トップページ⇒tech
1001コメント310KB

【初心者歓迎】C/C++室 Ver.48【環境依存OK】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん2008/02/05(火) 01:18:41
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。
ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.47【環境依存OK】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1200464091/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
0461デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 17:51:53
>>460
hの初期化してる?
04624602008/02/11(月) 18:05:10
>>461
hには元の高さの3.0fが入っています。
0463デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 18:05:49
afterとbeforeが同一だったら0除算発生しないか?
めちゃくちゃなのはその処理だと思うぞ・
0464デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 18:07:34
>>460
先ずはtimeGetTime()を使わずに、自分で時間軸を制御してみたら?
0465デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 18:38:08
>>460
h=(1/2)gt^2 だったら -= していくのはおかしいだろ。
0466デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 18:41:18
計算結果を普通に代入すれ
04674602008/02/11(月) 18:46:30
beforeはウィンドウが作られたときに数値を入れて、afterは重力計算直前に数値を入れています。

(after-before)の部分を手動で数字の1や2に書き換えたら正常に動作しました。
DWORDとfloatの単位とかの問題ですか?
>>465
すみません、落下距離じゃなくて必要なのは現在の高さでした。
0468デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 18:56:48
UNZIP32.DLLの解凍時の進行状況を抑止するにはどうすればいいですか
04694682008/02/11(月) 19:02:03
自己解決しました
0470デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 20:20:58
>>467
たぶん>>463だろうな。
数百メガから数ギガHzで動くCPUからしてみたら、
ミリ秒なんて気の遠くなるほど長い時間。
04714652008/02/11(月) 20:56:12
>>467
そうじゃなくて。
h = 3.0 - ( 9.8 / 2 * ( after - before ) * ( after - before )/1000000 );
だろ?
0472デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 21:00:10
先に質問したものです。
iccについての質問なのですが、-Wall付きでコンパイルすると沢山警告がでます。
これらの警告は対応すべきなのでしょうか?

$ icc test.cpp -Wall
test.cpp(5): remark #1418: external function definition with no prior declaration
double g(double s) {
^test.cpp(6): remark #383: value copied to temporary, reference to temporary used return std::max(s - 100.0, 0.0);
test.cpp(6): remark #981: operands are evaluated in unspecified order return std::max(s - 100.0, 0.0);

ここで使っているソースはこれです。
#include <iostream>
using namespace std;
double g(double s) {
return std::max(s - 100.0, 0.0);
}

int main()
{
double x = 150.0;
cout << g(x) << endl;
return 0;
}
0473デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 21:12:06
警告なんだから、気にならなきゃ別に対処しなくてもいいんでないかい。

おれは、気にする性質だから可能な限り対処するけど。
0474デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 21:48:10
>>470
0除算は発生しないよ。乗算してるんだから。
0475デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 22:11:40
>>472
remarkは警告ですらないよ。
0476デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 22:15:11
>>474
orzぼけていた。
0477デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 22:24:26
ものすごく初歩的な質問でごめんなさい・・・

c++で、任意の位置に文字を表示させる方法を教えてください。例えば「1」を上から100ピクセル100ピクセルの位置に表示させるやり方を。
それと、もう一つ。
文字を上書きする方法を教えてください。上記の「1」の文字を消して「2」に書き換える方法です。

色々検索して調べたのですが、わかりませんでした。
お願いします。
0478デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 22:28:22
>>4
とりあえず何に表示してるか教えろ
winのコマンドプロンプトか?
0479デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 22:29:25
>>477
手始めに、VRAMとかフレームバッファとか呼ばれるものにアクセスする方法を探してみてはどうだろうか。
0480デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 22:29:56
>>477
環境によって違うので、先ずは環境を明らかにしてください。
0481デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 22:30:27
>>479
ちょw
0482デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 23:49:04
「質問の仕方が」初歩的だと、手の施しようがないよな・・・。
0483デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 03:40:09
すいません、プログラミングとは直接は関係ないのですが、
他に適当なスレが見つからなかったので質問させてください。

Dev-C++を使ってプログラムを打っているのですが、
プログラムを作成してソフトから実行するとコマンドプロンプトが一瞬で消えてしまいます。
↓のような簡単なプログラムで試してみましたが無理のようでした。
どなたか解決策が分かるかた教えてください。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("test\n");
return 0;
}
0484デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 03:40:56
getchar();でも入れておけば?
0485デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 05:23:58
char型、int型の宣言ひとつで何バイトの領域が確保されますか?
環境によって違うってよく聞くけど例えばXP32bitの場合
0486デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 05:25:40
sizeof(char)
sizeof(int)
0487デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 05:29:08
char型は常に1バイトじゃなかったっけ?
0488デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 05:52:00
>>486
ありがとう。そういえばそれで見れたね
いつもよくsizeof使ってるのにその発想がでてこなかった
>>487
char型はかわらないのか。勉強になりました
0489デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 05:56:23
疑問文の内容をまんま受け入れることで「勉強」しないほうがいいのでは。
0490デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 07:18:48
char型は常に1バイトだが、1バイトが常に8ビットとは限らないからな。
0491デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 08:16:21
>>490
?
0492デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 08:18:44
生暖かい目で・・ってのはこういうことを言うんだろうな
0493デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 08:19:52
perlをコンパイルしてC言語から使えるDLLを作成できますか
0494デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 08:21:42
1Byte==sizeof(char)が9bitだったり7bitだったりすることもある
0495デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 08:22:04
アセンブラをソースに埋め込めますが、perlとかフォートランはないですか
0496デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 08:26:22
>>494
それは既に論外

charこそ1バイトの基準だとでも思ってるのか?
卵が先か鶏が先かとかいうレベルじゃないぞ?
0497デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 08:29:26
>>493ですが
DLLでなくてもC++から使える方法ならいいです
0498デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 08:53:16
>>496
客観的な事実として、
- sizeof(char) は常に1。
- もともと、1文字分のデータ量が「バイト」。
- 1バイトは必ずしも8ビットでない(正確に8ビットを表現したい場合は「オクテット」と言う)。
- 1バイトが6ビットや7ビット、9ビットのアーキテクチャが実在した。
- C99では少なくとも1バイトにつき8ビットあることが保証されている(CHAR_BITは8以上)。
0499デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 08:58:38
疑問を投げかけるだけ投げかけて
496は海の藻屑と消えました。
0500デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 09:00:25
組み合わせの計算させるようとしたんですが、出力が0になってしまいます。
ブレークポイントで止めて確認したところ、Anの値がAnrの値より小さくなって
いるみたいなんですが何故でしょうか?
もしかして表現できる桁数を越えてるから?
そうだとしたらこれ以上大きな値が扱える型ないですか?

unsigned long long int Kumiawase(int);

int main(){
int n=36;
int r=6;
unsigned long long int Ar=Kumiawase(r),An=Kumiawase(n),Anr=Kumiawase(n-r);
cout<<An/(Ar*Anr)<<endl;

}

unsigned long long int Kumiawase(int n){
unsigned long long int Ans=1;
for(int i=1;i<=n;i++){
Ans*=i;
}
return Ans;
}
0501デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 09:11:10
>>500
36! は 371993326789901217467999448150835200000000 であって、
2^64 = 18446744073709551616 を大幅に越えている。

二項係数の値を求めたいのであれば、
パスカルの三角形を使って足し算だけで求めると良い。
0502デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 10:43:24
>>501
ありがとうございます。扱える数字をオーバーしちゃってるんですね
パスカルの定理調べてみたけどよく分からない…
高校の時の数学の教科書引っ張り出してきます
0503デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 12:50:57
>>497
COMの知識があれば使えるかも。
0504デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 13:16:35
perlembed ?
俺には無理そうだが君なら!
0505デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 16:04:32
クラス内でchar *filename;というメンバ変数を持っているのですが、
コンストラクタ内で、
filename = "memo.txt";
とかやると、
warning: deprecated conversion from string constant to 'char*'
と言われます。static_cast<char *>("memo.txt")としても同じでした。
このワーニングが出ないような書き方はないでしょうか?

0506デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 16:09:15
>>505
char *filename → const char *filename
0507デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 16:14:45
>>484
言われた通り実行すると、確かにコマンドプロンプトは表示されたままで止まりました。
原因は分かりませんが、しばらくはこれでやってみたいと思います。

もし、どなたか原因が分かる方がいれば教えてください。
0508デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 16:26:28
>>507
原因ったって、そのプログラムが一瞬で終了するからだろう。
"test\n" を出力したあと、すぐに return してるじゃないか。
プログラムが終了したら窓は消える。
0509デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 16:30:51
>>508
今まではreturn 0を入れると「終了するには何かキーを押してください」と言う表示がでてたんですが、
急にでなくなって困っています。
getchar();を入れた場合は止まりますが、キー入力待ちにはなりませんでした。

言っていることが聞かれている事とちがったらすいません。
0510デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 16:42:18
>今まではreturn 0を入れると「終了するには何かキーを押してください」と言う表示がでてたんですが、
そりゃぁ、IDEから起動してたからだろ。
0511デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 17:57:15
#include <iostream>
using namespace std;
namespace HW {
class test {
public:
test();
virtual ~test();
};
test::test() {
cout << "FFF" << endl;
}
};
int main()
{
return 0;
}
これをコンパイルできません。 どうしてですか?

/tmp/ccsyUc0A.o: In function `HW::test::test()':
samp174.cpp:(.text+0x12d): undefined reference to `vtable for HW::test'
/tmp/ccsyUc0A.o: In function `HW::test::test()':
samp174.cpp:(.text+0x163): undefined reference to `vtable for HW::test'
collect2: ld returned 1 exit status

0512デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 18:15:43
>>511
デストラクタの宣言があるのに実体がないから。
ついでに言えば、コンストラクタの後にイリーガルなセミコロンがある。
0513デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 18:19:13
VS2005のC++でDXUT,STL使って開発してるのですが、
class A{
std::string m_name;
public:
void func(std::string str){
m_name = str;
}
}
このコードがデバッグでは何の問題もなく動くのですが、
リリースにするとfuncを呼び出してm_nameに代入した時にthisポインタが0x000001を指し、
バッファオーバーランで落ちてしまいます。
何かご存知の方が居ればどうかご教授ください。
0514デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 18:22:49
コンストラクタの後のセミコロンはネームスペースの終わりのとこだべ。
なくてもいいけど。
で、デストラクタはオブジェクトを作ってないから呼ばれないので、通所は無くてもいいが
virtual の場合は別。
0515デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 18:24:58
それだけじゃ判らんから、気になったことだけ。
・なんでstd::stringを値渡ししているの?
・そのAの実体はどこにあるの?
0516デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 18:32:17
>>511
namespaceの終わりにセミコロンは不要。
仮想関数には定義が必要。定義が無いと仮想関数テーブル
(そのメッセージでいうvtable)のエントリーを作れない。
仮想でなければ呼ばれなければ必ずしも定義は必要ない。
0517デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 18:40:03
>>514
セミコロンは付け忘れました、
まだ継承は知らないのでなんとも。。
>>515
値渡しでうまく動いてたので特に意味なく使ってました、
ためしにfunc(string *str) に変えてみたら見事に動きました。。。
なぜこういう結果になるのかよくわかりません。。。
すばやい解答ありがとうございました。
0518デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 18:42:07
>>517
どうでもいいが、>514は>512宛てだ。
ついでに言えば、ポインタ渡しじゃなくて参照渡しにするだろ。常考
0519デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 18:49:20
>>518
勘違いしました、、
なぜデバッグだと動いていたのか、と
値渡しだとだめなのかを知りたいのですが。。
0520デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 18:54:58
>>519
>515
0521デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 19:06:43
>>520
というか良く見たらDebugモードになってまして、
Releaseだとやっぱりオーバーランしてましたorz
だめだめだ。。。
class A{
string m_str;
public:
func(string str){
m_str=str; ←
};
};

class X{
public:
func(string str){
A hoge;
hoge.func(str)
};
};

DWORD WINAPI doloop(LPVOID lpParam){
x.func("test"); ←xはグローバル変数になってます
};

最初はこんな感じです。。
0522デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 19:11:48
>>513
mainもないのが、問題なく動くのか……最近のC++は凄いな
05235132008/02/12(火) 19:13:15
>>520
Releaseでビルドプロパティの最適化を無効にしたらReleaseでも大丈夫でした。
0524デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 19:14:50
>>521
問題が再現する最小のテストコードを作って
検証してから質問してくれ
05255132008/02/12(火) 19:15:45
>>522
mainからdoloopをスレッドで動かしてます。。
簡略化しすぎました。。
DWORD WINAPI doloop(LPVOID lpParam){
while(!bMainLoopExit)
{
EnterCriticalSection(&cs);
x.func("test");
LeaveCriticalSection(&cs);
}
ExitThread(NULL);
}
0526デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 19:16:01
class A{
std::string m_name;
public:
void func(std::string str){
m_name = str;
}
}

int main(int, char**)
{
A test;
std::string str = "abc";
test.func(str);
}


//
これでも落ちるか?
0527デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 19:16:44
>>525
まて、複数のスレッドからグローバル変数にアクセスしてるのか?
0528デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 19:18:51
このあと、衝撃の新事実が!
0529デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 19:21:42
D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;
ZeroMemory(&d3dpp, sizeof(d3dpp));


D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp = {0};

結果に違いはありますか?
0530デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 19:23:24
STL使っておいてExitThreadってのも相当ヤバイ匂いがするけどな
0531デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 19:27:49
そもそも〜Thread系の関数って使いどころあるのかね?
0532デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 19:27:50
うむ、少なくともA::funcが問題って訳じゃなさそうだよね。
ってか、なんで値渡し……?
0533デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 19:36:24
構造体のメンバに、名前と番号両方からアクセスしたいとおもっています。
typedef struct particle{
double data[3][3];
typedef data[][0] position[];
typedef data[][1] verosity[];
typedef data[][2] angle[];
/* ようするに、data[][]に、position[]……という名前でもアクセスしたい */
/* data[][]のままで、loopを回して全部に値を流し込む、ということもしたいので、二重配列も残したい*/
}PARTICLE;

当然のようにエラーなのですが、こういうばあいどのように記述すればいいのでしょうか。
05345132008/02/12(火) 19:38:00
>>526
mainの中身を >>521のX::funcにあたる場所に入れて実行してみましたがだめみたいです。
>>527
そうです。。
>>530
書かなくてもいいけど明示的に書いても良いって書いてあったので書いてあります。

クリティカルセクションで排他処理した気分になって
親が実体持ってるクラスを使ってます。。
0535デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 19:44:25
http://2chcity.myminicity.com/env

環境優先的に修復を。たぶんこの項目が一番減る。
NEJITUのように少し公園を先行させてもいいかもしれん。

ランク   国名     .... 街名           人口   (増減)   前日
--- 1   US1       .LUELand          314897 (. +528)  314369
--- 2   US2       .GoonTown       ......187254 (. +490)  186764
--- 3   US3       .CreateMyCity Forum  105044 (. +804)  104240
--- 4   Slovenia1    Staregate          100076 (+1393)   .98683
--- 5   Poland1     #debian.pl        .... .90733 (. +618)   .90115
--- 6   Germany1   isnichwahr.de        .89782 (. +224)   .89558
--- 7   Japan1    ...2ch_city         .... .69147 (+1870)   .67277
--- 8   Germany2   deluxebits          .59250 (. +279)   .58971
--- 9   France1    .FanaZ            . .56613 (+1377)   .55236
--- 10 . Germany3   upOTia           . .54802 (. +130)   .54672


20位までのランクは下記URLご参照ください
http://mmc.from.tv/world.html
0536デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 19:49:09
宣伝するのはいいけど、糞重いページだと注意書きしろよ。
0537デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 19:53:41
>>533
typedef union particle{
double data[3][3];
struct {
double position[3];
double verosity[3];
double angle[3];
} named;
}PARTICLE;
0538デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 19:59:41
例外を投げるときどういう型で投げるのが一般的なんでしょうか?

エラーメッセージ?
エラーコード?
それともクラスで投げて型判別?
どういう形がスマートでしょうか
0539デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 20:03:05
CAtlException
0540デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 20:20:13
>537
ありがとうございます
// strtest.c
#include <stdio.h>

typedef union particle{
double data[3][3];
struct {
double position[3];
double verosity[3];
double angle[3];
} named;
}PARTICLE;

int main(void){
PARTICLE pt;
pt.data[0][0] = 10;
printf("%lf\n",pt.named.position[0]);
return 0;
}

>gcc strtest.c
>./a.out
10.00000

所望の動作が得られました。
05415132008/02/12(火) 20:42:48
答えてくださった方々ありがとうございました。
05424602008/02/12(火) 21:10:50
>>471
!
なるほど。そこの部分と、>>460では省略した速度のvをintからfloatにしたらなんとなくうまくいきそうな感じになってきました。
ありがとうございます。
0543デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 21:18:08
Cの基本的なこと(繰り返しや条件分岐、演算子、ポインタ、構造体)をやってからC++(visual C++)をやろうと思ってるんですが他にCで勉強してた方がいいことってありますか?
0544デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 21:35:53
STLとATLで、
std::stack<CAutoPtr<Hoge>> hoges;
hoges.push(CAutoPtr(new Hoge()));
hoges.top()->func();
とすると、Hogeの実体がすでに破棄されているみたいでエラーが出ます。
std::stack<CAutoPtr<Hoge>> hoges;
hoges.push(CAutoPtr(new Hoge()));
hoge.top().Attach(new Hoge());
hoges.top()->func();
とすれば動きます。

どうして上のだと捨てられているですか?
0545デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 21:52:39
すまぽい
0546デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 21:54:00
CAutoPtrってSTLのコンテナに突っ込んで平気だったっけ。実装的に。
0547デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 22:03:06
auto_ptrと一緒じゃないか?

hoge.top().Attach(new Hoge());
で新たなアドレス突っ込んでるから動くだけで。
0548デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 22:13:30
>>529
D3DPRESENT_PARAMETERSがPOD型なら無い
0549デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 22:13:52
CAutoPtrが原因だね。
0550デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 22:14:39
CAutoPtr専用のコンテナがあったはず
0551デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 22:16:31
>>548
そいつたぶん釣りか荒らしかただのバカだよ…。
0552デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 22:16:54
それかCSharedPtr
0553デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 22:24:25
>>534
スレッド中でWindowsAPIのみ使うならCreateThread, ExitThreadでいいよ。
でもCランタイム使うなら_beginthread, _endthread使わないとダメだぜ。
あと、ExitThread等でスレッド終わらせると、スコープ抜けずにスレッドが終わる。
C++使うなら、ローカル変数のデストラクタ呼ばれなくなるからやめた方がいい。
05544602008/02/12(火) 22:48:42
すみません、やっぱり無理でした。

( after - before )の部分をtimeに置き換える。     ・・・・ 正常に動作。
(ただし、事前に float time = 0.1; を宣言しておく。)

( after - before )の部分を数字の0.1に置き換える。  ・・・・ 正常に動作。

( after - before )の部分をtimeに置き換える。      ・・・・ おかしい
(ただし、事前に DWORD time = 0.1; を宣言しておく。)


ここから考えるにDWORD型が悪さをしていると思うんですが、
( after - before )の部分を( float )( after - before )に置き換える。 ・・・・ おかしい

何か特殊な変換をしなければいけないんでしょうか?
0555デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 22:52:40
>DWORD time = 0.1;
DWORDが何のtypedefか分かってる?
0556デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 23:19:54
すみません質問です。
下記のようなコードでBar::fugaを初期化する方法が
よくわからないのですが、教えていただけませんでしょうか?
この場合はやはり引数空っぽのコンストラクタを作るほかに手はないのでしょうか?

class Foo{
 public:
 Foo( int hoge ){ ... }
};

class Bar{
 public:
 Foo fuga[ 3 ];
 Bar( void ) : ???? { ... }
};
0557デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 23:22:46
>>554
おかしいというときは、after - beforeやtimeの値が0になっているときじゃないか?
0558デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 23:34:52
timeGetTimeが何を返す関数なのか理解しないで使っているに1ガバス。
0559デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 23:42:03
戻り値で
return *(hoge + (sizeof(piyo) + 2);
みたいに書くのって非推奨なんでしょうか?*は無くてもいいんだけれども
0560デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 23:52:53
ケースバイケース。
つか、それだけじゃ分からん。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています