【初心者歓迎】C/C++室 Ver.48【環境依存OK】
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0001デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 01:18:41ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.47【環境依存OK】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1200464091/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
0367デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 00:23:020369デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 00:26:220370デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 00:29:050371344
2008/02/11(月) 00:29:090372デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 00:29:59ファイルを開いて中の文を出力させたりしてると言うから多分違うだろうが...。
0373デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 00:30:130374デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 00:42:310375デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 02:53:40Vistaだったらありそうだ。
0376デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 02:54:17それで何時間も悩んだことがあるw
0377デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 03:23:03_T("なんたら")
を
L"なんたら"
で良ければ、
#define _T(x) L ## x
でいいんじゃないか?
0378デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 04:10:31出ました。他の人はmatlabでやるのですが、自分はc++でやろうと思ってます。
逆行列の計算は自分で実装しなくてよいので、ライブラリとかを使おうと思ってます。
今調べたところでは、有名なc++用の行列計算ルーチンは、blitz++, MTL, blas,
TNTなどがあることが分かりました。将来性(一度覚えたら長く使える)と性能(一番重視)
を考えると、どれを選ぶべきでしょうか?
よろしくお願いします。
0379デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 04:20:20> 明日まで
じゃなくて、来週までです。
0380デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 04:20:26他の選択肢を吟味した訳じゃないからなあ。
0381デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 04:37:58将来性はどれを覚えても同じかと。
C++を長く使うのであれば他人のライブラリを実装することも多くなると思う。
性能というのが速度重視であれば自分で実測した方が早いかな?
他には、関連ページの多さ、組み込み易さ、ソースが公開されているか?あたりを重視して決めればいいかと
ぶっちゃけmatlab使えるならそっちを使った方がいいようにも思うが・・
0382デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 05:10:35>>381
ありがとうございます。自分が一応一番C++ができる(ことになっている)ので、matlabとの
性能比較のために、自分がc++版を実装することを期待されてます。簡単な偏微分を解く課題なのですが、
絶対matlabに勝ちたいので、自分の環境で性能比較してみます。とりあえず、選択範囲としては、
lapack, tnt, blas, mtl, blitz++, ublas(blasのboost版), mkl(intelのマスカーネルライブラリ)
くらいでしょうか?
0383デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 05:32:00無駄な努力だと思うけど。どうしてもってことならコンパイラもiccにすることお勧め。
どうせなら、cublasかClearSpeedでも使ってぶっち切りを狙うのもいいかもねw
0384デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 09:15:11どちらも専用ハードが必要じゃないですか。
でもこんなのもあるんですね。知らなかった。
コンパイラはiccとgccを比較します。
0385デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 09:51:090386デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:00:180387デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:00:480388デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:06:36同一ディレクトリにまだファイルが残っていれば次のファイルを呼んで、
無ければハンドルを解放して、子ティレクトリへ進めたいんです
0389デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:07:450390デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:09:050391デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:09:56INVALID_HANDLE_VALUE だ!
0392デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:16:38それで動いちゃってるし
型安全なtypedefでもないかぎり防ぐのは無理ぽ
0393デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:17:59INVALID_HANDLE_VALUEは-1だった
0394デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:19:16クラス作ればいいじゃん。
0395デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:29:42なんか設計がおかしいように気がするけど...
擬似コードでいいから晒してみてよ。
0396デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:42:25dirserch dir("c:\\windows");
cout << dir.next();
cout << dir.next();
cout << dir.next();
}
0397デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:44:520398デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:53:100399デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:55:22マクロで何とかできなくはないが。
0400デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:56:520401デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 11:00:54面倒だけど。
0402デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 11:02:11取得したものをみると、CFileの内容がくっついて来てしまいます
// idl
[uuid(...), version(1.0), hidden, object]
interface IFile : IUnknown {
HRESULT method();
}
[uuid(...), version(1.0), hidden]
coclass CFile {
interface IFileBase;
};
// 簡単なインターフェース取得
IFile * __stdcall create() {
IUnknown *iface = new CFile;
IFile *base = NULL;
iface->QueryInterface(IID_IFile, reinterpret_cast<void**>(&base));
return base;
}
属性にhidden指定するだけではだめなんでしょうか?
WinXPsp2/.net2003/C++/ATL使用せず
0403デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 11:08:240404デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 11:21:28更にDirectXのレジストリ登録を見る限り、musicしかなかったので
この方法でいけるんじゃないかと思っていました
CoCreateInstanceの方で調べて試してみます
指摘ありがとうございました
0405388 できました
2008/02/11(月) 11:27:38#include <vector>
#include <string>
#include <windows.h>
using namespace std;
class dirserch{
vector <string> dirname; vector <int > dir[300]; string path[300]; int n; WIN32_FIND_DATA fd; HANDLE hd;
public: dirserch(char *ch); int next(string &str); };
main(){ dirserch dr("c:\\windows");
string str;
while(dr.next(str))cout<<str<<endl;}
dirserch::dirserch(char *ch){
n=0; path[0]=""; dir[0].push_back(0); dirname.push_back(ch); hd=NULL;}
int dirserch::next(string &str){
for(;;){
if(hd==NULL){
int k=dir[n].size()-1;
if(k<0){ if(n==0)return NULL; n--; continue; }
path[n+1] = path[n] + dirname[dir[n][k]] + "\\";
dir[n].resize(k); n++;
hd = FindFirstFile((path[n]+"*").c_str(), &fd);}
for(;;){
if (fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY){
if(fd.cFileName[0]!='.' || ( fd.cFileName[1]!='.' && fd.cFileName[1]!='\0' )){
int k=dirname.size(); dir[n].push_back(k); dirname.push_back(fd.cFileName);}}
else { str=path[n]+fd.cFileName;
if(!FindNextFile(hd, &fd)){CloseHandle(hd); hd=NULL;}
return 1;}
if(!FindNextFile(hd, &fd)){CloseHandle(hd); hd=NULL;break;}}}}
0406388 できました
2008/02/11(月) 11:30:240407デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 11:39:330408388 できました
2008/02/11(月) 11:41:510409デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 11:45:040410388 できました
2008/02/11(月) 11:46:130411デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:00:590412デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:02:05HDDの内蔵キャッシュやwindowsの標準キャッシュの効き目が悪くなるので
バッファ付きファイル出力クラスを作ります
0413デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:05:260414デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:09:050415デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:14:080416デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:20:12やっぱりそっちの方がいいかな。
100とか1とか切りのいい数字なんだけど、doubleで計算させたいときに、
せっかく切りがいいのに、100.0とかするのがいやだったんだけど、
100だとintとかにみえてしまう感じ。
やっぱり、.0にしときます。
ありがとうです。
0417デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:24:190418デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:27:180419デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:27:220420デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:27:590421デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:29:000422デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:30:26見た目の問題じゃなくて、実際にコンパイラにそう解釈されてしまうよ。
暗黙の型変換はおいておくとして。
0423デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:30:290424漏れは 100. かな。
2008/02/11(月) 13:16:380425デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 13:19:510426デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 13:24:28ここでは有効かどうか区別できれば十分なんだからNULL使ってもいいと思う。
0427デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 13:40:07有効なハンドルとしてNULL(=0)返されたらどうすんだ
0428デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 13:41:490429デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 13:43:490430デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 13:45:030431デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:07:48て言うか、ハンドルはポインタとは違うんだから NULL と
比較するなんて発想する奴はどうかしてると思う。
0432デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:13:040433デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:13:06ハンドルの正確な定義って何?
0434デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:19:450435デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:26:24実体を一意に示す値じゃないの?
正確な表現かどうかわからないけど。
ポインタもハンドルの1つの設計としてありえるし、
整数で0から順に付番する設計も考えられる。
0436デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:32:010437デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:49:17そういう抽象的なことで逃げるのがWindowsプログラマ
0438デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:58:02まあお前はFILEをいじってドツボにはまってろ。
0439デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:59:39実体が変わる可能性もあるからねぇ。
0440デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 15:12:46MSの下僕乙
0441デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 15:17:16ハンドルと、ハンドルの実装は切り離して考えるだろ。
ソフトウェアは抽象化が支えているって習わなかったか?
0442デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 15:43:47かわいそうだから、スルーしてやりなよ。
0443デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:04:00zip.hを自作してこれ読み込むだけでDLLを使用してzipの解凍出来るように出来ますか?
ソース内でDLLを読み込まないと無理ですか
0444デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:23:19DLLだって元はソースコードなんだからそれを自分で書けばできるよ。難易度は別にして
0445デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:25:540446デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:26:49できるよ
0447デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:28:000448デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:28:550449デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:29:49main(){
zip_init();
}
としてロードする方法しか判りません
0450デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:31:23どうでもいいが、その方法がなぜいけないのだ?
0451デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:33:55DLLの関数も自動でロードしたら便利になります
コンストラクタで自動になるかやってみます
0452デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:36:06zip_init()は初期化のために必要な処理だろ。全然別だ。
0453デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:37:45mathだと-lmいるだろ?
ようするになんか勘違いしてないか?
0454デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:40:12DLLは名前のとおりダイナミックリンクなので、プログラムが自分でリンクしなければならない。
0455443
2008/02/11(月) 16:47:41class UNZIP{
typedef int (WINAPI *zipfnc)(const HWND , LPCSTR , LPSTR , const DWORD);
HINSTANCE hd;
zipfnc unzip;
public:
UNZIP(){ hd=LoadLibrary("UNZIP32.DLL");
unzip = (zipfnc)GetProcAddress(hd,"UnZip");}
int & operator ()(char *ch) { char buf[256]; unzip(NULL, ch, buf, sizeof(buf));}
} unzip;
main(){
unzip("d:\\a.zip");
}
0456デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:49:370457デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:52:420458デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:53:02便利なので主要なDLLの関数は書き換えようと思います
0459デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:56:470460デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 17:50:44どこが間違ってますか?
float h;
DWORD before = timeGetTime();
DWORD after = timeGetTime();
h -= ( 9.8 / 2 * ( after - before ) * ( after - before )/1000000 );
0461デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 17:51:53hの初期化してる?
0463デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 18:05:49めちゃくちゃなのはその処理だと思うぞ・
0464デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 18:07:34先ずはtimeGetTime()を使わずに、自分で時間軸を制御してみたら?
0465デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 18:38:08h=(1/2)gt^2 だったら -= していくのはおかしいだろ。
0466デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 18:41:18■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています