【初心者歓迎】C/C++室 Ver.49【環境依存OK】
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0001デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 12:33:41ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.48【環境依存OK】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1202141921/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
0313デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 15:23:01俺はstatic_castを使う
コンテナの方は
for (size_t n = 0; 〜
って書けばいいのでは
本当は std::vector<T>::size_type の方が適切なのかもしれんが
0314デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 15:23:54>int⇔floatの変換
うん。
>最後の要素以外を処理
unsigned使う。
0315デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 15:31:10使う。
>コンテナの最後の・・・
for (std::vector<T>::size_type n = 0, size = container.size(); n + 1 < size; ++n) container[n] = ...;
ってやると思う。
符号無しの値を符号付きにキャストするのは基本的に危険だと思う。
0316デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 15:32:52if( !c.empty() )
for( size_t n=0; n<c.size()-1; ++n)
で何か問題あるのか?
0317デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 15:34:18n + 1 < c.size() で判定すれば empty チェックは要らない。
0318デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 15:36:12まあ T をそういう意味で使ってるとは限らないが。
0319デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 15:39:01>>311での説明とほぼ同じという理解でよろしいでしょうか
>>311
gotoよりbreakを使うべきというのは、よく理解でき、納得できました
しかし、怖いというのは一体
>>310
すみませんが、もうすこし噛み砕いて説明願えないでしょうか
const char* sには、任意の文字列が入って、char cで、検索する文字を固定という事ではないんですか?
そのconst char* sにcuですとか、gguですとかが入っているので、これで十分だと考えているのですが
0320デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 15:43:08goto はまず特定の状況でしか使われない。
それ以外で使われると混乱するし、
何のために使われているかすぐに分からないので不気味で怖い。
0321デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 15:44:11goto は意図が不明確。
goto のあるコードを変更することになった場合、
その意図が 100% 分からなければ、
手を加えて変なことになりかねないので怖い。
0322デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 15:44:56一番怖いのは、バグの温床になること。
コードの分かりにくさってのはバグに直結する。
0323デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 15:47:14イテレータ使うならこうだな。
前進イテレータでさえあれば、これでいけるはず。
if(! container.empty()) {
Iter it_next = container.begin();
++it_next;
for(Iter it = container.begin(), end = container.end(); it_next != end; ++it, ++it_next) *it = ...;
}
0324デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 15:52:18const char* s が cu でも c の方は
strch_idx("cu", 'c') とか
strch_idx("cu", 'u') とか
strch_idx("cu", 'x') とか色々指定できるわけで
0325デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 15:53:30なるほど、よく理解できました
ご親切にありがとうございます
1、意図が不明で不気味で怖い
2、バグを招きやすいから怖い
この二点ですね
そして、本筋のほうもできたら説明していただきたいのですが
0326デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 15:53:540327デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 15:58:000328デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 15:58:55一般に、コンパイルに時間がかかる方が、
コンパイル時にある程度処理を行ってくれているため、速くなる。
ただ、コードがあまりにも肥大してくると、
キャッシュの効きが悪くなって遅くなる事もある。
0329デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:02:03いくつか修正したみたいだけど今はどうなってるの?
0330デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:05:44最初から全文現すべきでしたね、申し訳ありません
#include <iostream>
using namespace std;
int strch_idx(const char* s, char c)
{
int i = 0;
do {
if(s[i] == c) goto end;
else if(s[i] == 0)
{
i = -1;
break;
}
i++;
} while(s[i]);
return i;
}
int main()
{
cout << "文字列を入力:"; char p[] = ""; cin >> p;
char c = c; cout << strch_idx(p, c);
return 0;
}
>>327
forだと、終了させるための条件が思いつかなかったので、whileにしましたが、やはりforのほうが良い理由があるのでしょうか
0331デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:07:30>char c = c;
これはなによ
0332デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:08:43continue した時でもインデックスが増えてくれるのと、
インデックスをなめていく操作を行っているという意図が伝わりやすいのと。
終了条件は while の時と同じでいいじゃん?
0333デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:16:31goto end ってどこに飛んでるの?
0334デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:17:17goto endが一個消し忘れ。
×char c = c;
○char c = 'c';
-1を返したいのは文がヌル文字だけだった場合?それとも文字が見つからなかった場合?
前者ならループのたび判定するのは無駄だから最初に一回だけ判定させたらいい。
後者ならヌルが見つかった時点でループが終わってるから中のlese-if節は判定してくれない。
最初に文字列の長さを測って最後までループが回った場合に-1を返すようにしないと。
0335デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:26:11構造体を参照渡ししてもだめでした 下は期待通りの動作をします 何がいけないのかわかりません
#include <string.h>
#include <stdio.h>
typedef struct STRDATA{ char *start; char *end;}strdata;
f(strdata x){
delete x.start;
x.start = new char [20];
strcpy(x.start,"++++++++++++++"); }
main(){
char *ch=new char [10]; strcpy(ch,"uuuu");
strdata x;
x.start=ch; x.end=ch+strlen(ch);
f(x);
printf("%s",ch);}
0336デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:26:35もっと単純に考えようぜ。
まず、文字を1つずつ取得していくループを書く。
for(i = 0; /* 文字列が終了するまで */; i++) {
/* s[i] で文字を先頭から順番に走査していける */
}
んで次に、c が見つかったらインデックスを返すようにする。
for(i = 0; /* 文字列が終了するまで */; i++) {
/* s[i] が c なら i を返す */
}
そして、検索しても c が見つからなかった場合は -1 を返す。
for(i = 0; /* 文字列が終了するまで */; i++) {
/* s[i] が c なら i を返す */
}
/* -1 を返す */
これでおk。
0337デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:29:05Cならシーキビだろ
C++か?
template<typename T>
struct IsArray {
enum { value = 0 };
};
template<typename T, size_t N>
struct IsArray<T[N]> {
enum { value = 1 };
};
template<typename T>
bool test(const T&) {
return IsArray<T>::value;
}
template<typename T>
void f(const T& t) {
if(test(t)) cout << "配列だ" << endl;
else cout << "配列じゃない" << endl;
}
0338デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:29:460339デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:30:19f の呼び出し後、ch は既に delete された後のアドレスを保持することになるから
絶対にアクセスしちゃダメ。
そもそも生のポインタで確保されたメモリを扱ってるからそういう事が起きる。
コンテナ使え。
0340デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:30:21f(strdata *x){
delete x->start;
x->start = new char [20];
strcpy(x->start,"++++++++++++++"); }
main(){
char *ch=NULL;
strdata x;
x.start=ch; x.end=ch+strlen(ch);
f(&x);
printf("%s",ch);}
0341デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:31:18chに割り当てたnew char[10]はfの中でdeleteされてるから、
printf("%s",ch) は違法。
それからnew[]した配列はdeleteではなくdelete[]しないといけない。
0342デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:34:08char *ch=NULL;
x.end=ch+strlen(ch);
ヌルポインタに整数を足しても有効な値にはならない。
0343デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:35:22>>335をどう変更すればできますか?
0344デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:37:350345デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:38:25それはともかく、std::string 使え。
#include <string>
void f(string& str) {
str = "++++++++++++++";
}
int main() {
std::string str("++++");
printf("%s\n", str.c_str());
f(str);
printf("%s\n", str.c_str());
}
0346デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:38:32f(strdata x){
delete x.start; x.start = new char [20];
strcpy(x.start,"++++"); }
main(){
char *ch=NULL;
strdata x;
x.start=ch;
f(x);
printf("%s",ch);}
f(strdata *x){
delete x->start; x->start = new char [20];
strcpy(x->start,"++++"); }
main(){
char *ch=NULL;
strdata x;
x.start=ch;
f(&x);
printf("%s",ch);}
0347デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:38:490348デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:41:160349デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:42:49ポインタが参照渡しでどうのこうの言ってた奴だよな?
頼むからポインタとは何かを一から勉強し直してくれ。
0350デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:44:23関数に渡された数値は数値がコピーされただけの別物。
だから関数内でx.start = new char [20];とかやっても呼び出し元のxには変化は無い。
0351デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:44:320352デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:45:30まともな本読め。
そこにいくらでもサンプルは書いてあるし、
詳細な解説も載ってる。
0353デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:46:24後者はアドレス渡しですけど・・・
0354デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:47:42後者では x は書き換えられるが ch は書き換えられない。
0355デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:47:47アドレスの指す先の内容を書き換えると呼び出し元へ反映されるというだけのこと。
0356デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:50:34ってやっても、ch と x->start がリンクされるわけじゃない
x->start の内容が変化しても、chには関係ない
0357デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:52:12#include <string.h>
#include <stdio.h>
typedef struct STRDATA{ char **start; char **end;}strdata;
f(strdata x){
delete *(x.start); *(x.start) = new char [20];
strcpy(*(x.start),"++++++++++++++"); }
main(){
char *ch=NULL;
strdata x;
x.start=&ch;
f(x);
printf("%s",ch);}
0358デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:52:50ch, x, そして動的に確保されたメモリが
実際にメモリ上でどう置かれていてどう参照していて
何を実行するとどう変化するか。
0359デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:54:53それでとりあえずまともに動くね。
推奨されるコードかと言うとまたそれは別だが。
new 使ってるから C++ なんでしょ? コンテナ使えば楽だぜ。
0360デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 16:58:05・>357のfに渡す前に、xはいつnewされてるの?
・関数の一行目がdeleteって、ものすごく気持ち悪いんだけど、よくつかう手法なの?
0361デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 17:00:09deleteにNULLを渡しても何も起こらないことになっているから、
最初にnewされていないというのは大丈夫。エラーにはならない。
最初にdeleteというのは必要に応じて使えばいいと思うけど、
俺も書いた覚えない(clear()とかいかにもそれだけを行う関数というのでもない限り)。
0362デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 17:03:440363デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 17:04:300364デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 17:04:41大問題。
0365デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 17:05:560366デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 17:06:160367デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 17:07:46>deleteにNULLを渡しても何も起こらないことになっているから、
>最初にnewされていないというのは大丈夫。エラーにはならない。
なるほど、どうもです。
>最初にdeleteというのは必要に応じて使えばいいと思うけど、
>俺も書いた覚えない(clear()とかいかにもそれだけを行う関数というのでもない限り)。
なるほど。
よく考えたらC++になってからnewなんてほとんど使ったこと無かった気がします。
動的な配列が必要になったらだいたいvectorにつっこんでた。
0368デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 17:10:42std::vector<int>().swap(v); みたいにしないとメモリは解放できない。
解放した方がいいかどうかは状況次第だが。
0369デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 17:32:26大問題ってことで軽くググってみたら、
・配列に対して、delete [] としなかった場合、1個目の要素のみデストラクタが走り、残りの要素は走らない
・確保された領域(配列)は一応開放される(デストラクタで開放されるべき領域は除く)が、
要素数保持のための隠れた確保領域は開放されずに残る
ってな、感じかな
0370デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 17:37:02#include <stdio.h>
main(){
char *ch=new char[200*1024*1024];
getchar();
printf("delete 実行\n");
delete ch;
getchar();}
0371デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 17:40:15#include <stdio.h>
main(){
int n;
char **ch=new char*[200];
for(n=0;n<200;n++)ch[n]=new char [1024*1024];
getchar();
printf("delete 実行\n");
for(n=0;n<200;n++)delete ch[n];
getchar();}
0372デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 17:42:39strch_idx関数に渡すためのcを、main関数のほうで作っておかないとだめかなと考えまして
>>332
あまり理解できませんが、なるべくforを使うようにします
>>333
消し忘れです
ご指摘ありがとうございます
>>334
理屈を丁寧に解説していただきありがとうございました
>>336を参考にやってみて、できました
>>336
ご丁寧にありがとうございました
その指針でできました
最後にご丁寧に、教えるのもわずらわしいような初歩的な愚問に答えていただき、ありがとうございました
0373デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 17:44:350374デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 17:47:40>>371
特に勘違いしてるところはないと思うが・・・
要素数を保持する領域はないってことを言いたいのか?
組み込み型にはないけど、クラスにはあるみたいなことが書いてあったんだが
0375デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 17:49:37#include <stdio.h>
main(){
char **ch=new char*[200];
for(int n=0;n<200;n++)ch[n]=new char [1024*1024];
getchar(); printf("delete 実行\n");
delete[] ch; // delete ch;
getchar();}
0376デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 17:50:41そもそもnew[]したものをdeleteするとどうなるかは未定義。
そういう挙動になったという話は、たまたまその実装ではそうだったということでしかない。
0377231
2008/02/23(土) 17:51:43MyArrayの方はデフォルトコンストラクタか引数を省略できるコンストラクタを
呼んでいるようなのですが、これのタイミングが分かりません。
コンストラクタを通過するそぶりもないし、一応初期化はされてるっぽいし・・・
特にデストラクタのタイミングも分からないのが心配です。
いつ開放されるんでしょうか?
