【初心者歓迎】C/C++室 Ver.48【環境依存OK】
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0001デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 01:18:41ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.47【環境依存OK】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1200464091/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
0693デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 02:00:330694デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 02:02:5164ビットの値を返すときは、EDX:EAX。
こんな関数をコンパイルさせたら、
long long mul(int a, int b)
{
return static_cast<long long>(a, b);
}
こんな出力だった。
; Line 3
mov eax, DWORD PTR _a$[esp-4]
imul DWORD PTR _b$[esp-4]
; Line 4
ret 0
0695デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 02:02:56試しに、printf("%u\n", A.FILED.element4)にしてみたら?
>>693
適切かどうかは兎も角、間違ってはいないんじゃないか?
0697デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 02:47:090698デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 02:47:14上位32bitがEDXに格納されるのは解りました。
それをどうやってUINT64の変数に代入するのでしょうか。
一応、以下みたく物凄く邪道な感じでやってみたり・・・
UINT64 mul64(UINT a, UINT b)
{
FILETIME c;
_asm {
mov eax, a
mul b
mov c.dwHighDateTime, edx //mov dword ptr [ebp-8],eax
mov c.dwLowDateTime, eax //mov dword ptr [ebp-4],edx
}
return *(UINT64*)&c;
}
>mov dword ptr [ebp-8],eax
>mov dword ptr [ebp-4],edx
のインラインアセンブラでの正しい記述方法が解らないです。
0699デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 02:54:44C側で対処するならこんなんとか。
union {
struct {
uint32 l;
uint32 h;
} s;
uint64 w;
} c;
_asm {
mov c.s.l, eax
mov c.s.h, edx
}
return c.w;
0700デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 02:56:12__declspec(naked) UINT64 __cdecl mul64(UINT a, UINT b)
{
_asm
{
mov eax, a
mul b
ret
}
}
0701デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 03:29:18なるほど、適当に構造体定義してやればいいのか。
>>700
これは警告も出ないしスマートだし関数でやるならこちらが良いですね。
解決です。ありがとうございました。
0702デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 04:57:05ありがとうございます。C++はCの標準関数+これらが使えるのね
0703デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 05:17:09UINT64 res;
_asm {
mov eax, a
mul b
mov dword ptr[res], eax
mov dword ptr[res+4], edx
}
return res;
0704デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 14:36:08メインのグローバルハンドルを共有出来ないですよね?
0705デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 15:01:58環境とやりたいことを具体的に。どうせ、Windowsだろうけど。
0706デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 15:33:29WaitForSingleObject(
HANDLE hHandle, // オブジェクトのハンドル
DWORD dwMilliseconds // タイムアウト時間
);
ってHANDLEがNULLになるまで待つんですか?どういう価でうごくか教えて下さい
0707デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 15:36:24シグナル状態は、そのhHandleが何かによって変わる。
CreateEventしたやつならSetEventしたやつ、とかね。
0708デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 15:40:37もしそれが、WinAPIのWaitForSingleObjectならば>707。
詳しくは、MSDNかAPIスレへ。
もしそうでないなら、環境を提示すること。
0709デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 16:13:480710デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 20:52:120711デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 20:53:50インターネットエクスプローラは変換精度が高いです
0712デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 21:16:31{
A a;
B b;
}
と二つのクラスを確保したとき、デストラクタの呼ばれる順番というのは仕様で
定められているのでしょうか?それとも不定なのでしょうか?
よろしくお願いします。
0713デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 21:21:150714デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 21:23:442次の動的配列にしたいのですが。
data[4]固定
data[4]
data[4]
↓
動的
typedef std::vector<int> Four;
std::vector<Four> data;
にすれば確かに動作するのですが、
これでは両方1次も2次も動的です。
よそのスレで
typedef int Fou[4];
std::vector<Four> data;
とすればいいと言われましたが
スレ違いでこれ以上尋ねるわけにも行かずこちらへ
来ました。
Four four;
for(i=0; i<5; i++){
for(j=0; j<4; j++){
four[j]=j;
}
data.push_back(????);
}
ここの????の書き方が分かりません。
よろしくお願いします。
0715デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 21:27:13すばやい回答ありがとうございます。継承の時と同じなのですね。
0716デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 21:31:00すいません、コピーがうまくいきませんでした。
書き込みがTABを上手いこと反映してくれないみたいですね。
0717デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 21:32:58日本語でおk
0718デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 21:48:34push_back は無理。
構造体にするならいける。
struct Four { int four[4]; };
0719デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 21:50:000720デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 22:19:070721デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:03:34(int & みたいな・・)
ってどういうとき使うんですか??
