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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part16 【C】
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0679
デフォルトの名無しさん
2008/03/23(日) 17:47:50
基本的に頂点シェーダーの入力データは頂点バッファの中身そのまま。
頂点バッファに入ってるデータが正規化されているなら頂点シェーダーでも正規化されてる。
法線が正規化されてないと困る場合(主にライティング)に正規化する。
キューブマップとかは方向さえあればいいので正規化はいらん。
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