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【初心者歓迎】C/C++室 Ver.48【環境依存OK】

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0001デフォルトの名無しさん2008/02/05(火) 01:18:41
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。
ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.47【環境依存OK】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1200464091/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
0232デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 17:26:24
>>230
>220にはこう書いてある。
>文字列nameの5文字目のポインタ(&(name[4]))をpiyoに格納したいです
0233デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 17:26:31
>>229
そうだな。揮発は性質で、蒸発は現象だからな。
0234デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 17:27:47
>>231
いや、だいじょうぶだろw
ちゃんとintの大きさに対応してくれるよw
0235デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 17:27:55
>>230
ポインタは自動的にそのサイズ分進むから、sizeofを掛ける必要はない、とかかな?
0236デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 17:28:25
>>234
ごめん間違えた
0237デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 17:28:46
ConceptGCCで、190のコードのofstreamとifstreamを
ostream&&とifstream&&にstatic_castしたものを食わせたらどうなるかと試してみたが、
エラーだったorz。右辺値参照はライブラリまで及んでいなかった。
0238デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 17:29:06
sizeof(*name)にするべきとか。
0239デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 17:29:46
>>238
阿呆ですか?
0240デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 17:30:00
>>219
適当に c 入門 初心者とかでぐぐれば環境の入れ方から説明してるとこがきっと見つかるよ
02412032008/02/09(土) 17:46:21
>>225
>>240
すいません。もう一度調べなおしてみます。
0242デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 17:47:29
>>238-239
&5[name] でいいだろ。
0243デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 17:49:48
>>242
>232
0244デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 17:58:03
char ch='a';
cout <<(int) ch << '\n'; // 97
int dt=97;
cout << (char)dt<< '\n'; // 'a'
とできるのに、

wchar_t ch1='あ';
cout <<(int) ch1 << '\n'; // 33340
int dt1=33440;
cout << (wchar_t)dt1<< '\n'; // 0x82a0

と'あ'がでないで、82a0が出るのはなぜですか?
(82a0は33440の16進です)
0245デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 18:03:03
class test{
 char* str;
 int len;
public:
 test(const char* str);
};
test::test(const char* str0){
 len = strlen(str0);
 str = new char[len+1];
}

とすると
(msvcr80d.dll) でハンドルされていない例外が発生しました: 0xC0000005: 場所 0xccccccc0 を読み込み中にアクセス違反が発生しました。
こんなようなエラーがでます、いろいろとコメントアウトして試してみていたのですが
str = new char[len+1];部分でエラーが出ているようです、これを
str = new char[256];のようにするとエラーはでないのですが、定数でなければならないとかないですよね?
一体なんででしょうか?
0246デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 18:10:38
書いてないところのバグを見つけろって言う話?
0247デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 18:10:39
>>245
そういう時は先ず、str0の長さが実際にいくつだったのかを確認しましょう。
0248デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 18:10:53
>>245
その部分は問題ないように見える。
256にするとエラーが出ないところからみて、
どこかでバッファオーバーフローしてるんじゃない?
02492452008/02/09(土) 18:12:34
>>246-247
えっとすみません、str0には固定の文字を入れるようにして試しています
16文字の文字列でして、コンストラクタ内でlenの長さを表示させるときちんと16文字になっています。
また、同じくコンストラクタ内でstr0を表示させるときちんと渡した16文字の文字列が表示されます
02502452008/02/09(土) 18:15:42
main内に
char* buff = "abcdefghijklmnop";
test hoge(buff);
これだけです
余計な部分を全てコメントアウトしてるのでこれでコードは全てです
0251デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 18:16:08
実行部分をみせろ。
test test1("abcdabcdabcdabcd");
ならまったく問題ないはず。
02522512008/02/09(土) 18:22:16
ごめん、違うな
0253デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 18:23:47
>>245
そこを変えたら動くからといって、バグの出元がそこだとは限らない
ぜんぜん関係なさそうな別の場所も疑う必要がある
0254デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 18:24:42
strにはアクセスしないの?
test内でstrcpyしなくていいのか?
なにがやりたいんだ?
02552452008/02/09(土) 18:36:41
>>253
提示した部分以外をコメントアウトしているのですがエラーが出る状態です

>>254
その部分が原因かとも疑ってコメントアウトさせているのですがエラーが出る状態です

test::test(const char* str0){
 len = strlen(str0);
 str = new char[len+1];
 strcpy_s(str, len+1, str0);
 printf("%s\n", str0);
 printf("%d\n", len);
 printf("%s\n", str);
}
こんな具合にしますと
abcdefghijklmnop
16
abcdefghijklmnop
と表示されますがしっかりエラーがでます
0256デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 18:44:34
mainってことは、MFCとかは使ってないわけか……
リビルドしたら直るとか言う落ちはないよな?
0257デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 18:44:45
>>255
余計なincludeもコメントアウト。
さらにエラーが無くなるまでコメントアウト。
新規プロジェクトと作成して、必要なコードだけ貼り付けて動かしてみる。
0258デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 18:44:52
おかしいなあ、ちゃんと動くぞよ。
0259デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 18:46:07
class test{
 char* str;
 int len;
public:
 test(const char* str);
};
test::test(const char* str0){
 len = strlen(str0);
 str = new char[len+1];
}

int main(int, char**)
{
char* buff = "abcdefghijklmnop";
test hoge(buff);
return 0;
}

これで、エラーになるって事?
0260デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 18:53:05
少なくともうちでは落ちない。

VC++ 2005 Express Edition SP1 + Win2KSP4
0261デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 18:59:59
>>255
どの行で例外発生してるか突き止めたのか?
02622442008/02/09(土) 19:00:55
こちらもヨロ
0263デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 19:02:03
>>262
wchar_tがただのtypedefの環境ではそうなる。
VC++6とか。
02642442008/02/09(土) 19:05:57
>>263
はい、VC++2005EEですので、
そういうものなのですね。
どうもでした。
0265デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 19:06:46
2005はさすがにtypedefじゃないんじゃないか?
02662442008/02/09(土) 19:10:30
どうすれば確かめられますか?
0267デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 19:14:15
>>266
wchat_tとsizeofが一致するいろんな組み込み型とで、オーバーロードしてみる。
0268デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 19:15:47
wchar_tを組み込み型として扱うコンパイルオプションがあったはず
02692442008/02/09(土) 19:25:45
>>267
すいません、よくわかりません。
>>268
MSDN
------
Visual C++ コンパイラ オプション
/Zc:wchar_t (wchar_t をネイティブ型として認識)
/Zc:wchar_t を指定しない場合は、wchar_t を定義するか、または
wchar_t が定義された多数のヘッダー ファイルのいずれか
(wchar.h など) をインクルードする必要があります。
通常、wchar_t は unsigned short として定義されます。
----
とあったので、このオプションをON/OFFしてみましたが、
結果は変わりませんでした。
0270デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 19:50:27
namespace hoge
{
 int main(int argc, char *argv[])
 {

 }
}

これをコンパイルすると、↓と言われます。どうすればいいですか?
error LNK2019: 未解決の外部シンボル _WinMain@16 が関数 ___tmainCRTStartup で参照されました。
0271デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 19:51:37
>>244
coutはワイド文字に対応していない。
wcoutを使えば良い。

wcout.imbue(locale(""));
wchar_t ch1= L'あ';
wcout << (int)ch1 << L'\n';
int dt1 = 12354;
wcout << (wchar_t)dt1 << L'\n';
0272デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 19:52:06
>>270 何がしたいのか考え直すといいです。
0273デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 20:03:51
>>270

namespace hoge
{
 extern "C" int main(int argc, char *argv[])
 {

 }
}
0274デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 20:18:31
テラ反則w
02752442008/02/09(土) 20:24:00
>>271
動きました。
私のだと、いろいろな点で駄目でしたね。
ありがとうございました!
0276デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 20:29:58
ちょっとお尋ねしたいのですが、
char *p
というポインタに、なにかしらのアドレスが格納されていて、
cout << p;
とした時に、仮に
ss[100] = {a b, c ...}; (ss[100] = \0 とする)
p = ss;
だった場合は、ss[0]から順に\0が出てくるまで走査して、
cout << p;
で、abc... と表示するわけですよね。つまり配列の要素100個分順番に読み込んでるってことですよね。

では、もしポインタpに格納されているアドレスが普通の変数のアドレス
p = &a
みたいな場合だった時は、
cout << p;
では、単純に変数aのアドレスが出力されるだけですよね。

で、ここで疑問なのですが、
p = &a;
cout << p;
だった時、処理系はどうやってpが「変数」のポインタだと判断するのでしょうか??
「配列」のポインタの場合もあるので、何かしらの方法で判断していると思うのですが、
「メモリを順番に走査して\0が出てこなかったら変数のポインタ」だとしたら
毎回\0が出てくるまで番地を順番に走査していかなくてはならないので(\0が出て来ないかもしれないのに(変数の場合))何か違う気がします。
ポインタには、アドレスや型の情報だけではなくて、そのアドレスが変数のアドレスか、それとも配列の先頭アドレスかという情報も入っているんでしょうか?
0277デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 20:30:49
>>274
正しい。
0278デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 20:43:53
>>276
単に何の型のポインタになっているかで決まる。
型が char* のときとそれ以外の T* について
operator<< のオーバーロードが違うだけ。

  char a = 'A';
  char* p = &a;
  cout << p << '\n'
とすると確保されていない領域まで突き抜けて文字列が表示される (はず) 。
0279デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 20:43:57
>>276
コンパイルするときに決まる。
それがconst char*だったら文字列、void*だったらアドレスを表示する。
その他のポインタ型は多重定義解決の規則に従って、上のどっちかに振り分けられる。
0280デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 20:47:05
>>276

> p = &a
> cout << p;
> では、単純に変数aのアドレスが出力されるだけですよね。

(aがたとえば int であるとして。)
それは間違い。

> p = &a
これをやった時点でコンパイラは型が違うとエラーにする。
p = reinterpret_cast<&a>として無理やりキャストをしてpに int * の値を入れることは可能。

>処理系はどうやってpが「変数」のポインタだと判断するのでしょうか??
pを宣言する際に、その型を char* と指定しているから、pが実際にさす先に実際にあるものが
charの配列であっても、int型の値であっても、コンパイラはcharの文字列であると扱う。

aの値がたまたま有効な文字の文字コードと'\0'が並んだ物となっていれば、該当する文字列として表示されるし、
そうでなければ制御コードを出力したり文字化けしたりする。

0281デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 20:58:25
>>276は一貫してpをchar*として話しているのでは。
そうすると、
> p = &a
> みたいな場合だった時は、
> cout << p;
> では、単純に変数aのアドレスが出力されるだけですよね。
は間違い。
aが存在するメモリ位置から始めて、それ以降にたまたま存在するデータを、
無理やり文字列と解釈して出力するだけ。
02821762008/02/09(土) 21:37:59
そーかそもそも文字列を扱うのはchar型だけだから、
<< がオーバーロードを利用してconst char*型だけ特別に扱うようにしている、ということですね。
ありがとうございましたm(_ _)m
0283デフォルトの名無しさん2008/02/09(土) 23:57:11
こんにちは。角度の比較のよい方法が思いつかずに苦労しています。
 
角度A,B,Cがあって、BがAとCの中に入っているがを判定する式で悩んでいます。

角度系は時計の3時が0度、反時計回りに360まであります。
(CはAから見て反時計方向に92度離れています)

単純な比較式
A<B && B<C
とすると、A=350度、B=0度、C=30度のときうまく成立しません。

A,B,Cそれぞれがどの象限にいるかによって
判別式を変えることも考えたのですが、組み合わせを考えるとあまりスマートな方法とも思えません。

何か簡単な式などでBがはさまれていることを知る方法があれば教えていただけませんか?
0284デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 00:00:30
>>283
そもそもどんな値を入れたってぐるっと回ってくれば挟まれてると言えるが?
AとCの作る角の小さい方にBがあるかどうかを判定するってことでいいのか?
その場合、AとCが180度離れていればBはどのような値であっても挟まれていないと考えていいのか?
0285デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 00:11:50
>>283
Aが0度になるようにBとCを回転させればいいよ。
0286デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 00:11:56
>>284

> CはAから見て反時計方向に92度離れています
って記述があるからそれは気にしなくていいんじゃね?
> A=350度、B=0度、C=30度のときうまく成立しません。
ってのは例のつもりだろう。
0287デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 00:15:25
>>283
A' = A - A (=0), C' = C - A (=92), B' = B - A とすれば、
BがAとCの間 <=> B'がA'とC'の間
0288デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 00:15:56
角度を図なしで表現すると難しいですね。 

AとCの作る角の小さいほうにBがあることを確認したい。
(大きい角のほうには「挟まれていない」という認識)

AとCは180度未満(想定は92度です)離れています。


0289デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 00:21:23
B-A, C-Aの角度を-180~+180に換算して、

C-A<B-A<0 または、 C-A>B-A>0なら、AとCの間にBがあるんじゃないかな。
0290デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 00:22:38
AとBの角度 + BとCの角度 < 180
なら挟まれてるよ。
0291デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 00:32:45
どなたか、助けてください。

#include <iostream.h>
#include <stdlib.h>

int main(void)
{
int i,n,*ptr;
cin >> n;
ptr = (int *)calloc(n,sizeof(int));

for(i=0;i<=n-1;i++)
{
cin >> *ptr;
ptr++;
}

for(i=0;i<=n-1;i++)
{
cout << i << "," << ptr << "," << *ptr << endl;
ptr++;
}
return 0;
}

うまく動きません。 orz... どこが間違ってるでしょうか?
02922912008/02/10(日) 00:38:34
自己解決しますたw
0293デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 00:39:10
すみません。理解できていません
>>287
A'=A-A = 350 - 350 = 0
C'=C-A = 30 - 350 = -320 = fmod( -320+360, 360) = 40
B'=B-A = 0 - 350 = -350 = fmod( -350 + 360, 360) = 10
としておいて A' < B' < C' ( 0 < 10 < 40)
と比較すればよいのでしょうか?
0294デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 00:49:20
C言語より数学を勉強しろよ
0295デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 00:49:21
>>287
うまく行きました。皆さんありがとうございました
0296デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 00:58:44
>>283
リーマン幾何学
0297デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 02:41:34
C++で、以下のようなコードを見たのですが、

int res = 0;
int a = 0;
res >?= a;

こんな書き方はありえないですよね?
>?= の書き手の意図は res > a ? res = a: res
と思うのですが、macroによる置き換えも、>?=のような書き方に
対してはできないですよね?
0298デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 02:49:35
gcc拡張
0299デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 03:53:53
>>298
マジで?
どういう奴ですか?
というか、手元のg++だとコンパイル通らないけど、、、
こんなソースです。(元のソースから問題部分だけ抜き出したもの)
int main(void)
{
int res = 0;
int a = 0;
res >?= a;
return 0;
}
0300デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 03:58:31
ちゃんとC++になってる?
0301デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 04:26:18
>>300
こんな感じです。環境はlinuxです。(version 4.2.1)
$ cat test.cpp
int main(void)
{
int res = 0;
int a = 0;
res >?= a;
return 0;
}
$ g++ test.cpp
test.cpp: In function 'int main()':
test.cpp:5: error: expected primary-expression before '?' token
test.cpp:5: error: expected primary-expression before '=' token
test.cpp:5: error: expected `:' before ';' token
test.cpp:5: error: expected primary-expression before ';' token
0302デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 08:39:32
まったくの初心者なのですがC言語を勉強しようと思ってます
入門書で独習Cと独習C++がありますが、どちらを買えばいいでしょうか?
また他に良い入門書があれば教えて頂けませんか?
0303デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 08:42:31
>>302
うすい本にしとけ あとはネットで調べればよい 100ページ以下が必須
0304デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 08:43:31
その二つだったら間違いなく独習C。
0305デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 08:48:21
>>302
言葉のあやなのかもしれないが
CとC++は別物だからね
0306デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 08:48:40
日本語学者でなくてもしゃべれるのと同じ うすいやつにしとけ ネットで調べたページだけで勉強しても良い
なるべく動かし方がわかったらSTLに進むべき 
古典的なCプログラムのほとんどはSTLで簡単に書ける
0307デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 08:50:02
たとえばクイックソートや、スタックや、日本語処理など面倒なプログラムは勉強しなくてもSTLなどで置き換えられる
0308デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 08:54:23
unicodeもろくに扱えない糞ライブラリがナニ言ってるんだか
0309デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 09:03:20
>とにかく薄いやつ
これには同意。
入門書で分厚いの買ってもダラダラ無駄に難しく書いてるだけで理解しにくいだけ
基礎中の基礎さえ理解したら実際作って必要になった処理をネットで調べる方がいい
0310デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 09:20:07
STLってunicode扱えないんだっけ?
0311デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 09:21:58
つかえる 一語が判別できないのは charでもおなじ
0312デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 09:41:39
ここ勉強すれば良いよ

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/8490/c/index.html
http://rina.jpn.ph/~rance/c_language/index.html
http://www.asahi-net.or.jp/~yf8k-kbys/newcpp0.html
0313デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 09:54:05
>>310
STLに限らずC++にろくなUnicodeサポートがないというだけのこと。
特に気にする必要はない。気にするな。
ただのwchar_tか何かをコンテナに突っ込んで使うだけだ。
0314デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 09:59:53
ああそういうことか
STLが何か文字コードに依存してるのかと思ったよ
0315デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 10:01:29
たとえば10文字目が何バイト目とか判別できないだけ
0316デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 10:20:58
>>301
GCC 4.0.4, 4.1.2 と 4.2.3 のマニュアルには...

| The G++ minimum and maximum operators (‘<?’ and ‘>?’) and
| their compound forms (‘<?=’) and ‘>?=’) have been deprecated
| and will be removed in a future version. Code using these operators
| should be modified to use std::min and std::max instead.

[Excite 翻訳]
| そして、'G++最小の、そして、最大のオペレータ、(‘<?'、‘>、'、)、
| 彼らの合成フォーム(‘<?=')と‘>=') 非難して、将来のバージョンで取り
| 除くでしょう。 これらのオペレータを使用するコードはstdに以下を使用
| するように変更されるべきです:分とstd:、:代わりに最大限にしてください。

となってるから、4.2.1 なら使えるはずだが、なんかオプションがいるのかも
しれないな。

ちなみに 4.0.4 の一つ前の 3.4.6 のマニュアルには '>?=' 自体の説明がな
いから、実験的に付け加えられた拡張に思える。
0317デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 10:36:34
excite翻訳ひどいなw
g++の最小・最大演算子とその合成形はすでに非推奨であり
将来のバージョンでは廃止されます。これらの演算子を使用
しているコードは代わりに std::min と std::max を使用するように変更すべきです。
0318デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 11:03:47
T"なんたら"
を
L"なんたら"
に置き換えるマクロはどう書くですか?
0319デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 11:04:42
#define T Lでできなければ無理。
Windowsは関数形式のマクロにして対処している。
0320デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 12:13:50
template<class L>
0321デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 12:17:02
gcc だと wchar_t は4バイトで UTF-32 を入れるようになっている。
wchar_t はあくまでその環境で扱える最大の文字コードを格納できる文字型でしかなく、
2バイト固定でもなければ UTF-16 や UCS-2 専用のものでもない。

C++0x ではそこんとこ困るってことで
UTF-16 と UTF-32 を直接サポートするようになる予定のようだ。
また VC++ が対応遅らせそうな気がして憂鬱になるが。
0322デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 12:36:12
NT3.1時代からUnicode使ってきたOSに従うべき。
0323デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 13:33:02
先日こちらでアドバイスをいただき、プログラムを
書いてみました。学校でできなかった分を家で作成しようと
ソースを持ち帰ったのですが文字化けしてしまい開くことが
できなくて困っています。

学校では秀丸エディタで「.cpp」の拡張子で保存をして
gccでコンパイルをしているようなのですが、同じ様な
環境を作ることは可能なのでしょうか?

winのメモ帳でも開けるものだと思っていたので困っています。
どうかよろしくお願いします。
03242912008/02/10(日) 13:34:37
おそらく文字コードが違うんだろ。
nkf使うか、メモ帳以外のエディタでソースコード見れ
0325デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 13:36:29
まずはまともなエディタを使うんだ
秀丸にあわせるのがよいかと思うがサクラエディタなど他にもいろいろある

*.cppをgccでコンパイルというのもなんか引っかかるが・・・
0326デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 13:37:13
>>323
秀丸のエンコーディングを一時的に変えるか、まともなフリーなエディタを拾って使えばいいんでない?
0327デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 13:56:49
つーかC/C++全然関係ない問題なのなw
0328デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 14:42:18
回答いただきありがとうございます。
327さんの仰るとおり、C以前の問題でした申し訳ありません。

>>325
gccでコンパイルというのは、なにかおかしいのでしょうか?
コンパイル時のコマンドがそのようなコマンドを入力すると
教えられたのです。

まずはエディタを探してみることからはじめてみます。
ありがとうございました。
0329デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 14:48:08
.cppなら普通gccではなくg++を使う。
0330デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 14:55:04
結局はgccだけどな
0331デフォルトの名無しさん2008/02/10(日) 15:44:22
質問です。
最近Cを勉強していますが、コンパイルが上手く出来ません。

コンパイラーはBorland C++ Compiler5.5を使ってます。
コンパイルすると、「指定されたパスが見つかりません」となります。
原因は何が考えられますか?
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