複数の関数内で1つの変数を使いたいときとかですか?
0722デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:04:13コピーコンストラクタ作るとき
0723デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:05:43・ 呼び出し元の変数の値を変更したい時
・ 巨大なオブジェクトをコピーせずに関数に渡したい時
0724デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:12:44#include <stdio.h>
int main()
{
int na;
int weight;
printf("身長を入力してくれ:");
scanf("%d", &na);
weight = (na - 100) * 0.9;
printf("標準体重は%4.1f Kg", weight);
return 0;
}
これを実行しても標準体重が0.0 Kgになるんだけどどこを改善すればいいのでしょうか?
0725デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:14:04×int weight;
○float weight;
0726デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:17:22そのコードでちゃんと警告を出してくれるコンパイラに換えるか、そのように設定する。
0727デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:36:08こんなのも分からん馬鹿でサーセン。cygwin使ってるんだけどロクに設定もできていないもんでして。
ありがとうございます。
0728デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:36:33○double weight;
0729デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:41:41つ[gcc -Wall foo.c]
0730デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:46:090731デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:47:500732デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:59:03構造体にしたらできました。
ありがとうございます。
0733デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 00:01:46boost::array自体が定義できないけど、必要なヘッダファイルとか
あったら教えてください。
VC6.0を使っています。
0734デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 00:10:27まずはBOOSTでぐぐって来るんだ
0735デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 00:35:37まあ array くらいならできるか。
0736デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 01:41:190737デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 04:04:52質問大量ですみませんが
(1)char *p="aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";やc="aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"
↑ポインタってアドレスを格納するのに何で文字列を入れれるの?
これはどこのアドレスを入れてるの?
自動的に領域を確保して"aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"を入れてそのアドレスを入れてるってことですか?
もしそうだとしたら、関数内で宣言してその関数からでた場合はその領域は開放されるんでしょうか?
(2)cout<<sizeof(c)<<endl;とした場合4になる
どうみてもaは5つ以上あるのになんで4なの?
これはchar *pのサイズ(参照するアドレスを入れる領域のサイズ)だからですか?
ちなみにstrlenだと35でした。
(3)sprintf(c,"aaaaaaaaaaaaaaaa");や strcpy(c,"aaaaaaaaaaaaaaaa");でコンパイルして実行するとエラー
これは確保されていない領域に無理矢理文字列を突っ込もうとしてるからですか?
0738737
2008/02/16(土) 04:07:15ついでに言うと(1)の2つめはこんなの
char *p;
p="aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
0739デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 04:14:11その文字列の置いてあるアドレスを返す。
0740デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 04:18:58プログラム起動した時点でa〜zや日本語,記号の全ての文字がメモリのどこかに
自動的に置かれるってことですか?
それとも"aaaa"の部分を実行した時点で文字列"aaaa"がメモリに置かれる?
0741デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 04:19:580742デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 04:20:420743デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 04:27:32ありがとうございます。今まで知らずに使ってきました。
ずっと気になってたので教えてもらえてスッキリした
0744デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 08:26:22げ、自分でコンパイルするのか。
c++標準なのかと思った。
0745デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 08:33:14Boostは事実上の準標準。
一部のライブラリ以外はヘッダのincludeのみで使える。
0746デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 09:08:08> (3) sprintf(c,"aaaaaaaaaaaaaaaa");や strcpy(c,"aaaaaaaaaaaaaaaa");
> でコンパイルして実行するとエラー
> これは確保されていない領域に無理矢理文字列を突っ込もうとしてるからですか?
