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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part16 【C】
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0680
デフォルトの名無しさん
2008/03/23(日) 17:53:10
>>679
サンクス
ってことは、拡大縮小とかゆがみとかやっても頂点バッファのものがくるわけか・・・
モデルの法線は正規化済み&ライト方向も正規化済みなら、
XYZの倍率が全て同じな拡大・縮小を使ってる限りは、ライティング時も正規化はいらないわけね
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