろしくお願いいたします。
0228デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 18:43:000229デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 18:56:06プレイヤーがダメ過ぎるなあ。少し触っただけでUI的にちょっとどうよ?
的な問題が二桁見つかった。
ttp://www.asahi.com/video/
0230デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 19:07:430231デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 22:08:00.NETは統合イノベーションの末路なんだよ。だからもっと分割すべき。
0232こんな感じ
2008/02/29(金) 22:11:46BCLなどPower Shellが動くのに必要なもの。
依存関係の低いもの。
・.NET Server Components
ASP.NET, WCF
・.NET Desktop Components
Windows Forms, WPF
0233デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 22:13:45ASP.NETまでインストールされるなんて頭おかしいだろ
0234デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 22:14:000235デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 22:15:350236デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 22:16:500237デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 22:18:010238デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 22:36:41この時間帯から月曜朝までは安全時間帯
0239デフォルトの名無しさん
2008/03/01(土) 00:23:40極少数の荒らしで議論の場としては全く機能しなくなるってのがよく判るケースだな。
0240デフォルトの名無しさん
2008/03/01(土) 21:32:240241デフォルトの名無しさん
2008/03/01(土) 22:38:460242デフォルトの名無しさん
2008/03/01(土) 23:14:500243デフォルトの名無しさん
2008/03/01(土) 23:34:230244デフォルトの名無しさん
2008/03/02(日) 01:11:040245デフォルトの名無しさん
2008/03/02(日) 01:11:570246デフォルトの名無しさん
2008/03/02(日) 09:15:31今までJava application(appletではない)だったものの一部分を移植した。
SL2になるとクライアント側でちょっと重い計算もできそうで、そういう部分を
.NETで組めるのが良さそうで、今のうちから色々試しとこうということで。
やってみた感想としては、1.0は<canvas>使いまくるAJAXアプリ作るのと
いい意味でも悪い意味でも大して変わらんw
2になってレイアウトマネージャがマトモに載るとようやく使えるようになるかな。
0247デフォルトの名無しさん
2008/03/02(日) 23:40:440248デフォルトの名無しさん
2008/03/03(月) 00:50:560249デフォルトの名無しさん
2008/03/03(月) 01:08:26文体も同じだし。
0250デフォルトの名無しさん
2008/03/03(月) 04:36:050251デフォルトの名無しさん
2008/03/03(月) 05:44:250252デフォルトの名無しさん
2008/03/03(月) 11:27:54そんな爽やかな奴に見えるか?w
0253デフォルトの名無しさん
2008/03/03(月) 11:34:320254デフォルトの名無しさん
2008/03/03(月) 12:12:36土日どこに居たの?w
0255デフォルトの名無しさん
2008/03/03(月) 22:18:39アウトドアにしても家族サービスにしても、土日1分たりともネットに繋げないなんてあり得んだろ
ましてや2ちゃん中毒を絵に描いたような奴がw
これは何か事情があるな
徹底追及しよう
0256デフォルトの名無しさん
2008/03/03(月) 22:41:15俺平日は3-4時間へばりついてるけど
土日はキーボードに触れることすらしないなあ
0257デフォルトの名無しさん
2008/03/04(火) 00:25:250258デフォルトの名無しさん
2008/03/04(火) 01:15:23なんか情報ないかなってスレ覗きにきたら、毎回暴れてる変なやつがいて頭にくるだけ。
0259デフォルトの名無しさん
2008/03/04(火) 20:42:16アンチは次の言い訳考えてね
0260デフォルトの名無しさん
2008/03/04(火) 21:42:53大きな砦が潰れたな
0261デフォルトの名無しさん
2008/03/04(火) 22:40:22Webブラウザ、PDF込みで動くらしいし
ま、Silverlightはいまだ実績らしい実績がないので
もうすこし実績作ってからものを言えって話だな
0262デフォルトの名無しさん
2008/03/04(火) 22:41:160263デフォルトの名無しさん
2008/03/04(火) 23:27:12RIAで実績あるのはFlashぐらい。あとCurl
0264デフォルトの名無しさん
2008/03/04(火) 23:29:31AIRになら勝てるわ
0265デフォルトの名無しさん
2008/03/04(火) 23:51:250266デフォルトの名無しさん
2008/03/04(火) 23:53:20RIA→AIR
0267デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 01:27:20まぁ、AIRというよりもFlexにやられっぱなしじゃん。
すでにAmazon,Yahoo,Googleに持ってかれてる。
AdobeはFlexでPhotoshopとPremiere作ってるし、
MicrosoftもOfficeぐらい作らないと、実用性があるなんて
だれも思わないんじゃないかな。
1.0なんて、誰のためにあるのかよくわからない代物だったし。
0268デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 04:32:06日本語記事ktkr
Nokiaが携帯電話でのSilverlight採用を発表、MIX 08でデモを披露へ
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/03/04/046/index.html
0269デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 04:44:30末かよ
0270デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 07:57:06つSQLite
AIRは本格的なデータベース内臓だから、強いよ。
ビジネスやニュース系アプリは独占するだろうね。
0271デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 10:26:460272名無しさん♯
2008/03/05(水) 11:03:25ttp://developer.yahoo.com/dotnet/silverlight/
2.0対応のコンテンツも今後出していくとのこと。
0273デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 11:48:020274デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 19:37:16http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/bb404700.aspx
0275デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 20:25:22本体は?
0276デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 20:34:210277デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 22:25:520278デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 22:57:27これが例のC#製OS?
Spec#というらしいけど奇妙なコードだな
0279デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 23:01:470280デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 23:28:400281デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 23:37:56ローカルファイルの読み書き例がサンプルコードに記載されているように見える。
ActiveXより簡単に誰でもマルウェアを作成し放題だな...
0282名無しさん♯
2008/03/06(木) 00:17:29ライブラリ上はFile関連のクラスも用意されてますが、実際には
SilverlightではIsolated Storageとの読み書きしかサポートされてませんよ。
あるいは、AtomPubでWindows LiveのCloud Storageを利用することも可。
ttp://msdn2.microsoft.com/en-us/library/cc305108.aspx
0283デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 00:35:25お前最高にアホ
0284デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 00:37:36設定とかはLiveに保存できれば、
どこでも同じ環境で使えるな。
0285デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 01:07:55触ってみて面白かったからサポートしてほしいな
0286デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 01:14:30DoCoMo対応ならAS2じゃ無理…
0287名無しさん♯
2008/03/06(木) 01:17:22設定保存用途がメインのサービスでつ。
ttp://dev.live.com/blogs/devlive/archive/2008/02/27/213.aspx
> Application Based storage is an experimental API which allows application developers
> to store a small amount of state/configuration data in the Windows Live data centers
> on behalf of a user.
おそらく、Windows 7の前哨戦的なものでしょうね・・・。
0288デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 01:25:28905からはfl3なのでas2いける
0289デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 01:46:45言わなくても知ってるから。
905だけ対応なんて非現実的な話は意味ないだろ…
0290名無しさん♯
2008/03/06(木) 01:52:550291デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 01:53:02あなたノキアとMSにけんか売ってるんですか
0292デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 02:19:02喧嘩も何も、"DoCoMoは905のみ対応"のswfが日本でどれだけ流通してるか考えてみろボケナス
0293デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 02:22:22……現地時刻で朝9時前のはずだが大丈夫か?w
とりあえず1.0なコンテンツを試してみたが、XP+IE6は右クリックで「Silverlight
の構成(C)」が出たが、Firefox 2.0.0.12は右クリック無反応だったので一応報告。
0294名無しさん♯
2008/03/06(木) 02:30:14キーノートはじまた。
0295名無しさん♯
2008/03/06(木) 02:57:13ttp://silverlight.net/GetStarted/
# キーノートでSQL Serverのクラウドサービスを発表。
0296デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 03:12:51深夜の洋物テレビショッピング番組見てる気分になってくる。<キーノート
要所要所で入る会場からの拍手とか。
0297名無しさん♯
2008/03/06(木) 03:26:33ttp://www.microsoft.com/windows/products/winfamily/ie/ie8/readiness/NewFeatures.htm
Microformatsみたいな書き方してた。
0298名無しさん♯
2008/03/06(木) 03:32:27ttp://www.microsoft.com/windows/products/winfamily/ie/ie8/readiness/DevelopersNew.htm
0299名無しさん♯
2008/03/06(木) 03:41:21VBのお披露目はまだなのね。
0300名無しさん♯
2008/03/06(木) 03:46:28ttp://www.techcrunch.com/2008/03/05/microsoft-mix-keynote-one-live-from-las-vegas/
0301名無しさん♯
2008/03/06(木) 05:03:00漏れ的には最初の30分で萌え尽きた。(*´∀`)
今までにないくらいUtility Computingが強調されてた。
PDCでどんなものが出てくるか、だいぶ見えてきた。
まさかOzzieたんがMapReduceに言及するとは・・・。
0302名無しさん♯
2008/03/06(木) 05:07:45XAMLファミリーがますますよいものに仕上がってきてるなあ、という印象。
0303デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 05:10:180304名無しさん♯
2008/03/06(木) 05:20:05Silverlight 2 Beta 1 Runtime
ttp://www.microsoft.com/silverlight/resources/installationFiles.aspx?v=2.0
Silverlight 2 Beta 1 SDK
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=4e03409a-77f3-413f-b108-1243c243c4fe&DisplayLang=en
Silverlight Tools Beta 1 for Visual Studio 2008
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=e0bae58e-9c0b-4090-a1db-f134d9f095fd&DisplayLang=en
Silverlight 2 Beta 1 Controls (Source Code)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=ea93dd89-3af2-4acb-9cf4-bfe01b3f02d4&DisplayLang=en
Expression Blend 2.5 March 2008 Preview
ttp://www.microsoft.com/expression/products/download.aspx?key=blend2dot5
ASP.NET 3.5 Extensions Preview
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=a9c6bc06-b894-4b11-8300-35bd2f8fc908&DisplayLang=en
ASP.NET MVC Preview 2
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=38cc4cf1-773a-47e1-8125-ba3369bf54a3&DisplayLang=en
Sync Framework CTP2
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=c88ba2d1-cef3-4149-b301-9b056e7fb1e6&DisplayLang=en
Internet Explorer 8
ttp://www.microsoft.com/windows/products/winfamily/ie/ie8/readiness/Install.htm
0306名無しさん♯
2008/03/06(木) 05:54:37ttp://www.techcrunch.com/2008/03/05/ray-ozzie-hints-at-mesh%e2%80%94web-apps-across-all-your-devices/
mesh.com に気づくとはTechCrunchおそるべし。(;^ω^)
0307デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 06:12:36それとも2.0SP2みたいな扱いなんだろうか。
0308デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 06:13:09まとめ乙。
0309デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 09:51:15SP1のときみたいに、2.0SP2みたいので、CLRが変更されるんだろ。
0310デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 09:53:100311デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 10:21:12ttp://satoshi.blogs.com/life/2008/03/flashflash-lite.html
Comments
SilverLightが話題にも上がらないのが悲しいです・・・。
0312デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 10:57:290313デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 11:05:36なのですよ。俺はあと半年裸正座待機のようです。
0314デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 11:10:34日本語版はだめか?誰かインストールできた?
0315名無しさん♯
2008/03/06(木) 11:39:00ttp://memorabilia.hardrock.com/
クリックでズームイン、Ctrl + クリックでズームアウトします。
0316名無しさん♯
2008/03/06(木) 12:09:50ttp://www.microsoft.com/Presspass/exec/ozzie/03-05-08MIX.mspx
PDCへの布石ともいえる部分。
> At the backend, new skills are also required as developers are finding the need to
> embrace new programming models, new design patterns such as map reduce, models
> that are more appropriate for the cloud. This cloud-based environment consists of
> vast arrays of commodity computers with storage and software being spread across
> just hundreds of thousands of computers, very, very broadly for reasons of performance
> and scale and redundancy.
> Over the next five years, the way we write code on the back end, the way we deploy
> it across a grid, the way we debug it remotely, the way we maintain it and service it
> will be fundamentally transformed by our progressive shift to this utility computing
> model in the cloud.
0317デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 12:14:20>ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1188112572/l50
457 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2007/11/10(土) 12:21:21
「。w」って書き方は普通しない。
このスレを「。w」でフィルタかけると 名無しさん♯ が浮き上がる。
コミュニティの人間じゃなくてマーケティングだったのかよ。
名無しさん♯
「Windows Live正式リリースに合わせてバルマーたんが来日して、
パートナーと開発者に「ソフトウェア+サービスに備えよ」とあれだけ力説してるのに、
.NETコミュニティの反応のまあ薄いこと薄いこと。w
彼らには次の世代も担うのはやっぱり無理だな。」
460 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2007/11/10(土) 22:54:15
コテが名無しでゴソゴソするのはあまり感心出来ないな。
0318デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 12:32:29土日どこへ行ってたの?
0319デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 12:33:25Mac版があるんだから、当然持ってるだろうと思って油断してた。
自動的にNFCに正規化されるならドキュメントに説明ありそうだけど、
その様子もないな。大丈夫なんだろうか?
0320デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 12:34:10XBAPより軽い気がするのは複雑な気分だw
まあ比較対照が安土城だから仕方ないけど
0321デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 13:01:47実際問題としてCookieに何らかのパスワードを保存するのはよくある話だけど、分離ストレージとCookieに何か大きい違いがあるんだろうか?
0322デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 14:08:26> Cookieに何らかのパスワードを保存するのはよくある話
それは間違った設計。よくあるからいい設計ではない。
基本的には、cookieは偽造が難しい文字列でセッションIDを表現するため
専用のもの、と考えるべきと思う。
分離ストレージは基本的にはCookieと変わらないけど、容量がcookieより
は大きいので、サーバー側には保存しない、アプリケーションの初期設定
情報を格納しておくためのストレージと割り切るべき。
また、アプリケーション毎に空間も分離されているから、複数のアプリケーション
間で共有するデータも格納すべきではない。そういうのはサーバー側で
ユーザーID(セッション)に紐付けするべき。
0323デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 14:39:45買ってもいいんだけど、そのうちVisual Silverlight2 Expressとか出そうな気もするしなぁ。
0324デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 14:54:29VBのコードがあっても本家.NETとは逆でC#→VBの順なのに
「Syntax」のところはVB基準なのが気に入らない
0325デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 16:09:130326デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 16:27:08上位の体験版でも入らないのかな。
0327デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 16:46:11日本語版だけど大丈夫だ。
silverlight_chainer.exe
これを実行する前に、Silverlight 2.0いれてたりすると、
セットアップ失敗するね。
0328デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 19:44:38なにーーーwwww
いったん消せばいいのかな
0329327
2008/03/06(木) 19:48:58やりなおせばおkだと思う。
0330デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 20:53:120331デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 21:34:210332デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 21:50:01ありがとう。いけた。
Tools入れれば全部入るんだね。
情報も出てきた。
ttp://blogs.msdn.com/brada/archive/2008/03/05/tips-for-installing-silverlight-2-beta.aspx
0333デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 21:56:53ExpressEditionのインストーラーの追加項目にSilverlightあるよ。
メイリオののためだけに入れた。
0334デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 22:01:41これ見てSDKだけでビルドはできた
0335デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 22:57:59個人的に、Flashに乗り気じゃないのはSilverlight対応のためだと思ってるんだが。
0336デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 22:58:430337デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 22:59:23それはないだろ。
SilverlightがQuickTimeでもサポートしないと
0338デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 00:28:000339デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 00:45:41能天気すぎる発想に激しくワロタ。
MSがソフトウェアをGPLで公開するぐらいにあり得ないぞw
0340デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 00:51:10msがプラグイン作って提供するんじゃないの?
0341デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 01:01:46それはただのランタイムを入れるかどうかだろう。
0342デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 01:07:42そういやIE7も1回もry
0343デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 01:20:15もともとサードパーティーには冷たい会社だし。
MSやAdobeが勝手にiPhone用プラグイン作って入れさせてと頼めば許可するかもしれないけど。
0344デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 01:21:580345デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 01:33:310346デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 07:30:38なんだかんだ言ってFlashだよ
0347デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 07:33:01・TreeView
・TabControl
・ToolBar
・PopupWindow
作るしかないか。
0348デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 08:05:59そう単純な話でもないだろう。
AdobeがiPhone向けに軽くて高機能なFlash Playerを作れれば別だが、今はAIRで手一杯。
とはいえMSと積極的に組む気もないはず。信者向けのポーズもあるし。
今すぐRIAに対応する必要はないからしばらくC++アプリで行って、
CPUスペックが上がったときにFlash、SL2、Java一気に全対応するんじゃなかろうか。
0349デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 08:35:52>MicrosoftのScott Guthrie氏は、AppleのiPhoneのサポートについても触れつつ、
>Microsoftは「SDKのあるデバイスならば何であれ」Silverlightが稼動するように
>望んでいると述べた。
MSはiPhoneも狙ってるようだ。
0350デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 09:35:06どうせ、禿がタダじゃないとのせんとか言ったんだろ。
0351デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 09:42:340352デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 10:35:24作るのもいいし、Extra controls for Silverlight とか何とかそういうのを
MSが出すのを待ってもいいし(どうせ出すでしょ)。
0353デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 12:42:20> TextGlow is a Silverlight 2 application that reads Word .docx files.
> TextGlow downloads Word documents asynchronously,
> opens them as ZIP files, parses them with LINQ-to-XML
> and then renders them using the WPF-based text and graphics APIs.
この手のはあっという間に色々出てくるだろうなー。
0354デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 12:53:000355デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 13:47:530356デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 14:16:03ただのブラウザ用のplug-inじゃねーか
これじゃ開発できないだろwww
>>313
俺もまた半年裸正座待機のようです
IDEなしでもHelloWorldさせて欲しい…
>>327
profetionalの体験版か…そろそろ期限が
切れる俺涙目。一応入れてみるか
[試用期間1-2週間] λ...
0357デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 17:03:03Tools入れたら vb のプロジェクトしか作れないのは
俺だけですか? jsのjの字も出て来ないです…
0358デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 19:12:02芸当は, xaml にはできないんだろうか?
オブジェクトを表すのなら、継承はできないとおかしいと思う
あまり情報がない…(簡単なカスタムコントロールの作り方のTutorialとか)
0359デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 19:18:19ソース見ればいいじゃん
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=ea93dd89-3af2-4acb-9cf4-bfe01b3f02d4&DisplayLang=en
0360デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 19:54:09ErrorCode: 2007
ErrorType: ParserError
Message: Unknown element: Code.
XamlFile: DLRConsole.xaml
Line: 19
Position: 56
http://www.koders.com/csharp/fid45FBA06F3555B66292FC97362C2835F9C91DC8D2.aspx#L133
XamlParser.cs の変更に伴ってエラーが出てる?
ああエラーメッセージわかり易くなってるのな…
というかSilverlight 2と1でどの部分の実装が
変わったとかどこに書いてあるのさ。…
0361デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 20:01:09DLRConsoleのこと言ってる。SL2だと動かない罠
というか言葉が足りない orz
>>359
System.Windows.Controls.dll
System.Windows.Controls.Extended.dll
System.Windows.Controls.Data.dll
wpf 中のSL2のコントロールが公開されてるのね
�dくす
0362デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 22:28:120363デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 22:57:00おまえはどうなんだ?何も作れないのか?
0364デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 23:12:140365デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 23:44:090366デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 23:59:55に書いてある通りやったのに
LoadRootVisual の引数の使い方がおかしいって怒られるぞ・・・
IronRuby, IronPython でもダメだ。ほんとに動くのか
0367デフォルトの名無しさん
2008/03/08(土) 00:02:52iPhoneでC++アプリを作ろうとする人なんて
そういないでしょう
0368デフォルトの名無しさん
2008/03/08(土) 00:36:28いや、かなり流行ってるらしいよ。
趣味で作るとかじゃなく、それで金儲けするつもりでだけど。
0369デフォルトの名無しさん
2008/03/08(土) 08:04:51iPhoneでの開発にC++使うやつなんかいないってこと
0370デフォルトの名無しさん
2008/03/08(土) 10:25:010371デフォルトの名無しさん
2008/03/08(土) 12:31:13本当に知らんかったんか
0372デフォルトの名無しさん
2008/03/08(土) 15:10:570373デフォルトの名無しさん
2008/03/08(土) 23:22:120374デフォルトの名無しさん
2008/03/09(日) 08:07:00http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080308/295766/
0375デフォルトの名無しさん
2008/03/09(日) 11:24:14マルチ乙。
0376デフォルトの名無しさん
2008/03/09(日) 20:31:23こうして見せられるとちょっと「おっ!」って思うね。
0377デフォルトの名無しさん
2008/03/09(日) 20:43:29なにこれ?
0378デフォルトの名無しさん
2008/03/09(日) 21:16:13R.I.P. IronPython and IronRuby
.xapがデカ過ぎて窒息した
0379デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 01:24:030380デフォルトの名無しさん
2008/03/14(金) 20:46:36とりあえず、>>1 をみて、silverlight はインストールした。
次はどこを見ればいいですか?
0381デフォルトの名無しさん
2008/03/14(金) 21:09:490382デフォルトの名無しさん
2008/03/14(金) 21:22:30SL2 は >>1 じゃないだろ。
この辺をスタートにしてみれば?
http://www.silverlightshow.net/items/4068.aspx
http://silverlight.net/learn/tutorials.aspx
0383デフォルトの名無しさん
2008/03/14(金) 21:43:490384デフォルトの名無しさん
2008/03/14(金) 21:53:130385デフォルトの名無しさん
2008/03/14(金) 23:03:211.1と2を混同してた。
俺は普通じゃないから、グラフ描きたいんだよ!
XAMLを勉強してみよう。
0386デフォルトの名無しさん
2008/03/14(金) 23:16:240387デフォルトの名無しさん
2008/03/14(金) 23:59:35Excelグラフのキャプチャ見にくいし。
0388デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 01:33:060389デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 02:28:47IE外したら、仕事に使えないだろ。
0390デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 02:54:00折れ線とか棒グラフとか色々書けて、軽く使うには便利だった
0391デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 04:16:48程度問題だが、簡単な vector 描画だけだったら canvas tag でやったほうが楽だし、
もっと言うとグラフだけならFlotが簡単。でもRIAの習作としてSliverlightで作るというのは、
それはそれでいいと思う。
0392デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 08:39:58無理してcanvasを使いたいんじゃなくて、
手軽に見栄えのする(顧客が満足する)グラフが描きたいんだろ?
今ならflashだが、silverlightも悪くないんじゃね?
0393デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 09:32:33やりようはいくらでもあるんじゃないかな。
Excelファイルをそのまま見ばえ良く表示できるようなものなら欲しい。
0394デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 23:03:52>無理してcanvasを使いたいんじゃなくて、
>手軽に見栄えのする(顧客が満足する)グラフが描きたいんだろ?
人の話を聞かず、アレコレ難癖つけて、一つの技術に固執するのは格好悪いよ。
silverlight以外にも使えるものがあるなら拒まずどんどん使っていこうぜ。
0395デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 00:05:06SLでグラフ作りたいと言ってるんだから、寄ってたかって水を差すようなこと言わんでも。
0396デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 01:47:57ここ、silverlightのスレじゃね?
Flotも結構見栄えのいいグラフ描けるけどな。
0397デフォルトの名無しさん
2008/03/17(月) 13:58:04DeepZoomはなかなか楽しいね。
0398デフォルトの名無しさん
2008/03/17(月) 19:03:26ググルアースより地味じゃね?
0399デフォルトの名無しさん
2008/03/18(火) 09:10:04> そ、そうか?
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> ググルアースより地味じゃね?
0400デフォルトの名無しさん
2008/03/18(火) 09:11:37>>398
地味派手の話なんか誰もしてないわけで、
あんた凄くトンチンカンなこと書いてるよ
0401デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 01:42:14地味なのは駄目な気がするけど
0402デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 01:58:561つのアプリケーションであるGoogleアースを比べてるのが変なのであって。
今あるDeepZoomのデモが地味でも、DeepZoomを使った派手なアプリは作れるだろ。
0403デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 02:21:58「楽しいね」というレスに対して「地味じゃね?」
>>400が言うように地味派手の話なんか誰もしてないのに
どういう流れで地味という言葉が出てくるのかさっぱりわからない
0404デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 02:29:19けど、思うにリッチクライアントという意味で言うとDeepZoomの
比較対象先はQt&DirectXバリバリのGoogleEarthでなく
GoogleMapのような気がするし、そう考えるとSilverLightって
結構すごいなぁと…。
0405デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 06:25:27「SL2使えばWebベースの社内システムのUIを
既存のVB6に近づけられるからありがたい」という話を読んで、
あーそういう需要もあるのかと思った。
0406デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 08:14:37FlexじゃなくてSL2ならでは優位点がまだ見出せないなぁ。
0407デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 08:54:410408デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 09:06:04棲み分けるんじゃないかな。
Flashで作れるアニメーションをBlendで作り直すのは無意味だし、
業務システムをAdobeのソフトで作るのは危なっかしい。
0409デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 09:11:360410デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 09:13:30ただそれは開発者側からのメリットだね。
ユーザ側のメリットってなんだろう?
自分は ajax & Flash & FLEX 技術者だが、ajax はフレームワークのメンテが大変、
Flash はテキストが HTML に比べて貧弱でテキストメインのアプリ(メーラやブログ等)
では躊躇してしまう。
テキスト周りって SL2 っていいのかな。そろそろ使いものになるか自分で調べようと
思っているけど、誰か同じこと調査した人がいたらどんな印象もちましたか?
0411デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 09:16:090412デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 09:37:53SLギャラリーにWordドキュメントを表示するデモがあったから
それなりに使えるんじゃないかな。
WPFにあったTextBlockやInlineは引き継いでいるみたい。
0413デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 09:50:02そうなんですか。ちょっと探してみましたがデモが見つかりませんでした。
可能であれば URI を教えていただきたいです。
探している時に 3D のデモを見つけましたが、
SL http://www.markdawson.org/kit3d/demos/photos/default.html
重くてびっくり&ガッカリしました。動きがカクカクなのは作り方が悪いせい?
これならただの外部ライブラリの Flash の PV3D の方がずっと良いですね。
Flash http://www.whitevoid.com/application
0414デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 09:59:350415デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 10:13:51ただ、テキストがただの静止ビットマップのように表示されているだけなので
SLがどれだけテキストの処理能力を持っているか判断はできませんでした。
やはり自分で調べるのが一番早いですね。
SL がもつ標準コンポーネントで多量のテキスト(500KB以上など)を入れてみて、
スクロールの滑らかさ、追従性、CPU負荷、Ctrl-z による戻り機能の有無、
非埋め込みフォントでの alpha の有効性等を調査しておきたいと思います。
0416デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 14:28:440417デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 14:58:48そのKit3Dは、SL1のデモだから、座標変換やアニメーションなど全てJavascriptでやってる。
それが遅い原因かもしれない。若しくはJavascriptからSLオブジェクトの操作が遅いとか、
描画エンジンが遅いとか、よく調べてみないと判らない。
0418デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 01:08:13VAIO SZ95でためしたけれどグリグリ動きますよ。
でもグリグリしてるとCPうが35-40%ぐらいいきます。
0419デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 02:52:11自分はSZ93(Core2Duo 2GHz)で試しています。動きがカクカクなのはPV3Dと比べた
場合の相対的な感想です。相対的な評価なのでPV3Dの方がスムーズに見えること
は間違いないと思います。
自分の開発中のサービスでPV3Dでも処理が重くなる時があるので、コンシューマ向
けのサービスとしてはまだ使えないかなと感じていました。そこへSLはネイティブで
3Dに対応と聞いたので期待していたのです。期待の分、ガックシ度が大きいです。
FF beta3 は Javascript が非常に高速になったので試してみましたがそんなに変わ
らないですね。
0420デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 02:54:25> らないですね。
自己訂正です。変わらないのは SL での 3D の体感速度です。Firefox3 の
速度自体は非常に高速になったことが十分に体感できます。特に ajax サイト
では顕著です。
0421デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 03:50:55元になったWPFと勘違いしてるのでは。
JavaScriptの速度なんてたかがしれてるし現状で3Dの検証しても意味ないでしょ。
最初に言ってたテキスト処理を調べたほうがいいんじゃない。
0422デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 04:26:48SL の魅力がひとつ消えた感じです。
0423デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 07:40:58なくなったような言い方すんなと。
0424デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 08:40:30過去の記事にこういう記載があるので勘違いしてしまう人も多かったりして。
> 各ウェブサービスを表すブロック型のアイコンをドラッグ&ドロップで合体させるなど、
> Silverlightならではの3D表現を活かしている。
http://japan.cnet.com/special/media/story/0,2000056936,20352320-2,00.htm
0425デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 08:54:47よく調べもせずに間違った前提で速度検証なんかしても時間の無駄。
SDKのドキュメントでも読んだほうがよっぽど有意義。
0426デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 09:07:34クロスプラットフォーム・クロスブラウザで、まっとうな3Dなんて、そもそも無理な注文だ。
0427デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 09:13:290428デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 11:56:55横やりを入れるようだけど、Flashだってネイティブの3D対応は
してない。
それでもPV3Dなど、サードパーティやフリーのライブラリが使える
状況にあるということだよね。
Silverlightで心配なのは、そういうライブラリが作れるぐらいの
計算速度があって、ビットマップ描画速度が確保できるのかと
いうことでしょ。
ポリゴンは使わないにしても、画像の台形変形ぐらいなら
リッチクライアントで作成する機会は腐るほどあるわけで。
0429デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 12:02:260430デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 12:24:45...
0431デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 12:53:100432デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 12:56:420433デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 13:26:43>>426はPV3Dが実用レベルにはほど遠いものであることを良く心得てますよ。
だからFlashと言えども、まっとうな3Dをクロスプラットフォームで実現なんて出来てないし、
今の感じだと、あと数年経てもおそらく無理。もちろん、これはSLでも同じ。
だから、Flashでならサードパーティやフリーの「ライブラリ」が普通に
使える状況にあるなんて勘違いしてるなら、そりゃ違うでしょと。
これだから、FlashやASなんて使ってる人間は見識が・・・。
0434デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 13:47:48半年も待てばSL2用の3Dライブラリも出てくるんじゃないの。
ゲームで使えるレベルの3Dということなら、FlashやSLにこだわらなくても
ブラウザからGPUを利用する技術があるからそっちの方が有望。
ttp://www.instantaction.com/
ttp://www.garagegames.com/
0435デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 14:44:29(ティーポットのやつ)
Silverlightは、実際のところ描画性能は高いの?
つまり、単純なビットマップ処理について、
FlashPlayerよりも高速なのかってことだけど。
それが速くなかったら、2.0になったところで3Dライブラリは期待できないよね?
0436デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 14:46:03http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/rensai2/silverlight03/silverlight03_1.html
0437デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 15:16:13Win32のGDIレベルの描画ができるBitmap
オブジェクトもあるんだよね?
0438デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 15:21:31setPixel(),getPixel()のたぐいの操作ができる
ラスタ画像のオブジェクト
0439デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 15:44:04ない。
Silverlightは System.Drawing (GDI+) もないし、System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource関係も
実装されていない。
つまり、Silverlightではクライアント側でのビットマップ操作はできない。
これはかなり残念なので、wish出しているけど、結構大手術なのでSL2にはムリな公算が大きい。
海外のフォーラムでも複数指摘されてるのをみた。
イメージの表現力という点では、Silverlight2はFlashPlayer 6 + αといったところで、最新のFlashには
大きく劣る。だからSL2はダメとは言わないけど、現状やはりSL2はデスクトップビジネスアプリの
RIA移植用といった感じで、使い分けが重要だと思う。
0440デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 16:05:30http://silverlight.net/forums/p/11236/36173.aspx
まぁ、みんな同じwish出すわな。
0441デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 16:30:57ググってみたら,BitmapSourceでビットマップデータの
操作&Imageへの流し込みができるみたいだね。
…っていままさにカキコしようとしたら、カットされてるのか!
それじゃあ、ビットマップ演算が必要なカスタムフィルターを
作るのも厳しい?それきっついなぁ。
まてよ、そうするとあの小汚いティーポットは、ベクターベースで
書いてたりするわけ?
そう考えると、Silverlight速いな
0442デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 21:13:41polygonは描けるんだけど、bitmapの直接操作はできない。擬似的にやるなら、
Bitmapの拡大縮小と回転と歪変形とBitmapBrushを使ってできなくはないと思うけど、
遠近法を正確に再現できない。ライティングもムリ。
もともとWPFのbitmap操作もけっこう貧弱で扱いにくかった。というかbitmap操作は
WPFの内部には無かったんだけど、こないだのMIX08で、この夏に新しいbitmap操作
(WritableBitmap API)とエフェクトが拡張されることが発表された。
これがどういうものか、まだ公開されていないと思うけど、恐らくSilverlightも、
アドホックなビットマップ操作関数を加えてWPFとAPIの分岐をさせるのではなく、
同じAPIをサポートするようになると思う。問題はSL2のリリースに入るかどうかだけど。
繰り返しになるけど、現状ビットマップの表現力などはFlashのほうが上。
0443デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 21:42:030444デフォルトの名無しさん
2008/03/21(金) 00:56:12あれ、SilverLightは GDIPLUS.DLL要求するんじゃなかったっけ?
0445デフォルトの名無しさん
2008/03/21(金) 01:04:05だれがそんなガセ言ってるんだ?
0446444
2008/03/21(金) 12:09:58http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1176801497/64
これだっけな?
SilverLightには必須なのかと思った。
前にUSのMSNフォーラムで、GDIPLUSのAPI使うとかいう書き込みがあったのだが、
そっちは失念した。1.1からの機能かも知れない。
0447デフォルトの名無しさん
2008/03/21(金) 12:58:06Mac版ではGDIPLUSは必須じゃないわけで。
0448デフォルトの名無しさん
2008/03/22(土) 09:12:52負けるなWPF
0449デフォルトの名無しさん
2008/03/22(土) 19:54:39配布してるSDKぐらいちゃんとしてくれよMS
0450デフォルトの名無しさん
2008/03/25(火) 11:37:32換えてブラウザをリロードしても元のxapのままになってしまって困ってる。
Chiron.exeでホストしたり、ブラウザを一度再起動すれば問題ない。
ブラウザはIE6,IE7,FireFox全部ダメ。
Last-Modifiedヘッダはちゃんと出てるけど、Silverlight側がxapの更新を
どうやって判別してるのかよく分からない。
ひょっとして、IIS以外のサーバだと、xapのAppManifest.xamlにGUIDみたい
な一意のIDつけなきゃダメだったりするんだろうか?
0451デフォルトの名無しさん
2008/03/26(水) 00:02:27対象が動的言語になっただけ?
0452デフォルトの名無しさん
2008/03/26(水) 00:29:19フォトレタッチソフトもみんな存在していたわけで、
「過去にやってきたことと何が違うの?」
ってのはプログラマには言っちゃいけないお約束なんだよ。
win32と.netは違うだろ?
違うよな?
0453デフォルトの名無しさん
2008/03/26(水) 15:48:12そんな心配は無用。大丈夫。うん、きっと大丈夫だよ。
見てごらん、3D表現をRIA上で一生懸命やろうとしているパイオニア達の姿を。
10年前にそういうの普通にあったよね、なんては口が裂けても・・・。
0454デフォルトの名無しさん
2008/03/26(水) 16:36:35× javaのアプレットが過去にやってきたこと
○ javaのアプレットが過去にやろうとして失敗したこと
0455デフォルトの名無しさん
2008/03/26(水) 18:00:060456デフォルトの名無しさん
2008/03/26(水) 18:17:45アプレット含むページを開くとGUI全体がしばらく固まっちゃうんじゃ、みんな嫌うわ。
そもそも論を言い出したら、ブラウザプラグインでその挙動がプログラマブルなものは
本質的に一緒なんだから、Java appletもFlashもSLもCurlも一緒じゃね?
なんてことになって、不毛だよ。それぞれの技術の違うとこや性能比較、プラットホーム間の
移植の話なんかをするならいいけど。
0457デフォルトの名無しさん
2008/03/27(木) 14:21:48Chiron っていう開発用の鯖で動かすようになったけど
xapとかいうファイルに固めないと駄目なのかこれは
xapいうのは、簡単にリバースエンジニアリングできる
類のものなのでしょうか? おしえてエロいひと!
