【初心者歓迎】C/C++室 Ver.48【環境依存OK】
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0001デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 01:18:41ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.47【環境依存OK】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1200464091/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
0385デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 09:51:090386デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:00:180387デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:00:480388デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:06:36同一ディレクトリにまだファイルが残っていれば次のファイルを呼んで、
無ければハンドルを解放して、子ティレクトリへ進めたいんです
0389デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:07:450390デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:09:050391デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:09:56INVALID_HANDLE_VALUE だ!
0392デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:16:38それで動いちゃってるし
型安全なtypedefでもないかぎり防ぐのは無理ぽ
0393デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:17:59INVALID_HANDLE_VALUEは-1だった
0394デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:19:16クラス作ればいいじゃん。
0395デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:29:42なんか設計がおかしいように気がするけど...
擬似コードでいいから晒してみてよ。
0396デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:42:25dirserch dir("c:\\windows");
cout << dir.next();
cout << dir.next();
cout << dir.next();
}
0397デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:44:520398デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:53:100399デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:55:22マクロで何とかできなくはないが。
0400デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:56:520401デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 11:00:54面倒だけど。
0402デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 11:02:11取得したものをみると、CFileの内容がくっついて来てしまいます
// idl
[uuid(...), version(1.0), hidden, object]
interface IFile : IUnknown {
HRESULT method();
}
[uuid(...), version(1.0), hidden]
coclass CFile {
interface IFileBase;
};
// 簡単なインターフェース取得
IFile * __stdcall create() {
IUnknown *iface = new CFile;
IFile *base = NULL;
iface->QueryInterface(IID_IFile, reinterpret_cast<void**>(&base));
return base;
}
属性にhidden指定するだけではだめなんでしょうか?
WinXPsp2/.net2003/C++/ATL使用せず
0403デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 11:08:240404デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 11:21:28更にDirectXのレジストリ登録を見る限り、musicしかなかったので
この方法でいけるんじゃないかと思っていました
CoCreateInstanceの方で調べて試してみます
指摘ありがとうございました
0405388 できました
2008/02/11(月) 11:27:38#include <vector>
#include <string>
#include <windows.h>
using namespace std;
class dirserch{
vector <string> dirname; vector <int > dir[300]; string path[300]; int n; WIN32_FIND_DATA fd; HANDLE hd;
public: dirserch(char *ch); int next(string &str); };
main(){ dirserch dr("c:\\windows");
string str;
while(dr.next(str))cout<<str<<endl;}
dirserch::dirserch(char *ch){
n=0; path[0]=""; dir[0].push_back(0); dirname.push_back(ch); hd=NULL;}
int dirserch::next(string &str){
for(;;){
if(hd==NULL){
int k=dir[n].size()-1;
if(k<0){ if(n==0)return NULL; n--; continue; }
path[n+1] = path[n] + dirname[dir[n][k]] + "\\";
dir[n].resize(k); n++;
hd = FindFirstFile((path[n]+"*").c_str(), &fd);}
for(;;){
if (fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY){
if(fd.cFileName[0]!='.' || ( fd.cFileName[1]!='.' && fd.cFileName[1]!='\0' )){
int k=dirname.size(); dir[n].push_back(k); dirname.push_back(fd.cFileName);}}
else { str=path[n]+fd.cFileName;
if(!FindNextFile(hd, &fd)){CloseHandle(hd); hd=NULL;}
return 1;}
if(!FindNextFile(hd, &fd)){CloseHandle(hd); hd=NULL;break;}}}}
0406388 できました
2008/02/11(月) 11:30:240407デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 11:39:330408388 できました
2008/02/11(月) 11:41:510409デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 11:45:040410388 できました
2008/02/11(月) 11:46:130411デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:00:590412デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:02:05HDDの内蔵キャッシュやwindowsの標準キャッシュの効き目が悪くなるので
バッファ付きファイル出力クラスを作ります
0413デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:05:260414デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:09:050415デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:14:080416デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:20:12やっぱりそっちの方がいいかな。
100とか1とか切りのいい数字なんだけど、doubleで計算させたいときに、
せっかく切りがいいのに、100.0とかするのがいやだったんだけど、
100だとintとかにみえてしまう感じ。
やっぱり、.0にしときます。
ありがとうです。
0417デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:24:190418デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:27:180419デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:27:220420デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:27:590421デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:29:000422デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:30:26見た目の問題じゃなくて、実際にコンパイラにそう解釈されてしまうよ。
暗黙の型変換はおいておくとして。
0423デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:30:290424漏れは 100. かな。
2008/02/11(月) 13:16:380425デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 13:19:510426デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 13:24:28ここでは有効かどうか区別できれば十分なんだからNULL使ってもいいと思う。
0427デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 13:40:07有効なハンドルとしてNULL(=0)返されたらどうすんだ
0428デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 13:41:490429デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 13:43:490430デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 13:45:030431デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:07:48て言うか、ハンドルはポインタとは違うんだから NULL と
比較するなんて発想する奴はどうかしてると思う。
0432デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:13:040433デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:13:06ハンドルの正確な定義って何?
0434デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:19:450435デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:26:24実体を一意に示す値じゃないの?
正確な表現かどうかわからないけど。
ポインタもハンドルの1つの設計としてありえるし、
整数で0から順に付番する設計も考えられる。
0436デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:32:010437デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:49:17そういう抽象的なことで逃げるのがWindowsプログラマ
0438デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:58:02まあお前はFILEをいじってドツボにはまってろ。
0439デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:59:39実体が変わる可能性もあるからねぇ。
0440デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 15:12:46MSの下僕乙
0441デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 15:17:16ハンドルと、ハンドルの実装は切り離して考えるだろ。
ソフトウェアは抽象化が支えているって習わなかったか?
0442デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 15:43:47かわいそうだから、スルーしてやりなよ。
0443デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:04:00zip.hを自作してこれ読み込むだけでDLLを使用してzipの解凍出来るように出来ますか?
ソース内でDLLを読み込まないと無理ですか
0444デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:23:19DLLだって元はソースコードなんだからそれを自分で書けばできるよ。難易度は別にして
0445デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:25:540446デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:26:49できるよ
0447デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:28:000448デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:28:550449デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:29:49main(){
zip_init();
}
としてロードする方法しか判りません
0450デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:31:23どうでもいいが、その方法がなぜいけないのだ?
0451デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:33:55DLLの関数も自動でロードしたら便利になります
コンストラクタで自動になるかやってみます
0452デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:36:06zip_init()は初期化のために必要な処理だろ。全然別だ。
0453デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:37:45mathだと-lmいるだろ?
ようするになんか勘違いしてないか?
0454デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:40:12DLLは名前のとおりダイナミックリンクなので、プログラムが自分でリンクしなければならない。
0455443
2008/02/11(月) 16:47:41class UNZIP{
typedef int (WINAPI *zipfnc)(const HWND , LPCSTR , LPSTR , const DWORD);
HINSTANCE hd;
zipfnc unzip;
public:
UNZIP(){ hd=LoadLibrary("UNZIP32.DLL");
unzip = (zipfnc)GetProcAddress(hd,"UnZip");}
int & operator ()(char *ch) { char buf[256]; unzip(NULL, ch, buf, sizeof(buf));}
} unzip;
main(){
unzip("d:\\a.zip");
}
0456デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:49:370457デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:52:420458デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:53:02便利なので主要なDLLの関数は書き換えようと思います
0459デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:56:470460デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 17:50:44どこが間違ってますか?
float h;
DWORD before = timeGetTime();
DWORD after = timeGetTime();
h -= ( 9.8 / 2 * ( after - before ) * ( after - before )/1000000 );
0461デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 17:51:53hの初期化してる?
0463デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 18:05:49めちゃくちゃなのはその処理だと思うぞ・
0464デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 18:07:34先ずはtimeGetTime()を使わずに、自分で時間軸を制御してみたら?
0465デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 18:38:08h=(1/2)gt^2 だったら -= していくのはおかしいだろ。
0466デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 18:41:180467460
2008/02/11(月) 18:46:30(after-before)の部分を手動で数字の1や2に書き換えたら正常に動作しました。
DWORDとfloatの単位とかの問題ですか?
>>465
すみません、落下距離じゃなくて必要なのは現在の高さでした。
0468デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 18:56:480469468
2008/02/11(月) 19:02:030470デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 20:20:58たぶん>>463だろうな。
数百メガから数ギガHzで動くCPUからしてみたら、
ミリ秒なんて気の遠くなるほど長い時間。
0471465
2008/02/11(月) 20:56:12そうじゃなくて。
h = 3.0 - ( 9.8 / 2 * ( after - before ) * ( after - before )/1000000 );
だろ?
0472デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 21:00:10iccについての質問なのですが、-Wall付きでコンパイルすると沢山警告がでます。
これらの警告は対応すべきなのでしょうか?
$ icc test.cpp -Wall
test.cpp(5): remark #1418: external function definition with no prior declaration
double g(double s) {
^test.cpp(6): remark #383: value copied to temporary, reference to temporary used return std::max(s - 100.0, 0.0);
test.cpp(6): remark #981: operands are evaluated in unspecified order return std::max(s - 100.0, 0.0);
ここで使っているソースはこれです。
#include <iostream>
using namespace std;
double g(double s) {
return std::max(s - 100.0, 0.0);
}
int main()
{
double x = 150.0;
cout << g(x) << endl;
return 0;
}
0473デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 21:12:06おれは、気にする性質だから可能な限り対処するけど。
0474デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 21:48:100除算は発生しないよ。乗算してるんだから。
0475デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 22:11:40remarkは警告ですらないよ。
0476デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 22:15:11orzぼけていた。
0477デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 22:24:26c++で、任意の位置に文字を表示させる方法を教えてください。例えば「1」を上から100ピクセル100ピクセルの位置に表示させるやり方を。
それと、もう一つ。
文字を上書きする方法を教えてください。上記の「1」の文字を消して「2」に書き換える方法です。
色々検索して調べたのですが、わかりませんでした。
お願いします。
0478デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 22:28:22とりあえず何に表示してるか教えろ
winのコマンドプロンプトか?
0479デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 22:29:25手始めに、VRAMとかフレームバッファとか呼ばれるものにアクセスする方法を探してみてはどうだろうか。
0480デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 22:29:56環境によって違うので、先ずは環境を明らかにしてください。
0481デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 22:30:27ちょw
0482デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 23:49:040483デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 03:40:09他に適当なスレが見つからなかったので質問させてください。
Dev-C++を使ってプログラムを打っているのですが、
プログラムを作成してソフトから実行するとコマンドプロンプトが一瞬で消えてしまいます。
↓のような簡単なプログラムで試してみましたが無理のようでした。
どなたか解決策が分かるかた教えてください。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("test\n");
return 0;
}
0484デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 03:40:56■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています