フルスクリーン表示をしたいのですが、
クライアント領域の大きさは固定で、ディスプレイの解像度を変更するか、
クライアント領域をディスプレイ全体に広げて、IDirect3DDevice9::SetTransformで拡大描画するか
迷っています。

それぞれの利点・欠点・特徴や、他にいい方法があったら、
教えてもらえませんか。
ちなみに、作っているのはシューティングゲームです。