【C++】 DirectX初心者質問スレ Part16 【C】
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0413デフォルトの名無しさん
2008/03/09(日) 21:58:51>各頂点は全て3次元的に折れています(各点間は微小です)ので
?
1枚目(網目が超大きい)
u0.0 u0.5 u1.0
− − − − − − − − − − − − −
2枚目(網目が大きい)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
3枚目(網目が細かい)
----------------------------------------
ってテクスチャ用意して
スクリーン座標上の点間の距離を調べて
uv(0,0)-uv(1.0,0.0)で見た目等間隔になるように適当に比率だして
繋げりゃいいんじゃねぇの?
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