違う。
領域は確保されているが、文字列を突っ込めない (要は、書けない) 領域だから。
エラーになるかどうかは環境によって異なる。
素直に書き換わる環境もあるし、単に書き換わらないだけとか、全然別の場所の
文字列が勝手に書き換わるとかすることもある。
要するに、文字列の領域を書き換えるのは基本的にやってはいけない。
>>741-742
規格でそんなこと決まってたっけ?
0747デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 09:25:51staticな変数と同じ寿命に決まっている。
0748デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 09:39:060749デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 09:40:49っ NKF
0750748
2008/02/16(土) 09:41:440751748
2008/02/16(土) 09:43:06すみません よんでませんでした
NKFはやったのですが、エンコード属性が指定されていたりして、文字化けしてしまいます
タグを解析する必要があるんです
0752デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 09:59:59そもそも static な変数の寿命なんて決まってたっけ?
例えば、自動変数の寿命ははブロックに入った時から出るまでじゃないだろ。
利用されている区間がかぶらないとわかれば、違う変数を同じレジスタに割り
当てるコンパイラは珍しくない。
それと同じで、利用されてる区間がかぶらない static 変数を同じ領域に割り
当てちゃいかんのか?
0753デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 10:08:02どうすればいいですか?
0754デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 10:40:020755デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 10:44:34「IEコンポーネント」で調べてみては?
0756デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 10:52:38HTMLの解析とコード変換はMSXMLとADODBを使えばできるがお前には無理。
0757デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 10:55:58boost::array<int,4> d;
std::vector<d> data;
と定義だけはエラーが出ないのはいいのですが
実際はどのように使えばいいのでしょうか。
d[0]=0;
d[1]=1;
d[2]=2;
d[3]=3;
data.push_back(d); //この部分がエラー
としてもコンパイルエラーが出ます。
0758デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 11:06:03すいません。できました。別に原因があったようです。
0759デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 11:31:11class Test{
public:
static int ary[4];
};
int Test::ary[] = {0,1,2,3};
int main(){
printf("%d\n", Test::ary[2]);
}
すみません。上記のように1次元配列だと初期化できるのですが
2次元配列にするとどう記述しても初期化できません。
例えば
static int ary[2][4];
};
int Test::ary[] = {0,1,2,3, 5,6,7,8};
にすると
error C2040: 'ary' : 'int []' は 'int [2][4]' と間接操作のレベルが異なります。
となりますし
多次元配列のメンバ変数を初期化する方法はないものでしょうか?
0760デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 11:42:03int Test::ary[] = {0,1,2,3, 5,6,7,8};
これはおかしいよ。
int Test::ary[2][4] = { { 0,1,2,3 }, {5,6,7,8} };
とかじゃないの?
0761デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 11:51:33有難うございます。上手くいきました。
int Test::ary = { { 0,1,2,3 }, {5,6,7,8} };
や
int Test::ary[][] = { { 0,1,2,3 }, {5,6,7,8} };
や
int Test::ary[0][0] = { { 0,1,2,3 }, {5,6,7,8} };
で試してみて上手くいかなかったのでどうやるのかと思っていました。
[2][4]と書けば良かったのですね。
0762デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 12:04:02厳密には寿命と記憶期間は別物だが、
大抵の人は普段は記憶期間の意味で寿命という言葉を使う。
0763デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 12:16:550764デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 12:23:500765デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 12:43:32以下のコードを実行したとき、throw(�A)のあとで
TTestクラスのデストラクタが呼び出されると思っていたのですが呼び出されません。
auto_ptrってこういうものなのでしょうか?
TTest* TTest::NewL()
{
std::auto_ptr<TTest> self(new TTest());
throw 1; // �A
return self.release();
}
0766デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 12:47:54例外が捕捉されなければ呼ばれないかもしれない(環境依存)。
auto_ptr の問題じゃなくて、C++ の仕様の問題。
0767デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 12:48:27catchしたか
0768765
2008/02/16(土) 12:53:01ちなみに、std::auto_ptrの部分を自作のsmart_ptr(スマートポインタの解説サイトを参考に作成)
にした場合はきちんとデストラクタが呼ばれました。
コンパイラはBorland C++ Compiler 5.82 なのですが、これのauto_ptrがポンコツなのかも…
0769デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 12:58:410770デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 13:01:090771765
2008/02/16(土) 13:12:49auto_ptrのソースをちょこっと改造して試したところauto_ptrのデストラクタ自体が呼ばれてないようでした。
ただ、gccだと正常に呼ばれるとのことなのでBCCが悪いということで解決します。
どうも、ありがとうございました。
0772デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 13:16:48他の所でも沢山困る所があるかもしれないぜ。
0773デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 13:19:46どう表示される?