0458デフォルトの名無しさん
2008/03/27(木) 14:45:21だいたい.NET使う時点でリバースエンジニアリングは気にしたら負け
0459デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 00:37:16適当に自作のWebサービスを呼び出そうとしてるんだが……。
ひょっとして今のバージョンの実装って、ホスト(とポート)が違ったらWebClientでAsync投げるのに失敗しちゃう?
0460デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 00:53:090461デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 13:48:25Flashアンチリバースエンジニアリング - TAKESAKOさん
http://www.be-interactive.org/?itemid=343
あー、最近の言語は難読化して抑止するのね
silverlight とかにもあるんかな…難読化の英語が出て来ないな…orz
0462デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 13:53:52特にSilverlightでは動的言語サポートもあるんだから
0463デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 14:18:25http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1164783092/426
1. 変数名と関数名を書き換える
2. 水増し用の「変数」と「ルーチン」を追加する
3. もう一度、変数名と関数名を書き換える
素人考えだけど、こんなんでも十分
難読化できるような気がする…
2.のステップが人力なので、あまりやり過ぎると
じぶんでも解読できなくなる(爆)
0464デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 14:19:14http://www.preemptive.com/obfuscation-faq/ja/index.html
Visual Studioに機能限定版が載ってるよ。これはあまり強くは無いので、
本気で使うなら完全版を買う必要がある。自分は、Silverlightで使う.NET アセンブリで
ちゃんと使えるかどうか試したことはまだ無い。
0465デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 14:28:29SilverlightでもJavaでもAJAXでも何でも同じだが、いずれにせよ本気でトレースされたら意味無いので、
どうしても渡したくないデータやアルゴリズムをクライアントサイドに配らないようにする。だから
・クライアントに配るコード中にパスワードに類するものや、パスワードを文字置換したような
ものを含ませるのはもってのほか。
・どうしても秘匿しときたいアルゴリズム(そんなのがあればの話だけど)は、サーバーサイドに
持って来る。もしくは、サーバーとクライアントに分割してクライアントを解析しただけでは
判らなくする。
といった工夫をするのが本筋だと思うよ。
0466デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 19:47:15ちょちょっとインストールしちゃってね」って感じで導かれるままにインスト
ール画面へ。 で、インストールしようとしたが、何度やっても「失敗しました」という
画面ばかり。 Windows XPなんだけど、何で?? Gyaoに問い合わせしたものの返事も
ない。 Gyaoってさ、いつも見られる訳じゃないんだから、インストール出来なく
ても引き続き見られるようにしてくれよっ! インストールしないと視聴画面に
行けないなんて、うまく出来てるよなあ。 あー数日で更新されて見られなく
なっちゃうよ。 どうしたらいいんだ??
0467デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 20:28:31現状だと、一般的な番組は、Webの方からclickしてみられる
ようになってると思うんだけど。
確か、DRMがらみで、silver light1.0の間は、100% silver lightってのは、
しにくいと思うんだけど。
0468デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 23:46:00自分もSilverlightインストールできない
XP、Pen4
0469デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 23:50:38GyaOから返事きたら内容お願いします。
0470デフォルトの名無しさん
2008/03/29(土) 00:01:16SL2はSL1を内包するからそっちも試してみるとか。
ttp://forums.microsoft.com/MSDN/ShowPost.aspx?PostID=1944431&SiteID=1
つかSSE必須だったのな
0471デフォルトの名無しさん
2008/03/29(土) 12:23:16しっかとお休みモードなのか。 しばらくはみなさんの意見を参考に色々
試してみようかな。
0472デフォルトの名無しさん
2008/03/29(土) 13:46:16Webの方で見たい番組をクリックしても「この番組を見たけりゃsilverlightをインストールしろ」という
メッセージが出てsilverlightをインストールしないと番組が見れないようになってるんだよ
0473デフォルトの名無しさん
2008/03/29(土) 16:59:110474デフォルトの名無しさん
2008/03/29(土) 18:45:06http://www.microsoft.com/beta/downloads/Default.aspx
このページは見れてる?
http://www.microsoft.com/silverlight/resources/installationFiles.aspx?v=2.0
このページからSL2.0β入れたら
いちおうじぶんは見れた
0475デフォルトの名無しさん
2008/03/29(土) 19:09:13VWDE2008用のツールキボヌ
0476デフォルトの名無しさん
2008/03/29(土) 19:13:14http://www.codeplex.com/dynamicsilverlight/Release/ProjectReleases.aspx?ReleaseId=11955
そこで dynamicsilverlight ですよ。
落としてきて server.bat をダブルクリックすれば
あら簡単、VSなくても開発できます…
えっ、JScript, IronRuby, IronPython なんて遅くて使えないよ?
夏まで待とうか orz
0477デフォルトの名無しさん
2008/03/29(土) 21:25:18Toolkitは入らないが、SDKは入る。
このスレの上の方でSDKだけでsliverlight用のアセンブリを作る
方法が載ってるMSのリンクがあった。
漏れはそれ+ネットに落ちてるサンプルソースでどうにか
visual C# 2008EEでボタン1つでコンパイル+表示までこぎつけた。
後はデバッグどうするか‥。
0478477
2008/03/29(土) 23:21:37つhttp://www6.atpages.jp/seri/silverlight/ee_project.html
上手く行かなかったらごめん。
0479デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 00:16:51・自分のプログラムのバグなのかコンパイラのバグなのかわからない
・他の仕事に応用できない糞開発ツールの独自世界を必死に学習している
・テキストエディタで書いたほうが効率的なのに糞UIツールを懸命に使っている
・糞開発ツールを批判すると「性格が悪いから糞ツールを批判するんだ」と言われる
糞だけど、政治的な理由で無理やり使わされているんですよね。
もう、あんな厨の作った糞ツールを我慢して使うのはやめましょう。
・糞開発ツールを部下に押し付ける上司の命令は無視しましょう。
上司は糞開発ツールが使われる実績を作ることであの会社のごきげんをとっているのです。
・糞開発ツールを使わせる上司の下では働けません、と上司の上司に直訴しましょう。
・あの糞開発ツール提供会社には「おたくの糞開発ツールは話にならない」と突き放しましょう。
バグレポートなどしてはいけません。改善要求などもってのほかです。
あの会社はあなたたちのことをテスター/モルモットとしか思っていません。
・あの会議で「糞開発ツールを使ったら生産性がxx%アップしました」
なんて話が出たら力強く机を叩き、会議室を出ましょう。
あの人たちは糞開発ツールをマンセーすることで立場を確保しているのです。
糞な開発ツールを糞だと言える、そんな当たり前の環境をみんなの力で取り戻しましょう。
0480デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 00:24:45ごめん、心当たりがありすぎてわからない
0481デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 09:08:14動いたよ、thx!
0482デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 19:17:50Gyaoのサポートセンターから返事きた。 でもまだ何の解決にも
なっていない。 とりあえず聞かれた事全部書いて返信中。
【1】ご利用のOS:
【2】ブラウザ:
【3】ご利用のパソコン:メーカー名、型番をご記入下さい。
【4】セキュリティソフト:(バージョンまでご記入下さい)
【5】視聴登録の際にご記入いただいたメールアドレス
【6】表示されるエラーメッセージ
その後もう24時間以上たっているのに返事なし。 これでドラマも期限切れ。
24時間以内に返事しますと書かれているのに・・・。
0483デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 20:26:55コントロールパネルはどこにあるかわかる?
それがわかるならインスコ付き合ってあげてもいいかも…
0484デフォルトの名無しさん
2008/03/31(月) 00:12:07で、ウチのCPUは使えなくてインストール出来なかった。
おまけに、エラーメッセージにも、MSの必要条件にも
OSとBrowserのバージョン程度の事しか触れられてないから、
少し前にインストールにチャレンジしたとき、
理由が解らずに、いたずらに時間を無駄にした。
書いとけっての。
0485デフォルトの名無しさん
2008/03/31(月) 00:25:270486デフォルトの名無しさん
2008/04/01(火) 01:20:36MIME設定さえ変えられれば配信できるんでしょうか?
0487デフォルトの名無しさん
2008/04/02(水) 15:34:54http://blogs.msdn.com/msmossyblog/archive/2008/03/31/silverlight-3-0-wish-lists-again.aspx
0488デフォルトの名無しさん
2008/04/02(水) 22:53:580489デフォルトの名無しさん
2008/04/03(木) 22:30:28http://learn.iis.net/page.aspx/262/silverlight/
辺りを参考にして必要なMIME設定すればOKかと。
0490デフォルトの名無しさん
2008/04/03(木) 22:44:38それならMIME設定デフォのままで「オブジェクトをクリックして〜」も出なくなりそう
なんだけど。
それだとマネージコード使えないとか?
0491デフォルトの名無しさん
2008/04/05(土) 05:11:31SL2とFlash9なのかな。
Flash Liteだったらかなりガッカリ。
0492デフォルトの名無しさん
2008/04/05(土) 11:56:59ttp://blogs.msdn.com/ashish/archive/2008/04/03/silverlight-roadmap-questions.aspx
4〜6月期 : Beta2
夏 : RTM
0493デフォルトの名無しさん
2008/04/05(土) 15:20:100494デフォルトの名無しさん
2008/04/08(火) 13:34:55自分とこは Silverlight.2.0.exe を実行しても、IEではちゃんと動くけど、
Firefox では Get Silverlight の表示のまま、プラグインが認識されない。
前にJREでも同じような現象が起こって、手動で npjava*.dll などを
C:\Program Files\Mozilla Firefox\plugins にコピーしてようやく動いたこと
あるけど、これも同じ問題が原因なのかな?
0495477
2008/04/09(水) 05:47:45http://www6.atpages.jp/seri/silverlight/anim_tes1.html
うまく動かなかったらごめん。
0496デフォルトの名無しさん
2008/04/09(水) 18:57:38( ^ω^)乙
ちゃんと見えたよ。
0497デフォルトの名無しさん
2008/04/09(水) 20:23:14でも xaml に x:Name のあるコードを書いたら、コンパイル時に FindName メソッドがないというエラーが出る。
えーと・・・・
0498デフォルトの名無しさん
2008/04/09(水) 23:27:13PlayReadyのアナウンスはいつ頃じゃろか
0499477
2008/04/10(木) 00:04:20おお。よかったです。m(_ _)m
>>497
App.xaml のApplicationクラスにはFindNameメソッドは無いようです。
UserControl等のxamlファイルを別に作って下さい。
0500497
2008/04/10(木) 00:56:00解決した。ありがとう。
0501デフォルトの名無しさん
2008/04/10(木) 04:06:38http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0804/09/news134.html
0502sd
2008/04/11(金) 04:27:410503デフォルトの名無しさん
2008/04/11(金) 07:57:030504デフォルトの名無しさん
2008/04/11(金) 11:26:30Yahoo は著作権者じゃなくて、インフラ提供者だしね。
動画著作権を持つ会社が DRM はずすとはいえても、
インフラ提供者はそれを言えるわけない。
0505デフォルトの名無しさん
2008/04/11(金) 18:55:150506デフォルトの名無しさん
2008/04/11(金) 19:03:17他社コンテンツのためにDRMの仕組み自体は必須だし。
あと、自社コンテンツをDRMフリーでアップしたがために、
「Yahoo動画はDRMフリー」みたいな、あたかもインフラレベルでDRM対応してない
みたいな報道されるのは嫌だろうし、自社もDRM使うと思う。
0507デフォルトの名無しさん
2008/04/11(金) 23:39:12ttp://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20235727,00.htm
これとか、SilverLightだったりして
0508477
2008/04/12(土) 01:00:10http://www6.atpages.jp/seri/silverlight/sound_tes/sound_tes.html
http://www6.atpages.jp/seri/silverlight/num_tes/num_tes.html
0509デフォルトの名無しさん
2008/04/12(土) 18:35:28ありえる
0510デフォルトの名無しさん
2008/04/13(日) 23:26:06前のなんだったかみたいにMetaFrameよりかはいいかも知んない
というか、worksを実現するためにSilverlightが拡張されるような事態になるならそれはそれで有難い。
0511デフォルトの名無しさん
2008/04/14(月) 12:41:29夏までに追加してくれないかな。
0512デフォルトの名無しさん
2008/04/14(月) 16:37:51おまけにsilverlightで派手な動画書き出すと再生が重すぎw
3年前のノートじゃ処理落ちするし、こんなの到底一般のサイトには配信できない。
Flashで同じものつくると多分1/3以下お軽さで動くと思う。
動画に関してもwmvが強いかと思っていたがサイズ以前に再生中ほかの物をアニメーションさせると動画がカクカクw
flvだと絶対あんな酷いことにならないよ。
これが出てきてアドビの殿様商売に待ったをかけるかと発表当時は期待していたけど実際テスト版が出てからはガッカリだわ。
やっぱりデザインリッチメディア系は全然ダメだなMS。
開発者は堅いアプリケーションが中心でこの手の物はつくっても穂土井有様になるんだと思った。
0513デフォルトの名無しさん
2008/04/14(月) 18:58:240514デフォルトの名無しさん
2008/04/14(月) 19:08:21VS2008で試してる分には、そこまで重くないように感じるけど。
Blendが吐き出すデータが良くなかったりして。
そもそもあれFlash風のアニメを作るもんじゃないし。
0515477
2008/04/14(月) 22:48:01Flash→1フレーム毎にデータを持っている(保管計算なし)
Silverlight→キーデータから毎フレーム計算
の違いかと思われます。
Silverlight2.0に関しては、ただのマネージドコードなので
普通に.Netアプリと同じ速度が出ているものと思います。
0516デフォルトの名無しさん
2008/04/15(火) 00:36:06んなものはFlashでいいんだよ。別に置き換える必要ない。
まあ、広告レベルのものならSLでもFlashでも対して変わらん重さで作れる気はするけど。
Flashのアニメ作品みたいなものをSLに置き換えるとか、
そんなことは考えんでいいでしょうよ。
だからSL1はどうでもいい気がする。
肝は、CLRで動く2.0。こっちはFlashの対抗じゃなくてFlexの対抗なんでしょう。
あえて言えば、だけれど。
まだβだしどれだけBCLにあるものが乗っかるのかわかんないけれど、
現状のβみるだけでも、.NetとJavaと両方やってる漏れ的にもFlexなんかより全然魅力を感じる。
0517デフォルトの名無しさん
2008/04/15(火) 03:50:15webプログラムの範疇はjavascriptやflash上ならasで何でも対処できるし。
それにweb用のプログラムの大半は小規模な物が中心で現実javascriptとphp系統の物がほとんど。
しかも今やlinux系やサーバー側はcoldfusionなんかの対応化が進んだ結果win系は縮小傾向。
そんな中でsilverlightがヒットするにはよほどのアドバンテージがないとムリ。
それ以前にビジュアルデザインの分野で受け入れられないとメジャーにはなれない。
デザイナー層に注目されてようやくスタート地点に立てるような商品だよこりゃ。
0518デフォルトの名無しさん
2008/04/15(火) 07:41:27どうせ上っ面の評論だけで、別にSLもFlexも、何に対しても自分で
手を動かして確認する人じゃないんだろうけど。
0519デフォルトの名無しさん
2008/04/15(火) 07:51:48>それにweb用のプログラムの大半は小規模な物が中心で現実javascriptとphp系統の物がほとんど。
この辺がヽ( ・∀・)ノ ウンコーなんでRIAとか叫ばれてるわけだが・・・
0520デフォルトの名無しさん
2008/04/15(火) 08:08:01プログラム板なんだから、主観で喧嘩する前にプログラムで客観的に示そうぜ。
FLASH と Silverlight で同じものを作ってみて数値で示すとかさ。
0521デフォルトの名無しさん
2008/04/15(火) 08:12:120522デフォルトの名無しさん
2008/04/15(火) 08:14:230523デフォルトの名無しさん
2008/04/15(火) 08:51:54速度比較ではなく、SLの機能不足。
0524デフォルトの名無しさん
2008/04/15(火) 09:08:25それなんてドトネト?
0525デフォルトの名無しさん
2008/04/15(火) 11:58:46馬鹿?
0526デフォルトの名無しさん
2008/04/15(火) 19:06:14flex触ったことないからよく分からないんだが、SLの機能不足て、たとえばどんなのがあるの?
0527デフォルトの名無しさん
2008/04/15(火) 19:13:110528デフォルトの名無しさん
2008/04/15(火) 20:02:11それを使って項目を新規追加すると error が出てコンパイルできなくなった。
できた .xaml のプロパティの「ビルドアクション」が「Page」になってたので、どうやら拡張子から自動的に
WPF の Page だと判断された様子。
これを「SilverlightPage」に選択しなおしたら、コンパイルできるようになった。
以上、VS2008EE の同胞に向けて情報共有でした。
0529デフォルトの名無しさん
2008/04/15(火) 20:37:21Microsoft Silverlight boom predicted
0530477
2008/04/15(火) 23:51:25ご指摘ありがとうございます。
MSがVS2008EE用に正式対応しなそうであれば、その辺も
テンプレートを作ってしまうのも手かもしれませんね。
0531デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 04:59:50とてもじゃないが商品価値はない。>>413じゃないが閲覧者側はあんな重たいサイト開く気が起きない。
プログラムする側のほとんどは自分のことしか考えずに実際一番大切な端末閲覧者の事なんて考えない。
それでシェアが獲得できるなんて思ってるのは浅はかすぎる。
何もないところに新しい技術で閲覧者を魅了するものを投入するならいざしらず、flashという巨大シェアがあるところに投入するならもっとマーケットや実際に見る一般人のこと考えないとね。
一般閲覧者は自分が見てるサイトのプログラム部分が綺麗とかコーディングが完結にできているとかそんな物見ないのはバカでも理解できると思うが。
上っ面のデザインと快適さ、それが全て。
0532デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 06:41:23でも自分の力でどうにもならない今現在のことだけ議論しても仕方がないだろう。
MSを擁護するつもりもないが、今はまだ結論を出す気もない。
0533デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 07:58:180534デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 08:16:56ぶっちゃけ、本当に優位性がわかるような
デモってあるの?
