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【初心者歓迎】C/C++室 Ver.49【環境依存OK】

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0001デフォルトの名無しさん2008/02/20(水) 12:33:41
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。
ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.48【環境依存OK】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1202141921/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
0320デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 15:43:08
>>319
goto はまず特定の状況でしか使われない。
それ以外で使われると混乱するし、
何のために使われているかすぐに分からないので不気味で怖い。
0321デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 15:44:11
>>319
goto は意図が不明確。
goto のあるコードを変更することになった場合、
その意図が 100% 分からなければ、
手を加えて変なことになりかねないので怖い。
0322デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 15:44:56
>>319
一番怖いのは、バグの温床になること。
コードの分かりにくさってのはバグに直結する。
0323デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 15:47:14
>>315
イテレータ使うならこうだな。
前進イテレータでさえあれば、これでいけるはず。

if(! container.empty()) {
 Iter it_next = container.begin();
 ++it_next;
 for(Iter it = container.begin(), end = container.end(); it_next != end; ++it, ++it_next) *it = ...;
}
0324デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 15:52:18
>>319
const char* s が cu でも c の方は
strch_idx("cu", 'c') とか
strch_idx("cu", 'u') とか
strch_idx("cu", 'x') とか色々指定できるわけで
0325デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 15:53:30
>>320-322
なるほど、よく理解できました
ご親切にありがとうございます
1、意図が不明で不気味で怖い
2、バグを招きやすいから怖い
この二点ですね

そして、本筋のほうもできたら説明していただきたいのですが
0326デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 15:53:54
STLつかうとコンパイルに時間かかりますけど、クラスも多少鈍くなるんですか?
0327デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 15:58:00
そもそも while じゃなくて for 使おうぜ。
0328デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 15:58:55
>>326
一般に、コンパイルに時間がかかる方が、
コンパイル時にある程度処理を行ってくれているため、速くなる。
ただ、コードがあまりにも肥大してくると、
キャッシュの効きが悪くなって遅くなる事もある。
0329デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:02:03
>>325
いくつか修正したみたいだけど今はどうなってるの?
0330デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:05:44
>>324 >>329
最初から全文現すべきでしたね、申し訳ありません
#include <iostream>
using namespace std;

int strch_idx(const char* s, char c)
{
int i = 0;
do {
if(s[i] == c) goto end;
else if(s[i] == 0)
{
i = -1;
break;
}
i++;
} while(s[i]);
return i;
}

int main()
{
cout << "文字列を入力:"; char p[] = ""; cin >> p;
char c = c; cout << strch_idx(p, c);

return 0;
}
>>327
forだと、終了させるための条件が思いつかなかったので、whileにしましたが、やはりforのほうが良い理由があるのでしょうか
0331デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:07:30
>>330
>char c = c;
これはなによ
0332デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:08:43
>>330
continue した時でもインデックスが増えてくれるのと、
インデックスをなめていく操作を行っているという意図が伝わりやすいのと。

終了条件は while の時と同じでいいじゃん?
0333デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:16:31
>>330
goto end ってどこに飛んでるの?
0334デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:17:17
>>330
goto endが一個消し忘れ。

×char c = c;
○char c = 'c';

-1を返したいのは文がヌル文字だけだった場合?それとも文字が見つからなかった場合?
前者ならループのたび判定するのは無駄だから最初に一回だけ判定させたらいい。
後者ならヌルが見つかった時点でループが終わってるから中のlese-if節は判定してくれない。
最初に文字列の長さを測って最後までループが回った場合に-1を返すようにしないと。
0335デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:26:11
f(x)のあとでstrlen(ch)が1になることがあります もとのソースを簡略にしました
構造体を参照渡ししてもだめでした 下は期待通りの動作をします 何がいけないのかわかりません

#include <string.h>
#include <stdio.h>
typedef struct STRDATA{ char *start; char *end;}strdata;

f(strdata x){
delete x.start;
x.start = new char [20];
strcpy(x.start,"++++++++++++++"); }


main(){
char *ch=new char [10]; strcpy(ch,"uuuu");

strdata x;
x.start=ch; x.end=ch+strlen(ch);
f(x);
printf("%s",ch);}
0336デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:26:35
なんで do-while になってるんだろう。
もっと単純に考えようぜ。

