【初心者歓迎】C/C++室 Ver.49【環境依存OK】
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0001デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 12:33:41ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.48【環境依存OK】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1202141921/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
0784デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 11:37:480785デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 11:40:09というか出来ないとまずいだろ。
コピーコンストラクタとか代入演算子の定義が出来なくなってしまうよ。
0786デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 12:06:040787デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 12:22:230788デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 13:01:03機能のスタティックリンクできるライブラリをご存じないでしょうか?
環境はVisualC++.net2003です。
0789デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 13:07:03zlib
0790デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 13:30:25同じクラスのインスタンスへの参照やポインタを持つとアクセス権限ブッチぎれちゃうのか
なんかカプセル化とかそういう面で考えると気持ち悪いというかなんというか
仕様上出来ないと仕方ないと言うのも分かるのだが・・・
0791デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 13:33:530792デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 13:34:460793デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 14:02:36すみません、寝てました。返答有難うございます。
ちなみに「ポインタ変数を参照で渡す」と言う意味ならむしろ
BOOL hoge( HOGE &*ptr )
のような気がするのですが、なんで*&ptrなのでしょう?
それが仕様と言われればそこまでですが。
0794デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 14:24:18http://kmaebashi.com/programmer/pointer.html
これの応用。
ptrのほうからreference to pointer to HOGEと読める。
0795デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 14:26:03typedef HOGE * HOGE_PTRしてみれば判る。
0796デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 14:37:54なるほど。正直きちんと理解できたかは自信ないですが、ちゃんと法則が
あってそうなっているのは分かりました。
どうも有難うございましたm(__)m
0797デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 14:46:05vc6でコンパイルしたいです
sp1で鈍いパソコンです
0798デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 14:48:160799デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 14:49:23コンパイラだけ手に入れるのは無理だが
コマンドラインでの利用はできるよ
0800デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 14:56:400801デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 15:02:40kwsk
according to standard
0802デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 15:49:24DOSの実行ファイルで、標準出力へは書き出されないメッセージを取得する方法ありませんか?
hoge.exe > log.txt
として取得できないやつです 画面には出ます
標準出力、標準エラーの取り方はわかります
0803デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 16:09:38それのどこがC/C++に関係があるの?
0804デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 16:18:38つ printscreen
0805デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 16:34:10標準出力はこれで受け取れますが、exeが返す実行結果がとれません
#include <windows.h>
main(){
HANDLE hFile = CreateFile("log.txt",GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_WRITE, NULL,CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL );
SetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE , hFile);
STARTUPINFO si; PROCESS_INFORMATION pi;
ZeroMemory(&si, sizeof(si));ZeroMemory(&pi, sizeof(pi));
si.cb = sizeof(si);
si.hStdOutput =hFile ;
si.hStdError =hFile ;
si.wShowWindow = SW_HIDE;
CreateProcess(NULL, "HtoX32c.exe e:\\0.htm ", NULL, NULL, FALSE,0, NULL, NULL, &si, &pi);
WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE);
CloseHandle(pi.hThread);
CloseHandle(pi.hProcess);
CloseHandle(hFile);
}
0806デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 16:51:04そもそも、まさかHtoX32はWindowを持っているアプリケーションなのか?
だとしたら、メッセージフックなどの手段が必要になるよ。
つーか、HtoX32とやらが何ものかにも依るけど同等のプログラムを自分で書いた方が手っ取り早かったりしてね。
0807デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 16:59:39ソースが公開されていたり定番のライブラリとかありませんか?
0808デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 17:03:030809デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 17:11:51http://support.microsoft.com/kb/190351/ja
0810デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 17:15:43あればだけど
0811デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 17:44:11そのコードだと、自プロセスの標準出力が hFile になるけど、子プロセ
スの HtoX32c.exe の標準出力はコンソールのままでは?
0812デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 17:44:15suruct typedef{
int x,y;
}SAMPLE;
SAMPLE sample;
suruct typedef{
int x,y;
}SAMPLE2;
SAMPLE2 sample2;
void AA(??? *s){
int a = s->x;
int a = s->y;
}
void main(){
AA(&sample);
AA(&sample2);
}
こんな処理をしたいのですが、???の所がわかりません。
良い方法を教えていただきたいです。
仮の構造体を1つ作って、その変数に代入→渡すってやり方だとできましたが
激しく面倒くさい。
0813デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 17:52:410814デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 17:54:43typedef SAMPLE SAMPLE2;
0815デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 18:02:57>>814
情報ありがとうございます。
テンプレート関数が一番やりたかった事を解決してくれそうでした。
ありがとうございました。
0816デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 18:10:58テンプレートを使うということはC++で良いので、それならメンバ関数にしてしまった方が良い。
0817デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 18:22:32freadみたいにふつうに戻り値が来るのかと思いきや違うみたいですし…。
0818デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 18:28:130819デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 18:29:13自己レス。failで少なくとも期待通りの
バイト数読めたかどうかは取得できるのね。
0820デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 18:30:300821デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 18:31:39APIのほうがよい
0822デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 18:55:550823デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 19:18:08どのコンパイラでも同じ動作になる
あと3000個とか開けない
0824デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 19:18:501 = あいうえお
2 = かきくけこ
3 = さしすせそ
4 = あいうえお
if (a = 1){
}
みたいなことをやりたいのですがどうしたら良いでしょうか?
0825デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 19:19:440826デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 19:20:33コンパイラで差はないかもしれないが・・・
0827デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 19:21:41んなばかな
APIがMS一社で規定されてるなんて初めて知った
MSはついに世界を征服したのか
0828デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 19:23:040829デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 19:55:080830デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 21:19:23どうやったらいいですか?
0831デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 21:22:250832デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 21:58:13問題ない?
0833デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 22:04:41ところで_beginthreadは使うなよ。_beginthreadexにしろよ。
http://msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/kdzttdcb(VS.80).aspx
0834デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 22:15:49__declspec(dllimport) int __stdcall hoge( LPWORD, LPWORD, LPWORD );
という形の関数のアドレスが入る関数ポインタhageを作りたいのですが、
うまく宣言できません。
__declspec(dllimport) int __stdcall (*hage)(LPWORD, LPWORD, LPWORD );
などとやるとコンパイルエラーになってしまいます。
どうすれば宣言できるのでしょうか?
0835デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 22:17:260836デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 22:19:030837デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 22:19:32typedef __declspec(dllimport) int __stdcall hogetype( LPWORD, LPWORD, LPWORD );
hogetype hoge;
0838デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 22:36:15最近 if を見るたびにすぐ関数テーブル化してしまう。
間違い?
0839デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 22:39:070840デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 22:43:09鈍いです
0841デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 22:47:58CreateProcessを短期間に20回以上使うと動かなくなるエラーってありますか?
実行する側のexeのせいかもしれないですが
0842デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 22:50:02if の中にさらに if があるともうその地点でうわ・・って思ってしまう。
ちょっとソース見直してみます
0843デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 22:50:41ありがとう。今度からそうする
0844デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 22:54:190845デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 22:59:28無理して避けることもないよ。何事も程々が1番。
0846デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 23:02:18例えばゲームプログラムを作っていて、状態を管理するグローバル変数を使っているとする。
その変数には、ゲームの進行に合わせて、例えば
定数(TITLE=0, STAGE1, STAGE2, STAGE3, STAGE_CLEAR, GAME_OVER, ENDING)が入るとする。
処理は上の状態それぞれでモジュール化されているとすると、
どうしても状態管理変数はグローバル変数化してどの状態からでも
参照・設定できるようにせざるを得ないと思うのですが、何かいい手があるのでしょうか。
状態管理変数をファイル内static変数にしてセッターを使って書き換えるようにしたり、
状態管理変数とセッターをクラスにしてそのオブジェクトのスコープをグローバルにするもしくは状態管理変数とセッターを
staticにしてどのクラスからでも書き換えられるようにするくらいなら最初から状態管理変数をグローバルにしといた方が
シンプルだと思うのですがどうでしょうか。
0847デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 23:03:570848デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 23:05:38静的なシングルトンもグローバル変数も似たようなもんだ
グローバル変数でいいんじゃね?
ただ、関数経由にしておけばデバッグするときに setter で引っ掛ければいいだけだから
ずいぶんと楽になる*かもしれない*
0849デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 23:30:59シングルタスクなら良いけど。
GUIでスレッド使って随時処理しながら入力待ちして、
入力はコールバックで処理、みたいのだと、
ゲッタやセッタ作った方が排他処理し易いかなぁ。
まぁケースバイケース?
