輪郭線の抽出。というものに取り込んでいるのですが、
VSを使って「カメラ方向から垂直に近い角度を向いてしまっているポリゴンを黒くすることで実装しようとしました
ttp://tpot.jpn.ph/t-pot/program/22_toon2/index.html

ですが、ハイポリだと綺麗にでるのですが、ローポリだとさっぱりです。
考えてみれば唐突に折れて裏にまわってしまっている場合、黒く塗れるポリゴンがないまま見えなくなってしまいます。

別のアプローチ方法としてはどのようなものが考えられるのでしょうか?