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【初心者歓迎】C/C++室 Ver.48【環境依存OK】

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0001デフォルトの名無しさん2008/02/05(火) 01:18:41
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。
ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.47【環境依存OK】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1200464091/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
0413デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 12:05:26
そうか。がんばれ
0414デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 12:09:05
double であることを明示的にするには、数字の最後にLをつければいいですか?
0415デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 12:14:08
.0でいいんじゃね?
0416デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 12:20:12
>>415
やっぱりそっちの方がいいかな。
100とか1とか切りのいい数字なんだけど、doubleで計算させたいときに、
せっかく切りがいいのに、100.0とかするのがいやだったんだけど、
100だとintとかにみえてしまう感じ。
やっぱり、.0にしときます。
ありがとうです。
0417デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 12:24:19
整数リテラルにLつけてもlongにしかならんだろ
0418デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 12:27:18
100.でもおkだった気がする。すごく中途半端だけど
0419デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 12:27:22
2.0Lもdoubleではなくね
0420デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 12:27:59
bccだと100.0Lにするとdoubleじゃなくてlong double(80bit)になっちまう。
0421デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 12:29:00
あるとすればdだよな。あるとすれば。
0422デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 12:30:26
> 100だとintとかにみえてしまう感じ
見た目の問題じゃなくて、実際にコンパイラにそう解釈されてしまうよ。
暗黙の型変換はおいておくとして。
0423デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 12:30:29
bcc以外でもlong doubleだろう・・・
0424漏れは 100. かな。2008/02/11(月) 13:16:38
C++なら、double(100)でいいよ。
0425デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 13:19:51
てゆーかそれでいいならcでも(double)100でいいだろw キャストだけど
0426デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 13:24:28
>>391
ここでは有効かどうか区別できれば十分なんだからNULL使ってもいいと思う。
0427デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 13:40:07
>>426
有効なハンドルとしてNULL(=0)返されたらどうすんだ
0428デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 13:41:49
正常なハンドルとして0を返すライブラリの設計がおかしいと考えるんだ。
0429デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 13:43:49
おかしくても使わねばならんこともある。
0430デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 13:45:03
0と-1が無効というハンドルもあるのさ・・・
0431デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 14:07:48
>>426-430
て言うか、ハンドルはポインタとは違うんだから NULL と
比較するなんて発想する奴はどうかしてると思う。
0432デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 14:13:04
しかし型の実体がポインタだから困る
0433デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 14:13:06
>>431
ハンドルの正確な定義って何?
0434デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 14:19:45
PVOID
0435デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 14:26:24
>>433
実体を一意に示す値じゃないの?
正確な表現かどうかわからないけど。

ポインタもハンドルの1つの設計としてありえるし、
整数で0から順に付番する設計も考えられる。
0436デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 14:32:01
実態が何かは関係なく、ハンドルはハンドルとして扱わないと。
0437デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 14:49:17
>>436
そういう抽象的なことで逃げるのがWindowsプログラマ
0438デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 14:58:02
>>437
まあお前はFILEをいじってドツボにはまってろ。
0439デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 14:59:39
>435でも似たようなこと言ってるけど将来的に
実体が変わる可能性もあるからねぇ。
0440デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 15:12:46
>>438
MSの下僕乙
0441デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 15:17:16
いや待て。Windowsとか関係なく、
ハンドルと、ハンドルの実装は切り離して考えるだろ。
ソフトウェアは抽象化が支えているって習わなかったか?
0442デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 15:43:47
抽象化なんては馬鹿には理解できないと言うだけのことだろ。

かわいそうだから、スルーしてやりなよ。
0443デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 16:04:00
stdio.h読み込むと関数使えますが、
zip.hを自作してこれ読み込むだけでDLLを使用してzipの解凍出来るように出来ますか?
ソース内でDLLを読み込まないと無理ですか
0444デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 16:23:19
>>443
DLLだって元はソースコードなんだからそれを自分で書けばできるよ。難易度は別にして
0445デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 16:25:54
DLLの関数をヘッダファイルの読み込みだけで使えるようには出来ませんか
0446デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 16:26:49
>>445
できるよ
0447デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 16:28:00
やりかた教えて下さい
0448デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 16:28:55
ヘッダファイルでロードすりゃいい。コンストラクタとかで。
0449デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 16:29:49
#include "zip.h"

main(){
zip_init();
}

としてロードする方法しか判りません
0450デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 16:31:23
Cなのか?環境くらいはまず書いてくれ。
どうでもいいが、その方法がなぜいけないのだ?
0451デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 16:33:55
printfなど標準関数はロードせずに使えて便利じゃないですか
DLLの関数も自動でロードしたら便利になります
コンストラクタで自動になるかやってみます
0452デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 16:36:06
思いっきりいろいろ勘違いしている。printfはロードとか関係ない。
zip_init()は初期化のために必要な処理だろ。全然別だ。
0453デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 16:37:45
printfとか入ってるlibcは標準でリンクするようになってるからな
mathだと-lmいるだろ?

ようするになんか勘違いしてないか?
0454デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 16:40:12
printfはスタティックリンクなので、ビルド時にlibがリンクされている。
DLLは名前のとおりダイナミックリンクなので、プログラムが自分でリンクしなければならない。
04554432008/02/11(月) 16:47:41
できましたよ これでヘッタファイルの読み込みだけで解凍しました

class UNZIP{
typedef int (WINAPI *zipfnc)(const HWND , LPCSTR , LPSTR , const DWORD);
HINSTANCE hd;
zipfnc unzip;
public:
UNZIP(){ hd=LoadLibrary("UNZIP32.DLL");
unzip = (zipfnc)GetProcAddress(hd,"UnZip");}
int & operator ()(char *ch) { char buf[256]; unzip(NULL, ch, buf, sizeof(buf));}
} unzip;


main(){
unzip("d:\\a.zip");
}
0456デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 16:49:37
そのDLLからインポートライブラリ作ってリンクしとけ
0457デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 16:52:42
2つ以上unzipしたときの動作とかも考えとけと
0458デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 16:53:02
この方法では、どういつDLLの関数でもハンドルを個別に用意しなくてはならないですが
便利なので主要なDLLの関数は書き換えようと思います
0459デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 16:56:47
DLL見付からなかったらあぼーんだな。その対策入れろよ。
0460デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 17:50:44
自由落下で物体がどのくらい落ちるか計算させたいんですが、めちゃめちゃな計算結果になります。
どこが間違ってますか?
float h;
DWORD before = timeGetTime();
DWORD after = timeGetTime();
h -= ( 9.8 / 2 * ( after - before ) * ( after - before )/1000000 );
0461デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 17:51:53
>>460
hの初期化してる?
04624602008/02/11(月) 18:05:10
>>461
hには元の高さの3.0fが入っています。
0463デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 18:05:49
afterとbeforeが同一だったら0除算発生しないか?
めちゃくちゃなのはその処理だと思うぞ・
0464デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 18:07:34
>>460
先ずはtimeGetTime()を使わずに、自分で時間軸を制御してみたら?
0465デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 18:38:08
>>460
h=(1/2)gt^2 だったら -= していくのはおかしいだろ。
0466デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 18:41:18
計算結果を普通に代入すれ
04674602008/02/11(月) 18:46:30
beforeはウィンドウが作られたときに数値を入れて、afterは重力計算直前に数値を入れています。

(after-before)の部分を手動で数字の1や2に書き換えたら正常に動作しました。
DWORDとfloatの単位とかの問題ですか?
>>465
すみません、落下距離じゃなくて必要なのは現在の高さでした。
0468デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 18:56:48
UNZIP32.DLLの解凍時の進行状況を抑止するにはどうすればいいですか
04694682008/02/11(月) 19:02:03
自己解決しました
0470デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 20:20:58
>>467
たぶん>>463だろうな。
数百メガから数ギガHzで動くCPUからしてみたら、
ミリ秒なんて気の遠くなるほど長い時間。
04714652008/02/11(月) 20:56:12
>>467
そうじゃなくて。
h = 3.0 - ( 9.8 / 2 * ( after - before ) * ( after - before )/1000000 );
だろ?
0472デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 21:00:10
先に質問したものです。
iccについての質問なのですが、-Wall付きでコンパイルすると沢山警告がでます。
これらの警告は対応すべきなのでしょうか?

$ icc test.cpp -Wall
test.cpp(5): remark #1418: external function definition with no prior declaration
double g(double s) {
^test.cpp(6): remark #383: value copied to temporary, reference to temporary used return std::max(s - 100.0, 0.0);
test.cpp(6): remark #981: operands are evaluated in unspecified order return std::max(s - 100.0, 0.0);

ここで使っているソースはこれです。
#include <iostream>
using namespace std;
double g(double s) {
return std::max(s - 100.0, 0.0);
}

int main()
{
double x = 150.0;
cout << g(x) << endl;
return 0;
}
0473デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 21:12:06
警告なんだから、気にならなきゃ別に対処しなくてもいいんでないかい。

おれは、気にする性質だから可能な限り対処するけど。
0474デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 21:48:10
>>470
0除算は発生しないよ。乗算してるんだから。
0475デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 22:11:40
>>472
remarkは警告ですらないよ。
0476デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 22:15:11
>>474
orzぼけていた。
0477デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 22:24:26
ものすごく初歩的な質問でごめんなさい・・・

c++で、任意の位置に文字を表示させる方法を教えてください。例えば「1」を上から100ピクセル100ピクセルの位置に表示させるやり方を。
それと、もう一つ。
文字を上書きする方法を教えてください。上記の「1」の文字を消して「2」に書き換える方法です。

色々検索して調べたのですが、わかりませんでした。
お願いします。
0478デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 22:28:22
>>4
とりあえず何に表示してるか教えろ
winのコマンドプロンプトか?
0479デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 22:29:25
>>477
手始めに、VRAMとかフレームバッファとか呼ばれるものにアクセスする方法を探してみてはどうだろうか。
0480デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 22:29:56
>>477
環境によって違うので、先ずは環境を明らかにしてください。
0481デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 22:30:27
>>479
ちょw
0482デフォルトの名無しさん2008/02/11(月) 23:49:04
「質問の仕方が」初歩的だと、手の施しようがないよな・・・。
0483デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 03:40:09
すいません、プログラミングとは直接は関係ないのですが、
他に適当なスレが見つからなかったので質問させてください。

Dev-C++を使ってプログラムを打っているのですが、
プログラムを作成してソフトから実行するとコマンドプロンプトが一瞬で消えてしまいます。
↓のような簡単なプログラムで試してみましたが無理のようでした。
どなたか解決策が分かるかた教えてください。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("test\n");
return 0;
}
0484デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 03:40:56
getchar();でも入れておけば?
0485デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 05:23:58
char型、int型の宣言ひとつで何バイトの領域が確保されますか?
環境によって違うってよく聞くけど例えばXP32bitの場合
0486デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 05:25:40
sizeof(char)
sizeof(int)
0487デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 05:29:08
char型は常に1バイトじゃなかったっけ?
0488デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 05:52:00
>>486
ありがとう。そういえばそれで見れたね
いつもよくsizeof使ってるのにその発想がでてこなかった
>>487
char型はかわらないのか。勉強になりました
0489デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 05:56:23
疑問文の内容をまんま受け入れることで「勉強」しないほうがいいのでは。
0490デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 07:18:48
char型は常に1バイトだが、1バイトが常に8ビットとは限らないからな。
0491デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 08:16:21
>>490
?
0492デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 08:18:44
生暖かい目で・・ってのはこういうことを言うんだろうな
0493デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 08:19:52
perlをコンパイルしてC言語から使えるDLLを作成できますか
0494デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 08:21:42
1Byte==sizeof(char)が9bitだったり7bitだったりすることもある
0495デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 08:22:04
アセンブラをソースに埋め込めますが、perlとかフォートランはないですか
0496デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 08:26:22
>>494
それは既に論外

charこそ1バイトの基準だとでも思ってるのか?
卵が先か鶏が先かとかいうレベルじゃないぞ?
0497デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 08:29:26
>>493ですが
DLLでなくてもC++から使える方法ならいいです
0498デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 08:53:16
>>496
客観的な事実として、
- sizeof(char) は常に1。
- もともと、1文字分のデータ量が「バイト」。
- 1バイトは必ずしも8ビットでない(正確に8ビットを表現したい場合は「オクテット」と言う)。
- 1バイトが6ビットや7ビット、9ビットのアーキテクチャが実在した。
- C99では少なくとも1バイトにつき8ビットあることが保証されている(CHAR_BITは8以上)。
0499デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 08:58:38
疑問を投げかけるだけ投げかけて
496は海の藻屑と消えました。
0500デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 09:00:25
組み合わせの計算させるようとしたんですが、出力が0になってしまいます。
ブレークポイントで止めて確認したところ、Anの値がAnrの値より小さくなって
いるみたいなんですが何故でしょうか?
もしかして表現できる桁数を越えてるから?
そうだとしたらこれ以上大きな値が扱える型ないですか?

unsigned long long int Kumiawase(int);

int main(){
int n=36;
int r=6;
unsigned long long int Ar=Kumiawase(r),An=Kumiawase(n),Anr=Kumiawase(n-r);
cout<<An/(Ar*Anr)<<endl;

}

unsigned long long int Kumiawase(int n){
unsigned long long int Ans=1;
for(int i=1;i<=n;i++){
Ans*=i;
}
return Ans;
}
0501デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 09:11:10
>>500
36! は 371993326789901217467999448150835200000000 であって、
2^64 = 18446744073709551616 を大幅に越えている。

二項係数の値を求めたいのであれば、
パスカルの三角形を使って足し算だけで求めると良い。
0502デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 10:43:24
>>501
ありがとうございます。扱える数字をオーバーしちゃってるんですね
パスカルの定理調べてみたけどよく分からない…
高校の時の数学の教科書引っ張り出してきます
0503デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 12:50:57
>>497
COMの知識があれば使えるかも。
0504デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 13:16:35
perlembed ?
俺には無理そうだが君なら!
0505デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 16:04:32
クラス内でchar *filename;というメンバ変数を持っているのですが、
コンストラクタ内で、
filename = "memo.txt";
とかやると、
warning: deprecated conversion from string constant to 'char*'
と言われます。static_cast<char *>("memo.txt")としても同じでした。
このワーニングが出ないような書き方はないでしょうか?

0506デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 16:09:15
>>505
char *filename → const char *filename
0507デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 16:14:45
>>484
言われた通り実行すると、確かにコマンドプロンプトは表示されたままで止まりました。
原因は分かりませんが、しばらくはこれでやってみたいと思います。

もし、どなたか原因が分かる方がいれば教えてください。
0508デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 16:26:28
>>507
原因ったって、そのプログラムが一瞬で終了するからだろう。
"test\n" を出力したあと、すぐに return してるじゃないか。
プログラムが終了したら窓は消える。
0509デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 16:30:51
>>508
今まではreturn 0を入れると「終了するには何かキーを押してください」と言う表示がでてたんですが、
急にでなくなって困っています。
getchar();を入れた場合は止まりますが、キー入力待ちにはなりませんでした。

言っていることが聞かれている事とちがったらすいません。
0510デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 16:42:18
>今まではreturn 0を入れると「終了するには何かキーを押してください」と言う表示がでてたんですが、
そりゃぁ、IDEから起動してたからだろ。
0511デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 17:57:15
#include <iostream>
using namespace std;
namespace HW {
class test {
public:
test();
virtual ~test();
};
test::test() {
cout << "FFF" << endl;
}
};
int main()
{
return 0;
}
これをコンパイルできません。 どうしてですか?

/tmp/ccsyUc0A.o: In function `HW::test::test()':
samp174.cpp:(.text+0x12d): undefined reference to `vtable for HW::test'
/tmp/ccsyUc0A.o: In function `HW::test::test()':
samp174.cpp:(.text+0x163): undefined reference to `vtable for HW::test'
collect2: ld returned 1 exit status

0512デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 18:15:43
>>511
デストラクタの宣言があるのに実体がないから。
ついでに言えば、コンストラクタの後にイリーガルなセミコロンがある。
0513デフォルトの名無しさん2008/02/12(火) 18:19:13
VS2005のC++でDXUT,STL使って開発してるのですが、
class A{
std::string m_name;
public:
void func(std::string str){
m_name = str;
}
}
このコードがデバッグでは何の問題もなく動くのですが、
リリースにするとfuncを呼び出してm_nameに代入した時にthisポインタが0x000001を指し、
バッファオーバーランで落ちてしまいます。
何かご存知の方が居ればどうかご教授ください。
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