データの整合性について考えてみた。

例えば、Winnyに一度流出した画像がなかなか消せないのと同じように、
オンラインゲームで自分のステータスデータを内部的に流出させる。
次回始める時に、ローカルのデータと流出させたデータを照合させ、
多数決でデータを判定する。流出データが見つからない場合は、とりあえず
ローカルデータを適応するが、未検証である旨を記憶。
未検証が多いヤツほど優先的に流出データを広範囲に流す。
どっかでラインを引き、未検証が多すぎるヤツをログイン不可に。