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【初心者歓迎】C/C++室 Ver.48【環境依存OK】

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0001デフォルトの名無しさん2008/02/05(火) 01:18:41
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。
ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.47【環境依存OK】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1200464091/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
0680デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 00:57:29
こんな感じで見やすくC++の標準関数載せてくれてるサイトありませんか?

ttp://cham.ne.jp/piro/p_stdfunc.html
0681デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 01:03:00
ttp://www.cppll.jp/cppreference/
0682デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 01:15:08
>>679
「どうしても追い付けなければスキップすることも辞さない」も入れとくべきではないか?
0683デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 01:17:05
バイナリファイルについての質問です。
とあるバイナリファイルの中に、12ビット単位でひとつの要素となるデータが99バイト分入っています。
これを3バイトずつファイルから読み出して12ビット単位で区切り、short型に変換して
再度バイナリファイルに書き出したいと思っています。
この場合、バイナリモードでファイルを開いて、char data[3]にread関数で3バイト格納しても
シフト演算子が使えないため、上手く12ビット単位でデータを取得することができません。
何か良い案ないでしょうか?
0684デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 01:24:09
>>683
「シフト演算子が使えない」と思い込む根拠は?
まぁ、環境依存上等でビットフィールドを使うか、自前でビット演算するかの違いだけどね。
0685デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 01:24:18
やり方は色々あるけど、とりあえず3byte読んでから4byteの整数に格納sすれば?
0686デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 01:27:43
>>683
short a1 = (unsigned short)data[0] << 4 | (unsigned short)data[1] >> 4; // 前半12bit
short a2 = (unsigned short)data[1] << 8 | (unsigned short)data[2]; // 後半12bit
これでだめかや?
0687デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 01:31:54
訂正
short a1 = (unsigned short)data[0] << 4 | (unsigned short)data[1] >> 4; // 前半12bit
short a2 = (unsigned short)(data[1] & 0x0f) << 8 | (unsigned short)data[2]; // 後半12bit
0688デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 01:33:49
a1とa2もunsigned shortでいいと思う。
俺の個人的嗜好だけど。
0689デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 01:38:19
a1, a2はunsigned shortにすべきだな。
それはそうと、
a1 <- data[0].u data[0].l data[1].u
a2 <- data[1].l data[2].u data[2].l
って並びなのかな。
a1 <- data[1].l data[0].u data[0].l
a2 <- data[2].u data[2].l data[1].u
って並びの可能性もありそうだが。
0690デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 01:47:13
VC++のインラインアセンブラで64bitの整数の掛算(UInt32x32To64のような物)をやりたい訳ですが
どのようにすれば良いのでしょうか。

32bitなら以下で良いみたいですが64bitのやり方がわからず・・・。
int mul(int a, int b)
{
_asm{
mov eax, a
mov ebx, b
mul eax, ebx
}
}
0691デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 01:54:36
>>685〜688
お〜なるほど、とても助かりました。
シフト演算が使えないと言ったのは自分の知識不足です。
3バイトのデータを一気にシフト演算しようとしていました。
上手くいきました。ありがとうございます。

0692デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 01:55:49
解決したと思ったら、もう一個質問ができました。すいませんが、こちらもお願いします。
読み込んできたデータを次の関数で共用体に格納して、bit単位でいじってるんですが、どうも上手くとれません。
いろいろ省略していますが、以下のような感じです。

テストデータ(バイナリ)
11111111 11111111 11111111

共用体
union UNION{
unsinged char data[3];
struct {
unsinged short element1 : 8;
unsinged short element2 : 3;
unsinged short element3 : 5;
unsinged short element4 : 1;
unsinged short element5 : 7;
}FILED;
}

処理
UNION A;

read (fd , A.data , 3):
printf("%d\n" , A.FILED.elemnt1); ←255が出力される
printf("%d\n" , A.FILED.elemnt2); ←7が出力される
printf("%d\n" , A.FILED.elemnt3); ←31が出力される
printf("%d\n" , A.FILED.elemnt4); ←何故か0が出力される
printf("%d\n" , A.FILED.elemnt5); ←127が表示される

4番目の要素が1と表示されるません。
これはなんででしょう?
0693デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 02:00:33
unionの使い方間違えてないか?
0694デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 02:02:51
>>690
64ビットの値を返すときは、EDX:EAX。

こんな関数をコンパイルさせたら、
long long mul(int a, int b)
{
return static_cast<long long>(a, b);
}
こんな出力だった。
; Line 3
mov eax, DWORD PTR _a$[esp-4]
imul DWORD PTR _b$[esp-4]
; Line 4
ret 0
0695デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 02:02:56
>>692
試しに、printf("%u\n", A.FILED.element4)にしてみたら?

>>693
適切かどうかは兎も角、間違ってはいないんじゃないか?
06966922008/02/15(金) 02:19:25
>>695
上手くいってないような雰囲気です。
どっか自分が処理を間違えているかもしれないので、
原因を探してみます。
0697デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 02:47:09
手元のgccだとちゃんと1になるけどなぁ。
0698デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 02:47:14
>>694
上位32bitがEDXに格納されるのは解りました。
それをどうやってUINT64の変数に代入するのでしょうか。

一応、以下みたく物凄く邪道な感じでやってみたり・・・
UINT64 mul64(UINT a, UINT b)
{
FILETIME c;
_asm {
mov eax, a
mul b
mov c.dwHighDateTime, edx //mov dword ptr [ebp-8],eax
mov c.dwLowDateTime, eax //mov dword ptr [ebp-4],edx
}
return *(UINT64*)&c;
}

>mov dword ptr [ebp-8],eax
>mov dword ptr [ebp-4],edx
のインラインアセンブラでの正しい記述方法が解らないです。
0699デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 02:54:44
>>698
C側で対処するならこんなんとか。
union {
struct {
uint32 l;
uint32 h;
} s;
uint64 w;
} c;
_asm {
mov c.s.l, eax
mov c.s.h, edx
}
return c.w;
0700デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 02:56:12
これでいいよ。
__declspec(naked) UINT64 __cdecl mul64(UINT a, UINT b)
{
  _asm
  {
    mov eax, a
    mul b
    ret
  }
}
0701デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 03:29:18
>>699
なるほど、適当に構造体定義してやればいいのか。

>>700
これは警告も出ないしスマートだし関数でやるならこちらが良いですね。

解決です。ありがとうございました。
0702デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 04:57:05
>>681
ありがとうございます。C++はCの標準関数+これらが使えるのね
0703デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 05:17:09
こんな感じでも行ける
UINT64 res;
_asm {
mov eax, a
mul b
mov dword ptr[res], eax
mov dword ptr[res+4], edx
}
return res;
0704デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 14:36:08
DLLから要求があるまで動作を停止したいのですが、どのようにしたらいいんでしょうか?
メインのグローバルハンドルを共有出来ないですよね?
0705デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 15:01:58
>>704
環境とやりたいことを具体的に。どうせ、Windowsだろうけど。
0706デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 15:33:29
すみません 似たような質問なんですが

WaitForSingleObject(
HANDLE hHandle, // オブジェクトのハンドル
DWORD dwMilliseconds // タイムアウト時間
);

ってHANDLEがNULLになるまで待つんですか?どういう価でうごくか教えて下さい
0707デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 15:36:24
hHandleがシグナル状態になるか、タイムアウトになるまで待つ。
シグナル状態は、そのhHandleが何かによって変わる。
CreateEventしたやつならSetEventしたやつ、とかね。
0708デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 15:40:37
>>706
もしそれが、WinAPIのWaitForSingleObjectならば>707。
詳しくは、MSDNかAPIスレへ。
もしそうでないなら、環境を提示すること。
0709デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 16:13:48
サンクス
0710デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 20:52:12
HTMLの文字コードをS-jisにしたいのですが、インターネットエクスプローラで読み込んでS-Jisで書きだというのをC言語でできませんか
0711デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 20:53:50
文書全体をS-jisに変換してタグを書き換えるというのでは正しく表されないことが多いです
インターネットエクスプローラは変換精度が高いです
0712デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 21:16:31
すいません、質問があります。
{
A a;
B b;
}

と二つのクラスを確保したとき、デストラクタの呼ばれる順番というのは仕様で
定められているのでしょうか?それとも不定なのでしょうか?

よろしくお願いします。
0713デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 21:21:15
デストラクタは、コンストラクタが呼び出されたの全く逆の順で呼ばれる。
0714デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 21:23:44
すいません。1次元固定配列をを積み重ねて、
2次の動的配列にしたいのですが。

data[4]固定
data[4]
data[4]
 ↓
動的

typedef std::vector<int> Four;
std::vector<Four> data;

にすれば確かに動作するのですが、
これでは両方1次も2次も動的です。

よそのスレで
typedef int Fou[4];
std::vector<Four> data;

とすればいいと言われましたが
スレ違いでこれ以上尋ねるわけにも行かずこちらへ
来ました。
       Four four;
for(i=0; i<5; i++){
for(j=0; j<4; j++){
four[j]=j;
}
data.push_back(????);

}
ここの????の書き方が分かりません。
よろしくお願いします。
0715デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 21:27:13
>>713
すばやい回答ありがとうございます。継承の時と同じなのですね。
0716デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 21:31:00
>714
すいません、コピーがうまくいきませんでした。
書き込みがTABを上手いこと反映してくれないみたいですね。
0717デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 21:32:58
>>710-711
日本語でおk
0718デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 21:48:34
>>714
push_back は無理。
構造体にするならいける。

struct Four { int four[4]; };
0719デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 21:50:00
boost::array<int, 4>ってvectorの要素にできない?
0720デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 22:19:07
できる
0721デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 23:03:34
関数の中でたまにでてくる参照引数
(int & みたいな・・)
ってどういうとき使うんですか??

複数の関数内で1つの変数を使いたいときとかですか?

0722デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 23:04:13
>>721
コピーコンストラクタ作るとき
0723デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 23:05:43
>>721
・ 呼び出し元の変数の値を変更したい時
・ 巨大なオブジェクトをコピーせずに関数に渡したい時
0724デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 23:12:44
//身長を整数値として読み込んで標準体重を実数で表示

#include <stdio.h>

int main()
{
int na;
int weight;

printf("身長を入力してくれ:");
scanf("%d", &na);
weight = (na - 100) * 0.9;
printf("標準体重は%4.1f Kg", weight);

return 0;
}

これを実行しても標準体重が0.0 Kgになるんだけどどこを改善すればいいのでしょうか?
0725デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 23:14:04
>>724
×int weight;
○float weight;
0726デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 23:17:22
>>724
そのコードでちゃんと警告を出してくれるコンパイラに換えるか、そのように設定する。
0727デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 23:36:08
>>725-726
こんなのも分からん馬鹿でサーセン。cygwin使ってるんだけどロクに設定もできていないもんでして。
ありがとうございます。
0728デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 23:36:33
△float weight;
○double weight;
0729デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 23:41:41
>>727
つ[gcc -Wall foo.c]
0730デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 23:46:09
gcc -ansi -pedantic -Wall オススメ
0731デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 23:47:50
寧ろ、gcc -std=c99 -Wall -pedantic で。
0732デフォルトの名無しさん2008/02/15(金) 23:59:03
>718
構造体にしたらできました。
ありがとうございます。
0733デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 00:01:46
>719
boost::array自体が定義できないけど、必要なヘッダファイルとか
あったら教えてください。
VC6.0を使っています。
0734デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 00:10:27
>>733
まずはBOOSTでぐぐって来るんだ
0735デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 00:35:37
VC6 でコンパイルできるかなあ。
まあ array くらいならできるか。
0736デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 01:41:19
環境ってMicrosoft Visual C++ 6.0って書けば分かる?
0737デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 04:04:52
考えてある程度予想してみたんですが、この考えで合ってますか?

質問大量ですみませんが
(1)char *p="aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";やc="aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"
↑ポインタってアドレスを格納するのに何で文字列を入れれるの?
これはどこのアドレスを入れてるの?
自動的に領域を確保して"aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"を入れてそのアドレスを入れてるってことですか?
もしそうだとしたら、関数内で宣言してその関数からでた場合はその領域は開放されるんでしょうか?

(2)cout<<sizeof(c)<<endl;とした場合4になる
どうみてもaは5つ以上あるのになんで4なの?
これはchar *pのサイズ(参照するアドレスを入れる領域のサイズ)だからですか?
ちなみにstrlenだと35でした。

(3)sprintf(c,"aaaaaaaaaaaaaaaa");や strcpy(c,"aaaaaaaaaaaaaaaa");でコンパイルして実行するとエラー
これは確保されていない領域に無理矢理文字列を突っ込もうとしてるからですか?
07387372008/02/16(土) 04:07:15
ごめんなさい間違えました。cを全部pとして考えてください
ついでに言うと(1)の2つめはこんなの
char *p;
p="aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
0739デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 04:14:11
文字列リテラル(" " で囲んでるやつ)は、
その文字列の置いてあるアドレスを返す。
0740デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 04:18:58
ありがとうございます。ということは
プログラム起動した時点でa〜zや日本語,記号の全ての文字がメモリのどこかに
自動的に置かれるってことですか?
それとも"aaaa"の部分を実行した時点で文字列"aaaa"がメモリに置かれる?
0741デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 04:19:58
起動した時点で置かれてる。
0742デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 04:20:42
起動した時点で、"aaaa" が置かれる、ね。
0743デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 04:27:32
>>741-742
ありがとうございます。今まで知らずに使ってきました。
ずっと気になってたので教えてもらえてスッキリした
0744デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 08:26:22
>735
げ、自分でコンパイルするのか。
c++標準なのかと思った。
0745デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 08:33:14
>>744
Boostは事実上の準標準。
一部のライブラリ以外はヘッダのincludeのみで使える。
0746デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 09:08:08
>>737
> (3) sprintf(c,"aaaaaaaaaaaaaaaa");や strcpy(c,"aaaaaaaaaaaaaaaa");
> でコンパイルして実行するとエラー
> これは確保されていない領域に無理矢理文字列を突っ込もうとしてるからですか?

違う。

領域は確保されているが、文字列を突っ込めない (要は、書けない) 領域だから。
エラーになるかどうかは環境によって異なる。
素直に書き換わる環境もあるし、単に書き換わらないだけとか、全然別の場所の
文字列が勝手に書き換わるとかすることもある。

要するに、文字列の領域を書き換えるのは基本的にやってはいけない。

>>741-742
規格でそんなこと決まってたっけ?
0747デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 09:25:51
>>746
staticな変数と同じ寿命に決まっている。
0748デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 09:39:06
HTMLファイルの構文を解析して、UTF8形式をS-JIS形式に変換するにはどうすればいいですか?
0749デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 09:40:49
>>748
っ NKF
07507482008/02/16(土) 09:41:44
インターネットエクスプローラで読み込んで、S-jisで保存するのをプログラムでやりたいんです
07517482008/02/16(土) 09:43:06
>>749
すみません よんでませんでした
NKFはやったのですが、エンコード属性が指定されていたりして、文字化けしてしまいます
タグを解析する必要があるんです
0752デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 09:59:59
>>747
そもそも static な変数の寿命なんて決まってたっけ?

例えば、自動変数の寿命ははブロックに入った時から出るまでじゃないだろ。
利用されている区間がかぶらないとわかれば、違う変数を同じレジスタに割り
当てるコンパイラは珍しくない。

それと同じで、利用されてる区間がかぶらない static 変数を同じ領域に割り
当てちゃいかんのか?
0753デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 10:08:02
インターネットエクスプローラの名前をつけて保存 (エンコード指定) だけを利用するには
どうすればいいですか?
0754デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 10:40:02
>>752 のいう同じ領域っていうのは物理メモリの領域を指してるの?
0755デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 10:44:34
>>753
「IEコンポーネント」で調べてみては?
0756デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 10:52:38
>>753
HTMLの解析とコード変換はMSXMLとADODBを使えばできるがお前には無理。
0757デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 10:55:58
インクルードファイルだけ入れて
boost::array<int,4> d;
std::vector<d> data;
と定義だけはエラーが出ないのはいいのですが
実際はどのように使えばいいのでしょうか。

d[0]=0;
d[1]=1;
d[2]=2;
d[3]=3;

data.push_back(d); //この部分がエラー

としてもコンパイルエラーが出ます。
0758デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 11:06:03
>757
すいません。できました。別に原因があったようです。
0759デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 11:31:11
#include <stdio.h>
class Test{
public:
static int ary[4];
};

int Test::ary[] = {0,1,2,3};

int main(){
printf("%d\n", Test::ary[2]);
}

すみません。上記のように1次元配列だと初期化できるのですが
2次元配列にするとどう記述しても初期化できません。
例えば
static int ary[2][4];
};

int Test::ary[] = {0,1,2,3, 5,6,7,8};

にすると
error C2040: 'ary' : 'int []' は 'int [2][4]' と間接操作のレベルが異なります。
となりますし
多次元配列のメンバ変数を初期化する方法はないものでしょうか?
0760デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 11:42:03
>>759
int Test::ary[] = {0,1,2,3, 5,6,7,8};
これはおかしいよ。

int Test::ary[2][4] = { { 0,1,2,3 }, {5,6,7,8} };
とかじゃないの?
0761デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 11:51:33
>>760
有難うございます。上手くいきました。
int Test::ary = { { 0,1,2,3 }, {5,6,7,8} };
や
int Test::ary[][] = { { 0,1,2,3 }, {5,6,7,8} };
や
int Test::ary[0][0] = { { 0,1,2,3 }, {5,6,7,8} };
で試してみて上手くいかなかったのでどうやるのかと思っていました。
[2][4]と書けば良かったのですね。
0762デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 12:04:02
>>752
厳密には寿命と記憶期間は別物だが、
大抵の人は普段は記憶期間の意味で寿命という言葉を使う。
0763デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 12:16:55
記憶期間なんて言う俺俺用語を語られても...
0764デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 12:23:50
記憶域期間だった
0765デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 12:43:32
auto_ptrについて質問です。
以下のコードを実行したとき、throw(�A)のあとで
TTestクラスのデストラクタが呼び出されると思っていたのですが呼び出されません。
auto_ptrってこういうものなのでしょうか?

TTest* TTest::NewL()
{
std::auto_ptr<TTest> self(new TTest());
throw 1; // �A
return self.release();
}
0766デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 12:47:54
例外を投げた際、デストラクタが呼ばれるのは例外が捕捉された時。
例外が捕捉されなければ呼ばれないかもしれない(環境依存)。
auto_ptr の問題じゃなくて、C++ の仕様の問題。
0767デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 12:48:27
>>765
catchしたか
07687652008/02/16(土) 12:53:01
すみません、catchしたかどうかが重要とは知らず書いてませんでしたが、catchはしています。
ちなみに、std::auto_ptrの部分を自作のsmart_ptr(スマートポインタの解説サイトを参考に作成)
にした場合はきちんとデストラクタが呼ばれました。

コンパイラはBorland C++ Compiler 5.82 なのですが、これのauto_ptrがポンコツなのかも…
0769デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 12:58:41
memory ヘッダの中を読んでみたら?
0770デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 13:01:09
とりあえず gcc だと呼ばれる。
07717652008/02/16(土) 13:12:49
う〜ん、中身見てみましたがおかしいと思えるところは見つからず…
auto_ptrのソースをちょこっと改造して試したところauto_ptrのデストラクタ自体が呼ばれてないようでした。

ただ、gccだと正常に呼ばれるとのことなのでBCCが悪いということで解決します。
どうも、ありがとうございました。
0772デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 13:16:48
BCC の「どこが」悪いかちゃんと調べないと、
他の所でも沢山困る所があるかもしれないぜ。
0773デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 13:19:46
とりあえず俺がチェックに使ったコード。
どう表示される?

#include <iostream>
#include <memory>

class Test {
public:
Test(int n) : n(n) { }
~Test() { std::cout << "~Test(" << n << ")" << std::endl; }
static Test* New() {
Test test1(1);
std::auto_ptr<Test> test2(new Test(2));
throw 1;
return NULL;
}
private:
int n;
};

int main() {
try {
Test* test = Test::New();
test = test;
} catch(int n) {
std::cout << "catch" << std::endl;
}
return 0;
}
0774デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 13:26:09
>>773
BCCで試したところ、以下のように表示されました。
やはりtest2が削除されないようです。

~Test(1)
catch

>>772
確かに…引き続き調査はしてみます。
0775デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 13:27:49
memory をいじってコンストラクタで文字列表示するようにして、
それが表示されるかチェックしてみれ。
0776デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 13:56:28
HTMLファイルの構文を解析して、UTF8形式をS-JIS形式に変換するソースありますか
0777デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 14:00:52
>>776
あるけどおまえにはそれすら無意味
0778デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 14:28:58
>>752
staticな変数の生存期間はそのプログラムが起動されてから終了されるまで。
絶対に外部から参照される恐れが無い場合でもなければ、使い回しはできない。
例えば、strtok()やlocaltime()は内部のstaticな領域を返すように実装されていることが多い。
従って、その関数を呼び出した先で参照する可能性があるからコンパイラはこれを取り除くことができない。
0779デフォルトの名無しさん2008/02/16(土) 15:07:48
> 絶対に外部から参照される恐れが無い場合でもなければ

そのときの話をしてるんだが?

アドレス取られたら削除できないのはあたりまえ。

また、絶対に外部から参照されないケースなんてほとんどないので、
大概の実装ではそんな最適化をしていないと思う。

問題にしているのは、規格としてそう言うことをしていいかどうか
だよ。
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