★初心者にVisual C++を教えるスレ★ Part29
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001Part28の1000
2008/02/15(金) 01:45:56お兄ちゃんお姉ちゃん達が優しく、時には厳しく回答してくれるスレッドです。
■質問するにあたって
・エラーや警告のときはエラーメッセージを書きましょう。
・開発環境も書きましょう。
・できるだけ具体的に。
質問の仕方については次のページが大変参考になります。
http://www.hyuki.com/writing/techask.html
http://myu.daa.jp/osiete/
■回答するにあたって
・回答する場合はその答えに至るための「コツ」も書いてあげると良いでしょう。
(MSDNのどの項目だとか、何のキーワードでGoogleするとか)
・ネタや煽りは軽く流しましょう。
過去スレ、関連スレなどは>>2-5辺り。
0002デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 03:00:12Part27 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1189394427/
Part26 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1176387917/
Part25 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1168354839/
Part24 ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/tech/1158296664/
Part23 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1140711893/
Part22 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131443284/
Part21 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1124806288/
Part20 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1120222322/
Part19 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1116209988/
Part18 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1113539594/
Part17 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1107926989/
Part16 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1101022051/
Part15 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1097880265/
Part14 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1093672937/
Part13 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1089011118/
Part12 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1083585833/
Part11 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1077965179/
0003デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 03:00:34Part09 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1068983609/ ※
Part08 ttp://pc5.2ch.net/tech/kako/1063/10630/1063029371.html
Part07 ttp://pc5.2ch.net/tech/kako/1056/10562/1056280510.html
Part06 ttp://pc5.2ch.net/tech/kako/1052/10529/1052931903.html
Part05 ttp://pc5.2ch.net/tech/kako/1048/10486/1048698321.html
Part04 ttp://pc5.2ch.net/tech/kako/1044/10441/1044196393.html
Part03 ttp://pc5.2ch.net/tech/kako/1038/10381/1038160750.html
Part02 ttp://pc3.2ch.net/tech/kako/1030/10309/1030985362.html
Part01 ttp://pc3.2ch.net/tech/kako/1023/10235/1023530449.html
0004デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 03:01:00■MFC相談室 mfc18d.dll■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1185917008/l50
Win32API質問箱 Build57
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1189255282/l50
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part14 【C】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1182351826/l50
【ISO/ANSI/JIS】 C言語なら俺に聞け! Part 131
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1170338926/l50
C++相談室 part56
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1185377587/l50
C/C++の宿題を片付けます 95代目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1187944110/l50
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.42【環境依存OK】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1188748806/l50
【関連サイト】
猫でもわかるプログラミング
http://www.kumei.ne.jp/c_lang/
MSDN ライブラリ ※変更された
http://msdn.microsoft.com/library/ja/
http://msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/ (2005のことはこっち)
Platform SDK Update ※変更された
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=A55B6B43-E24F-4EA3-A93E-40C0EC4F68E5&displaylang=en
http://www.google.co.jp/
0005デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 03:01:26part 1 ttp://piza.2ch.net/tech/kako/970/970607517.html
part 2 ttp://piza.2ch.net/tech/kako/981/981630730.html
part 3 ttp://piza2.2ch.net/tech/kako/993/993186053.html
part 4 ttp://pc.2ch.net/tech/kako/1002/10021/1002165477.html
part 5 ttp://pc.2ch.net/tech/kako/1006/10068/1006834463.html
part 6 ttp://pc.2ch.net/tech/kako/1011/10116/1011615035.html
part 7 ttp://pc.2ch.net/tech/kako/1017/10178/1017843192.html
part 8 ttp://pc.2ch.net/tech/kako/1022/10224/1022499000.html
part 9 ttp://pc5.2ch.net/tech/kako/1036/10368/1036897197.html
テンプレ終わり。
0006デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 03:26:38Microsoft Windows Server 2003 R2 Platform SDK Web Install
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0baf2b35-c656-4969-ace8-e4c0c0716adb&DisplayLang=en
(ISO版などあり)
これ以降、Platform SDK + .NET Framework SDKとして
Windows SDKが公開されていて、その中で一番新しいのはこれ。
Windows SDK for Windows Server 2008 and .NET Framework 3.5
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=f26b1aa4-741a-433a-9be5-fa919850bdbf&DisplayLang=en
少し前のバージョン(Vista + .NET 3.0の初期版)には日本語版もあったけど、
日本語化されているのは専ら.NET Framework部分だけ。
0007デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 03:41:49http://www.microsoft.com/msdownload/platformsdk/sdkupdate/psdk-full.htm
0008デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 06:04:51ブチキレるのは勝手だがし、新スレも立ってねーのに
くだらねーKYレスでうめんなよな、998
0009デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 07:59:05999 さんありがとうございました。
0010デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 10:50:530011デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 10:52:020012デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 10:52:360013デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 12:22:51まともに俺の質問にも答えられない愚民どもが。
0014デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 14:19:22>ポインタのポインタではだめなの?
freeとかdeleteを使うのがめんどくさいので
CArrayあたりでできないかと思いこのスレに来ました。
CArrayだとプログラムが終わったら領域解放してくれると
聞いたことがあるけど間違いかな?
0015デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 14:33:18とりあえず vector ならこうできる。
typedef int Four[4];
std::vector<Four> data;
0016デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 14:41:03プロセスが死ねばOSが解放する。
それが適切であるかどうかは別にして。
0017デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 14:45:280018デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 14:52:34ちゃんと読んでるか?
0019デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 16:21:54理由: 'int' から 'const int [4]' へは変換できません。
配列型への変換はありませんが、参照またはポインタから配列への変換があります。
int i,j;
typedef int Four[4];
std::vector<Four> data;
for(i=0; i<5; i++){
data.push_back(i);
for(j=0; j<4; j++){
data[i][j]=j;
}
}
0020デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 16:23:41となりました。
根本的に使い方が間違っているのでしょうか?
ちなみにCArrayで同じことをやろうとすると、
宣言自体でコンパイルエラーになりました。
0021デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 16:35:37VCやる前にCやC++の基礎をしっかりやった方がいいと思う。
数学の授業で足し算や引き算みたいな数学以前の質問されたら迷惑だろ
0022デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 16:40:350023デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 16:42:560024デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 18:00:49→「次に作成したファイルから点数を入力し、合計と平均を出せ」
って言われたんだけど、「作成したファイルから点数を入力し」
の部分がよく分からない。
最初に入れた点数に意味は無いのかな?
入力したら上書きされるよね?
0025デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 18:06:56ここはガキの宿題に答えるスレじゃない。
入力とはキー入力の事だけをさすのではない
ファイルからデータを読み込むことをファイル入力
データを書き込むことをファイル出力という
その分は説明が不十分な気はするな。
キー入力、ファイル出力、ファイル入力までは書いてあるのに
合計と平均を何に出力するのかが書いていない。
まあおそらく画面出力のことだ。
「ファイルからデータを読み込んで、合計と平均を画面に出力せよ」
こういう事だろうよ。
0026デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 19:20:33分かりやすい解説ありがとうございます
自分の不勉強でした
0027デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 21:27:14vectorについてお礼を言うのを忘れていました。
2次の動的配列ならいろいろと検索すれば
すぐに出てくるのですが、1次が固定で2次が動的
意外にないものですね。
スレ違いなのでここまでにさせていただきます。
0028デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 22:14:360029デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 08:30:33ありがとうございます。
他のスレで構造体を使う方法と,boost::arrayを
使う方法を教えてもらいましたが、
boost::arrayは自分でコンパイルしないといけないみたいですね。
0030デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 09:22:020031デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 09:31:10こんなのを動的に追加するサンプルはよくあるだろ
これをこうして
番号、氏名、成績[3]
こうしたら
成績[3]
3つ固定のデータを動的に追加じゃないか
0032デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 11:10:46問題は両方解決しました。
マルチでスレを汚してそのまま去るのもいい加減なので
お礼だけ言っておきます。
0033デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 13:30:18MFCでAppWizardでSDIを選択しましたが、
デフォルトのCViewではなくCFormViewを
使いました。
そのFormの上にエディトボックスを貼り付け、
テストで試しに線を引いてみるとこにしました。
0034デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 13:40:30CDC* pDc;
pDc=m_Edit1.GetDC(); //m_Edit1はエディトボックスをメンバ変数に
CPen NewPen;
NewPen.CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0,0,0));
CPen* OldPen=pDc->SelectObject(&NewPen);
pDc->MoveTo(0,0);
pDc->LineTo(50,50);
pDc->SelectObject(OldPen);
NewPen.DeleteObject();
どこが間違っているかさっぱり分かりません。
それともエディトボックスに描画はできないのでしょうか?
ホームページとかで調べるとできるようなことは書いているのですが。
0035デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 14:02:47クリックしたら描画するようにしたらできた。
不思議だ。なぜ?
0036デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 14:04:01OnInitialUpdate()がどんな時に呼ばれるか調べな。
0037デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 15:54:12変わったら再描画するようにしても一瞬だけ表示されて
消えてしまいます。
いいアドバイスがあったらお願いします。
0038デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 16:57:53違うもので試してみようと思わないのか?
0039デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 17:19:41実験していたところです。
0040デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 17:25:220041デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 17:41:19しかし、エディトボックスで再描画がおかしくなる理由が
分かりませんね。
0042デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 18:33:12CFormViewのOnDrawではCFormViewのクライアント領域に描いてるから。
その上に乗ってるエディットボックス自身の再描画で上書きされる。
エディットボックスに描きたければ、サブクラス化してエディットボックスの再描画を乗っ取れ。
0043デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 22:38:08ピクチャーボックスで再描画すると普通にできるのでとりあえずは
そっちでやることにします。
別に質問します。
ずっと前に、エディトボックスの右クリックを実現しようとして、
サブクラス化したのですが、なぜかリソースエディタが使えませんでした。
仕方ないので、createしてコードで作ったのですが、そういう場合でも
リソースエディタを使うことができますか?
0044デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 02:39:14こんな糞スレじゃなくてム板いけ。
書き込む前にスレに軽く目を通せばおかしいってわかるだろうが。
★初心者にVisual C++を教えるスレ★ Part29
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1203007556/
004544
2008/02/17(日) 02:42:010046デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 02:47:340047デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 03:02:53自分のパソコンで一時的に(実家にいるときとかとかに)コードとかを書いて、出来ればデバッグまでおわらせて
実行するのは大学のパソコンで行いたいんだけど、この場合はプロジェクトの種類は何を選べば良いでしょうか?
使ってるのはVisual C++ express editionなんですが。
大学のlinuxではバージョンは分からないですがg++でコンパイルです。
Makefileも欲しいんですが、そんなことって出来ますか?
0048デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 03:03:05専ブラはたまにこれやらかすな
0049デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 03:06:06Win32コンソールでいいかなあ
Makefileは昔のVCは作れたけど、今のは無理かな
まあMAKEだけ別管理にするのがよさげ
0050デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 03:16:17Cygwin入れた方が手っ取り早いと思う。
0051デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 03:26:55なるほど。サンクス。
>Makefileは昔のVCは作れたけど
「全般」っていう種類のプロジェクトにメイクファイルプロジェクトっていうのがあるけどこれ?
>>50
今wikipedia見たらvmwareみたいなやつか。
vistaで不安定って書いてあったからちょっと引け腰。
0052デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 05:04:57vistaで不安定ならvmwareにXPでも入れて動かせばいいじゃない
0053デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 05:09:57vmwareを入れるのならXPでなくターゲットのlinuxそのものをその上にインストールすればいいんじゃないかw
>>51
エミュレーションソフトを入れて大学のlinuxと同じもので開発環境を構築してみては?
005447
2008/02/17(日) 05:50:19とりあえずmakefileプロジェクトでクラスを書いてメインで動作確認のコードを書いてみたんですが、
ビルドを押すと、
実行するビルド コマンド ラインがありません。
と出てしまってよく分からないんだけれどこれはどういう状態です
google先生でも一応調べたんですが分からないっす。
0055デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 08:09:53その無駄な努力はやめて、CDブート可能なLinux使うかCygwin入れるかしろ。
0056デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 08:18:340057デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 09:02:26makefile プロジェクトは実行するコマンドから全て自分で指定
しないといけないから、君にはまだ無理。
そもそも、Visual Studio には make コマンドなんかついてない
ことすら知らないでしょ?
nmake で代用することもできるけど、makefile の文法が gmake
とは違う部分があるので、お勧めしない。
他の人が書いてるように、VMware とか入れて Linux 走らせるの
がいいと思う。VMware が不安と言うなら VirtualPC でやれば
MS の加護が受けられるのでちょっぴり安心かもしれない。
(まともに使ったことないからよく知らんけど。)
0058デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 09:39:080059デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 09:44:310060デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 09:53:410061デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 12:13:50vmware + linux
無料だお
0062デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 12:44:13Windowsの上に載ってるVirtualPCにはMSのサポートがあるけど、
そのVirtualPCの上に載ってるLinuxはどこがサポートするんだゐ?
0063デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 13:14:38Windows Vista / VirtualPC 2007 ->
WindowsXP / VirtualServer 2005 R2 SP1 ->
Red Hat Enterprise Linux
ってやればいいんじゃないかな。
0064デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 13:35:590065デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 14:09:46まあ環境同じが楽だけど、行ったり来たりするほうが鍛えられる
0066デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 15:15:040067デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 15:21:11デバッガにVCが使えるメリットは大きい。
0068デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 15:22:42printfで十分だろ
0069デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 15:23:340070デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 15:32:540071デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 19:17:13ダイアログにwebbrowserコントロールとボタンコントロールを貼り付けて
ボタン押下でgoogleのページを表示させています。
その時にフォーカスがgoogle検索ページの
エディットボックスにフォーカスするのですが、
このフォーカスを移動させたくない場合、どのようにすれば良いでしょうか。
Navigate2のメソッドを利用しており、このメソッドのフラグを調べてみましたがないようです。
また、webbrowser2側でSetFocus()をオーバーライドしようとするも
webbrowser2側ではSeFfocus()を呼んでないようです。
webbrowser2にフォーカスを移動させない方法ってありますでしょうか?
0072デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 19:22:210073デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 19:50:21ありがとうございます!
IEのオプションでjavascriptをオフにしたらフォーカスが移動しなくなりました。
今現在は自分だけのローカルPCだけに反映されると思いますが、
他のPCでも有効にするためには、Navigate2のheaderとかに組み込めばいいのかな…
とりあえず、調べてみます。
ありがとうございました。
0074デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 20:22:140075デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 21:04:10CLR ではなく、Win32 で
0076デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 21:21:11最初それのコンソールアプリケーションというのを選べばいいのかなと思ったのですが、
mainの代わりに_tmainというのがあったので、違うのかなと思ってましたが、気にしなくていいんでしょうか・・・?
あ、すみませんVisual C++ 2008 Express Editionをインストールしました
0077デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 21:34:49消して問題ない。
0078デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 21:40:12ありがとうございます、気にしないで進めることにします
0079デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 16:15:02ノートPC等でテンキーが付いてない場合、
+キーに相当するキーが押されたかを検出するには、
どのようししたら、良いでしょうか?
+
;れ
↑
このキーのフラグは?
0080デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 16:17:26ノートPCでもFnキー併用とかNumLock併用でVK_ADDを発行すると思うけど。
0081デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 16:17:530082デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 16:23:19008379
2008/02/18(月) 16:25:14case ';'では引っかからず、case -69で引っかけられました。
(デバッグモードでメッセージ見ました)
-69って一体・・・・?
case ';'で掛からないのが納得行きません。
0084デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 16:30:14つーか、Shift+=が+なんだが。
008579
2008/02/18(月) 16:37:45とかいろいろありそうですね・・・
素直にShiftキー押してもらおうかな・・・
0086デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 16:38:40英語キーボードでは';'キーはVK_OEM_1になると。英語キーボードで'+'の刻印がある'='キーはVK_OEM_PLUSなんだけどね。
0087デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 20:48:31#define VK_OEM_PLUS 0xBB // '+' any country
0088デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 21:07:33今ゲーム作っててマス移動の当たり判定なら変数でなんとかなるけど
ドット単位であたり判定作ろうとしたらどういう風に管理すればいいんですか?
0089デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 21:30:311ドット1ビットで十分だが、面倒ならcharで取るとかな。
0090デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 21:31:500091デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 21:36:03正方形なら角度も保持しとけばいい。
あとは数学的に判定。
範囲が極端に小さければ
マス移動と似た形で判定してもいいかもね。
0092デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 22:53:18cliext::hash_map<array<char> ^, int> って型を作りたいんですが、
比較演算子の定義の仕方がわかりません
一応、こんなのを比較演算子として予定してます
int compare(array<char> ^left, array<char> ^right){
if (left->Length == right->Length){
for(int i = 0; i < left->Length; i++){
if (left[i] != right[i]) return left[i] < right[i] ? -1 : 1;
}
return 0;
}
return left->Length < right->Length ? -1 : 1;
}
どうすればいいんでしょう…
0093デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 23:59:51http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/bb385779.aspx
あとは、hash_setのコンストラクタに比較関数へのデリゲートを取る奴があるから、そいつに渡す。
キーの型がoperator <が多重定義できるものなら、そっちを多重定義してもいけるはず。
ところで、hash_mapだけど、ハッシュ関数は気にしなくていいの?
デフォルトでは、GetHashValueが使われるけど、これもコンストラクタで指定できる。
ほかにも、ハッシュを使わず、比較関数だけで順序付けるsetもあるよ。
0094デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 20:23:07Myhash_set c2 = cliext::greater<wchar_t>();
この部分ですよね
bool comp(array<char>^, array<char^>) の関数を渡してもエラーになるので、
定義の仕方が違うのかなと思ってるのですが…どうにも解りません
0095デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 23:43:01「点数のデータが入った1次元配列のアドレスと人数を受け取り、
それらの最大点〜(略)を求めて返す関数を作成する」
という問題なのですが、�@「〜を受け取り」、�A「〜返す」
とはどういう意味なのですか?
どうか教えていただけませんでしょうか
0096デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 23:51:090097デフォルトの名無しさん
2008/02/21(木) 00:38:58int GetMaxPoint( const int * points, int num ) {
// 最大値検索処理
return max;
}
0098デフォルトの名無しさん
2008/02/21(木) 00:44:33この問題ってサブルーチンを作るようなものですか?
0099デフォルトの名無しさん
2008/02/21(木) 00:46:42ありがとうございます。教科書で似たような処理を見つけたので
勉強します。
0100デフォルトの名無しさん
2008/02/21(木) 02:23:150101デフォルトの名無しさん
2008/02/21(木) 15:22:49初心者にはそんなこと分かんねーんだよww
0102デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 14:01:27再描画する処理について質問です。
OnDrawで処理をするとなぜか、フォームのほうに描画されて、
その上にピクチャーボックスが貼り付けられる形になってしまいます。
ピクチャーボックスのプロパティのタイプでフレームと四角形とで
比べてみるとなんとなくそんな気がします。
CDC* pPIC=m_pict.GetDC(); //ウィザードでメンバ変数と作成
CRect rt;
m_pict.GetClientRect(&rt);
pPIC->MoveTo(0,0);
pPIC->LineTo(1000,1000);
細かいところは省略しています。
OnPaintで描くと正常に描画されるみたいですが、
そのとき、WinAPIの時みたいに
BeginPaint
EndPaint
とかの処理が必要なのでしょうか?必要だとしたら
BeginPaint
ShowGraph() //描画処理
EndPaint
と言うことも可能なのでしょうか?
0103デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 14:04:59OnPaintはBeginPaintのあとOnDraw呼んでるだけだし。
何がしたいの?
PictureBoxに直接書けば再描画気にしないでいいよ
0104デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 14:05:20すいません、環境を描き忘れました。
なんとなく分かると思いますがMFCで
VC6.0です。OSはWinXP SP2です。
0105デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 14:09:06CPen で描いているのですが再描画しないとWindowの後ろに
隠れると消えます。
別の方法があるというのですか?
0106デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 14:27:570107デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 14:35:55コントロールの描画のタイミングでやらないと
0108デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 14:51:14WM_DRAWITEMで引数からHDC持ってきて描画するのがいいかなあ
0109デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 15:10:02今までCViewのほうばかり使っていたので、恥ずかしながら
オーナードローと言うこと自体知りませんでした。
今度はそれで検索して調べてみます。
0110デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 15:13:36クラスウィザードでピクチャーボックスのオブジェクトIDをクリックしても
BN_CLICKEDしか出ません。
根本的に考えていることが違うのでしょうか?
0111デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 15:27:53何がしたいのか書いていませんでした。
ただ単にピクチャーボックスにグラフを書きたいだけです。
>107
CStatocをサブクラス化しないと無理ということですか?
0112デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 15:28:38> CStatocをサブクラス化しないと無理ということですか?
CStaticです。すみません。
0113デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 15:43:30まあサブクラス化でもいいけど、プロパティのタイプにオーナードロー(描画)って無い?
と思ってVC6を久しぶりに起動してみたら無いんだな。
0114デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 16:12:55ないですね^^
よそのホームページで調べたとおりにやったのですが。
0115デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 16:19:27ボタンならありますね。
0116デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 16:37:17SS_BLACKFRAME を SS_OWNERDRAW に書き換えて
OnDrawItem を作ったら動いたぞ。
まあこのやり方はどうなのか、という話もあるが。
0117デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 16:54:580118デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 16:56:340119デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 16:57:59中は親のほうで書いてたけどな。
0120デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 17:13:26確かに動作したけど、再びリソースエディタで開くと
変な動作をしますね。確かに楽でいいと思うけど。
0121デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 17:17:05それはコントロールを自分でcreateして作ることですか?
0122デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 17:18:21いや、どこに描くかの場所だけ取得
実際の描画はOnDraw()等でやる。
今回のはサブクラス化するのがいいと思うよ。
0123デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 22:10:49Createしたとき以外に成功したことがないです。
少しだけ具体例を挙げて欲しいのですがいいですか?
オーナー描画はViewのほうでするのですか?
ViewのほうのOnDrawItemで
if( lpDrawItemStruct->CtlType == ODT_STATIC &&
lpDrawItemStruct->CtlID == IDC_PCT ){
CDC* myDC=m_pict.GetDC();
CPict* pPIC=(CPict*)GetDlgItem(IDC_PCT);
CDC* myDC=pPIC->GetDC();
CRect rt;
pPIC->GetClientRect(&rt);
// m_pict.GetClientRect(&rt);
myDC->MoveTo(0,0);
myDC->LineTo(1000,1000);
}
IDC_PCTがピクチャーボックスのIDです。
CPicはCStaticをサブクラス化したものです。
//でコメントしている行のm_pictは、サブクラス化してない
普通のCStaticのメンバ変数です。
両方試してみました。
やはりOnPaint以外再描画されません。
0124デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 22:24:43描画されないみたい。
0125デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 08:10:30生成されるEXEファイルのアイコンを変更したいのですが方法がわかりません。
IcoFXで16x16・24x24・32x32の3つのサイズを含む32ビットアイコンを用意しました
これをリソースエディタで読み込み、IDをIDR_MAINFLAMEに変更する方法を
試みましたが、用意したアイコンがリソースエディタに読み込めませんでした。
「警告:Visual Studioイメージエディタでは、32ビットカラーイメージをサポートしていません。
イメージを保存するときに、変更は破棄されます。」
リソースエディタを経由しないでEXEファイルのアイコンを変更する方法はありませんでしょうか?
よろしくお願いします。
0126デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 09:19:160127デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 10:40:37サブクラスのほうでOnDrawItemを作ってやるというのは
分かったのですがうまくいきません。
他に注意すべき点とか有りますか?
0128デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 12:09:56してもいいんですかね?
0129デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 12:27:16横レスです。
>>102まで戻って
枠外まで描画してしまうのはWNDCLASSのstyleに 'CS_PARENTDC' がついているから。
次の方法で枠内に描画できる。
1)CDC::IntersectCilpRect()で制限する。
2)CDC* pPIC=m_pict.GetDC(); を
CDC* m_PIC=m_pict.GetWindowDC(); に変える。CWindowDCを使ってもいい。
MSDNフォーラムにも同様の質問が出ていて多少参考になるかも。
そこも理由をちゃんと理解してないようだけど…
↓
Visual C++ フォーラム
ピクチャーコントロールへの描画が、はみ出てしまいます
http://forums.microsoft.com/MSDN-JA/ShowPost.aspx?PostID=2756516&SiteID=7
0130129
2008/02/23(土) 12:33:111),2)を順番に実行するという意味ではなく、
1),2)の内いずれか一つの方法を採用してという意味です。
0131デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 13:35:35これ,いわゆる多重継承の菱形継承なのですが,
なぜあいまいであるはずの変換演算子について
C2385 のエラーが発生しないのでしょうか?
Visual C++ 2008 Express Edition です.
33行目ではエラーになるのに39行目ではエラーになりません.
しかも二つある基底クラス D1,D2 のどちらの変換演算子が
呼び出されるかが宣言における継承の順序に依存しているのです.
変換演算子ではなく通常のメソッド Greeting については
あいまいである旨のエラー C2385 が出ます.
0132131
2008/02/23(土) 13:39:33g++ 4.1.3 ではエラーになりました.
test.cpp: In function ‘int main(int, char**)’:
test.cpp:33: error: request for member ‘Greeting’ is ambiguous
test.cpp:7: error: candidates are: void BaseClass::Greeting() const
test.cpp:7: error: void BaseClass::Greeting() const
test.cpp:39: error: request for member ‘operator const std::string&’ is ambiguous
test.cpp:17: error: candidates are: D1::operator const std::string&()
test.cpp:23: error: D2::operator const std::string&()
0133デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 13:52:16んで、39 でエラーにならないのは正直バグじゃないかと。
0134131
2008/02/23(土) 14:12:07切り出してきたので頭がそういう風になってしまってました.
そもそも例示したコードの BaseClass って必要なかったです.
http://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/ViewFeedback.aspx?FeedbackID=329756
レポートしておきました.
0135デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 14:15:50ありがとうございます。
枠に収まるように組んでいたので今まで気づきもしませんでしたが
そのように予防することができるのですね。 おそらくビットマップ
にして保存するときは見えない部分もそれで保存できると言うこと
ですか?
あと、CViewを引き継いでいるCFormViewで基本時に
OnPaintは使わないと言われていましたが、関数内に
コードを書かなくても宣言するだけでOnDrawが使えなくなる
とは思っていませんでした。
0136129
2008/02/23(土) 14:30:39MFCスレの方とごっちゃにして答えてしまったみたいだ。
MFCスレの枠内に描画制限するのは上の解決方法でいいとして、
実はこっちのスレの回答にはなっていない。ごめん。
今VC6で確認したんだけど、
ピクチャーのタイプを'四角形'にしてCFormView::OnDraw()で描画すると
描画後にピクチャー自身のWM_PAINTで背景が塗りつぶされてしまっているよう。
もし背景色を変えたいとのことであれば
タイプは'フレーム'のままでOnDraw()内で
FillRect()で背景を自前で塗りつぶせばできる。
でもOnDraw()で無理矢理ピクチャーの位置に描画するより
皆が回答してくれた通りにした方がいいと思う。
> コードを書かなくても宣言するだけでOnDrawが使えなくなる
> とは思っていませんでした。
このあたりはCView::OnPaint()のソースを見ればわかるよ。
0137デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 15:25:23既にあきらめてそれをやっています^^
それってバグじゃない? とか思ったり。
>このあたりはCView::OnPaint()のソースを見ればわかるよ
他のホームページでだいたいのことは分かりました。
ソースも検索で見てみました。
CPaintDC dc(this);
OnPrepareDC(&dc);
OnDraw(&dc);
いつもと違って誤ってOnPaintを作ってからOnDrawを
作って書いたのでひどい目に遭いました。
そこで便乗質問ですが、CView以外でOnPaint内で
CDCを使った場合、BeginPaintとかいるんですか?
CPaintDCならいらないと聞いたのですが。
0138デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 15:38:29> 皆が回答してくれた通りにした方がいいと思う。
オーナー描画、BitMap のうちどれですか?
オーナー描画もいろいろ調べたのですが、あきらめました。
BitMapも入門書ではピクチャーボックスではCDialogにですが、
OnPaintで再描画しているサンプルでした。
皆が進めるのはOnDraw OnPaint以外に書く方法ですか?
仮にサブクラス化したとして、どのタイミングで再描画
しているのでしょ?
0139デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 17:10:050140129
2008/02/23(土) 17:47:06> CPaintDCならいらないと聞いたのですが。
これはCPaintDCのコンストラクタ・デストラクタを見ればわかる。
>>138
(1)オーナードローを使う。
VC6ではダイアログエディタでオーナードローにできないのでコード上で
CFrameView::OnInitialUpdate()あたりで
m_pict.ModifyStyle(SS_TYPEMASK, SS_OWNERDRAW);でする。
その後CFrameView::OnDrawItem()で描画処理。
(2)CWndやCStatic派生クラスのOnPaint()内で描画する。
簡単なのは(1)だと思うけど
グラフを書きたいとのことなので、
グラフをあちこちで使いまわすのなら(2)かな。
0141デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 18:52:00これをオーナードローにしたら何もしないコントロールだけど
そんなものにわざわざコントロール使う意味ある?
0142デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 19:06:43ダイアログベースのexeで最適なグラフ表示方法 -OKWave
0143デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 21:01:29描画だけじゃなくマウスのこととかも含めた
簡易的な位置決めツールにとしては働く。
一応独立したウィンドウなんだし。
0144デフォルトの名無しさん
2008/02/23(土) 21:56:23ありがとうございます。
m_pict.ModifyStyle(SS_TYPEMASK, SS_OWNERDRAW);
ああ、これをやらないとダメなんですね。
元のFrameViewでよかったんですね。
確かに、コントロールとしての意味がなくなりそうなので
(2)のほうでやってみます。
Createまでする必要がないというのはよく分かりました。
いろいろと溜になる情報ありがとうございました。
0145デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 00:28:53{
CClientDC dc(this);
CBrush *oldBrush1,redBrush,*oldBrush2;
int iy,ix;
for(iy=2;iy<=Masu+1;iy++)
{
for(ix=2;ix<=Masu+1;ix++)
{
if(Mine_Position[iy][ix]==-1)
{
oldBrush1=(CBrush*)dc.SelectStockObject(WHITE_BRUSH);
dc.Rectangle(ix*Width,iy*Width,
ix*Width+Width,iy*Width+Width);
dc.SelectObject(oldBrush1);
redBrush.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));
oldBrush2=dc.SelectObject(&redBrush);
dc.Ellipse(ix*Width+5,iy*Width+Width+5,
ix*Width+Width-5,iy*Width+Width-5);
dc.SelectObject(oldBrush2);
redBrush.DeleteObject();
}
}
}
AfxMessageBox("地雷 踏みました!");
}
VC++6.0でマインスイーパーを作ってます
地雷がうまく表示されないのと地雷を踏んだ時にリセットされません
どこがおかしいのか教えてください
0146デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 00:36:42一体何をリセットした積もりなの?
0147デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 01:02:49本を見ながらやったんですがうまくいかなくて
0148デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 01:14:07ど、どんな本みてんだYO!
0149デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 01:16:24少なくとも、「リセットされません」と言うからには何かを「リセットした積もり」なんじゃないの?
0150デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 01:28:37なぜかブレイクポイントがヒットしなくなっていました
これを直すにはどうすればよいのでしょうか。
ちなみにncbファイルの削除というのはやってみました。
0152デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 01:48:06>145は何の関数か理解している?
少なくとも、「ログがで」たり「最初の画面に戻る」処理は書かれていないわけで。
そもそも、「地雷を踏んだ」かどうかの判定している関数でもないな。
0153デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 01:58:12地雷の表示がうまくいかないのはここの部分であってますか?
0154デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 02:00:51脳味噌にも皺伸ばししているのか?
地雷の表示はどうなってほしいのがどううまくいかないのかも説明できないなら寝た方がいいぞ。
0155デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 02:08:56説明不足ですいませんでした
柵の真ん中に赤い丸で表示されるはずなんですが
実際は柵の下部分に半円で表示されるんです
0156デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 04:34:41>dc.Ellipse(ix*Width+5,iy*Width+Width+5,ix*Width+Width-5,iy*Width+Width-5);
これあってるの?
0157デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 05:02:51まず初めに何をすればいいんですか?
(´・ω・`)
0158デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 05:43:44+5の方の「Width」がひとつ多かったです
直してビルドして確認してみたらちゃんと赤い丸で表示されました
赤い丸が表示されないという問題は無事解決しました ありがとうございました
0159デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 06:20:29{
CClientDC dc(this);
CString ss;
int iy,ix,x,y,m_x,m_y;
Masu=8; MineKazu=0;
for(iy=0;iy<=Masu+1;iy++)
{
for(ix=0;ix<=Masu+1;ix++)
{
Mine_Position[iy][ix]=0; Mine_Pass[iy][ix]=0; Mine_Kazu[iy][ix]=0;
}
}
Width=30;
for(x=Width*2;x<=Width*10;x+=Width)
{
dc.MoveTo(x,Width*2);dc.LineTo(x,Width*10);
}
for(y=Width*2;y<=Width*10;y+=Width)
{
dc.MoveTo(Width*2,y);dc.LineTo(Width*10,y);
}
for(iy=0;iy<=Masu*3;iy++)
{
X=(int)((double)rand()/32767.0*Masu);
Y=(int)((double)rand()/32767.0*Masu);
X=(int)((double)rand()/32767.0*Masu);
Y=(int)((double)rand()/32767.0*Masu);
Mine_Position[Y][X]=-1;
Mine_Pass[Y][X]=-1;
Mine_Kazu[Y][X]=-1;
}
0160159
2008/02/24(日) 06:25:08{
for(ix=2;ix<=Masu+1;ix++)
{
if(Mine_Kazu[iy][ix]==1)
{
MineKazu=MineKazu+1;
}
}
}
ss.Format("地雷の数は%d個です!",MineKazu); dc.TextOut(350,50,ss);
for(iy=2;iy<=Masu+1;iy++)
{
for(ix=2;ix<=Masu+1;ix++)
{
if(Mine_Position[iy][ix]==-1)
{
for(m_x=-1;m_x<=1;m_x++)
{
for(m_y=-1;m_y<=1;m_y++)
{
if(m_x!=0||m_y!=0)
{
if(Mine_Position[iy+m_y][ix+m_x]!=-1)
{
Mine_Position[iy+m_y][ix+m_x]=
Mine_Position[iy+m_y][ix+m_x]+1;
}}}}}}}}
起動した時に地雷の数を表示させたいのですが
表示は0のままでうまく表示出来ません
どこがおかしいのか教えてください
0161145.159
2008/02/24(日) 06:26:480162デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 08:08:41あんたの頭。
お願いだから寝てください。できれば永久に。
>Mine_Kazu[Y][X]=-1;
-1をセットしているのに
>if(Mine_Kazu[iy][ix]==1)
1を数えているじゃないか。
0163161
2008/02/24(日) 15:56:01ありがとうございます
0164デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 16:00:19{
CClientDC dc(this);
CBrush blueBrush,*oldBrush1;
CString ss;
int iy,ix;
iy=int(point.y/Width);
ix=int(point.x/Width);
if(2<=iy&&iy<=Masu+1&&2<=ix&&ix<=Masu+1)
{
blueBrush.CreateSolidBrush(RGB(0,0,255));
oldBrush1=dc.SelectObject(&blueBrush);
dc.Rectangle(ix*Width,iy*Width,
ix*Width+Width,iy*Width+Width);
dc.SelectObject(oldBrush1);
blueBrush.DeleteObject();
Mine_Pass[iy][ix]=-1;
if(Mine_Position[iy][ix]>=1)
{
ss.Format("%d",Mine_Position[iy][ix]);
dc.TextOut(ix*Width+10,iy*Width+5,ss);
Mine_Pass[iy][ix]=-1;
}
0165145.159.160.164
2008/02/24(日) 16:00:56{
DispMine();
}
for(iy=2;iy<=Masu+1;iy++)
{
for(ix=2;ix<=Masu+1;ix++)
{
if(Mine_Pass[iy][ix]!=-1)
{
//goto saido;
return;
}
}
}
AfxMessageBox("おめでとう!クリアです!");
DispMine();
// saido:;
}
CFormView::OnLButtonDown(nFlags,point);
}
起動〜終了まで出来るようになったのですが
終了時にクリアのログの後に地雷を踏んだログが出てしまいます
どこが悪いのか教えてください
0166デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 16:09:00あんたの頭。いい加減にしなさい。
0167デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 17:13:45自分の頭が悪いのはわかってます・・・
0168デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 17:19:07http://www.kohgakusha.co.jp/support/game_mfc/index.html
0169デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 18:04:19何が悪いか判ってよかったな。つまり、あんたにはプログラミングは無理ってことだ。
0170デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 18:24:49MFC覚えた方がいいですか?
仕事だとMFCとWin32Appはどっちが使われてます?
0171デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 19:12:090172デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 21:00:31使えと言われたときのために軽くかじっておくのはいいと思う。
かじったことのない俺が言っても説得力0だけど。
0173デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 22:31:570174デフォルトの名無しさん
2008/02/24(日) 23:34:28わざわざTabキーを入力しなければインデントしてくれません。
自動インデントをしてくれるようにする方法はありますか?
VC++のバージョン:
Visual C++ 2008 Express Edition
現在の設定:
ツール->オプション->環境->キーボード
次の追加キーボードマップスキームを適用->Emacs
ツール->オプション->テキストエディタ->C/C++->タブ
インデント->スマート
タブ->タブの保持
後はおおむねデフォルトです。
0175デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 00:34:04MFCなら 10年前に買った、新Visual C++ 6.0 入門編 シニア編
かな?
0176デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 00:48:31それって入門用には最悪だろ
0177デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 04:08:20DeleteObjectもなくても動くんですがどういうことですか?
pDC->SelectObject(oldFont);
myFont.DeleteObject();
0178デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 06:43:45DeleteObjectは必要だけど、なくても一応動く
ただDeleteObjectしてないように見えるけど、実際は見えない部分でやってる場合もある。
間違ったやり方をしているサンプルもあるし、
一見間違っているように見えて間違ってないサンプルもあるから
猿真似しかできないやつだと理解は難しい。
0179デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 07:19:13myFont をローカル変数にしていた場合、
SelectObject で戻し作業をしてないと
登録しているオブジェクトを DeleteObject しようとしてしまう。
myFont がローカル変数でない場合は
状況によっては必ずしもすぐさま戻す必要は無いが、
最終的には戻す必要がある。
0180デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 09:56:18GRAPHICS\GDI\FONTS\FONTVIEW\STATUS.C
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps);
GetClientRect (hwnd, &rect);
hBrush = CreateSolidBrush(GetSysColor(COLOR_WINDOW));
border = rect;
border.bottom = border.top + cyStatusBorder;
FillRect (hdc, &border, hBrush);
DeleteObject (hBrush);
hBrush = CreateSolidBrush(GetSysColor(COLOR_BTNSHADOW));
border = rect;
border.top = border.bottom - cyStatusBorder;
FillRect (hdc, &border, hBrush);
DeleteObject (hBrush);
EndPaint (hwnd, &ps);
0181デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 10:10:240182デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 11:32:290183デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 15:01:060184デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 15:15:32消さないとリソース消費が膨れ上がる。
ストックオブジェクトなら消す必要が無い
どの辺が疑問かわからん
0185デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 15:19:330186デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 15:20:25ありがとう
0187デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 15:31:23解放されてしまうからなんだよね
だから自分で元に戻さなくても大丈夫
0188デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 16:10:310189デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 16:22:580190デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 17:06:07アクセス違反は起きないよ。
SelectObjectされたままだとDeleteObjectが失敗するからどんどん溜まっていく。
使っているGDIオブジェクトの数はタスクマネージャでも確認できる。
・・・上限っていくつだろ?ググってみたがわからん。
0191デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 18:19:05たぶん上限というのは9xで64KB, NTで標準1MBのやつ。
で、オブジェクト1個で何バイトだよって話になるんだけどね。
0192デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 19:39:37戻さずに削除するやり方がちゃんと書いてあるだろ
0193デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 20:08:580194デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 21:09:36毎回SelectObjectするのは何故?
0195デフォルトの名無しさん
2008/02/25(月) 23:49:470196デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 18:35:12の(CButton*)この括弧ってなんなの?
ポイント関係の項目読んでも解説が出てこないんですけど!
0197デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 18:36:400198デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 18:42:060199デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 18:59:20CButtonクラスにするポインタradio1にGetDlgItemで取り出したIDC_RADI01のアドレスをCスタイルキャストでポインタに強制変換していれてるんですね。
さっぱりわかりません
0200デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 19:05:23GetDlgItemで取り出したIDC_RADI01のアドレスをCButton型のポインタにしていれてるんだ!
0201デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 19:06:240202デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 19:20:510203デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 21:27:46Foo.cpp タブの下に表示されている
クラスとメソッドを選択するバーを消す
方法を教えて下さい。
0204デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 22:04:160205デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 22:09:44Visual Studio 2005 Part 23
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1196663772/l50
0206デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 22:34:55CClientDC myDC(myPICT);
は丸暗記するものなんですか?
それともここを理解しないと先は暗いですか?
0207デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 22:42:30忘れたら前に書いたコード探すだけだし
0208デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 22:43:580209デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 22:46:490210デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 22:47:050211デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 22:48:170212デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 22:48:440213デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 22:50:15もし、その中身を知っていなきゃコーディングできないとするならばそんな関数があること自体おかしいと思わないか?
printfの実装なんぞ知らなくたって使えるだろ?
0214デフォルトの名無しさん
2008/02/27(水) 22:59:42CDC使ったことがあったらCClientDCも使えるだろうし
0215203
2008/02/27(水) 23:20:28載ってる?
行って探してみたけど無さそうだったよ。
そもそも、消す機能ついて無い気もしてきた。。
とりあえずあきらめよう。
Thx.
0216デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 00:56:572行に分けたい場合はどうするの?
0217デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 01:12:190218デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 01:18:45ようするに、だいたい改行したいと思ったところにただ改行を書くだけで大丈夫。
例えばVBのように行継続文字を書く必要はない。
それに相当するものはある(バックスラッシュを使う)のだが上記の理由で基本的に不要。
0219デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 02:45:290220デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 03:13:170221デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 09:39:470222デフォルトの名無しさん
2008/02/29(金) 10:15:080223デフォルトの名無しさん
2008/03/01(土) 18:33:500224デフォルトの名無しさん
2008/03/01(土) 18:52:360225デフォルトの名無しさん
2008/03/01(土) 20:00:21>一行って何行まで書けるの?
一行でなくなったら一行ではなくなるではないか。
0226デフォルトの名無しさん
2008/03/03(月) 09:48:080227デフォルトの名無しさん
2008/03/03(月) 12:10:550228デフォルトの名無しさん
2008/03/03(月) 20:52:04という質問だろ、
文脈から判断せいや
0229デフォルトの名無しさん
2008/03/03(月) 21:04:22文字列なら
char *str = "abc"\
"def";
みたいな感じ
関数ならint hoge(int a,int b,
int c)
{}
みたいな感じ
0230デフォルトの名無しさん
2008/03/03(月) 21:11:34・・・え?
一文って何行まで書けるの? じゃないのか?
0231デフォルトの名無しさん
2008/03/03(月) 21:22:390232デフォルトの名無しさん
2008/03/03(月) 21:34:47"で閉じているときは\は無くていいよ。↓でOK
char *str = "abc"
"defg"
"hijk";
閉じないなら\で繋げる。
char *str = "abc\
defg\
hijk";
(もっとも、この場合は行頭に桁揃えのスペースやタブを入れられなくなるが・・・)
0233デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 00:12:55はできないのでしょうか? 長いエラーメッセージが表示されたとき、
水平スクロールバーを使ってスクロールしながら読むのは骨が折れます。
Visual C++6.0です。よろしくお願いします。
0234デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 00:19:420235デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 00:24:39押しても改行されませんよ。
0236デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 01:53:19っと起動してみたがみつからんなあ、長年つかってなかったからよーわからん
ヘルプもうまく出んな
0237デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 01:55:09出力時にですがな。
0238デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 02:12:24>235が言ってるのはビルドエラーだよ?
コンパイラのコードをいじれと?
0239デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 02:26:33そら失礼。
0240デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 06:53:060241デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 12:35:45int a[10];
の a[10] 以降の配列にデータを入れ続けた場合の被害は、最悪プログラムの強制終了だ。と上の方に書いてありましたが本当ですか?
なんか最近OS起動後すぐにWindousのプロセスが強制終了しだしたんですが、
自分のアプリ外のメモリ領域は保護してくれるぐらいの機能はあるんですよね?VC++6.0なんですけど。
0242デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 13:10:14ttp://www.kumei.ne.jp/c_lang/intro/no_22.htm
動かない事はないけどメモリアドレス関係のバグは命取り
0243デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 13:27:140244デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 14:06:06B?ng
0245デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 21:34:33LPSTR型の文字列をchar str[200]に代入したいのですが可能でしょうか?
0246デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 21:44:28だから
0247デフォルトの名無しさん
2008/03/05(水) 21:51:040248デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 01:15:44適当なコントロールを選んで、プロパティのApplicationSettings->PropertyBindingの...をクリックし、バインドしたいプロパティを選んで新規を押し、
項目を入力してOKを押すと「設定ファイルがプロジェクトに見つかりません。設定ファイルを追加して、再試行してください。」と出ます。
(プロジェクト名).config, (プロジェクト名).exe.config, App.config, config.xml, (プロジェクト名).xmlといろいろ追加してみましたが結局出来ませんでした・・・。
どうすればいいものかと途方にくれてます。。
0249デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 18:19:22スクロールバーでダイアログを動かすと
次にクリックした位置がオーダー1に戻ってしまうのですが、
これってVC2005のバグなのでしょうか?
こういう場合、どのようにしてタブオーダーを設定すればよいでしょうか。
0250デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 18:48:33http://msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/csz6b8x8(VS.80).aspx
Ctrlを押しながらクリックすれば途中から設定できるはず
それかホイールマウスでスクロールする。
0251デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 18:57:09> Ctrlを押しながらクリックすれば途中から設定できるはず
スクロールした後にコントロールをCtrl+クリックすると、
そこが新たな基準点になるだけで、
そのコントロール自体のタブオーダーは変更されないのです。
> それかホイールマウスでスクロールする。
ホイールを回してもスクロールしないのですが、
これはなにかの設定に依存するのでしょうか?
0252デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 19:06:18スクロールした後で一つ前のコントロールをCtrl+クリックして基準点として
それ以降を設定すればいいのでは?
ホイールスクロールはマウスユーティリティによるものかも。
0253デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 19:24:22何度もすみません。
> スクロールした後で一つ前のコントロールをCtrl+クリックして基準点として
> それ以降を設定すればいいのでは?
その1つ前のコントロールと次のコントロールが
今のPC上のVS2005ではダイアログエディタ内に収まらないんです。
手前のコントロールをクリック
↓
次のコントロールへスクロール
↓
そのコントロールをクリック
という流れなのですが、ここで通常クリックだと1に戻ってしまい、
Ctrl+クリックだと手前のコントロールのコントロール+1になりません。
0254デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 19:41:11なら、一時的に周りの余計なツールウィンドウを全て閉じて編集するとか。
それでもだめならリソーススクリプトを直接編集するしかないかもね。
タブオーダーの順に上から記述されてるからコピペで並び替え。
0255デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 19:52:40rcファイルを直接編集して並び替えられました。
ありがとうございます。
0256デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 20:18:54開発環境:VS2005
CDaoDatabaseを使用してDBにアクセスしています
select * from WORK_TABLE WHERE ''='' ORDER BY test
はきちんと検索結果が帰ってくるのですが
select * from WORK_TABLE WHERE ''='' ORDER BY convert(integer,test)
に変更するとエラーが発生します。
なにが問題か分かる方いましたらご教授をお願いします。
0257256
2008/03/06(木) 20:58:01select * from WORK_TABLE WHERE ''='' ORDER BY cast(test as integer)
でもダメでした。
デバッグモードで起動し、エラーをキャッチした箇所でとめてエラー内容を見ると
convertでは「式に未定義関数 'convert' があります。」
castでは「クエリ式 'casttest as integer)' の 構文エラー : 演算子がありません。 」
というエラーが設定されています。
0258デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 21:24:31実際にはプロジェクトに参加してない無駄なファイルを見つけ
て削除したいのですが、効率良くやるにはどうすればいいで
しょうか? Visual C++6.0です。
0259デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 22:16:50あとはそのファイルだけcopyするような
バッチにでも変換すれば。
プロジェクトにないけどincludeされている連中は死ぬけど。
0260デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 22:29:320261デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 22:38:41> convertでは「式に未定義関数 'convert' があります。」
convertが使えない環境
> castでは「クエリ式 'casttest as integer)' の 構文エラー : 演算子がありません。 」
castとtestの間に(を入れ忘れ。
でも、入れたとしてもcastが使えない環境だったら
未定義うんぬんのエラーが出るだろう。
0262デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 01:03:24これらは全てVC++のことを言ってるのでしょうか?
また、これらの違いがよくわかるHPとかありませんか?
0263デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 01:23:57どれも1種のライブラリ。どれもVisual C++から使えることに違いはないが、
誰が何のために制定したかが違う。
0264デフォルトの名無しさん
2008/03/08(土) 06:44:14は
int *p = new int[3][4];
じゃだめなんですか?[4]をつける意味無くないですか?
0265デフォルトの名無しさん
2008/03/08(土) 09:19:40そう思うのなら試して味噌。
0266デフォルトの名無しさん
2008/03/08(土) 09:21:45内部の動作を想像する能力が必要だ
0267デフォルトの名無しさん
2008/03/08(土) 09:59:42p1[1][2] = 400;
cout << p1[1][2];
わかりません。(*p1)[4]を日本語にしてくださいお願いします。
0268デフォルトの名無しさん
2008/03/08(土) 10:36:52int (*p1)[4] = new int[3][4];
はint型の配列(要素数4)を3つ作ってて、p1はその先頭を指している。
以下と対比するとわかりやすいかも。
int* p2 = new int[3];
掲示板では分かりやすい説明は難しいと思われるので、
どうしても知りたければ「Cプログラミング専門課程」の多次元配列の項を読むこと。
0269デフォルトの名無しさん
2008/03/08(土) 10:42:340270デフォルトの名無しさん
2008/03/08(土) 11:30:200271デフォルトの名無しさん
2008/03/08(土) 11:56:580272デフォルトの名無しさん
2008/03/08(土) 14:10:46p2 += 1; // アドレスが 4増える -> typeof(p2) == int*
0273デフォルトの名無しさん
2008/03/08(土) 15:23:46作成したプログラムにてCtrl+Fにより検索フォームを表示したいのですが
どのようにすればいいのでしょうか。
また下記のように検索関数をC++で書いたのですが機能しません。
どのように変え組み込んでいけばいいのでしょうか?
機能的にはCtrl+Fを押されたときに検索フォームが表示され、
その中で検索ボタンを押せば検索が実行される。
つまり検索ボタンに下記のようなプログラムを組み込みたいのですが・・・。
string str;
string buffer;
size_t found;
ifstream fin(argv[1]);
if(!fin){
cout<<"読み込みファイルオープンエラー";
exit(0);
}
cout<<"文字列を入力してください";
cin>>str;
while(fin>>buffer){
found=buffer.find(str);
if(found!=string::npos)cout<<buffer;
}
fin.close();
0274デフォルトの名無しさん
2008/03/08(土) 15:37:52呼ばれたら検索フォームを表示するだけ
0275デフォルトの名無しさん
2008/03/09(日) 00:33:39ソリューションエクスプローラのフォルダ構成を
ローカルのフォルダ構成と同期させることってできないでしょうか?
現在ソースファイルを追加するときは、
ソリューションにフォルダを作って、ローカルに同名のフォルダを作って、
「新しい項目の追加」をしてるんですが、
二度手間だし、フォルダ名を変えたくなったときに面倒です。
0276デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 00:24:34・・・(openFileDialogのインスタンス生成等)
if (ofd->ShowDialog() == System::Windows::Forms::DialogResult::OK) {
String^ s;
try {
s = ofd->FileName::get();
} catch(...) {
Console::WriteLine("catched");
}
System::IO::StreamWriter^ sw = gcnew System::IO::StreamWriter("out.txt");
sw->WriteLine(s);
sw->Close();
}
こんな感じでパス名をout.txtに出力するテストコードを作ったのですが、実行ファイルと別のフォルダの
ファイルを指定すると、out.txtが作られません。
でもデバッガで見るとsにパス名は入ってるようですし、セキュリティ例外?ってやつかなと思ってcatchブロック増やしてみても
catchしてないみたいでよくわかりません。
環境はVisual C++ 2008のWindowsフォームアプリケーションです。
0277デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 00:46:32ファイルを開くダイアログはカレントディレクトリを変更する副作用があったはず。
カレントディレクトリに置きたいなら、このダイアログを開く前に予め記憶しておけばいいし、
実行ファイルのある場所に置きたいのなら、
Application::ExecutablePathから加工して実行ファイルのあるディレクトリを切り出しておけばいい。
あと、swはSystem::IO::StreamWriter sw("out.txt");と書け。そしてsw.Write(s);とする。
こうするとClose(正確にはDispose)が自動的に呼ばれる(例外で抜けるときでも)。
これを使わないのはC++を使う意味がない。
0278276
2008/03/10(月) 02:24:15あ。。。。
おっしゃる通りでした。
こんな初歩的なことを忘れていたとは、、申し訳ないです。
C++/CLIって全部ハンドル型でやればいいやって思ってたんですけど、違うんですね。
もう一度勉強してきます。
どうもありがとうございました。
0279デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 02:38:01GetOpenFileName / GetSaveFileName API は
カレントディレクトリを変更してしまう
0280デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 05:35:240281デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 07:25:110282デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 08:40:270283デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 09:10:090284デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 10:53:010285デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 11:19:090286デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 11:20:140287デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 12:44:490288デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 13:17:35VC6なんてもう要らないだろうし、2008が入っているなら2005を入れる必要もないだろ。
縦しんばVC6が必要なら、VC6をインストールして関連付けだけ直せば済みそうだが。
0289デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 14:05:56VC6は、販売期間と.net移行前の最終リリースだけあって結構それで作られたソフト多いからねぇ
いまさら、VC6で作ることは無いにしてもメンテで必要になる可能性は多いよ
俺のPCは今でも3.1とのデュアルブート環境だし
0290デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 14:14:31メンテで必要になるくらいなら、OSごとVC6環境を静態保存するだろ。常考
0291デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 14:53:25でかいソースにオブジェクト分割もせずにズラズラと書いてればすべてのコンパイルが終了するまで中止できない。
0292デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 16:53:480293デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 20:15:39<windows.h>や<conio.h>は違うの?
0294デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 20:55:380295デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 10:07:33コンソールAPIの使用法がいまいち解らないんで……。
ネットで検索しても、どのヘッダーファイルをインクルードするのか詳しく書かれておらず、console.hなるものを見つけたんですが、VC++2008にはそれらしいのがなくて……。
0296デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 10:23:310297デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 12:10:33やりたいことを探してるうちに、console.hの存在を知り
それを探す/使うのが目的になっちゃってないか?
0298デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 14:36:55そうなんですか……。
>>297
あ、いえ、やりたいことはあるのですが、それを成すにはコンソールAPIがないと出来ないと思ったんです……。
コンソールで文字位置、色を変えたり。それで方法を探してた結果、検索で出てきたのがconsole.hなんです。
0299デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 14:42:34そのconsole.h とやらはどこで出てきたの?
unix系なら sys/console.h とかあるし、CEにもそれらしいのあるけど
その console.h のインクルードは、 <console.h> なのか?
"console.h" ならそこのローカルなファイルだぞ。
0300デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 14:53:33console.hはC言語のサイトからです。
ttp://www.plustarnet.com/aspil/Programming/CConsole.htm
"console.h"です。
>>いやだから、コンソールAPIはwindows.hのincludeで使えるよ。
そうなんですか・・・。
0301デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 15:55:01>これらの API を簡単に使って頂く為に、CConsole クラス として、一つのクラスにまとめてみました。
って思いっきり書いてるじゃねーか。
このHPの作者が、処理しやすいようにクラス化したってことでしょ
0302デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 16:43:29いろいろすみません……ありがとうございます。
そして申し訳ないです。。
VC++2008に<windows.h>をインクルードするには何か追加が必要なんですか?
0303デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 16:49:400304デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 16:52:07VC++以前の問題で基本が分かってないから、入門書読んできなさい。
0305デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 16:54:100306デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 16:55:11何が痛いかって、行動が
0307デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 16:55:32Cは初めてか?力抜けよ。
console.h使いたいなら、そのサイトのページまるまるコピーしてconsole.hというファイル名で
セーブすりゃいいし、
>>301のコードをconsole.h無しでやるなら
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
COORD coord;
HANDLE hConsoleStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
printf("012");
coord.X = 3;
coord.Y = 1;
SetConsoleCursorPosition(hConsoleStdOut, coord);
printf("345");
return 0;
}
とかやればいい
0308デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 17:06:53出直します。
0309デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 17:32:161.外から1行分ずつデータが常にとばされてくる
2.スタートボタンとストップボタンを用意し、スタート押下時からストップ押下時
までの間のみ、画面に出力する
4.出力中はTeratermでtail -fをしたように、新しいログがくればスクロールしていく
(上限を超えたら古いものから削除)
5.画面上のログは範囲選択でき、クリップボードにコピペや
名前をつけて保存ボタンによるファイル出力を可能とする
以上の内容を作るにあたり、参考になるサイトはないでしょうか?
VBをさわったことはあるんですが、VC++は初めてで、GUIやクラスの使い方から
結構つまづいています。
0310デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 17:47:59つまりC++でのウィンドウズプログラミング入門だな。「猫でも」とかどうぞ。
しかし今VC初めてなのにVC6ってのが不思議。
0311デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 18:36:28これできないレベルだとこの先勉強する価値が脳にありますか?
0312デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 18:46:12自分の出来る事でがんばるんだ。あきらめよう
0313デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 18:55:390314デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 20:09:21vcでやるのはどういう関数を使えば良いですか?
0315デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 20:24:100316デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 20:27:55たしかに思考の階層の深さってのは努力ではどうしようもない
能力で稼ぐ業界だからまず社会で戦えないだろうし、遊ぶならベーシックのほうが楽しい
スレタイが初心者ってなってるからって勘違いして雑魚がたまに来るのが痛い
0317デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 20:31:50そういうの載ってる本みたことないんだが
0318デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 20:35:57再帰関係かアルゴリズム関係でググればすぐ見つかる。
0319デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 21:25:33Teratermのソース持ってるから見てみればいい
0320デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 21:29:04東急ハンズなどで売っているから手に取って試してみたら?
0321デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 21:30:24「Teratermでtail -f」じゃなくて、Unix系OSでtailコマンドを使っただけだろ。
Cygwinでも入れて使うか、tailのソースでも探してきたら?
0322デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 21:39:05今まで使ってて気がつかなかった
0323デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 22:51:41すれ違いだし、>>309 の方がまともなこと言ってるし。
要するに、巣に帰れと言うことだ。
0324デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 05:39:15VS.NET 2003 で Visual C++ を使用しているのですが、
みなさんは、普段完成品をリリースするときに、最適化のオプションはなにを選びますか?
0325デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 06:26:000326デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 07:59:060327デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 08:04:520328デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 08:14:57逆に言うと、cmov*とか使わないんですか?
0329デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 10:25:510330デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 11:51:30コンパイラのオプションで選べた気がする
0331デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 12:12:25外から飛ばされてくる部分についてはどういう仕組み?
それによってはVBで別アプリとして作ったものを利用するというのも出来そうだが
0332デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 15:51:270333デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 16:50:57Ctrl + K , Ctrl + F
だろうか?
0334デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 17:47:26解答が間違ってるじゃん。
0335デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 17:49:43でも間違った解答を載せるなよ(怒)
0336デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 18:04:150337デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 18:23:3626件中13件は、15刷で修正
0338デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 19:01:14どうすれば今まで通り確認画面が出るようになりますか?
0339デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 19:02:590340デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 19:22:200341デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 19:36:01それです
0342デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 19:36:550343デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 19:57:50> オプション
> プロジェクトおよびソリューション
> ビルド/実行
0344デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 22:46:39doubleの中身をchar型に変換するにはどうしたらいいですか?
コンソールではprintfで%fを指定すれば勝手に小数点以下6位まで表示されますよね?
wsprintfではできなくて困ってます
wsprintfでchar型にし、ダイアログのスタティックテキストに表示したいんですが、
double型だけどうしても分かりません
0345デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 22:49:510346デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 22:53:39wsprintf じゃないとダメな理由があるのか?
0347デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 22:54:19何を使えば小数点以下を表示出来るでしょうか?
0348デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 22:55:570349デフォルトの名無しさん
2008/03/12(水) 23:21:57早いお返事ありがとうございます。
0350デフォルトの名無しさん
2008/03/13(木) 15:44:50ビルドして出来た実行ファイルを色んなPCで起動してみたところ
エクスプローラーのアイコンの表示を縮小版にしていると
何故かfopenやcreatefileといったファイルを開く関数が失敗しました。
一覧や詳細の表示ならば問題なく動きました。
また、表示を縮小版にしていてもVisualC++ 6.0から実行した場合は
関数で失敗することはありませんでした。
表示を縮小版にしなければ問題ないのでしょうが、
原因がわからないのも気味が悪いので、分かる方いましたら教えてください。
0351デフォルトの名無しさん
2008/03/13(木) 17:05:130352デフォルトの名無しさん
2008/03/13(木) 21:04:59開くソフトがありますが、あれはどのような関数を使ってますか?
IE.exeを起動するのは出来ますがIE.exe起動とマニュアル.htm
の結び付け方が分かりません。
0353デフォルトの名無しさん
2008/03/13(木) 21:24:320354352
2008/03/13(木) 22:08:570355デフォルトの名無しさん
2008/03/14(金) 10:24:41なるほど・・・ありがとうございます。
それではこの場合、どうすればファイルを開くことができるのでしょうか?
0356デフォルトの名無しさん
2008/03/14(金) 12:31:22またどこで手に入りますか?
0357デフォルトの名無しさん
2008/03/14(金) 12:38:11すでに販売終了してるけどサブスクライバダウンロードで入手可能
0358デフォルトの名無しさん
2008/03/14(金) 13:00:56早速ダウンロードさせてもらいます
0359デフォルトの名無しさん
2008/03/14(金) 13:06:390360デフォルトの名無しさん
2008/03/14(金) 13:47:540361デフォルトの名無しさん
2008/03/14(金) 14:06:51衝突しないような共有モード指定するとか、オープンできるまでリトライするとか。
0362デフォルトの名無しさん
2008/03/14(金) 20:14:00そこで新しく2008を入れて始めてみたのですが、途中から同じような症状になりました。どうしたらいいんでしょうか
0363デフォルトの名無しさん
2008/03/14(金) 20:41:17すいませんがどなたか教えてください
0364デフォルトの名無しさん
2008/03/14(金) 21:17:310365363です
2008/03/14(金) 22:00:17どーもありがと。
0366デフォルトの名無しさん
2008/03/14(金) 23:05:53class test{
public:
int i;
test(){ test(1); }
test(int i){ this->i = i; }
}
こういう感じでコンストラクタをオーバーロードし、コンストラクタからコンストラクタを呼ぶことはできないのでしょうか?
0367デフォルトの名無しさん
2008/03/14(金) 23:18:160368デフォルトの名無しさん
2008/03/14(金) 23:21:300369デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 01:40:35普通は
class test{
public:
int i;
test(){ init(1); }
test(int i){ init(i) }
init(int i){ this->i = i;}
};
じゃねーか?
できるとしてもこっちだろ
でもできないような気がする
class test{
public:
int i;
test() : test(1){}
test(int i){ this->i = i;}
};
0370デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 01:44:310371デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 07:30:38class test{
public:
int i;
test(int i = 0){ this->i = i; }
}
ディフォルト引数だと難しい (例えば、違う型の引数でオーバーロードしたいとか)
なら、>>369 のように共通部分をくくりだしたメンバ関数を作ればいいだけ。
0372デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 09:07:550373デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 09:24:06ttp://cougar.eb.com/soundc11/d/defaul01.wav
0374デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 09:39:060375デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 12:00:420376デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 13:14:45ttp://cougar.eb.com/soundc11/d/desk0001.wav
ttp://cougar.eb.com/soundc11/d/disk0001.wav
0377デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 13:36:59default [difo':lt]
アクセント位置の違いなのかな
0378デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 14:55:270379デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 16:19:21を使っています。時々 EUC で書かれたファイルを受け取って開いて
しまい、文字化けしてしまうのですが、ファイルを開くにあたって
想定する文字コードを指定して読み込ませることは可能でしょうか?
UTF-8 と ShiftJIS に関してはどうやら判別してくれるようですし、
保存する際の文字コードにいたってはわざわざ EUC-JP で保存する
こともできるようなのですが、読み込みの際には UTF-8 か ShiftJIS
かどちらか程度しか判別してくれないようです。
せめて「俺はこのファイルを開くときに文字コード○○のつもりで
開いたぜ」ってことがステータスバーに表示されるといいのですが。
マルチバイト文字を含んだソースコードとして
UTF-8, UTF-16LE, Shift-JIS, EUC-JP のものを受け取る可能性が
あるので、できれば Visual Studio のエディタで開く
文字コードに関してどんな判定がされているのかを知りたいです。
0380デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 17:23:070381デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 18:38:43{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
else
{
// 描画処理
DrawMain();
}
}
// Direct3D オブジェクトを解放
RELEASE(lpD3DDEV);
RELEASE(lpD3D);
// 終了する
return 0;
}
0382デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 18:43:16プロセスが残ってCUPがんがん回ってるのですが、全部きれいに消すにはどうすればいいですか?
LRESULT CALLBACK procMainaa(HWND hWnd,UINT msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch (msg)
{
case WM_CLOSE:
MessageBox(NULL,"WM_CLOSE","test",MB_OK);
DestroyWindow(hWnd);
return 0;
case WM_DESTROY:
MessageBox(NULL,"WM_DESTROY","test",MB_OK);
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hWnd,msg,wParam,lParam);
}
0383デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 18:51:410384デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 18:56:28ブレークポイント等を活用しながらトレースし、
問題箇所を探っていこう。
0385デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 21:04:38if( msg.message == WM_QUIT ) break;
でも入れたら?
0386デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 21:46:59PostQuit・・・じゃダメなの?
0387デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 22:19:54ただ自分で呼ばないときはDefWindowProcが代わりに呼ぶように作る
だからどっちみちDestroyWindowは呼ばれる
0388デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 02:23:27ファイル > 新規作成 > プロジェクト > 「新しいプロジェクト」のダイアログで
プロジェクト名を入力してもOKボタンが有効になりません。
OSは、XP Home SP2です。
0389デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 07:57:00L""でない""の文字列定数をANSI(SJIS)でなく、UTF-8にしたいのですが、どうすればいいですか。
ソースコードをUTF-8で保存しても、SJISにされるようです。
0390デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 08:32:570391デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 08:45:39実行時に変換するしか方法はないですか?
0392デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 10:07:31"\xe4\xb8\xAD"のように地道に十六進拡張表記を書くくらいしかない。
0393デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 10:27:27UTF-16 なんですか?それとも UCS2 なんですか?
0394デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 11:08:08それは冗談としても、最近のWindowsはUTF-16だから、
UTF-16として扱っておくのが吉。
0395デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 16:47:44あくまでWindowsのためのUnicodeなんだと考えておいた方がいい。
0396デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 17:42:10いや、マルチワードじゃん・・・
まぁ合成文字とかもあるから仕方ないか。
いっそのこと Mule の内部表現にしてしまへ!
0397デフォルトの名無しさん
2008/03/18(火) 01:45:20だんだんとソースファイルが増えてきて60個ぐらいになりました。
これらのファイルは1つのフォルダに入れているのですが、
ファイル名の衝突が気になり始めました。衝突を防ぐ方法として
次の二つの方法を思いつきました。
(1) ファイル名にサフィックスやプリフィックスを付けるなどして
名前が重複しないようにする。(今まで通り、1つのフォルダに全て
のソースファイルを入れる。)
(2) ファイルをフォルダに分けて管理。
ソフトウェア開発の現場では多数のソースファイルをどのように
管理していますか?アドバイスをお願いします。
0398デフォルトの名無しさん
2008/03/18(火) 01:51:54ファイル名が衝突する=ファイル分割が間違っているorファイル命名が間違っている
とは思うけど、まぁよくあることだよな。
1も2も大差はないと思うけど見た感じ管理されてそうに見える2を選択するかな?
ただincludeパスを書くのが面倒かもしれないが・・・
0399デフォルトの名無しさん
2008/03/18(火) 01:56:41>ファイル名が衝突する=ファイル分割が間違っている
>orファイル命名が間違っている
>とは思うけど、まぁよくあることだよな。
適切にファイル分割して正しく命名すれば、ファイルがいくら
増えても名前が衝突することはないのですか?
0400デフォルトの名無しさん
2008/03/18(火) 02:00:480401デフォルトの名無しさん
2008/03/18(火) 02:01:45システムの規模にもよると思うけど、俺のしょぼい経験じゃまず無いように思う。
きちんと命名し、役割が変わってしまった、役割を分割したときなんかに正しくリネームしてれば無さそうだけど・・・
0403デフォルトの名無しさん
2008/03/18(火) 02:31:40いやいやw>>397の2だよ。いちばん深い階層で4くらいかな?
ファイル数はヘッダー含めて100位だと思う。数えたことないけど・・・
1フォルダあたりファイルが20超えるくらいから考え始めて、50超えたらまずフォルダわけする。
というか、ファイルが増えたからフォルダわけっていうより役割の分割が自然とフォルダ単位になる。
0404397
2008/03/18(火) 02:57:59やっぱりそうですか。ファイルの役割に着目してフォルダ分けする
のが自然ですよね。
僕の場合、Visual C++のFileViewのツリーで細かくフォルダ分けして
ファイルを分類しています。だから実際のファイルのフォルダ分けは
特に必要がないように感じていました。FileViewのツリーとWindowsの
フォルダのツリーを同じに保つのはめんどくさい(片方を変更したら
もう片方も変更しなければならない。)ので実際のファイルは分類せず
に1つのフォルダに放り込んでいました。
一人で開発していると、このような方法が一般的かどうかわからない
ので、アホなことをやってるんじゃないか、とか思うことが良くあります。
0405デフォルトの名無しさん
2008/03/18(火) 06:02:52普通はプロジェクトごとにフォルダわけするだろ
さらに別プロジェクトでも共有するライブラリなどのヘッダも
別フォルダにしてパスを通す
0406デフォルトの名無しさん
2008/03/18(火) 08:37:57ファイル名の衝突とか言ってるから、今まで作ってきた全然関係ないプログラムが
1つのフォルダにごっちゃごちゃに存在してるということか?
0407デフォルトの名無しさん
2008/03/18(火) 12:33:31参考までに衝突する(した)ファイル名を教えてほしい
一人で作っていて名前が衝突するって考えられんのだが
0408デフォルトの名無しさん
2008/03/18(火) 19:04:090409デフォルトの名無しさん
2008/03/18(火) 19:06:350410デフォルトの名無しさん
2008/03/18(火) 19:08:29しつこい
0411408
2008/03/18(火) 19:21:380412デフォルトの名無しさん
2008/03/18(火) 19:29:36てかまずPCスペックぐらい書けや
0414デフォルトの名無しさん
2008/03/18(火) 19:53:550415408
2008/03/18(火) 19:59:060416デフォルトの名無しさん
2008/03/18(火) 21:47:42新規プロジェクトを作成し、そこに既存のCPPファイルとかヘッダとかを追加したのですが、
ヘッダがコンパイラに認識されておらず、コンパイル時にヘッダがないというメッセージが
でてコンパイルできません。どうすればよいですか?
どうかよろしくお願いします。
0417デフォルトの名無しさん
2008/03/18(火) 23:06:01ヘッダーを用意しなきゃだめじゃない。
0418デフォルトの名無しさん
2008/03/18(火) 23:15:08全部がファイルシステム上で同じフォルダにあるか?
違うフォルダにあるなら、同一のフォルダにまとめてから追加しろ。
0419デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 00:43:20管理者権限があるかどうかを判別する関数があれば教えてください。
0420デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 00:51:440421デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 01:43:08Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86)
だけでいいでしょうか?
Visual C++ 2005 再頒布可能パッケージ (x86)
も入れておいた方がいいですか?
0422デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 04:46:11簡単なHelloWorldプログラムを書いてビルドしようとしたのですが
エラーが出て先に進めなくなってしまいました。
OSはWindows2000。win32/コンソールアプリケーション/空のプロジェクト、で書いてます。
エラーの内容は以下です。↓
致命的なエラー C1902
プログラム データベース マネージャが一致していません。セットアップが正しく行われているか確認してください。
マニュアルによると対処方は以下です。↓
プログラム データベース ファイル (.pdb) は、
コンパイル時に検出されたものより DBI.dll のより新しいバージョンを使用して、作成されました。
最新バージョンの DBI.dll をシステムにインストールしてください。
しかしパソにはDBI.dllはインストールされておらず、どこから入手したものか見つかりません。
エラーの前に次の警告も出ていました。
警告 D9028 : 簡易リビルド時のエラーです、通常のビルドに戻します
マニュアルによると、
プロジェクトの .idb ファイルが破損しています。このファイルを削除して、リビルドしてください。
しかしそもそも.idbファイルが生成されていません。
プロジェクトのプロパティで簡易リビルドをオフにしたら出なくなりましたが、
要するに簡易リビルドできないということなので、どうも落ち着かないです。
もしわかる方いたらおしえてください。
0423デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 06:10:26簡易リビルド 一部のファイルを除いてビルドやりなおし
一回リビルド通ったら次からは簡易リビルドで問題ないはず
0424397
2008/03/19(水) 08:05:03僕のプログラムでは、字句解析を行うLexクラスというクラスが
二つ必要です。二つのLexクラスを作って、別々の名前空間に入れました。
1つは、DIC::Lexクラスです。
もう1つは、CP::Lexクラスです。
これらのクラスのためのヘッダと実装のファイル名はともに
lex.hとlex.cppですから衝突しました。
僕はプリフィックスを付けて二つを区別しました。
(dlex.h, dlex.cpp) と (clex.h, clex.cpp)
これで不満はないのですが、プリフィックスを付けで衝突を避ける
代わりに、ファイルをフォルダで分類することによって衝突を避ける
という手もあるかな、と思ったのです。
0425397
2008/03/19(水) 08:06:51うまく伝わってないような気がするので、もう一度きちんと説明します。
僕のプロジェクトのフォルダ構造は次の通りです。
<CoolCorpus> プロジェクトのフォルダ
├<Release>
├<Debug>
├<souce>
├<data>
└<test>
上記のCoolCorpus\souceにすべてのソースファイル(26個の.hファイルと
36個の.cppファイル)をフォルダ分けせずに置いています。
62個のファイルは全てCoolCorpusプロジェクトに参加しています。
従って、ワークスペースウィンドウの "FileView" タブのツリーには62個の
ファイルが表示されています。
"FileView"タブのツリーは、フォルダを作って自由にカスタマイズできます。
そこで、僕はデフォルトで作成される3つのフォルダ
Source Files, Header Files, Resource Files
を削除してしまいました。そして以下のようにツリーを構成
しました。(ファイル数が多いので簡略化しました。)
0426397
2008/03/19(水) 08:07:21├ <下請け>
│ ├<StdAfx>
│ │ ├StdAfx.cpp
│ │ └StdAfx.h
│ └<File>
│ ├file.cpp
│ └file.h
├ <Core>
│ ├<Dictionary>
│ │ ├<Lex>
│ │ │ ├dlex.cpp
│ │ │ └dlex.h
│ │ ├<Freq>
│ │ │ ├freq.cpp
│ │ │ └freq.h
│ │ ├dictionary.cpp
│ │ └dictionary.h
│ └<Corpus>
│ ├<Lex>
│ │ ├clex.cpp
│ │ └clex.h
│ ├corpus.h
│ ├corpus1.cpp
│ ├corpus2.cpp
└ main.cpp
0427397
2008/03/19(水) 08:08:08入れています。フォルダといっても、FileViewのフォルダです。
本当のフォルダ(Windowsのフォルダ)ではありません(念のため)。
ソースを読むときは、このツリーをクリックしてソースを表示させます。
"ClassView"タブは全く使いません。
さて、この方法は変でしょうか?
開発現場での方法が知りたいのですが。。。
0428デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 09:12:13wavファイルにするにはどうすればいいでしょうか・・
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
const int rate=44100;
int p(double q, int f, int t)
{
const double pi=3.1415;
double x;
x=sin(2*pi*f/rate*q);
cout << int(x*127+128+0.4999);
cout << "\n";
if (f<t) p(q,f+1,t);
return 0;
}
int main(void)
{
p(440.0 , 0, rate);
return 0;
}
0429デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 10:00:38ファイルへのバイナリ出力が知りたいのか
まあ両方書いてもいいけど、それあっという間にスタック食いつぶさないか?
普通にループでいいべ。
0430デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 10:14:09オープンソースで開発してるのがいっぱいあるから好きなだけ見ればいい
0431デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 10:36:46すみません、両方です。
0432デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 10:45:180433デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 14:17:11ちなみにC言語では簡単なプログラムをいくつか作ったことありますが、VCは初めてです。
0434デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 14:19:270435デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 14:22:26http://www.geocities.jp/terukat/_geo_contents_/win/comm.html
これを参考に作成したつもりですが、全くの初心者なので、これをどう使っていいのかがわかりません。
一応、それぞれをinit, write, readとして関数にし、ボタンクリック動作の関数で呼び出そうとしたんですができません。
クラスの概念なんかをもっと理解しなければいけないと思うのですが、時間もないので教えて頂ければ幸いです。
よろしくお願いします。
0436デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 14:25:36はっきりいいますがアナタは頭がおかしいです
同一のプロジェクトに参加しているのならば別のファイル名にするべきです
0437デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 14:28:00あとは通信でも同じようなもんだ
0438デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 14:30:28分不相応な事はしない事です。
まったくの初心者であればまずは理解からはじめましょう
0439デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 14:40:12アドバイスありがとうございます。
ファイル読み書きやってみます。
ちなみに私のやってることって考え方間違ってますか?
init関数にして呼び出したりって。
Cでのイメージが抜けないのですが、、、
0440デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 14:42:51全くその通りです。ほんとはもっと時間をかけてやるべきですが、仕事で時間が限られているので相談させてもらいました。。。
0441440
2008/03/19(水) 14:43:430442デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 14:44:340443デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 14:56:32というプログラムをあと三日で作成しなければなりません。
慣れた方なら1日で出来るみたいに言われたのですけど、
VBしかやったことなくてプロジェクト作成からさっぱりです。
本当はちゃんとC++の勉強をしてから取り組んだ方がいいのでしょうが
時間がないので無理なんです。
誰か手取り足取り教えてくれませんか?
ちなみに取得する情報は
PC基本情報
ハードウェア基本情報
ユーザー情報
ネットワーク情報
論理ドライブ情報
物理ドライブ情報
プリンタ情報
インストールされている全アプリケーション情報
です。
お願いします。。。
0444デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 14:57:56その本(サイトじゃないですよね)って、5版>4版>3・・・
って考えていいんですか。
0445デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 15:26:52最初に出てくるサンプルは単に正弦波を描画するやつで
音を鳴らす用に改造したサンプルはあとの方に出てくる
サウンド関係のサンプル
AddSynth
BachTocc
Drum
KBMidi
Record1
Record2
Record3
SineWave
TestMci
WakeUp
0446デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 15:28:560447デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 16:23:44仮にWMIで取得できる情報だけだったら、
VBScriptやVB6系でやるのが簡単だと思う。
あと、手取り足取り教えるほどのお人好しはここにはいないと思うぞ。
0448443
2008/03/19(水) 16:28:58そうですか。。。
VB6のソースはあります。
これをVC++2005で作り直さなければならないのです。
0449デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 17:02:14//---------------------------------------------------------------------------
//
// Module: tty.c
//
// Purpose:
// The sample application demonstrates the usage of the COMM
// API. It implements the new COMM API of Windows 3.1.
//
// NOTE: no escape sequences are translated, only
// the necessary control codes (LF, CR, BS, etc.)
//
// Description of functions:
// Descriptions are contained in the function headers.
//
//---------------------------------------------------------------------------
//
// Written by Microsoft Product Support Services, Windows Developer Support.
//
//---------------------------------------------------------------------------
0450デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 17:04:510451デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 17:40:12職業プログラマだけど、自分はそうやってるし、他の人もそうやってる。
一般的かどうかまでわからないが、合理的な方法と思う。
実際のディレクトリ構成は、ファイル数が多くなったら機能ごとに分けてる。
その方が管理しやすいから。
ファイル名はプリフィックスをつけて一意にする。
ディレクトリが別になってても、単体で見たときに区別できないから。
0452デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 18:08:53VC++.net 2003で実行すると
HRESULT hr = com_object_type::CreateInstance(&sink_);
のところでアプリ(IE)が落ちてしまいます。
6.0と2003ではATL関連が結構変わってしまったようなのですが
これはソースを直すべきなのでしょうか?
あるいはプロジェクトのプロパティなどで対処できるものでしょうか?
もしご存知の方いたら教えてくださいませ。よろしくお願いします。
////ecom_event_sink : シンクラッパー
template<class Event>
class com_event_sink {
typedef CComObject<Event> com_object_type;
com_object_type* sink_;
CComPtr<IUnknown> unk_;
public:
HRESULT create() {
HRESULT hr = com_object_type::CreateInstance(&sink_);
if ( SUCCEEDED(hr) )
sink_->QueryInterface(IID_IUnknown,(void**)&unk_);
return hr;
}
com_object_type* operator->() {
return sink_;
}
};
0453デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 18:29:00CoInitialize()はちゃんとやってる?
0454397
2008/03/19(水) 20:53:43なるほと。調べてみます。お勧めのがあったら教えてください。
>>436
やっぱりそうですか。
>>451
丁寧にありがとうございます。不安が解消されました。
今後、次のようにしようかと思っています(今のところ)。
(1) (今まで通り)すべてのファイルのファイル名が一意になるようにする。
(2) ファイルを機能別にフォルダ分けする。
(FileViewでの分類とは別の観点で分類する)
0455451
2008/03/19(水) 21:29:52>(2) ファイルを機能別にフォルダ分けする。
> (FileViewでの分類とは別の観点で分類する)
FileViewと同じにした方が楽だと思うけど。
ちなみに今のプロジェクトでは主にnamespaceにあわせてる。フォルダ階層も。
比較的管理しやすい。
0456デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 23:35:16プログラムを再起動しても最後に開いたパスがカレントディレクトリ
になってますが、これは何処にパスが記憶されてるのでしょうか?
0457デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 23:39:56普通はbeginthreadexとかでループさせるもんですか?
それともpeekmesseageとかでループさせますか?
ゲーム内のオブジェクトとかどうやって管理しますか?
クラスをvectorに叩き込んで適当に追加したり削除したりでいいんですか?
ネタじゃないです
マジレスお願いします
0458デフォルトの名無しさん
2008/03/19(水) 23:41:450459デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 01:50:42クラスとかの変更があるたびに
いちいちexternのほうも修正しなくてはならなくてめんどくさいんですが
そこらへんを自動でやってくれる機能はないですか?
0460デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 01:51:520461デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 01:51:530462デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 08:27:22もうちょっと具体的でないと答えづらいが、beginthreadexでループというのは普通じゃないと思う。
>>459
C++でexternは使わないことが多い。
0463デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 10:50:29Standard以上に付いている。
0464デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 12:21:59ネタじゃないなら、beginthreadex について調べてからこい。
どんなプログラムかわからんので beginthreadexe をループで
と言うのがおかしいかどうかはわからんけど、peekmessage と
同列にしてるのは明らかにおかしいと思う。
0465462
2008/03/20(木) 12:32:49うん。そういう意味で書いた。メッセージにつき1スレッドで処理するってことかな。
使ったことないけどユーザーインタフェーススレッドがそんな感じなのかな。
0466デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 18:01:37もしかしてMFCはいらない子ですか?
0467デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 19:10:590468デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 19:14:230469デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 21:32:54まさかと思うが、1クラス1ファイルなんて妄執に囚われていないだろうな。
0470デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 22:06:12いやそれは基本だろ…
0471デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 22:12:14普通にメインスレッドにゲーム用ループ作って
そのループの中にメッセージループを処理する関数つくって入れてた
ただ、メインスレッドでやると、メニューポップアップ時とかにメッセージループで
処理がとまるから
ユーザー操作に関係ないリアルタイム系のゲームを作っている場合などは
気をつけないとはまるかも
0472デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 22:13:21つまり、peekmessage方式ね
0473デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 22:19:15別に>>457はおかしいことは言ってないよ
win32プログラムの場合、一般的にはメッセージをgetmessageによるループで処理させるけど
ゲームみたいな場合にはメッセージ処理をループではなく局所的に処理させたい場合がある
メッセージがない時抜けるためにpeekmessageでメッセージの有無確認を行うというのは良くやる手法
0474デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 22:25:24peekmessage使うとメニューポップアップとかではとまらないかも
VBのDoEventsはとまったような気がしたが
0475デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 22:29:400476デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 22:34:38ということで、>>474は無しでw
0477デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 22:40:02確かにw
俺もWindowsゲーム作ってたのって
もう8年も前だからすっかり忘れてるわ
0478デフォルトの名無しさん
2008/03/20(木) 23:19:31peekmessage に突っ込んでる奴なんていないから、
> 普通はbeginthreadexとかでループさせるもんですか?
についての君の意見を聞かせてくれ。
0479デフォルトの名無しさん
2008/03/21(金) 00:28:42俺のほうが正しいと認めるまで論議をやめない
みたいな奴がいるとウザイ
0480デフォルトの名無しさん
2008/03/21(金) 00:56:00全部読み込んでから使わないヘッダを削除して軽くすればいいじゃん
0481473
2008/03/21(金) 01:25:33457 の言ってるのは、ゲームループの為に、新しいスレッドを作るか
メインスレッドでループさせるのとどっちが良いかという意味でしょ
で、beginthreadexについて俺は何を意見すればよいんだ?
0482デフォルトの名無しさん
2008/03/21(金) 01:39:13何が言いたいのかよくわからんがヘッダに何を書くかは自由だぞ?
書くのが面倒ならヘッダなんて作らなきゃいいじゃないか。
0483デフォルトの名無しさん
2008/03/21(金) 01:50:33使わなくなったら他に使ってないか全コード調べて使ってなかったらゴミだからヘッダ消すのもだるすぎる
0484デフォルトの名無しさん
2008/03/21(金) 02:21:33include消すのならincludeをコメントアウトしてコンパイルエラーでなけりゃOKとかでいいんじゃね?
ってか余分なヘッダーをincludeしたからといって実害は無いと思うぞ?
0485デフォルトの名無しさん
2008/03/21(金) 03:01:520486デフォルトの名無しさん
2008/03/21(金) 03:39:45宣言と定義の違い。実態がないもの(宣言)はいくらあったところでプログラムサイズは変わらない。
0487デフォルトの名無しさん
2008/03/21(金) 07:30:02>457 の言ってるのは、ゲームループの為に、新しいスレッドを作るか
ゲームだとこういうやり方は普通なの?
メインスレッドでメッセージループして、重い処理を別スレッドにするのが普通と思うんだけどな。
あと457がこういう意図なのかどうかは不明。自分は457からはそう読み取れない。
464のように解釈した。
0488デフォルトの名無しさん
2008/03/21(金) 10:04:35増えるのはコンパイル時間だけ。
ヘッダの中で変数定義しているのでもない限りプログラムの大きさは増えない。
0489デフォルトの名無しさん
2008/03/21(金) 10:39:27普通かどうかについてはわからない
少なくとも、俺が勤めていたゲーム会社のゲームライブラリはゲームループを
メインスレッドに組み込んでいた(ADVだからそれでぜんぜん問題なかった
ただ、>>471で書いたようにメニューポップアップが発生するとイベントループ関数から
戻ってこないような状況もあるから、サブスレッドによるゲームループもありだと思うよ
俺の場合は逆で
beginthreadexとpeekmessageを対比しているのでゲームループ処理を行う場所を
メインスレッドかサブスレッドどっちすればよいか?と質問していると判断したんだけどね
0490デフォルトの名無しさん
2008/03/21(金) 12:25:440491デフォルトの名無しさん
2008/03/21(金) 20:18:35サブスレッドでメッセージループする場合、メインスレッドはサブスレッドからの通知を待つの?
どうもこの方法の意義が分からないな。
繰り返しになるが、メインスレッドでメッセージループして、時間がかかる処理だけ別スレッドに
すればいいしそれが普通と思う。
あとメニューポップアップの表示ではループは止まらんと思う。表示してすぐ次のメッセージを処理すると思う。
止まるのはモーダルダイアログ出す場合とか。
あと質問を489のような解釈をするには「普通はbeginthreadexで作った別スレッドででループさせるもんですか?
それともメインスレッドででループさせますか?」じゃなきゃ変だと思う。
0492デフォルトの名無しさん
2008/03/21(金) 20:51:01ごめん。間違えた。これもメッセージは止まらんわ。処理時間の長い処理を入れなければ。
0493デフォルトの名無しさん
2008/03/21(金) 22:19:29だったら、スルーしとけばいいのに。
0494デフォルトの名無しさん
2008/03/21(金) 23:05:37見なければいいのに
ヌルーすればいいのに
書き込まなければいいのに
なんて言うだけ無駄です
0495デフォルトの名無しさん
2008/03/22(土) 00:46:040496デフォルトの名無しさん
2008/03/22(土) 12:05:43ちなみに作ったテキストを.cに変換してCソースファイルになるはずなのですが、それも行われません。
しかし、ビルドは行うことが出来ます。
コンパイルの操作を行おうとする時に「拡張子に関連したコンパイルツールがありません」となります。
これは私なりに考えてCソースファイルになってないからだと考えます。
しかし、その根本的な原因がわかりません。
原因は何でしょうか?(長文失礼)
0497デフォルトの名無しさん
2008/03/22(土) 13:09:510498デフォルトの名無しさん
2008/03/22(土) 13:27:30Vista の Explorer でデフォルトがどういう表示なのかは知らん。
0499デフォルトの名無しさん
2008/03/22(土) 14:18:50釣りか、ネタか、バカだろ。
相手にしないように。
0500デフォルトの名無しさん
2008/03/22(土) 17:22:43初心者質問スレでその対応はないだろ
0501デフォルトの名無しさん
2008/03/22(土) 17:25:180502デフォルトの名無しさん
2008/03/22(土) 17:31:43手本を示せ
0503デフォルトの名無しさん
2008/03/22(土) 19:22:16勘違いしているようだが、メッセージループはメインスレッドでやるんだよ
ゲームループと言ってるものは、ゲームを作る場合イベントドリブン方式を使わないで
ゲームの進行に関わる処理をループで行う
単純な例では、キー入力->ステート変化->画面表示->キー入力->....こんなループを組む
たとえば、キー入力をWM_KEYDOWNのメッセージハンドラーで受けないで
GetKeyboardStateとかを使ったりして今のキーの押下状態を取得する
どうしてそのようなことをするのかについてはゲーム作成などのHPでも見てもらいたい
メニューポップアップに関しては、そのpeekmessageを使ったルーチンを作って実際に試してみてね
質問の仕方が変だというのに関しては確かにそう思う、だけどここは初心者スレだから多少の意訳はしてあげても良いと思った
質問者がすでに消えたようなのでもうこの問題はこれで収めようとおもうんだけど
0504デフォルトの名無しさん
2008/03/22(土) 19:24:120505デフォルトの名無しさん
2008/03/22(土) 19:43:05誤解されると良くないからちゃんと書いておくが
メッセージループは、beginthreadexによる別スレッドでゲームループを作る場合も、
peekmessageをつかったメインスレッド中にループを作る場合も、メインスレッドで行うと言う意味ね
このことは当たり前の前提で話していたつもりなんだが、>>465の書き込みを見ると
すでに認識の違いがそこにあったようなので一応書いておいた
0506デフォルトの名無しさん
2008/03/22(土) 19:45:15この板は、どの書き込みが>>491なのか判らないので
終わっているかどうかは判らんから一応ね
0507デフォルトの名無しさん
2008/03/22(土) 19:45:200508491
2008/03/22(土) 20:20:46なんでGetMessageじゃなくてPeekMessageなんだろうと思ってたけど、そういうことね。
>505
指摘どおり、認識違いしていた。
ただポップアップメニューについてはやはり分からない。試したけど止まらなかった。
「メニューポップアップ」とはTrackPopupMenuを使ったポップアップメニューのことと思ってたんだけど、それが違う気がしてきた。
説明して欲しい。
ゲームループは以下とほぼ同じ。ウィンドウプロシージャのWM_RBUTTONUPでTrackPopupMenuをコールした。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9582/GamePrg/prg03.htm
#質問者は去ったが、もうちょっと続けさせて欲しい。
0509デフォルトの名無しさん
2008/03/22(土) 21:10:00ゲーム製作板あたりで
0510デフォルトの名無しさん
2008/03/23(日) 00:57:12ボタンがもっとも美しく見える大きさについて
横幅はフォントの高さに対して x分のy
高さはフォントの高さに対して z分のw
と言う推奨比率みたいなのを
その昔MS発行の何かの書籍で見た記憶があるのですが
どなたかご存じであり 且つ 教えていただけませんでしょうか…
0511422
2008/03/23(日) 09:02:43ありがとうございます。
初回のビルドでは警告がでて当然なんですね。
実際にも簡易リビルドの警告のあと、自動的に通常ビルドされていました。
通常のビルドでのエラーに絞ってなお調べてみようと思いますm(_ _)m
あれからすぐ書き込み規制に入ってしまい返事が遅くなりすみません。
0512デフォルトの名無しさん
2008/03/23(日) 16:58:570513デフォルトの名無しさん
2008/03/24(月) 14:12:56_beginthreadexを使えって怒られたんだけど、_beginthreadの問題点を調べても
なかなかわからない。
スレッドの終了コードや生成時の状態を指定する必要が無ければ_beginthreadでも
いいような気がするんだけど。
どんな問題点があるんですか?おすえてくらさい。
0514デフォルトの名無しさん
2008/03/24(月) 14:46:22WaitForSingleObjectとかするなら_beginthreadexを使うべし。
http://msdn.microsoft.com/library/ja/default.asp?url=/library/ja/vclib/html/_crt__beginthread.2c_._beginthreadex.asp
>_beginthread よりも _beginthreadex を使用した方が安全です。_beginthread が作成したスレッドの終了が早すぎると、
>_beginthread の呼び出し元に返されるハンドルが無効となる可能性や、別のスレッドを指してしまう可能性があります。
>しかし、_beginthreadex から返されるハンドルは _beginthreadex の呼び出し元で閉じられる必要があるため、
>_beginthreadex がエラーを返さなかった場合にはハンドルが有効であることが保証されます。
0515513
2008/03/24(月) 22:05:57アリガ�d
やっぱハンドル使ったりしないなら_beginthreadで問題ないよね?
でも上司に反抗するのも建設的じゃないんで_beginthreadexに書き換えますたw
0516デフォルトの名無しさん
2008/03/24(月) 22:40:12プログラムを実行したときの表示が一瞬で消えてしまいます
ずっと表示させるにはどうしたらいいですか?
0517デフォルトの名無しさん
2008/03/24(月) 22:53:00って品薄なのですか?スタンダードとプロフェの価格が知りたいです。
0518デフォルトの名無しさん
2008/03/25(火) 01:12:14[デバッグ]-[デバッグなしで開始]
0519デフォルトの名無しさん
2008/03/25(火) 01:33:58main関数の最後に↓を追加
getchar();
0520デフォルトの名無しさん
2008/03/25(火) 14:32:27スタンダード2〜3万 プロフェショナル8〜9万ぐらい
0521デフォルトの名無しさん
2008/03/25(火) 20:58:40コマンドラインで実行
0522デフォルトの名無しさん
2008/03/25(火) 22:42:33おとなしくExpress使ってろよ
0523sage
2008/03/26(水) 19:21:13ポップアップ窓に全文表示ってどうすんの?
調べんだけどわからん
0524523
2008/03/26(水) 19:24:340525デフォルトの名無しさん
2008/03/26(水) 20:07:35tooltip
0526デフォルトの名無しさん
2008/03/26(水) 20:32:13ありがとうございます
tooltipにテキストを取得ってどうするんでしょうか?
コントロールやなんかのヘルプは表示できるんですが
0527デフォルトの名無しさん
2008/03/26(水) 21:19:36HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow){
HANDLE hMutex = CreateMutex(NULL,FALSE,szInstance);
if(::GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS){
CloseHandle(hMutex);
return FALSE;
}
DialogBox(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1),NULL,DlgWndProc);
return 0;
}
この記述でリリースビルドをしても構成エラーとかで起動できないPCがあるんですが、原因が分かりません;
分かるかた是非お願いいたします。
0528デフォルトの名無しさん
2008/03/26(水) 21:35:342005, 2005 SP1, 2008とかそれぞれ分かれているから、
自分のプログラムをビルドしたVC++のバージョンと同じやつを選んでインストールしろ。
0529デフォルトの名無しさん
2008/03/26(水) 21:46:44相手にそーいった環境が一切なくても動くようにするにはどうすればいいですか?
0530デフォルトの名無しさん
2008/03/26(水) 21:56:48↓
やっぱりそれ関係のエラーだったのか・・
0531デフォルトの名無しさん
2008/03/26(水) 22:28:56EXEができてそれが起動する
コードを修正したけどコンパイル失敗
なのに1番目にコンパイルしたEXEが起動する
これ、コンパイル失敗したらEXE起動しないようにするにはどうすれば?
0532デフォルトの名無しさん
2008/03/26(水) 22:34:260533デフォルトの名無しさん
2008/03/26(水) 22:39:50これかな?あれかな?って思ったのはあったんだよね;
0534デフォルトの名無しさん
2008/03/26(水) 23:27:08/MDじゃなくて、/MTでコンパイルすれば。
0535デフォルトの名無しさん
2008/03/26(水) 23:51:28すいません。どーゆー意味でしょう・・?
0536デフォルトの名無しさん
2008/03/27(木) 00:45:330537デフォルトの名無しさん
2008/03/27(木) 11:57:29c:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Template
というフォルダにawxファイルを入れたいんですが
見つかりません。
Expressには無いんでしょうか??
0538デフォルトの名無しさん
2008/03/27(木) 12:00:26前に作ったEXEを起動するか?って聞いてくるはずなんだけど。
「今後この問い合わせをしない」にチェック入れたのか。
ツール-オプションのプロジェクトおよびソリューションのビルド/実行に
それ関連の設定あるみたいだから見てみては。
起動する/しない/確認の3通り設定できる
0539デフォルトの名無しさん
2008/03/27(木) 13:24:470540デフォルトの名無しさん
2008/03/27(木) 13:45:040541デフォルトの名無しさん
2008/03/27(木) 13:50:12どーせお前わかんねーんだろ?w
ぷっ
0542デフォルトの名無しさん
2008/03/27(木) 13:58:510543デフォルトの名無しさん
2008/03/27(木) 23:43:27[プロジェクト]-[プロパティ]-[構成プロパティ]-[C/C++]-[コマンドライン]にあるよ
0544デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 00:49:43あ。ありがとー
リンクの静的と動的が具体的にどう違うのかいまいち理解しきってないなぁ・・
0545デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 02:16:490546デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 11:38:520547デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 20:11:35Cも関数作るところでつまづいた
0548デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 21:45:30SQLSERVER2005にそのバイナリデータを直接保存できるようにしたいです。
varchar型のFIELDにそのデータを保存しようとすると、認識できないデータ(文字?)
があるらしく、データがそこで切れてしまいます。FIELDのデータ型をいろいろ変えたり
してみましたがやはり駄目でした(binary型などはエラーになってしまいます)。
何かヒントを頂ければ幸いです。スレ違いだったらすみません。
0549デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 21:48:240550デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 21:51:27する時と同様に、char型配列にバイナリデータをmemcpyしてから、データを転送しています。
よろしくお願いします。
0551デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 21:52:27すいません。。。
0552デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 21:52:27プログラムを書き込む際に普通のテキスト感覚で行うと
前の文字まで消えてしまいます (挿入ができない)
x+600 +の後に4500といれたい
しかしx+4500となって600が消えてしまいます
そういった設定はどこで行えばよいのでしょうか?
0553デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 22:02:110554デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 22:08:47その通りでした すみません・・
0555デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 22:11:51> 認識できないデータ(文字?)
> があるらしく、データがそこで切れてしまいます。
文字列型なんだから、\0がきた時点で切れるだろ。
> binary型などはエラーになってしまいます
エラーの原因を調べろよ。
0556デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 22:25:24ありがとうございます。
>文字列型なんだから、\0がきた時点で切れるだろ。
全く同じデータをDATファイルに保存して、そのファイルをテキストエディタで開き、
そのデータをSQLSERVERのFIELDにコピペすると、やはりデータが切れてしまいます。
データを変換する必要があるんですかね?
0557デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 22:30:44void main()
{
int count;
for (count = 0; count < 5; count++) {
printf( "countは今%dです\n", count );
}
printf("aaa");
if(count==4){printf("正解です%dです\n",count);}
else{printf("残念");}
getch();
return;
}
VC++2008でデバックしましたがなぜかこれが"残念"のほうが出力されます。
countは4だと思うんですが
0558デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 22:33:21Cスレで聞けば?
0559デフォルトの名無しさん
2008/03/28(金) 22:36:410560デフォルトの名無しさん
2008/03/29(土) 09:00:440561デフォルトの名無しさん
2008/03/29(土) 10:14:51特定のデータまたは文字長で切れるのか調べること
またFIELDのデータ型のルールに違反してないかを調べること
を勧めます。
0562デフォルトの名無しさん
2008/03/29(土) 21:25:27forの機能を調べなおして来い
0563デフォルトの名無しさん
2008/03/29(土) 21:39:00お前もCスレ行け
0564デフォルトの名無しさん
2008/03/29(土) 21:59:18今0です表示
countが1になる。
条件式参照(for・・・にもどる。count<5なのでループ継続。
・・・
今4です表示。
countが5になる。
条件式参照。count<5なのでループ終了。
0565デフォルトの名無しさん
2008/03/29(土) 22:02:130566デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 09:40:54英語の文法の授業で先生がSpeakingの話はじめたら
「先生、今文法の授業です」っていうタイプかしら。
0567デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 09:56:390568デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 11:52:00スレ違いでも、分かるやつが答えを1レスすればそこで終わることを。
結局何も分からないやつがアホみたいに、スレ違い、ヘルプ嫁を書き続けるからリソースも無駄遣いすることになる。
教えたくないなら完全にシカトしろ。どーせ答えられねーんだからよ
0569デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 14:08:470570デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 14:11:540571デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 14:23:53557なんかは560のレスが出れば終わるだろ。
運悪くゴミに糞回答された質問者は可哀相だよ。
0572デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 14:30:150573デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 15:32:35C++の勉強をしようと思って、express editionをダウンロードしたんですが。
.NetFrameworkというのも一緒にダウンロードされました。
これって、何ですか?
0574デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 15:39:00本来は.NetFramework用の開発ツールですよ
0575デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 15:41:44.NetFrameworkって、何なんですか?
0576デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 15:42:480577デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 15:44:150578デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 15:45:58http://www.nicovideo.jp/watch/sm930541
0579デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 15:47:51Microsoft .NET Framework(マイクロソフト ドットネット フレームワーク)は、マイクロソフトが開発したアプリケーション開発、実行環境。
WindowsアプリケーションだけでなくXML WebサービスやWebアプリケーションなどWebベースのアプリケーションなどを取り入れた環境。一般に.NETという場合.NET全体の環境を指す。
また.NET Frameworkの基盤となっている仕様はEcmaインターナショナル、ISO、JISにて標準化されており、マイクロソフト以外のベンダーが独自に実装することもできる。
実際にいくつのオープンソースによる実装プロジェクトがある。なお、CLIのマイクロソフトの実装をCLRと呼ぶ。.NET FrameworkはCLRにその他ライブラリ群を加えたものと言える。
初心者の俺には意味がわかりません。
0580デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 15:52:27調べろ
徹底的に調べろ
0581デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 16:22:59簡単に言うと、同じプログラムで.NetFrameworkが入ってるコンピュータなら
書き直さなくても、同じように動作するってことですか?
0582デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 16:40:49C++の勉強がしたいならコンソールアプリで十分
0583デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 16:48:02現在ゲームを製作中なのですが、複数のcppファイルで同一のヘッダを
参照すると変数の多重定義によるエラーが出てしまいます。
環境はVC2005EEで、error LNK2005でググって色々試したりしてみましたが何ともいかず、
コンソールアプリケーションですごく簡単なプログラムをコーディングして試してみてもうまくいきません。
申し訳ないのですが少しでも解決方法の手立てをお教え頂けると幸いです・・・。
0584デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 16:52:550585デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 16:53:23#define __HOGE_H__
//・・・
#endif
0586デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 16:54:34#define EXTERN
#else
#define EXTERN extern
#endif
EXTERN int g_hoge;
0587デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 16:58:10http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193935988/491
0588デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 17:23:06ありがとうございました。もうちょっと調べてみます。
0589デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 17:26:23>>584-585,>>587
この用法は既知だったので実装し、尚且つヘッダ内でstatic変数を作成し定義することも、
関数の定義を行うこともせずにビルドしてたのですが、それでもエラーが起こるため
甚だ疑問でした。環境から考えればコンパイラが古いということはないはずなのですが・・・。
>>586
そちらの用法を実装したところ、うまくいきました。ありがとうございます。
出来れば>>585さんの記述の仕方でうまくやりたかったのですが、
何ともいかないのでこちらのやり方で何とかしてみようと思います。
しかし本当に何で#ifndefのほうはうまくいかないのか・・・。
0590デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 17:27:320591デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 17:34:50{
try { LogFile logFile( "c:\\log.txt" ) ; }
catch(...) { return -1 ; }
logFile.Write( "hoge" ) ;
}
みたいに書きたいんだけど、tryのスコープにlogFileが捕らわれてしまうんだけどどうすれば解決できるでしょうか
0592デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 18:28:59LogFile のインスタンスが try 内でのみ有効なのでは?
ポインタを使うのが常套手段かと
LogFile *LogFile;
try {
LogFile = new LogFile( "c:\\log.txt" );
}
catch (..) {
return -1;
}
LogFile->Write( "hoge" );
....
delete LogFile;
LogFile が ref class なら * を ^ に、 new を gcnew で置き換えればOK
0593591
2008/03/30(日) 18:36:17オブジェクト使って自動的にデストラクトさせようという狙いだったんです。
0594デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 18:47:29goto 文でエラー処理すれば?
err_1:
delete a;
err_2:
delete b;
return -1;
みたいな感じで
著名なツールでも内部でgoto文使って
コードを簡潔化してる事あるよ
あとはdefine使うぐらいしか無いんじゃ
オヤジプログラマーに「goto文使ったら減給」とか
言われかねないけどw
0595デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 18:50:140596デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 18:52:28これでダメな理由は?
try {
LogFile logFile( "c:\\log.txt" );
logFile.Write("hoge");
} catch(...) {
return -1 ;
}
0598デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 18:56:050599デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 19:01:130600デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 19:06:35↑
誰かご存知の方いませんか?(´;ω;`)ブワッ
センセー、C++もCLIもMS VC範囲内だと思います。
0601デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 19:14:57標準C/C++のスレでないことは確か
0602デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 19:18:160603デフォルトの名無しさん
2008/03/30(日) 19:33:55コンストラクタで例外が発生する場合もあるしね。
すれ違いなんて気にするな。
その方が愛が育まれる。
0604デフォルトの名無しさん
2008/03/31(月) 11:37:10hdcMem=CreateCompatibleDC(GetDC(hWnd));
break;
case WM_PAINT:
hDC=BeginPaint(hWnd,&ps);
BitBlt(hDC,0,0,500,415,hdcMem,0,0,SRCCOPY);
EndPaint(hWnd,&ps);
return 0;
こんな感じで、ウィンドウのDCと互換性のあるDC(hdcMem)を作り
WM_PAINTでhdcMemからウィンドウのDCへコピー(画面に表示させる)・・・
というようにしたいのですが
例えばTextOutなどでhdcMemに書き込んでも
画面に何も表示されません。
教えて欲しいです。
あと、このプログラムはゲームのソースの一部ですが、この考え方って
一般的なものでしょうか?
0605デフォルトの名無しさん
2008/03/31(月) 11:59:580606デフォルトの名無しさん
2008/03/31(月) 13:55:220607デフォルトの名無しさん
2008/03/31(月) 14:03:39PAINT以外でInvalidateRectしてないとか?
てかbitmap選択してないからじゃないの?
0608デフォルトの名無しさん
2008/03/31(月) 14:34:061ドットだけコピーされてるよ。
同じ色になってなけりゃ虫眼鏡で見ればわかるよ。
0609デフォルトの名無しさん
2008/04/01(火) 12:22:11対象はあるアプリケーションのファイルなんですが
ファイル種類 → システムフォルダ
アイコン → マイコンピュータのアイコン
となってしまいます。
第一引数のLPCITEMIDLISTはフルパスを元に自作したものを使っています。
IEnumIDListのNext()関数で取得したLPCITEMIDLISTを用いた場合は正常に取得できる所を見ると、やはりLPCITEMIDLISTの自作部分に問題があると思った方がいいのでしょうか?
0610デフォルトの名無しさん
2008/04/01(火) 12:28:540611デフォルトの名無しさん
2008/04/01(火) 13:45:21[ファイルを列挙する]
http://www.kab-studio.biz/Programing/Codian/ShellExtension/05.html
0612デフォルトの名無しさん
2008/04/01(火) 15:05:06同じハズの2処理で結果が違うのですから、やはり何か異なるはずですよね。
もう少し追跡に集中してみます。
>611
こちらのサイトは参考資料として活用させてもらっています。
もう一度最初から読み直すなどして、もう少し理解を深めようと思います。
お二方ともありがとうございました。
0613デフォルトの名無しさん
2008/04/01(火) 15:40:57http://www.kab-studio.biz/Programing/Codian/ShellExtension/06.html
↑に「IEnumIDList::Next()で取得するアイテムIDリストは、たったひとつのアイテムID、つまりそのファイルかフォルダだけしか持っていません。」
て書いてある。
これが原因じゃない?
0615611
2008/04/01(火) 15:57:38そうすれば最後はNext()で取得したLPITEMIDLISTと一致すると思う。
マイコンピュータのアイコンが表示されてしまうのは、
フルパスの先頭である「マイコンピュータ」を指してるからじゃないかな。
0616611
2008/04/01(火) 15:59:46「先頭に」じゃないな。「末尾に」だな。
確認はしてないので違ってたらごめんね。
0617デフォルトの名無しさん
2008/04/01(火) 16:23:02いえ、ありがとうございます。
ここは多少立ち止まってでもしっかり理解したい所なので、全て試してみようと思います。
0618デフォルトの名無しさん
2008/04/01(火) 17:48:04スタティックテキストの文字の色、大きさ、フォントの種類を変更したいと思っています。
初期の設定で変更し、その後は特に変更しません。
VisualC++2005のダイアログベースで作成中です。
よろしくお願いします。
0619デフォルトの名無しさん
2008/04/01(火) 18:25:29ダイアログベースってMFC?そうでない?
スタティックテキストは個別に変更したいってこと?
リソースエディタでは無理だから、大きさとフォントは、別に作ったフォントを
WM_INITDIALOGでWM_SETFONTしてやると変更できる。
色はWM_CTLCOLORSTATICメッセージでSetTextColor呼ぶとか
0620デフォルトの名無しさん
2008/04/01(火) 18:26:03そのへんは普通に勉強すれば誰でもわかることだし
掲示板でいちいち説明できる分量じゃない。
0621デフォルトの名無しさん
2008/04/01(火) 18:30:530622デフォルトの名無しさん
2008/04/01(火) 18:37:090623デフォルトの名無しさん
2008/04/01(火) 18:42:36ググった方が早くて確実で分かりやすいと思う。
突き放すことはないかなって思っただけです。
0624デフォルトの名無しさん
2008/04/01(火) 18:50:00詳しく書いた後で、MFCだとどう書きますかとか聞かれたらやだしね。
適当にはしょって答えて、そのキーワードでググってもらうのがいいかと。
0625デフォルトの名無しさん
2008/04/01(火) 19:19:54ありがとうございます。
MFCです。スタティックは個別にそれだけを変更したいです。
その辺のキーワードを頼りに勉強してみます!