まず、文字を1つずつ取得していくループを書く。

for(i = 0; /* 文字列が終了するまで */; i++) {
 /* s[i] で文字を先頭から順番に走査していける */
}

んで次に、c が見つかったらインデックスを返すようにする。

for(i = 0; /* 文字列が終了するまで */; i++) {
 /* s[i] が c なら i を返す */
}

そして、検索しても c が見つからなかった場合は -1 を返す。

for(i = 0; /* 文字列が終了するまで */; i++) {
 /* s[i] が c なら i を返す */
}
/* -1 を返す */

これでおk。
0337デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:29:05
>>304

Cならシーキビだろ
C++か?

template<typename T>
struct IsArray {
enum { value = 0 };
};

template<typename T, size_t N>
struct IsArray<T[N]> {
enum { value = 1 };
};

template<typename T>
bool test(const T&) {
return IsArray<T>::value;
}

template<typename T>
void f(const T& t) {
if(test(t)) cout << "配列だ" << endl;
else cout << "配列じゃない" << endl;
}
0338デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:29:46
てか、C++ならブースト使えよか
0339デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:30:19
>>335
f の呼び出し後、ch は既に delete された後のアドレスを保持することになるから
絶対にアクセスしちゃダメ。

そもそも生のポインタで確保されたメモリを扱ってるからそういう事が起きる。
コンテナ使え。
0340デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:30:21
これだとエラーで止まります どうすればいいですか

f(strdata *x){
delete x->start;
x->start = new char [20];
strcpy(x->start,"++++++++++++++"); }


main(){
char *ch=NULL;

strdata x;
x.start=ch; x.end=ch+strlen(ch);
f(&x);
printf("%s",ch);}
0341デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:31:18
>>335
chに割り当てたnew char[10]はfの中でdeleteされてるから、
printf("%s",ch) は違法。

それからnew[]した配列はdeleteではなくdelete[]しないといけない。
0342デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:34:08
>>340
char *ch=NULL;
x.end=ch+strlen(ch);

ヌルポインタに整数を足しても有効な値にはならない。
0343デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:35:22
バイナリ文字列の始めと終わりを構造体で渡して、内容、サイズを書き換えるには
>>335をどう変更すればできますか?
0344デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:37:35
普通に先頭のポインタとstrlen使って適当に操作したらいいんちゃう?
0345デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:38:25
バイナリ・・・文字列??

それはともかく、std::string 使え。

#include <string>

void f(string& str) {
 str = "++++++++++++++";
}

int main() {
 std::string str("++++");
 printf("%s\n", str.c_str());
 f(str);
 printf("%s\n", str.c_str());
}
0346デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:38:32
このふたつは動きますが内容が変化しません なぜですか

f(strdata x){
delete x.start; x.start = new char [20];
strcpy(x.start,"++++"); }


main(){
char *ch=NULL;

strdata x;
x.start=ch;
f(x);
printf("%s",ch);}



f(strdata *x){
delete x->start; x->start = new char [20];
strcpy(x->start,"++++"); }


main(){
char *ch=NULL;

strdata x;
x.start=ch;
f(&x);
printf("%s",ch);}
0347デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:38:49
1つ目、std:: 忘れた。
0348デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:41:16
C言語だけで、0を含む文字列を変化させたいのですが、できないですか?
0349デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:42:49
>>346
ポインタが参照渡しでどうのこうの言ってた奴だよな?
頼むからポインタとは何かを一から勉強し直してくれ。
0350デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:44:23
>>346
関数に渡された数値は数値がコピーされただけの別物。
だから関数内でx.start = new char [20];とかやっても呼び出し元のxには変化は無い。
0351デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:44:32
f(x)で、(バイナリ)文字列を書き換えられるやり方教えてください それみて勉強します
0352デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:45:30
>>351
まともな本読め。
そこにいくらでもサンプルは書いてあるし、
詳細な解説も載ってる。
0353デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:46:24
>>350 
後者はアドレス渡しですけど・・・
0354デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:47:42
>>353
後者では x は書き換えられるが ch は書き換えられない。
0355デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:47:47
>>353
アドレスの指す先の内容を書き換えると呼び出し元へ反映されるというだけのこと。
0356デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:50:34
x->start = ch
ってやっても、ch と x->start がリンクされるわけじゃない
x->start の内容が変化しても、chには関係ない
0357デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:52:12
これで正解でしょうか?


#include <string.h>
#include <stdio.h>
typedef struct STRDATA{ char **start; char **end;}strdata;

f(strdata x){
delete *(x.start); *(x.start) = new char [20];
strcpy(*(x.start),"++++++++++++++"); }


main(){
char *ch=NULL;

strdata x;
x.start=&ch;
f(x);
printf("%s",ch);}
0358デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:52:50
図を描こうぜ。図を。
ch, x, そして動的に確保されたメモリが
実際にメモリ上でどう置かれていてどう参照していて
何を実行するとどう変化するか。
0359デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:54:53
>>357
それでとりあえずまともに動くね。
推奨されるコードかと言うとまたそれは別だが。
new 使ってるから C++ なんでしょ? コンテナ使えば楽だぜ。
0360デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 16:58:05
横から質問で申し訳ないんだけど、

・>357のfに渡す前に、xはいつnewされてるの?
・関数の一行目がdeleteって、ものすごく気持ち悪いんだけど、よくつかう手法なの?
0361デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 17:00:09
>>360
deleteにNULLを渡しても何も起こらないことになっているから、
最初にnewされていないというのは大丈夫。エラーにはならない。

最初にdeleteというのは必要に応じて使えばいいと思うけど、
俺も書いた覚えない(clear()とかいかにもそれだけを行う関数というのでもない限り)。
0362デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 17:03:44
サンクス たびたびどうもありがとうございます
0363デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 17:04:30
俺も横レスだけど、配列なのに delete [] にしてないのは問題ないのか?
0364デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 17:04:41
>>363
大問題。
0365デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 17:05:56
だからコンテナを使おうぜと言ってるのに。
0366デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 17:06:16
いろいろな意味で気持ち悪い。というか何をしたいのかよくわからない。
0367デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 17:07:46
>361
>deleteにNULLを渡しても何も起こらないことになっているから、
>最初にnewされていないというのは大丈夫。エラーにはならない。
なるほど、どうもです。

>最初にdeleteというのは必要に応じて使えばいいと思うけど、
>俺も書いた覚えない(clear()とかいかにもそれだけを行う関数というのでもない限り)。
なるほど。
よく考えたらC++になってからnewなんてほとんど使ったこと無かった気がします。
動的な配列が必要になったらだいたいvectorにつっこんでた。
0368デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 17:10:42
clear はメモリが解放される訳じゃないんだよな。
std::vector<int>().swap(v); みたいにしないとメモリは解放できない。
解放した方がいいかどうかは状況次第だが。
0369デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 17:32:26
>>364
大問題ってことで軽くググってみたら、
・配列に対して、delete [] としなかった場合、1個目の要素のみデストラクタが走り、残りの要素は走らない
・確保された領域(配列)は一応開放される(デストラクタで開放されるべき領域は除く)が、
 要素数保持のための隠れた確保領域は開放されずに残る

ってな、感じかな
0370デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 17:37:02
勘違いしてないか?タスクマネージャで確認してみ


#include <stdio.h>
main(){
char *ch=new char[200*1024*1024];
getchar();
printf("delete 実行\n");
delete ch;
getchar();}
0371デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 17:40:15
これでも解放するし

#include <stdio.h>

main(){
int n;
char **ch=new char*[200];
for(n=0;n<200;n++)ch[n]=new char [1024*1024];
getchar();
printf("delete 実行\n");
for(n=0;n<200;n++)delete ch[n];
getchar();}
0372デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 17:42:39
>>331
strch_idx関数に渡すためのcを、main関数のほうで作っておかないとだめかなと考えまして

>>332
あまり理解できませんが、なるべくforを使うようにします

>>333
消し忘れです
ご指摘ありがとうございます

>>334
理屈を丁寧に解説していただきありがとうございました
>>336を参考にやってみて、できました

>>336
ご丁寧にありがとうございました
その指針でできました


最後にご丁寧に、教えるのもわずらわしいような初歩的な愚問に答えていただき、ありがとうございました
0373デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 17:44:35
これが初心者歓迎スレの良心。
0374デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 17:47:40
>>370
>>371
特に勘違いしてるところはないと思うが・・・

要素数を保持する領域はないってことを言いたいのか?
組み込み型にはないけど、クラスにはあるみたいなことが書いてあったんだが
0375デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 17:49:37
これだと解放しないけど・・・ *xと定義されているなら、deleteを使うのでは? []は**xを解放する場合でしょ

#include <stdio.h>
main(){
char **ch=new char*[200];
for(int n=0;n<200;n++)ch[n]=new char [1024*1024];
getchar(); printf("delete 実行\n");
delete[] ch; // delete ch;
getchar();}
0376デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 17:50:41
>>369
そもそもnew[]したものをdeleteするとどうなるかは未定義。
そういう挙動になったという話は、たまたまその実装ではそうだったということでしかない。
03772312008/02/23(土) 17:51:43
今更ですが>>231のようなことをした時に
MyArrayの方はデフォルトコンストラクタか引数を省略できるコンストラクタを
呼んでいるようなのですが、これのタイミングが分かりません。
コンストラクタを通過するそぶりもないし、一応初期化はされてるっぽいし・・・
特にデストラクタのタイミングも分からないのが心配です。
いつ開放されるんでしょうか?
0378デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 17:54:33
>>377
どこかでnew[]やdelete[]しているだろ?そのときだ。
0379デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 18:04:57
>>375
newで割り当てたものはdelete、new[]で割り当てたものはdelete[]で解放します。参照の深さは関係ありません。
0380デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 18:12:04
終端をセットしたいのですがどうやったらいいですか? コンパイルが通りません

main(){
char *ch=new char [50];
char **start, **end;

start=&ch; //これは成功します

end=&&ch[20];
// end=&(ch+20);

}
0381デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 18:24:57
ch と &ch[0]は同じアドレスを表しますよね 20個目のアドレスは、&ch[20]ですよね
それを参照渡ししようとしたら&&ch[20]のはず・・・
0382デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 18:26:38
char * chend = &ch[20];
end = &chend;
0383デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 18:33:33
>>382
コンパイルはできましたが、startと動作が違うようです 

main(){
char *ch=new char [50]; strcpy(ch,"abcdef");

char **start, **end;

start=&ch;

char * chend = &ch[20];
end = &chend;


printf("%c\n", ((*start+1)[2]) );

printf("%c\n", ((*end-5)[2]) );
}
0384デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 18:34:48
間違えました 20個を定義していませんでした
これだとうまくいきました サンクス

char * chend = &ch[6];
end = &chend;


printf("%c\n", ((*start+1)[2]) );
printf("%c\n", ((*end-5)[2]) );
0385デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 18:38:15
なぜ「end = &&ch[20];」というか「end = &(&ch[20]);」ができないかは理解しておいてね。
0386デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 18:41:41
再使用できるように動的確保したら複雑になってきました・・・

main(){
char *ch=new char [50]; strcpy(ch,"abcdef");
char **start, **end;
start=&ch;
char **chend =new char *;
*chend=&ch[6];
end = &(*chend);
printf("%c\n", ((*end-5)[2]) );
}
0387デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 18:43:04
先ずお前はnewを使うのをやめろ。話はそれからだ。
0388デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 19:53:27
これはひどい
0389デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 20:04:00
何がしたのか全然わからない
0390デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 20:04:21
何度基礎をやり直せと言ったことか
0391デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 20:26:55
なぜ、再使用しようとすると動的確保することになるのかもわからない。
文章で理由を説明してほしい。
0392デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 20:36:55
なるほど、stringが出来るわけだ
0393デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 20:53:56
おまえらほんと我慢強いよな。感心するよ
俺は>>386と同レベルのコードを保守する羽目になって殺意を覚えた。
0394デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:00:35
我慢強いというか、読んでない
0395デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:02:02
C++の授業で先生が、
int main() {
int i;
cin>>i;
double a[i];
...
というコードはC++では出来ない(やりたいならnewでやるべき)と言われたのですが、
g++とiccではできました。これってだめだけど、gccやiccの拡張機能によって
できているのでしょうか?

0396デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:04:05
>>395
C++ が変化し続けているだけの話
0397デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:09:33
>>395
現状のC++標準規格じゃ無理。C99は可能。
C99サポートしてるコンパイラなら期待してもいい。
0398デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:11:02
newも使うべきではないよな。いやnew[]ではなくてstd::vector。
0399デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:13:17
C99は正直あんまやらないでほしい
0400デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:18:40
可変引数マクロはマジホシス
0401デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:24:18
0xでおk
0402デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:35:03
おしえてください  下から2行目を動かすとデータが壊れるのですが原因がわかりません

#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct STRDATA{ char **st; char **end; }strdata;

f(strdata x){ printf("%s",*(x.st)); }

strconv(strdata *q, char **p){
char **chend =(char **)malloc(sizeof(char **));
q->st=p;
*chend=&(*p)[strlen(*p)];
q->end = &(*chend);}

strconstconv(strdata *q, char *p){
int n=strlen(p);
char *ch=(char *) malloc(n+1);
strcpy(ch,p);
q->st=&ch;
char **chen =(char **)malloc(sizeof(char **));
*chen=&(ch[n]); q->end = &(*chen);}

main(){
strdata str;
#define STR "abcdefgh"
strconstconv(&str, STR); //ここをコメントアウトして一つ下を動かしても平気です
//char *ch=new char [50]; strcpy(ch,STR); strconv(&str,&ch);
//char *x=new char [1];  ここを動かすとおかしくなります
f(str); }
0403デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:37:15
もうお前いい加減諦めたら。

ローカル変数のアドレスを関数外に持ち出すな。
0404デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:39:05
char *x=new char [1]; が、なぜstrdata strを書き換えられるんでしょうか?
0405デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:39:21
なんかまぁ・・・・・・いろいろとおつかれさん
04064022008/02/23(土) 21:45:20
おなじやつですが短くしました 下から2行目を動かすと壊れるのはなぜでしょうか

#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct STRDATA{ char **st; char **end; }strdata;

f(strdata zzz){ printf("%s",*(zzz.st)); }

strconstconv(strdata *q, char *p){
int n=strlen(p);
char *ch=(char *) malloc(n+1);
char **chen =(char **)malloc(sizeof(char **));
strcpy(ch,p);
q->st=&ch;
*chen=&(ch[n]); q->end = &(*chen);}

main(){
strdata str;
strconstconv(&str, "abcdefgh");
// char *test=new char [1];
f(str); }
0407デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:46:36
まず変数のスコープを勉強しよう
04084022008/02/23(土) 21:48:09
なぜコメントアウトを外すとデータがこわれますか?
0409デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:53:31
newやmallocの確保は、解放しない限り残るんですよね そのアドレスは参照で受け取っているので問題ないと思うのですが
参照渡しにしてもだめです

f(strdata *zzz){ printf("%s",*(zzz->st)); }

main(){
strdata str;
strconstconv(&str, "abcdefgh");
f(&str); }
0410デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:54:33
基礎からやりなおせよ
0411デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:56:58
ヒントください
0412デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:57:01
いいから基礎からやりなおせって。スタックとヒープの概念すら分かってないだろ。
0413デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 21:57:11
>>409
トリップをつけてくれるとあぼーんしやすいのですがいかがでしょうか
0414デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:00:25
スタックとかヒープとか、この際関係ないレベルじゃん
0415デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:02:39
より短くしました これでも外すと壊れます なぜですか?

#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct { char **st; char **end; }strdata;

f(strdata *q){
char *ch=(char *) malloc(10);
strcpy(ch,"abcdef");
q->st=&ch; }

g(strdata *zzz){ printf("%s",*(zzz->st)); }

main(){
strdata str; f(&str);
//char *test=new char [1];
g(&str); }
0416デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:03:36
>>409
多少手を入れて(int mainとするとか)こっちで動かしてみましたが、ちゃんとabcdefghと表示されました。

でも、newだけc++の機能をつかってるけど、あとは全部(結構年季が入った感じの)cだし、
c++のコンパイラなら、関数の戻り値を指定しないのはダメだと思うし、
mallocとnew は併用したらダメだってどこかで聞いたけどな。

いまいちやろうとしていることの意図がつかめません。
(mallocとnewを併用して、どういう状況でまずいのかしらべようとしているのか)

もしc++を勉強しようとしているなら、なにか適当な本とかで勉強するのを勧めます。
Cを上記くらいご存知なら、すぐにC++も使えるようになりますよ。
0417デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:03:53
ヒントもなにも>>403がずばり回答してるんだが。
これでもわからないなら、なんでもいいからポインタの無い言語に行ってくれ。
そして帰ってくんな。
0418デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:08:06
>>415
なんでお前は答えを貰っても全くレスポンスを返さずに、
そんなヘドロみたいなコードを貼り続けるんだ。

頭沸いてるのか
0419デフォルトの名無しさん2008/02/23(土) 22:08:35
>>415
これなら動く。
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
    char *st;
    char *end;
} strdata;

void f(strdata *q) {
    char *ch=(char *)malloc(10);
    strcpy(ch,"abcdef");
    q->st = ch;
}

void g(strdata *zzz) {
    printf("%s", zzz->st));
}

int main() {
    strdata str;
    f(&str);
    g(&str);

    return 0;
}
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