【C++】 DirectX初心者質問スレ Part16 【C】
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0375デフォルトの名無しさん
2008/03/09(日) 15:31:21仕組み的には復帰できない気がするんだけど
32bit→16bitってなんで復帰できるんだろうねw
バックバッファとかマジでどうなってんのかと思う
ちなみにもう1度書いておくとデバイスロストは2通り
1.POOL_MANAGEDの内容が元に戻せる
2.デバイスごとロスト(D3DDeviceシボンヌ、D3DDeviceから作成し直す必要アリ)
この2つは確実に存在するのはわかってるんだけど
この2つがどんな条件で分けられてるのかわからない
これで認識あってる?
ただ、2のほうってたしか表現の違いでごちゃごちゃすんだよな
結果的にはデバイス作り直すしかないんだけど
ポインタの先までまるごと無効になったかどうかは正直覚えてない
作りなおすしかないのはそうだと思うんだけど・・・?
微妙な間違いはあるだろうけどその辺は訂正してくれる形でサポート頼む
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