>620
初心者なんですいません。
>そのへんは普通に勉強すれば誰でもわかることだし
ということですが、その普通にを教えていただけませんか?
もちろん参考書で勉強をしていますが、各コントロールの使い方が主に載っていてそれはわかるが、応用するときにはどうしていいかわかりません。
未熟者ですいませんがキーワードとかこういうの参考になるよってのを教えていただけたらと思います。
よろしくお願いします。
0626デフォルトの名無しさん
2008/04/01(火) 19:22:22>625
林本だろそれ
0627デフォルトの名無しさん
2008/04/01(火) 20:11:22自分はMSDNを調べたりキーワードでググったり掲示板を利用したりしている。
掲示板
http://rararahp.cool.ne.jp/cgi-bin/lng/vc/vclng.cgi
http://hpcgi1.nifty.com/MADIA/Vcbbs/wwwlng.cgi
http://m--takahashi.com/
0628デフォルトの名無しさん
2008/04/01(火) 20:15:42↓
pDC->SetTextColor(0xffffff);
0629デフォルトの名無しさん
2008/04/02(水) 01:29:08プロジェクト(B)があります。AとBは別個のフォルダに収められている
ので、BからAのDLLを使うには次のことをしなければなりません。
(1) .libファイルの場所をBで設定。(コンパイル時)
(2) Bの.exeとリンクされる.dllの場所を設定。(実行時)
(1)については[プロジェクト]→[設定]→[リンク]タブで設定しました。
(2)についてはどうすればいいのでしょうか?
Aが作るDLLにはデバッグバージョンとリリースバージョンがあります。そこで、
Bの.exeがデバッグバージョンであれば、AのデバッグバージョンのDLLが、
Bの.exeがリリースバージョンであれば、AのリリースバージョンのDLLが
リンクされるようにしたいのですが。
0630デフォルトの名無しさん
2008/04/02(水) 02:02:28AとBの出力フォルダをデバッグ同士・リリース同士で揃えたらいいんじゃない?
0631デフォルトの名無しさん
2008/04/02(水) 02:13:14.exeと.dllが作成される場所はデフォルトのままにしておきたいのですが。。。
0632デフォルトの名無しさん
2008/04/02(水) 02:31:13ならBのプロジェクトのプロパティのデバッグの環境変数の設定で
Aの出力フォルダをパスに追加しておくというのはどう?
0633デフォルトの名無しさん
2008/04/02(水) 02:46:44すみません。具体的にどうやって設定したらよいか教えてもらえませんか?
[プロジェクト]→[設定]とか[ツール]→[オプション]とかは散々いじくった
のですが。。。
Visual C++6.0です。
0634デフォルトの名無しさん
2008/04/02(水) 06:53:440635デフォルトの名無しさん
2008/04/02(水) 08:19:54出力はデフォルトのまま出来たDLLとかlibをコピーするのは駄目なの?
コンパイル後のコマンドでコピーすればよいと思うんだけど
あと、デバッグとリリースを分けるなら別名にしたほうがいろいろ便利だよ
0636デフォルトの名無しさん
2008/04/02(水) 10:26:220637625
2008/04/02(水) 11:54:51林本です!
一応初期化のところでCreateFontでフォントを作成し、GetDlgItemでIDを取得し、SetFontでフォントを指定して文字の大きさは変更できました。
あとは色ですね。。。
もうちょっと勉強してみます!
0638デフォルトの名無しさん
2008/04/02(水) 12:05:55色は
OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
で
if (pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_HOGE)
{
pDC->SetTextColor(RGB(0xff,0,0));
}
とか }
0639デフォルトの名無しさん
2008/04/02(水) 18:23:210640デフォルトの名無しさん
2008/04/02(水) 18:29:20C++とCはまったくの別物と考えたほうがいいのでしょうか?
また、勉強用に独習C++あたりを購入しようかと思っているのですが、他におすすめの入門用の書籍などありますか?
0641デフォルトの名無しさん
2008/04/02(水) 18:31:58フルに機能を利用すれば全くの別物になる。
入門書は
・ 独習 C++
・ C++ プライマー 第4版
・ ロベールの C++ 入門教室
の3つを実際に店頭で読んでみて決めてみたら。
0642デフォルトの名無しさん
2008/04/02(水) 18:36:17デバッグ中の出力ウィンドウのこと?
OutputDebugStringとかOutputDebugStringFormatとか使う
MFCだとTRACEマクロもある
0643デフォルトの名無しさん
2008/04/02(水) 18:41:14なるほど、基本的な部分が似てるのなら少し安心です
前に独習Perlがすごい役にたったから今回も独習シリーズでいいや、とか思ってた
たしかに読んでみて自分に合ったの探したほうがよさそうですね。
どうもありがとうございます
0644デフォルトの名無しさん
2008/04/02(水) 19:53:10依存関係ではダメと思う。
自分は634のようにしている。
0645デフォルトの名無しさん
2008/04/02(水) 21:00:54自分は「やさしいC++」がオススメ
0646デフォルトの名無しさん
2008/04/02(水) 23:31:13アリガトン
0647デフォルトの名無しさん
2008/04/03(木) 02:55:42ありがとうございます。うまくいきました。
[プロジェクト]→[設定]→[ビルド後の処理]タブで、
出来たての.dllをコピーするコマンドを指定しました。
copy $(TargetPath) コピー先フォルダ
これでビルド後に.dllが(対応する).exeのフォルダにコピーされ、
.exeの実行時に適切な.dllが使われるようになりました。
>あと、デバッグとリリースを分けるなら別名にしたほうがいろいろ便利だよ
考えてみます。今のところ不都合はないように思います。
>>636
>同じソリューションに入れて依存関係作っとけばよかった気がする
>>644さんのおっしゃる通り、この方法はダメでした。
1つのワークスペース(VisualC++6.0なので)に2つのプロジェクトを挿入して、
それらのプロジェクトの間に依存関係を指定してみたのですが、
うまくいきませんでした。この方法でできれば簡単で良いのですが。。。
0648デフォルトの名無しさん
2008/04/03(木) 07:19:02GetModuleHandle(NULL), NULL, LoadCursor(NULL,IDC_CURSOR1), NULL, NULL,
L"Cursor Test", NULL };
カーソルを自作カーソルIDC_CURSOR1にするにはどうすればいいんですか?
こうやるとエラーになってしまいます。
0649デフォルトの名無しさん
2008/04/03(木) 08:12:29・エラーや警告のときはエラーメッセージを書きましょう。
・開発環境も書きましょう。
・できるだけ具体的に。
0650デフォルトの名無しさん
2008/04/03(木) 08:20:17-LoadCursor(NULL,IDC_CURSOR1),
+MAKEINTERSORSE(IDC_CURSOR1)
綴りまちがってるから自分で確認して
0651デフォルトの名無しさん
2008/04/03(木) 09:06:33WNDCLASSEX wc = { sizeof(WNDCLASSEX), CS_OWNDC, MsgProc, 0L, 0L,
GetModuleHandle(NULL), NULL, LoadCursor(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR1)), NULL, NULL,
L"Cursor Test", NULL };
- + の意味がわからないのですが
これで実行した時のエラーは
error C2065: 'IDC_CURSOR1' : 定義されていない識別子です。
warning C4003: マクロ 'CreateWindowW' に指定された実引数の数が少なすぎます。
error C2059: 構文エラー : ')'
です。
0652デフォルトの名無しさん
2008/04/03(木) 09:38:120653デフォルトの名無しさん
2008/04/03(木) 10:09:47なんでMFCだとできないんですかね。。。実はできたりするんですか?
0654デフォルトの名無しさん
2008/04/03(木) 10:14:51VC++ではできません
0655デフォルトの名無しさん
2008/04/03(木) 11:50:43LoadCursor(NULL,IDC_CURSOR1) だと IDC_CURSOR1 でエラーにならないのに
LoadCursor(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR1)) だとエラーになるのはおかしいだろ。
そして、LoadCursorの第一引数がNULLなのはシステム定義アイコンを使うときだ。
hInst を入れてみ。
0656デフォルトの名無しさん
2008/04/03(木) 12:30:44IDC_CURSOR1 を定義する方法は、
リソースビュー>追加>リソース>cursor>新規作成
出来た resource.h をcppにインクルード
だけでいいですか?
LoadCursorのヘルプに afxwin.h が必須インクルードと書いてあるのですが、インクルードすると
#ifdef _DLL
#ifndef _AFXDLL
#error Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll version. Please #define _AFXDLL or do not use /MD[d]
の#errorに飛んでしまいます。
0657デフォルトの名無しさん
2008/04/03(木) 15:09:250658デフォルトの名無しさん
2008/04/03(木) 16:21:45>error C2065: 'IDC_CURSOR1' : 定義されていない識別子です。
なのか?
そうでないなら出たエラー書いてみて
0659デフォルトの名無しさん
2008/04/03(木) 16:29:47WNDCLASSEX wc = { sizeof(WNDCLASSEX), CS_OWNDC, MsgProc, 0L, 0L,
GetModuleHandle(NULL), NULL, LoadCursor(GetModuleHandle(NULL),MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR1)), NULL, NULL,
L"Cursor Test", NULL };
こうだな。GetModuleHandle(NULL)がかぶってるから、
事前に呼んでとっておくといい、けどこれWinMainの第一引数なんだけどな。
0660デフォルトの名無しさん
2008/04/03(木) 18:12:45正常だった記述に戻してもウインドウが出てこなくなりました。
中間ファイルもソリューションのクリーンで消しましたがだめです。WINごと再起動してもだめです。
DirectX9SDKのサンプルCreateDeviceのVS2005プロジェクトをVS2008で自動変換して取り込み自作カーソルリソースを新規作成で追加して
#include "resource.h"追加と
WNDCLASSEX wc = { sizeof(WNDCLASSEX), CS_CLASSDC, MsgProc, 0L, 0L,
GetModuleHandle(NULL), NULL, NULL, NULL, NULL,
L"D3D Tutorial", NULL };
の部分を
WNDCLASSEX wc = { sizeof(WNDCLASSEX), CS_OWNDC, MsgProc, 0L, 0L,
GetModuleHandle(NULL), NULL, LoadCursor(GetModuleHandle(NULL),MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR1)), NULL, NULL,
L"Cursor Test", NULL };
に書き換えただけです。たすけてください。もう12時間これやってます^^;
0661デフォルトの名無しさん
2008/04/03(木) 18:18:42そしたら次はデバッガの使い方をだな・・・
とりあえず、F10連打だ
0662デフォルトの名無しさん
2008/04/03(木) 18:53:10LoadCursor(GetModuleHandle(NULL),MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR1))
の意味と、CreateDeviceが失敗してるのはまた明日調べます。
まじありがとうございました。
0663デフォルトの名無しさん
2008/04/03(木) 19:00:16LoadCursor(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR1))
で。前のGet・・・につられたわ
0664デフォルトの名無しさん
2008/04/03(木) 19:24:36ほとんど何も知らないでやってる?
0665644
2008/04/03(木) 20:28:26dllのコピーは必要だけど、依存関係を設定するのはオススメ。
libのリンクを自動的にやってくれるし、
exeをビルドする前にdllをビルドしてくれるので、
古いdllを使ってハマルようなことがなくなる。
つまり 依存関係+ビルド後の処理でコピー と。
0667デフォルトの名無しさん
2008/04/04(金) 08:56:37hInstで動きました。ありがとうございました。
0668デフォルトの名無しさん
2008/04/06(日) 00:09:59プログラムについての知識0です。
勉強したいとかではなくこのソフトがほしいだけです。
Microsoft Visual C++ 2008をとりあえずインストールしましたがやり方がまったくわかりません。
サルにも判るように教えてくれる方がいれば幸いです。
ttp://www.pcsx2.net/files/10490
ttp://pcsx2.svn.sourceforge.net/viewvc/pcsx2/pcsx2/GS.cpp?view=markup&pathrev=346
0669デフォルトの名無しさん
2008/04/06(日) 00:25:000670デフォルトの名無しさん
2008/04/06(日) 02:26:070671デフォルトの名無しさん
2008/04/06(日) 04:37:38エミュレータでタダゲーしたいんだけど、コンパイルしないといけない。
だれか手取り足取り教えろ、ということか。
…たしかに何も教える気がまったく起こらんなw 初心者には寛容なほうなのだが。
0672デフォルトの名無しさん
2008/04/06(日) 10:00:140673デフォルトの名無しさん
2008/04/06(日) 10:29:330674デフォルトの名無しさん
2008/04/06(日) 16:45:39ここは勉強する意欲のある初心者に教えるスレであって
勉強するつもりもない素人に教えるスレではありません
お帰り下さい
0675デフォルトの名無しさん
2008/04/06(日) 20:47:50Vista機では問題なく実行できるexeがXPマシンに持っていくとアプリケーション構成エラーが出て実行できません
おそらく>>527さんとほぼ同じ症状で、/MTでコンパイルを通すと実行できるようにはなりますが
ファイルサイズが大きくなるのでできるだけ/MDにしたいです
何か良い手段はないでしょうか
VC2008を使用しています
0676デフォルトの名無しさん
2008/04/06(日) 21:08:55それも嫌ならライブラリ使わない
0677675
2008/04/06(日) 21:26:15やはり基本的には/MTにするかランタイム導入を促す方向になるのですね
ありがとうございました
0678デフォルトの名無しさん
2008/04/06(日) 21:32:39EXEと同じフォルダに置くという方法もできる。
マニフェスト関係が面倒だけど。
0679デフォルトの名無しさん
2008/04/07(月) 00:18:330680デフォルトの名無しさん
2008/04/07(月) 00:26:55int i = ...;
LPSTR s = (LPSTR)i;
0681デフォルトの名無しさん
2008/04/07(月) 02:39:250682デフォルトの名無しさん
2008/04/07(月) 03:11:470683デフォルトの名無しさん
2008/04/07(月) 06:17:22CやC++でintやfloatを文字列に変換するのと同じでもいいし
apiやMFC使う方法もある
0684デフォルトの名無しさん
2008/04/07(月) 06:19:080685デフォルトの名無しさん
2008/04/07(月) 08:34:49オマイ天才
0686デフォルトの名無しさん
2008/04/07(月) 08:42:03変数名 = TRUE;
とすればチェックされた常態で起動されるとVC++6.0の本に書いてあるのですが
error C2679: 二項演算子 '=' : 型 'int' の右オペランドを扱う演算子が見つかりません (または変換できません)。
のエラーが出てしまいます。
VBのようにプロパティにもそれらしき項目がないです。教えてください。
0687デフォルトの名無しさん
2008/04/07(月) 09:36:440688デフォルトの名無しさん
2008/04/07(月) 10:06:14DDX_Control(pDX, IDC_CHECK1, as);
この行が追加された。
で
OnInitDialog()の中に
as = TRUE;
を追加してもだめです。
0689デフォルトの名無しさん
2008/04/07(月) 10:27:05・自分のプログラムのバグなのかコンパイラのバグなのかわからない
・他の仕事に応用できない糞開発ツールの独自世界を必死に学習している
・テキストエディタで書いたほうが効率的なのに糞UIツールを懸命に使っている
・糞開発ツールを批判すると「性格が悪いから糞ツールを批判するんだ」と言われる
糞だけど、政治的な理由で無理やり使わされているんですよね。
もう、あんな厨の作った糞ツールを我慢して使うのはやめましょう。
・糞開発ツールを部下に押し付ける上司の命令は無視しましょう。
上司は糞開発ツールが使われる実績を作ることであの会社のごきげんをとっているのです。
・糞開発ツールを使わせる上司の下では働けません、と上司の上司に直訴しましょう。
・あの糞開発ツール提供会社には「おたくの糞開発ツールは話にならない」と突き放しましょう。
バグレポートなどしてはいけません。改善要求などもってのほかです。
あの会社はあなたたちのことをテスター/モルモットとしか思っていません。
・あの会議で「糞開発ツールを使ったら生産性がxx%アップしました」
なんて話が出たら力強く机を叩き、会議室を出ましょう。
あの人たちは糞開発ツールをマンセーすることで立場を確保しているのです。
糞な開発ツールを糞だと言える、そんな当たり前の環境をみんなの力で取り戻しましょう。
0690デフォルトの名無しさん
2008/04/07(月) 10:48:51単にデフォルトでチェック状態にしたいなら
as.SetCheck(BST_CHECKED)
をすればいいんじゃないの?
0691デフォルトの名無しさん
2008/04/07(月) 12:21:28できましたが、わからないことを逆引きできず、きりがありません、本も相当買いましたが、VBと違いまったく応用できません
このまま一個ずつ積み重ねるしかないのでしょうか?
0692デフォルトの名無しさん
2008/04/07(月) 12:25:51それでもわからなければWebやメーリングリストの過去ログなども使いましょう
CheckBoxの場合はCButtonというクラスの変数なのでそのメンバを調べましょう
0693デフォルトの名無しさん
2008/04/07(月) 13:01:00たぶん本に書いてあるのと違うことやってる
0694デフォルトの名無しさん
2008/04/08(火) 17:56:11「ワークスペースにあるウィンドウのすべてを開くことはできません。」
という意味不明なメッセージボックスが表示されることがあります。
[OK]ボタンがひとつあるだけの単純なメッセージボックスです。
このメッセージは次のように言っているように聞こえます。
「ワークスペースにはウィンドウがいくつかある。あなたはそれをすべて
開こうとした。でもそれはできない。」
???
別に困っているわけではないのですが起動時に数回に一回の割合で出現するので
気になります。一体、このメッセージボックスは何が言いたいのでしょうか?
0695デフォルトの名無しさん
2008/04/08(火) 19:13:41このぺージの ダイアログ ボックスでWebBrowserコントロールを使用
の部分なのですが、webbrowser2.hが存在していないエラーが出ます。2008では使えないんですか?
代りに何を使えば同じように使えるんでしょうか
0696デフォルトの名無しさん
2008/04/08(火) 19:45:02ここらへんをみるとwebbrowser2.hは、該当
ActiveXからMFCクラスを生成するとできる、
って書いてあるような気がする
0697デフォルトの名無しさん
2008/04/08(火) 19:47:36メニュー > ウインドウ
0698デフォルトの名無しさん
2008/04/09(水) 10:09:33CWebBrowser2とIWebBrowser2の違いもわかりません。
ドキュメント自体しないですよね
void CtestDlg::OnBnClickedOk()
{
//CWebBrowser2* hExp1 = (CWebBrowser2*)GetDlgItem(IDC_EXPLORER1) ;
//hExp1->Navigate2((CString*)("http://www.google.com/intl/ja/"), &noArg, &noArg, &noArg, &noArg);
IWebBrowser2* hExp1 = (IWebBrowser2*)GetDlgItem(IDC_EXPLORER1) ;
hExp1->Navigate2((VARIANT*)("http://www.google.com/intl/ja/"), NULL, NULL, NULL, NULL);
}
これで起動するとコンパイルはできるのですが、ボタンをクリックすると
test.exe の 0x78a49c05 (mfc90ud.dll) でハンドルされていない例外が発生しました
: 0xC0000005: 場所 0x8b55ffdb を読み込み中にアクセス違反が発生しました。
と出てしまいます。VC++2ヶ月でこれはまだ早いですかね
0699デフォルトの名無しさん
2008/04/09(水) 11:03:06単に表示させたいならGetDlgItem使わずにダイアログに直接貼り付けてクラス変数作ってNavigateした方が楽だよ
なんにしてもCOMとかActiveXとかめんどくさい物を勉強した方がいいと思う
0700デフォルトの名無しさん
2008/04/09(水) 15:18:28マウスのイベントについて教えて下さい。
(漢字はよく読めないので、なるべく平仮名でお願う)
MFC AppWizard(exe)を使って、しゅるい はダイアログベース(D)を使います。
1つめ. ダブルホイールマウスを使ってた。
マウスにかんけい知るイベントで、自分で調べて解ったのは
WM_MOUSAWHEEL という奴ですが・・・ホイールが2つある、もっと、マウスで
アプリケーションに必要な処理をおこうなうには何すれば?
どう考えればいいでしょうか?
0701デフォルトの名無しさん
2008/04/09(水) 15:47:150702デフォルトの名無しさん
2008/04/09(水) 15:59:220703デフォルトの名無しさん
2008/04/09(水) 17:39:180704デフォルトの名無しさん
2008/04/09(水) 17:39:57Yes.ホイールが2つ以上あるマウスのイベントを拾いたいです。
(日本語あってる?)
0705デフォルトの名無しさん
2008/04/09(水) 18:05:07まだ初めて1ヶ月もたってないので初歩的なことを聞いてすいません。
OnInitDIalog内の//TODO: 初期化をここに追加します。
というところで
font.CreateFont( 36,
0,
0,
0,
FW_NORMAL,
TRUE,
FALSE,
0,
ANSI_CHARSET,
OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIP_DEFAULT_PRECIS,
DEFAULT_QUALITY,
DEFAULT_PITCH | FF_SWISS,
"Italic");
GetDlgItem(IDC_STATIC)->SetFont(&font);
として、文字のフォントを変更しようとしました。
最初は問題なく変更できていたのですが、気づいたらいつの間にか変換できていませんでした。
ボタンを使って、ボタン動作で
GetDlgItem(IDC_STATIC)->SetFont(&font);
を行うと変更されますので、一度変更した後になんらかの理由で元に戻ってると推測していますが、その理由と場所がわかりません。
これだけの情報でわかれば教えていただけますか?
0706デフォルトの名無しさん
2008/04/09(水) 18:25:46どこで宣言してる?
0707デフォルトの名無しさん
2008/04/09(水) 21:21:31このような配列を、文字列、"0x000000000x000000010x00000002・・・・・"
と変換するにはどのようにしたらいいでしょうか。
また、この文字列を逆に配列に戻すことは可能でしょうか。
0708デフォルトの名無しさん
2008/04/09(水) 21:40:000709デフォルトの名無しさん
2008/04/09(水) 21:54:15ありがとうございました。可能ということで、勉強したいと思います。
0710デフォルトの名無しさん
2008/04/09(水) 22:33:41sprintfとかで速効
0711705
2008/04/10(木) 09:50:43一応グローバルで宣言してるつもりで関数の外で宣言してます。
ちなみにC言語は初心者レベルで理解してるつもりです。
まだ、簡単なソフトを1つ作っただけですが。。。初心者レベルで。
0712デフォルトの名無しさん
2008/04/10(木) 10:50:01質問なのですが、
イミディエイトウィンドウを使ってコマンドを入力してデバッグできる
ことを知ったのですが、普通にGUI上からデバッグするだけでは
できないことや効果的な利用方法などがあったら教えて頂きたいです。
0713デフォルトの名無しさん
2008/04/10(木) 10:53:470714デフォルトの名無しさん
2008/04/10(木) 12:20:50DWORD nowTime;static int fps = 0;char buff[80];
nowTime = timeGetTime();fps++;
if ( nowTime - beforeTime >= 1000 ) {wsprintf(buff, "%05d FPS\n", fps);
TextOut(hDC,1,1,buff,lstrlen(buff));fps = 0;
beforeTime = nowTime;
}
counter++;
これは某所にあった
FPSを表示するソースの一部なんだけど
これを使うと(WM_TIMERで呼ぶと)
最初の一回は00001FPSと出て、その後は25000とか二万を越える値が出ます。
どうして?
0715デフォルトの名無しさん
2008/04/10(木) 12:31:490716デフォルトの名無しさん
2008/04/10(木) 12:56:24あ、思いっきり間違えました!
すいません。
0717デフォルトの名無しさん
2008/04/11(金) 05:19:00ちなみにバージョンは2008です。
0718デフォルトの名無しさん
2008/04/11(金) 06:07:090719705
2008/04/11(金) 10:28:390720デフォルトの名無しさん
2008/04/11(金) 11:27:20文字を替えたいコントロールのIDをIDC_STATICから別の名前に替えてみて
0721デフォルトの名無しさん
2008/04/11(金) 12:07:17変更しましたところ、グループボックスの文字が変化しました。
グループボックスのIDもIDC_STATICになっていました。
その原因は GetDlgItem(IDC_STATIC)->SetFont(&font); でIDを変更していなかったので、
ここでGetするIDも変更したのですが、文字は変化しませんでした。
原因はこれですか??
0722デフォルトの名無しさん
2008/04/11(金) 12:40:58IDC_STATICってのは (-1) になってて
ID未設定でいいときに使うんだよ。
プログラム中で指定するなら自分でIDつけろ
0723デフォルトの名無しさん
2008/04/11(金) 13:36:40ありがとうございます。
しかし、変更しましたが文字は変化しません。。。
0724デフォルトの名無しさん
2008/04/11(金) 13:43:12なぜかスタティックテキストの上に全く同じスタティックテキストができていて、
上を必死に変更してたのですが、下のものが表示されてたためにいくらやっても変化しなかったようです。
コピーやペーストをした覚えはないんですが、、、
でも、おかげさまでIDのことを覚えることができました。ありがとうございました。
もっと勉強してきます!!
0725デフォルトの名無しさん
2008/04/12(土) 21:00:41仕事でこんなところに書き込んでる奴ばかりなんだろうか
0726デフォルトの名無しさん
2008/04/13(日) 03:40:490727デフォルトの名無しさん
2008/04/13(日) 09:24:12Releaseフォルダにはtest.exe.intermediate.manifestやtest.objがあるだけです
どうすればいいですか?
0728デフォルトの名無しさん
2008/04/13(日) 09:52:27あるじゃん
0729デフォルトの名無しさん
2008/04/13(日) 10:16:140730デフォルトの名無しさん
2008/04/13(日) 10:35:39ほんとだ
0731デフォルトの名無しさん
2008/04/13(日) 12:13:21リンクエラー出てませんか?
0732デフォルトの名無しさん
2008/04/15(火) 18:04:24以前VisualC#2005をつかっていた時は、
括弧を閉じたりセミコロンを入れると自動でコードが綺麗に整列されて、例えば
x=5 が x = 5 というように、空白が挿入されたりインデントされたりしてたのですが、
こういった機能はVisualC++2008にはありますか?
自分でも調べたのですがよくわかりませんでした。設定方法がありましたらお願いします。
上手く説明できなくてすみません。。orz
0733デフォルトの名無しさん
2008/04/15(火) 19:18:10C++に、そういう機能はなかったはず
C#なら2008にもある
0734デフォルトの名無しさん
2008/04/15(火) 20:07:240735デフォルトの名無しさん
2008/04/15(火) 20:50:01C++は他の言語や環境と比べると不便さを感じるかもね。
0736デフォルトの名無しさん
2008/04/15(火) 21:11:22逆にいちいち余計なことされるとむかつく
0737デフォルトの名無しさん
2008/04/15(火) 22:37:16.netになってからVBとかC#とかのインテリセンスはかなり優秀に
C#になれてたんでVC++にきたときに不便さに困った
今となっては慣れたけど
0738デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 03:22:50賢くしづらいのはよく分かる。
0739デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 03:29:29#include <windows.h>
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszCmdParam, int nCmdShow)
{ return 0; }
だけをコンパイルしても24KBにもなってしまい、ビルドオプションで
サイズ優先とかしても変化せず。
変なランタイム使ったり実行ファイルが圧縮されてるわけでも無いのに、
ファイルサイズ10KB台で色々な処理をしてるまともなGUIツールが
あるんですが、何をどうしたらこう言う実行ファイルが作れるのか
皆目見当が付きません。
0740デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 05:43:440741デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 06:57:120742デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 09:55:28http://www.whitire.com/vbs/tips0199.html
をvc++に移植してください!
0743デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 10:43:120744デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 11:16:470745742
2008/04/16(水) 11:40:27http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/5309/vbaxdll_smp.html
0746デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 14:58:36きっちり1KBの実行ファイルが生成される様になりました。
有り難うございました。
0747デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 00:53:24[100,100]
こんな感じの文字列なんだが
"[%d,%d]"
こんな書式を使って文字列から数字とか文字列とか取り出せるCの関数ってなんだっけ?
もし、C++だったら別のいいやり方があったらそっちを教えてくれたら嬉しい。
0748デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 00:58:110749デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 03:33:25個々の文字列をatoiとかで読み取らせる方がいいよ
0750デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 08:14:170751デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 08:38:200752デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 08:48:490753デフォルトの名無しさん
2008/04/17(木) 14:51:45入力ミスのチェックとか考えると自前で文字列解析処理作った方がいい
仕事でスクリプターが別にいる場合とかはチェック必須だしな
0754デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 13:51:12使ったときに、デバッグモードの時だけエラーが出ます。
ソースはこれだけなんですが・・・
1: CTest *ptest = new CTest;
2: delete ptest;
2行目実行時に「Invalid Address specified to RtlFreeHeap」
が出力されてブレークします。ヒープ領域の開放が上手くできて
いないような感じかと思ったのですが、具体的にどうしたら
良いのか分からないです。よろしくお願いします。
0755デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 14:04:110756デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 14:36:490757デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 22:27:400758モンキー
2008/04/18(金) 23:07:11c:\に「cppprog]というフォルダを作成し、そこに「hello.cpp]という名前で
保存しました。
コンパイル手順として、コマンドプロンプトを開き、スタートメニュー
から「ファイル名を指定して実行」を選び、名前(O)にcmdと入力し、cmd.exe
ウィンドウが開き、プロンプトがカレントディレクトリとして、Documents and
Settings¥木村が表示されます。ここで「cd\cppprog]でEnterキーを押しても
カレントディレクトリは、Documents and Settings\木村のままです。
どこで違った可能性があるかご指摘いただきたいとおもいます。
0759デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 23:10:25ですにょjk
0760デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 23:15:10木村さん乙。
0761モンキー
2008/04/18(金) 23:16:13指定されたパスが見つかりません。と表示されました。よろしく
お願いいたします。
0762デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 23:22:45http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1135127048/
Borland C++ Compiler オ ワ タ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1206951221/
Borlandにはやられた...
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1146850339/
0763デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 23:42:370764デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 23:42:44ってかBC++使ってるやつって
VC++けなす奴が多くてなんか嫌
0765デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 23:46:420766デフォルトの名無しさん
2008/04/18(金) 23:55:36マゾか何か?
0767デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 03:32:23その日本語がわからん。 中国人か何か?
0768デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 12:00:27VC++使いたくなくても使わなきゃならない場合もあるんだけど
BC++マンセーしてるやつにはそういう状況は想像できないんだろうね
キモすぎ
0769デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 22:06:58Dim img As New Bitmap(16,16)でビットマップを作成して
img.SetPixel(4, 4, col) でに色をセットして
PictureBox1.SizeMode = System.Windows.Forms.PictureBoxSizeMode.StretchImage
PictureBox1.Image = img でピクチャーボックスに拡大表示
するとなんとSetPixelでセットした色が丸くピカーンと光ります。
並べると干渉したりします。
1pixelを四角く表示する方法を教えてくだされ。
リージョン作って黒く塗りつぶしたのを最初に作ったbitmapに描きこむのかなー?
その方法もよくわからんし、助けてー
0770デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 22:21:280771デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 22:39:440772デフォルトの名無しさん
2008/04/20(日) 08:01:03下のように、ダブルクリックしたときにリソースエディタで作成したIDD_DIALOG1のダイアログを
表示させたいのですが、どうすれば表示できるのでしょうか。
開発環境はVisual C++ 2005です。
void CChildView::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: ここにメッセージ ハンドラ コードを追加するか、既定の処理を呼び出します。
/* ここでダイアログボックスを表示させたい */
CWnd::OnLButtonDblClk(nFlags, point);
}
0773デフォルトの名無しさん
2008/04/20(日) 10:46:31ソリューション、プロジェクトのプロパティで、
構成のデバック、リリースて切り替えることで、なにか変化あるのでしょうか?
0774デフォルトの名無しさん
2008/04/20(日) 11:38:200775デフォルトの名無しさん
2008/04/20(日) 13:28:38mfc ダイアログボックス
でぐぐれ
0776デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 01:36:45こちらで再度、質問させてください。
ttp://www.asahi-net.or.jp/~yf8k-kbys/newcpp18.html
このサイトを見ながらC++の基礎を勉強しているのですが、このページのデストラクタのサンプルプログラムを
VC++2008EEに打ち込んでも「消滅しました」のメッセージが出ないのですが、考えられる原因はありますでしょうか?
ページ内にある2つのプログラム両方で、「生成されました」「呼び出されました」のメッセージは表示されるものの
デストラクタの「消滅しました」に関する部分だけスルーされているように表示されないのです。
筆者の書いたものをコピペしても解決しないうえ、C++相談室スレでの報告によると、
報告者の環境では問題なく表示されているそうです。
宜しくお願いします。
0777デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 01:39:30ディレクトリ全体を zip なり lzh なり圧縮してうpしてくれ。
0778デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 02:06:22VC2008に原因を求めるよりは、君に原因を求める方が早い。
打ち込みミスとか、そのまんまなら打ち込みでなくコピペするから、それ以前で何か思い違いがあるとか。
つまり>>777に従ってくれるのが手っ取り早い、と。
#ああ、>>777getしたかった。。
0779デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 02:14:50デストラクタじゃなくて、ファイナライザが動いてるとか
0780デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 02:32:500781デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 02:32:59どのみちlocal変数だから
デストラクタが呼ばれるか…
ちなみに、 VC2008EE で試してみたけど
いずれもちゃんとデストラクタが呼ばれたぞ。
0782776
2008/04/21(月) 03:33:59http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou33385.zip.html
DLKeyは「cpp」です。
こういったファイルに個人情報が自動的に含まれてしまうのか分りませんが、
もしあったら削除しておいてください^^;
ちなみに、アップ前にもう一度テストしてみましたが、やはりダメでした。
宜しくお願いします。
0783デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 04:12:53デバッグ実行してるだろ?
pause の部分ではまだデストラクタは実行されないから、
そこでは消滅しましたってところは表示されない。
で、何かキーを押したらデストラクタが実行されて表示されるんだけど、
すぐウィンドウが閉じられるからそれを見ることは出来ない。
Ctrl+F5 で実行してみれ。
0784デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 04:26:330785デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 11:03:360786デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 12:41:260787デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 13:37:54ベストといっても過言ではない
0788776
2008/04/21(月) 15:02:24pauseがダメだったんですね。。。
ctrl+F5で実行してみます。ありがとうございました。
>>784
そこは分っちゃうんですね^^;
0789デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 17:16:410790デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 17:27:380791デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 17:36:21パイプを標準入出力として子プロセスでコンソールアプリを動かすのはよくやる。
0792デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 17:43:070793デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 18:48:27通常と異なる特殊な使い方の質問はスレ違いとしか思えない
0794デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 18:51:17Visual C++で書いてんならスレ違いじゃないだろ
0795デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 19:00:150796デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 19:03:550797デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 19:11:120798デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 21:15:18getchar()でコマンドプロンプトが消えるのを止めるしかないんですかね?
0799デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 21:27:00それがwindowsの仕様で正常な動作
別に変でもなんでもないから気にするな
というかコンソールプログラムはコンソールで使うものだ
0800デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 21:29:390801デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 22:46:51両方触ったことある人に聞きたい
0802デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 22:51:070803デフォルトの名無しさん
2008/04/21(月) 23:33:19そっか
それなら最新の2008版にしてみる
情報サンクス
0804デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 01:12:320805デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 01:18:480806デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 02:31:190807デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 02:49:31俺の経験を言わせて貰えば、猫もそうだけど、この手のサイトは函数の使い方の確認にして、
詳細はMSDNみたり、実際に簡単なテストコード組んでためしたほうがいい。
0808デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 03:33:090809デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 05:18:24大きく変わってくるな。
0810デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 09:26:52これが最後だぞ
つ【Ctrl + F5】
0811デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 09:49:250812デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 09:50:36DOS窓じゃなくてコマンドプロンプトって言え
0813デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 11:10:39マネージ形式でデバッグ中に中断してソースを変更してデバッグ開始すると
第2コンパイラが中間言語を解放しなくて(?
exeファイル削除できない>exeを作成できない>デバッグできないという状態になり
ログオフログオンをしないとデバッグが出来なくなり1日苦しみました
ちゃんとデバッグを停止しないといけないんですね、僕だけですか
これからお世話になると思いますがよろしくです、でわでわ
0814デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 20:12:220815デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 20:12:330816デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 22:47:36ファイル操作について質問です。
−条件−
ログファイルがあって、アプリは1行書くごとにopen/write/closeを行います。
エラーが発生した際とアプリの開始・終了時に書き込みを行います。
ログファイルはサーバーPCに保存され、アプリ利用者(クライアントPC)からログファイルを見ることはできません。
保守担当がリモート接続でのみ見れます。
−質問内容−
アプリ起動中にログを見たいのですが、メモ帳などで見てしまうと、
排他がかかってしまい、アプリが書き込めません。
書き込みエラーでアプリが強制終了してしまいます。
どうしたらよいでしょうか?
ファイルが書き込み可能になるまでループさせるのがよいでしょうか?
今はファイルをコピーして、「コピー 〜 AAA.log」を見ています。
ファイル操作はMFCを利用しています。
おにいさんおねいさんよろしくです><
0817デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 22:50:260818デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 08:35:190819デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 12:23:02メモ帳で見なければ良いんじゃないか
ログに対して外部から書き込みする必要が無ければ
排他ロックのかからないファイルオープンをするビューアーを探すか、作ればいい
>ファイルが書き込み可能になるまでループさせるのがよいでしょうか?
ファイル処理で、そういう作り方はする場合は結構ある(書き込みも指定サイズ書き込むまでループとか)
どちらにしても、タイムアウトは忘れずに
>今はファイルをコピーして、「コピー 〜 AAA.log」を見ています。
べつにこの方法で問題なければこれで良いような気もするが
ログを間違えて編集してしまう危険性が低くなるわけだし
0820デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 13:10:390821デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 14:12:332008の方が容量小さくね?
2005のプラットフォームSDKがファイルでかすぎる
0822デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 14:20:08漢はフロッピー一枚で作る
0823デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 14:22:36void main(){
int tdn;
for (tdn=0;tdn<100000;tdn++){
printf("アッー!");
}
}
0824デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 17:26:46vector<vector<string> > vecStrDim;
vector<string> vecStr;
string strTest = "test";
vecStr.push_back(strTest);
vecStrDim[0].push_back(vecStr);
とやってみました。コンパイルは通るのですが
This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.
とでて実行してもデバッグエラーになります
vecStrDim[0].push_back(vecStr);が悪いのはわかるのですが、方法が思いつきません
どうすればデバッグエラーを対処できるのでしょうか?
0825デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 17:40:09Please contact the application's support team for more information.
Please contact the application's support team for more information.
Please contact the application's support team for more information.
Please contact the application's support team for more information.
Please contact the application's support team for more information.
0826デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 18:56:09C++のスレあるだろ
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.59【環境依存OK】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1206809426/
0827デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 18:57:45申し訳ない、スレ違いでしたか
0828デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 20:04:26○vecStrDim.push_back(vecStr);
ビルドが通るのはおかしい。どういう環境?
0829デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 20:29:39vector<vector<string> > vecStrDim
[10];
ってなってたです。
0830816
2008/04/23(水) 23:15:55Windows標準のメモ帳やワードパッドでしか見れない状況です。
書き込み時のエラーを回避して正しく書き込めればいいので、
失敗したらどこかに、、
って自分で書いてて気が付きました><
メモリに持たせておいて排他が解除されたときに書けばいいですねっ!
おにいさんおねいさんありがとですっ(^-^)
0831デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 23:44:07> メモリに持たせておいて
書く前に異常終了したら、そのログなくなってしまうからそんな解決策は
ダメダメだろ。
せっかく >>817 がヒント書いてるんだから、ちょっとぐらい調べたのか?
さっぱりわからんと言うなら、コピーしてメモ帳開くバッチファイルでも
作るほうがマシ。
0832デフォルトの名無しさん
2008/04/23(水) 23:53:430833デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 00:15:44cinなどは改行文字を喰い残すから、その喰い残しの改行文字が(処理停止のための)入力で喰われてしまうから。
0834デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 08:28:27メモリに確保するくらいなら、書き込み用のファイルと
閲覧用ファイルを別個に用意して
書き込み用に書いた後に、閲覧用にコピー
失敗したら、時間を置いてコピー
の方が良いな
0835デフォルトの名無しさん
2008/04/24(木) 09:33:26>>814さんのアドバイスを生かすことが出来ず力不足を感じてます
どうやらメモリが足りなかったみたいでセキュリティソフトを切ったら調子良いです
詳しいことは分からずじまいで悔しいです
Vistaでメモリ1Gじゃ辛いですかね
今はこんなソフトを作っています、まだソースには手を付けてませんが
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org24874.png
年内には何とか・・・でわでわ
0836828
2008/04/24(木) 20:09:200837デフォルトの名無しさん
2008/04/29(火) 23:02:10なにか押したらソース内のtabが「→」に,スペースが「・」になってしまいました
これはどうやったら元に戻るんでしょうか
0838デフォルトの名無しさん
2008/04/29(火) 23:09:49どこかで反対の質問を見たような気がするが、ctrl+r ctrl+w なのだ
0839デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 09:11:18組込みプログラムでは一定時間たったら処理をするというタイマー割り込みができるのですが、
VisualC++2005のMFCでもそういった一定時間たったら処理ってのはできますか?
0840デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 09:14:350841839
2008/04/30(水) 09:56:05MFCだとそのようなコントロールが見当たらないのですが。
どのようにやったらいいですか?
0842デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 10:05:180843デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 10:27:26SetTimer()だと、設定時間経過後にWM_TIMER発行するだろうけど、
実行中の関数を中断して割り込んで来ないし
0844デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 10:30:13リアルタイムOSじゃないのにそんなレベルの割り込みなんて期待しないでください。
0845デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 10:32:59MFC(Windowタイマかな)を使う方法は説明しづらいので検索してみて。
TimerというコントロールはMFCでは使えない。
0846デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 10:40:05素直に、RT系ライブラリ組み込んだ方が良いよ
一時期、クリティカルにA/D値を1msでサンプルするソフト作ってたけど
どうやっても、windowsに制御が移ってしまうのに対応できなくて、結局RTライブラリ組み込んだ
0847デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 10:55:15そんな機能はAPIレベルではない
マルチスレッドにして、割り込みをOSに期待するしかない
0848デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 12:35:26Microsoft Visual C++ Toolkit 2003
ftp://195.252.112.9/programiranje/programski-jezici/VCToolkitSetup.exe
VCToolkitSetup.exe
size 32952488
sha1sum 956c81c3106b97042c4126b23c81885c4b5211f4
edonkey checksum
ed2k://|file|VCToolkitSetup.exe|32952488|c534888fa7605403dcb183d2d15282d1|/
0849839
2008/04/30(水) 13:37:24ちなみにやりたいことはいろいろテストしてて、
その途中でエラー出したら即終了したいんですよ。
で、エラーフラグを作って定期的にそれを見に行って、
エラーが出てれば終了にしたかったのです。
0850デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 14:03:45エラーを検出したら終了すればいいだけじゃん。
エラー監視の必要はないと思うのだけど。
# その為に例外機構があるのだし、変な小細工を弄する前にちゃんと言語の勉強しようよ。
0851デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 17:13:480852デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 18:14:20素直にマルチスレッドで作ったら?
0853デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 18:41:03親ダイアログを表示した後に子ダイアログを表示させたいんですけど、
WM_INITDIALOGが来た後に必ず来るメッセージってありますか?
0854853
2008/04/30(水) 18:42:12CreateDialog()じゃなくてDialogBox()でした。
0855デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 18:54:180856デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 18:56:120857853
2008/04/30(水) 19:08:35WM_INITDIALOGでの処理の最後で自作のウインドウメッセージをPOSTし、
そこで子ウィンドウを作成する処理を書いたんですけど、変わらず
親ウインドウ表示の前に子ウィンドウが表示されてしまいました。
0858デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 19:14:57WM_SHOWWINDOW使って判定しろ。
0859849
2008/04/30(水) 21:04:44エラーがどこで出るかわかんないんでエラーを常に監視したいんです。
で、エラーが出たらもちろん終了させます。
0860デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 21:16:010861デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 21:16:40タイマーなんてたまにしか呼び出されないものを使おうとする意図がよくわからん。
で、エラーというのは具体的に何?
関数なんかがエラー値を返すというならmallocみたいにきちんと戻り値確かめろ。
C++例外ならキャッチしろ。アクセス違反なんかならSEHとかで同様に捕まえられる。
0862853
2008/04/30(水) 21:17:53コメントありがとうございました。
0863デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 21:48:15C++を始めようと思って調べだしたのですが
ただ文字の出力を行うだけでも
Console::Write("");
と
cout<<"";
があってどちらの勉強をしていけばいいのか混乱しています。
勉強するにあたって参考になるサイトがあれば教えて欲しいです。
0864デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 21:54:340865デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 21:57:49他にもあるかも
0866デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 21:57:550867デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 22:00:13要.NET Frameworkだし。
0868デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 22:03:10からはじめたほうがいいということですね!