#include <iostream>
#include <memory>
class Test {
public:
Test(int n) : n(n) { }
~Test() { std::cout << "~Test(" << n << ")" << std::endl; }
static Test* New() {
Test test1(1);
std::auto_ptr<Test> test2(new Test(2));
throw 1;
return NULL;
}
private:
int n;
};
int main() {
try {
Test* test = Test::New();
test = test;
} catch(int n) {
std::cout << "catch" << std::endl;
}
return 0;
}
0774デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 13:26:09BCCで試したところ、以下のように表示されました。
やはりtest2が削除されないようです。
~Test(1)
catch
>>772
確かに…引き続き調査はしてみます。
0775デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 13:27:49それが表示されるかチェックしてみれ。
0776デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 13:56:280777デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 14:00:52あるけどおまえにはそれすら無意味
0778デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 14:28:58staticな変数の生存期間はそのプログラムが起動されてから終了されるまで。
絶対に外部から参照される恐れが無い場合でもなければ、使い回しはできない。
例えば、strtok()やlocaltime()は内部のstaticな領域を返すように実装されていることが多い。
従って、その関数を呼び出した先で参照する可能性があるからコンパイラはこれを取り除くことができない。
0779デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 15:07:48そのときの話をしてるんだが?
アドレス取られたら削除できないのはあたりまえ。
また、絶対に外部から参照されないケースなんてほとんどないので、
大概の実装ではそんな最適化をしていないと思う。
問題にしているのは、規格としてそう言うことをしていいかどうか
だよ。
0780デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 15:23:33規格を云々したいのなら折角そういうスレがあるんだからそちらへどうぞ。
0781デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 15:25:24仮にあったとしても、779の状況では、
プログラム上から異なるアドレスであることを確かめるすべはないと思うけど。
0782デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 16:08:56それらは同じアドレスに置いても構わない。
また、"abc" というのと "bc" というのがあった場合、
"bc" のアドレスが "abc" + 1 であっても構わない。
0783デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 18:00:20f_point square[4]; // 正方形の頂点が入る
for(float angle=0;angle<PI*2;angle+=PI/16){
...
}
構造体squareに正方形の頂点4点の平面座標が入るとして、
その正方形の中心を軸に回転させるには
forの中でどういう風に書けばよいでしょうか?
0784デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 18:08:56正方形を中心と、どれか1つの頂点の角度とで扱えばいいんじゃね?
0785デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 18:13:27宿題スレでもいけばいいんじゃね?解答もらえるよ
x, yをx + y iの複素数とみなして
cosθ + i sinθを掛けた値の実部と虚部を取る
計算を行うようにするとか
x * cosθ-y * sinθ, x * sinθ+y * cosθ
になるんじゃなかったかな多分
0786デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 18:15:37x度回転するには、σ(n) = θ + (x+90n) *π/360
px + r cosσ(n) , py r sinσ(n)に変換する
0787デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 18:17:45誤差で境界条件が重い通りにならないかもしれないんだから。
0788デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 18:19:30○構造体f_pointの配列square
つ[アフィン変換]
0789デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 18:22:09をかければいいんだろ
0790デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 18:27:16なんかビミョーな違和感
0791デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 18:38:47f_point center = average(square, square + 4);
for (int angle = 0; angle <= 360; ++angle) {
for (int ic = 0; ic < 4; ++ic) {
print ([square[ic].x square[ic].y] - [center.x center.y]) * [cos(angle * rad) sin(angle * rad); -sin(angle * rad) cos(angle * rad)] + [center.x center.y];
}
}
// 要は、正方形の中心が原点になるように移動して、回転してから再び移動(≒>789)
0792デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 18:43:04ほんとごめんなさい、よく読んでませんでした
原点中心回転してました
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