【初心者歓迎】C/C++室 Ver.48【環境依存OK】
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0001デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 01:18:41ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.47【環境依存OK】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1200464091/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
0461デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 17:51:53hの初期化してる?
0463デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 18:05:49めちゃくちゃなのはその処理だと思うぞ・
0464デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 18:07:34先ずはtimeGetTime()を使わずに、自分で時間軸を制御してみたら?
0465デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 18:38:08h=(1/2)gt^2 だったら -= していくのはおかしいだろ。
0466デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 18:41:180467460
2008/02/11(月) 18:46:30(after-before)の部分を手動で数字の1や2に書き換えたら正常に動作しました。
DWORDとfloatの単位とかの問題ですか?
>>465
すみません、落下距離じゃなくて必要なのは現在の高さでした。
0468デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 18:56:480469468
2008/02/11(月) 19:02:030470デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 20:20:58たぶん>>463だろうな。
数百メガから数ギガHzで動くCPUからしてみたら、
ミリ秒なんて気の遠くなるほど長い時間。
0471465
2008/02/11(月) 20:56:12そうじゃなくて。
h = 3.0 - ( 9.8 / 2 * ( after - before ) * ( after - before )/1000000 );
だろ?
0472デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 21:00:10iccについての質問なのですが、-Wall付きでコンパイルすると沢山警告がでます。
これらの警告は対応すべきなのでしょうか?
$ icc test.cpp -Wall
test.cpp(5): remark #1418: external function definition with no prior declaration
double g(double s) {
^test.cpp(6): remark #383: value copied to temporary, reference to temporary used return std::max(s - 100.0, 0.0);
test.cpp(6): remark #981: operands are evaluated in unspecified order return std::max(s - 100.0, 0.0);
ここで使っているソースはこれです。
#include <iostream>
using namespace std;
double g(double s) {
return std::max(s - 100.0, 0.0);
}
int main()
{
double x = 150.0;
cout << g(x) << endl;
return 0;
}
0473デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 21:12:06おれは、気にする性質だから可能な限り対処するけど。
0474デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 21:48:100除算は発生しないよ。乗算してるんだから。
0475デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 22:11:40remarkは警告ですらないよ。
0476デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 22:15:11orzぼけていた。
0477デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 22:24:26c++で、任意の位置に文字を表示させる方法を教えてください。例えば「1」を上から100ピクセル100ピクセルの位置に表示させるやり方を。
それと、もう一つ。
文字を上書きする方法を教えてください。上記の「1」の文字を消して「2」に書き換える方法です。
色々検索して調べたのですが、わかりませんでした。
お願いします。
0478デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 22:28:22とりあえず何に表示してるか教えろ
winのコマンドプロンプトか?
0479デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 22:29:25手始めに、VRAMとかフレームバッファとか呼ばれるものにアクセスする方法を探してみてはどうだろうか。
0480デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 22:29:56環境によって違うので、先ずは環境を明らかにしてください。
0481デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 22:30:27ちょw
0482デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 23:49:040483デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 03:40:09他に適当なスレが見つからなかったので質問させてください。
Dev-C++を使ってプログラムを打っているのですが、
プログラムを作成してソフトから実行するとコマンドプロンプトが一瞬で消えてしまいます。
↓のような簡単なプログラムで試してみましたが無理のようでした。
どなたか解決策が分かるかた教えてください。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("test\n");
return 0;
}
0484デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 03:40:560485デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 05:23:58環境によって違うってよく聞くけど例えばXP32bitの場合
0486デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 05:25:40sizeof(int)
0487デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 05:29:080488デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 05:52:00ありがとう。そういえばそれで見れたね
いつもよくsizeof使ってるのにその発想がでてこなかった
>>487
char型はかわらないのか。勉強になりました
0489デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 05:56:230490デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 07:18:480491デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 08:16:21?
0492デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 08:18:440493デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 08:19:520494デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 08:21:420495デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 08:22:040496デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 08:26:22それは既に論外
charこそ1バイトの基準だとでも思ってるのか?
卵が先か鶏が先かとかいうレベルじゃないぞ?
0497デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 08:29:26DLLでなくてもC++から使える方法ならいいです
0498デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 08:53:16客観的な事実として、
- sizeof(char) は常に1。
- もともと、1文字分のデータ量が「バイト」。
- 1バイトは必ずしも8ビットでない(正確に8ビットを表現したい場合は「オクテット」と言う)。
- 1バイトが6ビットや7ビット、9ビットのアーキテクチャが実在した。
- C99では少なくとも1バイトにつき8ビットあることが保証されている(CHAR_BITは8以上)。
0499デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 08:58:38496は海の藻屑と消えました。
0500デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 09:00:25ブレークポイントで止めて確認したところ、Anの値がAnrの値より小さくなって
いるみたいなんですが何故でしょうか?
もしかして表現できる桁数を越えてるから?
そうだとしたらこれ以上大きな値が扱える型ないですか?
unsigned long long int Kumiawase(int);
int main(){
int n=36;
int r=6;
unsigned long long int Ar=Kumiawase(r),An=Kumiawase(n),Anr=Kumiawase(n-r);
cout<<An/(Ar*Anr)<<endl;
}
unsigned long long int Kumiawase(int n){
unsigned long long int Ans=1;
for(int i=1;i<=n;i++){
Ans*=i;
}
return Ans;
}
0501デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 09:11:1036! は 371993326789901217467999448150835200000000 であって、
2^64 = 18446744073709551616 を大幅に越えている。
二項係数の値を求めたいのであれば、
パスカルの三角形を使って足し算だけで求めると良い。
0502デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 10:43:24ありがとうございます。扱える数字をオーバーしちゃってるんですね
パスカルの定理調べてみたけどよく分からない…
高校の時の数学の教科書引っ張り出してきます
0503デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 12:50:57COMの知識があれば使えるかも。
0504デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 13:16:35俺には無理そうだが君なら!
0505デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 16:04:32コンストラクタ内で、
filename = "memo.txt";
とかやると、
warning: deprecated conversion from string constant to 'char*'
と言われます。static_cast<char *>("memo.txt")としても同じでした。
このワーニングが出ないような書き方はないでしょうか?
0506デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 16:09:15char *filename → const char *filename
0507デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 16:14:45言われた通り実行すると、確かにコマンドプロンプトは表示されたままで止まりました。
原因は分かりませんが、しばらくはこれでやってみたいと思います。
もし、どなたか原因が分かる方がいれば教えてください。
0508デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 16:26:28原因ったって、そのプログラムが一瞬で終了するからだろう。
"test\n" を出力したあと、すぐに return してるじゃないか。
プログラムが終了したら窓は消える。
0509デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 16:30:51今まではreturn 0を入れると「終了するには何かキーを押してください」と言う表示がでてたんですが、
急にでなくなって困っています。
getchar();を入れた場合は止まりますが、キー入力待ちにはなりませんでした。
言っていることが聞かれている事とちがったらすいません。
0510デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 16:42:18そりゃぁ、IDEから起動してたからだろ。
0511デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 17:57:15using namespace std;
namespace HW {
class test {
public:
test();
virtual ~test();
};
test::test() {
cout << "FFF" << endl;
}
};
int main()
{
return 0;
}
これをコンパイルできません。 どうしてですか?
/tmp/ccsyUc0A.o: In function `HW::test::test()':
samp174.cpp:(.text+0x12d): undefined reference to `vtable for HW::test'
/tmp/ccsyUc0A.o: In function `HW::test::test()':
samp174.cpp:(.text+0x163): undefined reference to `vtable for HW::test'
collect2: ld returned 1 exit status
0512デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 18:15:43デストラクタの宣言があるのに実体がないから。
ついでに言えば、コンストラクタの後にイリーガルなセミコロンがある。
0513デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 18:19:13class A{
std::string m_name;
public:
void func(std::string str){
m_name = str;
}
}
このコードがデバッグでは何の問題もなく動くのですが、
リリースにするとfuncを呼び出してm_nameに代入した時にthisポインタが0x000001を指し、
バッファオーバーランで落ちてしまいます。
何かご存知の方が居ればどうかご教授ください。
0514デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 18:22:49なくてもいいけど。
で、デストラクタはオブジェクトを作ってないから呼ばれないので、通所は無くてもいいが
virtual の場合は別。
0515デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 18:24:58・なんでstd::stringを値渡ししているの?
・そのAの実体はどこにあるの?
0516デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 18:32:17namespaceの終わりにセミコロンは不要。
仮想関数には定義が必要。定義が無いと仮想関数テーブル
(そのメッセージでいうvtable)のエントリーを作れない。
仮想でなければ呼ばれなければ必ずしも定義は必要ない。
0517デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 18:40:03セミコロンは付け忘れました、
まだ継承は知らないのでなんとも。。
>>515
値渡しでうまく動いてたので特に意味なく使ってました、
ためしにfunc(string *str) に変えてみたら見事に動きました。。。
なぜこういう結果になるのかよくわかりません。。。
すばやい解答ありがとうございました。
0518デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 18:42:07どうでもいいが、>514は>512宛てだ。
ついでに言えば、ポインタ渡しじゃなくて参照渡しにするだろ。常考
0519デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 18:49:20勘違いしました、、
なぜデバッグだと動いていたのか、と
値渡しだとだめなのかを知りたいのですが。。
0520デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 18:54:58>515
0521デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:06:43というか良く見たらDebugモードになってまして、
Releaseだとやっぱりオーバーランしてましたorz
だめだめだ。。。
class A{
string m_str;
public:
func(string str){
m_str=str; ←
};
};
class X{
public:
func(string str){
A hoge;
hoge.func(str)
};
};
DWORD WINAPI doloop(LPVOID lpParam){
x.func("test"); ←xはグローバル変数になってます
};
最初はこんな感じです。。
0522デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:11:48mainもないのが、問題なく動くのか……最近のC++は凄いな
0524デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:14:50問題が再現する最小のテストコードを作って
検証してから質問してくれ
0525513
2008/02/12(火) 19:15:45mainからdoloopをスレッドで動かしてます。。
簡略化しすぎました。。
DWORD WINAPI doloop(LPVOID lpParam){
while(!bMainLoopExit)
{
EnterCriticalSection(&cs);
x.func("test");
LeaveCriticalSection(&cs);
}
ExitThread(NULL);
}
0526デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:16:01std::string m_name;
public:
void func(std::string str){
m_name = str;
}
}
int main(int, char**)
{
A test;
std::string str = "abc";
test.func(str);
}
//
これでも落ちるか?
0527デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:16:44まて、複数のスレッドからグローバル変数にアクセスしてるのか?
0528デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:18:510529デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:21:42ZeroMemory(&d3dpp, sizeof(d3dpp));
D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp = {0};
結果に違いはありますか?
0530デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:23:240531デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:27:490532デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:27:50ってか、なんで値渡し……?
0533デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:36:24typedef struct particle{
double data[3][3];
typedef data[][0] position[];
typedef data[][1] verosity[];
typedef data[][2] angle[];
/* ようするに、data[][]に、position[]……という名前でもアクセスしたい */
/* data[][]のままで、loopを回して全部に値を流し込む、ということもしたいので、二重配列も残したい*/
}PARTICLE;
当然のようにエラーなのですが、こういうばあいどのように記述すればいいのでしょうか。
0534513
2008/02/12(火) 19:38:00mainの中身を >>521のX::funcにあたる場所に入れて実行してみましたがだめみたいです。
>>527
そうです。。
>>530
書かなくてもいいけど明示的に書いても良いって書いてあったので書いてあります。
クリティカルセクションで排他処理した気分になって
親が実体持ってるクラスを使ってます。。
0535デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:44:25環境優先的に修復を。たぶんこの項目が一番減る。
NEJITUのように少し公園を先行させてもいいかもしれん。
ランク 国名 .... 街名 人口 (増減) 前日
--- 1 US1 .LUELand 314897 (. +528) 314369
--- 2 US2 .GoonTown ......187254 (. +490) 186764
--- 3 US3 .CreateMyCity Forum 105044 (. +804) 104240
--- 4 Slovenia1 Staregate 100076 (+1393) .98683
--- 5 Poland1 #debian.pl .... .90733 (. +618) .90115
--- 6 Germany1 isnichwahr.de .89782 (. +224) .89558
--- 7 Japan1 ...2ch_city .... .69147 (+1870) .67277
--- 8 Germany2 deluxebits .59250 (. +279) .58971
--- 9 France1 .FanaZ . .56613 (+1377) .55236
--- 10 . Germany3 upOTia . .54802 (. +130) .54672
20位までのランクは下記URLご参照ください
http://mmc.from.tv/world.html
0536デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:49:090537デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:53:41typedef union particle{
double data[3][3];
struct {
double position[3];
double verosity[3];
double angle[3];
} named;
}PARTICLE;
0538デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:59:41エラーメッセージ?
エラーコード?
それともクラスで投げて型判別?
どういう形がスマートでしょうか
0539デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 20:03:050540デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 20:20:13ありがとうございます
// strtest.c
#include <stdio.h>
typedef union particle{
double data[3][3];
struct {
double position[3];
double verosity[3];
double angle[3];
} named;
}PARTICLE;
int main(void){
PARTICLE pt;
pt.data[0][0] = 10;
printf("%lf\n",pt.named.position[0]);
return 0;
}
>gcc strtest.c
>./a.out
10.00000
所望の動作が得られました。
0541513
2008/02/12(火) 20:42:480542460
2008/02/12(火) 21:10:50!
なるほど。そこの部分と、>>460では省略した速度のvをintからfloatにしたらなんとなくうまくいきそうな感じになってきました。
ありがとうございます。
0543デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 21:18:080544デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 21:35:53std::stack<CAutoPtr<Hoge>> hoges;
hoges.push(CAutoPtr(new Hoge()));
hoges.top()->func();
とすると、Hogeの実体がすでに破棄されているみたいでエラーが出ます。
std::stack<CAutoPtr<Hoge>> hoges;
hoges.push(CAutoPtr(new Hoge()));
hoge.top().Attach(new Hoge());
hoges.top()->func();
とすれば動きます。
どうして上のだと捨てられているですか?
0545デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 21:52:390546デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 21:54:000547デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 22:03:06hoge.top().Attach(new Hoge());
で新たなアドレス突っ込んでるから動くだけで。
0548デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 22:13:30D3DPRESENT_PARAMETERSがPOD型なら無い
0549デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 22:13:520550デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 22:14:390551デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 22:16:31そいつたぶん釣りか荒らしかただのバカだよ…。
0552デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 22:16:540553デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 22:24:25スレッド中でWindowsAPIのみ使うならCreateThread, ExitThreadでいいよ。
でもCランタイム使うなら_beginthread, _endthread使わないとダメだぜ。
あと、ExitThread等でスレッド終わらせると、スコープ抜けずにスレッドが終わる。
C++使うなら、ローカル変数のデストラクタ呼ばれなくなるからやめた方がいい。
0554460
2008/02/12(火) 22:48:42( after - before )の部分をtimeに置き換える。 ・・・・ 正常に動作。
(ただし、事前に float time = 0.1; を宣言しておく。)
( after - before )の部分を数字の0.1に置き換える。 ・・・・ 正常に動作。
( after - before )の部分をtimeに置き換える。 ・・・・ おかしい
(ただし、事前に DWORD time = 0.1; を宣言しておく。)
ここから考えるにDWORD型が悪さをしていると思うんですが、
( after - before )の部分を( float )( after - before )に置き換える。 ・・・・ おかしい
何か特殊な変換をしなければいけないんでしょうか?
0555デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 22:52:40DWORDが何のtypedefか分かってる?
0556デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 23:19:54下記のようなコードでBar::fugaを初期化する方法が
よくわからないのですが、教えていただけませんでしょうか?
この場合はやはり引数空っぽのコンストラクタを作るほかに手はないのでしょうか?
class Foo{
public:
Foo( int hoge ){ ... }
};
class Bar{
public:
Foo fuga[ 3 ];
Bar( void ) : ???? { ... }
};
0557デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 23:22:46おかしいというときは、after - beforeやtimeの値が0になっているときじゃないか?
0558デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 23:34:520559デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 23:42:03return *(hoge + (sizeof(piyo) + 2);
みたいに書くのって非推奨なんでしょうか?*は無くてもいいんだけれども
0560デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 23:52:53つか、それだけじゃ分からん。
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