【初心者歓迎】C/C++室 Ver.48【環境依存OK】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 01:18:41ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.47【環境依存OK】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1200464091/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
0002デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 01:31:040003デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 01:51:090004デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 03:58:45p=new int[3];
deleteせずに
p=new int[4];
deleteせずに
p=new int[2];
とした場合どうなりますか?
0005デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 04:39:44p は最後の new int[2] で確保された配列の先頭を指す。
前2つの new で確保された配列を破棄する手段はなくなっている。
0006デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 06:52:35ありがとうございます。領域の再利用も破棄もされないまま新たに確保されちゃうんですね
新たにnewするまえにdeleteを必ずつけるようにします
0007デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 07:05:31入門書買えやカス!
0008デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 07:18:25うっせーカス!
0009デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 07:20:47そうだよな! ネットの入門サイトにも載ってるよな!
0010デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 09:58:32として、vを
{"AAAAAA","BBBBBB","CCCCCC","DDDDDD","EEEEEE"};
という内容で初期化したいときは、push_back()とかで1つずつ代入するしかないですか?
0011デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 10:51:55イテレータを受け取るコンストラクタを使うといい。
コンストラクタと同じ引数で assign() というメンバ関数もあるから覚えとこう。
0012デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 11:36:57ありがとうございます。
でもやり方がわかりませんでした。もう少し教えてください。
std::string a[] = {"AAAAA", "BBBBB", "CCCCC", "DDDDD"};
std::vector<std::string> v(a);
これだと、コンパイルエラーになってしまいました。
invalid conversion from 'std::string*' to 'unsigned int'
どう書けばよいですか?
0013デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 12:13:11イテレータを受け取るコンストラクタを使えってばよ。
0014デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 12:20:42イテレータを渡したいけど、どこにあるのかわかりません
0015デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 12:28:14配列要素へのポインタはイテレータとして使える。
0016デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 12:34:21ありがとうございます。
std::string a[] = {"AAAAA", "BBBBB", "CCCCC", "DDDDD"};
std::vector<std::string> v(&a[0], &a[3]);
で、できました!
0017デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 12:57:070018売国まるはん
2008/02/05(火) 13:11:26ネット工作会社がスレ荒らしをしてスレが機能停止します。
↓↓工作員の荒らしのやり方↓↓
2008/01/10(木)ID:iA54nBU50
■■■■マルハン総合スレッド 9■■■■http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1187021165/783-784
【宮崎県都城市】パチ事情その�Ahttp://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1187189246/658-659
【山と川】宮崎県児湯付近PART1【自然イパーイ】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1188235164/471-472
【基地外が大暴れ4】エスパス日拓総合スレ【18発目】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1188885488/401-410
2008/01/13(日)ID:1HLcWzUK0
【基地外が大暴れ4】エスパス日拓総合スレ【18発目】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1188885488/461-462
■■■■マルハン総合スレッド 9■■■■http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1187021165/809-810
【香川】パーラーグランドのスレ2【徳島】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1188315438/324
【延岡】宮崎県北情報PART3【日向】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1196865970/186
工作員に荒らされ機能停止したスレ
■■■■マルハン総合スレッド 9■■■■http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1187021165/
【山崎】MPT渋谷パート9【シャネル】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1197771701
【基地外が大暴れ4】エスパス日拓総合スレ【18発目】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1188885488
MPT渋谷はマルハン・パチンコ・タワー渋谷の略です。
パチンコ産業は荒らすことでレスとレスの間を空けて読む気をなくさせたり
マネーロンダリング、さくら、ホルコン、遠隔、などの風評被害を最小限に抑えようとしてる。
新スレ→○○○マルハンパチンコタワー渋谷パート10○○○
★★★★★このスレの解説★★★★★を読んでみるとよく判る。
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pachij/1201304777/52-54
0019デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 13:29:530020デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 15:11:24何かと不便なのでwindows上で開発環境を整えようと思うのですが、何かお勧めのソフトはありますでしょうか?
0021デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 15:15:20cygwin
0022デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 15:24:55Eclipse + CDT
0023デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 15:47:35struct KOUZOUTAI{
std::vector<int> Array;
int nNum;
std::string str;
};
KOUZOUTAI g_Kouzoutai;
std::ofstream fout;
fout.write( (char*)(&g_Kouzoutai), sizeof( g_Kouzoutai ) );
こんな風に構造体を書き込んでおきます。
このデータを次に読み込みたい場合、
KOUZOUTAI data;
fin.read( (char*)(&data), sizeof( data ) );
こうやって読み込むと配列の部分が正常に読み込めません。
何かいい方法はありますか?
0024デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 15:53:06ありません。つーか、そもそもそれではvectorは書き込まれていない筈です。ご愁傷様。
0025デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 15:56:150026デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 15:58:56動的配列を実現できるようなメンバ関数でアクセスするから動的配列たりうるわけで。
エレベーターのボタンを押さずに扉こじ開けてもエレベーターには乗れないでしょ?
0027デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 16:01:530028デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 17:20:390029デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 17:21:420030デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 17:26:50ありがとうございました
0031デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 19:03:05template<typename FunctionPtr>
struct FunctionTraits;
template<typename ResultType,class ClassT>
struct FunctionTraits<ResultType (ClassT::*)(void)>
{
typedef ClassT ClassType;
};
テンプレートの関数ポインタによる特殊化でメソッドのクラスを推測することは不可能なんでしょうか。
0032デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 19:35:310033デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 19:46:16部分特殊化は VC6 あたりでも対応してなかったと思う。
コンパイラが対応してないのはありうると思う。
0034デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 20:08:260035デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 21:20:13作ってみろというようなことをいわれました。
早速やってみようと思ったのですが、何から手をつけていいのか
さっぱりです。何か良い書籍などあるでしょうか?
チンチロリンのサンプルプログラムを見てみるのも勉強になると
いわれたので、検索してみたのですがサンプルが無く困っています。
どうかよろしくお願いします。
0036デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 21:47:250037デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 21:58:18>いわれたので
簡単にそんなものが見つかるのが前提のアドバイスにワロタw
でも、そういう簡単なゲームを作るのはいい練習になると思うよ。
とりあえず、今勉強に使ってる本かサイトか知らんが
その知識だけで自分で作ってみるといいよ。
多分いろいろと汚いプログラムになりはするとは思うけど、
そうやって作ってみた後にサンプルなり本なりを読むと、
どこがマズかったのかってのがよく分かっていいと思うぜ。
0038デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 22:03:38今は、手元にある入門書とぐぐって何とかやってる状態です。
何冊か立ち読みして、よさそうなのをもう1冊買ってみようかと
思います。ありがとうございます。
>>37
簡単に見つかるものじゃないんですね・・。
なんとか形にしてみてから調べてみることにします。
ありがとうございます。
0039デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 23:41:22std::exceptionにうにこーど入れると文字が壊れますか?
0040デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 23:43:58[std::exception unicode]でググって速効。
http://jinguru.blog86.fc2.com/blog-entry-10.html
0041デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 23:56:320042デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 23:59:490043デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 05:39:37その時、
int a;
cin >> a;
として、入力が数字ではなかったとき、変数aにはなにも代入されず、
ユーザが行った入力はどこかのバッファに溜まってる
のでしょうか。その次の入力から動作がおかしくなります。
あと、もし上記が正しいとすると、ユーザからの入力を受け取る処理は、
とりあえずstringで受けるべきなのでしょうか?
0044デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 10:57:57intには数字しか読込めない。今の場合、何も読込まれずに
cinにはfailbitが立つ。cin.clear()か何かでgoodbit立てない
限り次の読み込みは出来ない。stringにすべきかどうかは何を
読み込むかによる。
0045デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 11:34:06ありがとうございます。自分でも調べてみたのですが、
int a;
cin >> a;
入力データを使って処理する
cin.clear();
cin.ignore(numeric_limits<int>::max(),'\n');
とするとcinが元の状態に戻りました。
ここで、clear()はgoodbitを立てるものだとして、
ignore()は指定文字数分か指定した文字(上記だと'\n')が出るまで
入力値をバッファから消す、という処理ですよね。
cinの入力ってこう書かないとだめなのでしょうか?
(結構面倒かも、と思った)
0046デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 11:59:49コンパイル時はエラーでないけど、実行してnewで確保した後プログラムを終了
(WM_DESTROYが送られる)したらエラーがでるんですが、何故ですか?
WM_CLOSEでならdeleteしてもエラーでないんで問題は無いんですが興味本位で
0047デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 12:16:07入力フォーマットの仕様がどうなってるのかわからないから
なんとも言えないな。任意の値が入力されるならgetlineで
一行読込んでstring解析したほうがいいかも。
0048デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 12:21:080049デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 14:18:30出力するようにしたいのですが、どうすればよいですか?
double amount = 3.33333;
cout << amount;
=> 3.33
どうかお願いします。
0050デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 14:27:18これからCを始めようと思ってます。
(とりあえず、Cが基本だからやっとけ!と、どこかで見たので)
その際、アルゴリズムを先に学んだ方がいいですか?
周りに技術者がいないので、ネットで勉強する形になりますが・・。
0051デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 14:35:04すみません
書き込む場所間違えました・・。
吊って来るんで許してください
0052デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 14:47:22ios::rightとかその他諸々を使って出来たみたいだったのですが、
次回必要になった時に絶対わすれてそうだったので、sprintf()を使ってやりました。
失礼しました。
0053デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 14:48:250054デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 14:50:570055デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 14:54:210056デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 14:57:040057デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 15:06:37<iomanip>ヘッダ
setprecisionマニピュレータを使う。
double amount = 3.33333;
streamsize oldprec = cout.precision();
cout << setprecision(3) << amount << setprecision(oldprec) << endl;
0058デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 15:17:12#include <iostream>
#include <iomanip>
int main() {
using namespace std;
double amount=3.33333;
double aaa=0.3333;
streamsize oldprec = cout.precision();
cout << setprecision(3) << amount << ' ' << aaa << setprecision(oldprec) << endl;
}
$ bjam precision-run
3.33 0.333
EXIT STATUS: 0
こういう場合は文字列処理に持っていくしかないですかねぇ?
0059デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 15:34:32コンパイラは自動的にプログラムを書いたりはしてくれませんので、コンパイラに任せるなどということはできません
コンパイラは あなた が書いた通りに動きます
>>56
文字列(=文字の配列)への参照っていうと、こういうのでしょうか
void foo(const char(&s)[6]) {
printf("%s\n", s);
}
int main() {
foo("Hello");
}
あんまりやらないと思いますが
006058
2008/02/06(水) 15:40:26#include <sstream>
#include <cassert>
using namespace std;
string foo (double n) {
ostringstream os;
string s;
os << n;
assert(os.str().size() >= 4);
s = os.str();
string::size_type b=0, e=0;
b = s.find('.');
e = b+3; --b;
return s.substr(b, e);
}
int main() {
double amount=3.33333, aaa=0.3333;
cout << foo(amount) << ' ' << foo(aaa) << endl;
}
$ bjam
3.33 0.33
よくわからないので適当にsstreamで
0061デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 15:41:03cout.setf(ios::fixed, ios::floatfield); をcout前に追加
setprecision(3) → setprecision(2)
0062デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 17:21:150063デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 17:56:43ごめん、よくわからない
0064デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 18:59:44起動させると、はじめカレントディレクトリは
ルートディレクトリになってるんですけど
glutInit()を通過すると、◯◯.app/Contents/Resourcesが
カレントディレクトリになってんですよ
なんでこんな妙なところに行っちゃうんですかね
ちなみに◯◯.appの中身は以下の通りです
◯◯.app/Contents/Info.plist <--謎
◯◯.app/Contents/MacOS/○○.exe <--実際に動くc++コード
◯◯.app/Contents/Resources/icon.icns <--アイコンの絵
0065デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 19:21:04::ZeroMemory(&d3dpp, sizeof(d3dpp));
と
D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp = {0};
はちがいますか?
0066デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 19:23:400067デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 19:30:09そこがアプリケーションのリソースを置く場所だから、
親切に(あるいは余計なお世話か)移動してくれてるんじゃないかな
0068デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 20:39:50なるほど
Glutで何かしているのではなく
◯◯.exeに引数で渡してるんですね。
そんな気がしてきました。
ちょっとチェックしてみます。
0069デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 22:00:07NULLポインタdeleteって問題ないんじゃないの?
0070デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 22:03:06二重解放つったら解放したアドレスをもっかい解放のことだろ?
0071デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 22:04:350072デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 22:32:430073デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 23:35:43クラスの中で定義した関数は勝手に inline となるのでしょうか?
inline をつけても意味は無いのでしょうか?
0074デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 23:38:400075デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 23:44:29inline指定してるのと同じになる。
実際にinline化されてるかはコンパイラ次第。
0076デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 23:48:07deleteした後nullになるわけじゃないのね
WM_DESTROYが来た時点ではOSかが自動的にdeleteしちゃってるから多重解放
でエラーでかうのかな
0077デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 00:42:460078デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 00:47:50をスタティックリンクすることってできるんでしょうか?
0079デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 00:54:200080デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 03:40:14じゃあ何でエラーでるの?
newしたまま終了してしまっても最悪OSがエラー処理として解放してくれるって聞いたけど
0081デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 05:19:50エラーが出る事と自動的にdeleteする事を同列に考えるなよ
そもそもソース出してないのに的確な答えが出せると思える?
つーか自分で考えて答え出すか出たんなら帰れよ、必要最低限のレスは付いたんだから
0082デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 05:55:500083デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 06:04:00その考えをおまえが否定したから聞いてきてるんだろ
0084デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 06:42:38たとえば以下のように double の vector の配列を作ったとします。
std::vector<double> a[3][4];
この vector 配列の要素ごとに違う回数だけ push_back() で値を入れたとします。
そして vector のポインターを引数にとる以下の関数があり
void hogehoge (std::vector<double>* arg ){
for(std::vector<double>::const_iterator it=arg[0].begin();
it!=arg[0].end();
it++){
std::cout<<"arg[1] "
}
}
その引数に a[1] を以下のように入れた場合は
hogehoge(a[1]);
arg[0]というのは a[1][0] をちゃんとさしてくれるのでしょうか?
0085デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 06:44:380086デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 07:16:58当然さす
0087デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 07:18:13newしたまま終了って、main/WinMain すら終了した後の話だぜ
008884
2008/02/07(木) 07:20:43ありがとう!
ってことは sizeof(vector<double> は要素の数にかかわらず値は変わらないって事か。
不思議。
0089デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 07:23:40意味が分からん。
ポインタに [0] をつけたら
そのアドレスにあるオブジェクトを指す。
極めてシンプルな答え。
009084
2008/02/07(木) 07:30:440091デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 07:31:390092デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 07:35:21要素自体は動的確保されているからな
0093デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 07:35:520094デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 09:42:52ソートしたいです。どうすればよいですか?
0095デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 09:45:440096デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 10:00:45std::sort
0097デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 14:14:420098デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 14:26:10sort(vec.begin(), vec.end(), func);
と書きたい時、funcはどういう風に書けばよいでしょうか?
class func : public binary_function
{
bool operator()(const string &a, const string &b){}
};
と書いてみたのですが、コンパイルも通りません。
どうかお願いします。
0099デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 14:29:080100デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 14:30:57厳密に言うとstrict weak orderingを満たすように書く
ことになるが、
struct func : public binary_function
{
bool operator()(const string &a, const string &b) {
return a < b; //辞書順で昇順
}
};
sort( vec.begin(), vec.end(), func() );
とかでどう?
0101デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 14:31:04VC6.0で自前のライブラリをまとめたStatic Link Libraryを作っています。
そのライブラリを実際に他のプロジェクトで使う際、リンクのところで以下のように躓きました。
・すでに LIBCMTD.lib(crt0dat.obj) で定義されています
これを筆頭に、大量にリンク警告がでました。
調べたところ
ttp://m--takahashi.com/bbs/pastlog/08900/08806.html
libの方はシングルスレッドで。テストプロジェクトのほうはマルチスレッドでコンパイルしているのが問題のようでした。
両方マルチスレッドにしたところ…
・"libcmt.lib" は他のライブラリの使用と競合しています
今度はこれだけでました。
調べたところ
ttp://m--takahashi.com/bbs/pastlog/03900/03888.html
libがReleaseコンパイルで、テストプロジェクトがDebugコンパイルなのが悪いようでした。
libをRelease版とDebug版の両方をつくり、適切にリンクするようにしたところ、エラーがきえました。
ここで疑問なのですが、今後の汎用性を考えるとlibは
・シングルスレッドDebug版
・シングルスレッドRelease版
・マルチスレッドDebug版
・マルチスレッドRelease版
をそれぞれ用意しておかなければならないのでしょうか?
一般的に用意されている"winmm.lib"などは、何も考えずにstdafx.hに
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
と書いておけば、シングルスレッドだろうがマルチスレッドだろうが、DebugだろうがReleaseだろうが適切にリンクされました(警告やエラーでません)
自作のlibも同じくらい気軽に使えるようにするには、どのようにしたら良いのでしょうか?
0102デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 14:32:02>>99を見て
struct func : public binary_function<string, string, bool>
{
bool operator()(const string &a, const string &b) {
return a < b; //辞書順で昇順
}
};
か。
0103デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 14:38:330104デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 14:39:360105デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 14:52:29>>103を見て
struct func : public binary_function<string, string, bool>
{
bool operator()(const string &a, const string &b) const {
return a < b; //辞書順で昇順
}
};
か。おれはconstをよく忘れる。
0106デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 14:53:31・Debug版は公開しちゃいけません
・現行VCはシングルスレッド版ランタイムがありません
>>104
そんな「命令」なんてあるもんですか。
0107デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 14:59:57MFC等のデバッグ版DLLの再配布が禁止なだけで
自前ライブラリのデバッグ版配布は禁止じゃねえだろ。
0108デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 15:05:41自前でキャッシュ用意しましたよ
0109デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 15:16:46101です
お返事ありがとうございます。
>・Debug版は公開しちゃいけません
確かにそもそもDebug版は用意しておく必要ないですよね
ただ、d3d9.lib も、デバッグ版らしき d3d9d.libというものがあります。
もしかして「Debug/Releaseで自動的にリンクを変えている」なんていうのは私の妄想で
d3d9d.libは使われていないのでしょうか?
>・現行VCはシングルスレッド版ランタイムがありません
これはつまり、世の中に配布されてるlibはマルチスレッド版で作られており、
マルチスレッド版libは、シングルスレッドなプロジェクトで利用しても特に問題が起きないということでしょうか?
(実際試してみたところ、シングルプロジェクトからマルチLibを呼び出してもエラーとなりませんでした)
そもそも「_beginthreadを使うためにはマルチスレッド版にする必要がある」という認識しかもっておらず、
「マルチスレッド版にしないことによる利点」は知らないのです
0110デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 15:21:59まず、デバッグ版のlibがあるやつはpragmaで切り替えてるはず。
自分の作ったlibが物によって変わるのは、そいつの中でデバッグ版や
MT版のlibを呼んでるから。
そういうの避けたければスタティックリンクしてしまうといいかも。
0111デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 16:08:21>(実際試してみたところ、シングルプロジェクトからマルチLibを呼び出してもエラーとなりませんでした)
これですが、勘違いでした。
やはり「マルチスレッド版のlibファイル」を「シングルスレッド版のプロジェクト」からリンクすると、
LINK : warning LNK4098: defaultlib "LIBCMTD" は他のライブラリの使用と競合しています; /NODEFAULTLIB:library を使用してください
となってしまいました。
(上のは、Debugマルチ版LibをDebugシングル版のプロジェクトにリンクした場合の警告です)
>>110
なるほど。hファイルあたりで、#ifdef _DEBUG やら色々としているのでしょうか。
>そういうの避けたければスタティックリンクしてしまうといいかも。
ちょっとこの意味合いがわからないのですが、詳しく教えていただけますでしょうか
どこかのサイトへのリンクでも構いません
0112デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 16:26:09以下の式で、shinが偽になるのはなぜでしょうか?
unsigned int a =10, b = 20;
char shin = ((a - b) < (b - a));
(a - b) = -10, (b - a) = 10 なので、shin = 真になるように思うのですが。。。
0113デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 16:29:040114デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 16:32:120115デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 16:32:160116デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 16:37:11コンパイラオプション/ZlっbトVC6にない?
これはobjファイルにLIBCMTD.LIBとかCRTへの参照を
埋め込まないようにするコンパイラオプション。
1つのlibで全てを賄えるようにもなる。
けど現実的には最適化・デバッグオプションの有無で、
少なくともRelease/Debugの2種用意すべきだと思うけど。
0117デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 16:48:16Zlオプションを使ったところ、DebugプロジェクトからReleaseLibを使っても警告がでなくなりました。
ありがとうございます。
(最初 Zl が ゼット・アイだと思って混乱しましたw ゼット・エルですね)
しかし、StaticLibraryの作り方を詳しく解説しているサイトって全然見当たりませんね…。
Lib側としては、Releaseだけ用意しておけばいいと思うのですがどうでしょうか?
Libがバグっていないと仮定して利用するのが前提ですけど
0118デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 16:51:38winmm.libってwinmm.dllの単なるインポートライブラリでは?
VCのランタイムをリンクしないライブラリならそういった問題は当然起きない
0119デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 16:52:47DLLだとデバッグ版も提供なんて話聞かないし。
0120デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 17:02:19あ、なるほど。そういえばlibにはもうひとつ「DLLとリンクするためのインポートライブラリ」という役目がありましたね。
winmmはそっちですか。
(拡張子変えればいいのになぁ…)
>>119
了解しました。
>ALL
大変参考になりました。
ありがとうございました!
0121デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 17:19:25それを使ったプログラムもLibのソースをトレースできるようにだよw
0122デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 17:23:39誰への返事だ??
0123デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 17:26:130124デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 17:36:050125デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 18:04:43void foo() {
T x = T();
}
intやint*などの基本型に対してテンプレートでのデフォルト初期化
を可能にするために上のような表記が許されておりint*ポインタも渡せます。
(NULLポインタに初期化されている)
しかし、以下のポインタの初期化は許されていないのでしょうか?
int* p = int*(); //コンパイルNGでした
int i = int(); //OK
0126デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 18:05:370127デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 18:28:40それはできないけど、これならできる。
typedef int* pint;
template<typename T>
struct identity
{
typedef T type;
};
int* p1 = pint();
int* p2 = identity<int*>::type();
0128デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 19:05:06void a( void* p ) {
if( rand() %2 ) delete p;
}
void main () {
char*pc = new char[100];
a(pc);
// pcが解放されてなかったら解放
if( soreppoino( pc ) ) delete pc;
}
みたいな。
0129デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 19:08:340130デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 19:13:57typedefで可能ということは単なるシンタックスの問題だという
ことですかね。だとしてもfoo<int*>()は結果的に
int*()となるからNGのような気もしますがね。
0131デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 19:31:29リスト管理の時
リストのアイテムをdeleteしたとき、自動的に所属するリストからはずれる機能は、
stlでvectorとかlistとか使って所属リストを覚えて、リストからはずすより、
前後のポインタを持った、自己連結クラスのほうが速度的に早いですか?
というか、deleteしたとき、自動的に所属するリストから外れるtemplateみたいなもの
STLみたいな標準ライブラリにありますか?
0132デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 19:34:12単純にシンタックスの問題っぽいよ
>postfix-expression:
> simple-type-specifier ( expression-listopt )
(略)
>simple-type-specifier:
> ::opt nested-name-specifieropt type-name
> ::opt nested-name-specifier template template-id
> char
> wchar_t
> bool
> short
> int
(略)
>type-name:
> class-name
> enum-name
> typedef-name
>class-name:
> identifier
> template-id
intやクラス名やtypedef名はOKだけどint*は構文に合致しないっていう・・
0133デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 20:03:47そういうクラスでも用意しない限り、ありません。
つーか、そんな阿呆なメモリ管理戦略はありえません。
>>131
逆に、リストにあるオブジェクトをremoveするときにdeleteしては?
0134デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 20:22:12下すように神に祈りをささげた。結局なにも天罰は降りず、ロシアは負けた。
20年後、日本で関東大震災が発生。ロシアの物理学者カピッツァはこの事実から
「神はわれわれから9光年以内にいる」と結論を下したという。
0135デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 20:47:14/'⌒`ヽ、 5年後の世界に行ったらチューゴクがなかったアル・・・
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒`ヽ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .|| ̄ ̄ ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || ∧_∧ \ ━┛ )
.(. ┃ ) ||. ( `ハ´;)
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
0136デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 20:51:06なるほど。まあテンプレートのときのために用意されてる
規則なので、そのときだけ利用します。
ありがとうございました。
ところで、みなさんは原文の規格を持ってるんですか?
買うと4万近かったので高くてとても買えません。
0137デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 21:14:240138デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 21:17:09C++のプログラムを実行すると
c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\new(16) : error C2143: 構文エラー : ';' が '<class-head>' の前に必要です。
c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\new(16) : error C2501: '_STD_BEGIN' : 識別名を宣言するのに、型が指定されていません。
c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\new(16) : fatal error C1004: 予期せぬ EOF が検出されました。
と出てしまいます。
どんなプログラムでもこのエラーが出てしまい実行できません…
どのようにすればこのエラーはなくなりますか?
0139デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 21:18:22そこでドラフトですよ。
若干現規格と違うけど、
古いドラフトだとまあまあ現規格に近いから十分参考にはなる。
0140デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 21:25:29必要なものが入ってないか入れる設定にしていない。
_STD_BEGINってのはSTLが使う宣言だからSTLが使えないんだろう。
(vectorでも使ってるんかね?)
俺はSTL使ってないんで後はぐーぐる先生か他の人にまかすわ
0141デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 21:37:29>>139
あれ検索できないから不便ですよね。まあ無料なのでたまに見ますが。
正式版を無料で配布して欲しいですね。
0142デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 22:03:32Visual C++ 2008 Expressとかだとどうなる?
0143デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 22:50:19(遅くなりましたが)
ありがとうございました。
0144デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 23:20:56標準では用意されていないので、人によっては解放したらその領域を指
していたポインタ変数を (* 自分で *) NULL にしておくようにしてい
る人もいる。
どっちかって言うと、バグってた時の二重解放除けとか、変な領域を壊さ
ないようにと言う防御策だが。
void a( void** p ) {
if( rand() %2 ) delete *p;
}
void main () {
char*pc = new char[100];
a(&pc);
// pcが解放されてなかったら解放
if( soreppoino( pc ) ) delete pc;
}
0145デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 01:48:100146デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 01:50:440147デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 01:59:05if( rand() %2 ){
delete *p;
*p = NULL; // delete後はNULLを入れておく
}
}
void main () {
char*pc = NULL; // ポインタは普通NULLで初期化しておく
if( rand() %2 )
new char[100];
a(&pc);
delete pc; // pcがNULLなら何もしない
}
0148デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 01:59:41...
}
という処理についてなんですが、cinって最初はとりあえずtrueになるのですか?
すると、いつfalseになるんですか?
エラーフラグがたってればfalse、それ以外はtrueになるのかな?
cinで何かデータを読み込んだ後だけtrueになるのかと思ってました。
0149デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 02:00:03pc = new char[100] でした。
0150デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 02:04:09↓
標準入力からデータがcinに行く
↓
cinがtrueになる
↓
while(cin)が評価される
というかんじなんじゃね?
0151デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 02:12:09C++では汎用ポインタへのポインタって合法だったっけ。
0152デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 03:44:280153デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 03:55:201つの関数にまとめたいと思うのですが、どうすればいいでしょうか?
void print((型が分からない) stream) {
stream << "hogehoge" << endl;
...
}
こんなのも考えてみたのですが、コンパイルできず、ダメでした。
template<class T>
void print(char *filename) {
T outStream;
if (filename) outStream.open(filename);
outStream << "hogehoge" << endl;
...
}
どうかよろしくお願いします。
0154デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 07:25:40new ヘッダをインクルードする前に
new をマクロで置き換えてないか?
0155デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 10:49:42std::ostream
0156デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 11:53:19@param などはなんとなく想像がつくのですが、「//!<」や「/*! */」は何を意図しているのでしょうか。
どなたか教えてください。
0157デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 11:57:37つ[Doxygen]
0158デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 11:59:11ありがとうございました。
0159デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 13:23:53例外を投げたらその処理の中で解決した方が良いのか
それとも解決方法を使う側に投げっぱなしにしてしまうのか
例外をどういう形でthrowするのがいいのか
なんというか感覚的に掴みにくいというかなんというか
0160デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 13:25:330161デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 13:32:44帰ってきたものも向こうに?
0162デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 13:34:05自関数の中でリカバリできるならcatchして処理すればよい
そうでないなら呼び出し元にまかせる
普通のエラー処理と同じようなもんだ
自分で処理できるならして、処理できないなら呼び出し元にエラーコードなりなんなりをreturnするだろう
エラーコードのreturnが例外のthrowに変わるだけ
0163デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 13:34:37日本語で
0164デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 13:48:01そういう感じで良いんですか
気軽に使えるなら使ってみようかな・・・
0165デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 14:03:21似てるけど若干ちがう命令が3つあるとします
この場合
クラス分けをしていくとき
計器の共通化持つクラスを基底として、それぞれの機能をもつ派生クラスを作るか
機能の共通処理をもつクラスを基底として、それぞれの計器にあわせて派生クラスを作るか
どちらが今後計器が増える可能性を加味したとき、よい設計でしょうか
0166デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 14:07:41その計測器メーカに合わせるのが一番。
あるメーカは旧型機種の機能を改変しつつ新機能を作るかもしれないし、
あるメーカは旧型機種の機能を残しつつ新機能を作るかもしれない。
なんてことは兎も角、使い易いように作れば?
0167138
2008/02/08(金) 15:05:04>>140
STLは使ってなくてもこのエラーなんですよ…
Hello Worldみたいな文字を出力するだけのプログラムでも
実行できないです。
>>142
Visual C++ 2008 Express Editionで実行したらできました!
ありがとうございます。
>>154
マクロも使ってないので違うと思うのですが…
Visual C++ 6.0を使い慣れているので
どうにかして実行させたいのですが・・・
0168デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 15:22:22class Apple : Fruit;
std::vector<Fruit> fruits;を作ると
抽象クラスをインスタンス化できません。
と言われるです。どうするですか?
0169デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 15:23:310170デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 15:24:38class Fruitを具体化してください。
0171デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 15:36:190172デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 16:14:45しばらくプログラム実行していると、EXP: OVERFLOW ERRORと出ます。
これは、exp関数に入れた値がexp関数の扱える値(doubleの範囲)よりも大きいと言うことでしょうか?
0173デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 16:23:52俺、解決方法知ってるんだが…
0174デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 16:25:090175デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 16:59:550176デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 22:22:37#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
char ss[80] = "これは文字列です";
cout << ss[0] << ss[1];
return 0;
}
ってやって、coutで「こ」って表示されないのは、どういう理屈でしょうか??
0177デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 22:24:090178デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 22:34:20ひょっとしてなんか変な文字がでたりしてるか?
0179176
2008/02/08(金) 22:34:23cout << ss[0] << ss[1] << ss[2];
とやったらちゃんと表示されました。
ありがとうございましたm(_ _)m
0180デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 22:40:310181デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 22:44:580182デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 22:55:36ども。
0183デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 23:42:340184デフォルトの名無しさん
2008/02/08(金) 23:43:11UTF-16 でも出るがな。
0185デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 00:17:280186デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 00:20:35とでてしまいビルドできません
手動でリンカにd3d9.libを設定しましたが無理でした
どうすればよいのか
0187デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 00:33:080188デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 00:40:250189デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 01:58:17いきなり最初のコードがコンパイルできねえ
一気にやる気失くした。やっぱ古い本はこんな
もんかねえ。
0190デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 02:00:08VC++2008 g++ 4.0 でも不可
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
(argc > 2
? ofstream(argv[2], ios::out | ios::binary)
: cout)
<<
(argc > 1
? ifstream(argv[1], ios::in | ios::binary)
: cin )
.rdbuf();
return 0;
}
0191デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 02:06:460192デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 02:15:25なんてのは宿題スレでも徹底されてるような気がする。
0193デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 02:17:41まあ当たり前だな。
右辺値の ofstream と左辺値の ostream(cout) だと
片方が右辺値なので右辺値にキャストして型を揃えようとするが、
この2つじゃどうやっても型を揃えられない。
0194デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 02:20:34テンポラリオブジェクトを作成して ofstream& にキャストしてしまえるから(拡張機能)
コンパイル通るかもしれん。
0195デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 04:37:38File1.cppで定義・使用している複数配列 double a[10][5] を他の
ファイル(File2.cpp)でも共有して使用したいときって
(File2.cpp)
void CGridDlg::OnGdraw() //中で使用したい関数です
{
extern double a[10][5];
・・・・・・・・
}
と定義すれば使用できるものなのでしょうか。単配列(a[10]等)の時は同様の
方法で使用できたのですが。複数配列になると上記ではリンクエラー
(LNK2001)がでてしまいます。環境はVC6++(MFCダイヤログベース)です。
超初心者です。Cの本を見てポインタなり、externなりが関係しそうかなと思った
のですが、なかなかいい兆しが見えなくて助けを借りたい次第です。
0196デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 07:49:02ここに見やすく貼るために全角にしてるんよ
>>192
VC++2008でのエラーメッセージだがprivateメンバーにアクセスしようとしてる
らしい。
error C2248: 'std::basic_ios<_Elem,_Traits>::basic_ios' : private メンバ
(クラス 'std::basic_ios<_Elem,_Traits>' で宣言されている) にアクセスで
きません。
>>193
ostream(cout)の意味が分からないんですが。3項演算子 A ? B : C
のBがrvalueでCがlvalueだからC(ここではcout)を右辺値にしようと
するということかな?
>>194
昔の規格なりコンパイラではOKだったのかもしれんです。
0197デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 08:25:120198デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 08:27:28の置換スクリプトを希望
0199デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 08:28:26>昔の規格なりコンパイラではOKだったのかもしれんです。
0200デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 08:55:15左辺値の ostream の値である cout って意味ね。
エラーの理由はそれで問題ない。
0201デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 09:50:51externで共有させるのはお勧めしない。
他の関数で配列を参照させるためには、ポインタを渡せばよい。
関数内のローカル変数へのポインタは、その関数実行中にしか有効にならないから、一時的にしか参照・共有できない。
0202デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 09:59:52CGridDlg の private メンバ変数にして、
a の取得関数を用意すれ。
class CGridDlg {
public:
typedef double Hoge[5];
Hoge* GetA() { return m_a; }
const Hoge* GetA() const { return m_a; }
private:
Hoge m_a[10];
};
Hoge* a = grid_dlg.GetA();
a[0][0] = 1;
0203デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 10:37:35超初心者の俺にはさっぱりわかりません。
何かわかりやすい本などあったら教えてください。お願いします。
0204デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 10:39:09ちなみにC言語です。よろしくお願いします。
0205デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 10:41:09その本で分かりにくいとかじゃなくて
さっぱり分からないというのであれば無理です、あきらめてください
それより多少分かりやすいと評判のものもありますが、大差はありません
それとも環境が用意できないとかそういうことですか?
0206デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 11:54:33その本は読んだ事はないが、サンプルをぽちぽち手で入力して実行してみなされ。
手で入力して試すのが肝心。
付属CDとかダウンロードをクリックして終わりじゃ絶対に理解できない。
0207デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 13:26:37なるほど。3項演算子は片方がrvalueのときは結果もrvalueになるという
ことですね。
試したところでは、static_cast<ostream>(cout)やostream obj(cout);
はできないみたいでが、そもそもostreamオブジェクトは生成できないも
のなんですか?だとしたらostreamオブジェクトであるcoutはどのように
作成されたのですかね?
0208デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 13:37:270209デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 13:55:53ostreamやistreamには、引数を取るコンストラクタがある。
coutやcinはそれを使って作られるんだろう。
0210デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 14:04:36static_cast<ostream&>(cout) とか ostream out(cout.rdbuf()); ならできる
0211デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 15:06:27>>210
ストリームとストリームバッファには弱い結合(ストリームバッファの同期)
と強い結合(ストリームバッファの共有)ってのがあるみたいですね。
おそらく、コンソールデバイスに関連付けられたストリームバッファ
(例えばcdevという名前だったとして)というのがシステムには存在し
ていてcoutは、ostream cout(&cdev); というふうに定義されてる
んでしょうね。ストリームオブジェクトをコピーできない理由は
無制限にストリームバッファをコピーしたり(メモリの浪費)、
暗黙のうちに共有できたりしたら問題が起こるからかなと思いました。
0212デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 15:07:47無制限にストリームバッファをコピーしたり(メモリの浪費)、
暗黙のうちに共有できたりしたら問題が起こるからかなと思いました。
は>>208さんへのレスでした。
0213デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 15:24:28コンソール自体が2個に増えるわけじゃあるまいし
0214デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 15:33:48つかってやってください
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/unix/997605845/55
0215デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 16:41:15環境が用意できないです。
それでもあきらめた方がいいですか?
0216デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 16:49:08そのままの意味が分からないけど、HDVも圧縮された素材ですよ。
H.264とは異なる方式で。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/HDV
0217デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 16:52:430218デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 16:58:08Macしか持ってないのにWin32前提の入門書買っちゃったってことかね?
0219203
2008/02/09(土) 17:03:06自分は今、第二章で止まってます。
と言うのも、いきなり「では、ソースを見てみましょう」となり、
「開発環境によってコンパイルの手順が異なります」
↑この時点でわかりません。
自分には向いてないのかな…orz
0220デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:05:32こんなようなことはなんで出来ないんでしょうか?
文字列nameの5文字目のポインタ(&(name[4]))をpiyoに格納したいです
error C2440: '=' : 'const char *' から 'char *' に変換できません。
このようなエラーが出るのですが正直ここでなんでこのエラーがでるんだ?といった感じです
0221デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:12:110222デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:13:49書き換え可能なポインタ(char *)に書き換え不能なポインタ(const char *)を代入しようとしているからです。
void hoge(const char * name)
{
char const * piyo = & name[4];
}
こう書けば問題ありません。
0223デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:14:36hoge内で文字列を弄りたいなら引数をchar *にするべき。
引数は変えられず、どうしてもchar *が必要ならconst_cast<char *>(最後の手段)
0225デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:18:01とりあえず、なにか揮発環境は持っているのか?
0226デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:18:34彼は大丈夫だろうか。
0227デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:19:23はい。
ジクロルボスは揮発するので大丈夫です。
0228デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:22:300229デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:23:570230デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:24:28それって問題あるのか?パッと見わからん
0231デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:26:23char であるときには問題にはならないが int とかになると…
0232デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:26:24>220にはこう書いてある。
>文字列nameの5文字目のポインタ(&(name[4]))をpiyoに格納したいです
0233デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:26:31そうだな。揮発は性質で、蒸発は現象だからな。
0234デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:27:47いや、だいじょうぶだろw
ちゃんとintの大きさに対応してくれるよw
0235デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:27:55ポインタは自動的にそのサイズ分進むから、sizeofを掛ける必要はない、とかかな?
0236デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:28:25ごめん間違えた
0237デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:28:46ostream&&とifstream&&にstatic_castしたものを食わせたらどうなるかと試してみたが、
エラーだったorz。右辺値参照はライブラリまで及んでいなかった。
0238デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:29:060239デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:29:46阿呆ですか?
0240デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:30:00適当に c 入門 初心者とかでぐぐれば環境の入れ方から説明してるとこがきっと見つかるよ
0242デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:47:29&5[name] でいいだろ。
0243デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:49:48>232
0244デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 17:58:03cout <<(int) ch << '\n'; // 97
int dt=97;
cout << (char)dt<< '\n'; // 'a'
とできるのに、
wchar_t ch1='あ';
cout <<(int) ch1 << '\n'; // 33340
int dt1=33440;
cout << (wchar_t)dt1<< '\n'; // 0x82a0
と'あ'がでないで、82a0が出るのはなぜですか?
(82a0は33440の16進です)
0245デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 18:03:03char* str;
int len;
public:
test(const char* str);
};
test::test(const char* str0){
len = strlen(str0);
str = new char[len+1];
}
とすると
(msvcr80d.dll) でハンドルされていない例外が発生しました: 0xC0000005: 場所 0xccccccc0 を読み込み中にアクセス違反が発生しました。
こんなようなエラーがでます、いろいろとコメントアウトして試してみていたのですが
str = new char[len+1];部分でエラーが出ているようです、これを
str = new char[256];のようにするとエラーはでないのですが、定数でなければならないとかないですよね?
一体なんででしょうか?
0246デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 18:10:380247デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 18:10:39そういう時は先ず、str0の長さが実際にいくつだったのかを確認しましょう。
0248デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 18:10:53その部分は問題ないように見える。
256にするとエラーが出ないところからみて、
どこかでバッファオーバーフローしてるんじゃない?
0249245
2008/02/09(土) 18:12:34えっとすみません、str0には固定の文字を入れるようにして試しています
16文字の文字列でして、コンストラクタ内でlenの長さを表示させるときちんと16文字になっています。
また、同じくコンストラクタ内でstr0を表示させるときちんと渡した16文字の文字列が表示されます
0250245
2008/02/09(土) 18:15:42char* buff = "abcdefghijklmnop";
test hoge(buff);
これだけです
余計な部分を全てコメントアウトしてるのでこれでコードは全てです
0251デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 18:16:08test test1("abcdabcdabcdabcd");
ならまったく問題ないはず。
0252251
2008/02/09(土) 18:22:160253デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 18:23:47そこを変えたら動くからといって、バグの出元がそこだとは限らない
ぜんぜん関係なさそうな別の場所も疑う必要がある
0254デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 18:24:42test内でstrcpyしなくていいのか?
なにがやりたいんだ?
0255245
2008/02/09(土) 18:36:41提示した部分以外をコメントアウトしているのですがエラーが出る状態です
>>254
その部分が原因かとも疑ってコメントアウトさせているのですがエラーが出る状態です
test::test(const char* str0){
len = strlen(str0);
str = new char[len+1];
strcpy_s(str, len+1, str0);
printf("%s\n", str0);
printf("%d\n", len);
printf("%s\n", str);
}
こんな具合にしますと
abcdefghijklmnop
16
abcdefghijklmnop
と表示されますがしっかりエラーがでます
0256デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 18:44:34リビルドしたら直るとか言う落ちはないよな?
0257デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 18:44:45余計なincludeもコメントアウト。
さらにエラーが無くなるまでコメントアウト。
新規プロジェクトと作成して、必要なコードだけ貼り付けて動かしてみる。
0258デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 18:44:520259デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 18:46:07char* str;
int len;
public:
test(const char* str);
};
test::test(const char* str0){
len = strlen(str0);
str = new char[len+1];
}
int main(int, char**)
{
char* buff = "abcdefghijklmnop";
test hoge(buff);
return 0;
}
これで、エラーになるって事?
0260デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 18:53:05VC++ 2005 Express Edition SP1 + Win2KSP4
0261デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 18:59:59どの行で例外発生してるか突き止めたのか?
0262244
2008/02/09(土) 19:00:550263デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 19:02:03wchar_tがただのtypedefの環境ではそうなる。
VC++6とか。
0265デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 19:06:460266244
2008/02/09(土) 19:10:300267デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 19:14:15wchat_tとsizeofが一致するいろんな組み込み型とで、オーバーロードしてみる。
0268デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 19:15:470269244
2008/02/09(土) 19:25:45すいません、よくわかりません。
>>268
MSDN
------
Visual C++ コンパイラ オプション
/Zc:wchar_t (wchar_t をネイティブ型として認識)
/Zc:wchar_t を指定しない場合は、wchar_t を定義するか、または
wchar_t が定義された多数のヘッダー ファイルのいずれか
(wchar.h など) をインクルードする必要があります。
通常、wchar_t は unsigned short として定義されます。
----
とあったので、このオプションをON/OFFしてみましたが、
結果は変わりませんでした。
0270デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 19:50:27{
int main(int argc, char *argv[])
{
}
}
これをコンパイルすると、↓と言われます。どうすればいいですか?
error LNK2019: 未解決の外部シンボル _WinMain@16 が関数 ___tmainCRTStartup で参照されました。
0271デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 19:51:37coutはワイド文字に対応していない。
wcoutを使えば良い。
wcout.imbue(locale(""));
wchar_t ch1= L'あ';
wcout << (int)ch1 << L'\n';
int dt1 = 12354;
wcout << (wchar_t)dt1 << L'\n';
0272デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 19:52:060273デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 20:03:51namespace hoge
{
extern "C" int main(int argc, char *argv[])
{
}
}
0274デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 20:18:310276デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 20:29:58char *p
というポインタに、なにかしらのアドレスが格納されていて、
cout << p;
とした時に、仮に
ss[100] = {a b, c ...}; (ss[100] = \0 とする)
p = ss;
だった場合は、ss[0]から順に\0が出てくるまで走査して、
cout << p;
で、abc... と表示するわけですよね。つまり配列の要素100個分順番に読み込んでるってことですよね。
では、もしポインタpに格納されているアドレスが普通の変数のアドレス
p = &a
みたいな場合だった時は、
cout << p;
では、単純に変数aのアドレスが出力されるだけですよね。
で、ここで疑問なのですが、
p = &a;
cout << p;
だった時、処理系はどうやってpが「変数」のポインタだと判断するのでしょうか??
「配列」のポインタの場合もあるので、何かしらの方法で判断していると思うのですが、
「メモリを順番に走査して\0が出てこなかったら変数のポインタ」だとしたら
毎回\0が出てくるまで番地を順番に走査していかなくてはならないので(\0が出て来ないかもしれないのに(変数の場合))何か違う気がします。
ポインタには、アドレスや型の情報だけではなくて、そのアドレスが変数のアドレスか、それとも配列の先頭アドレスかという情報も入っているんでしょうか?
0277デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 20:30:49正しい。
0278デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 20:43:53単に何の型のポインタになっているかで決まる。
型が char* のときとそれ以外の T* について
operator<< のオーバーロードが違うだけ。
char a = 'A';
char* p = &a;
cout << p << '\n'
とすると確保されていない領域まで突き抜けて文字列が表示される (はず) 。
0279デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 20:43:57コンパイルするときに決まる。
それがconst char*だったら文字列、void*だったらアドレスを表示する。
その他のポインタ型は多重定義解決の規則に従って、上のどっちかに振り分けられる。
0280デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 20:47:05> p = &a
> cout << p;
> では、単純に変数aのアドレスが出力されるだけですよね。
(aがたとえば int であるとして。)
それは間違い。
> p = &a
これをやった時点でコンパイラは型が違うとエラーにする。
p = reinterpret_cast<&a>として無理やりキャストをしてpに int * の値を入れることは可能。
>処理系はどうやってpが「変数」のポインタだと判断するのでしょうか??
pを宣言する際に、その型を char* と指定しているから、pが実際にさす先に実際にあるものが
charの配列であっても、int型の値であっても、コンパイラはcharの文字列であると扱う。
aの値がたまたま有効な文字の文字コードと'\0'が並んだ物となっていれば、該当する文字列として表示されるし、
そうでなければ制御コードを出力したり文字化けしたりする。
0281デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 20:58:25そうすると、
> p = &a
> みたいな場合だった時は、
> cout << p;
> では、単純に変数aのアドレスが出力されるだけですよね。
は間違い。
aが存在するメモリ位置から始めて、それ以降にたまたま存在するデータを、
無理やり文字列と解釈して出力するだけ。
0282176
2008/02/09(土) 21:37:59<< がオーバーロードを利用してconst char*型だけ特別に扱うようにしている、ということですね。
ありがとうございましたm(_ _)m
0283デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 23:57:11角度A,B,Cがあって、BがAとCの中に入っているがを判定する式で悩んでいます。
角度系は時計の3時が0度、反時計回りに360まであります。
(CはAから見て反時計方向に92度離れています)
単純な比較式
A<B && B<C
とすると、A=350度、B=0度、C=30度のときうまく成立しません。
A,B,Cそれぞれがどの象限にいるかによって
判別式を変えることも考えたのですが、組み合わせを考えるとあまりスマートな方法とも思えません。
何か簡単な式などでBがはさまれていることを知る方法があれば教えていただけませんか?
0284デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 00:00:30そもそもどんな値を入れたってぐるっと回ってくれば挟まれてると言えるが?
AとCの作る角の小さい方にBがあるかどうかを判定するってことでいいのか?
その場合、AとCが180度離れていればBはどのような値であっても挟まれていないと考えていいのか?
0285デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 00:11:50Aが0度になるようにBとCを回転させればいいよ。
0286デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 00:11:56> CはAから見て反時計方向に92度離れています
って記述があるからそれは気にしなくていいんじゃね?
> A=350度、B=0度、C=30度のときうまく成立しません。
ってのは例のつもりだろう。
0287デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 00:15:25A' = A - A (=0), C' = C - A (=92), B' = B - A とすれば、
BがAとCの間 <=> B'がA'とC'の間
0288デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 00:15:56AとCの作る角の小さいほうにBがあることを確認したい。
(大きい角のほうには「挟まれていない」という認識)
AとCは180度未満(想定は92度です)離れています。
0289デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 00:21:23C-A<B-A<0 または、 C-A>B-A>0なら、AとCの間にBがあるんじゃないかな。
0290デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 00:22:38なら挟まれてるよ。
0291デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 00:32:45#include <iostream.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int i,n,*ptr;
cin >> n;
ptr = (int *)calloc(n,sizeof(int));
for(i=0;i<=n-1;i++)
{
cin >> *ptr;
ptr++;
}
for(i=0;i<=n-1;i++)
{
cout << i << "," << ptr << "," << *ptr << endl;
ptr++;
}
return 0;
}
うまく動きません。 orz... どこが間違ってるでしょうか?
0292291
2008/02/10(日) 00:38:340293デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 00:39:10>>287
A'=A-A = 350 - 350 = 0
C'=C-A = 30 - 350 = -320 = fmod( -320+360, 360) = 40
B'=B-A = 0 - 350 = -350 = fmod( -350 + 360, 360) = 10
としておいて A' < B' < C' ( 0 < 10 < 40)
と比較すればよいのでしょうか?
0294デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 00:49:200295デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 00:49:21うまく行きました。皆さんありがとうございました
0296デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 00:58:44リーマン幾何学
0297デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 02:41:34int res = 0;
int a = 0;
res >?= a;
こんな書き方はありえないですよね?
>?= の書き手の意図は res > a ? res = a: res
と思うのですが、macroによる置き換えも、>?=のような書き方に
対してはできないですよね?
0298デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 02:49:350299デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 03:53:53マジで?
どういう奴ですか?
というか、手元のg++だとコンパイル通らないけど、、、
こんなソースです。(元のソースから問題部分だけ抜き出したもの)
int main(void)
{
int res = 0;
int a = 0;
res >?= a;
return 0;
}
0300デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 03:58:310301デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 04:26:18こんな感じです。環境はlinuxです。(version 4.2.1)
$ cat test.cpp
int main(void)
{
int res = 0;
int a = 0;
res >?= a;
return 0;
}
$ g++ test.cpp
test.cpp: In function 'int main()':
test.cpp:5: error: expected primary-expression before '?' token
test.cpp:5: error: expected primary-expression before '=' token
test.cpp:5: error: expected `:' before ';' token
test.cpp:5: error: expected primary-expression before ';' token
0302デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 08:39:32入門書で独習Cと独習C++がありますが、どちらを買えばいいでしょうか?
また他に良い入門書があれば教えて頂けませんか?
0303デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 08:42:31うすい本にしとけ あとはネットで調べればよい 100ページ以下が必須
0304デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 08:43:310305デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 08:48:21言葉のあやなのかもしれないが
CとC++は別物だからね
0306デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 08:48:40なるべく動かし方がわかったらSTLに進むべき
古典的なCプログラムのほとんどはSTLで簡単に書ける
0307デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 08:50:020308デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 08:54:230309デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 09:03:20これには同意。
入門書で分厚いの買ってもダラダラ無駄に難しく書いてるだけで理解しにくいだけ
基礎中の基礎さえ理解したら実際作って必要になった処理をネットで調べる方がいい
0310デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 09:20:070311デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 09:21:580312デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 09:41:39http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/8490/c/index.html
http://rina.jpn.ph/~rance/c_language/index.html
http://www.asahi-net.or.jp/~yf8k-kbys/newcpp0.html
0313デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 09:54:05STLに限らずC++にろくなUnicodeサポートがないというだけのこと。
特に気にする必要はない。気にするな。
ただのwchar_tか何かをコンテナに突っ込んで使うだけだ。
0314デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 09:59:53STLが何か文字コードに依存してるのかと思ったよ
0315デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 10:01:290316デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 10:20:58GCC 4.0.4, 4.1.2 と 4.2.3 のマニュアルには...
| The G++ minimum and maximum operators (‘<?’ and ‘>?’) and
| their compound forms (‘<?=’) and ‘>?=’) have been deprecated
| and will be removed in a future version. Code using these operators
| should be modified to use std::min and std::max instead.
[Excite 翻訳]
| そして、'G++最小の、そして、最大のオペレータ、(‘<?'、‘>、'、)、
| 彼らの合成フォーム(‘<?=')と‘>=') 非難して、将来のバージョンで取り
| 除くでしょう。 これらのオペレータを使用するコードはstdに以下を使用
| するように変更されるべきです:分とstd:、:代わりに最大限にしてください。
となってるから、4.2.1 なら使えるはずだが、なんかオプションがいるのかも
しれないな。
ちなみに 4.0.4 の一つ前の 3.4.6 のマニュアルには '>?=' 自体の説明がな
いから、実験的に付け加えられた拡張に思える。
0317デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 10:36:34g++の最小・最大演算子とその合成形はすでに非推奨であり
将来のバージョンでは廃止されます。これらの演算子を使用
しているコードは代わりに std::min と std::max を使用するように変更すべきです。
0318デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 11:03:47を
L"なんたら"
に置き換えるマクロはどう書くですか?
0319デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 11:04:42Windowsは関数形式のマクロにして対処している。
0320デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 12:13:500321デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 12:17:02wchar_t はあくまでその環境で扱える最大の文字コードを格納できる文字型でしかなく、
2バイト固定でもなければ UTF-16 や UCS-2 専用のものでもない。
C++0x ではそこんとこ困るってことで
UTF-16 と UTF-32 を直接サポートするようになる予定のようだ。
また VC++ が対応遅らせそうな気がして憂鬱になるが。
0322デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 12:36:120323デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 13:33:02書いてみました。学校でできなかった分を家で作成しようと
ソースを持ち帰ったのですが文字化けしてしまい開くことが
できなくて困っています。
学校では秀丸エディタで「.cpp」の拡張子で保存をして
gccでコンパイルをしているようなのですが、同じ様な
環境を作ることは可能なのでしょうか?
winのメモ帳でも開けるものだと思っていたので困っています。
どうかよろしくお願いします。
0324291
2008/02/10(日) 13:34:37nkf使うか、メモ帳以外のエディタでソースコード見れ
0325デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 13:36:29秀丸にあわせるのがよいかと思うがサクラエディタなど他にもいろいろある
*.cppをgccでコンパイルというのもなんか引っかかるが・・・
0326デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 13:37:13秀丸のエンコーディングを一時的に変えるか、まともなフリーなエディタを拾って使えばいいんでない?
0327デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 13:56:490328デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 14:42:18327さんの仰るとおり、C以前の問題でした申し訳ありません。
>>325
gccでコンパイルというのは、なにかおかしいのでしょうか?
コンパイル時のコマンドがそのようなコマンドを入力すると
教えられたのです。
まずはエディタを探してみることからはじめてみます。
ありがとうございました。
0329デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 14:48:080330デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 14:55:040331デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 15:44:22最近Cを勉強していますが、コンパイルが上手く出来ません。
コンパイラーはBorland C++ Compiler5.5を使ってます。
コンパイルすると、「指定されたパスが見つかりません」となります。
原因は何が考えられますか?
0332デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 15:45:20と
#include <iomanip>
ってどういうとき使うの?
0333デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 15:46:08setbccでぐぐるとよい。
0334デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 15:46:200335デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 15:47:03その上で、引数のあるマニピュレータが集められているのが<iomanip>。
0336デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 15:49:39と思って解説を書こうとしたけど、うんこしたくなったので中止
0337デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 15:54:560338デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 16:08:510339デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 22:21:500340デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 22:28:40最初MASKを0x01に設定して1とか255とか入力したら桁が上下逆になりました。
0x80000000に設定して頭からチェックさせてやったらうまくいったんですが、
intel系のプロセッサはリトルエンディアンだからビットを上下逆に扱うんじゃないんですか?
/* d2b.c */
#include <stdio.h>
#define MASK 0x80000000
int main(void)
{
unsigned int x;
int n;
scanf("%d", &x);
for(n = 0; n < 32; n++){
if( ((x << n) & MASK) == 0)
putchar('0');
else
putchar('1');
if( (n+1) % 4 == 0)
putchar(' ');
}
return(0);
}
0341デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 22:34:58×ビットを上下逆
○バイトの並びが逆
0342デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 22:35:390344デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 23:18:02remove("ファイルのパス");
今現在、例えば
remove("D:\\test\\test.txt");
こんな具合の1文だけを試しても成功しません、-1が返ってきて失敗しているようです
パスは絶対パスで問題ないと思いますし、testフォルダとtest.txtは試しに作ってみたものです
プログラム中で開いてもいませんし読み取り専用でもありません
見当がつかず困っています、何かご存知の方いたらよろしくお願いします
0345デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 23:21:130346デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 23:22:15そのパスと同じままfopenして開けるのか?
つまりほんとにそのファイルをプログラムから認識できているのかをチェキラ!
あと、strerrorでエラー内容を取得してみては?
0347デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 23:23:360348デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 23:26:520349デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 23:30:580350344
2008/02/10(日) 23:32:54ファイルのプロパティは読み取り専用とか隠しファイルとかチェック入っていないんですが
全く違う部分なんでしょうか?
0351デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 23:33:250352デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 23:35:53のわけないよな
0353デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 23:36:33ahodesuka?
0355デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 23:37:300356デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 23:37:451.コマンドプロンプトを開く
[スタートメニュー]-[ファイル名を指定して実行]
cmd
2.コマンドプロンプトで下記の三つのコマンドを打つ
D:
cd \test
dir
これで
test.txt
があるかどうか確認する
0357デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 23:38:17それはUNIXだろ。
DOSとWindowsは
rd /s/q c:\
だろ。
0358344
2008/02/10(日) 23:39:44今ファイルのパスを変数に入れて、開いて中の文を出力させたりしてみました
その変数をそのまま使っています
それとfcloseもしっかり
0359デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 23:39:53そうだったな
0360デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 23:45:39っ attrib d:\test\test.txt
0361344
2008/02/10(日) 23:52:26そういう方法以外のコード内に記述して済ませる方法って言うとWin32APIってのを使うしかないんでしょうか
0362デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 23:56:03その前に permission denied ってんだから削除する権利があるのかどうか確認しろよ。
コマンドプロンプトから del してみるとか、エクスプローラから削除してみるとか。
0364デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 00:12:57実際消してみた?他のソフトがロックしてるってことはない?
0365344
2008/02/11(月) 00:14:340366デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 00:19:030367デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 00:23:020369デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 00:26:220370デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 00:29:050371344
2008/02/11(月) 00:29:090372デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 00:29:59ファイルを開いて中の文を出力させたりしてると言うから多分違うだろうが...。
0373デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 00:30:130374デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 00:42:310375デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 02:53:40Vistaだったらありそうだ。
0376デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 02:54:17それで何時間も悩んだことがあるw
0377デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 03:23:03_T("なんたら")
を
L"なんたら"
で良ければ、
#define _T(x) L ## x
でいいんじゃないか?
0378デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 04:10:31出ました。他の人はmatlabでやるのですが、自分はc++でやろうと思ってます。
逆行列の計算は自分で実装しなくてよいので、ライブラリとかを使おうと思ってます。
今調べたところでは、有名なc++用の行列計算ルーチンは、blitz++, MTL, blas,
TNTなどがあることが分かりました。将来性(一度覚えたら長く使える)と性能(一番重視)
を考えると、どれを選ぶべきでしょうか?
よろしくお願いします。
0379デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 04:20:20> 明日まで
じゃなくて、来週までです。
0380デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 04:20:26他の選択肢を吟味した訳じゃないからなあ。
0381デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 04:37:58将来性はどれを覚えても同じかと。
C++を長く使うのであれば他人のライブラリを実装することも多くなると思う。
性能というのが速度重視であれば自分で実測した方が早いかな?
他には、関連ページの多さ、組み込み易さ、ソースが公開されているか?あたりを重視して決めればいいかと
ぶっちゃけmatlab使えるならそっちを使った方がいいようにも思うが・・
0382デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 05:10:35>>381
ありがとうございます。自分が一応一番C++ができる(ことになっている)ので、matlabとの
性能比較のために、自分がc++版を実装することを期待されてます。簡単な偏微分を解く課題なのですが、
絶対matlabに勝ちたいので、自分の環境で性能比較してみます。とりあえず、選択範囲としては、
lapack, tnt, blas, mtl, blitz++, ublas(blasのboost版), mkl(intelのマスカーネルライブラリ)
くらいでしょうか?
0383デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 05:32:00無駄な努力だと思うけど。どうしてもってことならコンパイラもiccにすることお勧め。
どうせなら、cublasかClearSpeedでも使ってぶっち切りを狙うのもいいかもねw
0384デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 09:15:11どちらも専用ハードが必要じゃないですか。
でもこんなのもあるんですね。知らなかった。
コンパイラはiccとgccを比較します。
0385デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 09:51:090386デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:00:180387デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:00:480388デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:06:36同一ディレクトリにまだファイルが残っていれば次のファイルを呼んで、
無ければハンドルを解放して、子ティレクトリへ進めたいんです
0389デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:07:450390デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:09:050391デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:09:56INVALID_HANDLE_VALUE だ!
0392デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:16:38それで動いちゃってるし
型安全なtypedefでもないかぎり防ぐのは無理ぽ
0393デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:17:59INVALID_HANDLE_VALUEは-1だった
0394デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:19:16クラス作ればいいじゃん。
0395デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:29:42なんか設計がおかしいように気がするけど...
擬似コードでいいから晒してみてよ。
0396デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:42:25dirserch dir("c:\\windows");
cout << dir.next();
cout << dir.next();
cout << dir.next();
}
0397デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:44:520398デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:53:100399デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:55:22マクロで何とかできなくはないが。
0400デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 10:56:520401デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 11:00:54面倒だけど。
0402デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 11:02:11取得したものをみると、CFileの内容がくっついて来てしまいます
// idl
[uuid(...), version(1.0), hidden, object]
interface IFile : IUnknown {
HRESULT method();
}
[uuid(...), version(1.0), hidden]
coclass CFile {
interface IFileBase;
};
// 簡単なインターフェース取得
IFile * __stdcall create() {
IUnknown *iface = new CFile;
IFile *base = NULL;
iface->QueryInterface(IID_IFile, reinterpret_cast<void**>(&base));
return base;
}
属性にhidden指定するだけではだめなんでしょうか?
WinXPsp2/.net2003/C++/ATL使用せず
0403デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 11:08:240404デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 11:21:28更にDirectXのレジストリ登録を見る限り、musicしかなかったので
この方法でいけるんじゃないかと思っていました
CoCreateInstanceの方で調べて試してみます
指摘ありがとうございました
0405388 できました
2008/02/11(月) 11:27:38#include <vector>
#include <string>
#include <windows.h>
using namespace std;
class dirserch{
vector <string> dirname; vector <int > dir[300]; string path[300]; int n; WIN32_FIND_DATA fd; HANDLE hd;
public: dirserch(char *ch); int next(string &str); };
main(){ dirserch dr("c:\\windows");
string str;
while(dr.next(str))cout<<str<<endl;}
dirserch::dirserch(char *ch){
n=0; path[0]=""; dir[0].push_back(0); dirname.push_back(ch); hd=NULL;}
int dirserch::next(string &str){
for(;;){
if(hd==NULL){
int k=dir[n].size()-1;
if(k<0){ if(n==0)return NULL; n--; continue; }
path[n+1] = path[n] + dirname[dir[n][k]] + "\\";
dir[n].resize(k); n++;
hd = FindFirstFile((path[n]+"*").c_str(), &fd);}
for(;;){
if (fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY){
if(fd.cFileName[0]!='.' || ( fd.cFileName[1]!='.' && fd.cFileName[1]!='\0' )){
int k=dirname.size(); dir[n].push_back(k); dirname.push_back(fd.cFileName);}}
else { str=path[n]+fd.cFileName;
if(!FindNextFile(hd, &fd)){CloseHandle(hd); hd=NULL;}
return 1;}
if(!FindNextFile(hd, &fd)){CloseHandle(hd); hd=NULL;break;}}}}
0406388 できました
2008/02/11(月) 11:30:240407デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 11:39:330408388 できました
2008/02/11(月) 11:41:510409デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 11:45:040410388 できました
2008/02/11(月) 11:46:130411デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:00:590412デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:02:05HDDの内蔵キャッシュやwindowsの標準キャッシュの効き目が悪くなるので
バッファ付きファイル出力クラスを作ります
0413デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:05:260414デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:09:050415デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:14:080416デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:20:12やっぱりそっちの方がいいかな。
100とか1とか切りのいい数字なんだけど、doubleで計算させたいときに、
せっかく切りがいいのに、100.0とかするのがいやだったんだけど、
100だとintとかにみえてしまう感じ。
やっぱり、.0にしときます。
ありがとうです。
0417デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:24:190418デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:27:180419デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:27:220420デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:27:590421デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:29:000422デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:30:26見た目の問題じゃなくて、実際にコンパイラにそう解釈されてしまうよ。
暗黙の型変換はおいておくとして。
0423デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 12:30:290424漏れは 100. かな。
2008/02/11(月) 13:16:380425デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 13:19:510426デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 13:24:28ここでは有効かどうか区別できれば十分なんだからNULL使ってもいいと思う。
0427デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 13:40:07有効なハンドルとしてNULL(=0)返されたらどうすんだ
0428デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 13:41:490429デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 13:43:490430デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 13:45:030431デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:07:48て言うか、ハンドルはポインタとは違うんだから NULL と
比較するなんて発想する奴はどうかしてると思う。
0432デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:13:040433デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:13:06ハンドルの正確な定義って何?
0434デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:19:450435デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:26:24実体を一意に示す値じゃないの?
正確な表現かどうかわからないけど。
ポインタもハンドルの1つの設計としてありえるし、
整数で0から順に付番する設計も考えられる。
0436デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:32:010437デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:49:17そういう抽象的なことで逃げるのがWindowsプログラマ
0438デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:58:02まあお前はFILEをいじってドツボにはまってろ。
0439デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 14:59:39実体が変わる可能性もあるからねぇ。
0440デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 15:12:46MSの下僕乙
0441デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 15:17:16ハンドルと、ハンドルの実装は切り離して考えるだろ。
ソフトウェアは抽象化が支えているって習わなかったか?
0442デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 15:43:47かわいそうだから、スルーしてやりなよ。
0443デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:04:00zip.hを自作してこれ読み込むだけでDLLを使用してzipの解凍出来るように出来ますか?
ソース内でDLLを読み込まないと無理ですか
0444デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:23:19DLLだって元はソースコードなんだからそれを自分で書けばできるよ。難易度は別にして
0445デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:25:540446デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:26:49できるよ
0447デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:28:000448デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:28:550449デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:29:49main(){
zip_init();
}
としてロードする方法しか判りません
0450デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:31:23どうでもいいが、その方法がなぜいけないのだ?
0451デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:33:55DLLの関数も自動でロードしたら便利になります
コンストラクタで自動になるかやってみます
0452デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:36:06zip_init()は初期化のために必要な処理だろ。全然別だ。
0453デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:37:45mathだと-lmいるだろ?
ようするになんか勘違いしてないか?
0454デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:40:12DLLは名前のとおりダイナミックリンクなので、プログラムが自分でリンクしなければならない。
0455443
2008/02/11(月) 16:47:41class UNZIP{
typedef int (WINAPI *zipfnc)(const HWND , LPCSTR , LPSTR , const DWORD);
HINSTANCE hd;
zipfnc unzip;
public:
UNZIP(){ hd=LoadLibrary("UNZIP32.DLL");
unzip = (zipfnc)GetProcAddress(hd,"UnZip");}
int & operator ()(char *ch) { char buf[256]; unzip(NULL, ch, buf, sizeof(buf));}
} unzip;
main(){
unzip("d:\\a.zip");
}
0456デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:49:370457デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:52:420458デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:53:02便利なので主要なDLLの関数は書き換えようと思います
0459デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 16:56:470460デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 17:50:44どこが間違ってますか?
float h;
DWORD before = timeGetTime();
DWORD after = timeGetTime();
h -= ( 9.8 / 2 * ( after - before ) * ( after - before )/1000000 );
0461デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 17:51:53hの初期化してる?
0463デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 18:05:49めちゃくちゃなのはその処理だと思うぞ・
0464デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 18:07:34先ずはtimeGetTime()を使わずに、自分で時間軸を制御してみたら?
0465デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 18:38:08h=(1/2)gt^2 だったら -= していくのはおかしいだろ。
0466デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 18:41:180467460
2008/02/11(月) 18:46:30(after-before)の部分を手動で数字の1や2に書き換えたら正常に動作しました。
DWORDとfloatの単位とかの問題ですか?
>>465
すみません、落下距離じゃなくて必要なのは現在の高さでした。
0468デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 18:56:480469468
2008/02/11(月) 19:02:030470デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 20:20:58たぶん>>463だろうな。
数百メガから数ギガHzで動くCPUからしてみたら、
ミリ秒なんて気の遠くなるほど長い時間。
0471465
2008/02/11(月) 20:56:12そうじゃなくて。
h = 3.0 - ( 9.8 / 2 * ( after - before ) * ( after - before )/1000000 );
だろ?
0472デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 21:00:10iccについての質問なのですが、-Wall付きでコンパイルすると沢山警告がでます。
これらの警告は対応すべきなのでしょうか?
$ icc test.cpp -Wall
test.cpp(5): remark #1418: external function definition with no prior declaration
double g(double s) {
^test.cpp(6): remark #383: value copied to temporary, reference to temporary used return std::max(s - 100.0, 0.0);
test.cpp(6): remark #981: operands are evaluated in unspecified order return std::max(s - 100.0, 0.0);
ここで使っているソースはこれです。
#include <iostream>
using namespace std;
double g(double s) {
return std::max(s - 100.0, 0.0);
}
int main()
{
double x = 150.0;
cout << g(x) << endl;
return 0;
}
0473デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 21:12:06おれは、気にする性質だから可能な限り対処するけど。
0474デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 21:48:100除算は発生しないよ。乗算してるんだから。
0475デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 22:11:40remarkは警告ですらないよ。
0476デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 22:15:11orzぼけていた。
0477デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 22:24:26c++で、任意の位置に文字を表示させる方法を教えてください。例えば「1」を上から100ピクセル100ピクセルの位置に表示させるやり方を。
それと、もう一つ。
文字を上書きする方法を教えてください。上記の「1」の文字を消して「2」に書き換える方法です。
色々検索して調べたのですが、わかりませんでした。
お願いします。
0478デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 22:28:22とりあえず何に表示してるか教えろ
winのコマンドプロンプトか?
0479デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 22:29:25手始めに、VRAMとかフレームバッファとか呼ばれるものにアクセスする方法を探してみてはどうだろうか。
0480デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 22:29:56環境によって違うので、先ずは環境を明らかにしてください。
0481デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 22:30:27ちょw
0482デフォルトの名無しさん
2008/02/11(月) 23:49:040483デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 03:40:09他に適当なスレが見つからなかったので質問させてください。
Dev-C++を使ってプログラムを打っているのですが、
プログラムを作成してソフトから実行するとコマンドプロンプトが一瞬で消えてしまいます。
↓のような簡単なプログラムで試してみましたが無理のようでした。
どなたか解決策が分かるかた教えてください。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("test\n");
return 0;
}
0484デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 03:40:560485デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 05:23:58環境によって違うってよく聞くけど例えばXP32bitの場合
0486デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 05:25:40sizeof(int)
0487デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 05:29:080488デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 05:52:00ありがとう。そういえばそれで見れたね
いつもよくsizeof使ってるのにその発想がでてこなかった
>>487
char型はかわらないのか。勉強になりました
0489デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 05:56:230490デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 07:18:480491デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 08:16:21?
0492デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 08:18:440493デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 08:19:520494デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 08:21:420495デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 08:22:040496デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 08:26:22それは既に論外
charこそ1バイトの基準だとでも思ってるのか?
卵が先か鶏が先かとかいうレベルじゃないぞ?
0497デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 08:29:26DLLでなくてもC++から使える方法ならいいです
0498デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 08:53:16客観的な事実として、
- sizeof(char) は常に1。
- もともと、1文字分のデータ量が「バイト」。
- 1バイトは必ずしも8ビットでない(正確に8ビットを表現したい場合は「オクテット」と言う)。
- 1バイトが6ビットや7ビット、9ビットのアーキテクチャが実在した。
- C99では少なくとも1バイトにつき8ビットあることが保証されている(CHAR_BITは8以上)。
0499デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 08:58:38496は海の藻屑と消えました。
0500デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 09:00:25ブレークポイントで止めて確認したところ、Anの値がAnrの値より小さくなって
いるみたいなんですが何故でしょうか?
もしかして表現できる桁数を越えてるから?
そうだとしたらこれ以上大きな値が扱える型ないですか?
unsigned long long int Kumiawase(int);
int main(){
int n=36;
int r=6;
unsigned long long int Ar=Kumiawase(r),An=Kumiawase(n),Anr=Kumiawase(n-r);
cout<<An/(Ar*Anr)<<endl;
}
unsigned long long int Kumiawase(int n){
unsigned long long int Ans=1;
for(int i=1;i<=n;i++){
Ans*=i;
}
return Ans;
}
0501デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 09:11:1036! は 371993326789901217467999448150835200000000 であって、
2^64 = 18446744073709551616 を大幅に越えている。
二項係数の値を求めたいのであれば、
パスカルの三角形を使って足し算だけで求めると良い。
0502デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 10:43:24ありがとうございます。扱える数字をオーバーしちゃってるんですね
パスカルの定理調べてみたけどよく分からない…
高校の時の数学の教科書引っ張り出してきます
0503デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 12:50:57COMの知識があれば使えるかも。
0504デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 13:16:35俺には無理そうだが君なら!
0505デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 16:04:32コンストラクタ内で、
filename = "memo.txt";
とかやると、
warning: deprecated conversion from string constant to 'char*'
と言われます。static_cast<char *>("memo.txt")としても同じでした。
このワーニングが出ないような書き方はないでしょうか?
0506デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 16:09:15char *filename → const char *filename
0507デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 16:14:45言われた通り実行すると、確かにコマンドプロンプトは表示されたままで止まりました。
原因は分かりませんが、しばらくはこれでやってみたいと思います。
もし、どなたか原因が分かる方がいれば教えてください。
0508デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 16:26:28原因ったって、そのプログラムが一瞬で終了するからだろう。
"test\n" を出力したあと、すぐに return してるじゃないか。
プログラムが終了したら窓は消える。
0509デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 16:30:51今まではreturn 0を入れると「終了するには何かキーを押してください」と言う表示がでてたんですが、
急にでなくなって困っています。
getchar();を入れた場合は止まりますが、キー入力待ちにはなりませんでした。
言っていることが聞かれている事とちがったらすいません。
0510デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 16:42:18そりゃぁ、IDEから起動してたからだろ。
0511デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 17:57:15using namespace std;
namespace HW {
class test {
public:
test();
virtual ~test();
};
test::test() {
cout << "FFF" << endl;
}
};
int main()
{
return 0;
}
これをコンパイルできません。 どうしてですか?
/tmp/ccsyUc0A.o: In function `HW::test::test()':
samp174.cpp:(.text+0x12d): undefined reference to `vtable for HW::test'
/tmp/ccsyUc0A.o: In function `HW::test::test()':
samp174.cpp:(.text+0x163): undefined reference to `vtable for HW::test'
collect2: ld returned 1 exit status
0512デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 18:15:43デストラクタの宣言があるのに実体がないから。
ついでに言えば、コンストラクタの後にイリーガルなセミコロンがある。
0513デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 18:19:13class A{
std::string m_name;
public:
void func(std::string str){
m_name = str;
}
}
このコードがデバッグでは何の問題もなく動くのですが、
リリースにするとfuncを呼び出してm_nameに代入した時にthisポインタが0x000001を指し、
バッファオーバーランで落ちてしまいます。
何かご存知の方が居ればどうかご教授ください。
0514デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 18:22:49なくてもいいけど。
で、デストラクタはオブジェクトを作ってないから呼ばれないので、通所は無くてもいいが
virtual の場合は別。
0515デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 18:24:58・なんでstd::stringを値渡ししているの?
・そのAの実体はどこにあるの?
0516デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 18:32:17namespaceの終わりにセミコロンは不要。
仮想関数には定義が必要。定義が無いと仮想関数テーブル
(そのメッセージでいうvtable)のエントリーを作れない。
仮想でなければ呼ばれなければ必ずしも定義は必要ない。
0517デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 18:40:03セミコロンは付け忘れました、
まだ継承は知らないのでなんとも。。
>>515
値渡しでうまく動いてたので特に意味なく使ってました、
ためしにfunc(string *str) に変えてみたら見事に動きました。。。
なぜこういう結果になるのかよくわかりません。。。
すばやい解答ありがとうございました。
0518デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 18:42:07どうでもいいが、>514は>512宛てだ。
ついでに言えば、ポインタ渡しじゃなくて参照渡しにするだろ。常考
0519デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 18:49:20勘違いしました、、
なぜデバッグだと動いていたのか、と
値渡しだとだめなのかを知りたいのですが。。
0520デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 18:54:58>515
0521デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:06:43というか良く見たらDebugモードになってまして、
Releaseだとやっぱりオーバーランしてましたorz
だめだめだ。。。
class A{
string m_str;
public:
func(string str){
m_str=str; ←
};
};
class X{
public:
func(string str){
A hoge;
hoge.func(str)
};
};
DWORD WINAPI doloop(LPVOID lpParam){
x.func("test"); ←xはグローバル変数になってます
};
最初はこんな感じです。。
0522デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:11:48mainもないのが、問題なく動くのか……最近のC++は凄いな
0524デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:14:50問題が再現する最小のテストコードを作って
検証してから質問してくれ
0525513
2008/02/12(火) 19:15:45mainからdoloopをスレッドで動かしてます。。
簡略化しすぎました。。
DWORD WINAPI doloop(LPVOID lpParam){
while(!bMainLoopExit)
{
EnterCriticalSection(&cs);
x.func("test");
LeaveCriticalSection(&cs);
}
ExitThread(NULL);
}
0526デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:16:01std::string m_name;
public:
void func(std::string str){
m_name = str;
}
}
int main(int, char**)
{
A test;
std::string str = "abc";
test.func(str);
}
//
これでも落ちるか?
0527デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:16:44まて、複数のスレッドからグローバル変数にアクセスしてるのか?
0528デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:18:510529デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:21:42ZeroMemory(&d3dpp, sizeof(d3dpp));
D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp = {0};
結果に違いはありますか?
0530デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:23:240531デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:27:490532デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:27:50ってか、なんで値渡し……?
0533デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:36:24typedef struct particle{
double data[3][3];
typedef data[][0] position[];
typedef data[][1] verosity[];
typedef data[][2] angle[];
/* ようするに、data[][]に、position[]……という名前でもアクセスしたい */
/* data[][]のままで、loopを回して全部に値を流し込む、ということもしたいので、二重配列も残したい*/
}PARTICLE;
当然のようにエラーなのですが、こういうばあいどのように記述すればいいのでしょうか。
0534513
2008/02/12(火) 19:38:00mainの中身を >>521のX::funcにあたる場所に入れて実行してみましたがだめみたいです。
>>527
そうです。。
>>530
書かなくてもいいけど明示的に書いても良いって書いてあったので書いてあります。
クリティカルセクションで排他処理した気分になって
親が実体持ってるクラスを使ってます。。
0535デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:44:25環境優先的に修復を。たぶんこの項目が一番減る。
NEJITUのように少し公園を先行させてもいいかもしれん。
ランク 国名 .... 街名 人口 (増減) 前日
--- 1 US1 .LUELand 314897 (. +528) 314369
--- 2 US2 .GoonTown ......187254 (. +490) 186764
--- 3 US3 .CreateMyCity Forum 105044 (. +804) 104240
--- 4 Slovenia1 Staregate 100076 (+1393) .98683
--- 5 Poland1 #debian.pl .... .90733 (. +618) .90115
--- 6 Germany1 isnichwahr.de .89782 (. +224) .89558
--- 7 Japan1 ...2ch_city .... .69147 (+1870) .67277
--- 8 Germany2 deluxebits .59250 (. +279) .58971
--- 9 France1 .FanaZ . .56613 (+1377) .55236
--- 10 . Germany3 upOTia . .54802 (. +130) .54672
20位までのランクは下記URLご参照ください
http://mmc.from.tv/world.html
0536デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:49:090537デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:53:41typedef union particle{
double data[3][3];
struct {
double position[3];
double verosity[3];
double angle[3];
} named;
}PARTICLE;
0538デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 19:59:41エラーメッセージ?
エラーコード?
それともクラスで投げて型判別?
どういう形がスマートでしょうか
0539デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 20:03:050540デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 20:20:13ありがとうございます
// strtest.c
#include <stdio.h>
typedef union particle{
double data[3][3];
struct {
double position[3];
double verosity[3];
double angle[3];
} named;
}PARTICLE;
int main(void){
PARTICLE pt;
pt.data[0][0] = 10;
printf("%lf\n",pt.named.position[0]);
return 0;
}
>gcc strtest.c
>./a.out
10.00000
所望の動作が得られました。
0541513
2008/02/12(火) 20:42:480542460
2008/02/12(火) 21:10:50!
なるほど。そこの部分と、>>460では省略した速度のvをintからfloatにしたらなんとなくうまくいきそうな感じになってきました。
ありがとうございます。
0543デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 21:18:080544デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 21:35:53std::stack<CAutoPtr<Hoge>> hoges;
hoges.push(CAutoPtr(new Hoge()));
hoges.top()->func();
とすると、Hogeの実体がすでに破棄されているみたいでエラーが出ます。
std::stack<CAutoPtr<Hoge>> hoges;
hoges.push(CAutoPtr(new Hoge()));
hoge.top().Attach(new Hoge());
hoges.top()->func();
とすれば動きます。
どうして上のだと捨てられているですか?
0545デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 21:52:390546デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 21:54:000547デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 22:03:06hoge.top().Attach(new Hoge());
で新たなアドレス突っ込んでるから動くだけで。
0548デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 22:13:30D3DPRESENT_PARAMETERSがPOD型なら無い
0549デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 22:13:520550デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 22:14:390551デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 22:16:31そいつたぶん釣りか荒らしかただのバカだよ…。
0552デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 22:16:540553デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 22:24:25スレッド中でWindowsAPIのみ使うならCreateThread, ExitThreadでいいよ。
でもCランタイム使うなら_beginthread, _endthread使わないとダメだぜ。
あと、ExitThread等でスレッド終わらせると、スコープ抜けずにスレッドが終わる。
C++使うなら、ローカル変数のデストラクタ呼ばれなくなるからやめた方がいい。
0554460
2008/02/12(火) 22:48:42( after - before )の部分をtimeに置き換える。 ・・・・ 正常に動作。
(ただし、事前に float time = 0.1; を宣言しておく。)
( after - before )の部分を数字の0.1に置き換える。 ・・・・ 正常に動作。
( after - before )の部分をtimeに置き換える。 ・・・・ おかしい
(ただし、事前に DWORD time = 0.1; を宣言しておく。)
ここから考えるにDWORD型が悪さをしていると思うんですが、
( after - before )の部分を( float )( after - before )に置き換える。 ・・・・ おかしい
何か特殊な変換をしなければいけないんでしょうか?
0555デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 22:52:40DWORDが何のtypedefか分かってる?
0556デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 23:19:54下記のようなコードでBar::fugaを初期化する方法が
よくわからないのですが、教えていただけませんでしょうか?
この場合はやはり引数空っぽのコンストラクタを作るほかに手はないのでしょうか?
class Foo{
public:
Foo( int hoge ){ ... }
};
class Bar{
public:
Foo fuga[ 3 ];
Bar( void ) : ???? { ... }
};
0557デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 23:22:46おかしいというときは、after - beforeやtimeの値が0になっているときじゃないか?
0558デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 23:34:520559デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 23:42:03return *(hoge + (sizeof(piyo) + 2);
みたいに書くのって非推奨なんでしょうか?*は無くてもいいんだけれども
0560デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 23:52:53つか、それだけじゃ分からん。
0561デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 23:55:35まあ、非推奨だろうね。
コンパイルできないし。
0562デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 23:57:36*があるとないじゃ内容が変わるが?括弧の数が合わないのはtypoでいいよね?
個人的には、あんま複雑になるようならローカルに落として欲しいけど、これくらいなら許容範囲。
ってか、ポインタを+2するだけならreturn hoge + 2;でもいいんでねぇの?
0563デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 23:58:57何がいいたいのかさっぱり分からない。
0564460
2008/02/13(水) 00:45:52>>555
整数型って分かってたつもりなのに小数いれてました!
あと、>>557で言われたとおりにtimeの値調べてたら、
ウィンドウ生成時に
before = timeGetTime();
そして計算時にも
before = timeGetTime();
ってやって、afterに何も入ってないような状態になってたような感じでした!
今度こそ解決しました!ありがとうございます!
0565デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 00:53:150566460
2008/02/13(水) 01:11:10とりあえず物体のy座標しかいじってないのにカメラの位置が変わってました。
0567デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 01:53:03例えばchar型で宣言したのを一々(int)とかしなくてもずっとint型として扱う
みたいな感じで
0568デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 02:02:10言いたいことがわからない。キャストを毎回するのが面倒ってことか?
ずっとintならはじめからintにしとけばいいんでねぇの?
0569デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 02:08:09union{
char a;
int b;
};
ちょっと違うかもしれんが
0570デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 02:08:59#define char int
なにが起きても責任とらないよ。
0571デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 02:26:22ごめん_beginthreadが引数としてvoid*しか渡せないからそれをchar*として扱える
ようにしたかったんです
関数内でchar *xxx=(char *)xxxとすることで解決しました。ご迷惑おかけしました
0572デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 02:27:27ごめん_beginthreadが引数としてvoid*しか渡せないからそれをchar*として扱える
ようにしたかったんです
関数内でchar *xxx=(char *)xxxとすることで解決しました。ご迷惑おかけしました
0573デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 02:28:440574デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 06:39:24>>516
ありがとうございます。なるほど、仮想関数は定義が必須なのですね。
あと、純粋仮想関数は定義が必要ないけど、デストラクタの純粋仮想関数の場合は
やはり定義が必要になる、というのは正しいですか?
0575デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 08:56:43マルチスレッドプログラムを作った事がないためわからないです。
スレッドAで作ったデータをスレッドBに渡すには普通どうやって渡すのでしょうか?以前お遊びで作った時、グローバル変数を使って渡したのですがデータが化けちゃったんですね。。
【作りたいもの】
ダイアログベースのターミナルソフト。
・シリアルデータ受信スレッドでデータを受けて表示用(windowsのメッセージループ待ちをしてる)に送りたい
【開発環境】
VC。MFCはつかいません。猫でもわかるレベル
0576デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 09:45:29グローバルデータが化けた理由がわかれば解決すると思うよ。
0577デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 09:49:28もしくは書き込んでない(初期化してない)のに取得したか
0578デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 09:58:220579デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 10:00:48多分GUIスレッドにはPostMessage()でブン投げてるんだろうが、
GUIスレッドがPostされたメッセージをメッセージキューから読み取るまでの間に
受信スレッド側からの再Postが発生し得るから、その場合グローバル変数では
当然上書きされてしまうだろ。
Post側は毎回malloc()等でメッセージ用の領域を確保して、受け側で
メッセージを処理したらfree()するように汁。
0580デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 10:57:14下記のようなコードで"taking address of temporary"のWARNINGが出ますが、
この場合は無視しちゃってもいいですか?いいですよね?
#include <stdio.h>
class CTmp
{
public:
int x,y;
CTmp(int a,int b):x(a),y(b){};
};
int Foo(CTmp* pTmp)
{
if(pTmp) return pTmp->x + pTmp->y;
return 0;
}
int main(int argc,char** argv)
{
int result=Foo(&CTmp(1,2));
printf("%d\n",result);
return 0;
}
0581580
2008/02/13(水) 11:16:23スマートさ以外で>>580のまずい点あったら教えてください。
#include <stdio.h>
class CTmp
{
public:
int x,y;
CTmp(int a,int b):x(a),y(b){};
};
int Foo(const CTmp &Tmp)
{
return Tmp.x + Tmp.y;
}
int main(int argc,char** argv)
{
int result=Foo(CTmp(1,2));
printf("%d\n",result);
return 0;
}
0582デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 11:58:150583デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 12:01:25標準 C++ ではエラーになるはず。 gcc のバグっぽいな。
http://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=21386
(だいぶ古いけど CONFIRM されてない。)
0584デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 12:02:19・ポインタである必要が内のにポインタを使うな
・どうしても使いたいならconst修飾しろ
・そもそもデータメンバは公開するな
・クラスに依存する関数ならメンバにしろ
0585デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 12:15:31そこで、fstream *fsというようにポインタにしてやってるのですが、参照で
やる方法はないでしょうか
void func(fstream &fs)
{
return;
}
int main()
{
ifstream ifs;
ifs.open("ttt");
func(ifs);
0586デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 12:19:490587デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 12:20:57fstream は読み書き両用。読み取り専用の ifstream を渡せないのはあたりまえ。
なんで ifstream& にしないの?
0588580
2008/02/13(水) 12:26:17レスありがとうございます。
まあ動くけど将来にわたって安全とは言い難い、
ってかやはり>>581推奨ってとこですかね。
>>584
あくまでサンプルなんで御容赦ください。
でもお気遣い感謝します。
0589デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 12:46:25まずい点を指摘したら言い訳ってどーなんだ
0590デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 12:46:29ファイルストリームのクラス階層を確認してみるべき。
fstreamとifstreamは継承階層の中で関係が全く無い。
0591デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 12:53:03いや、質問の主眼が"taking address of temporary"のWARNINGでしたので。
その他は瑣末なことと手を抜いてしまいました。
とりあえずお詫びまで。
0592デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 12:56:480593デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 13:03:19ちょっとややこしいけど、そのコードには、一般によくある勘違いにかすっている
君独自の勘違いがある。
まず、ifstreamはistreamを継承してる。fstreamは、iostreamを継承してる。
そのiostreamが、istreamとostreamを継承してるから、つまり両者に共通する近い祖先はistream。
iostreamはistreamの子だけど、fstreamはifstreamの子ではない。これが一般に良くある勘違い。
で、君はこれを踏まえて、fstreamにifstreamを渡すという、更なる勘違いをしてる。
読み書き両用クラス「が」読み取り専用クラス「の」子であるのは明白なわけで、つまり君は、
このセンスがまだ身についていないか、あるいは、普通に渡すだけでダウンキャストが可能になるという、
C++の仕様に対する勘違いをしていることになる。
0594デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 13:19:140595デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 13:36:470596デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 13:47:04そんなくどい説明必要ない。
クラス階層見れば一発で分かる。
他人の勘違いまでも決め付けるなんて教えたがりも甚だしい。
0597デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 14:10:16現実に「クラス階層見てない」人なんだし、
他に可能性が無い状況は決めつけとは言わないよ。
変な理屈で変なスイッチ入っちゃった人に絡まれるのってやだなぁ。
0598デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 15:23:56は何かヘッダをincludeした後じゃないとだめなの?
0599デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 15:28:190600デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 15:39:470601デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 15:41:550602デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 15:46:10これを機会にusing namespace std;をグローバルに置くのを
やめちまいなよ
0603デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 15:50:50mainの中?
0604デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 15:58:420605602
2008/02/13(水) 16:00:48いや、mainの中の先頭に置いても良いけど
スコープはmain内だけであってまぁ・・なんていうか・・・
using namespace std;の宣言自体を俺は勧めない
0606デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 16:11:52原則 using を使わず全部書くのが推奨だな
0607デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 16:18:05面倒でもこういう記法に慣れるが吉。
0608デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 16:25:190609デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 16:39:53using std::swap;
using boost::swap;
using 俺ライブラリ::swap;
(definition内で)
using namespace boost::spirit;
これしか使ってないな
0610デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 16:44:03おれもそう思う。stdにいろいろ詰め込み過ぎだ。
0611デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 16:55:48専用の名前空間に放り込んでusing namespace ::boost::mpl;してから
共通名前空間にエイリアスとなるメタ関数を書くようにする
ぐらいは許してください
0612デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 18:52:47名前空間のエイリアスnamespace hoge = boost::mpl;で十分では?
それに限らず、cppファイル内ではよくやるんだが。
namespace bll = boost::lambda;
namespace algo = boost::algorithm;
namespace dr = System::Drawing;
0613デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 22:36:33専用の名前空間でも使わない方がいいよ
0614デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 22:52:15出来立てのValueが返ってきますか?
0615デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 22:55:300616デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 03:32:310617デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 03:53:29class内でのstaticメソドはどういう役割をするんでしょうか
csharpやjavaだとわかるんですが
C++でのstaticメソッドは、いまいち解りません
どなたか解説お願いしていただけないでしょうか
0618デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 03:58:05_endthreadex()を使えば整数は返せる。
0619デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 03:58:44C#やJavaと同じだと思うんだけど。なんで違うと思うの?
0620デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 04:26:560621デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 10:06:21vector<int> vec = {1,2,3,4,5,6};
みたいな書き方をする方法はありませんか?
0622デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 10:08:44その書き方は現行の C++ ではコンパイルできない。
「みたいな」という幅がどこまであるのかによっては、
似たような書き方ができることもあるけど。
0623デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 10:22:11どうすれば入力できますか?
パスワード入力を自動的に行いたいのです。
0624デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 10:32:29>>10
0625デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 10:34:51C/C++でGUIを実装する場合、どういった手段が適当でしょうか?(Windows環境)
色々調べてみたところ
・実際の職業プログラマさんなんかはC#やVB.NETみたいなのを使う
・WinAPIを直接、みたいなことは趣味でやる人が使う
(山を登るのに、ロープウェイを使うのが賢いが趣味で山登りを楽しむ人がいるみたいな意味で)
で、実際人に聞くと今度はMFCという意見が出てきました
調べるとWinAPIを糖衣したようなもののように感じたものの情報がすごく少ない
と、こんな感じでして、どっちに進むべきか悩んでいます
やりたいのはどっちだ、というのは手段と目的がryってやつでGUIの実装の手段をどうしたものか、という質問です
C#/VB.NETというものも一応考慮のうちに入れておきたいです
(GUIの実装はC/C++の枠を超えればそれがベターだから、という意見も考慮したいからです)
それではよろしくお願いします
0626デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 10:36:58業種にもよるけどMFC使ってる職業プログラマも多いよ
むしろそっちの方が多いはず
MFCの情報が少ないのは調べ方が悪いと思う
0627デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 10:44:200628デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 10:46:03スレ立てるまでもない質問はここで 第89刷
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1202726651/
SET /P password=
0629デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 10:56:59type parameter
non-type parameter(intは可 現規格では幾つか制限アリ)
template template parameter(デフォルト引数は考慮されないことに注意)
の三つがOKだよ。
(例)
template<typename T>
template<int I>
template< template<typename, typename> class C >
0630デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 10:59:57という関数があったとき、使う側で
Foo<int>( bar );
と引数から特定できない型のみを指定できるのは、
C++において正しい仕様なのでしょうか?VS2005では一応コンパイルが通る
ようですが…
0631625
2008/02/14(木) 11:05:33なるほど・・どうにもうまく調べられないようで、ちょっと離れたプログラム関連の本が多い
書店へ行ったのですが、MFCについての本は独習シリーズを書いている方のものが1冊(古い)と
その他薄いものが何冊かしかありませんでした
それと合わせて情報が少なくマイナーなのかと思ってしまっていました
もうちょっとMFCについて調べてみます
0632デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 11:08:190633デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 11:23:26大型書店何件か回ったけどあそこが群を抜いて多かったです
0634デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 11:30:11立ち読み客のために椅子まで用意されてたし
ちょっと前まで近所だったからよく行ってたよ
0635デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 11:49:07一応MFCやってみようと思います、WinAPI知らないままで不安ですが独習シリーズの人の本買ってみようと思います
ありがとうございました
0636デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 12:18:20目的にも依るし、ここで続けるのもスレ違いだから詳しくは書かないけれど。
0637デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 12:19:340638デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 12:31:40目的にもよるけど
0639デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 12:45:380640デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 13:07:23ttp://www.kmonos.net/alang/boost/classes/assign.html
0641デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 13:28:040642デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 13:29:25その本は良書だしMFCを少しでも触ったことがあれば難しくはないが、
MFCの情報を探し出せないという検索の腕からいってもお前さんにその本はまだ早い。
というかMFCなんて仕事で必要でない限りは今更初心者が手を出すべきものでもない。
0643641
2008/02/14(木) 13:32:480644デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 13:51:27Windowsならイベントオブジェクト、Unixなら条件変数
>>643
標準のC/C++にサブスレッドなんて概念は無いと思うが…
0645641
2008/02/14(木) 14:02:490646デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:13:28CreateEvent()のほうが断然良いですか? たとえば500msとか、100msとか待ったとき
CreateEvent()のほうが即時性とCPU負荷低いですか
0647デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:15:070648デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:16:31即時性は高いです
負荷は100msも寝るなら大差ない
0649デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:18:13一つのサブスレッドがデータを受信したらそれを知りたいのですが、間隔は2〜10秒くらいです
whileで監視しても変わらないですか
0650デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:20:42通知が来るまで寝っぱなしだし
100msごとに起きるよりは当然
0651デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:22:040652デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:30:41HANDLE handle;
handle = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
これで良い。
0653デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:31:420654デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:34:42何に対するメリット?比較対象は?
0655デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:41:07ifではなくswitchを使う理由みたいなものがあるんでしょうか?
0656デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:42:24ifでも書けるから、ためしにifで書いてごらん。
理由がわかると思うよ。
0657デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:48:20for(;;)
return 0;
}
これのコンパイルが普通に通って(´・ω・`)?ってなってるんですが、
ぶら下がり文って次の行でなくても許されてるんですか?
0658デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:51:340659デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:51:35って解釈されてるんだろ
0660デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:54:21なるほど、どうもです。
同じ行か、次の行までしか許されないもんだと思いこんでました。
0661デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:54:45こんなのでも普通にコンパイル出来るよ
びっくり?
int main(
void){ for(
;
;) return
0;}
0662デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:58:05たぶん、そういうのはわかっちゃいるけど、「ついなんとなく」
ぶら下がり文に対してだけ異なる感覚を持ってしまったんだろう。
0663デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 15:01:51r
i
n
t
f
(
"
t
e
s
t
\n
"
);
でもこれは通らないんだね(´・ω・`)
0664641
2008/02/14(木) 15:02:00#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <process.h>
using namespace std;
HANDLE handle;
unsigned WINAPI fnc(void *x){
int n=(int)x,m;
m=3000-n*300;
Sleep(m);
cout<<n<<"ban "<<m<<"msec Sleep\n\n";
SetEvent(handle);}
main(){
handle = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
for(int n=0;n<10;n++){
_beginthreadex(NULL, 0, fnc, (void*)n, 0 ,NULL);}
while(1){
WaitForSingleObject(handle, INFINITE);
cout<<"main reep ga ugoita\n";
}}
0665デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 15:05:42if(○○ == WM_xxx)
○○ ==の部分を毎回書かなければいけない事くらいしか思い当たりません。
その代わりbreak(もしくはreturn)がいらないので記述ミスが減るかなぁと。
と書いているうちに一つ思い浮かんだのが、breakを挟まないことで
case WM_CREATE:
〜処理1〜
case WM_PAINT:
〜処理2〜
break
WM_CREATEがきたときは処理1,処理2をどちらも行うという事が出来ますね。
これがswitchを使う理由ですか?
0666デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 15:12:56そもそもswitch文の存在理由を考えてみるといいかと
およそほとんどのswitch文はif文で書けるわけだし、
C言語のswitch文って要らないよね、ってのは、
それはそれでひとつの考え方だが…
0667デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 15:14:05while、do-whileでできることはみんなforでできる。
選ぶ基準はどっちが見やすいか、書きやすいか。
0668デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 15:23:30正しい仕様です。
0669デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 17:03:06ありがとうございます。安心して使うことができます。
0670デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 18:08:590671デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 18:49:22char buf[256];
wchar_t wbuf[] = _T("Test123あいうアイウ");
int c;
setlocale(LC_ALL,"ja");
wcstombs_s(&c,buf,256,wbuf,256);
ではwbufに入っている「Test123」までがbufにコピーされ、それ以降は無視されているようです。
理由を教えていただけませんか?
0672デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 18:55:030673デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 19:40:47単にsetlocale(LC_ALL, "");で試してみたら?
あと、本当のワイド文字列リテラルに_Tは使うな。直接L付けろ。
wchar_t wbuf[] = L"Test123あいうアイウ";
0674デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 19:54:010675デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 20:12:530676デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 21:13:33ありがとうございます
setlocale(LC_ALL, "japanese");
で解決しました。
0677デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 22:00:06Windowsゲーム向けタイマクラスを作ってみたんですが
(1/60秒休んで累積の休憩時間からfpsや簡易CPU率を取得する機能)
どうにも少しでも負荷がかかるとWindowsタスクマネージャで見てると
まだまだCPUが余裕な割に53fpsくらいに落ち込んでしまいます。
もうすこし改良したいと思うのですが、どこか改良の余地はありますでしょうか?
0678デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 22:05:200679デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 00:55:33あまり詳しく見てないけど、
Sleepが1/60秒以上帰ってこないことが7回/秒あったら53fpsになるのかな?
Sleepの精度なんてそんなもんだし。
理論値どおりに増加するフレームカウンタを作り、
実際に処理できたフレーム数がそれに追いついたら休む、
追いつくまでは休まず連続して何フレームでも処理する、
とすれば、平均のfpsは理論値と合う。
0680デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 00:57:29ttp://cham.ne.jp/piro/p_stdfunc.html
0681デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 01:03:000682デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 01:15:08「どうしても追い付けなければスキップすることも辞さない」も入れとくべきではないか?
0683デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 01:17:05とあるバイナリファイルの中に、12ビット単位でひとつの要素となるデータが99バイト分入っています。
これを3バイトずつファイルから読み出して12ビット単位で区切り、short型に変換して
再度バイナリファイルに書き出したいと思っています。
この場合、バイナリモードでファイルを開いて、char data[3]にread関数で3バイト格納しても
シフト演算子が使えないため、上手く12ビット単位でデータを取得することができません。
何か良い案ないでしょうか?
0684デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 01:24:09「シフト演算子が使えない」と思い込む根拠は?
まぁ、環境依存上等でビットフィールドを使うか、自前でビット演算するかの違いだけどね。
0685デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 01:24:180686デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 01:27:43short a1 = (unsigned short)data[0] << 4 | (unsigned short)data[1] >> 4; // 前半12bit
short a2 = (unsigned short)data[1] << 8 | (unsigned short)data[2]; // 後半12bit
これでだめかや?
0687デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 01:31:54short a1 = (unsigned short)data[0] << 4 | (unsigned short)data[1] >> 4; // 前半12bit
short a2 = (unsigned short)(data[1] & 0x0f) << 8 | (unsigned short)data[2]; // 後半12bit
0688デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 01:33:49俺の個人的嗜好だけど。
0689デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 01:38:19それはそうと、
a1 <- data[0].u data[0].l data[1].u
a2 <- data[1].l data[2].u data[2].l
って並びなのかな。
a1 <- data[1].l data[0].u data[0].l
a2 <- data[2].u data[2].l data[1].u
って並びの可能性もありそうだが。
0690デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 01:47:13どのようにすれば良いのでしょうか。
32bitなら以下で良いみたいですが64bitのやり方がわからず・・・。
int mul(int a, int b)
{
_asm{
mov eax, a
mov ebx, b
mul eax, ebx
}
}
0691デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 01:54:36お〜なるほど、とても助かりました。
シフト演算が使えないと言ったのは自分の知識不足です。
3バイトのデータを一気にシフト演算しようとしていました。
上手くいきました。ありがとうございます。
0692デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 01:55:49読み込んできたデータを次の関数で共用体に格納して、bit単位でいじってるんですが、どうも上手くとれません。
いろいろ省略していますが、以下のような感じです。
テストデータ(バイナリ)
11111111 11111111 11111111
共用体
union UNION{
unsinged char data[3];
struct {
unsinged short element1 : 8;
unsinged short element2 : 3;
unsinged short element3 : 5;
unsinged short element4 : 1;
unsinged short element5 : 7;
}FILED;
}
処理
UNION A;
read (fd , A.data , 3):
printf("%d\n" , A.FILED.elemnt1); ←255が出力される
printf("%d\n" , A.FILED.elemnt2); ←7が出力される
printf("%d\n" , A.FILED.elemnt3); ←31が出力される
printf("%d\n" , A.FILED.elemnt4); ←何故か0が出力される
printf("%d\n" , A.FILED.elemnt5); ←127が表示される
4番目の要素が1と表示されるません。
これはなんででしょう?
0693デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 02:00:330694デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 02:02:5164ビットの値を返すときは、EDX:EAX。
こんな関数をコンパイルさせたら、
long long mul(int a, int b)
{
return static_cast<long long>(a, b);
}
こんな出力だった。
; Line 3
mov eax, DWORD PTR _a$[esp-4]
imul DWORD PTR _b$[esp-4]
; Line 4
ret 0
0695デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 02:02:56試しに、printf("%u\n", A.FILED.element4)にしてみたら?
>>693
適切かどうかは兎も角、間違ってはいないんじゃないか?
0697デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 02:47:090698デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 02:47:14上位32bitがEDXに格納されるのは解りました。
それをどうやってUINT64の変数に代入するのでしょうか。
一応、以下みたく物凄く邪道な感じでやってみたり・・・
UINT64 mul64(UINT a, UINT b)
{
FILETIME c;
_asm {
mov eax, a
mul b
mov c.dwHighDateTime, edx //mov dword ptr [ebp-8],eax
mov c.dwLowDateTime, eax //mov dword ptr [ebp-4],edx
}
return *(UINT64*)&c;
}
>mov dword ptr [ebp-8],eax
>mov dword ptr [ebp-4],edx
のインラインアセンブラでの正しい記述方法が解らないです。
0699デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 02:54:44C側で対処するならこんなんとか。
union {
struct {
uint32 l;
uint32 h;
} s;
uint64 w;
} c;
_asm {
mov c.s.l, eax
mov c.s.h, edx
}
return c.w;
0700デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 02:56:12__declspec(naked) UINT64 __cdecl mul64(UINT a, UINT b)
{
_asm
{
mov eax, a
mul b
ret
}
}
0701デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 03:29:18なるほど、適当に構造体定義してやればいいのか。
>>700
これは警告も出ないしスマートだし関数でやるならこちらが良いですね。
解決です。ありがとうございました。
0702デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 04:57:05ありがとうございます。C++はCの標準関数+これらが使えるのね
0703デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 05:17:09UINT64 res;
_asm {
mov eax, a
mul b
mov dword ptr[res], eax
mov dword ptr[res+4], edx
}
return res;
0704デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 14:36:08メインのグローバルハンドルを共有出来ないですよね?
0705デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 15:01:58環境とやりたいことを具体的に。どうせ、Windowsだろうけど。
0706デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 15:33:29WaitForSingleObject(
HANDLE hHandle, // オブジェクトのハンドル
DWORD dwMilliseconds // タイムアウト時間
);
ってHANDLEがNULLになるまで待つんですか?どういう価でうごくか教えて下さい
0707デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 15:36:24シグナル状態は、そのhHandleが何かによって変わる。
CreateEventしたやつならSetEventしたやつ、とかね。
0708デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 15:40:37もしそれが、WinAPIのWaitForSingleObjectならば>707。
詳しくは、MSDNかAPIスレへ。
もしそうでないなら、環境を提示すること。
0709デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 16:13:480710デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 20:52:120711デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 20:53:50インターネットエクスプローラは変換精度が高いです
0712デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 21:16:31{
A a;
B b;
}
と二つのクラスを確保したとき、デストラクタの呼ばれる順番というのは仕様で
定められているのでしょうか?それとも不定なのでしょうか?
よろしくお願いします。
0713デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 21:21:150714デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 21:23:442次の動的配列にしたいのですが。
data[4]固定
data[4]
data[4]
↓
動的
typedef std::vector<int> Four;
std::vector<Four> data;
にすれば確かに動作するのですが、
これでは両方1次も2次も動的です。
よそのスレで
typedef int Fou[4];
std::vector<Four> data;
とすればいいと言われましたが
スレ違いでこれ以上尋ねるわけにも行かずこちらへ
来ました。
Four four;
for(i=0; i<5; i++){
for(j=0; j<4; j++){
four[j]=j;
}
data.push_back(????);
}
ここの????の書き方が分かりません。
よろしくお願いします。
0715デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 21:27:13すばやい回答ありがとうございます。継承の時と同じなのですね。
0716デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 21:31:00すいません、コピーがうまくいきませんでした。
書き込みがTABを上手いこと反映してくれないみたいですね。
0717デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 21:32:58日本語でおk
0718デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 21:48:34push_back は無理。
構造体にするならいける。
struct Four { int four[4]; };
0719デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 21:50:000720デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 22:19:070721デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:03:34(int & みたいな・・)
ってどういうとき使うんですか??
複数の関数内で1つの変数を使いたいときとかですか?
0722デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:04:13コピーコンストラクタ作るとき
0723デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:05:43・ 呼び出し元の変数の値を変更したい時
・ 巨大なオブジェクトをコピーせずに関数に渡したい時
0724デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:12:44#include <stdio.h>
int main()
{
int na;
int weight;
printf("身長を入力してくれ:");
scanf("%d", &na);
weight = (na - 100) * 0.9;
printf("標準体重は%4.1f Kg", weight);
return 0;
}
これを実行しても標準体重が0.0 Kgになるんだけどどこを改善すればいいのでしょうか?
0725デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:14:04×int weight;
○float weight;
0726デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:17:22そのコードでちゃんと警告を出してくれるコンパイラに換えるか、そのように設定する。
0727デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:36:08こんなのも分からん馬鹿でサーセン。cygwin使ってるんだけどロクに設定もできていないもんでして。
ありがとうございます。
0728デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:36:33○double weight;
0729デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:41:41つ[gcc -Wall foo.c]
0730デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:46:090731デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:47:500732デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 23:59:03構造体にしたらできました。
ありがとうございます。
0733デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 00:01:46boost::array自体が定義できないけど、必要なヘッダファイルとか
あったら教えてください。
VC6.0を使っています。
0734デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 00:10:27まずはBOOSTでぐぐって来るんだ
0735デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 00:35:37まあ array くらいならできるか。
0736デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 01:41:190737デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 04:04:52質問大量ですみませんが
(1)char *p="aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";やc="aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"
↑ポインタってアドレスを格納するのに何で文字列を入れれるの?
これはどこのアドレスを入れてるの?
自動的に領域を確保して"aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"を入れてそのアドレスを入れてるってことですか?
もしそうだとしたら、関数内で宣言してその関数からでた場合はその領域は開放されるんでしょうか?
(2)cout<<sizeof(c)<<endl;とした場合4になる
どうみてもaは5つ以上あるのになんで4なの?
これはchar *pのサイズ(参照するアドレスを入れる領域のサイズ)だからですか?
ちなみにstrlenだと35でした。
(3)sprintf(c,"aaaaaaaaaaaaaaaa");や strcpy(c,"aaaaaaaaaaaaaaaa");でコンパイルして実行するとエラー
これは確保されていない領域に無理矢理文字列を突っ込もうとしてるからですか?
0738737
2008/02/16(土) 04:07:15ついでに言うと(1)の2つめはこんなの
char *p;
p="aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
0739デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 04:14:11その文字列の置いてあるアドレスを返す。
0740デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 04:18:58プログラム起動した時点でa〜zや日本語,記号の全ての文字がメモリのどこかに
自動的に置かれるってことですか?
それとも"aaaa"の部分を実行した時点で文字列"aaaa"がメモリに置かれる?
0741デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 04:19:580742デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 04:20:420743デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 04:27:32ありがとうございます。今まで知らずに使ってきました。
ずっと気になってたので教えてもらえてスッキリした
0744デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 08:26:22げ、自分でコンパイルするのか。
c++標準なのかと思った。
0745デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 08:33:14Boostは事実上の準標準。
一部のライブラリ以外はヘッダのincludeのみで使える。
0746デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 09:08:08> (3) sprintf(c,"aaaaaaaaaaaaaaaa");や strcpy(c,"aaaaaaaaaaaaaaaa");
> でコンパイルして実行するとエラー
> これは確保されていない領域に無理矢理文字列を突っ込もうとしてるからですか?
違う。
領域は確保されているが、文字列を突っ込めない (要は、書けない) 領域だから。
エラーになるかどうかは環境によって異なる。
素直に書き換わる環境もあるし、単に書き換わらないだけとか、全然別の場所の
文字列が勝手に書き換わるとかすることもある。
要するに、文字列の領域を書き換えるのは基本的にやってはいけない。
>>741-742
規格でそんなこと決まってたっけ?
0747デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 09:25:51staticな変数と同じ寿命に決まっている。
0748デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 09:39:060749デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 09:40:49っ NKF
0750748
2008/02/16(土) 09:41:440751748
2008/02/16(土) 09:43:06すみません よんでませんでした
NKFはやったのですが、エンコード属性が指定されていたりして、文字化けしてしまいます
タグを解析する必要があるんです
0752デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 09:59:59そもそも static な変数の寿命なんて決まってたっけ?
例えば、自動変数の寿命ははブロックに入った時から出るまでじゃないだろ。
利用されている区間がかぶらないとわかれば、違う変数を同じレジスタに割り
当てるコンパイラは珍しくない。
それと同じで、利用されてる区間がかぶらない static 変数を同じ領域に割り
当てちゃいかんのか?
0753デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 10:08:02どうすればいいですか?
0754デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 10:40:020755デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 10:44:34「IEコンポーネント」で調べてみては?
0756デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 10:52:38HTMLの解析とコード変換はMSXMLとADODBを使えばできるがお前には無理。
0757デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 10:55:58boost::array<int,4> d;
std::vector<d> data;
と定義だけはエラーが出ないのはいいのですが
実際はどのように使えばいいのでしょうか。
d[0]=0;
d[1]=1;
d[2]=2;
d[3]=3;
data.push_back(d); //この部分がエラー
としてもコンパイルエラーが出ます。
0758デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 11:06:03すいません。できました。別に原因があったようです。
0759デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 11:31:11class Test{
public:
static int ary[4];
};
int Test::ary[] = {0,1,2,3};
int main(){
printf("%d\n", Test::ary[2]);
}
すみません。上記のように1次元配列だと初期化できるのですが
2次元配列にするとどう記述しても初期化できません。
例えば
static int ary[2][4];
};
int Test::ary[] = {0,1,2,3, 5,6,7,8};
にすると
error C2040: 'ary' : 'int []' は 'int [2][4]' と間接操作のレベルが異なります。
となりますし
多次元配列のメンバ変数を初期化する方法はないものでしょうか?
0760デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 11:42:03int Test::ary[] = {0,1,2,3, 5,6,7,8};
これはおかしいよ。
int Test::ary[2][4] = { { 0,1,2,3 }, {5,6,7,8} };
とかじゃないの?
0761デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 11:51:33有難うございます。上手くいきました。
int Test::ary = { { 0,1,2,3 }, {5,6,7,8} };
や
int Test::ary[][] = { { 0,1,2,3 }, {5,6,7,8} };
や
int Test::ary[0][0] = { { 0,1,2,3 }, {5,6,7,8} };
で試してみて上手くいかなかったのでどうやるのかと思っていました。
[2][4]と書けば良かったのですね。
0762デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 12:04:02厳密には寿命と記憶期間は別物だが、
大抵の人は普段は記憶期間の意味で寿命という言葉を使う。
0763デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 12:16:550764デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 12:23:500765デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 12:43:32以下のコードを実行したとき、throw(�A)のあとで
TTestクラスのデストラクタが呼び出されると思っていたのですが呼び出されません。
auto_ptrってこういうものなのでしょうか?
TTest* TTest::NewL()
{
std::auto_ptr<TTest> self(new TTest());
throw 1; // �A
return self.release();
}
0766デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 12:47:54例外が捕捉されなければ呼ばれないかもしれない(環境依存)。
auto_ptr の問題じゃなくて、C++ の仕様の問題。
0767デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 12:48:27catchしたか
0768765
2008/02/16(土) 12:53:01ちなみに、std::auto_ptrの部分を自作のsmart_ptr(スマートポインタの解説サイトを参考に作成)
にした場合はきちんとデストラクタが呼ばれました。
コンパイラはBorland C++ Compiler 5.82 なのですが、これのauto_ptrがポンコツなのかも…
0769デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 12:58:410770デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 13:01:090771765
2008/02/16(土) 13:12:49auto_ptrのソースをちょこっと改造して試したところauto_ptrのデストラクタ自体が呼ばれてないようでした。
ただ、gccだと正常に呼ばれるとのことなのでBCCが悪いということで解決します。
どうも、ありがとうございました。
0772デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 13:16:48他の所でも沢山困る所があるかもしれないぜ。
0773デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 13:19:46どう表示される?
#include <iostream>
#include <memory>
class Test {
public:
Test(int n) : n(n) { }
~Test() { std::cout << "~Test(" << n << ")" << std::endl; }
static Test* New() {
Test test1(1);
std::auto_ptr<Test> test2(new Test(2));
throw 1;
return NULL;
}
private:
int n;
};
int main() {
try {
Test* test = Test::New();
test = test;
} catch(int n) {
std::cout << "catch" << std::endl;
}
return 0;
}
0774デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 13:26:09BCCで試したところ、以下のように表示されました。
やはりtest2が削除されないようです。
~Test(1)
catch
>>772
確かに…引き続き調査はしてみます。
0775デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 13:27:49それが表示されるかチェックしてみれ。
0776デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 13:56:280777デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 14:00:52あるけどおまえにはそれすら無意味
0778デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 14:28:58staticな変数の生存期間はそのプログラムが起動されてから終了されるまで。
絶対に外部から参照される恐れが無い場合でもなければ、使い回しはできない。
例えば、strtok()やlocaltime()は内部のstaticな領域を返すように実装されていることが多い。
従って、その関数を呼び出した先で参照する可能性があるからコンパイラはこれを取り除くことができない。
0779デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 15:07:48そのときの話をしてるんだが?
アドレス取られたら削除できないのはあたりまえ。
また、絶対に外部から参照されないケースなんてほとんどないので、
大概の実装ではそんな最適化をしていないと思う。
問題にしているのは、規格としてそう言うことをしていいかどうか
だよ。
0780デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 15:23:33規格を云々したいのなら折角そういうスレがあるんだからそちらへどうぞ。
0781デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 15:25:24仮にあったとしても、779の状況では、
プログラム上から異なるアドレスであることを確かめるすべはないと思うけど。
0782デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 16:08:56それらは同じアドレスに置いても構わない。
また、"abc" というのと "bc" というのがあった場合、
"bc" のアドレスが "abc" + 1 であっても構わない。
0783デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 18:00:20f_point square[4]; // 正方形の頂点が入る
for(float angle=0;angle<PI*2;angle+=PI/16){
...
}
構造体squareに正方形の頂点4点の平面座標が入るとして、
その正方形の中心を軸に回転させるには
forの中でどういう風に書けばよいでしょうか?
0784デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 18:08:56正方形を中心と、どれか1つの頂点の角度とで扱えばいいんじゃね?
0785デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 18:13:27宿題スレでもいけばいいんじゃね?解答もらえるよ
x, yをx + y iの複素数とみなして
cosθ + i sinθを掛けた値の実部と虚部を取る
計算を行うようにするとか
x * cosθ-y * sinθ, x * sinθ+y * cosθ
になるんじゃなかったかな多分
0786デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 18:15:37x度回転するには、σ(n) = θ + (x+90n) *π/360
px + r cosσ(n) , py r sinσ(n)に変換する
0787デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 18:17:45誤差で境界条件が重い通りにならないかもしれないんだから。
0788デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 18:19:30○構造体f_pointの配列square
つ[アフィン変換]
0789デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 18:22:09をかければいいんだろ
0790デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 18:27:16なんかビミョーな違和感
0791デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 18:38:47f_point center = average(square, square + 4);
for (int angle = 0; angle <= 360; ++angle) {
for (int ic = 0; ic < 4; ++ic) {
print ([square[ic].x square[ic].y] - [center.x center.y]) * [cos(angle * rad) sin(angle * rad); -sin(angle * rad) cos(angle * rad)] + [center.x center.y];
}
}
// 要は、正方形の中心が原点になるように移動して、回転してから再び移動(≒>789)
0792デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 18:43:04ほんとごめんなさい、よく読んでませんでした
原点中心回転してました
0793デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 19:51:23char a ;
を、関数の中で数値に変換して
int a ;
にしたいんだ
同じ変数名aなんだけど
char → int
ってできますか?(´`)
0794デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 19:55:180795デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 20:00:53それだと1文字だろうし最初からintで受け取ればいい
0796デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 20:01:01文字とか文字列を数値にしたいとかじゃなくて
char型変数を名前そのままにint型変数に変えたいんだな?無理です
0797783
2008/02/16(土) 20:04:07ありがとうございます。無事できました。
float fCenterX = ( x1 + x2 ) / 2;
float fCenterY = ( y1 + y2 ) / 2;
float fR = ( float )hypot( fCenterX - x1, fCenterY - y1 );
float fX[] = { x1, x2, x1, x2 };
float fY[] = { y1, y1, y2, y2 };
float fA_[] = { 7, 5, 1, 3 };
for( int i = 0; i < 4; i++ ){
fX[ i ] = fCenterX - fR * cos( fAngle + D3DX_PI / 4 * fA_[ i ] );
fY[ i ] = fCenterY + fR * sin( fAngle + D3DX_PI / 4 * fA_[ i ] );
}
0798デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 20:18:21重くなるかな?と思ったら、逆に軽くなりましたねw
やっぱVistaとVS2005との相性が悪かったんでしょうか。
感激です。
0799デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 20:22:360800デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 21:01:00単純に2005より最適化されて軽くなっただけ
0801デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 22:39:14親クラスに作ったstatic変数は、
全子クラスで共有するのでしょうか?
それとも、各子クラスに一つずつ、
オーバーライドした同名のstatic変数ができるのでしょうか?
それとも、static変数は継承できず、
各子クラスで同名のstatic変数を宣言しなければいけないのでしょうか?
0802デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 22:51:28その結果の通りだ。
0803801
2008/02/16(土) 22:53:37めんどくさくて質問してしまいました。すいません。
試してみます。
0804デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 22:54:13その中では全子クラスに共有というのが一番近いが、
正確には親クラスにしか存在しない。
ただし、protectedやpublicなら子クラスからでもアクセスできる。
0805デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 22:56:06という質問なら良し。
0807801
2008/02/16(土) 23:02:26ありがとうございます。
具体的に何をやりたかったかというと、
各子クラスのstatic変数にアクセスするstatic関数を、
親クラスに作りたかったのです。
static変数は各子クラス別々のものを使うけど、
それに対して行う処理は全子クラスで共通だったので。
0808デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 23:05:56本当にその実装方法しか無いんけ?
static 変数は基本的には再利用性を阻害する癌のような物だから、
ないならないで済むのが一番いいのだが。
まあ、使い勝手と天秤にかけたら static 変数に軍配が上がることもあるけど。
0809デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 23:19:34template<typename T>
class Base
{
//T::Hogeを使う。
};
class Derived : public Base<Derived>
{
public:
static const int Hoge = 10;
};
0810801
2008/02/16(土) 23:22:31説明しづらいのですが、
シューティングゲームで、敵ユニットを表すクラスを作っています。
まず親クラスUnitがあって、敵の種類ごとにUnitを継承したクラスを作っています。
敵一匹がUnitのインスタンスになるのですが、
ユニットに使う画像はインスタンスごとに持っている必要は無く、
ユニットの種類ごとにあればいいので、Unit各子クラスのstatic変数にしてます。
だけど、その画像に対して行う処理は、
敵の種類に関わらず全クラス共通なので、親クラスのUnitに作りたい。
そんな感じです。
C++も、ゲーム作るのも初めてなので、
もっといい実装方法案があったら、教えてもらえると嬉しいです。
0811デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 23:25:32とりあえず一旦動くところまで組み上げてしまうんだ
どんなにソースコードが汚くなろうとも
その後で、こうしているんですが
もっと良い方法はありませんか?
と質問するヨロシ
0812デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 23:31:23画像が要らなくなった時に破棄したくなったとき少し面倒かもね。
俺なら敵ユニット作成クラスと画像管理クラスを作るかな。
でも、とりあえずそれで組んでみてもいいんじゃね。
0813デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 23:31:50参考書に
array[index]の結果は*((array)+(index))と同じなので
char ch = p[3];
と
char ch = 3[p];
(pはポインタ)
は、同じ処理だと書いてあったのですが、データ型がintの場合は3が12バイト分になってdoubleの場合は3が24バイト分になるはずなので
一概に「3+pに格納されてるアドレスの数値」って言えない気がしたのですが何か考え方が間違っているのでしょうか?
0814デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 23:33:590815デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 23:35:29ポインタとアドレスは違う(似ているからややこしいが)
char a[2];
double b[2];
printf("%p %p\n", &a[0], &a[1]);
printf("%p %p\n", &b[0], &b[1]);
0816デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 23:40:10p が char* なら p + 3 は 0xb1832103 に、
p が int* (int は4バイトとする)なら p + 3 は 0xb183210c に、
p が double* (double は8バイトとする)なら p + 3 は 0xb1832118 になる。
だから、一概にそう言える。
0817801
2008/02/16(土) 23:41:36ありがとうございます。
テンプレートというのは知りませんでしたが、使えそうな気がします。
>>811
確かにそうですね。
後から実装を作り替えるのは手間ですが、
実際動くと、モチベーション上がりますよね。
>>812
画像破棄用の全画像リストは、ユニットとは別に作ってます。
ユニットは敵の種類ごとに画像をロードすると同時に、
画像マスターリストにロードした画像を登録して、一括で破棄してます。
0818デフォルトの名無しさん
2008/02/16(土) 23:45:31なるほど。
あと、ある敵ユニットから派生して新しい敵を作りたい時に困るかもね。
そういうことがあるかどうか、だが。
画像オブジェクトへの参照のようなもの、
あるいは画像リストのインデックスのようなものを保持させるなら、
ユニットごとにそういう情報を持っていたのでも
大した容量圧迫にはならないと思う。
0819813
2008/02/16(土) 23:49:56腑に落ちました。ありがとうございましたm(_ _)m
0820デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 00:00:03static変数の初期化は各子Unitじゃなくて、別の何か(親Unit?)がしてるの?もしそうなら
設計ミスだと思うよ。
それじゃstatic変数をグローバル変数として使ってるのとかわりがない。
static変数の初期化は子Unitが行うべき。
ところで
>各子クラスのstatic変数にアクセスするstatic関数を、
これがイメージできないんだけど、具体的に何をする関数を作りたかったの?
parentStaticFunction( childStaticImage );
みたいな感じで子Unitが呼び出しちゃダメなの?
0821デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 00:03:45あるいは仮想関数にするか。
0822デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 00:13:42開発環境:Winは.net2002 + SDK, MacはCordWarrier pro 5 + Carbonです。
0823822
2008/02/17(日) 00:15:400824801
2008/02/17(日) 00:18:43ユニットクラスが持ってるのは画像のポインタなので、容量はたいしたことないと思いますが、
大量に敵が出るので、オブジェクトごとにそれを作る負荷がどんなもんか想像つかなくて、
なるべく共有できるものは共有しようと思いました。
>>820
初期化はちゃんと各子Unitでやってます。
>parentStaticFunction( childStaticImage );
これはできます。
今までJavaしかやったことなくて、決まりきった引数を指定するのが嫌だったのです。
神経質ですいません。
でも、割り切ってこれが一番現実的でいいかもしれませんね。
>>821
>画像管理クラスに対する処理
ありがとうございます。
難しそうですが、それは一考の価値があるかも。
0825デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 00:23:251億体出るなら馬鹿にできないし
0826デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 00:24:10のようなことをするしかない気がするんだけど。
0827デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 00:26:03敵5000体出した所でたった20キロバイト。
これ以上敵を出そうとしても処理落ちひどくて無理だでよ(5000体でもキツいだろう)。
誤差の範囲だ。
0828デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 00:26:55QiuckDrawのPenModeかなぁ。
ttp://developer.apple.com/DOCUMENTATION/mac/QuickDraw/QuickDraw-59.html
ttp://developer.apple.com/DOCUMENTATION/mac/QuickDraw/QuickDraw-75.html
0829801
2008/02/17(日) 00:29:38>1億体
出ませんw 最大でも1500くらい。
>>826
そういえばJavaでstatic変数をオーバーライドなんてやったことなかったですw
Javaに比べて、C++とWin32APIは引数が多くて嫌だなと、なんとなく思ってただけです。
すげー悩んで試行錯誤しながら、今の形になってきたんですが、
要件を聞いただけで、ぱっと思いつくなってみんな凄いですね。
破棄のための画像管理クラスなんて最初全然考えてなくて、後から作りました。
0830822
2008/02/17(日) 00:58:39PenModeの8つのモードすべてで試したのですが駄目でした。私もPenModeだと思ったんですが。。。
SetROP2のように前景モードで動作するのではなく、GrafPort自体に描画しているようです。
Carbonを使い始めて2ヶ月程度なので、間違いがあったらごめんなさい。
0831デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 01:47:40んー。前景と背景の合成方法を設定するAPIだから、やってることは同じだと思うけどね。
PenModeは現在のGrafPortに対して作用するんで、SetPortPenModeでポートを指定したらどうかな。
もうやってるかもしれないけど。
俺はCocoaな人なので、あんまり力になれなくてすまん。新・mac板の方が詳しい人いるかもね。
0832822
2008/02/17(日) 12:07:03書いてなかったけど、ラバー バンディングを実行したくて行き詰まってしまいました。
マウスをドラッグしている間、直前に描かれた線を上書きで消して新しいPointに対する
線を描くという動作なんですが、最後にInvalWindowRectするとエンティティ自体は
正常に描かれます。エンティティ自体を移動させても余計に描画された線は消えます。
長くなって済みません。Macの開発環境がまだ自宅にないので明日会社でSetPortPenMode
を適用してみます。ありがとうございました。
0833デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 12:19:092008/02/17 11:53:59
みたいな日付をint型もしくはunsigned int型にしたいのですがどうすればいいのでしょうか?
秒に変換する事も考えましたが2008*365*24*60*60だとintに収まり切りません。
そのまま文字列で保存すればいいかもしれませんが、
この値をstlのmapのキーにしてソート等を行いたいので文字列だと遅そうなのでint型にしたいです。
スレ違いかもしれませんが何か良い方法があれば教えてください。
お願いします。
0834デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 12:27:220835デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 12:34:170836デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 12:34:32年だけ別にしたら?
struct Date
0837デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 12:35:41struct Date
{
unsigned int year;
unsigned int sec;
};
みたいに。
0838デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 12:39:52それをそのまま使おうとしてmapで使えないと質問しにくるとみた
0839833
2008/02/17(日) 12:53:46>>834
自分の環境では__int64使えるみたいだったけど、他のPCで実行したらどうなるか分からないので今回は辞めておきます。
>>835
えっと、どういう意味ですか?
>>836-838
なるほど。そういう手もありましたね。
つまり、比較演算のオペレーターを自作するって事ですよね?
ちょっと、その方法でやってみます。
0840デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 12:56:410841デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 13:05:02暦法の微妙な問題に足突っ込みたくなければ全部秒で表した方が無難
しかし使えるならboost::gregorian使っとくのが楽ではある
0842デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 13:06:27年が1999年以降しかなくて、2099年までしか使わないのであれば
unsigned intでも収まりそうな気がする
0843デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 13:10:27通算秒
time_t
0844デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 13:21:04まずはこれで実装してみて、ほんとにそこがネックになってるなら
いろいろ工夫すればいいと思う。
0845833
2008/02/17(日) 13:55:31キーを構造体にするという>>836-837さんのやり方で出来たので今回はこれでいこうと思います。
>>840,843
time_tと言う変数は知りませんでした。今度調べてみようと思います。
>>841
閏秒の問題は考えてませんでした。
そこまでの制度の秒を管理する訳じゃないので今回はこれで・・。
boost::gregorianと言うのも知らなかったので調べておきます。
>>842
確かに年を3桁にすれば入りそうですね。
そんなに広い範囲の年を扱う訳じゃないのでそれで良いかもしれませんがなんかなw
>>844
一応、キーをUINT, string, struct{UINT, UINT}の3パターンで挿入の時間を計ってみた所、
UINT > struct{UINT, UINT} > stringの順で速かったです。
Cは文字の扱いにあまり優れていないと聞いたことがあるのでそう思ってました。すいません。
とりあえず、これで解決とさせて頂きます。ありがとうございました。
0846デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 14:05:060847デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 14:08:390848デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 14:13:500849デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 14:20:16素直に__int64使ったほうがマシだと思うけど
0850デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 14:21:270851デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 14:26:080852デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 14:37:031970年の1月1日とかからカウント始めれば、精度が秒くらいならunsignedな32bitで十分収まる。
0853デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 14:42:10うまくコンパイルがとおらないので、教えてください。
fedora core1で、コマンドラインからc++でコンパイルしてます。
---------------------
#include <stdio.h>
#include <openssl/rc4.h>
int main(){
RC4_KEY key1;
const char *keystring = "HOGEHOGE";
RC4_set_key(&key1, 4, (unsigned char *)keystring);
return 0;
}
---------------------
コンパイルすると下のようになります。
----------
/tmp/ccuOdmEl.o(.text+0x30): In function `main':
: undefined reference to `RC4_set_key'
collect2: ld はステータス 1 で終了しました
-------------
未定義の関数を用いているようなエラーですが、
rc4.hをインクルードしているのですが、
どこがいけないのでしょうか?
0854デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 14:43:570855デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 14:48:34コマンドラインから
%c++ main.cpp
としました。
すると、上記のエラーが表示されます。
0856デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 14:51:510857デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 14:52:16普通は専用のAPIで触ることになるが、
1989/12/30からの日数(1日=1.0で、1秒が1/86400)という単純な仕様
だったと思うんで、自分で計算するのも別に難しくは無いはず
精度(有効範囲)は流石に2038年でオーバーフローする32bitのtime_tよりは
ずっとマシ
0858デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 14:52:30time_tなら標準関数の支援を受けられるし、説明も楽だな。
0859デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 14:53:35今時、time_tは64ビットですが。
0860デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 14:55:30そりゃ環境による、でしょ
ま、言い方が悪かったか。「time_tが32bitだ」と言ってるんじゃなくて、
「time_tが32bitであるような環境では〜」と読んで欲しい。
0861デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 14:57:43未だに現役で使われてもいるコンパイラなので、注意な
0862デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 14:59:15すみません、そのライブラリリンクとは
どのようにやるのか教えていただきたく。。。
0863デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 15:04:51。。。とかね、もう質問の仕方なんて義務教育中に学べと
0864デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 15:05:16プログラムからキーを押すプログラム作りたいのですが
mouse_event
みたいな関数教えていただけないでしょうか?
0865デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 15:07:030866デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 15:09:08プログラムからキーボードの'A'ボタンを押したいのです。
どうすればよろしいでしょうか。
0867デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 15:15:23義務教育での勉強不足で失礼いたしました。
今後は、質問の仕方を改めますので、
ご教示のほどよろしくお願いいたします。
0868デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 15:18:05RC4を使ったことがないのでどのファイルをリンクすべきなのか俺にはわからない。
一般に、よほどのことが無い限り、コンパイルするときは関数の実体が入ってるファイルをコンパイラに教えてあげないと
コンパイラが迷子になってしまう。
/usr/lib/libRSAglue.a
/usr/lib/libcrypto.a
/usr/lib/libssl.a
さらっとぐぐったかんじだとこのへんのどれかじゃないかとは思うけど。
>866
やっぱりわかんない。
関数に引数として'A'をあげてやればいいだけなのでわ?と思ってしまう。
0869デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 15:19:40mouse_eventときたらkeybd_eventだろ
0870デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 15:20:28getch('A')だと、Aボタンが押されたことを感知する命令ですよね。
putch('A')みたいな命令があればと思ってお聞きしたのですがm(_ _)m
0871デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 15:21:17keybd_eventですか、
使い方をググってみますね
0872デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 15:28:41Windows の VARIANT 型とか言ってる奴は、どうせ Excel ぐらいしか
触れないんだから、スルー推奨。
>>862
目立関係者か?
「いただきたく」なんてローカル用語使うなよ。
0873デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 15:31:58ご教授感謝です、その方法でドンピシャであります!
0874デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 15:51:29/usr/lib/libssl.a
で無事動きました。
ありがとうございました。
0875デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 17:44:00keybd_event
0876デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 17:46:00>872
どうでもいいが、目立関係ないうちの会社でもこの用法の「いただきたく」はたまに使われてる。
0877デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 18:26:260878デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 22:16:26そもそも話題になってる意味が分からんのだが。
0879デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 22:26:04> icpc ./exercise.4.1.cpp
ld: skipping incompatible /usr/lib64/gcc/x86_64-suse-linux/4.1.2/32/../libstdc++.so when searching for -lstdc++
ld: skipping incompatible /usr/lib64/gcc/x86_64-suse-linux/4.1.2/32/../libstdc++.a when searching for -lstdc++
ld: cannot find -lstdc++
これはどうすればよいですか?
googleしてみたけど、似たような人がみつけられませんでした。
どうかお願いします。
0880デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 22:30:050881デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 22:33:52iccのインストール先のbinディレクトリ内にある、環境設定用のスクリプトを動かしてみたら?
0882デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 23:33:06って、呼び出す時 int hoge = sample(); って呼び出しますよね。
(ポインタを返す関数は呼び出すときに * を使うけど参照を返す関数は & を使わない。)
ってことは int &sample(); が定義されてる時は int sample(); は同一モジュール内で定義できないってことなんでしょうか。
呼び出すときの名前が同じですよね。
一応自分で試したらエラーが出たのでやはり不可ってことなのだと思うのですが合ってるでしょうか?
0883デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 23:36:09引数に違いが無いとオーバーロードはできない。
0884デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 23:46:15けど、戻り値を使っていないプログラムを見たことあるよな?
関数の戻り値を必ず使う必要はないわけだ。
sample();
こういう呼び出しがあった場合、どちらを使えばいい?
コンパイラには判断しようがないため規格上できないようになっている。
0885884
2008/02/17(日) 23:52:55レスありがとうございます。
あれ、そもそも
int sample();
と
int &sample();
は、戻り値の型が同じではないんですか?
どっちもint型ですよね?
&sample(); そのものが参照で、その参照が指しているアドレスの値をint型のhogeに戻り値として返す、ということだと思ってたのですが、違うんでしょうか??
>>884 さん
なるほど。
int hoge = sample();
と
int hoge = &sample();
みたいにして、使い分けはできんのかなと思ったのです。
int hoge = &sample(); とするとエラーが出るし、やっぱりできないということなんですね。
ありがとうございましたm(_ _)m
0886↑884
2008/02/17(日) 23:54:300887デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 23:55:40違う。
int & sample()は、「intの参照型」を返す関数だ。
0888デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 23:57:32完全なリファレンスマニュアルってないですか?
検索してみたのですか、ほとんどが一部しか載ってなくて…
ソースか書籍しか無いのでしょうか…?
0889882
2008/02/18(月) 00:02:07レスありがとうございます
む
それなら
int &hoge = sample();
みたいにhogeの前に & が必要な気がするのですが
int hoge = sample();
でもエラーにならないのはなんでなんでしょう?(sample(); は参照を返す関数だとして)
int hoge = sample();
だとhogeはint型の参照じゃなくて普通のint型として定義されてますよね。
0890デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 00:09:12があったときに
int y = x;
ってできるのと一緒
0891882
2008/02/18(月) 00:19:53レスありがとうございます。
なるほど、てことは
&sample()
{
...
}
int hoge = sample();
とあったとき、hogeもsample()そのものも、どっちとも参照型ってことでいいんでしょうか?
0892デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 00:22:02sample() の戻り値が参照してる先の値をコピーしてるんだよ
0893882
2008/02/18(月) 00:22:24ですね...
0894デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 00:24:04>>890は(暗黙の)型変換の一つであり、
T&からTへの型変換はdereferenceである
と考えて正しいですか?
0895デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 00:29:37型変換じゃないと思うよ。ただの dereference というか。
0896デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 00:30:20C++ referenceでググっても軽くこんなに見付かる。
http://www.cppreference.com/
http://www.cplusplus.com/reference/
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/cscc687y.aspx
0897879
2008/02/18(月) 00:31:47ありがとうございます。環境設定用のスクリプトは呼び出してるんですが、、、
どうも変なところにstdc++を探しにいっているような、、
どこに探しに行っているかをしらべるコマンドってなかったでしたっけ?
0898デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 00:33:28完全なっていうなら JIS の閲覧用クソ重いやつか、 ISO のドラフトがいいかもね。
0899882
2008/02/18(月) 00:38:22レスありがとうございます。
うーむ
int &sample()
{
...
}
int hoge = sample();
hoge = 10;
とやるとエラーが出ずに普通にコンパイル出来ました。
hogeが参照だったら hoge = 10 みたいに再定義できないと思うので、
やっぱりこの場合hogeは参照じゃない・・?
0900デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 00:42:17hogeは参照ではない。分解して書けば一目瞭然。
int& sample();
int hoge; // どう見てもint型です
hoge = sample();
> hogeが参照だったら hoge = 10 みたいに再定義できないと思うので、
int hogehoge = 0;
int& hoge = hogehoge; // hogeが参照だったら
hoge = 10; // 参照先のhogehogeに10が代入される
0902デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 01:16:17error C2057: 定数式が必要です。
error C2466: サイズが 0 の配列を割り当てまたは宣言しようとしました。
というエラーが出たのですがこれはどういったエラーなの?
0903デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 01:20:58後ろの方はint i[];とかしたときにでるかな?前はよく見るけど忘れた。
0904デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 01:26:08メタプログラミングでもやってんのか?
0905902
2008/02/18(月) 01:42:27#define CAMERA_CONFIG_FILE "Data/WDM_camera_flipV.xml" // カメラ設定ファイル
#define CAMERA_PARAM_FILE "Data/camera_para.dat" // カメラパラメータファイル
#define PATT_FILE "Data/patt.sample1" // パターンファイル
#define MQO_FILE "Data/output_0.mqo" // MQOファイル(座標軸)
int MOTION_NUM = 60;
int motion_total = 60;
int MOTION_FPS= 30;
MQO_OBJECT g_mqoModel[MOTION_NUM]; // メタセコファイルから読み込んだモデル
0906デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 01:57:25static const int MOTION_NUM = 60;
0907デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 01:58:34上2つでは<utility>や<locale><stdexcepts>等の情報が見あたらなかったのですが
MSDNのはかなり情報量多そうですね。しばらくMSDNを頼りにしてみます。
>898
JISに行ったら購入とかあったので有料?と思ったのですが
閲覧だけなら出来るみたいですね。
どうやら、保存は出来ないみたいですが。
C++ ISO Draft で調べたら幾つか見つかりました。
英語なのでちょっと大変そうですが、頑張ってみます。
0908デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 01:59:00その環境がわからんから俺にはこれ以上は答えられん・・・ってこれくらいのこと試してそうだけど・・・
0909908
2008/02/18(月) 01:59:380910デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 08:36:27char *a[]={"あ","か","さ","た","な"};
printf("%s",a[0]);
こんな時、なぜ*が必要なのかいまいちピンときません。
どなたか教えてください…
0911デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 08:43:14aはポインタ配列だからです。
0912デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 08:52:47int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};
char* a = "あ";
char* a[] = {"あ", "い", "う", "え", "お"};
0913910
2008/02/18(月) 10:06:32文字列の扱い方はこんな感じでおかしくないでしょうか
char a='N';
char a[]={'N','M'};
char a[]={"NM"};
char *a="NNNN";
char *a="あ";
char *a[]={"NNNN","MMMM"};
char *a[]={"あ","い"};
0914デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 10:14:24ああ、だいたいそれでいい。あとは char* じゃなくて char const* にしとけば完璧だ。
0915デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 10:21:50次は配列とリテラルの違いに苦しむが良い
0916デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 10:43:580917910
2008/02/18(月) 10:44:53次はどうしてこうなるのか簡潔に説明できるように頑張ります…
0918879
2008/02/18(月) 10:48:57x86-64のマシンでiccでC++のソースがコンパイルできません。
icc : l_cc_p_10.1.008
g++ : g++ (GCC) 4.1.2 20061115 (prerelease) (SUSE Linux)
iccvars.shはsourceしてます。
icc samp.cのように、ただのCのソースならコンパイル+実行できます。
でもicpc samp.cppのように、C++のソースをコンパイルしようとすると、
ld: skipping incompatible /usr/lib64/gcc/x86_64-suse-linux/4.1.2/32/../
libstdc++.so when searching for -lstdc++
となって、コンパイルできません。
ちなみに、-lstdc++は、
$ file /usr/lib64/libstdc++.so.6.0.8
/usr/lib64/libstdc++.so.6.0.8: ELF 64-bit LSB shared object, AMD x86-64, version 1 (SYSV), stripped
ちゃんと存在してます。
0919879
2008/02/18(月) 10:56:31x86-64:~> /opt/intel/cce/10.1.008/bin/icc as/samp1.cpp
=> これはコンパイルでき、実行もできた。
x86-64:~> /opt/intel/cc/10.1.008/bin/icc as/samp1.cpp
ld: skipping incompatible /usr/lib64/gcc/x86_64-suse-linux/4.1.2/32/../libstdc++.so when searching for -lstdc++
=> これは上に書いたとおりコンパイルできない。
cceを使えばいいみたいです。
お騒がせしました。
0920デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 11:00:15???何故、一つ上のdirectoryに上がるのです???
其の場所に"stdc"が置いて在るのですか?
0921デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 11:31:47gcc -O0 で最適化をオフにして、何らかの計算をループさせて時間を計ろうと思うのですが、こういうのに手ごろな計算ってあるでしょうか?
0922デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 11:37:42単純な性能差を求めようとしても余り意味がない。
何故ならば、最適化なしの指定にすると恐らくはx86ではfpuを使うコードを出力するが、
それはfloatでもdoubleでも同じCPU命令を使うことになるから。
0923879
2008/02/18(月) 11:40:20レスありがとうございます。
>???何故、一つ上のdirectoryに上がるのです???
というのは、libstdc++の場所のことですよね?自分も調べてみたのですが、結局その位置は、
/usr/lib64/libstdc++.so.6.0.8 になってて、これがlibstdc++のようです。
cceのディレクトリ以下のコンパイラだとリンクできて、cc以下のコンパイラだとリンクできない
理由は分かってないですが、。。
0924デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 11:42:370925879
2008/02/18(月) 12:01:30ありがとうございます。
なるほど、そういうことですか。
でも、なんでx86-64環境にインストールしたのに、iccとやると、デフォルトで32ビットの
バイナリを作ろうとするんですかね。自分は、
alias icc64="/opt/intel/cce/10.1.008/bin/icc"
しときました。
0926デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 12:05:45cce配下のbinにあるスクリプトを使えばcceにPATHが通る。
0927879
2008/02/18(月) 12:22:03以下のようにやると通りました。
source /opt/intel/cce/10.1.008/bin/iccvars.sh
ありがとうです。
0928デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 13:22:581, ZeroMemory( str, sizeof(str) )
2, memset( str, '\0', sizeof(str) )
0929デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 13:24:250930デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 13:31:270931デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 13:32:53>1, ZeroMemory( str, sizeof(str) )
一部の環境にしか存在しないことを承知で使うのならこっちでもいいが、
そもそも文字列を初期化するのに0クリアはナンセンス。
0932デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 13:33:010933デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 13:52:190934デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 14:06:590935デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 22:37:43class CBase
{
public:
/** new */
void* operator new(std::size_t aSize) throw(std::bad_alloc);
/** delete */
void operator delete(void* aMemory) throw();
/** placement new */
void* operator new(std::size_t aSize, void* aPtr) throw();
/** placement delete */
void operator delete(void* aMemory, void* aPtr) throw();
};
Effective C++にあった配置newを試そうと上のクラスを作ってみたのですが、
BCBでコンパイルすると下記のエラーが出てしまいます
E2238 'CBase::operator delete(void *) throw()' の宣言が複数見つかった
ボス助けて
0936デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 23:02:54visual c++ 2005では問題なくコンパイルできました。
bccがポンコツということで処理します。
0937デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 23:30:100938デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 23:37:18移動してからディレクトリを進めていって、たとえば適当なファイルを生成してそれを見つければよいです
0939デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 00:01:140940デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 00:11:170941デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 00:15:380942デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 00:34:580943デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 00:36:52200文字のディレクトリ内かも知れない為
0944デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 01:13:09私はいつもネットワーク共有状態にしてUNC名でリネームしてます
0945デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 01:28:08これが出来れば読めるところまで進めてくりかえせばいいのですが
0946デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 03:13:51wtmpの中身をみて遊んでて出た疑問です。
struct utmp u; sizeof(u)をしたら384が出力されたのですが/usr/include/bits/utmp.hを
みてメンバー変数のサイズを合計したら382となりました。
下記のサンプルで出したのですがメンバー変数に見落としがあったのでしょうか?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <utmp.h>
main(){
struct utmp u;
printf("size utmp %d \n", sizeof(u));
printf("size ut_type %d \n", sizeof(u.ut_type));
printf("size ut_pid %d \n", sizeof(u.ut_pid));
printf("size ut_line %d \n", sizeof(u.ut_line));
printf("size ut_id %d \n", sizeof(u.ut_id));
printf("size ut_user %d \n", sizeof(u.ut_user));
printf("size ut_host %d \n", sizeof(u.ut_host));
printf("size ut_exit %d \n", sizeof(u.ut_exit));
printf("size ut_session %d \n", sizeof(u.ut_session));
printf("size ut_tv %d \n", sizeof(u.ut_tv));
printf("size ut_addr_v6 %d \n", sizeof(u.ut_addr_v6));
printf("size __unused %d \n", sizeof(u.__unused));
}
0947デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 03:15:240948デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 03:21:17なるほど。wtmpはバイナリーデータなんですけどutmp.hの構造体のサイズ信じて
バイト単位でデータにアクセスした場合ほしい値がもらえない場合があるわけですね。
0949デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 03:32:440950デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 04:11:21なるほど、パディング入った位置はわかった。
0951デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 05:01:29http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061204/255878/
のプログラムがコンパイルできないのですが、
msg[i] += 'A' - 'a'
の処理ってどうやればコンパイルできるようになるのでしょうか?
というか、どんな処理型だったらコンパイルできるのでしょうか?
gcc -std=c99では駄目でした。
0952デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 05:11:17お前にはVB6がお似合い
0953いいこと教えてやるヨ
2008/02/19(火) 05:19:15あのな、クラスの中で、大文字のTっつー名前のメンバ変数を定義すんなよ。
そのあと、クラス内でtemplate <class T>とかするとハマる。
おれはこんな時間までハマった。
じゃあな。
0954デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 05:26:02msg[i] += 'A' - 'a'
msg[i] -= 'A' - 'a'
の処理が大文字と小文字をひっくり返す処理くらい
俺でも分かるよ。
でも、コンパイルできねーんだもん。
0955デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 05:26:49申し訳ないけど笑ってしまった。
0956デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 06:09:39#include <string.h>
とかか?
0957デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 07:09:340958デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 07:15:33(msg[i] -= 'A' - 'a') と括弧で括ればいい。
あるいは、C++処理系でコンパイルすればいい。
0959デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 10:28:200960デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 10:28:460961デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 10:55:47それぞれのスタイルでしょ。でも、
using namespace を.hに書くのはやめとけ。というか、c++を使いつづけると、
そのうち自然に止めたくなると思う。
0962デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 12:30:340963デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 14:08:56事があるんですが、何か手はあるでしょうか?
0964デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 14:16:050965デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 14:40:34おーあるのね。感謝!
0966デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 16:35:490967デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 17:03:21ここにソース書いてくれ。
0968デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 17:09:37CStringA str;
str = wstrData;
fout.write( str, DATA_SIZE );
この様なことをやっていて
何回も動かしていると落ちてしまうんですが
マルチバイトとワイド文字の変換にCStringAを使ってるのでここかもしれません
0969デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 17:17:52スタックのトレースも無さそうだな
0970デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 17:33:57DATA_SIZE
0971デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 20:44:05じゃないの?
あるいは
fout << str;
0972デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 23:53:250973デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 23:54:55あと最近興味ないクラシックを聴いて10分で眠くなる特技が出来た
0974デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 00:10:05未だに普通のウィンドウにコントロールを貼り付けるような
リソースエディタ的なソレを知りません。
ダイアログなら直球なんですがウィンドウでそういうの出来ますか?
0975974
2008/02/20(水) 00:11:140976デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 00:11:230977デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 00:13:42とりあえず VC ではそういうのは知らない。
0978デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 00:14:29Windows 的には。
0979デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 00:15:28初心者は、C#かBCBつかえよ 無理
0980974
2008/02/20(水) 00:21:42んじゃ0年でもOK
てゆかVC6のウィンドウエディタはリソースエディタしかないから
それでやってたけど、ダイアログしか作れないのはおかしいだろ、
とか思いながらやってたんだけど、その疑問をはらしたくてな。
>>977-978
あれ?やっぱこれでOKなのか。
要するに「VC6に"ウィンドウ"エディタは無い」でOK?
0981デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 00:22:260982デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 00:26:090983デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 00:34:32ダイアログをウィンドウに張ることはできますが。
0984デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 00:51:48もはやダイアログではないウィンドウができる。
でも俺は983のようにすることが多いけど。
0985デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 00:54:520986デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 01:38:220987デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 05:25:33その子供クラスを、親クラスのポインタをつかって扱ってます。そのとき、
親クラスのポインタに対して、delete ptr;とやると、まず子供クラスの
デストラクタが呼ばれた後で、親クラスのデストラクタが呼ばれるのですが、
これって正しい動きですか?
親クラスのデストラクタは呼ばれないと思ってた。
0988デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 06:16:06正しい。
親のが呼ばれなきゃ親のリソース開放できないじゃん。
0989デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 06:21:51その通りですね。
ありがとうございました。
0990デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 11:16:24(vector<int>とか)
色々やってみたんですが、なぜかどうやってもコンパイル失敗してしまいます。
もしかして、できないのかな、と思った。
0991デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 11:31:28#include <vector>
int main() {
std::vector<int> *p = new std::vector<int>;
delete p;
}
0992デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 11:46:47なんでまたそんな希代なことしようと思ったのかが気になる。
0993デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 12:25:18ありがとうございます。なぜそんなことをしようと思ったかというと、vectorを関数間でやりとり
したかったからです。適当にクラスを準備して、その中にvectorを保持してましたが、単体でも
newで出来るかなと思いました。
0994デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 12:28:170995デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 12:34:230996デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 12:36:34http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1203478421/
>>995 乙
0997デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 12:47:08別にわざわざnewする必要なんか無いだろ。そのための参照渡しがあるんだから。
0998デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 12:54:35boost::shared_ptr<std::vector<int> >(new std::vector<int>());
とかやる?
0999デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 12:56:511000デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 12:57:3810011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。