0378デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 17:54:33どこかでnew[]やdelete[]しているだろ?そのときだ。
0379デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 18:04:57newで割り当てたものはdelete、new[]で割り当てたものはdelete[]で解放します。参照の深さは関係ありません。
0380デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 18:12:04main(){
char *ch=new char [50];
char **start, **end;
start=&ch; //これは成功します
end=&&ch[20];
// end=&(ch+20);
}
0381デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 18:24:57それを参照渡ししようとしたら&&ch[20]のはず・・・
0382デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 18:26:38end = &chend;
0383デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 18:33:33コンパイルはできましたが、startと動作が違うようです
main(){
char *ch=new char [50]; strcpy(ch,"abcdef");
char **start, **end;
start=&ch;
char * chend = &ch[20];
end = &chend;
printf("%c\n", ((*start+1)[2]) );
printf("%c\n", ((*end-5)[2]) );
}
0384デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 18:34:48これだとうまくいきました サンクス
char * chend = &ch[6];
end = &chend;
printf("%c\n", ((*start+1)[2]) );
printf("%c\n", ((*end-5)[2]) );
0385デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 18:38:150386デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 18:41:41main(){
char *ch=new char [50]; strcpy(ch,"abcdef");
char **start, **end;
start=&ch;
char **chend =new char *;
*chend=&ch[6];
end = &(*chend);
printf("%c\n", ((*end-5)[2]) );
}
0387デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 18:43:040388デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 19:53:270389デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 20:04:000390デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 20:04:210391デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 20:26:55文章で理由を説明してほしい。
0392デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 20:36:550393デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 20:53:56俺は>>386と同レベルのコードを保守する羽目になって殺意を覚えた。
0394デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 21:00:350395デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 21:02:02int main() {
int i;
cin>>i;
double a[i];
...
というコードはC++では出来ない(やりたいならnewでやるべき)と言われたのですが、
g++とiccではできました。これってだめだけど、gccやiccの拡張機能によって
できているのでしょうか?
0396デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 21:04:05C++ が変化し続けているだけの話
0397デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 21:09:33現状のC++標準規格じゃ無理。C99は可能。
C99サポートしてるコンパイラなら期待してもいい。
0398デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 21:11:020399デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 21:13:170400デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 21:18:400401デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 21:24:180402デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 21:35:03#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct STRDATA{ char **st; char **end; }strdata;
f(strdata x){ printf("%s",*(x.st)); }
strconv(strdata *q, char **p){
char **chend =(char **)malloc(sizeof(char **));
q->st=p;
*chend=&(*p)[strlen(*p)];
q->end = &(*chend);}
strconstconv(strdata *q, char *p){
int n=strlen(p);
char *ch=(char *) malloc(n+1);
strcpy(ch,p);
q->st=&ch;
char **chen =(char **)malloc(sizeof(char **));
*chen=&(ch[n]); q->end = &(*chen);}
main(){
strdata str;
#define STR "abcdefgh"
strconstconv(&str, STR); //ここをコメントアウトして一つ下を動かしても平気です
//char *ch=new char [50]; strcpy(ch,STR); strconv(&str,&ch);
//char *x=new char [1]; ここを動かすとおかしくなります
f(str); }
0403デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 21:37:15ローカル変数のアドレスを関数外に持ち出すな。
0404デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 21:39:050405デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 21:39:210406402
2008/02/23(土) 21:45:20#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct STRDATA{ char **st; char **end; }strdata;
f(strdata zzz){ printf("%s",*(zzz.st)); }
strconstconv(strdata *q, char *p){
int n=strlen(p);
char *ch=(char *) malloc(n+1);
char **chen =(char **)malloc(sizeof(char **));
strcpy(ch,p);
q->st=&ch;
*chen=&(ch[n]); q->end = &(*chen);}
main(){
strdata str;
strconstconv(&str, "abcdefgh");
// char *test=new char [1];
f(str); }
0407デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 21:46:360408402
2008/02/23(土) 21:48:090409デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 21:53:31参照渡しにしてもだめです
f(strdata *zzz){ printf("%s",*(zzz->st)); }
main(){
strdata str;
strconstconv(&str, "abcdefgh");
f(&str); }
0410デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 21:54:330411デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 21:56:580412デフォルトの名無しさん
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