0535デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 09:20:47吸収できないものになってしまっているのであって、高いPlayerの普及率の
数値なんては今ではまったく意味を持っていない。
つまり、AS3の最大の速度を得られるなんてのは、ほんの一握りの
ユーザに過ぎず、なんだ、それならSLと良い勝負だということになる。
なにやら、Flash10ではAdobeはWPFと競うつもりなのか、
さらにこの方向で加速しそうな勢いで、そうなりゃFlashの優位性は
ほぼ失われる。下手すると、そのまま自滅する。
で、遅い遅いと言われながらも、結局SLが手堅く生きのこるという
シナリオはあるかも知れない。ウサギとカメだ。
0536デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 09:28:490537デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 10:23:58アップしてくれるからそんなに心配しなくていい。
確かに昔はわざわざ別ページに飛んだりして面倒だったな。
0538デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 10:26:58http://www.adobe.com/products/player_census/flashplayer/version_penetration.html
0539デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 10:29:350540デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 11:04:39ttp://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0804/15/news047.html
0541デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 11:59:40http://msdn2.microsoft.com/ja-jp/magazine/cc500570.aspx
http://www.picturespice.com/ps/Polyhedra/ClientBin/TestPage.html
初期のJava applet見てるような気分だね。
まぁ、SLとFlex両方いじってる自分の感想では、Silverlightはこういうのは
あまり向いてないよ。
適材適所だし、今手を付けてる連中はそれを判って使ってるんだから、
上で (MSでもAdobeの中の人でも無いくせに) 外野の人間がいつまでも
繰り返してるシェア論争などは意味を為さない。
自分がDatagridなどを使うフォームを多用するビジネス系アプリのRIA版を
作ることが多いならSilverlight, それ以外ならFlashだと思うよ。
一般のエンドユーザーが目にする機会が多いのはこの先も圧倒的にFlash。
でも両者とも死滅はしないね。
0542デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 12:45:561. キーイベントのマルチプラットファーム向けの抽象化
2. ロケール周り
3. メッセージの多言語化
でSLとFlexを比較するとどんな感じ?
SLに関しては、1は微妙、2は現状何もないので今後に期待、3はある程度何とか
なりそうな気はするが、WPFみたいなUI分離を期待するとハマりそうって感じ
がしてる。
0543デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 13:17:09ttp://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/39442.html
0544デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 13:29:081.必死なアドビ社員。
2.むしろ共通の敵を作って盛り上げようとしているMS社員。
3.釣り。
4.「SLってどうですか?」と後輩に聞かれ
「馬鹿、あんなの使えねえよ。Flashだろどう考えても。」
と、ろくに精査せずに言っちゃった先輩プログラマ。
どれよw
まずflashマンセーから入る所に客観性の無さを感じる。
色々断言しちゃう所がPGっぽくない。
一見、SLのダメっぷりを主張したいようだが、
文全体に悪意が滲み出ているので、むしろMSの
アドビネガティブキャンペーンかと思うほど。
書いた事を信用させたいなら、もう少し文章考えようぜ。
0545デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 13:54:48>>537-539おまえら、全然>>535の内容をちっとも理解してないな。
最新版のPlayer入れたってCPUが遅かったら、AS3の最大10倍の速度UPの
恩恵にはあずかれないってことを言っているの。
だから、>>538で、いくら98%と言ったって、そのなかでPV3Dなんかを使った
ムービーをまともに再生できたり、Flexで作られたアプリをまともに動かせる
PCなんては、ほんの一握りでしょ?
実際、PV3Dのサンプルなんて、ウチのCeleron 2GHzのPCで見てみると、
数FPSしか出ず動きはカクカク。これならSLと良い勝負だ。
>>538のAdobeの資料が、ちゃんとCPU別の普及率なんかとして
提供されてば意味を持つけどそうじゃないから、そんな数字には大して意味はなく
普及率の優位性なんてたかが知れているんじゃないのかということよ。OK?
0546デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 13:58:20とか言っちゃった俺もお前(>>544)もスレチ
0547デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 14:03:54難癖付けることだけは得意な馬鹿ばっかりだな。
0548デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 14:10:450549デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 14:16:04現に家のCeleron450MHzだとAS2だとカクカク動画がAS3だとスムーズに
動くようになった。
そりゃPV3Dは速いマシンじゃないと快適に動かないだろうよ。それをVer9
になってから普及率の数値は意味ないというのは乱暴だな。
どうも>>545はAS3自体とPV3Dのような重いアプリをごっちゃにして力説
しているな。Celeron2GHzもあればFlex十分快適に動くぞ。一体どんな
アプリ動かしているんだ?
0550デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 14:21:35ttp://www.nikkeibp.co.jp/news/flash/566927.html
0551デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 14:29:43確かにめちゃっぱや。でもこれの恩恵を浮けられるのはjavascriptだけで、
FlashやSLは関係ないからー。
0552デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 14:29:56> 1. キーイベントのマルチプラットファーム向けの抽象化
SL2では抽象化されてるKey, されてないPlatformKeyCodeの取得ができて、使い分ける。
AS3ではご存じkeyCodeとcharCode.この辺りはあまり変わらないのでは?
直接は関係ないが、キー入力周りだとSL2ではたぶんIMEの制御ができない。これは日本ではマイナス。
>2. ロケール周り
>3. メッセージの多言語化
これも、AS3ではResourceBundle, SL2ではResource Dictionaryで、できることも
面倒くささw も変わらないと思うけど。
もうちょっと具体的に「AS3でのこんなことSL2でできる?」と書いてくれたほうが答えやすいかも。
0553デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 18:37:02妙なものを作るなw
0554デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 19:22:280555デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 19:27:570556デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 19:31:320557デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 19:40:180558デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 19:46:47「さすがRIA。目的の情報までのアクセスが素早い!」って思わせないといけないのに
真逆を行くとかどうよw
0559デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 21:09:47一番人気があったように思う。(他のセッションはスーツの人間ばっかりだったのが、
Silverlightだけは私服率が高く、年齢層も多様だった。)
内容はちょっと微妙だったけど、それだけ関心惹いている技術なんだから
MSさんももう少し気合入れて欲しい(MoonLight周りとか)と思う。
0560デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 21:57:35VS2008 は、MSDN subscription だともう半年近く前にリリースされてるからなぁ。
SQL Server の方とかに人が流れてたんでは。
Developer 系のセッションで、「これからの技術」って感じのセッションが、
ASP.NET futures と Silverlight のやつだけだった感じ。
0561デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 23:17:170562デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 23:45:25まだお試し的な状態だけど、TechEDより前に仕様FixしたRC版が出て
商用Go Liveになるとは思うから、そっからが本番じゃぁないのか?
0563デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 05:54:29言ってること酷すぎ。
誰もAS3なんかと比較していない。
極論言えばAS関係なく画像のアニメーションだけで再生の酷さが問題w
AS3はそもそもオブジェクトやbmpも再生で速度が向上するもんじゃないわ。
同じ物を動画と画像を組み合わせて派手な物を作った場合FlashPlayer7と比べてもカクカクですわ。
0564デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 06:21:35つーか、なんて酷いサンプル。
プログラム肌だてでやるとこうなるのかw
0565デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 07:45:13今カクカクだったりするのは単に実装描画エンジン?がおっそいだけだろ。
それが解消されれば(されればだけど)解決するような問題なのか、アーキテクチャー的に根本的に問題あるのか、もう少し論理的にだめ出ししろよ。
0566デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 07:58:31全くの横槍なんだけど質問させてくれ。
flashだと、マスクとかピクセル単位での画像操作とかあると思うんだけど、
SL2は探してみてもそれらしきものが見つけられなかった。
SL2でマスクとかって無理?
0567565
2008/04/17(木) 08:05:550568デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 08:53:48これ何があるの?
Safariはダメっていわれるんだけど、それじゃSilverlightの意味がないだろ…
0569デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 11:43:330570デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 12:01:39>>566
さんざん出てるけど、SL2ではクライアント側での
ビットマップピクセルにアクセスできないし、
エフェクト機能もない。出来るのは透過度設定と
拡大縮小回転を含む、アフィン変換をかけること
位。非常に貧弱だよ。
>>567
どれくらいきれいにかけるかの定量的議論のほうが
性能比較よりよほど難しいが、SLの売りは、C#や
VB.net経験者へのアピールだよ。
それ以外に本質的差異なんてないでしょ。
0571デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 14:05:23Shapeの塗りをImageBrushにするか、ClipプロパティにGeometryを指定するか。
0572デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 14:48:44そうなんだよね。
それがイメージのマスクの存在を期待させる。
ImageにImageBrushが設定できるんじゃないか、とか。
しかし、どうやらむりぽのようなのであきらめがついた。
>>552�dクス。
まぁ、MSは派手なアニメーションは全部動画でやったらいーじゃん
というスタンスなんだろう。
最初っから動画方面に力入れてたし。(SilverlightStreamingだっけか。)
とりあえず、RIA開発はC#で作っていって、できる限り
Xamlon、NeoSwiffみたいなC#→swfコンパイラと共通の
ハイブリットコードにしておくか。
XAML?使わんですよ。
0573デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 15:28:39Flashでも普通はPNGファイルかマスクレイヤー(クリッピングマスク)で
やるんじゃないの。
0574572
2008/04/17(木) 16:20:25>マスクレイヤー(クリッピングマスク)
多分コレ。
例えば、
☆:マスク画像
■:なんか模様の画像
☆+■→★
こんなのを実現したいと。
SLでこれができねーよ!というのが悩み。
α値で抜けばいいじゃん、というのはおいといて
なんか方法があれば伝授ヨロ。
0575デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 17:00:11OpacityMask プロパティ設定するだけ。
0576デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 17:26:41シェイプ(ジオメトリ)で抜くだけ。
<Canvas>
<Rectangle Width="100" Height="100" Fill="Orange"/>
<Rectangle Canvas.Left="50" Canvas.Top="50" Width="100" Height="100" Fill="Blue"/>
<Rectangle Canvas.Left="-50" Canvas.Top="100" Width="100" Height="100" Fill="Green"/>
<Canvas.Clip>
<EllipseGeometry Center="50,100" RadiusX="80" RadiusY="100"/>
</Canvas.Clip>
</Canvas>
0577デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 21:00:53動画にマスクしたりとか、色々な描画効果のサンプルが出てる。
0578デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 22:09:41ここで聞く分にはいいんじゃね。
0579572
2008/04/17(木) 22:12:14サンクス!サンクス!サンクス!特に>>574。
完全に見落としてた!
今さっきサンプル作ってマスクの実装を確認したよ。
一度無いと決め付けてしまい、たどり着けなくなっていたみたい。
>>577
おまいらっつーか俺ね。
return "デフォルトの名無しさん";
0581デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 23:26:05>>549>>563 乱暴だとか酷いとかは、まあ極論言いだから仕方ないとして。
>>563は反論なのか良くわからないけど、大体>>563が言うとおりよ。
結局、描画で全体のパフォーマンスが決まるからコード部分がAS3でいくら速くなっても
遅いCPUだとほとんど関係なくなって、恩恵を受けられない。
AS3自体が遅いなんては思ってはいない。
だから、何をやっても最終的にはほとんど再描画される面積のみで決まる
パフォーマンスの限界にぶち当たって悩むことになる。
PV3DだろうとFlexだろうと、あるいは単なるアニメーションだろうと同じ。
すべて、ごっちゃにして考えて問題なしだ!
0582デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 23:51:05なんか、話がズレてきたけど、もともとFlashとSLのパフォーマンスの話な訳だね。
面倒だから適当にまとめて終わり。
- Flash(高性能PC上での最高速度)と比べてSL2は遅い遅い言われているけど、
そのSL2の遅さがクロスCPUを実現して「より多くの人に」、「同一のエクスペリンス」を
提供するために必要な遅さなんであれば、それはむしろ利点である。
- Macromedia Flashが高い普及率を実現できたのは、ナローバンドユーザーあるいは
特殊な3Dのハードを持っていない、割と遅いPCでも同じように利用できるものだったからだ。
しかし、Adobeはそれを捨てつつある。この先、優位性はいつまで続くか分からない。
[結論]
クロスプラットフォーム・クロスブラウザのみならず、クロスCPU、すなわちCPUの世代間の
速度の差をも吸収し、より多くの人に同一のサービスを提供できる技術であるか否かというのが
RIAの価値を考える上で重要だろう。
0583デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 00:39:320584デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 00:50:09重要だってさ。変なの。
0585デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 01:02:16Flashは、メモリが少なくてもコンパクトなアプリはちゃんと動くよ。
ただ、メモリがあるときには最大限に使うようにしているだけ。
それにフレーム単位で描画をコントロールするFlashは、
コマ落ちはしてもなんとか使えるようにプログラミングできる。
Flashでメモリを食うのはビットマップを多用したり
シェイプをビットマップ化して裏でキャッシュさせたりしてるときで、
それをやらなきゃメモリはほとんど食わない。
反射だのバンプマップだのというエフェクトではビットマップを
使わざるをえないことを考えると、ビットマップ操作を禁じている
Silverlightは、同じ土俵にたっていないと言っていい。
そもそも、Windows2000で動かないSilverlightにクロスCPUなんて
言う資格はないと思う。
その時点でどれだけのPCを切り捨ててるのかと(w
0586デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 01:54:37重くなる原因には、作るこちら側にノウハウが蓄積されてないというのも大きいと思う。
XAMLの解釈が集中しないようファイルを分けて分散するとか、
framerateを下げるとかいろいろやりようはあるはず。
Flashだって誰が使っても軽いなんてことはないんだから。
0587デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 01:59:14MSはいつも3.0からというしw
いまはFLASHが優位を保っていたとしても、SilverLightの利点もあるし、そのうち追いつき追い越す(性能的に。人気は知らん)様な気がするんだけどなー
0588デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 02:40:53CPU(SIE2対応)を切り捨ててる分SLの方が有利っぽい。
後、.NetはJITでネイティブ並みの速度が出るはず。
ASがただのインタプリタなら速度の大きな差になると思う。
(この辺はASに詳しい人、補足頼む。)
そうは行ってもflashにはSLにはできない表現
(頂点カラーとか、ビット単位の操作とか)があるし、
強力なデザイナツールもある。MSのさじ加減1つだと思うけど、
なんとなく住み分けしていくような気がするなぁ。
SL.プログラマ、業務用RIA
flash.デザイナ、個人用RIA
みたいな。そうすると気になるのは、この2つが
同じページに表示された時、どちらかに悪影響を与えないかとか。
0589デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 02:42:55> XAMLの解釈が集中しないようファイルを分けて分散するとか、
> framerateを下げるとかいろいろやりようはあるはず。
あんたSilverlight2 で1本も書いたことないでしょ?判ったような口きかないほうがいいよ。
XAMLは殆どの場合コードビハインドにあたるC#ソースと共に静的にコンパイルされるし、
Silverlight (というかXPF)ではフレームレートをアプリケーション側で明示的に
コントロールすることはできない。
0590デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 02:58:54ttp://msdn2.microsoft.com/en-us/library/cc189089(vs.95).aspx
ttp://msdn2.microsoft.com/en-us/library/cc265155(vs.95).aspx
良く読め。
0591デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 03:03:31An integer specifying the desired framerate for the rendering engine.
The default is 60. The upper limit for setting the property also depends on system
load and processing power.
0592デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 03:05:49こりゃ恥かいたな、失礼した。
0593デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 03:08:57> 後、.NetはJITでネイティブ並みの速度が出るはず。
> ASがただのインタプリタなら速度の大きな差になると思う。
> (この辺はASに詳しい人、補足頼む。)
Flash9にはAS3のJITコンパイラが載ってて速いはず。
0594デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 05:01:00なるほど、最近のネット閲覧者は、このサイトカッコイイ〜って見るんじゃ無くって
このサイトのプログラム綺麗〜!
って見るんだな、勉強になったわw
>>582
全く逆。
as3の速度はアニメーション部分じゃなくってプログラムの実行部分が速くなってるだけ。
一般のオブジェクトのアニメーションや動画の再生ではas1だろうがas3だろうが再生速度は同じ。
例えば画面上に秒間1000個のランダムに色の変わるドットを描いて10000個を超えれば古い物から消していくというような物を作ればas3じゃ格段に速くなる。
でもそれは全く別話。誰もそんなところで比較していない。
silverlightで派手なアニメーションや動画を組み合わせると品質的に耐えうるものじゃなくなるっていうもっと下のレベルでの話。
3年前のノートで派手なアニメーションさせるとカクカックンw
0595デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 09:35:47その文脈で
>>>567
>なるほど、最近のネット閲覧者は、このサイトカッコイイ〜って見るんじゃ無くって
>このサイトのプログラム綺麗〜!
>って見るんだな、勉強になったわw
池沼?
ASでがんばってスパゲティコードかいててくれ
0596デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 14:51:52プログラムオンリーのバカはこれだからw
0597デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 15:28:08こういうレスをみるとAS関連のスレが軒並みカンコ鳥な理由が分かるな。
大半はgotoAndPlayぐらいしか使ったことがないから、AS3が良くても宝の持ち腐れ。
0598デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 15:57:27十分なパフォーマンスがあっての話だということになり
0599デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 16:27:50個人的な感覚ではAS3はC#1.1くらい。
SLはクロスランゲージだから、とっつき易さは断然上だろうけど。
そーいや、AdobeがC#→ASに変換するコンパイラを
作るって記事をどっかで読んだな。そうなれば、flashの間口も広くなるのか。
0600デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 23:29:25いくらなんでもそれはないだろ
どう考えても逆効果です
0601デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 23:42:190602デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 23:45:20C#を理解できるくらいの人なら、直接ASで開発したほうがヨイと思ったり・・・。
0603デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 00:01:35言語としてはAS3のほうが優れてると思うところも多いしなぁ。
0604デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 00:14:410605デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 00:44:48あれ?無かったかな?前にas4の展望なんかと一緒に
Adobeはコンパイラに力を入れていて云々という記事を読んで
その中にC#からASへの変換があった気が。
もしかしたら俺の願望が幻覚を見せたのかも。
>>602
再利用したい山盛りの資源があるわけですよ。
0606デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 00:49:53つっても、表示アーキテクチャが全然違うから
下手に移植しても泥沼だと思うぞ
0607デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 03:38:40その辺はまー、なんとかなった。
というのは、asとよく似た表示アーキテクチャを持つSLにはさっくり行ったから。
まぁ、元々曲線補完だったり、独自フォーマットの読み込みだったり
描画にあまり依存しない部分がメインだったりするんだけども。
0608デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 04:25:23windowsのそれのように。
次期のflashバージョンでwindowsのvistaのごとくとんでもない物が出てsl3が奇跡的に再生パフォーマンスの飛躍的改善が施されていれば逆転の可能性もあるが。
それでも数年以上かかるだろうね。この分野じゃまずビジュアルデザインのデザイナーたちを取り込まないとムリ。
0609デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 07:32:59http://silverlight.net/Showcase/
いっぱいあるが何このロードが長い上にビデオの再生が・・・orz
ウインドウのXボタン無性に押したくなったw
あとデザイン自身が・・・首絞めてるよw
0610デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 07:35:04それならば、今までの開発環境との親和性からある程度のシェアはSilverLightに流れるよ。
0611デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 07:39:23そこはさすがになぁ・・・
Silverlight の重さよりも、サイト自体の負荷がむちゃくちゃ高そうなんだけど。
0612デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 07:40:34下手すると専用のバージョンを作って無料で開発環境を配りまくってでも広めるんじゃね
というか出してくれ('A') >SL2 tool kit for VWDE
0613デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 07:41:39数年前までは
「映像でも音楽でも Mac の一人勝ち、Win はデザイナを取り込めてない」とか
「ブラウザは Netscape しかありえない、IEなんて重すぎてはやらない」とか
「日本人なら桐・花子・一太郎、Office は重くてすぐ落ちる」とか
言われていたんだし。
ドッグイヤーってのはここではもう死語なのか。
0614デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 10:02:01マルチプラットフォームでまともに動く.軽量NETと考えれば結構インパクトがあると思う
機能が制限されているとはいえ、
VisualStudioでマルチプラットフォームアプリが簡単に作れるんだぜ?
0615デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 11:00:36・flash
デザイナーさん、こんなに簡単にアニメーション作れますよ。
→見た目にインパクトのあるサイトが増え、flashの広告として一役かう。
・silverlight
プログラマーさん、こんなに簡単にRIA作れますよ。
→凝った処理をするサイトが増え、silverlightの広告として一役かう?
ま、禁じ手としては、ある日誰かが
SLでswf再生エンジンを発表しちゃってですね‥
0616デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 11:22:14言語たくさん使える以外、SLでできることはFLASHでエレガントにできるもの?
0617デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 12:23:250618デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 13:44:400619デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 14:23:360620デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 15:12:120621デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 15:44:54GuthrieのBlogだか何だかに書いてあったことが本当なら、
将来的にはVWDに対応するみたいだけど。
0622デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 16:35:370623デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 17:20:10開発環境自体のコストは似たようなもんだな。
0624デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 17:38:410625デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 17:39:57どこから流れるんだ?
ビジュアルデザインやってる層にRIAはなじみがないと思うがw
それともMS系プログラマーがデザイナーに転身するのか?w
0626デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 17:50:50Express じゃ物足りないと?
0627デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 17:54:24でもデザインなんて、デザイナーにIllustratorで描いてもらって、
それをXAMLに変換して読みこめば済むことなんだよな。
0628デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 17:58:37OSとアプリは一緒にするなとorz
デザイン環境がマックからWinに移っても昔も今もデザインの舞台はアドビというこった。
>>627
イラストだけでデザインできると思ったら大間違いだわ。
0629デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 18:04:03ボケのつもりでしたごめんなさい
0630デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 19:41:08RIAはりっちなGUIをブラウザで実現するもんだろ。
そこにお前が言うようなデザイナーはあまり関係ないと思うよ?
UIデザイナーなら別だけど。
0631デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 20:09:58そうなると、開発者がそれ使って作ったいかなるソフトウェアだって無償持っていかれたって
仕方ないよねーなんて話にもなってくる。OSSやらWeb2.0と同じ破滅的な衰退の構図だ。
0632デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 21:30:43>OSSやらWeb2.0と同じ破滅的な衰退の構図だ。
え、そうなの?
0633デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 21:37:080634デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 22:47:17↓こんなの見ると、やっぱりMSには無理でこのまま衰退していくようにしか見えないけどなorz
http://www.microsoft-watch.com/content/games_consumer/microsoft_takes_the_toll_road_to_albany.html
0635デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 22:59:08どちらも、受益者負担の原則が確立できてないから疲弊するばかり。
大企業にすがったりでもしないかぎり、継続することすら出来ない。
なぜそうなるか?両者ともソフトウェアの価値を非常に軽視しているから。
おかげで、ソフトウェアやらコンテンツ業界に払われるべき金が他の分野に逃げて行き
どっかのしょーもない事業者の懐を潤すばかり。ロクなことはないよ。
0636デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 23:12:20おお素晴らしい。>>635は まさにそのあたりだよ。
Webサービス?中小規模の事業者ができる訳がない。
0637デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 23:18:59それはMSが儲けるだけじゃなくて、他の事業者も同じ仕組みを使えるという形で。
逆アプローチのAdobe AIRは、今のところ、うーん。。。
0638デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 23:28:17Joe WilcoxってMS大嫌いライターだろ。話半分に聞いとかないと。
まぁ、今までほど独占的な地位は保てないだろうが、さほど急速に衰退もしないって。
「5年以内にMSが消滅する」ぐらい緊急の話じゃなければ問題なし。
10年、20年後とからなら他に乗り換える時間はたっぷりある。
0639デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 23:42:58誰だったか、「Web 2.0の本質は、本来違法なことをイノベーションと称して堂々とやること」
とか言ってたなぁw
YouTubeしかり・・・ まぁ100%同意はできないけれど。
>>638
超アンチMSライターで、同じことをGoogleがやると称賛してMSがやると独占力を使った
といって叩くような人なことは知ってる。
でも、Albanyが噂されていたような広告ベース&ゼロインストールオンラインアプリ
(Silverlightベース?)の、Google Docs対抗の実験的性質の強いものじゃなくて、
単にOffice2007ホームバージョン+αの年間契約版に過ぎないと知って、結構ガッカリ
だったり。
0640デフォルトの名無しさん
2008/04/20(日) 00:26:260641デフォルトの名無しさん
2008/04/20(日) 05:20:25ビジュアルデザイン無しでリッチコンテンツ作るのか?w
0642デフォルトの名無しさん
2008/04/20(日) 05:53:070643デフォルトの名無しさん
2008/04/20(日) 06:35:580644デフォルトの名無しさん
2008/04/20(日) 13:05:520645デフォルトの名無しさん
2008/04/20(日) 13:37:350646デフォルトの名無しさん
2008/04/20(日) 14:27:440647デフォルトの名無しさん
2008/04/20(日) 15:21:32しかもロードごの再生ももたついてる。特にビデオの駒落ちナニコレw
0648デフォルトの名無しさん
2008/04/20(日) 16:33:19そんなあなたに
つ NGN
0649デフォルトの名無しさん
2008/04/20(日) 17:14:07web市場じゃjavascriptやactionscriptのほうがよっぽど重要が大きいと思うが。
特に超大企業グループのネットワークとか以外の一般のネット市場。
大手グループはもうインフラは整って技術者なんて普通に自社で抱えてるし。
0650デフォルトの名無しさん
2008/04/20(日) 17:56:12でもそれって
「デスクトップ市場じゃC++が主流だからAIRは流行らない」というのと変わらない気がする。
0651デフォルトの名無しさん
2008/04/20(日) 17:58:11本来ランライム側で持ってるべきアセンブリも配布パッケージに含まれちゃってるからで、
正式版ではもう少しXAPファイルも小さくなる、
ってどこかのチュートリアルかなにかで見た覚えが。
まあ、仮にそうだとしても、どれ位かはわかんねーけど。
0652デフォルトの名無しさん
2008/04/20(日) 21:00:03flexをなんのことだと思ってるんだ?
0653デフォルトの名無しさん
2008/04/20(日) 22:34:080654デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 03:23:490655デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 03:27:07asがメジャーになったのは何によってだと思ってるんだ?
0656デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 13:11:190657デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 13:30:34そうだね。MacOS X 10.0も全然まともにならないねw
0658デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 14:17:45「Silverlight」のLinux版「Moonlight」、アドビのAIRと同等の機能を実現へ
MonoLightじゃないのかw
0659デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 16:00:56何が原因かわかりますでしょうか?orz
ブラウザはFirefoxです
IEにしても見れません…
例えばここの8回のTop of the 8thの2の所とかです
ttp://mlb.mlb.com/mlb/gameday/index.jsp?gid=2008_04_20_detmlb_tormlb_1
0660デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 17:33:18まともにならないどころかタイガーとか酷かったわな。
Silverlightもずっと酷い再生環境のままだろうな。
>>659
あのさ、それflashなんだけどw
0661デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 17:42:240662デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 17:53:01silverlightでもflashからのネーミングのようで笑ったが、moonlightってw
もうここまできたら仕様やパフォーマンスも含めてMSのなんちゃってコメディーのような気がしてきたw
0663デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 17:57:45そうなの?w
スマソw
一応Flashも入れてるのでそっちで聞いてみますorz
0664デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 22:15:08予定に含まれてなさそうな部分はガンガン叩くがよいとおもうが。
0665デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 23:11:23.Netなんてバカでかいフレームワークをよく移植する気になるな
0666デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 23:14:050667デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 00:01:310668デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 00:28:590669デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 00:32:28そんなこと知らないが、
flashなしにFlex Frameworkが存在することがあり得るのか?
0670デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 09:57:29誰も飛びついてないと思いますw
0671デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 11:12:260672デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 12:33:25SLもその路線上のものだからこんなもんだろうということで。
だいたいMS自身そんなに大々的にする気がないような、つーかExpressionとかどう考えたって売る気ないよねw
0673デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 15:17:13今は重くて使えないと当のMSも分かっているから、大々的に宣伝しない。
使い物になるSL2が出たときに、本腰を入れて宣伝したり
Expressionをタダで配ったりするに違いない。
期待しないで待とう。
0674デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 16:19:01つーかできるんならとっくにしてるよねw
Ec=xpressionはタダで配る以前に中身何とかしろと思う。
最初はインターフェイスなんかになれてないだけかと思っていたけどそれ以前の問題だわ。
特にBlend、silverの作成舞台になるんだけど酷すぎるよんw
MSは視覚デザイン系は向いていないと改めて実感。
0675デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 16:22:020676デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 17:41:120677デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 18:19:06対抗しようとしたけど結局・・・ってのと同じだってことだね。
0678デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 03:41:030679デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 07:10:08これってDRM対応ってのが一番興味引くんだけど、
個人が自主制作アプリを配信できるようになる?
そこが一番のキモだと思うんだけど。。。。
adobeのは500万以上するみたいなんで無理。。。
DRM実装したRIA、個人で手軽に作れて販売できたら革命!!
0680デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 07:15:390681デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 07:20:58今でもFlashでコンテンツつくるのは簡単だろうけど課金とか難しそう。
0682デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 07:53:44ttp://blog.onlinevideo.jp/2008/03/silverlightdrm-.html
0683デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 08:17:20まだはっきりしてないのかぁ。
WEB2.0って実際にコンテンツつくるクリエイターには還元がほとんどない。
アフィじゃすずめの涙だし、システムの基幹握ってる大手が搾取してるだけでしょう?
こういうので気軽に課金できるようになったら
ニコニコ動画にアップしてるような職人さんや同人作家が飛びつくと思う。
0684デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 10:07:42DRMが保護するのって動画や音楽でしょ。アプリ自体の保護は考えてないと思う。
「System.Security.Cryptography」という暗号化のためのしくみがあるから、
テキストやら画像やらプログラムやらを暗号化することはできそう。
0685デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 11:42:36そんなに売れる物作れる才能があるならとっくに普通にアプリなんて前環境で作れてるよね、君w
0686デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 12:53:04有料なら見ない人が大半じゃない?
ニコニコの有料サービスもコンテンツに払うってよりかは
システムに払ってる感じだし。
運営側がスポンサーからの一部をクリエイターに還元するか、
最初は無料、月何分以上見るなら有料→一部を還元
みたいな方が現実的なのでは。無闇にDRMでがっちり固めると
視聴者が拒否反応起こしそう。
0687デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 13:12:21名もないクリエイターの作品なんて金払ってみるかよw
0688デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 14:08:28オンデマンドで見る人の絶対数が少ない
ロクな広告プレミアムもつかない
通信コストはTVよりはるかに高い
経費すら賄えないのにコンテンツ制作に充てる金なんて出るわけがない。
その、視聴者の意識変えないと食い潰すだけよ。
食い潰した結果、もっとも不利益被るのは、結局、視聴者なんだから。
0689デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 14:14:09>>684 暗号化も輸出規制とかが絡んでくるから
これまた、少々政治の話になってくる。
とりあえず、MSにはロビー活動をがんばってもらうということで。
0690デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 14:40:24SLは近い将来お役目ごめんだな。
0691デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 15:39:28なるほど。でもFLASHってちょっとしたアプリ風に作れるでしょう?
SilverLightも同じようにできるんじゃないですか?
で、それを配布するのにDRMをかけられるようになるのかと。。
最近のアップルのiPhone向けSDK配布とか、アドビのAIRとか、
このSilverLightとか、みんな同じこと考えてるような気がしてたんですけど。
>>685
いや、実際に売れる物作ってるんですけど、やってるのは紙媒体で、なんです。
なんで電子媒体に置き換えられないかな、と。
0692デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 15:48:19ポイントはどう宣伝するか?ですね。
紙媒体では書店に並ぶこと自体が、人の目に留まるので
ある意味それだけで宣伝になった。
流通さえ押さえれば、それほど宣伝しなくても書店にあることで売れていた。
ネット上では流通は簡単にできるけど、宣伝しないと人の目には触れない。
どうやって見てもらうか、それが問題だったわけで。
でもいまはyoutubeとかでオモローな自主CMとかつくって流せば一発当たりそうだし
なんとかなりそうな時代と思う。
0693デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 16:13:35silverは再生環境が糞杉なので話にならん。
0694デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 17:03:24LiveMotionは作成ツール限定だったよな?
最終的にはswfに書き出したんじゃなかったか?
作成する側がどちらを選ぶかという状況だった。勝敗は最初から明白だったが。
Silvetlightは作成環境と再生環境も争うことになってるが、前者は既に決定的。
後者は前者がダメなら一緒にドボン。Expressionがこれほど酷い結果になった今Silverlightに未来なんて無いだろ普通に。
0695デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 17:52:24(個人的には伸びないとは思うがw)
0696デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 18:18:02XNAで箱向けになにか作って配信、の方がまだ望みあるんじゃないかなぁ、そういうのは。
0697デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 18:23:18それは、ActionScriptの採用において後手後手にまわったから。
LiveMotionは、「見た目は十分にAdobeなんだけど機能が貧弱なSWF」しか
作れないものだったからよ。ガッカリしたもんだ。
SLを見るとどうか、
MSはアプリケーションの価値の大半を決める「機能」のデザイン部分において
Adobeが一朝一夕では追いつけないような技術を、ちゃんと持って
スタートしているわけでその点は安心。
なので、そうそうバッサリ切り捨てる訳には、いかないんだなこれが。
0698デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 18:48:59Silverlightの作成環境は「Visual Studio」だろ? ExpressionはGUI設計の補助ツール。
FlexだってメインはFlexBuilder。FlashでPhotoshop Expressとか作れない。
0699デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 21:18:33MS製のflashと聞いて使用感を検証しているデザイナと、
.Netの新たな出力として見るプログラマ。Expressionから入れば間違いなく
低評価だろうし、VB.Netしか知らないプログラマが自分の今の技術だけで
RIA作れると聞けばそりゃーすごい、となる。
0700デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 22:10:17RIA版のOfficeやデスクトップを他の企業に作られるぐらいなら
自分でやるわってことでしょ。
それを差し引いてもExpression Blendの出来はいまいちだと思うけど。
XAMLが分かってないと使いこなせない。
GUIのフェードイン、フェードアウト程度ならVSでXAML手書きしたほうが楽。
0701デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 22:50:10Flashは粘土、Silverlightはレゴブロック
http://www.atmarkit.co.jp/news/200804/22/silverlight.html
0702デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 23:32:340703デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 03:00:31デザイン部分じゃなくプログラム部分と言いたかったんだろ。
それも怪しい、というかweb関係じゃjavascriptやAS先頭なのは事実なんだし。
加えてsilverlightはビジュアルデザイン市場に参入しようとしてるのも事実で、この分野の人間を抱え込まないとダメ。
で、現状デザイン層を抱え込む魅力はない・・・どころかマイナス面だらけ。
どう考えたって明るい未来はないだろう。
0704477
2008/04/24(木) 05:11:09サンプル作ってみましたー。
0705デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 07:20:34それ逆に言ったらAdobeが開発市場に参入しようとしているってことなわけで、
成功したらAdobeはデザイン、開発、メディア、サーバーを全部握ることになる。
でもそこまで行くとちょっと現実味のない話で、
>>701の記事を鵜呑みにするなら、
小規模な急ぎの仕事はFlash、大規模はSilverlightと分かれるとか、
Flashでデザイン作って、バックグラウンドはSL2で動かすほうがありそうな気がする。
SWF2XAMLのようなコンバーターがすでにあるわけだし、
両者の得意分野で力を合わせたほうがいいでしょ。
0706デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 08:22:23http://yugop.com/
ドラッグはこういう効果付けられないかな〜
http://yugop.com/ver3/index.asp?id=17
>>705
>Flashでデザイン作って、バックグラウンドはSL2で動かす
これってSilverflashとかいうプラグインで動くんでしょうかw
0707デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 09:36:26たったあれだけで動きがカクついてるよね・・・
0708デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 10:42:17アニメーション処理に問題ある気ガス。そっちの方が問題かもしれんがw
0709デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 11:01:42あのな〜
伝説的な達人の実験サイト比べるなよと言う話w
でもまあ、ある意味言語にも秀でているがデザイン肌のああいう層にはSilverlightは見向きもされていないよな。
そこんところを何とかしないとな。
0710デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 11:04:02MSやる気あるのか?
0711デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 11:11:33お前はβ1の製品に対して何を言ってるんだ?
0712デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 11:11:570713デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 11:35:25入れちまったぜw
0714デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 11:38:41外部画像ファイルを大量に読み込んでいるので、同時コネクション処理が
ブラウザによって違うからかもしれん。IEは大嫌いだが、Flash使うなら好き
になった。
0715デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 11:53:340716デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 12:14:460717デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 12:21:420718デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 12:28:13vista今でも頑張って使ってる人いるんだね・・・
0719477
2008/04/24(木) 13:12:55実は、私が作っているのはsilverlightのサンプルと同時に
自作の2Dアニメーションツールのサンプルであったりします。
サイトを見させて頂きましたが、
ツールの範囲を超えた処理をしている為少々難しいかと思います。
力及ばず申し訳ありません。
>>707>>708
fpsを見て頂いたらわかると思うのですが、
極端な処理落ちはしていないようです。(私の環境だけかもしれませんが。)
描画は60fpsですが、アニメーションは完全自前で30fpsくらいを
目安に回しています。カクつくのはこの辺が理由かと思います。
0720デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 13:23:180722デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 15:19:430723デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 16:32:360724デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 16:43:56とりあえず出来ることを一生懸命やって並べましたというだけで何のアートにもなってないようなモノ。
特に技術的に大したことをやってるわけでもなく、なぜそれを社会に示す必要があるのか疑問だと
言わざるを得ない。まあでも、それで商売成り立っているんなら、それはそれで良いけどネ。
0725477
2008/04/24(木) 19:11:12申し訳ありません。今はまだ子供の遊びレベルですが、
いずれは商用の一助となるまで高めようと思っています。
長い目と広い心で見ていただけたらと思います。
0726デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 22:19:29おいおい、中村勇吾にその発言はさすがに素人すぎる
0727デフォルトの名無しさん
2008/04/25(金) 03:32:520728デフォルトの名無しさん
2008/04/25(金) 09:08:54もの凄い負け惜しみを見たw
0729デフォルトの名無しさん
2008/04/25(金) 13:05:16絶対無いだろうけどw
0730デフォルトの名無しさん
2008/04/25(金) 14:01:22とりあえずblendがアレすぎるしなー。
0731デフォルトの名無しさん
2008/04/25(金) 14:09:33自称日本一やら、自称世界一やらって感じのおめでたい人ばっかりか?
0732デフォルトの名無しさん
2008/04/25(金) 15:07:32レコード会社、宝飾品会社、映画などのページに行ってみれば、
自ずと答えは判るよ。
0733デフォルトの名無しさん
2008/04/25(金) 15:21:580734デフォルトの名無しさん
2008/04/25(金) 15:33:17今でもスクリーンセーバーに入ってるわ〜
http://scr.sc
0735デフォルトの名無しさん
2008/04/25(金) 23:11:05名前を連呼しなきゃならないぐらい窮してるってこと?
0736デフォルトの名無しさん
2008/04/25(金) 23:52:29Flash板のスレで見たときはさすがに苦笑した
0737デフォルトの名無しさん
2008/04/26(土) 00:03:190738デフォルトの名無しさん
2008/04/26(土) 00:44:41その反動かどうかは解らんが、このスレではflashしか受け入れられない
信者が湧いてる。お互い苦労しますな。
0739デフォルトの名無しさん
2008/04/26(土) 00:57:52まだβなんだし。
ん?
MS製のものはバージョン3までは静観すべし、だっけ?
0740デフォルトの名無しさん
2008/04/26(土) 03:05:370741デフォルトの名無しさん
2008/04/26(土) 03:48:37デスクトップ用の.NETアプリを移植してみるのもいいかも。
0742デフォルトの名無しさん
2008/04/26(土) 08:15:11もともとそういう用途でしょ。
グラフィックス系の機能は全然足りないのに、DataGrid、WCFなんか載せてるし。
GyaoだのNBCだのにムービー再生用に採用させた云々てのは、VC-1フォーマットが
これ以上廃れるのを少しでも引き延ばすのと、Silvlerlight2が完成する前にとりあえず
VC-1プレーヤーとして配っておきたいから、程度じゃないの?
0743デフォルトの名無しさん
2008/04/26(土) 12:22:310744デフォルトの名無しさん
2008/04/26(土) 13:35:01サーバ負荷を少しでも減らしたいところはSLに流れそうな予感。
細かいインタフェースの仕様変更が怖いところも。
SLはとにかく.Netframeworkってのが長所だなぁ。
デザイナは流れてこないかもしれないが、それはSLの狙うところでは無い気も。
もしくはUIデザイナーみたいな中途半端な職業が求められるのかな。
0745デフォルトの名無しさん
2008/04/26(土) 17:03:09FlexのDataGridは使いにくい。
「リストのX行めだけ小計を入れたい」とかがやりにくいので
ビジネスデータの表現という面では確かに不便。
0746デフォルトの名無しさん
2008/04/27(日) 09:05:44は?それがSLのDataGridならできるのか?
0747デフォルトの名無しさん
2008/04/27(日) 09:08:060748デフォルトの名無しさん
2008/04/27(日) 10:35:05知らんけど、できるから言ってるんじゃないの?
0749デフォルトの名無しさん
2008/04/27(日) 11:23:09あれ?できないの?
VBみたいに楽できるんだと思ってた
0750デフォルトの名無しさん
2008/04/27(日) 12:15:140751名無しさん♯
2008/04/27(日) 13:04:47VSなし(SDKのみ)で、C#でHello Worldレベルのアプリを無事表示までたどり着ける人なんて
一体どれぐらいいるんだろ・・・。
0752デフォルトの名無しさん
2008/04/27(日) 13:40:42そもそもSL2やAS3って、Visual StudioやFlexBuilderの使用を前提として
JavaScriptではフォローしきれない大規模なRIA開発するためのものでしょ。
0753デフォルトの名無しさん
2008/04/27(日) 13:44:23ヅライとは思わんぞ。CellRendererすら簡単に使えないようなレベ
ルだと何を作っても知れている気がする。
0754名無しさん♯
2008/04/27(日) 14:40:58せっかく .xap っていう新しいパッケージモデルを作ったのに、XAMLファイルはあくまで
マネージドリソース(.resources)の中に入れなければならんのが激しくめんどいのです。
たとえば、単純なアプリを作ろうにも、こんな階層になってしまうのです。
Hello.xap
├ AppManifest.xaml
└ Hello.dll
├ App.xaml
└ Page.xaml
VS使えということになっても、その入り口が実質Standard Editionからでは、
気軽に手を出したいと思えるんかいな、と・・・。(´・ω・`)
0755デフォルトの名無しさん
2008/04/27(日) 15:00:430756デフォルトの名無しさん
2008/04/27(日) 15:09:190757デフォルトの名無しさん
2008/04/27(日) 15:14:56http://d.hatena.ne.jp/yone098/20080316/1205598681
http://www.iunknown.com/2008/03/dynamic-silverl.html
Hello Worldしたいなら、テキストエディタだけでも動く
ここの解説が一番詳しいと思う.
てかMS, デバッガ要員確保, 戦略とかアコギな真似を…
http://www.markdawson.org/kit3D/
というかここのSL2.0のサンプル(上半分)動かないんだが…
javascript => C# に移植したらしい。動かしたい
0758デフォルトの名無しさん
2008/04/27(日) 15:24:13引数にstring使えるからガシガシ生成できる。その辺はWPFより便利。
XAML内のエラーが実行するまでわからないのがちょっと辛いが。
ドキュメントにはLINQでXAMLを構築する例とかも載ってた。
0759デフォルトの名無しさん
2008/04/27(日) 15:24:47発展途上な感は否めない罠
http://www.voidspace.org.uk/ironpython/webide/webide.html
ここの Read from a file 辺りから試行錯誤するのも
アプローチとしては悪くないかもしれん
0760名無しさん♯
2008/04/27(日) 15:52:11C#でstaticに作る場合はそうしなければならないようです。(´・ω・`)
>>757
Dynamic Silverlightの方はお試し済みです。でもリンク感謝。
dynamicの場合はこんな感じだから、
Hello.xap
├ app.xaml
└ app.jsx
C#の場合はこうなるかと期待してたんです。
Hello.xap
├ app.xaml
└ Hello.dll
まあ、C#でDynamicApplicationを使うという手もなくはないんですが・・・。(´・ω・`)
0761名無しさん♯
2008/04/27(日) 16:51:01Application.LoadComponent Method
ttp://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms596995(VS.95).aspx
> The XAML file that is loaded can be either an application definition file (app.xaml,
> for example) or a page file (page.xaml, for example). The XAML file can be located:
>
> ・Included in the application package.
> ・Embedded in the application assembly.
> ・At the application site of origin.
> ・Embedded within a library assembly at the site of origin.
VS Toolsを使うとアセンブリ埋め込み式でビルドされますが、手動なら他の選択肢もありでした。
お騒がせしますた・・・。
0762名無しさん♯
2008/04/27(日) 17:30:23VS Tools + C#でやってることを、VSなしで手動でやってみたらどうなるんだろう(´・ω・`)?と疑問に思った。
↓
アセンブリ内を調べたら、XAMLが .mresource で埋め込まれてることが判明。
↓
VSがないと簡単に開発できないよう罠を仕掛けやがって!ヽ(`Д´)ノ と憤慨。
↓
自動生成ソース(〜.g.cs)を調べてたら、なにやら見慣れないURI形式が・・・。
↓
で、MSDNで調べてみたら>>761の通り。
LoadComponentメソッドの仕様がWPFとはちょっと違うということでした。
0763デフォルトの名無しさん
2008/04/27(日) 20:30:49コンパイルしないXAMLはイベントハンドラを直接指定できないのがなあ
0764名無しさん♯
2008/04/27(日) 21:56:53XAMLのコンパイルとAppManifestの生成はMSBuildに頼らないと手に負えないですね。
完全手動ビルドはあきらめますた。orz
1.1 Alphaのころはまだ手軽だったのに、WPF並みに不可解になって、残念だなあ・・・。
0765デフォルトの名無しさん
2008/04/27(日) 22:43:360766デフォルトの名無しさん
2008/04/27(日) 23:34:26Rectangle を Storyboard で Canvas 内で Animation 移動させて、移動終了時に
Storyboard.Completed イベントハンドラ内で Rectangle をCanvas から Remove したいんですが
どこから Rectangle オブジェクトを取り出せばいいんでしょうか?
Storyboard.SetTarget() はあっても GetTarget() がない…
C# だと Rectangle に Name も付けられない…
0767デフォルトの名無しさん
2008/04/28(月) 01:59:07XAMLReader.Load(String, Boolean)を使って名前付きで作成する。
Rectangle rect = (Rectangle)XamlReader.Load(
"<Rectangle xmlns='http://schemas.microsoft.com/client/2007' " +
"xmlns:x='http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml' x:Name='MyRect' />", true);
0768デフォルトの名無しさん
2008/04/28(月) 03:36:10グラフィックやアニメーション、もとい、webのビジュアル用途の道具としては戦えない。
しかしMS自らがFlashの代換的な宣伝してるのでなんともはや
0769デフォルトの名無しさん
2008/04/28(月) 05:27:39多分一生働かなくてもロイヤリティーだけで豪遊しながら生活できるレベルだと思うよ^^;
0770デフォルトの名無しさん
2008/04/28(月) 06:04:28Office Expressとか出せばわかりやすいのに。
仕事用アプリでアニメーションしてもうるさいだけだと言われたらあーそうかで納得。
0771デフォルトの名無しさん
2008/04/28(月) 06:39:24ありがとうございます。
爆発パターンのように Rectangle をたくさん生成しまくることを考えているの
ですが、やっぱり個別管理が必要で、直接取り出す方法はなさそうですね。
なぜ GetTarget() が設けられてないんだろう…?
0772デフォルトの名無しさん
2008/04/28(月) 07:57:01Silverlight 1.1 のウィンドウレスモードが動作するようにした
という原文読んでも微妙に意味不明な一文があったのでインスコしてみたら初回起動でいきなり下記リンクに飛ばされる
ttp://silverlight.net/samples/1.0/Sprawl/default.html
で、2.0Beta1が既に入ってるのでサンプル見て回ると起動時応答なかったりするけど普通に動く模様
0773デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 15:38:46動的にTextBloackだとかElipseだとかのオブジェクトが生成できるところまでは分かったんだけれど、
動的に<Canvas.Resources>にStoryboadを追加する方法が分からないんでござる。
具体的に何をしたいかと申しますと、
桜の花びらを沢山生成してそれぞれ適当にひらひら舞わせるような処理をしたいんで申す。
画面上に固定枚数の花びらを散らせるというのなら動的に処理をする必要は無いんだけど、
減ったり増やしたりさせたいときに困るでござる。(最大枚数確保とか馬鹿らしいし)
なんか方法はないんでござるかね?
0774デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 16:15:01っ ttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc189069(VS.95).aspx#procedural_code
0775デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 16:57:25…javascriptで該当のプロパティを取る方法が分からないんでござるが、そういうことでござるな。
ありがとうでござる。がんばって見るでござる。
0776デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 20:24:19Adobeも防衛ラインを固めてきたね。正直AdobeにとってSilverlightが脅威とは到底
思えないけど、デファクトの座を不動にしようという意志はビシビシ感じられる。
MSもSilverlightとExpressionシリーズ全てをオープンソース化、無料化して
チキンレースに突入したらいいのにw
0777デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 23:52:560778デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 01:13:03多分、DirectXとビデオカード会社の関係に近いのではないか。
クロスプラットフォームを狙っているならコンテンツのテストが大変だろう。
(日立のテレビで動いたけど、東芝だと微妙に変、サムスンだとおいぃ!みたいな。)
単にアニメーションを作成するツールが欲しいだけなら、
(携帯、地デジのメニュー等)勢力図はさほど変わるとは思えない。
まぁ、開発者が画面の作成を考えた時、常にflashを選択肢に入れられるというメリットはある。
0779デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 04:41:36ColorAnimationとかdoubleAnimationだとかは理解したのだけれど、
肝心のパラパラアニメ的image切り替えアニメーションについては想定されてない?っぽいんですが
(例えば、キャラクタの絵を表示して、一定時間毎にまばたきさせるとか)
そこらへんはやっぱりスクリプトで制御しなきゃいけない部分なの?
なんか良い定義方法とかあったら教えてくださいでござる。
0780デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 07:38:45つかRIAのデファクトはAjaxだろ。
Flash版のWebメーラーとかは出ては消えての繰り返し。
>>779
Opacityを変更するDiscreteDoubleKeyFrameで切り替えていけば?
Target=1コマ目、Opacity=1 → 0.1秒後にOpacity=0
Target=2コマ目、Opacity=0 → 0.1秒後にOpacity=1 → 0.2秒後にOpacity=0
あまり向いてないしコード書いた方が楽そうだけど。
0781デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 08:02:440782デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 09:57:51Expression Blend使ってみれば
0783デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 10:06:380784デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 10:35:59ん、もしかしてswf→SLのコンバータが作りやすくなる?
>>783
アホは放置しときましょう。
0785デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 14:25:33むしろ、.Net→swfが作りやすくなってSLの唯一にして最大の長所
マルチランゲージが丸々流入する可能性もw
あ、でも開発でflash(ツール)が使えないと意味ないか。
0786デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 15:39:17blendも十分な機能が付いていないな。これはやっぱりプログラミンツールメインでやれってことなのか?
デザインツールとしてはblendは弱すぎる。
0787デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 16:05:000788デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 16:25:450789デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 16:27:012年位でできそうだと期待もしてたのに。
Vistaを見る限り、最近のMSは無理そうだな。
0790デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 16:30:28ずっと
0791デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 16:43:03金さえあれば何でもできると思うな
虚塵や便器を見てみろ
0792デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 16:46:52まぁ、MSの製品で一番デザインツールっぽいものがPowerPointだからなぁ。
コードと分離できる仕様だし、そっちはサードパーティの登場に期待したほうがいいかも。
0793デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 17:23:54せめて2年前に今の状態にもってきていれば、まだAdobeとの対決が
意味あるものになる可能性もあったけど、もう絶対無理。
0794デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 17:33:34RIAを扱うプログラマは増えるので、変わったサイトがでてくるんでない?
スタイリッシュとか、グラフィカルとかでなく、面白いサイト。
0795デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 17:53:19ttp://jp.techcrunch.com/archives/20080430adobes-open-screen-project-write-once-flash-everywhere/
0796デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 18:38:250797デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 00:17:47その記事も後半はSLとLiveMeshの話。
まぁ、冷静に考えて「MSヲワタwwwww Flashマンセーwwww」な予想記事はお花畑すぎる。
0798デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 00:29:51まぁ日本語記事しか見てないヤシは気づかないだろうがね
0799デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 01:28:01ウザい。 MS には何とかしていただきたい。
0800デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 01:30:53AppleとかGoogleとかにコンペティターとしての希望を持つほうが、
一傍観者としても精神的にいいと思うぞw
0801デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 01:34:58そのうち Flash 社員も抜くのだろうか?
0802デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 01:35:31MS には何とかしていただきたい。
0803デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 01:36:56すでに、Blend作ってる連中は元Flash作ってた奴らだし。
0804デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 02:53:07組織にこそ問題がある・・・ということを思い知る今日この頃。
来年はこの職場ないかも、って社長がボソリと
0805デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 03:31:06日本企業は、限られた人材(社員)のスキルだけで無茶をする。
自社組織に問題があるから外部から人を入れるという考え方は
まさに日本の発想だと思う。
0806デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 05:10:42じゃぁなんで設計がまずいのかというと、SLをJavaScriptでも.Netでも
使えるようにし、それらを同じツールで出力しているからでは。
0807デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 08:27:04全部の仕様を満たそうとするとツールも抽象的で複雑になってしまう。
0808デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 09:45:44何が違うのかよくわからんが。
0809デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 10:26:000810デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 12:54:10だったらなんであんなにお粗末なできなんだろう?orz
0811デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 12:56:32web市場じゃプログラマは縁の下の力持ちだな。
ビジュアル系のデザイナーを取り込まないとこの分野は絶対に伸びない。
0812デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 13:38:23もうわかったって。
0813デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 13:43:32このあいだシリーズが出たところなのにいきなりバージョンアップしたのかw
0814デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 14:33:28てかこれはプレーヤー側の問題だよなw
0815デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 14:59:04http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=7AE2720C-72BA-489B-ADBB-EE6F3C79066D&displaylang=en
0816デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 17:29:26んー例えば、脳内メーカーとか、デザインじゃなくてアイデアだよね?
もちろんflashでもできるけど、そういうのを思いついた時、個人レベルで
具現化できるプログラマーの潜在的な数はSLの方が多いんじゃないかってこと。
flashは使用者が増える→スゲーグラフィックのサイトが増える
SLの使用者が増える→なんか面白い処理をするサイトが増える
ってことなんではないかと。
その中に突出したサイトが現れればSLがシェアを伸ばす可能性はあるんじゃない?
0817デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 17:59:08多分、flashがあるからExpression Blendはあーなったんだと思う。
flashと差別化する為に、JavaScriptでも動かせるようにして手軽さをアピールしよう
↓
スクリプトとのやり取りを減らす為に、Storyboadという機能を追加
↓
Storyboadというアニメーションを一気に流してしまう処理に
イベントドリブン、その他諸々の編集を突っ込んだカオスなツールを開発。
ついでに.Netでも出力できちゃったりして。
最大限、言葉を選べばExpression Blendは多機能すぎる。
結果として使いやすさを犠牲にしている印象を受ける。
0818デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 18:05:000819デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 19:18:12ちょっとデザイナ向け機能を付けたもんだよな。Expressionは。
つかGUIエディタはああなっちゃうんじゃないか?
AdobeのFlexBuilderだってFlashよりはExpressionに近い形になってるでしょうが。
0820デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 21:10:53リボンUI今何処ー
0821デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 21:33:35Flashはコード補完がほとんど効かないし、外部コードとの連携も面倒。
GridやStackpanelのようなレイアウトコンテナがないから全部手で揃えないといけない。
FlexBuilderはVSの劣化コピー。
まぁ文化圏の違いといえばそれまでだけど。VSでMXMLやActionScript書けたら最高なんだが。
0822デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 00:23:460823デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 00:24:23独占による弊害考えなければ、それが一番いいんだけどね。
0824デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 01:02:10面白いサイトは視覚的なデザイン性がなければ成立しません。
それに現状長い年月に及ぶ蓄積で現実的にflashのほうが面白いサイトは多いわけで。
Silvetlightの使用者を増やすためにはweb市場じゃデザイナーを巻き込まないとムリ。
0825デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 01:10:15Expression Blendは多機能じゃない。機能が少なすぎるからつらいんだが。
特にアニメーション部分。フィルタすらない。最大の問題はサードからのコンポーネント組み込みができない。ライブラリとして蓄積できない。
actionscriptはほとんどjavascriptですw
Silverlightはむしろ.netが強みということになってる。が、これもBlend→Silverlightビジュアルコンテンツという範疇じゃあまり意味がない。
Flashのようなグラフィックデザインありきが先頭に立つ物と比較登場したのがそもそもの間違い。
Flexの対抗馬的な地味な市場でアピールした方がまだ未来はあっただろうな。
0826デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 01:15:420827デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 01:56:10>逆にVS使いがFlashやFlexBuilder触っても超低評価だと思うんだよな。
>Flashはコード補完がほとんど効かないし、外部コードとの連携も面倒。
>GridやStackpanelのようなレイアウトコンテナがないから全部手で揃えないといけない。
>FlexBuilderはVSの劣化コピー。
ものすごい嘘の連続だな。
コード補完効くし(リファクタリングはあまり期待できないけど)
外部コードとの連携も必要十分(OLEとかと連携しろと言われても困るが)。
Gridもあったが、3ではGridよりも軽快な制約レイアウトに変わった。
ほかのBoxなんかのレイアウトコンテナももちろんある。
パディングや字間も操作できるし、マウスオーバーなんかで動くエフェクトも
MXMLで簡単に記述できる。
CSSでおおまなかデザインを統一できるので、多人数での分業もはかどる。
前にも思ったんだが、Flex1.5の話とかしてないよな?
0828デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 02:24:30んー例えば、脳内メーカーとか、デザインじゃなくてアイデアだよね?
0829デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 02:26:24あんたホントにそのフレーズ好きだなぁ
0830デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 02:55:51SLが使えないとか、遅いっていう意見はおそらくExpression Blend
から生成されたもののみで評価しているんじゃないだろか。
0831デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 03:20:11無いけどw
0832デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 06:02:470833デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 07:55:48「Flash 9」は変数名に接尾辞付けないとコード補完効かないし、
外部コードの連携はプロジェクト管理もなくて手間がかかるし、Gridもないよね?
「FlexBuilder3」にはそれらはあるけどVisual Studioに比べて優れているとは言えない。
使い勝手がまったく違う別のツールなんだから、一緒くたにして語ったらそれこそ「嘘」だろ。
0834デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 08:53:02作成ツールと再生環境は別物。幾ら作成環境が優れていても再生環境がアレなら良い物作ってもダメだよね。
それより何よりSLを使ってやろうというデザイナーはよっぽど物好きじゃないといないと思うけど。
0835デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 09:02:320836デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 10:27:47Mac の Photoshop と同じか。
0837デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 13:49:460838デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 13:59:110839デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 14:19:26実測値を求めていない事実。
デザイナーは目の前でサクサク動くものを見せないと解らない。
プログラマーは数値を見ないと信じない。
まだまだこの話題は平行線のままだな。
0840デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 14:52:41Canvas同士でランダムに表示したアニメーションを1万回繰り返すとかで
双方納得するかといえばそうもいかんような。
0841デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 15:47:38例えば、256×256のビットマップ1000枚を右から左へ
100フレームで100ドット移動する。
SLとAS(flash?)でそれぞれ最速を考えてみて比べてみるとか。
もちろん、抜きありなしとか、それぞれの得意不得意分野はあると思うけど、
SLがflashより遅いという意見に対して、より具体的な結論がだせると思う。
・SLが極端に遅かった場合
再生エンジンの性能に問題あり。
・さほど差が無かった
Expression Blendの吐き出すデータ、もしくは
一部のアニメーションメソッドに問題あり。
・むしろflashの方が遅かった
信者の偏見に問題あり。
0842デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 16:20:48データ持ってるけどEulaにそういうの無断で
公開しちゃダメってようなことが書いてあるから秘密。
ただ、たとえ遅くったって、その利用可能なパフォーマンス内で
どれだけ優れた表現をすることが出来るかというのが
デザイナーの腕の見せ所でしょうにと思うよね。
遅くて使えない?自身に能力がないの間違いでしょ。クスクス
0843デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 16:50:32一つもないけどw
0844デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 16:50:39非常に賛同できるが、恐らくそれはプログラマ的な考えなんだろうなぁ。
デザイナーは「flash使えばいいじゃん」ってのが結論になると思う。
逆にBlend使うとなれば、一からノウハウ溜め直さないといけないから
拒否反応でてるんだろうなぁ。どうやったら説得できるかね。
0845デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 16:58:460846デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 17:02:59>無断で 公開しちゃダメってようなことが書いてあるから秘密
>無断で 公開しちゃダメってようなことが書いてあるから秘密
0847デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 17:04:41Flash使ってればいい。
そんなやつもことは知らんわ。
0848デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 17:06:08誰も賛同しないようなことを並べて書いても、あきれられるだけだよ
0849デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 17:11:25ツールを選ぶのもデザイナーの腕のうちだろ。
優れている物は自然に受け入れられて伸びる。
SLはデザイナーを引きつけるだけの魅力がないというだけ。
0850デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 17:15:44MSはグラフィック分野で成功したためしがないからなんかもうジンクスのようになってしまってるな。
0851デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 17:24:15Flashとは違った土俵、むしろphpやcgiの分野で投入されたほうがよっぽど未来はあったと思う。
0852デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 17:42:380853デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 17:43:42つーかぶっちゃけWindowsとOfficeだけだろ、いままでのMSの財力築いたのは。
それだけでココまで来たんだから、それはそれで別の意味凄いけどなw
0854デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 17:47:48具体的に何ができるか示さないとね。フラッシュだってjavascriptやcgi、aspもデーターの受け渡しできるんだしね。
MSは自らデモンストレーションでユーザーを引きつけるサイトを何故に作らんおかね?
0855デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 17:51:49Visual Studio の存在は大きいだろ。
0856デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 17:53:43ビットマップに関しては比べる以前お問題。
実際簡単な写真何でも良いからやってみろよ。
ビットマップキャッシュすら効かないし分解という概念がないからフレームごとに読み込んでしまってる。
でも大きな画像を高速で動かすことってあんまりないからいいとして、それよりもビデオのストリーミングが入ると極端にパフォーマンスが落ちるのは何故か解らない。
これはかなり辛い点。
0857デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 18:20:43今回もWindowsだけDXVA2対応するとかあると思ってたんだけどなー、どうなんだろ
0858デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 00:43:44http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date80733.zip
256×256の透過付きPNGを20秒かけて右から左へ動かしてる。
Storyboard使ってるから、パフォーマンスはXAML書いたときと同じはず。
画像の数はテキストボックスで指定可。
チェックボックスで同時と時間差ありを変えられるようにしといた。
後、HTMLもデフォ(60fps)、30fps、12fpsの3パターン分用意しといたよ。
さすがに1000個同時はきついw 同時に50個ぐらいが限界じゃないかな(C2Dで)。
時間差ありにした場合、画面の端に移動開始前の画像が見えてると遅くなる。
ウィンドウサイズ少し縮めて右端を隠すと急激にパフォーマンス上がる。
画面外にあるものは処理しないようカリングしてるらしいね。
0859デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 03:58:03そんな凝ったことしなくても640サイズのビットマップを単純に動かしながらビデオ再生したら一目瞭然w
0860デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 04:28:480861デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 06:49:28�dクス!
>>860
たぶん、アップローダーの問題ではないかと。
俺は一回壊れたzipが落ちてきたがもう一回やったらちゃんと解凍できた。
上にもあったけど、このスレはプログラマ以外が多い。
煽りかと思いきや、誤解だったりすることがあるのかも。
クライアントの面白クレームの感覚で受け取るのが良いのでは。
>>859
そんなわけで、もう1度試してみてくれない?
それと一連の流れはSLは遅いという仮定で、何が?どの辺が?どのくらい?
という風になってきている。>>859はビデオ再生とビットマップの
同時表示に問題があるという指摘かな?貴重な情報ありがとう。
0862デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 11:42:20嘘者ねーよ、カス
>>861
Web サイトによってこのページの表示を拒否されました
可能性のある原因:
この Web サイトを表示するにはログインが必要です。
HTTP403
0863デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 12:01:470864デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 12:51:480865デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 12:57:070866デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 13:01:18見た目は地味なもっとwebアプリ的存在なのにとらわれ方が悪かったな。
0867デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 13:06:31VisualStudio使えるのは魅力的なんだけど
Flashのtrace関数でデバッグするの疲れるw
0868デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 13:40:42誰かflash版作って!
>>862
http://ja.wikipedia.org/wiki/HTTP%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89
>* 禁止されている。リソースにアクセスすることを拒否された。
>* アクセス権がない場合や、ホストがアクセス禁止処分を受けた場合などに返される。
>* 例:社内(イントラネット)からのみアクセスできるページに社外からアクセスしようとした。
0869デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 14:17:40flashはネット上あらゆる所にいけてるサイトも山ほどある。
むしろSLで俺もこんなの作りたい、と思わせるような見本サイトが出てこないとな。
カクカクしてるようなの出したら逆効果だと思うw
>>858は海外からだからアクセスできんのか。
0870デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 15:42:37個人的に、同じ表現をした時の速度の差が知りたいのよ。
結局flashで作っても重かったでした、なら>>842の言う
腕次第でなんとかなるわけだし。
こういうこと書くと、どっからか”flash使ってできることをわざわざ〜”
という意見がきそうだけど、それはデザイナーの考え方であって、
プログラマとしてはSilverlightとActionScriptを比較してSLの方が作りやすい
(or使い慣れている)ので、こいつの可能性に期待したいわけですよ。
0871デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 16:33:46しかしまず>>856のビットマップがすごく重い発言が理解しがたいんだよな。
>ビットマップキャッシュすら効かないし分解という概念がないから
>フレームごとに読み込んでしまってる。
そもそもSLは、Flashのようにフレームを基準にしたアニメーションは作れない。
どんなデータを作ってるんだろう?
0872デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 21:17:08http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000311683.zip
20秒で1300ピクセル移動するムービークリップシンボルを作成し、
AS3でインスタンスを作成してメインのタイムラインにaddChildし、
gotoAndPlayで再生開始している。
要はSL2のStoryboardをAS3のMovieClipに置き換えた教科書的なやり方(たぶん)。
fpsを外部から変えられないので3パターン作るのに苦労した。
0873デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 21:42:38意外なことにSL2のほうがパフォーマンスがいいような・・・。
60fpsか30fpsで同時50〜100枚だとSL2のほうが明らかに滑らか。
Flashは高負荷になるとどんどん遅れていく。
でもCPUメーターを見ているとSL2よりも消費がやや控えめ。
これはStoryboardとMovieClipの単純比較でしかないけれど、
SL2はフレームスキップ有りの可変fpsなのでCPUパワーが余っていればどんどん使う
(だから負荷を抑えたければmaxFramerateで制限する)。
Flashはスキップ無しの固定fpsなのであらかじめ制限が決まっている印象。
0874デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 21:59:09信じてええん?
0875デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 22:32:26Flash職人がAS3で直接ビットマップ描画とかしたらそっちのほうが速かろう。
0876デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 23:19:38どの環境でも同じ挙動しかしないのがASってことか。
0877デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 01:30:13おお!すごいよ!サンクス!
ただ、よく見るとSLの方が画像がまばらな気が。(同時に表示しない時。)
恐らく処理落ちをした時、SLの方が次のフレームの移動量の補完をしているので、
鷲(鷹?)の進みが速く、結果的に1画面に表示される量に差がでている気がする。
しかしそれを差し引いても、ここで言われているほど描画速度に差は無いように思える。
少なくともイメージの描画に関しては。何にしても有益な情報感謝感謝!
0878デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 03:37:49flashの方は外枠に既に大量の写真が用意されてる設定になってますが何故?
クラスの読み込みが何で20以上あるの?
ビットマップキャッシュもオフにしてありますが何故?
w
0879デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 04:01:22モナーFlashみたいに銀モナーもいっぱいできますか?
0880デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 04:22:46ソースが公開されてるんだから、批判以外にできることがあるんじゃない?
0881デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 04:30:32Silverlightのほうの外枠は見てないの?
クラスの読み込み数でパフォーマンスがどの程度変わるの?
読み込んだだけのビットマップ画像に対してビットマップキャッシュをオンにして効果あるの?
0882デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 05:00:10>読み込んだだけのビットマップ画像に対してビットマップキャッシュをオンにして効果あるの
これは大あり。
つーか、読み込んだビットマップ以外に何があるんだ?w
0883デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 05:55:29ttp://www.craftymind.com/test/guimark/FramerateHtml.html
flash
ttp://www.craftymind.com/test/guimark/FramerateTest.html
SL
ttp://www.craftymind.com/test/guimark/FramerateSilverlight.html
0884デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 06:58:29それよりもユーザーをいかに取り込むかと言うことだが、ダイナミックwebの分野でこれだけFlashの独占的な状態を打破するのは並大抵の事じゃない。
正直今のままなら過去のAdobe SVG Viewerと同じ運命をたどるのは必至な気がする。
0885デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 07:15:19ttp://bubblemark.com/index.htm
どうでもいいけどXPにSafari3.5入れたら普通に2.0 Beta動いて拍子抜け
0886デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 07:55:25Silverlight CLRはやすぎワロタ
0887デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 07:57:56すげぇ。こんなに差があるんだ。やっぱ遅いよSL。
0888デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 08:34:500889デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 08:41:03??
ビットマップキャッシュは主にベクトルデータのレンダリングイメージをキャッシュして
高速化するものでは?
0890デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 11:13:07SL1.1。SLのドキュメントに文字の拡縮あまりしてくれるなって書いてあるのと
このサンプルの内容から、なんらかの意図を邪推してしまう。
>>888
JITが入ったのはAS3.0からだよね?本来はもっと速いはず。
なるべく客観的に判断するように努めて
ビットマップ:SL>AS(僅差)
文字表示:SL<AS(割と大きい?)
こんな感じか?
0891デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 11:22:35flashの場合ラスター画像を分解して使えるからでは?
0892デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 11:38:42かわいそうなSLたん。
0893デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 13:10:04宿命だよ。例えるなら
地球外知的生命体に侵略されつつある近未来に開発された
戦闘型美少女アンドロイド二号機。戦場は待ってくれないのですよ。
SLたんの一言からここまで想像した
漏れはキモイですか?キモイですかそうですか。
0894デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 13:29:15俺素人だけどこれってフォント統一するだけで大分変わるんじゃないか?
ひとまずOS(XP)の方でClearType有効にしてアンチエイリアスだけ効かせたらDHTMLもFlashも2割くらいfps下がったぞ(SLは変化なし、というかばらつき大きすぎ)
SLが使ってるのって多分メイリオでアウトラインフォントだよね?で、他2つはMSゴシックのこのサイズならビットマップフォントのはず
0895デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 13:35:020896デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 14:19:36やってみた。目測だとこんな感じ
DHTML:20fps弱
Flash:21fps
SL:24fps
0897886
2008/05/06(火) 14:33:15CLRが速いのは当然ということ?
0898デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 15:39:09SLが速いとか遅いとか、flashと比較してなんぼだと思うのですよ。
fpsだけで速いと判断するのは、クソ思いSLのサイト指して
「SL遅ぇw」と喜んでいるflash信者と一緒になってしまう。
でも速いよね。
0899デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 16:26:190900デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 16:27:060901デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 16:46:022chのスレッドもプログラム板に一つだけって言うのは寂しすぎるんだが。現状を物語ってるって事か?
専用板までとは言わないがせめてCG板にいくつか誰かたてませんか。
0902デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 20:56:40もうちょっと待ってからの方がいいと思うよ
0903デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 21:14:24我々が広める訳じゃないし。それに、SLに今手をつける人は、ある意味
リスクヘッジだって分かってやってるはず。だから、広まる広まらないの
床屋談義じゃなくて、ソフト書きやすいかどうかとか、機能がどうかとか、
パフォーマンスがどうだとかいう話をするのが健全。
0904デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 21:17:400905デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 21:21:04なんだが、いいのかこれは?
0906デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 22:24:560907デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 23:49:40俺はFlexのほうが書きやすいと思うけど、
他の人にはどうなんだろう。
E4Xの汎用性がとても有り難い。
0908デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 02:38:120909デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 09:48:20その辺を組み合わせて仕えってことじゃないの?
0910デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 13:02:32本格的には使ってないけど、AS3はちょっと頼りない感じがした。
C#やJavaに比べて色々省略されてるせいかも。
XML関係だとSL2にはLINQがあるから、そう効率は変わらないかな。
0911デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 14:29:19同意。個人的にはジェネリクスが無いので
コンテナクラスを作る時のバグが怖い。
ただ、方向性としてはC#と同じの方を向いている気がするので、
アドビにやる気があればC#2.0+αくらいまで行くのではと期待している。
しかしそこまでいっても、プログラム開発環境的には
Blendとflashくらいの差があると思う。サポートしている言語という観点から。
0912デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 15:50:02Blendフィルタもとか描画ツールも乏しいよ。
スクリプトの入力支援もないし、ビヘイビアに当たる物もない。
大きいのは機能拡張でサードからのコンポーネントを使うことも用意されていない。
これじゃデザイナーは見向きもしないよ。
0913デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 16:04:26JavaってSun Javaのことか?w
javascriptとASは兄弟でAS3が発展型ってのは知ってるよな?
つーか知らないはず無いよなこの板の人間はw
0914デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 16:20:11この流れでJavascriptと勘違いするのはあんただけ。
そろそろ何も知らないのばれてるぞ。
0915デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 18:46:37あんたしつこいから嫌い。
0916デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 20:24:14あとはマルチスレッドに対応してくれれば言うことないんだけど
0917デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 21:04:27VB.NETも、初期バージョンがVB6と互換性なくて不評だったから
従来と似たような働きをするクラスや変換ツールを追加してた。
0918デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 22:03:220919デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 22:37:31他言語に理解あるJavaプログラマくらい。
SLに比べると、山ほどいるVB.NETプログラマを囲い込むことは難しい。
そう考えるとASは足りてないと思われる機能さえ追加されれば
無理に別言語に迎合する必要はないのかも。
SLは、このスレを見るにデザイナーツールから広まることはなさそうだから
世にあるプログラムサイトから、ちょっとしたゲームとか、
弾道ライブラリとか、コリジョンとかの既存の.Netコードの移植から
広まっていくのでは。
0920デフォルトの名無しさん
2008/05/08(木) 00:19:44.NET Framework と同じに。
0921デフォルトの名無しさん
2008/05/08(木) 01:35:46やっぱ無知の空威張りか。
Sun JavaとSLとどう関係あるんだw
0922デフォルトの名無しさん
2008/05/08(木) 01:39:34多分コイツのライバル程度だろ↓
http://jp.techcrunch.com/archives/sun-responds-to-ajax-silverlight-with-javafx/
0923デフォルトの名無しさん
2008/05/08(木) 01:58:100924デフォルトの名無しさん
2008/05/08(木) 05:56:55ただ今の.netやvbで既にこの分野では一般的に使われてるしSilverlightでデザイン部分から大きく広がるとは考えにくいな。
0925デフォルトの名無しさん
2008/05/08(木) 07:43:09それを発表しそうな5〜6月のイベントってーとTech・Edくらい?
0926デフォルトの名無しさん
2008/05/08(木) 09:54:25スクリプトで書いていたところがどこへ流れるかが気になるところ。
flashはJavaScriptコンパチなので言語的な敷居はSLと同じくらいかな。
しかしUIは現状プログラマが作ってるので、高度なことができるデザインツール
より、ポトペタでコードと密着してるSLの方が好まれるのか。
もしくは、一過性の流行ということでどちらにも流れないか。
0927デフォルトの名無しさん
2008/05/08(木) 10:51:31それにその分野じゃ.netや他の言語で既に飽和的に作成されているのでSilvetlightをわざわざ使う必要性なんて無いじゃん、ビジュアルデザインする訳じゃないんだし。
つか、オリンピックは何の関係もないよねw
0928デフォルトの名無しさん
2008/05/08(木) 12:25:55NBCがSL使ってリアルタイム配信するんだから関係大アリー
0929デフォルトの名無しさん
2008/05/08(木) 13:59:320930デフォルトの名無しさん
2008/05/08(木) 14:01:030931デフォルトの名無しさん
2008/05/08(木) 14:43:19なさそうだけど・・・
0932デフォルトの名無しさん
2008/05/08(木) 18:50:01Webデザインなんて歴史が浅く、やれ個人だの、やれ企業だのを、
その分野における代表たらしめるに足るオーソリティというものが、そもそも存在しない。
なにやら賞を取りましただの、どっかに載りましただの言っても
所詮、他からの借りモノ審査員しかいない訳で、他にあるモノの
単なる「焼き直し」としての評価を得たということにしかならず、
Webデザインの評価としては、まったくもって価値がない。
だから、Webデザイン分野における第一人者なんてのは、絶対的に存在しない。
もし、そんな肩書き持ったのがどっかに居たら、それは単なる自称のニセモノである。
Webに携わっている人はみーんな承知してますよ。こんな基本的なこと。
誰かが移行すれば、皆がそれに続く? そんなことは決して起こらない。
0933デフォルトの名無しさん
2008/05/08(木) 19:03:030934デフォルトの名無しさん
2008/05/08(木) 19:23:01「Webデザイン」と言った場合に、どこまで含めるかについての
コンセンサスというものも実は存在してないんだよね。
見た目だけなのか、あるいは機能も含めるのか。これは世界的に迷走中。
だから、誰が一番かなんてどうやったって決められるはずがないのよね〜。
0935デフォルトの名無しさん
2008/05/08(木) 21:21:20すごいflashを作るので有名な人が
「これからはSLだYO!!」
っていって、SLでばんばんすごいサイトを作っても
それに追随するflash作者はいないってこと?
あ。そんなことはありえない、とかそういうのはおいといて。>flashユーザの方々。
何か>>932が大切な事を言っている気がするが、理解できない自分が悔しい。orz
0936デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 00:49:060937デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 01:53:00上っ面ができてないと話にならないんだけどね。盲人サイトは例外としてw
0938デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 02:03:07プログラマのほうが存在感は薄いやね。
webプログラムもwebデザインの要素の一つだわ。
でもflashとかじゃなくその分野で求められているのはphpやjavascriptの達人。
Cや.netやflexまでくるとwebデザインの範疇じゃなく社内システムやwebソリューションと言ったもっと大きなシステム解説の範疇。
そういう人材は既に市場の需要は大きくてSLなんかで新しい需要を生むような物じゃないし優秀な人材は完全なプログラマとして既に地位を築いてる。
Flashはグラフィックデザインから派生してASも使いこなせる層から広がって今の地位を得た。
SLもその部分から広がる可能性はあっても三流のプログラマから地位を得る事なんて絶対無いわ。
0939デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 03:04:14ってことね、お互い食い扶持には苦労してますな
0940デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 03:19:41SL使おうっていうデザイナーはいないわな。
0941デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 03:21:190942デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 06:15:55ブラウザコントロール使えば簡単にできそうだ。
簡単なアニメーションを付ける程度の目的だとWPFは重すぎるんだよな。
0943デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 06:59:12どう考えたってflashマーケットは覆せないし。
0944デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 09:26:49その分野では開発言語、開発環境含めてアドバンテージあるっつーの。
0945デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 10:40:50これ以上難しいことを憶えたくない、という不安でいっぱいなデザイナーを想像してしまう。
本当にflashが圧倒的なら、もっと高みの見物してればいいわけだし。
0946デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 11:40:260947デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 12:18:37結局そういうことだよ。
だからexpression, blendはデザインツールとしては広まらない。
よってSLもwebデザじゃorz
0948デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 12:28:40主要な言語はSun Javaじゃなかったのか?w
0949デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 12:30:56耐えてきたようなところが、MS側に戻ってようやく当初の目的を達するような
そんな展開があると睨んでいるんだけど、どうでしょうね。
大規模という訳ではないが、技術がないというわけでもない中小の新興とかか
にわかに台頭してくるような面白い展開。
SLが単にFlash畑からデザイナに毛がはえたようなのを吸い上げるためだけの
ものだってんじゃ、それはちっとも面白くはない。
0950デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 13:01:53そういうちゃんとした技術者はSLは無用の長物だし、Flash畑はデザインツールとして全く無関心。
0951デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 13:17:23それともASP.NETのこと?
いずれにせよ改良の余地はかなりありそうだが。
0952デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 14:21:41エスパーじゃない俺にもわかるw
0953デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 14:46:59プログラマが開発のし易さからSLを選択するケースが増えれば
その開発に則したデザインを供給する会社も発生するわけで。
それはもしかしたら、既存のflashデザイナーとは全く別のスキルだったり
するかもしれないので。もっと言えば別業種なわけで。
flash信者のみなさんは、安心して自分の道を進んだらいいわけで。
0954デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 15:09:12Blendなんて普通に.netやvbやってるプログラマは使うわけないし。
まさにflashデザイナーとは全く別のスキルだよ。
で、既に.netやvbにasp、場合によってはjavascriptも普通に市場ニーズもあるしそういう専門もいる。
そいつらからすれば既にvisual studioや.net,asp開発ツールでバンバンやってるわけだからSLなんて眼中にない。
更にその分野はMS側だけじゃなくってflexやcoldfusion、sqlも共存hしている世界。
javascript専門家は姉妹言語のASにも精通してるのは当たり前だし。
0955953
2008/05/09(金) 15:58:28Blendとflashは用途が違うのでflashデザイナーがflashのように使えないと
批判するのは違うのではないか?ということ。
&
今まで主に.C#やVB.NETの案件を請け負っていた会社で、
・客→プロジェクトリーダー→プログラマ
こんな作業の流れがあったとして、もしかしたら、
・客→画面設計者(Blend使って大枠作り)→プロジェクトリーダー→プログラマ
こんな風に一役つっこむだけで、他の人員を丸々使いまわしてRIAに参入できるかもね。
で、ここでいう画面設計者はflashデザイナーとは全く別業種ですね。
と伝えたかったのです。
0956デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 16:40:37なんか基本的なとこで勘違いしてるぞ。SLはVisual StudioだけでコードもUIも書ける。
Windowsアプリとほとんど同じようにWebアプリを開発できるのが最大のウリ。
Blendはなくてもいいし、
そもそもVBのFormエディタの延長だから未知のツールってわけでもない。
既存のMS系開発ツールの弱点はWindowsとIEへの依存が高いことで、
そっちの開発者にも「今のままで大丈夫なのか?」という不安はある。
最短で依存脱却できるソリューションとしてはSLが最有力。
0957デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 18:10:17だからそれはその分野で既にVisual Studioで実現しているわけであってSLは関係ない。
0958デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 18:18:53こんな方向性なのかな?
http://mtm.viatecla.pt/
http://www.mscui.net/PatientJourneyDemonstrator/
後者はFirefoxではなぜかロードできなかった。
0959デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 18:33:57でもぶっちゃけそういうシステムってSL無しで十分整ってるよな既に。
2つめだけどボタンの上に文字がちゃんとのってないなw
0960デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 18:47:58開発ツールと実行環境の用語がごちゃごちゃで何言いいたいのかさっぱりわからんw
それってFlash 9とAIRは関係ないと言ってるようなもんだが。
0961デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 18:52:21多分、その目標までにいかに簡単に到達するかで競うんだろうなSLは。
サンプル見た感想は実に機能的。そして動きがない。
やっぱflashとは住み分けそうだな。
後、既存の.NetframewrokでできるからわざわざSLにする必要ない
って意見がちらほらあるけど、通常webベースのアプリの最大のメリットは
バージョンアップの楽さだと思うぞ。
クライアントはいつものURLクリックしたら、いつの間にか改善されてるんだから。
0962デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 20:35:10でも、現状deep zoom composer使って、クライアント側でファイル1個
づつ処理する方法しか提供されてないよね?
サーバー側でバッチコンポーズする方法がこれから出てくるのかな。
0963デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 22:19:28ブラシとしても利用可能だったら良いんだけどね。
0964デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 22:28:43お舞が言ってる間に合ってるというのが何を指してるのか明確に言ってくれ。
たぶん間に合ってないと思うよ
0965デフォルトの名無しさん
2008/05/09(金) 22:59:09ttp://www.infoq.com/jp/news/2008/05/Silverlight2BetaControlsSour
Microsoftは、System.Windows.Controls.dll、 System.Windows.Controls.Extended.dll
およびSystem.Windows.Controls.Data.dllに 含まれているSilverlight 2 Beta controls向けのソースコードおよびユニットテスト(source)を利用可能にした。
0966デフォルトの名無しさん
2008/05/10(土) 02:05:030967デフォルトの名無しさん
2008/05/10(土) 02:46:090968デフォルトの名無しさん
2008/05/10(土) 15:45:34F#でも開発できるの?
0969デフォルトの名無しさん
2008/05/10(土) 22:28:09これで業務アプリ作ったりって愚の骨頂?
0970デフォルトの名無しさん
2008/05/10(土) 22:55:27たぶん出来る。
>>969
そうだねー。そうかもねー。
0971デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 02:08:51開発環境という面ではかなり厳しいと感じたが。
最近はどうか知らんけど。
RIAとして考えた場合、やはりプログラミング要素の割合が多いから
FlashでRIAはめんどくさそーだと感じる。
だからSLはそういう層を狙ってるのかと思った。
0972デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 02:11:56もっと開発者のサポートが必要だと感じる。
そのためのFlexやAIRなんだろうけど。
もともとアニメーションのためのものだからいろいろつぎはぎだしね
0973デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 04:17:39しかしadobeはその分野でflashを押していないし、そのためのflexなんだけど。
さらにflexも企業内や大きなwebシステムだけだターゲットで一般向けにはそんなに売る気も無いようだけど。
SLは一般的なアニメーションやインタラクティブなweb市場で成功するのはまず不可能だからやはりwebアプリの開発環境向けに押して行かなきゃならんだろうな。
この分野は視覚的な動きが重いとかあんまり関係ないし。
そのためにはflexのような存在が不可欠で失敗の終わりつつあるblendなんかを開発環境の前線ツールとしているのには難ありだと思う。
SLの書き出しに特化してweb言語を取り入れたvisual studioみたいな物をどうして出さないのかね。
0974デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 07:06:18>どう考えてもAS3のほうがプログラミング言語としては柔軟で機能的だと思うが
>どう考えてもAS3のほうがプログラミング言語としては柔軟で機能的だと思うが
0975デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 09:06:19ねーよw。それって動的言語で適当に書いても動きますってところをいいたいのか?
0976デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 09:40:34次スレは Silverlightと黄昏Flashデザイナー物語 Part 1 で行こうか
0977デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 09:50:160978デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 10:09:340979デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 10:55:170980デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 11:34:47言いたいとはわかるが、俺が言いたかったのは
開発環境的なものが貧弱かなーと。
ASとかjavascriptみたいな動的言語って
エラーはきながらメモ帳で直す、っていう印象があるんだが。
0981デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 11:35:44>>1から読み直して来い。
0982デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 12:41:41推測とか主観とか環境とか市場とか
そんな話ばっかり・・・
0983デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 12:55:52Visual Studio が 2008 で JavaScript のインテリセンス・ステップ実行完備したこのご時世に何を言ってるんだと。
flash も、最近はプログラマ向けのIDE含めて整備されてきてるらしい。
それでも俺はASとかJavaScriptでなんか開発してくないけども。
>>982
この板に沸くMSアンチはたいていそんなのばっかりだからね。
このスレはMSアンチに完全にマークされてるってことでしょ。
0984デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 13:45:02これは知ってる。
> flash も、最近はプログラマ向けのIDE含めて整備されてきてるらしい。
これは期待。
0985デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 13:54:32>>910から読み返すだけでいいおーw
0986デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 14:06:07まぁこうかくとアンチがいろいろまた言ってくるんだろうけれど。
0987デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 14:14:230988デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 14:38:56わかってると思うけど、AS3はコンパイル言語だよ?
シングルスレッドモデルだから普通にステップ実行できるし、
traceの出力先も指定できる。
デバッグ用のFlashPlayerが必要だけどね。
コンパイラをちゃんと設定すれば、VisualStudioでもビルドできる。
めんどいからやらないけど。
0989デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 15:07:080990デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 15:27:31Microsoft Silverlight
http://www.microsoft.com/japan/silverlight/
MSDN Silverlight デベロッパー センター
http://www.microsoft.com/japan/msdn/silverlight/
Silverlight 1.0 SDK
http://msdn.microsoft.com/vstudio/eula.aspx?id=a40f3ffc-2657-02ec-7d67-7a79b4eac832
MicrosoftR Silverlight? 2 SDK Beta 1
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=4E03409A-77F3-413F-B108-1243C243C4FE&displaylang=en
VS2008 用 Silverlight Tools (Express Edition 非対応)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=e0bae58e-9c0b-4090-a1db-f134d9f095fd&displaylang=ja
Visual C# 2008 Express Edition 用テンプレート
http://www6.atpages.jp/seri/silverlight/ee_project.html
Microsoft Expression Studio 2 Beta
http://www.microsoft.com/japan/products/expression/expression-studio/Studio2beta.mspx
前スレ
Microsoft Silverlight 2.0
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1203891514/
〜おまけ〜
マイクロソフト ステップアップ スクエア -はじめての Silverlight -
http://www.microsoft.com/japan/academic/kyozai/hajimete_silverlight/chapter00_1.mspx
0991デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 15:39:21いや、当たり前の意見で言ってることはごもっともなんだけど、いってる場所が的外れなわけで。
0992デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 16:00:04やっぱ相当使いにくい。
0993デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 16:44:45Microsoft Silverlight 2.0 その2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1210491703/
0994デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 17:24:450995デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 17:38:23VS2008用ToolsにはSL2 Beta 2のSDKも入ってんのね、EEなんでインスコできないけど
0996デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 17:45:250997デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 18:00:50ただ ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/silverlight/ 見たらそんな風なこと書いてあるから
0998デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 18:14:21Microsoft Silverlight 2.0 その2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1210491703/
0999デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 18:14:531000デフォルトの名無しさん
2008/05/11(日) 18:20:3610011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。