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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part16 【C】
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0892
デフォルトの名無しさん
2008/04/04(金) 14:22:32
とある行列を、Y軸回転成分、Z軸回転成分、X軸回転成分にわけることはできるでしょうか?
つまり
D3DXMatrixRotationYawPitchRoll
の逆をやりたいのですが
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