0850デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 23:32:07インスタンスが複数なら、
状態ごとの処理に、状態管理変数をクラス化したものを渡すとか、
もしくはstateパターンなんてのもいいかもしれない。
0851デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 23:33:35それゆえにどこから変更されてるかを追跡するためにも
>関数経由にしておけばデバッグするときに setter で引っ掛ければいいだけだから
というのは地味に大事
0852デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 23:38:31グローバルだと破綻するよね。そんな場合はゲーム状態はキャラクタに依存する情報になるわけだけど。
0853デフォルトの名無しさん
2008/02/26(火) 23:46:14グローバル変数として使ってる間違ってる例が多いのが勘違いの原因かもしれない。
自分だったら>>846の場合、シーンマネージャクラスを作ってそいつに振る舞いを管理させる。
極力グローバル変数は使わない。
0854デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 00:01:100855デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 00:20:00Cを極めればオブジェクト指向言語を使わなくても良いコードが書けるんじゃねえの結局クラスとか
オブジェクトとかデザインパターンとか複雑で分かりにくくするなだけじゃね
0856デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 00:21:36パラメータは渡せませんか?
0857デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 00:22:49んなこたーない
0858デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 00:26:23----
2008/02/20,01:00:00
2008/02/21,02:00:00
2008/02/26,03:00:00
…
----
と書かれたファイルを、
tmp[0] = 2008;
tmp[1] = 2;
tmp[2] = 20;
tmp[3] = 01;
といったように取り込みたいです。
スラッシュとカンマとコロンを区切りにしてうまく取り込む方法を教えてください。
もし、スラッシュしかなければstrtokとatoiでできたのですが、3種類あるので困っています。
よろしくお願いします。
0859デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 00:28:04どんな文字列を渡したとき?
0860デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 00:28:08単純に先頭からパースするだけじゃね
0861デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 00:29:09s.substr(0,4);
s.substr(5,2);
s.substr(7,2);
とかでいいのでは?
0862デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 00:31:49fscanf(fp, "%d/%d/%d,%d:*[^\n]", &tmp[0], &tmp[1], &tmp[2], &tmp[3]);
0863デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 00:31:50自己解決しました 同名のexeがありそれが動いていたようです
0864デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 00:34:11fscanf(fp, "%d/%d/%d,%d:%*[^\n]", &tmp[0], &tmp[1], &tmp[2], &tmp[3]);
0865デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 00:34:23>Cを極めればオブジェクト指向言語を使わなくても良いコードが書けるんじゃねえの
これは当たり前なんだが、(といってもオブジェクト指向を使わないって意味じゃない、
Cでもオブジェクト指向は昔から存在する)
>結局クラスとかオブジェクトとかデザインパターンとか複雑で分かりにくくするなだけじゃね
何が複雑なんだ?
デザインパターンなんか当たり前の設計パターンに名前付けただけじゃないか。
0866デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 00:36:27無制限に変数にアクセスできたほうが複雑だって、わかんないかなぁ。
0867デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 00:48:260868858
2008/02/27(水) 01:12:38レスありがとうございます。
が、、私ではうまいこと使えませんでした。ごめんなさい。。
>860, 864
fscanfでできました。
どうもありがとうございました。
0869デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 01:23:50for()文で代入を回す?
0870デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 01:24:400871デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 01:26:15何を以て「単純」とするかに依るんだろうな。
多分 >855 は言語の構造として単純であること、習得の容易さなどを見て言っているんだろうが
大きなコードを、そのまま扱うと中身はかなり複雑化する。
クラスや名前空間などを使って、大きなコードを小さな部品の集合体として考えて
それぞれの部品単位で扱うことで、ひとつひとつの部分は単純になる。
0872デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 01:26:280873デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 01:27:430874デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 01:30:02vectorでもstringで有効でしょう memcpy
0875デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 01:31:120876デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 01:31:590877デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 01:39:540878デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 01:40:260879デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 02:17:49SJISしかコンパイルできなくて、サイズが20Mとかになるとコンパイルに失敗する
CHMをパクってWindowsの標準ヘルプ形式を作りたい
参加者募集中
圧縮接尾辞配列がいいと思う
ブロックーソーティングしたデータはそのまま全文検索できるとおもうがどうか?
0880デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 02:27:20CHMのような普及率を目指したい
デスクトップサーチとは目的が違う 元のファイルが復元できてまとめられる点が大事
0881デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 02:28:280882デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 02:33:300883デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 02:38:51■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています