>>244
ありがとうございます。
DirectX始めたばかりで、関数も全然知らないんですが、
DrawPrimitiveとかのことでしょうか。

今やってる描画は簡単に書くと、こんな感じです。
LPDIRECT3DDEVICE9 _pDevice;
LPD3DXSPRITE _pSprite;
LPDIRECT3DTEXTURE9 _pTexture;

_pDevice->BeginScene();
_pSprite->Begin(D3DXSPRITE_ALPHABLEND);

_pSprite->Draw(_pTexture, &_rect, &_start, &pos, _colorEffect);//引数は適当に

_pSprite->End();
_pDevice->EndScene();
_pDevice->Present( NULL, NULL, NULL, NULL );

これ以外の描画方法はまだやったことがありません。
Primitive系というのをやってみます。