できればオススメの書籍なんかも教えて欲しいのですが・・・これから買おうと
思っているので参考にしたいです。
0869デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 22:04:180870デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 22:07:53VC++ではほとんど使わない
0871デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 22:15:44C++とVC++の違いがわかりませんorz
僕はゲームプログラミングの勉強をしたくてC言語をいままで独学でやって
きたんですが今日図書館で借りた「アドベンチャーゲームプログラミング」
という本の内容を見てまったく理解できず
Cを今までやってた意味ってあったのかな・・・と思い、基本はだいたい
把握できたはずなので、C++に踏み出そうと決めました。
正直今、勉強の方向性を見失ってる状況でもあります。
0872デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 22:30:31VC++は、MicrosoftのC++コンパイラ、IDEなどがセットになった製品。
0873デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 22:30:56最近、本を出したロベールさんのとこはどう?
0874デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 22:38:40回答有難うございます。
C++が言語でVC++がコンパイラだということがわかりました!
細かいことはやっぱり二つとも使ってみないとわからないですよね・・・><
>>873
回答有難うございます。
とてもわかりやすいサイトですぐにでも始めたくなりました!
0875デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 22:56:53オフスクリーンビットマップは最大幅4000pixelくらいまでしか扱えないようですが
もっと大きい画像を表示させたい場合どうすればよいのでしょうか・・・
0876デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 23:07:080877デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 23:09:10入門はハローワードからでしょ;;
0878デフォルトの名無しさん
2008/04/30(水) 23:45:560879デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 00:36:46ありがとうございます
助かりました
0880デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 04:00:430881デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 04:05:30ゲームプログラミングをするなら
まずはバイナリデータの扱いに慣れる事だな
2進数、16進数、アドレス、ポインタについても知っておく必要がある
最低でもこれらを理解していないとどうしようもない
0882デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 04:09:09C++とVC++は別
いくらC++を勉強してもVC++ができる訳ではない
DirectXとWindowsAPIをやらないと出来ない
0883デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 04:17:33http://www.ic-net.or.jp/home/takaken/nt/queen/
0884デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 04:24:34HSPやDarkGDKを勧める
【HSP】HSPで3Dゲーム 2 【3D】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1181967317/
DarkGDK
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1208941132/
0885デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 04:58:47わざわざC言語からゲーム作ろうとする人は
ゲーム作るってのはあくまでモチベーションを保つための目標であって、
C言語習得が目的だと思っているんだがどうか
0886デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 05:44:210887デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 05:55:23ゲームプログラミングの「勉強」をするのには向いてないだろ
楽にゲームをつくりたいならそれでもいいが
HSPはともかくDarkGDKの方は日本人の初心者に勧めるのはどうかと思うしな
0888デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 06:12:35初心者を強く意識した設計になっているので、あとは日本語の入門書でもあれば、小学生がひとりで、
3Dゲームを作ってしまう、なんてこともできそうです。もともと DarkBasic というホビーユーザー向けのゲーム開発ツールがあって、
その開発スタイルを C++ に持ってきたのが DarkGDK ということらしいですが、悪くありません。
http://myhome.cururu.jp/kacom/blog/article/21001671006
0889デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 06:40:060890デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 08:29:36┌──┐
│ │ ┌─┐
│ │ │ ..│ ┌┐
└──┘ └─┘ └┘
また代替方法があったら教えてください
0891デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 10:13:38俺は逆だったけどね
プログラムは手段であって、ゲームを作るのが目的
思い起こせば20年前、イースを自分で作りたいと思ってマシン語をやり始めたのが懐かしいw
0892デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 10:14:450893デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 10:16:20アイコンを小さく描画した大きいアイコンを使う。
それかオーナードローとか。
0894デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 10:16:59プログラムを仕事にしたいならC/C++だろう
0895デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 11:18:05最初からVC++とDirectXで組むくらいでいかないと。
それでできないなら辞めた方がいい。
趣味なら別になんでもいい。
0896デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 12:14:57ゲームプログラミングって、結局そこなんだよ
最初に、簡単な言語をつかってソフト組んで見る
で、おもったよりスピードが出ないのでほかの言語でためす
で、最後にアセンブラ最強!と叫ぶ
0897デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 12:47:18動作環境を推定する
デザイナーにその環境内で動作可能なデータを指示する
0898デフォルトの名無しさん
2008/05/01(木) 14:19:01あまりのスピードの違いに勃起した
0899デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 03:15:110900abc...xyz
2008/05/02(金) 14:29:14「cl : コマンド ライン warning D9025 : '/EHs' より '/EHa' が優先されます。」
っていう警告を出ないようにしたいんですが、どうしたらいいでしょうか?
/EHaの例外を処理するようにしたいです。
MSDNみたけど、解決できませんでした。
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/8k3f51f1(VS.80).aspx
お互いに排他なオプションなんだから
/EHsを外せばいいだけだと思うんだけど
/EHs ってどこで定義されていますか?
0901デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 14:37:270902デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 15:00:360903デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 15:05:530904abc...xyz
2008/05/02(金) 15:06:430905デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 16:31:350906デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 23:28:25C言語混じりで書くと下のようなイメージですが・・・
VC++ ではどのように書くとよいのでしょうか?
typedef struct {
} HogeElem;
ref Hoge
{
private:
HogeElem *array;
public:
Hoge(int cnt);
}
Hoge(int cnt)
{
Hoge::array = malloc(cnt, sizeof(HogeElem));
}
0907デフォルトの名無しさん
2008/05/02(金) 23:58:42C++なのかC++/CLIなのかはっきりしてくれ。
0908デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 00:02:00C++ならこうかな。
class Hoge
{
private:
HogeElem *array;
public:
Hoge(int cnt);
:array(new HogeElem[cnt])
{
}
~Hoge()
{
delete[] array;
}
};
0909デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 00:36:15変なタイミングで例外が投げられることを考えるとやってられないので、
std::vector使えということになる。
0910906
2008/05/03(土) 05:22:46>>907
ごもっともです。C++/CLI と書くべきでした。
結局、まずはC++をきちんと学ばねばと感じることになりましたが。
>>908
なるほど。 new をそのように使うのですね。
当面の問題は解決しました。ありがとうございます。
>>909
今の私には理解できませんでしたが、調べてみます。
0911デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 16:50:05テキストファイルを監視し続け、新しく更新された場合
更新内容(文字列)をフォームに表示するというものを作ろうとしているのですが、
Application::Runでフォームを出すとそこでメッセージループに入りJavaとは違い制御が戻ってきません。
テキストファイルを監視する処理のループは別スレッドを起動しておくという形になるのでしょうか?
0912デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 16:58:300913デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 17:01:320914デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 19:05:54無事別スレッドで思い通りの機能を実現できました。
レスありがとうございます。
0915デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 22:47:27ループ処理でChar型の2元配列を初期化するとき、どのような記述を行えばいいのでしょうか?
0916デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 22:49:370917デフォルトの名無しさん
2008/05/03(土) 22:53:18C++/CLIならHogeElem *をarray<HogeElem>に、newをgcnewに書き換えれば、
ref型で使えるようになってdelete[]要らず。
0918デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 00:09:57MessageBox以外のウィンドウを一切表示しない、そもそもウィンドウを作らないアプリはどのプロジェクトを選択し、プロジェクトの何処のプロパティを変更すれば良いのでしょうか。
Win32コンソールプロジェクトでwindows.hをインクルードしましたが、コンソールウィンドウとダイアログの両方が表示されてしまい、コンソールウィンドウを起動時から消す事が出来ません。
Win32ウィンドウプロジェクトは表示されるソースの意味すら解らず、適当にファイルを削除したら大量のエラーが出て何も出来ませんでした。
0919デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 01:07:22Win32コンソールプロジェクトから改変していくのが楽。
プロジェクトを作った後、(プロジェクト名).cppの
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
をこう書き変える(もちろん引数の名前はお好きに)。
int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hinst, HINSTANCE, PTSTR pszCmdLine, int nCmdShow)
次にstdafx.hを開き、#include <windows.h>を追加して、
#include <stdio.h>を消す(使わないなら)。
さらに、VC++ 2008ならtargetver.hを開いて
_WIN32_WINNTの値をせめて0x0500 (Windows 2000)くらいにしておくのが吉。
最後にプロジェクトのプロパティ。先に構成で「すべての構成」を選んでおくといい。
リンカ→システム→サブシステムで、Windows (/SUBSYSTEM:WINDOWS)を選択してOK。
0920918
2008/05/04(日) 01:48:53出来ました、ありがとうございます。
これは要するに_tmainをGUIアプリのエントリポイントである_tWinMainに置き換えるけど、ウィンドウを作る処理やリソースを用意しないという事でしょうか。
0921デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 06:34:02そういうこと。
だから、_tWinMainに変えることとリンカのサブシステムの設定を変えることが要点。
0922デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 09:44:520923900
2008/05/04(日) 12:31:230924デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 12:59:370925デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 17:37:310926デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 17:44:170927デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 18:31:14解りました。
>>922
_CONSOLEがあったので_WINDOWSに変えておきました。
その後、stdafx.hに#include <shlwapi.h>を追加し、_tWinMain内でPathFileExistsを使ったところ、
LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp__PathFileExistsW@4 が関数 _wWinMain@16 で参照されました。
LNK1120: 外部参照 1 が未解決です。
のエラーが出てしまいました。
lpCmdLineの値を使っても、L"C:\\WINDOWS\\system32\\winlogon.exe"などとしても駄目でした。
Win32ウィンドウプロジェクトから>>919になるよう削っても、純粋なWin32コンソールプロジェクトでも同じエラーが出ます。
原因は何でしょうか。
0928デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 18:48:33その関数は追加されたヘッダ内で宣言されてるもの?
だったら、そのヘッダはC用に書かれてるんじゃないか?該当箇所をexternを "C" { }でくくって味噌
0929デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 18:52:210930デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 18:59:320931デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 19:34:49ヘッダとライブラリは別。
MSDNでPathFileExistsを参照して
必要なライブラリをプロジェクトに足せ。
0932918
2008/05/04(日) 20:14:59「こんな事も解らないならC++なんて使うな」という事ですか。
使おうとしていたのは「Shell Utility API」というものです。
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~crab/winsdk/path_func.html
このAPIはググっても中々解説にヒットしなく、あっても組み込み方まで書いてある所がこの書き込みをするまで見つかりませんでした。
内包する別の関数でググったところ、漸く組み込み方が書かれている所に辿り着き、stdafx.hに書く方法も解りました。
#include <shlwapi.h>
#pragma comment(lib, "shlwapi.lib")
今回の件で「何故C++は習得が難しいのか」が解ったような気がしました。
0933デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 20:29:230934デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 20:31:19それC++関係ない
0935デフォルトの名無しさん
2008/05/04(日) 20:39:00未解決の外部シンボルエラー = ライブラリがリンク出来てない、ヘッダ宣言がない、ってのは脊髄反射的に連想される。
そうなったら、MSDNライブラリでその関数を探して必要なヘッダとライブラリを確認する
という一連の作業は、ゴルゴ13が懐から銃を抜いて背後のくせ者にぶっ放すのと同じくらいスムーズにやらにゃ。
0936デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 06:55:540937デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 07:27:120938デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 09:15:320939デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 11:49:440940デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 11:52:190941初心者
2008/05/05(月) 16:35:55Visual C++ って、今から始めるなら
CLI と MFC のどっちがいいのかな。
0942デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 16:51:08C#やってたらCLI は必要ないかも
0943デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 17:50:480944デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 23:34:08ビルドできません。環境に問題があるのでしょうか?
error PRJ0002 : エラーの結果 -1 が '' より返されました。
1>cl : コマンド ライン error D8045 : C ファイル '.\ara.c' を /clr オプションと共にコンパイルできません
0945デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 23:57:030946デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 01:17:140947デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 01:30:50C#とC++Builder使ってるなら、理由がない限りVC++に移るメリットって薄いような気がするが。
0948デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 10:58:14会社で使うからとか言う理由かも知れんし。
0949デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 11:01:200950デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 11:37:080951デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 11:56:020952デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 12:00:420953デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 12:04:40間違えた死にたい
0954デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 14:43:042008 Expressだと一緒に入ってた、気がした。
0955おやじPG
2008/05/06(火) 20:14:28SYSTEMTIME構造体の加減算を簡単に行う関数や方法を教えてください。
処理時間をミリ秒3桁まで取りたいのですが、現在
SYSTEMTIME st_s, st_e;
::GetLocalTime(&st_s);
何かの処理・・・
::GetLocalTime(&st_e);
として時間をとっていますが st_s と st_e の差がとれる関数OR方法を知りません。
MSDNなどでみるとFILETIME構造体に変換してなどと書かれていますが、
そのFILETIME構造体の加減算を行う関数を知りません。
どなたか回答おねがいします。
開発環境は MFC VS2008を使用しています
0956デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 20:44:09(参考)
http://rararahp.cool.ne.jp/cgi-bin/lng/vc/vclng.cgi?print+200609/06090056.txt
単に処理時間だけ必要で日時の情報が必要ないのなら
GetLocalTimeの代わりにGetTickCount()でいいと思う。
0957956
2008/05/06(火) 20:47:37ミリ秒3桁という表現は変なんだが、ミリ秒の単位までってことだよね。
それならGetTickCount()でいいと思われ。
0958デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 20:51:290959デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 21:46:420960おやじPG
2008/05/06(火) 21:50:42>957
>958
早いレスありがとうございます。
0961デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 22:34:28引き算して、10とか10000とかで割ればいい。
int64_t fts, fte;
GetSystemTimeAsFileTime( (FILETIME*)&fts );
処理
GetSystemTimeAsFileTime( (FILETIME*)&fte );
dif_milisec = (fte - fts)/10000;
dif_usec = (fte - fts ) / 10;
0962デフォルトの名無しさん
2008/05/06(火) 23:39:37余計なお世話だが、GetTickCount() は起動後約 49日で一周するから、
もしサーバー用途のソフトのような長期間稼動するソフト作ってるな
らちょっと注意した方がいい。
0963デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 00:08:44手製のmanifestファイルをResource Hackerで差し替えたら「ランタイムが見つからないぞゴルァ」って怒られて起動しない。
ググってもマネージ関連しかヒットしない。
VB.NETやC#ならApplication.EnableVisualStyles()で一発なのに…。
↓手製のmanifestファイル
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
<dependency>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity type="win32" name="Microsoft.Windows.Common-Controls" version="6.0.0.0" processorArchitecture="x86" publicKeyToken="6595b64144ccf1df" language="*" />
</dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>
0964デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 01:40:19そのマニフェストファイルをexeの出力先以外のフォルダに置いて、
そのパスをプロジェクトのプロパティの構成プロパティ
→マニフェストツール→入力と出力→追加のマニフェストファイルに書き込むんだ。
VC++ 2005から、CRTのDLLをmanifestで指定する必要があって、
VC++プロジェクトでビルドするとEXE内にそのためのmanifestが埋め込まれる。
Windows XPでは*.exe.manifestファイルがあると*.exeに埋め込まれたmanifestを無視するので、
CRT DLLを見つけられず、ランタイムが見つからないというエラーになる。
(たしかServer 2003/Vistaからこの優先順位は逆転したはず)
マニフェストツールはVC++リンカの吐いたmanifestと自分の書いたmanifestを混ぜて
できたmanifestをexeに埋め込む役目を担っている。
ちなみに、マニフェストツール本体mt.exeをコマンドプロンプトなどから直接使うと、
exeからmanifestを取り出すなどもう少し色々できる。
0965デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 03:37:25をダウンロード&インストールしたのですが、使い方がまったくもってわかりません。
大学の講義でC言語を使うので、それのコンパイルなどをしようと思ったのですが…
誰かやり方を教えてください。
0966デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 05:44:48[ファイル]->[新規作成]->[プロジェクト]->[Win32]->[Win32コンソールアプリケーション]
プロジェクトを作る場所、プロジェクト名を決定し、[OK]
[次へ]を選択し、[追加のオプション]で[空プロジェクト]を選択し[完了]
デフォルトでは左に表示される[ソリューションエクスプローラ]のツリー内の[ソースファイル]を右クリック
[追加]->[新しい項目]->[C++ファイル(.cpp)]
追加したいファイル名を入力して[OK]、拡張子まで書けば*.cにもできる。
で、ファイル内に以下のコードを記述する
#include<stdio.h>
int main( void ) {
puts( "ググレカス" );
return 0;
}
[Ctrl + F7]でビルドする。エラーがなければ[F5]で実行。
すぐにコマンドプロントが消えるのは仕様。出力結果を残したいならば[Ctrl + F5]で実行すればいい。
とりあえず、俺の環境ならこんな感じ。
0967デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 06:55:34このライブラリは関数のシンボルの先頭に_がついておらず、そのまま
dgesvdというシンボルで関数が入っています。
Visual C++で.cのファイルを作り(つまりCでコンパイルさせる)、
dgesvd(〜〜)と呼んでも、リンカは_dgesvdを探してしまうのでどうにかdgesvdを使うように
コンパイラを指定したいのですが、どうすればよいのでしょうか。
使用環境はVisual Studio 2008です。
0968デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 07:32:12ありがとうございました。
学校から帰ったらためしてみます。
0969デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 09:40:49ありがとうございます、出来ました。
manifestで使用ランタイムを明示する必要があったのですか…。
mt.exeに関してはMSDNライブラリ(翻訳でexe山に…)より/?で見た説明の方が詳しいのが謎ですが、色々試してみます。
本当にありがとうございました。
0970デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 12:42:40_stdcallを使うと_はなくなるけど引数は右から左でスタックは関数側で開放になる。どんな呼び出し規約かは取り説に書いてあるだろうから確認してから使うべし。
0971デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 13:00:57_stdcallもやってみたのですがうまくいきませんでした。
void _stdcall dgesvd(char jobu, char jobvt, int m, int n, double *a, int lda, double *sing, double *u, int ldu, double *vt, int ldvt, int *info);
→_dgesvd@48
void _cdecl dgesvd(char jobu, char jobvt, int m, int n, double *a, int lda, double *sing, double *u, int ldu, double *vt, int ldvt, int *info);
→_dgesvd
void _fastcall dgesvd(char jobu, char jobvt, int m, int n, double *a, int lda, double *sing, double *u, int ldu, double *vt, int ldvt, int *info);
→@dgesvd@48
のようになりました。一方、ライブラリを見ると
dumpbin /exports libacml_mp_dll.dll
のなかにdgesvdというのがあります。
(静的ライブラリとしてlibacml_mp_dll.libというのもリンクしています。DLLへの橋渡し?)
0972デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 14:12:21ぜんぜん求人みつからねえ。。Javaの派遣ずっとやってるんだけど、Javaはやりたくなくて
PerlとVC++がなんとなく好きでずっとやってたんだけど。。
両方求人みつからねぇぜ(;´д`)
0973デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 15:19:19ミリの1桁が必要ならGetTickCountじゃ無理だよ
やってみればわかるが、GetTickCountだと15msec位の周期でしか計測できない
まともに計りたいなら、マルチメディアタイマーかCPUカウンター使った方がいいよ
0974デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 15:49:54就職フェアでお待ちしております。
0975デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 16:03:07関数 A、Bがあったとします。
�@関数A から構造体のポインタを引数として、関数 B を呼び出します。
�A関数Bの中で、 (Aから引き渡された)構造体のポインタに、 mallocでメモリ確保します。
�B関数Aの最後で、 free(構造体のポインタ) をおこないます。
これは、正しくメモリを開放すると保証されますでしょうか?
同一のメモリアドレスを指し示しているので、問題はないと思われるのですが、
いまいち確信が持てません・・・。
また、 これらが、newおよび、deleteであった場合もご教示願いたいと思います。
よろしくお願いいたします
0976デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 16:06:53文章を読む限り、誤解しているみたいだからサンプルコードを書いて味噌。
0977デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 16:32:56下記のようなコードになります。
main ()
{
int r ;
struct MASTER *master;
r = MakeData( & master);
//省略
free(&master)
}
MakeData( struct MASTER **master )
{
int hit ; // データの個数格納
/* 省略 (hit を算出しています*/
//構造体hit個分確保
*master = (struct MASTER *)malloc(sizeof(struct MASTER) * hit );
return hit;
}
0978デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 16:51:27>free(&master)
&付けちゃダメ。
上記以外は問題無い。
mallocをMakeData()でやるのが嫌なら、返ってきてからやればいいだけだけど。
0979デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 17:03:13ありがとうございます。
&は誤記です。大変失礼しました。
Makedataで行うのが嫌。 という訳ではなくて、前任者のコーディングが
このようになっていたためです。
前任者が、【new】で確保したものを【delete】し忘れたり、
【free()】 が漏れていたりと、とりあえず動けばいいやー的な
コーディングがなされており困っておりましたので、
大変助かりました。 本当にありがとうございました。
0980デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 19:31:410981デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 19:38:49stdcallでも_はなくならない。
呼出規約に関係なく、公開する名前は自由に決められ、
Windows APIではそうなっているだけのこと。
0982デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 20:01:13今頃気づいた。[Ctrl + F7]はコンパイルだった。
×:[Ctrl + F7]でビルドする。
○:[F7]でビルドする。
0983デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 20:14:43その状況よく分かる。
他の人が同じ苦労をしないように、そんなソース書かないようにね。
0984デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 20:17:28ドキュメントはないの?
0985971
2008/05/07(水) 21:45:01http://raptor.bii.a-star.edu.sg/acml/Linking_002fWindows.html
これとバージョンだけ違うドキュメントがライブラリには入っていたのですが、
同じことをしても全くダメです…
…と思ったけど、VCの場合はリンクするスタティックライブラリとは別にDLLが必要ですが、
スタティックライブラリの設定とは別にDLLにはパスが通ってなければならないのだとしたら、
それですかね。PATHをいじるところまではやっていないので...
もう少ししっかりドキュメントを読んでみます。
0986デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 22:33:06extern"C" を使えば@以降は消えると思う
intelMKLなら_degsvdでリンクできるからextern "C"でOKなんだがなあ。
0987971
2008/05/07(水) 22:44:09それがすでにextern "C"状態なんです。ソースファイルの名前が〜〜.cなので。
http://ray.sakura.ne.jp/asm/9.html
によると、@以降はC++の関数オーバーロードのせいでなってるわけではなく、
_stdcall,_fastcallの呼び出し規約としてついてるみたいです。
結局、prefixの_がとれないとリンクできない...
0988デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 22:56:140989デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 22:57:280990971
2008/05/07(水) 23:01:360991971
2008/05/07(水) 23:03:07至急お願いします
0992971
2008/05/07(水) 23:06:20誰もいないの?
0993デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 23:07:46死ねば?
0994デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 23:09:43ここはお前専用のサポセンではない
あくまで善意でやってるだけ
リアルな解決を求めるなら正当なところへ問い合わせろ馬鹿
0995デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 23:12:170996デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 23:19:430997デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 23:20:320998デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 23:21:260999デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 23:22:051000デフォルトの名無しさん
2008/05/07(水) 23:22:2610011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。