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【初心者歓迎】C/C++室 Ver.49【環境依存OK】

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0001デフォルトの名無しさん2008/02/20(水) 12:33:41
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。
ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.48【環境依存OK】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1202141921/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
0404デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:39:05
char *x=new char [1]; が、なぜstrdata strを書き換えられるんでしょうか?
0405デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:39:21
なんかまぁ・・・・・・いろいろとおつかれさん
04064022008/02/23(土) 21:45:20
おなじやつですが短くしました 下から2行目を動かすと壊れるのはなぜでしょうか

#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct STRDATA{ char **st; char **end; }strdata;

f(strdata zzz){ printf("%s",*(zzz.st)); }

strconstconv(strdata *q, char *p){
int n=strlen(p);
char *ch=(char *) malloc(n+1);
char **chen =(char **)malloc(sizeof(char **));
strcpy(ch,p);
q->st=&ch;
*chen=&(ch[n]); q->end = &(*chen);}

main(){
strdata str;
strconstconv(&str, "abcdefgh");
// char *test=new char [1];
f(str); }
0407デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:46:36
まず変数のスコープを勉強しよう
04084022008/02/23(土) 21:48:09
なぜコメントアウトを外すとデータがこわれますか?
0409デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:53:31
newやmallocの確保は、解放しない限り残るんですよね そのアドレスは参照で受け取っているので問題ないと思うのですが
参照渡しにしてもだめです

f(strdata *zzz){ printf("%s",*(zzz->st)); }

main(){
strdata str;
strconstconv(&str, "abcdefgh");
f(&str); }
0410デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:54:33
基礎からやりなおせよ
0411デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:56:58
ヒントください
0412デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:57:01
いいから基礎からやりなおせって。スタックとヒープの概念すら分かってないだろ。
0413デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:57:11
>>409
トリップをつけてくれるとあぼーんしやすいのですがいかがでしょうか
0414デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:00:25
スタックとかヒープとか、この際関係ないレベルじゃん
0415デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:02:39
より短くしました これでも外すと壊れます なぜですか?

#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct { char **st; char **end; }strdata;

f(strdata *q){
char *ch=(char *) malloc(10);
strcpy(ch,"abcdef");
q->st=&ch; }

g(strdata *zzz){ printf("%s",*(zzz->st)); }

main(){
strdata str; f(&str);
//char *test=new char [1];
g(&str); }
0416デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:03:36
>>409
多少手を入れて(int mainとするとか)こっちで動かしてみましたが、ちゃんとabcdefghと表示されました。

でも、newだけc++の機能をつかってるけど、あとは全部(結構年季が入った感じの)cだし、
c++のコンパイラなら、関数の戻り値を指定しないのはダメだと思うし、
mallocとnew は併用したらダメだってどこかで聞いたけどな。

いまいちやろうとしていることの意図がつかめません。
(mallocとnewを併用して、どういう状況でまずいのかしらべようとしているのか)

もしc++を勉強しようとしているなら、なにか適当な本とかで勉強するのを勧めます。
Cを上記くらいご存知なら、すぐにC++も使えるようになりますよ。
0417デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:03:53
ヒントもなにも>>403がずばり回答してるんだが。
これでもわからないなら、なんでもいいからポインタの無い言語に行ってくれ。
そして帰ってくんな。
0418デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:08:06
>>415
なんでお前は答えを貰っても全くレスポンスを返さずに、
そんなヘドロみたいなコードを貼り続けるんだ。

頭沸いてるのか
0419デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:08:35
>>415
これなら動く。
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
    char *st;
    char *end;
} strdata;

void f(strdata *q) {
    char *ch=(char *)malloc(10);
    strcpy(ch,"abcdef");
    q->st = ch;
}

void g(strdata *zzz) {
    printf("%s", zzz->st));
}

int main() {
    strdata str;
    f(&str);
    g(&str);

    return 0;
}
0420デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:11:12
>>419
おまいやさしいな
0421デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:14:15
>>419
それだと、ポインタは値渡しのため、strに渡した文字列が書き換えられなくなります 
削ったのですがこれでも原因が不明です コンパイラはBCC5.5です

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct { char **st; }strdata;

f(strdata *q){
char *ch=(char *) malloc(10);
ch[0]='X';ch[1]='Y';ch[2]='Z';ch[3]=0;
q->st=&ch; }

main(){
strdata str; f(&str);
//char *test=(char *) malloc(1);
printf("%s",*(str.st));}
0422デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:17:54
>それだと、ポインタは値渡しのため、strに渡した文字列が書き換えられなくなります 

( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …!?
0423デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:17:55
419でどこの文字列がどう書き換えられないっていうんだ言ってみろ
0424デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:20:55
VCCやGCCやDMCでも実行中にエラーになります

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct { char **st; }strdata;

void f(strdata *q){
char *ch=(char *) malloc(10);
ch[0]='X';ch[1]='Y';ch[2]='Z';ch[3]=0;
q->st=&ch; }

int main(){
strdata str;
char *test;
f(&str);
test=(char *)malloc(1);
printf("%s",*(str.st));
getchar(); return 0;}
0425デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:21:34
>>421
>それだと、ポインタは値渡しのため、strに渡した文字列が書き換えられなくなります 
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>419よ、これが現実だwwwwwアホは相手にするなwwwwww
0426デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:22:15
ぶっちゃけポインタ全く理解してないだろ。
04274212008/02/23(土) 22:26:27
誤解していましたすみません 
0428デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:28:05
さすがに・・・

初心者を抜け出した程度の俺でも酷いと思うw
0429デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:28:08
>>424
変数testの用途が不明だったので、削除させてもらった。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
    char *st;
}strdata;

void f(strdata *q) {
    char *ch = (char *)malloc(10);
    ch[0] = 'X';
    ch[1] = 'Y';
    ch[2] = 'Z';
    ch[3] = '\0'; //まあ0のままでもいいんだけど
    q->st = ch;
}

int main() {
    strdata str;
    f(&str);
    printf("%s", str.st);
    getchar();
    free(str.st);
    return 0;
}
04304212008/02/23(土) 22:28:56
すみません 誤解していませんでした 書き換えられません

#include <string.h>
#include <stdio.h>
typedef struct { char *st; }strdata;

f(strdata *x){
delete x->st;
x->st = new char [9];
strcpy(x->st,"++++++"); }

main(){
char *ch=NULL;
strdata x;
x.st=ch;
f(&x);
printf("%s",ch);}
0431デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:34:49
>>430
お前が421や424で書いたコードは
>printf("%s",*(str.st)); 
だったのになぜ
>printf("%s",ch);
になってるんだ?納得のいく説明を聞こうか?
0432デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:34:55
>>429
int main() {
strdata str;
f(&str); ←ここで初期化された文字列の内容、長さを変更したいんです あと変数testほ確保しても落ちないようにしたいんです
printf("%s", str.st);

みなさんは、>>424はまともに動きますか?
0433デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:37:26
>>432
動かすまでもなく、まともに動かないのは分かる
04344302008/02/23(土) 22:37:28
>>335>>343>>348>>351がもともとの質問でこれを実現したいんです
0435デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:37:36
>>430
printf("%s",ch);をprintf("%s",x.st);とすればいい。
嫌か?
じゃあこれでどうだ。
#include <string.h>
#include <stdio.h>
typedef struct {
    char *st;
} strdata;

void f(strdata *x) {
    delete x->st;
    x->st = new char[9];
    strcpy(x->st,"++++++");
}

int main() {
    char *ch = NULL;
    strdata x;
    x.st = ch;
    f(&x);
    ch = x.st;
    printf("%s",ch);
    delete[] ch;

    return 0;
}
0436デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:39:36
>>433
test=(char *)malloc(1);をはずすと上手くいきます なぜですか
0437デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:40:58
>>436
それは上手く動いてるんじゃなくて、たまたま動いてるだけ
0438デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:41:46
>>335
をチラ見しかしてないけどそれが動くことがとても不思議。
とりあえず期待する動作はなんなのかを日本語で書いてください。
0439デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:42:06
>>435
それだと始めにchが巨大に確保されていたらメモリーリークになると思うのですが
0440デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:43:20
>>436
偶然。

あのコードでは、すでになくなったローカル変数を読み取ろうとしている。
運良くメモリ上に残っていれば、一見正しく動いているように見える。
そのtestの行は、残っていた変数の値を破壊する決定打になったのだろう。
0441デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:43:21
>>439
思うだけだ
0442デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:44:24
見る気もしない。
高速スクロールで華麗にスルー。
違うお題ないの?
0443デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:46:11
Perlで言うところの

use LWP::Simple;
sub foo{ return get('ttp://hoge.com/fuga.zip'); }

これをVC++で極力シンプルにやるにはどうすればいいでしょうか?
環境は以下のとおりです。

VisualC++.net2003 Standard
managedC++不使用 MFC不使用 ATL/WTL使用 STL/Boost使用
0444デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:46:57
>>438
バイナリ文字列 (\0を含む) の初めと終わりを構造体で関数に渡して、バイナリ文字列の内容、長さを書き換えたいんです
04454442008/02/23(土) 22:48:45
純粋なC言語だけでそれを実現したいんです 
0446デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:49:59
>>445
…
一般的に知られている C言語の定義とは違うものを扱ってらっしゃるのですね
0447デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:50:53
最終的には、C言語のみにしますけど今は実験段階なので・・・
0448デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:52:02
>>444
なんでchとかtestとか別の変数が出てくるの?
構造体のまま扱い続ければいいでしょ。
04494432008/02/23(土) 22:54:26
>>443
単純にC++でネット上のものをダウンロードさせるには
どうすればいいですか?って聞くべきだった orz
0450デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:55:14
chは現物の文字列です この初めと終わりのアドレスを構造体で渡して変化させるようにしたいんです
0451デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:55:32
本でも読んで出直してこいよ
本格的に他人に頼りたいなら金でも払え
0452デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:59:15
現物の文字列ってなんだよ
ただのポインタだろ
str.st と等価だ
0453デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 23:01:55
たとえば、
char *ch=new char [100]; strcpy(ch, "---------");
という文字列に対して、その先頭と後方のアドレスを関数に渡して、関数側で書き換えられるようにしたいんです
0454デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 23:04:50
何にそんなもんをつかうんかわからんが
とりあえずそんなことを考える前に
入門書なりきちんと読め。
たのむから
0455デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 23:09:26
初めの文字列が200M程度確保されていたとして作業領域も200M使うとします
このとき初めの文字列を解放するか、上書きすれば最高でも400Mしかメモリを使いません
しかし、それができずに返却すると最大 200M + 200M + 200M必要になります
0456デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 23:11:03
>>449
ソケット使ってカリカリやるしか思いつかん
0457デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 23:11:12
>>443
手軽さならWinInet
真剣にやるならWinsock
0458デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 23:13:38
>>450
435みたいに、構造体で渡した後、元の変数に代入し直せばいい。
0459デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 23:15:30
もはやポインタいらんがなw
0460デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 23:19:19
文字列ではなく、1byte変数の配列を可変長で扱いたいと。
だったら、
typedef struct {
char *baka;
size_t length;
} aho;

とでもして、構造体をやり取りすればいいだろ。
C++だったら、vector<char>、deque<char>でも使えや。
04614432008/02/23(土) 23:20:13
WinInetででググったらいっぱい出てきたんで調べてみる。
サンクス
0462デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 23:20:26
>>443
URLDownloadToFile
0463デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 23:26:44
>>458
なぜ直接書き換えられないのかわかりません
0464デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 23:29:10
>>463
こっちからしてみたら、なんで構造体を使いたくないのかわからない。
0465デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 23:29:25
>>463
もっと勉強してから出直せ
0466デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 23:40:17
もともと構造体は使っていますよ あとC言語のみで動かせるようにしたいんです
開始のアドレスと長さを渡しても上と同じだと思います
0467デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 23:41:34
あぼーんしたいからトリップつけてくれ
0468デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 23:44:18
たぶんトリのつけ方を知らない。
「名前欄にレス番つけること」すら今日知ったっぽい
0469デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 23:44:39
釣りだろう
0470デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 23:46:32
文字列を入力して、
表示するとき右から3文字ごとにコンマをつける方法ってどうすれば?
(例:入力>>344fru38fh4tgiur
   出力>>3,44f,ru3,8fh,4tg,iur)
この続きお願いします・・
#include <iostream.h>
main()
{
char a[50] ;
cout <<"aに文字を入力してください>>" ;
cin.getline(a, 50) ;

int a_count = 0 ;
while( a[a_count] != '\0'){
a_count++ ;
}

cout <<"aを表示します→" ;
for(int i=0 ; i<a_count ; i++){
cout << a[i] ;
}
}
0471デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 23:48:55
これがたまたまうまく動いたりしますが、実際は間違っているから困っているんです

#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct { char *start ; char *end; } bin;

void f(bin *x) {
delete x->start;
x->start = new char [3];
strcpy(x->start,"aa"); }

main() {
char *ch = new char [2];
strcpy(ch,"a");
bin x;
x.start=ch; x.end=ch+strlen(ch);
f(&x);
printf("%s",ch);
}
0472デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 23:50:11
>>470
http://www.google.co.jp/search?q=C%2B%2B+3%E6%A1%81+%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9E&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
0473デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 23:53:13
x.start=ch; とした時点で、数値がコピーされるだけになり、文字列を書き換えられなくなります
だから x.start=&ch;と参照渡しをするために
構造体を { char **start ; char **end; }に変更します
そうすると上記のような現象が出ます
0474デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 23:53:48
>>471
f(&x);
ch=x.start;
printf("%s",ch);
でいいだろ
って・・・釣られちまったよ〜〜〜〜ん
0475デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 23:56:53
>>473
fを呼んだあとのchが指す先はfの中でdeleteされていることに気づいているか?
04764752008/02/23(土) 23:57:42
×>>473
○>>471
0477デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:03:07
>>475
>>471ではdeleteやnewが効かない場合があるんです これはちゃんと表示されますか?

#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct { char *start ; char *end; } bin;

void f(bin *x) {
delete x->start;
x->start = new char [3];
strcpy(x->start,"aa"); }

main() {
char *ch = NULL;
bin x;
x.start=ch;
f(&x);
printf("%s",ch);}
0478デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:06:58
Cで動くようにしたいとかホザいておきながら、new や deleteを使うバカ
しかも、

baka = new aho[shine];

としたら

delete []baka;

とすることしら知らないバカ。
マニュアルでも読め
0479デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:07:28
>>477
じゃあもういいから、こうしとけ
#include <stdio.h> 
#include <string.h> 
typedef struct { char **start ; char **end; } bin; 

void f(bin *x) { 
delete[] *x->start; 
*x->start = new char [3]; 
strcpy(*x->start,"aa"); } 

void g(bin *x) {
delete[] *x->start; 
*x->start = new char [3]; 
strcpy(*x->start,"bb"); } 

main() { 
char *ch = NULL; 
bin x; 
x.start=&ch; 
f(&x); 
printf("%s",ch);
g(&x); 
printf("%s",ch);
}
これで終了、もう来るな
0480デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:08:23
>>477
deleteもnewも効いているはずだよ?

・chが指す先をdeleteしようが、x->start=new・・・をしようが、chの中身は変わらない。
・deleteしても絶対に書き込めなくなるとは限らない。

これらは理解している?
0481not 4772008/02/24(日) 00:10:08
>>478
あ・・・そういえばdelete []baka;としないといけなかったんだ・・・・
C厨ですまん。
0482デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:15:24
構造体はCでないというつもりか?
0483デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:17:32
>>477
main関数内、chだけに注目すれば、
chはNULLで初期化された後、一切変更を受けないだろ。
printfにNULLを渡しているので、未定義。
0484デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:18:48
>>479
それだと、 bin x;を初期化する関数と、適当な配列を入れるとバグるんです なんでうごかないんですか

#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct { char **start ; char **end; } bin;

void f(bin *x) {
delete[] *x->start;
*x->start = new char [3];
strcpy(*x->start,"aa"); }

void h(bin *x){
char *ch=new char [3];
ch[0]='X';ch[1]=0;
x->start=&ch; }

main() {
bin x;
h(&x);
f(&x);
char *test=new char [1];
printf("%s",*(x.start));
}
0485デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:23:27
バグるじゃ分らんだろ。
0486デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:24:02
>>484
h内のローカル変数chのアドレスをx->startに格納しているが、
chはhを抜けると無くなるので、x->startは存在しない場所を指している。
0487デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:24:26
>>484
じゃあこれでいいだろう
#include <stdio.h> 
#include <string.h> 
typedef struct { char **start ; char **end; } bin; 

void f(bin *x) { 
delete[] *x->start; 
*x->start = new char [3]; 
strcpy(*x->start,"aa"); } 

char *ch;
void h(bin *x){ 
ch=new char [3]; 
ch[0]='X';ch[1]=0; 
x->start=&ch; } 

main() { 
bin x; 
h(&x); 
f(&x); 
char *test=new char [1]; 
printf("%s",*(x.start)); 
}
0488デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:25:03
char *test=new char [1];をのぞくと、bcc5.5では動作します
ほかのコンパイラでは、入れなくても実行時に落ちます 原因は何ですか?
0489デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:25:46
いいように使われてるぞ、デバッグ隊w
0490デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:27:01
>>488
原因はchがローカル変数だからだ
0491デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:27:09
>>488
OSが落ちろ!!って指令を下すからじゃないかな?
0492デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:27:09
おまいらまだ付き合ってやってんのか
こいつ分かってるけど、分からないフリしてるだけだろ
0493デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:28:09
>>492
こっちも暇だからね
0494デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:28:54
バカは放置汁。
最初の例から考えると、文字列定数や、文字配列をもdeleteしようとしてるんだから。
0495デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:30:19
>>486>>487
しかし、これはどのコンパイラでも正常に動きませんか? C++ですが

#include <stdio.h>
#include <string.h>

void h(char *&x){
char *ch=new char [11];
strcpy(ch,"ABCDEFGHIJ");
x=ch; }

main() {
char *x;
h(x); printf("%s",x); }
0496デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:31:31
>>495
それが動くのはchar*&だからだ
0497デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:32:23
>>495
うん。それはローカル変数アドレスを取る(ポインタを取る、参照を取る)
ということをやっていないから問題ない。
0498デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:33:28
>>495
そのhは、chの「値」をコピーしているので、
chが無くなっても値はxに格納されているから動く。
>>484はchの「アドレス」を格納しているだけ。
0499デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:33:34
>>488
プログラミングは諦めたほうがいい
1.簡単な事をややこしくして
2.バグを入れて
3.聞きまくることで他人の邪魔をする

別の仕事探せ

少なくともオレはそれを勉強熱心とはいえない
0500デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:41:03
だから、バカは放置だって。
手段に固執して、何の目的でそのイミフな手段をとろうとしているのか自分でわかってない。
0501デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:41:58
確認したいのですが、newは、deleteするかプログラムが終了するまで解放されないはずですよね?
タスクマネージャで確認するとf()を抜けてもメモリはそのままです

#include <stdio.h>

f(){
char *x=new char [200*1024*1024]; }


main() {
f();
getchar();
}
0502デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:42:13
>>495
ちなみに、それをポインタを使って書き直すとこうなる。
#include <stdio.h>
#include <string.h>

void h(char **x) {
    char *ch = new char[11];
    strcpy(ch, "ABCDEFGHIJ");
    *x = ch;
}

int main() {
    char *x;
    h(&x);
    printf("%s",x);

    return 0;
}
0503デフォルトの名無しさん2008/02/24(日) 00:43:28
だからローカルで定義された変数や配列でも、そのアドレスが判明していれば、main()などで操ったり解放できますよね
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