【C++】 DirectX初心者質問スレ Part16 【C】
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0322デフォルトの名無しさん
2008/03/06(木) 23:42:03Windowの終了ボタンが押されたときは、
ウィンドウプロシージャ内でループ停止フラグを立てた後、
Sleepして1ループ終わるのを待ってから、
デバイスを解放したいんですが、
ウィンドウプロシージャ内でSleepすると、
描画ループ内の、IDirect3DDevice9::EndScene();
も一緒に止まってしまいます。
なんででしょうか?
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